Remnant 2 อัปเดต 1.000.035 สำหรับ The Dark Horizon DLC พร้อมโหมด Boss Rush ฟรีแล้ว

Gunfire Games ได้เปิดตัว DLC ตัวสุดท้ายของ Remnant 2 แล้ววันนี้พร้อมกับส่วนขยาย The Dark Horizon! นอกจากนี้ ผู้เล่นจะสามารถดาวน์โหลด Remnant 2 อัพเดต 1.000.035 ได้ และรวมถึงสิ่งใหม่ ๆ สำหรับผู้ที่ไม่ใช่ผู้ซื้อ DLC ด้วยเช่นกัน!

Remnant 2 อัพเดต 1.000.035 Patch Notes สำหรับวันที่ 24 กันยายน:

–|การเปิดตัว DLC The Dark Horizon|–

ขอแนะนำต้นแบบพัศดี!

ไม่ว่าสไตล์การเล่นของคุณจะเป็นอย่างไร Warden Archetype ใหม่ก็พร้อมให้คุณใช้งาน—โดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยอาวุธลับของมัน: โดรน พันธมิตรอัตโนมัติเต็มรูปแบบนี้สามารถปกป้องคุณจากอันตราย รักษาบาดแผล หรือแม้แต่โจมตีศัตรู ทำให้เป็นเพื่อนคู่ใจในสนามรบขั้นสุดยอด

เนื้อเรื่องของ Dark Horizon ได้รับการบูรณาการเข้ากับแคมเปญใหม่ทั้งหมดได้อย่างราบรื่น!

หากต้องการดำดิ่งสู่เนื้อหา The Dark Horizon เพียงไปที่ "โหมดการผจญภัย" จาก Ward 13 World Stone และเลือก "One Shot" เช่นเดียวกับ DLC ดั้งเดิม สิ่งนี้จะเติมเต็มการผจญภัยของคุณด้วยภารกิจล่าสุด NPC ศัตรู และแน่นอนว่ามีของรางวัลใหม่!

อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ The Dark Horizon ที่นี่!

–|เนื้อหาฟรี: เปิดตัว Boss Rush|–

Boss Rush เป็นโหมดเกมที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่กระหายการต่อสู้แบบไม่หยุดนิ่งและการต่อสู้กับบอส

กระโดดเข้าสู่โหมดเดี่ยวหรือร่วมทีมกับนักเดินทางคนอื่นๆ ในโหมดผู้เล่นหลายคน และเลือกจากความท้าทายอันเข้มข้นสามแบบ: Triple Threat (การสู้กับบอส 3 คน), Trial by Fire (การวิ่งด้วยบอส 7 คน) หรือ The Gauntlet (บอสที่แสนทรหดที่สิบเก้า) การประลอง) ทดสอบทักษะการเอาชีวิตรอดของคุณในขณะที่คุณต่อสู้ผ่านคลื่นของศัตรู รวมถึง Aberration ที่ท้าทาย เพื่อเผชิญหน้ากับบอสที่ทรงพลัง

ในระหว่างการวิ่ง คุณยังจะได้รับบัฟชั่วคราว เช่น เพิ่มสถิติและโบนัสติดตัวอันทรงพลัง ซึ่งจะทำให้คุณได้เปรียบเมื่อการต่อสู้ดุเดือดขึ้น

การเริ่มต้นเป็นเรื่องง่าย เพียงมุ่งหน้าไปที่ World Stone ในวอร์ด 13 เลือก Boss Rush จากเมนู (เช่นเดียวกับที่คุณทำในแคมเปญหรือการผจญภัย) เลือกระดับความยากของคุณแล้วดำดิ่งลงไป!

