Rainbow Six Siege อัปเดต 2.73 ถูกปรับใช้สำหรับแพทช์ Y9S1.2 วันที่ 9 เมษายนนี้

Rainbow Six ล้อมUbisoft ปล่อยอัปเดต 2.73 ในทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 9 เมษายนนี้ สำหรับแพตช์ Y9S1.2 และมาพร้อมกับการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย การแก้ไขข้อบกพร่องบางประการ ได้แก่ การโรยตัวไม่แตกหักเมื่อเดินถอยหลัง และการเปิดเสียงระหว่างคิลแคม โปรดทราบว่าสำหรับแพลตฟอร์มเจนเนอเรชั่นปัจจุบัน สิ่งนี้จะแสดงเป็นการอัปเดต R6 Siege เวอร์ชัน 1.000.077 ตรวจสอบบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการและขนาดการดาวน์โหลดสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มด้านล่าง

หมายเหตุแพทช์ Rainbow Six Siege อัพเดต 2.73 สำหรับ Y9S1.2:

PS5 เวอร์ชัน 1.000.077

ขนาดแพตช์ Y9S1.2

ค้นหาขนาดการดาวน์โหลดสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มด้านล่าง

  • ยูบิซอฟท์คอนเน็ค: 918.5 MB
  • สตีม: 479MB
  • เอกซ์บอกซ์วัน: 0.77GB
  • Xbox Series X: 2.1GB
  • เพลย์สเตชัน 4: 1.44GB
  • เพลย์สเตชัน 5: 929 เมกะไบต์

การแก้ไขข้อบกพร่อง

การเล่นเกม

คงที่ - การโรยตัวจะพังเมื่อใช้ที่ระยะทางที่กำหนดแล้วเดินถอยหลังระหว่างแอนิเมชั่น

แก้ไขแล้ว - สิ่งที่แนบมาด้วยการมองเห็นเริ่มต้นไม่ถูกต้องที่แสดงสำหรับ SASG-12 ของ Fenrir

คงที่ - ลวดหนามต้องการการโจมตีระยะประชิดด้วยโล่มากกว่าที่จะถูกทำลายมากกว่าที่ตั้งใจไว้

แก้ไขแล้ว - ตำแหน่งโล่ที่ผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงานของศัตรูเห็นจะไม่ซิงค์กันหากใช้ Free Look ก่อนที่โล่จะปรับตำแหน่งใหม่

แก้ไขแล้ว - ประตู Surya ของ Aruni จะไม่ปิดการใช้งานสำหรับโอเปอเรเตอร์ที่เป็นมิตรเมื่อวางไว้ใกล้บันได

แก้ไขแล้ว - คลิปกล้องผ่านเครื่องเล่นเมื่อใช้รูปลักษณ์อิสระและนอนคว่ำข้างกำแพง

คงที่ – ไอคอน DeathMARK ของ Deimos จะหายไปเมื่อ Deimos หรือโอเปอเรเตอร์ของศัตรูเข้าสู่ช่องที่ปิดการใช้งานอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์

คงที่ – การพักฟรีลุคหากผู้เล่นมองถูกต้องและใช้ฟรีลุคหลายครั้ง

การออกแบบระดับ

คงที่ - สามารถเข้าถึงแนวสายตาที่ไม่ได้ตั้งใจได้โดยใช้ Kiba Barrier ของ Azami เพื่อกระโดดลงบนโต๊ะฮอกกี้อากาศที่ 1F Storage ในแผนที่ Theme Park

เสียง

คงที่ - เสียงการเล่นเกมจะถูกปิดในระหว่างการเล่นซ้ำเมื่อสิ้นสุดรอบ สิ้นสุดการแข่งขัน และคิลแคม

ผู้ประกอบการ

แก้ไขแล้ว - การรับชมไม่แสดงความสามารถของ Deimos อย่างถูกต้องเมื่อเชื่อมต่อกับการแข่งขันอีกครั้ง

ประสบการณ์ผู้ใช้

แก้ไขแล้ว - เนื้อหาตัวยึดตำแหน่งที่แสดงสำหรับรางวัลชุดหลายชุดในหน้ามุมมองชุดของเมนูความก้าวหน้าของ Battle Pass

คงที่ - เมนูคำแนะนำการควบคุมการฝึกสอนจะปรากฏขึ้นเมื่อสลับเป้าหมายการ ping ใน Map Run

แก้ไขแล้ว - ชุดโอเปอเรเตอร์จะไม่แสดงอย่างถูกต้องหลังจากซื้อ เว้นแต่ผู้เล่นจะออกไปแล้วกลับเข้าสู่หน้าจออัลบั้มโอเปอเรเตอร์อีกครั้ง

คงที่ - ภาพเหมือนของผู้ปฏิบัติงานจะแสดงชดเชยในหน้าจอการโหลดของเซสชันฟรีสำหรับทุกเซสชัน

คงที่ – โพรบ DeathMARK และเลเซอร์ของ Deimos ไม่แสดงการตั้งค่าสีของทีม

คงที่ - เนื้อหาคู่มือผู้ใช้ไม่โหลดอย่างถูกต้องเมื่อใช้แถบเลื่อน

คงที่ - กล้องสั่นมากกว่าที่ตั้งใจไว้เมื่อเข้าสู่การโรยตัว

เนื่องจากนี่คือเกมที่ให้บริการแบบเรียลไทม์ โปรดเตรียมพร้อมที่จะรับการอัปเดตเพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้นี้ คอยติดตามข้อมูลล่าสุดทั้งหมด

แหล่งที่มา:ยูบิซอฟท์