Ubisoft ได้ออกแพตช์ใหม่สำหรับ Rainbow Six Siege ในวันที่ 8 ตุลาคมนี้ และเซิร์ฟเวอร์ก็ถูกดึงลงชั่วคราวด้วยเหตุนี้ นี่เป็นสำหรับแพตช์ Y9S3.2 ซึ่งจะแสดงเป็นRainbow Six Siege อัพเดต 2.85สำหรับรุ่นสุดท้าย และเวอร์ชัน 1.000.090 สำหรับรุ่นปัจจุบัน อ่านบันทึกแพทช์ฉบับสมบูรณ์และขนาดการดาวน์โหลดสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม
หมายเหตุแพทช์ Rainbow Six Siege อัพเดต 2.85 | หมายเหตุแพตช์อัพเดต R6 Siege 1.000.090
ขนาดแพตช์ Y9S3.2
ค้นหาขนาดการดาวน์โหลดสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มด้านล่าง
- ยูบิซอฟต์คอนเน็ค: 943.3MB
- สตีม: 556MB
- เอกซ์บอกซ์วัน: 2.66GB
- เอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอ็กซ์: 2.85GB
- PlayStation®4: 3.347GB
- PlayStation®5: 985MB
การแก้ไขข้อบกพร่อง
การเล่นเกม
- คงที่ - Jackal สูญเสียการมองเห็นเมื่อปิด Motion Blur หากเขาได้รับความเสียหายในขณะที่ Eyenox Model III ทำงานอยู่
- คงที่ - การกดปุ่ม Evil Eye ของ Maestro ด้วยการโจมตีระยะประชิดจะทำให้พื้นผิวเสียหาย
- คงที่ - ปืนไรเฟิลจู่โจม PCX-33 ไม่มีเอฟเฟกต์เสียงดังก้องระหว่างการโหลดซ้ำเต็มเมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกการสั่นสะเทือนของคอนโทรลเลอร์
- แก้ไขแล้ว - เส้นเล็งของ Reflex C ไม่ได้อยู่ตรงกลางปืนลูกซอง SPAS-15
- แก้ไขแล้ว - ตัวดำเนินการโล่ไม่พร้อมใช้งานในอาร์เคด Weapon Roulette
- คงที่ - การปรับใช้อุปกรณ์ปฏิเสธรายการของ Kapkan บนทางเข้าประตูหรือหน้าต่างใด ๆ จะแสดงข้อความแจ้งการปรับใช้ครั้งที่สองระหว่างภาพเคลื่อนไหว
- แก้ไขแล้ว - การเล่นซ้ำเมื่อสิ้นสุดรอบจะแสดงผู้เล่นที่สังหารโอเปอเรเตอร์คนสุดท้ายของทีม แทนที่จะเป็นผู้เล่นที่สังหารพวกเขา
- คงที่ - ปุ่มติดตั้งหายไปเมื่อดูรายการที่เป็นเจ้าของแบบเต็มหน้าจอจากส่วน Pack Highlights
การออกแบบระดับ
- คงที่ – พื้นผิวตัวยึดตำแหน่งปรากฏบนกระป๋องที่อยู่ด้านบนของตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติในบันไดบริการชั้น 1 ของแผนที่สถานกงสุล
- แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถกระโดดขึ้นไปบนลังลังใน EXT Generator บนแผนที่ Nighthaven และวางผู้ปลดประจำการไปยังพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
ผู้ประกอบการ
- แก้ไขแล้ว - อาวุธหลักที่ติดตั้งไว้ของโอเปอเรเตอร์บางคนลอยอยู่ข้างหลังพวกเขาเมื่อดูตัวอย่าง Victory Celebration เริ่มต้นแบบเต็มหน้าจอ
- แก้ไขแล้ว – V10-Pantheon Shells ของ Skopós จะวางเกราะไว้ด้านหลังตัวเอง ถ้ามันเปลี่ยนเป็นสถานะไม่ได้ใช้งานในทางเข้าประตูที่มีทรัพย์สินมากมาย
- แก้ไขแล้ว – V10-Pantheon Shells ของ Skopós ไม่มีแอนิเมชั่นการตายในการเล่นซ้ำ Kill Cam หรือ End of Round
- แก้ไขแล้ว – โมเดลและพื้นผิวที่เสียหายของ V10-Pantheon Shells ของ Skopós เมื่อสิ้นสุดรอบการเล่นซ้ำสำหรับผู้โจมตีที่ถูกสังหารคนสุดท้าย
- แก้ไขแล้ว - เมื่อสลับ V10-Pantheon Shells ของ Skopós ลูกศรใน HUD แฟนตาซีจะชี้ไปผิดทางและการแลกเปลี่ยนจะไม่เกิดขึ้น
- คงที่ – โล่ของ V10-Pantheon Shells ของ Skopós ติดกลับเข้าไปที่อีกด้านหนึ่งของกรอบประตู หลังจากสลับ Shells ไว้ตรงกลางประตูสองบาน
- แก้ไขแล้ว – V10-Pantheon Shells ของ Skopós บางครั้งจะเกิดโดยไม่มีเกราะป้องกัน
ประสบการณ์ผู้ใช้
- คงที่ – บางครั้งผู้เล่นจะติดอยู่ในหน้าจอโหลด หากพวกเขาเปิดระยะการยิงจากส่วนโอเปอเรเตอร์ระหว่างการค้นหาแมตช์
นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขรอบหนึ่งที่เผยแพร่เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนซึ่งเราได้บันทึกไว้ที่นี่-
[แหล่งที่มา:ยูบิซอฟท์-