–|เนื้อหาฟรี: ระบบปริซึม|–

ระบบเพิ่มพลังใหม่ล่าสุดที่เป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตฟรี มันทำงานโดยตรงกับชิ้นส่วนที่มีอยู่แล้วในเกมตั้งแต่วันที่ 1

–|ประสิทธิภาพและการขัดข้อง|–

– แก้ไขปัญหาที่ Atonement Fold อาจทำให้เกิดการติดขัดหลังจากใช้งานเป็นเวลานาน

–|คุณภาพชีวิต|–

-|ทั่วไป|-

  • แก้ไขปัญหาที่ Dale ช่างพูดมากเกินไป

หมายเหตุจากผู้พัฒนา: เราได้พูดคุยกับ Dale และบอกให้เขารู้ว่าไม่ใช่ทุกคนจะกระตือรือร้นกับการล่าสัตว์ของเขามากเท่าเขา

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจำนวนเล็กน้อยไม่สามารถปลดล็อคถ้วยรางวัลได้

หมายเหตุจากผู้พัฒนา: การใช้ World Stone ในวอร์ด 13 ควรให้รางวัลแก่ถ้วยรางวัลที่ไม่เคยปลดล็อคก่อนหน้านี้ ทั้งๆ ที่ควรจะปลดล็อค

–|ผู้เล่น|–

-|ต้นแบบ|–

|วิศวกร|

  • แก้ไขปัญหาที่ป้อมปืนยิงผ่าน Mother Mind
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเครื่องพ่นไฟของวิศวกรจะสร้างไฟลอยน้ำหลังจากทำลายกระสุนปืน

-อาร์คอน-

  • แก้ไขปัญหาที่ทักษะ Reality Rune ลดความเสียหายของผู้เล่นเมื่ออยู่ในฟอง
  • แก้ไขปัญหาที่การเข้าสู่แบบฟอร์ม Havoc ในขณะที่สถานะ Ravenous ทำงานอยู่จะทำให้ผู้เล่นสะดุ้งซ้ำแล้วซ้ำเล่า

|ตัวเรียกใช้|

  • แก้ไขปัญหาที่สายฟ้าฟาดของ Way of Kaeula อาจไปไกลกว่าวงแหวนรอบนอกเมื่อปรับขนาดตามลักษณะ Amplitude
  • เพิ่มการตรวจสอบแนวสายตาสำหรับการโจมตีด้วยแสง Way of Kauela

หมายเหตุสำหรับผู้พัฒนา: การคืนค่าการเปลี่ยนแปลงจากรุ่นก่อนหน้าเนื่องจากทำให้เกิดปัญหามากเกินไป

  • แก้ไขปัญหาที่ Visionary ไม่ให้การลดคูลดาวน์ 10% ในบางทักษะ
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อผู้เล่นสองคนใช้ Way of Lydusa บางครั้งการเปิดใช้งานมันอาจทำให้ Sand Devils ที่สร้างขึ้นไปหาผู้เล่นอื่นแทน ไม่ใช่ผู้ร่ายดั้งเดิม ทำให้ผู้ร่ายเดิมไม่สามารถจุดระเบิดด้วยตนเองได้

|มือปืน|

  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธนัดเดียวไม่ทำการรีโหลดทันทีสำหรับลูกค้าหลังจากที่ Bulletstorm สังหารศัตรูระหว่างการเล่นหลายผู้เล่น

|ผู้รุกราน|

  • รวม Grey Health ไว้ในการคำนวณ / หน่วยความจำรีบูต (จะกู้คืนจำนวนก่อนหน้า)
  • แก้ไขปัญหาที่ Worm Hole ไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ Bitter Memento เมื่อใช้สองครั้งติดต่อกัน

|ฮันเตอร์|

  • แก้ไขปัญหาที่ Perk ของ Intuition เริ่มลดระยะเวลาของทักษะ Hunter หลังจากใช้ Relic ครบ 6 ครั้ง

|ตัวจัดการ|

  • แก้ไขปัญหาที่คูลดาวน์ของทักษะสามารถข้ามผ่านการยกเลิกแอนิเมชั่นได้

|นักพิธีกรรม|

  • แก้ไขปัญหาที่ Deathwish ทำความเสียหายไม่ถูกต้องและคำอธิบายคำแนะนำเครื่องมือไม่สอดคล้องกัน
  • เพิ่มการตรวจสอบแนวสายตาสำหรับ Miasma และ Eruption

