Insomniac Games ได้เปิดตัวRatchet & Clank Rift Apart อัปเดต 1.001.004แพทช์วันที่ 19 มิถุนายน วันนี้ และนี่คือหลังจากนั้นแพทช์ของสัปดาห์ที่ผ่านมานี้ที่นำมาซึ่งรายการแก้ไขใหม่
Ratchet & Clank Rift Apart อัปเดต 1.001.004 วันที่ 19 มิถุนายน หมายเหตุแพทช์:
อัปเดต:Insomniac Games ได้เปิดตัวบันทึกการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นทางการสำหรับแพตช์วันนี้และกล่าวถึง:
- ปรับปรุงความเสถียรของเกมทั่วไป
เกมส์นอนไม่หลับยังไม่ได้เผยแพร่บันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการ แม้ว่าเราคาดว่าจะเผยแพร่ในภายหลังในวันนั้น
นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่เผยแพร่เมื่อต้นสัปดาห์นี้:
- ปรับปรุงความเสถียรของเกมทั่วไป
- ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นติดค้างหากวิดีโอเกี่ยวกับอาวุธไม่เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดค้างระหว่างการไล่ล่า Phantom
- แก้ไขปัญหาที่ Rivet สามารถเกิดได้โดยไม่ต้องใช้ค้อน
- แก้ไขปัญหาที่ Rivet อาจค้างหลังจากรวบรวม Zurpstones ในโหมด Challenge
- การแก้ไขเพิ่มเติมต่างๆ
- ปิดการใช้งานเอาต์พุตการแสดงผลอัตโนมัติ 120 Hz ในโหมดประสิทธิภาพ
- ก่อนการอัปเดตนี้ หากตั้งค่า "เปิดใช้งานเอาต์พุต 120 Hz" ในการตั้งค่าระบบ การใช้ Performance RT หรือโหมดประสิทธิภาพจะตรวจจับจอแสดงผลที่รองรับ 120 Hz โดยอัตโนมัติ และใช้โหมดเอาต์พุต 120 Hz ขณะนี้ไม่ได้เปลี่ยนเกมแต่อย่างใดอัตราเฟรมมันลดเวลาแฝงอินพุตลง ~ 8 ms อย่างไรก็ตาม การเข้าสู่โหมดนี้ทำให้เกิดปัญหาความเข้ากันได้ด้านการมองเห็นกับจอแสดงผลบางจอ ซึ่งเราไม่สบายใจที่จะนำไปใช้กับผู้เล่นโดยอัตโนมัติ เรากำลังสำรวจวิธีการแนะนำฟีเจอร์การลดเวลาแฝงของอินพุตนี้อีกครั้งในการอัปเดตในอนาคต
เมื่อเรารู้บันทึกแพทช์ทั้งหมดแล้ว เราจะอัปเดตโพสต์
หากคุณยังไม่ได้เล่นเกม คุณอาจต้องการเล่นเกมเหมือนของเราทบทวน“อย่าทำผิดพลาด Ratchet and Clank: Rift Apart เป็นเกมเจเนอเรชันถัดไปที่งดงามและน่าประทับใจโดยเฉพาะ ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยเวทมนตร์ทางเทคนิคของ Insomniac (อย่าลืมว่าพวกเขาจัดส่งเกมมาสามเกมนับตั้งแต่เปิดตัว PS5) และการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมเพื่อไม่ให้เกมแย่ลง เป็นเพียงเกมใหม่ที่ยอดเยี่ยมในแฟรนไชส์ที่มีมายาวนาน แต่ยังมีเหตุผลในการเป็นเจ้าของ PS5 ด้วย”
อัปเดต: โพสต์ได้รับการอัปเดตเพื่อสะท้อนถึงบันทึกการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นทางการ