Remnant 2 อัปเดต 1.000.036 วางจำหน่ายวันที่ 3 ตุลาคมนี้สำหรับการแก้ไข

สืบเนื่องจากสัปดาห์ที่แล้วแพตช์ DLC ของ Dark Horizonสำหรับ Remnant 2 นั้น Gunfire Games ได้เปิดตัวแพทช์ใหม่ในวันที่ 3 ตุลาคมนี้บนพีซีและคอนโซลที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่เกิดจากการอัปเดตชื่อครั้งก่อน หมายเหตุแพตช์อัพเดต Remnant 2 1.000.036 ฉบับสมบูรณ์มีอยู่ด้านล่างรายการการแก้ไขสำหรับต้นแบบ ประสิทธิภาพ และอื่นๆ อีกมากมาย

Remnant 2 อัพเดต 1.000.036 Patch Notes สำหรับวันที่ 3 ตุลาคม:

ประสิทธิภาพและการขัดข้อง

  • แก้ไขปัญหาที่การใช้ Bulwark และโล่อาจทำให้เกมพังได้
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจล่มขณะใช้พื้นที่โฆษณา
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจล่มเมื่อเข้าร่วมเกมจาก World Stone

ทั่วไป

|ปริซึม|

  • ลดระดับการทำความสะอาดปริซึมขั้นต่ำจาก 51 เป็น 10

หมายเหตุผู้พัฒนา: เรามีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมสำหรับระบบปริซึม รวมถึงความสามารถในการทำความสะอาดเฉพาะชิ้นส่วนในตำนาน รวมถึงการเปลี่ยนแปลงสมดุลบางอย่าง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะรวมอยู่ในแพทช์ในอนาคต

|บอสรัช|

  • แก้ไขปัญหาที่ลูกค้าเห็นข้อความ "พ่ายแพ้" และไม่ได้รับ XP สำหรับ Boss Rush
  • ปรับขนาดสุขภาพโดยรวมของศัตรูใน Boss Rush ใหม่

หมายเหตุ: สิ่งนี้น่าจะทำให้บอสมีความท้าทายเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในช่วงแรก และท้าทายน้อยลงเมื่อสิ้นสุดระยะยาว โดยเฉพาะ Gauntlet

  • เพิ่ม EXP ที่ได้รับของความยากระดับ Veteran, Nightmare และ Apocalypse ใน Boss Rush จาก 5%, 10%, 15% เป็น 10%, 25%, 50% ตามลำดับ
  • แก้ไขปัญหาที่ Scholar, Sagestone และ Elixir ของ Mudtooth ไม่ส่งผลต่อ XP ที่ได้รับใน Boss Rush
  • เพิ่มการดรอป Relic Dust ใน Boss Rush
  • แก้ไขปัญหาที่ยังคงสามารถรับไอเทมที่ผู้เล่นครอบครองเป็นรางวัลในโหมด Boss Rush ได้

หมายเหตุผู้พัฒนา: ก่อนหน้านี้มีโอกาสน้อยมาก แต่เราได้ลบโอกาสในการรับไอเทมที่ซ้ำกันออกจากตารางรางวัลโดยสิ้นเชิง

  • แก้ไขปัญหาที่ Vortex อาจดึงบอส การเรียกผู้เล่น และเด็กดีมากใน Boss Rush

|เบ็ดเตล็ด}

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจเข้าสู่สถานะที่ Duane ไม่สามารถทำสูตร Numbing Agent ให้สำเร็จได้

หมายเหตุจากผู้พัฒนา: Duane พยายามเก็บสูตรอาหารแสนอร่อยนั้นไว้กับตัวเอง

  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถรับ Alloy Extractor จาก Spark เมื่อยอมรับภารกิจของเธอ

หมายเหตุผู้พัฒนา: สิ่งนี้ควรแก้ไขปัญหาที่เป็นไปได้ที่จะปฏิเสธที่จะรับภารกิจของเธอในครั้งแรก แต่จากนั้นผู้เล่นบางคนก็ไม่สามารถลองรับภารกิจได้ในภายหลัง

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถโหลดโปรไฟล์ที่มีเนื้อหา DLC3 หลังจากลบสิทธิ์ใน DLC แล้ว

DEVNOTE: ตอนนี้ผู้เล่นจะถูกส่งกลับไปยัง Ward 13 และไอเท็ม DLC3 ของพวกเขาจะถูกถอดออก

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนไม่สามารถรับรางวัลดาบจาก Ava McCabe หากพวกเขาเปลี่ยนนาฬิการะบบหรือเล่นโหมด Boss Rush หลังจากมอบ Black Metal Bars ให้กับ McCabe

ผู้เล่น

–|ต้นแบบ|–

|พัศดี|

  • แก้ไขปัญหาที่ Warden Trait Barrier ไม่ปลดล็อคทั้งบัญชีที่ระดับ 10

|วิศวกร|

  • แก้ไขปัญหาที่ปืนใหญ่วัลแคนไม่ยอมให้ไขลานเมื่อหลบ
  • แก้ไขปัญหาที่โอเวอร์คล็อกไม่รีเซ็ตที่ Worldstone
  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธหนัก: วัลแคนยิงด้วยอัตราคงที่ที่ช้าและสร้าง DPS ต่อวินาทีน้อยลง

|อาร์ชง|

  • ลดความเสียหายจากความเสียหายจากแสงที่มือ
  • ลดความเสียหาย AOE ของ Lightning Dash