หมายเหตุสำหรับผู้พัฒนา: การคืนค่าการเปลี่ยนแปลงจากรุ่นก่อนหน้าเนื่องจากทำให้เกิดปัญหามากเกินไป

|การแพทย์|

  • แก้ไขปัญหาที่การใช้ Healing Shields ในโหมดผู้เล่นหลายคนอาจยกเลิกซึ่งกันและกัน
  • แก้ไขปัญหาที่รัศมีของ Healing Shield ไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ที่เพิ่มรัศมี AOE
  • แก้ไขปัญหาที่ Redemption ไม่ได้รับประโยชน์จากประสิทธิภาพการรักษา
  • แก้ไขปัญหาที่การแลกไม่ได้จำกัดสถิติความเร็วการใช้ทักษะเพื่อกำหนดความเร็วที่ทักษะจะชาร์จเต็ม การร่าย Redemption ครั้งต่อไปจะรีเฟรชการรักษาแล้ว

|ผู้ท้าชิง|

  • แก้ไขปัญหาที่สิทธิพิเศษ DieHard ของ Challenger ทำงานหลังจาก Bitter Memento เปิดใช้งานเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย

–|อุปกรณ์ / สิ่งของ|–

-|อาวุธและตัวดัดแปลง|-

  • แก้ไขปัญหาที่ Nebula Mod Nano Swarm ถูกพิจารณาว่าเป็นประเภทความเสียหายระยะไกลอย่างไม่ถูกต้อง
  • ลดความเสียหายของ Nebula Nano Swarm
  • แก้ไขปัญหาที่ Sporebloom ไม่ได้รับประโยชน์จากโบนัสความเสียหายกายภาพ
  • แก้ไขปัญหาที่ Micronova Mod สร้างความเสียหายมากกว่าที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ Defrag Mod กำลังสร้าง Mod Power ในขณะที่ Mod ทำงานอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่การระเบิดของ Thorn สามารถทำลายจุดอ่อนหลายจุดจาก The Labyrinth Sentinel
  • แก้ไขปัญหาที่ Mod Monolith Sandstorm จะกระวนกระวายใจเมื่อใช้บนสะพานบางแห่งในเขาวงกต
  • ลดความเสียหายของ Monolith Sandstorm
  • แก้ไขปัญหาที่ไฟรองของ Anguish ไม่สร้างความเสียหายแบบกระจาย AOE หากยิงไปที่พื้น
  • เพิ่มการแก้ไขเพื่อป้องกันไม่ให้ Monolith Sandstorm หลายสแต็คทำงาน
  • แก้ไขปัญหาที่ Gravity Core Mod จุ่มสองเท่าบน mod และความเสียหายจากการระเบิด
  • แก้ไขปัญหาที่ Anguish ชาร์จพลังชีวิตสีเทายังคงอยู่ในอาวุธระยะประชิดเมื่อผู้เล่นทำการชาร์จโจมตีระยะประชิดก่อนที่จะหมอบลง
