Ratchet & Clank Rift Apart Update 1.005 มาพร้อมฟีเจอร์ PS5 Pro

Insomniac Games ได้เปิดตัว Ratchet & Clank: Rift Apart อัปเดต 1.005 และนี่คือการปรับปรุง PS5 Pro ของเกม สิ่งนี้จะนำโหมดกราฟิกใหม่มาสู่ผู้เล่น รวมถึงการแก้ไขเล็กน้อยในเกมหลัก

Ratchet & Clank Rift Apart อัพเดต 1.005 Patch Notes

โหมดกราฟิกใหม่

PERFORMANCE PRO (ค่าเริ่มต้นสำหรับ PlayStation 5 Pro)

โหมดนี้กำหนดเป้าหมายที่ราบรื่น 60 เฟรมต่อวินาที ในขณะที่ยังคงรักษาคุณภาพของภาพของโหมด Fidelity มาตรฐานผ่านการใช้ PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) คุณสมบัติ Ray Tracing (RT) ทั้งหมดเปิดอยู่ รวมถึงการสะท้อนด้วย Ray Tracing, Ray Tracing บนน้ำ และการตกแต่งภายในหน้าต่างด้วย Ray Tracing โหมดนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่

ความซื่อสัตย์ PRO

โหมดนี้กำหนดเป้าหมาย 30 เฟรมต่อวินาทีสำหรับผู้เล่นที่ต้องการทดลองใช้คุณสมบัติกราฟิก Ray Tracing ใหม่ คุณสมบัติใหม่เหล่านี้สามารถปรับแยกกันเพื่อให้ได้อัตราเฟรมกลางที่สูงขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ ?VRR? หรือโหมดการแสดงผล ?120 Hz? ตัวเลือก ความหนาแน่นของคนเดินเท้าและการจราจรอาจเพิ่มขึ้นในบางพื้นที่ และรายละเอียดเส้นผมก็เพิ่มขึ้น

สลับกราฟิกใหม่

การสะท้อน RT: ปานกลาง (ประสิทธิภาพ) / สูง (ค่าเริ่มต้นของความเที่ยงตรง)
ตั้งค่าระดับคุณภาพสำหรับการสะท้อนแบบ Ray Tracing ?ปานกลาง? การตั้งค่าการติดตามรังสีที่ความละเอียดการเรนเดอร์ครึ่งหนึ่ง และค่า 'สูง' การตั้งค่าการติดตามรังสีที่ความละเอียดการเรนเดอร์แบบเต็ม ?สูง? การตั้งค่าจะปรับปรุงความราบรื่นของภาพเคลื่อนไหวในการสะท้อนด้วย มีเฉพาะใน ?Fidelity Pro? โหมดกราฟิก

RT Ambient Occlusion : ปิด (ประสิทธิภาพ) / ปานกลาง / สูง (ค่าเริ่มต้นของ Fidelity)
ใช้ Ray Tracing เพื่อคำนวณข้อมูลการบดบังแสงโดยรอบเพิ่มเติม ?ปานกลาง? การตั้งค่าใช้ข้อมูลนั้นเพื่อเพิ่มการบดบังพื้นที่หน้าจอ ?สูง? การตั้งค่ายังเพิ่มการเด้ง GI ของพื้นที่หน้าจอสำหรับข้อมูลแสงโดยรอบเพิ่มเติม ผลกระทบด้านภาพของคุณสมบัตินี้จะแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับฉาก

การแก้ไขเบ็ดเตล็ด

  • แก้ไขความเปียกของขนที่หายไปในภาพยนตร์บางเรื่องบน Corson V ที่เปิดตัวในแพตช์ที่แล้ว

นอกจาก Ratchet & Clank แล้ว Insomniac ก็ถูกผลักออกไปเช่นกันแพตช์ PS5 Pro สำหรับ Marvel's Spider-Man 2เช่นกัน.

[แหล่งที่มา:สนับสนุนการนอนไม่หลับ-