หมายเหตุผู้พัฒนา: Havoc Form สร้างความเสียหายไปทั่วมากเกินไป และมักจะเอาชนะสิ่งก่อสร้างอื่น ๆ อย่างคล่องแคล่วด้วยอัตรากำไรที่มาก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้รับการออกแบบเพื่อให้สอดคล้องกับรุ่นอื่นๆ มากขึ้น เราจะจับตาดูและทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมตามความจำเป็น

|ตัวเรียก|

  • เปลี่ยนแนวการมองเห็นบน Way of Kaeula, Miasma และ Eruption

DEVNOTE: แม้ว่าพฤติกรรมนี้อาจทำให้เกิดปัญหาที่ไม่ได้ตั้งใจ แต่การเพิ่มการตรวจสอบ LOS มีผลกระทบมากเกินไปต่อปัจจัยด้านความสนุกของทักษะเหล่านี้ เราจะพยายามแก้ไขปัญหาด้านความสมดุลที่ปรากฏขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงนี้ในแพตช์หน้า

อุปกรณ์/สิ่งของ

|อาวุธและตัวดัดแปลง|

  • แก้ไขปัญหาการสร้าง Mod ทำงานไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่การม้วน/ชาร์จของ Monorail ไม่เพิ่มความเสียหายอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ Genesis Bow ปรับขนาดไม่ถูกต้อง

หมายเหตุผู้พัฒนา: ตอนนี้ใช้การปรับขนาดบอส แต่ความเสียหายลดลง ดังนั้นที่ระดับสูงสุด การยิงหลักยังคงสร้างความเสียหายเหมือนเดิม จาก 75×2 (150) ถึง 50×3 (150)

  • ลดขนาดความเสียหายของ Megadrive เมื่อโบลต์คืน
  • แก้ไขปัญหาที่ Voidlight ทำงานไม่ถูกต้องกับขีปนาวุธบางชนิด
  • แก้ไขปัญหาที่ Voidlight สะสมความเสียหายบางประเภทไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาการโจมตีพื้นฐานของ Black Greatsword นับเป็นการโจมตีแบบชาร์จ

หมายเหตุ: สิ่งนี้ยังช่วยให้ Weaponlord Mutator ทำงานกับดาบได้อย่างเหมาะสม

|เครื่องประดับเล็ก ๆ, มิวเทเตอร์, พระธาตุ|

  • แก้ไขปัญหาที่สามารถใช้คำเสริมอักขระเดียวกันได้มากกว่าหนึ่งครั้ง
  • เพิ่ม Max Stacks ของวงฮาร์ดคอร์เมทัลจาก 2 เป็น 3 ตามที่ตั้งใจไว้ในแพตช์ที่แล้ว
  • อัปเดตข้อความบน Dull Steel Ring เพื่อให้แสดงเอฟเฟกต์ได้ดียิ่งขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Burden of the Mason ได้รับผลประโยชน์เต็มจำนวนจาก Zero Hour และ Gul Signet ขณะที่อยู่ในภาระหนักเกราะปานกลาง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Hypercharger ได้รับผลประโยชน์จากความเสียหายระยะประชิดทั้งหมด แทนที่จะได้รับเฉพาะการชาร์จเท่านั้น

ศัตรู

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Sentinel Drones จะติดอยู่บนหน้าผาใน DLC 3

UI

  • แก้ไขปัญหาที่จำนวนแท่นบูชาที่เปิดใช้งานแสดงเป็น 0 ใน Boss Rush ในแผงข้อมูลโดยละเอียด
  • แก้ไขปัญหาที่หน้าจอจะเป็นสีดำในโหมดผู้ชมเมื่อผู้เล่นสังเกตเห็นการใช้ประตูสีเหลือง
  • แก้ไขปัญหาที่ Brabus มีภาษามาร์กอัปที่มองเห็นได้ในบรรทัดใดบรรทัดหนึ่งของเขา
  • แก้ไขปัญหาที่ทักษะพิธีกรรม Deathwish ไม่แสดงระยะเวลาในคำแนะนำเครื่องมือ
  • แก้ไขปัญหาที่ Warden Archetype บนหน้าจอการเลือกตัวละครไม่แสดงข้อความอธิบาย

การแก้ไขเบ็ดเตล็ด

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการนำทางเสียหายในครั้งแรกที่โหลดเข้าสู่ DLC3 ในแคมเปญ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถกระโดดออกจากโลกในระดับ Gas Chamber
  • แก้ไขปัญหาที่ Simulacrum วางไข่ไม่ถูกต้องใน DLC3
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเสียงในการเรียก Warden Drone
  • แก้ไขปัญหาที่ลูกค้าสามารถมองเห็นนอกโลกได้เมื่อหลุดออกจากแผนที่ในส่วน Cargo Belt ของ DLC 3
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะเกิดเพื่อเข้าใกล้การต่อสู้ของ Sha'Hala ในโหมด Boss Rush ซึ่งทำให้ผู้เล่นหนึ่งคนถูกไล่ออก
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถรับ Black Metal Bars จาก Brabus อีกครั้ง หากอันก่อนหน้านี้เปลี่ยนเป็น Ava McCabe แต่ยังไม่ได้รวบรวม Sword
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถกลับไปยัง N'Erud ที่ถูกทำลายได้หลังจากเอาชนะ Sha'Hala ด้วยดันเจี้ยน DLC3
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งบทสนทนา DLC 1 ของ Mudtooth ยังคงทำงานต่อไปแม้ว่าจะเสร็จสิ้นแล้วก็ตาม
  • แก้ไขสถานที่ต่าง ๆ ที่ผู้เล่นสามารถเหินออกจากโลกใน DLC3
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับพื้นผิวในสภาพแวดล้อม

เมื่อมีการเผยแพร่แพตช์อื่น เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ

[แหล่งที่มา:ที่เหลือ-