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Aphelion และ Corrupted Aphelion จะไม่โดนศัตรูเมื่อมีอัตราการยิงสูง
  • แก้ไขปัญหาที่ Merciless Bleed สามารถกระตุ้น Bandit Mutator ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ม็อด Fusion Cannon ของม็อด Star Shot และม็อด Corrupted Saviour ใช้งานไม่หมดเมื่อเปิดใช้งาน
  • แก้ไขปัญหาที่ Hellfire ไม่ได้ใช้แอนิเมชั่นที่ถูกต้องซึ่งทำให้เกิดปัญหาขณะยิงกระสุนปืนระหว่างการหดตัว
  • แก้ไขปัญหาที่ Deceit Mod ไม่ปิดการใช้งานเมื่อขว้างดาบครั้งสุดท้าย
  • เพิ่มระยะเวลารีโหลดบัฟของ Polygun จาก 5 วินาที เป็น 10 วินาที
  • เพิ่มระยะเวลา Reload Buff Lock ของ Polygun จาก 5 วินาที เป็น 10 วินาที
  • ลดการหดตัวของปืนไรเฟิล Polygun และปืนลูกซอง
  • เพิ่มอัตราการยิงของโหมด Polygun Shotgun จาก 1.6 เป็น 1.75
  • ลดการแพร่กระจายของโหมดปืนลูกซอง Polygun
  • แก้ไขปัญหาที่ Alpha / Omega โหลดซ้ำอัตโนมัติอย่างไม่สม่ำเสมอหลังจากกระสุนหมดเพื่อทำลาย Beta Rays
  • เพิ่มอัตราการยิงของ Alpha/Omega จาก 6.89 เป็น 7.42
  • เพิ่มดีเลย์การสลายบัฟ Alpha / Omega Charge จาก 1.5 วินาที เป็น 3.5 วินาที
  • เพิ่ม Alpha / Omega Charged Shots ที่จำเป็นเพื่อให้ได้ความเร็วสูงสุดจาก 3 เป็น 5
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของ Alpha / Omega Beta Ray Mod จาก 225 เป็น 275
  • เพิ่มความเสียหาย Trinity จาก 44 เป็น 48 ต่อสายฟ้า (132 เป็น 144)
  • เพิ่มขนาดนิตยสาร Trinity จาก 18 เป็น 24
  • เพิ่ม Trinity Reserve จาก 90 เป็น 96
  • เพิ่มความเร็วในการรีโหลด Trinity เล็กน้อย
  • เพิ่มนิตยสาร Corrupted Savior จาก 40 เป็น 50
  • เพิ่มดีเลย์ Corrupted Savior Mod Drain จาก 5 วินาทีเป็น 10 วินาที
  • ลดอัตราการระบาย Mod Savior ที่เสียหาย
  • แก้ไขปัญหาที่การระบายม็อด Corrupted Savior สามารถนับว่าเป็น “ร่าย” สำหรับ Pressure Point และ Spell Weaver
  • แก้ไขปัญหาที่ม็อด Savior ไม่ได้รับผลประโยชน์จากเครื่องประดับเล็ก ๆ ที่สร้างความเสียหายจากม็อด

-|เครื่องประดับเล็ก ๆ, มิวเทเตอร์, พระธาตุ|-

  • แก้ไขปัญหาที่การหลบหลีกที่สมบูรณ์แบบในขณะที่ติดตั้งสัญลักษณ์แห่งราชวงศ์ทำให้ผู้เล่นได้รับ Bulwark 2 กองแทนที่จะเป็น 1 กองที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ Effigy Pendent เปิดใช้งานไม่ถูกต้องในทุกกรณี
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ Overloaded ที่ใช้จาก Enigma ทำให้เกิดการซ้อนทับของ Repercussion เมื่อระเบิด
  • แก้ไขปัญหา Overloaded ไม่สอดคล้องกันเมื่อซ้อนในบางกรณี
  • แก้ไขปัญหาที่ Timelapse Mod อาจทำให้ศัตรูหายไป
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Weightless Weight ไม่สามารถใช้โบนัสอย่างสม่ำเสมอ
  • แก้ไขปัญหาที่ Shocker Melee Mutator มีระยะเวลาโอเวอร์โหลดไม่สอดคล้องกัน
  • แก้ไขปัญหาที่ Flying Bomb Trap สามารถสร้างความเสียหายให้กับการเรียกได้
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นไคลเอนต์ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระเมื่อถูกโจมตีโดย Ring of Spears Mod
  • แก้ไขปัญหาที่ Ring of the Damned คำนวณความเสียหายไม่ถูกต้อง
  • ลดจำนวนสูงสุดของวงดนตรีโลหะฮาร์ดคอร์จาก 5 เป็น 3
  • แก้ไขปัญหาที่บัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Gift of the Unbound ไม่ทำงานอีกครั้งเมื่อถอดวงแหวนภาระทุกอันที่สวมใส่อยู่บนตัวละครแล้วสวมใส่ใหม่
  • แก้ไขปัญหาที่การสวมใส่ Painless Obsidian Ring ไม่ได้รับสแต็ก Bulwark เมื่อสวมใส่หาก Bulwark เปิดใช้งานอยู่แล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ Soul Stone ใช้งานไม่ได้กับ Rootlash
  • แก้ไขปัญหาที่ Bitter Memento ไม่ทำงานร่วมกับ Ring of the Damned ที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพ
  • แก้ไขปัญหาที่ Burden of the Audacious เพิ่มค่าเป็นสองเท่า โดยให้ 50% ในการรักษา แทนที่จะเป็น 25%
  • แก้ไขปัญหาที่ Kolket Eyelet ไม่ให้สแต็คของ Bulwark หลังจากหยิบป้อมปืนขึ้นมา
  • แก้ไขปัญหาที่ Sigil ของ Faerin คำนวณพลังของ Mod ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ Pressure Point เพิ่มความเสียหายเมื่อไม่ควรมี
  • แก้ไขปัญหาที่ระยะเวลาบัฟของ Jester's Bell ไม่ตรงกับคำอธิบาย
  • แก้ไขปัญหาที่ Defrag ไม่มีผลเมื่อคุณสังเวยซัมมอน
  • แก้ไขปัญหาที่เสียงของ Ring of Spears ยังคงอยู่พร้อมกับสถานะเร่งความเร็วราวกับว่ามีศัตรูอยู่รอบๆ
  • แก้ไขปัญหาที่คูลดาวน์ของ Sapphire Dreamstone ไม่แสดงให้ลูกค้าเห็น
  • แก้ไขปัญหาที่การระเบิดของ Pressure Point ลดลงจากการชาร์จเพียงครั้งเดียว ไม่ใช่พลังงานที่ใช้ไปทั้งหมด
  • แก้ไขปัญหาที่หากเปิดใช้งานม็อด Dreadwalker ด้วยกระสุน 0 นัดในคลิป หลังจากที่ mod เสร็จสิ้น กระสุนในคลิปยังคงเป็น 0 ซึ่งควรจะเต็มแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ New Stacks of Reverie จากการใช้ Dreamwave ไม่รีเฟรชตัวจับเวลาบัฟ
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ Tainted Blood จากม็อด Ouroboros สามารถขยายได้โดยใช้การสโลว์กับศัตรู
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ทำให้ช้าลงไม่ถูกต้องในบางกรณี
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ Birthright of the Lost ไม่ใช้กับศัตรูที่บินได้เมื่อทำงานผ่าน Worm Hole
  • แก้ไขปัญหาที่ Soul Anchor ไม่เปิดใช้งานหากต้นแบบตัวจัดการเปิดใช้งานอยู่แล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ Soul Stone Amulet ไม่เพิ่มความเสียหายและความเร็วในการเคลื่อนที่สำหรับ Rootlash, Space Crabs และ Fargazer
  • แก้ไขปัญหาที่ Space Crabs ไม่ได้รับผลกระทบจาก Soul Link หรือ Soul Stone
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เลือดออกจากการพับการชดใช้ไม่ถูกลบออกหลังจากถอดการพับการชดใช้แล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ Vengeful Strike เปิดและปิดใช้งานอยู่ตลอดเวลาเมื่อสวมใส่ของที่ระลึก Broken Heart และได้รับพลังชีวิตถึง 50%
  • แก้ไขปัญหาที่ Extender Mutator ไม่รีเซ็ตขนาดคลิปของ Trinity Crossbow เมื่อถอดออกจากอาวุธ
  • แก้ไขปัญหาที่คำสาปของ Lydusa ไม่เรียกใช้สร้อยคอ Neckbone
  • แก้ไขปัญหาที่ Elixir of Life จะฟื้นคืนชีพผู้เล่นได้ดีหลังจากที่เอฟเฟกต์ Living Will หมดลง
  • แก้ไขปัญหาที่ Spirit Wisp Amulet ไม่คำนึงถึงการใช้หลายชาร์จเมื่อพิจารณาจำนวนการลดความเย็นที่ควรใช้

-|ศัตรู|-

  • แก้ไขปัญหาที่ Mod บางตัวไม่สามารถกำหนดเป้าหมาย Shrewd ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในกำแพงเมื่อหลบหนีการโจมตีแบบคว้าของ Dran Immolator ได้สำเร็จ
  • แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายจากพายุไซโคลนของ Mirage ไม่เพิ่มตามระดับอาวุธ
  • แก้ไขปัญหาที่ศัตรูของเตาเผาอาจติดอยู่บนบันได
  • แก้ไขปัญหาที่ Root Zombies ต้านทานการโจมตีสังหารเมื่อได้รับความเสียหายจาก Sandstorm
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดค้างชั่วขณะหากศัตรูถูกแช่แข็งโดย Time Lapse ระหว่างการโต้ตอบแบบคว้า
  • แก้ไขปัญหาที่การโจมตีด้วยมิสไซล์นำวิถี Custodian Eye บางครั้งไม่ตามเป้าหมาย
  • แก้ไขปัญหาที่ Fae Knight Assassin ค้างอยู่กลางอากาศหลังจากที่ One True King พ่ายแพ้ หากเขาไม่แทงข้างหลัง One True King
  • แก้ไขปัญหาที่ Bridge Warden ไม่สามารถติดตามผู้เล่นผ่านช่องเปิดอุโมงค์บางแห่งได้
  • แก้ไขปัญหาที่ลูกธนูค้างอยู่ในอากาศเมื่อ Fae Golden Knight ใช้ความสามารถในการควัน
  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธธนูไม่สามารถยิงออกจากหมวกของนักเทศน์ในชายฝั่ง Forlorn ได้
  • แก้ไขปัญหาที่คลื่น Way of Kaeula พังและเอฟเฟกต์เปียกโชกไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับลูกแก้ว Annihilation ได้
  • แก้ไขปัญหาที่หากลูกกลมในการต่อสู้ทำลายล้างระยะที่ 2 ถูกทำลายเร็วเกินไปด้วยอาวุธบางชนิด จะทำให้บอสยืนนิ่งอยู่ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ Mother Mind ไม่สามารถทำลายแพลตฟอร์มในการต่อสู้กับบอสด้วยการโจมตีแบบสแลม
  • แก้ไขปัญหาที่ Tal'Ratha ไม่ถูกโจมตีโดย Rootlash หรือการโจมตีระยะประชิดของ Reaver
  • แก้ไขปัญหาที่การโจมตีของศัตรูบางส่วนเพิกเฉยต่อการลดความเสียหาย
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นยังคงได้รับ Bloody Steel Splinter จาก Red Prince แม้ว่าพวกเขาจะมีม็อด Blood Draw ก็ตาม

-|ส่วนติดต่อผู้ใช้|-

  • แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำเครื่องมือของ Thorn ไม่อัปเดตเมื่อจัดเตรียมไอเท็มด้วยโบนัสความเสียหายจากการระเบิด
  • แก้ไขปัญหาที่บางรายการมีเส้นขอบสีขาวรอบรูปภาพในไอคอน
  • แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำเครื่องมือ Corrupted Sorrow Mod แสดงค่าไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่การอัพเกรด Amplitude ไม่เปลี่ยนคำอธิบายคำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Way of Lydusa
  • แก้ไขปัญหาที่ค่าคำแนะนำเครื่องมือ Blood Draw ไม่ได้รับการอัปเดตเมื่อจัดเตรียมวัตถุด้วยโบนัสความเสียหายจากการระเบิด
  • แก้ไขปัญหาที่ Lifesteal ระยะไกลไม่แสดงในสถิติขั้นสูง
  • แก้ไขปัญหาที่โล่และบัฟอาจซ้อนทับกับการแสดงผลของพันธมิตรที่ด้านซ้ายบนของหน้าจอ
  • แก้ไขปัญหาที่ Crystal Heart มีค่าคำแนะนำเครื่องมือที่ไม่ถูกต้องเมื่อวางเมาส์เหนือรายการในเมนูตัวละคร
  • แก้ไขปัญหาที่ประตูที่นำไปสู่การต่อสู้ทำลายล้างถูกทำเครื่องหมายเป็นดันเจี้ยนด้านข้าง
  • แก้ไขปัญหาที่แต้มคุณลักษณะอาจถูกลบออกหากผู้เล่นเปลี่ยน
  • แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายคำแนะนำเครื่องมือกลายพันธุ์ของ Sleeper ระดับ 10 สำหรับโอกาสคริติคอลและความเสียหายถูกย้อนกลับ
  • แก้ไขปัญหาที่อัตราการยิงและความเร็วในการหลบหลีกแสดงไม่สอดคล้องกับการเพิ่มโบนัสอื่นๆ บนหน้าจอสถิติ
  • แก้ไขปัญหาที่ Sapphire Dreamstone ไม่แสดงไอคอนคูลดาวน์เมื่อดำเนินการ
  • แก้ไขปัญหาที่ Thaen Protection แสดงไอคอนไม่ถูกต้องในคำแนะนำเครื่องมือ
  • แก้ไขปัญหาที่แท็บร้านค้าของ Dwell ไม่แสดงอย่างถูกต้องในบางกรณี
  • แก้ไขปัญหาที่สำเนาความผิดปกติของ Rot Stalker จะได้รับแถบสุขภาพที่มีชื่อบนหน้าจอ
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนภารกิจปัจจุบันยืดออกเมื่อวัตถุประสงค์ปัจจุบันแสดงเป็นหลายบรรทัด
  • แก้ไขการพิมพ์ผิดจำนวนมากในคำอธิบายการทำงานของอาวุธและไอเท็ม

-|แก้ไขอื่นๆ|-

  • แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นเข้าไปในประตูหมอกเพื่อต่อสู้ Nightweaver ในระหว่างการเปลี่ยนไปสู่ระยะที่ 2 ของการต่อสู้ ผู้เล่นจะไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้อีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นเอาชนะ Custodian Eye ในเวลาเดียวกันกับที่พื้นหล่น อาจทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในส่วนล่างของห้องได้
  • แก้ไขปัญหาที่ Lighthouse Key อยู่ในสถานะการมองเห็นที่ไม่ถูกต้องเมื่อทำการตรวจสอบ
  • แก้ไขปัญหาที่ Dran บางตัวอาจติดค้างเมื่อใช้บันไดหากผู้เล่นใช้มันในเวลาเดียวกัน
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้รับคุณสมบัติ Resolute Trait อย่างสม่ำเสมอ
  • แก้ไขปัญหาที่คำอธิบาย Alchemist Engram และตำนานไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ One True King ขาดการตอบสนองของบทสนทนาเมื่อผู้เล่นสวม True Crimson Crown
  • แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นออกจากเกมขณะที่วาง Cherished Fracture ไว้ในแท่นบูชา เมื่อโหลดเกมใหม่ พวกเขาจะเห็นห้องตาข่ายตัวละครของ Lydusa ลอยอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ VFX ของ Havoc Form Lightning ยังคงอยู่กับไคลเอนต์เมื่อผู้เล่นเสียชีวิตขณะยิงสายฟ้า
  • แก้ไขปัญหาที่ VFX สายฟ้าของ Havoc Form มองเห็นไปในทิศทางที่ไม่ถูกต้องเมื่อไคลเอนต์ดู
  • แก้ไขปัญหาที่ VFX ออร่าบัฟของตัวละครยังคงอยู่โดยที่ผู้เล่นเสียชีวิตหลังจากใช้ทักษะ 3Vial ใด ๆ ในฐานะนักเล่นแร่แปรธาตุ
  • แก้ไขปัญหาที่เส้นทางของผู้ก่อตั้ง Ford จะรีเซ็ตหากผู้เล่นออกจากเกมก่อนจะพบเขาที่ทางเข้า Ward 13 เก่า
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นในสถานการณ์เฉพาะสามารถหลบหนีจากเวทีของ Mother Mind ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละครของผู้เล่นอาจติดอยู่ในการเปลี่ยนสถานะเมื่อทำการชาร์จโจมตีที่ความแข็งแกร่ง 0 และยังคงกดปุ่มโจมตีค้างไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือกบทสนทนาของแคมเปญแสดงในโหมดผจญภัยเมื่อพูดคุยกับ Custodian
  • แก้ไขปัญหาที่วงแหวนใน Derelict Lighthouse บางครั้งเกิดใต้พื้นดิน ทำให้ไม่สามารถหยิบขึ้นมาได้
  • แก้ไขปัญหาที่โรงเพาะฟักสามารถนำไปใช้ประโยชน์ในการบด XP ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ "สุขภาพ" ของกำแพงในการต่อสู้ของ Lydusa ทำให้เราปรับขนาดสูงเกินไปในระดับความยาก Apocalyptic
  • แก้ไขปัญหาที่ดาเมจของ Flop ไม่ปรับขนาดตามเลเวลของผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเลือกทักษะ Archetype หรือ Archetype สำหรับผู้เล่นส่วนน้อยได้อีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถรับต้นแบบเดียวกันได้หากผู้เล่นคนอื่นซื้อมันจาก Wallace
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ผู้เล่นอาจต้องออกจากโลกในขณะที่ใช้ Wormhole ในตำแหน่งต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ ของช่องว่างด้านภาพและการชนกันเล็กๆ น้อยๆ ในเกม

เราไม่คาดว่าจะมีแพตช์สำคัญใดๆ หลังจากแพตช์นี้ นอกเหนือจากการแก้ไขข้อบกพร่อง

[แหล่งที่มา:เกมส์ยิงปืน-