Gunfire Games ได้เปิดตัว DLC ตัวสุดท้ายของ Remnant 2 แล้ววันนี้พร้อมกับส่วนขยาย The Dark Horizon! นอกจากนี้ ผู้เล่นจะสามารถดาวน์โหลด Remnant 2 อัพเดต 1.000.035 ได้ และรวมถึงสิ่งใหม่ ๆ สำหรับผู้ที่ไม่ใช่ผู้ซื้อ DLC ด้วยเช่นกัน!
Remnant 2 อัพเดต 1.000.035 Patch Notes สำหรับวันที่ 24 กันยายน:
–|การเปิดตัว DLC The Dark Horizon|–
ขอแนะนำต้นแบบพัศดี!
ไม่ว่าสไตล์การเล่นของคุณจะเป็นอย่างไร Warden Archetype ใหม่ก็พร้อมให้คุณใช้งาน—โดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยอาวุธลับของมัน: โดรน พันธมิตรอัตโนมัติเต็มรูปแบบนี้สามารถปกป้องคุณจากอันตราย รักษาบาดแผล หรือแม้แต่โจมตีศัตรู ทำให้เป็นเพื่อนคู่ใจในสนามรบขั้นสุดยอด
เนื้อเรื่องของ Dark Horizon ได้รับการบูรณาการเข้ากับแคมเปญใหม่ทั้งหมดได้อย่างราบรื่น!
หากต้องการดำดิ่งสู่เนื้อหา The Dark Horizon เพียงไปที่ "โหมดการผจญภัย" จาก Ward 13 World Stone และเลือก "One Shot" เช่นเดียวกับ DLC ดั้งเดิม สิ่งนี้จะเติมเต็มการผจญภัยของคุณด้วยภารกิจล่าสุด NPC ศัตรู และแน่นอนว่ามีของรางวัลใหม่!
อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ The Dark Horizon ที่นี่!
–|เนื้อหาฟรี: เปิดตัว Boss Rush|–
Boss Rush เป็นโหมดเกมที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่กระหายการต่อสู้แบบไม่หยุดนิ่งและการต่อสู้กับบอส
กระโดดเข้าสู่โหมดเดี่ยวหรือร่วมทีมกับนักเดินทางคนอื่นๆ ในโหมดผู้เล่นหลายคน และเลือกจากความท้าทายอันเข้มข้นสามแบบ: Triple Threat (การสู้กับบอส 3 คน), Trial by Fire (การวิ่งด้วยบอส 7 คน) หรือ The Gauntlet (บอสที่แสนทรหดที่สิบเก้า) การประลอง) ทดสอบทักษะการเอาชีวิตรอดของคุณในขณะที่คุณต่อสู้ผ่านคลื่นของศัตรู รวมถึง Aberration ที่ท้าทาย เพื่อเผชิญหน้ากับบอสที่ทรงพลัง
ในระหว่างการวิ่ง คุณยังจะได้รับบัฟชั่วคราว เช่น เพิ่มสถิติและโบนัสติดตัวอันทรงพลัง ซึ่งจะทำให้คุณได้เปรียบเมื่อการต่อสู้ดุเดือดขึ้น
การเริ่มต้นเป็นเรื่องง่าย เพียงมุ่งหน้าไปที่ World Stone ในวอร์ด 13 เลือก Boss Rush จากเมนู (เช่นเดียวกับที่คุณทำในแคมเปญหรือการผจญภัย) เลือกระดับความยากของคุณแล้วดำดิ่งลงไป!
–|เนื้อหาฟรี: ระบบปริซึม|–
ระบบเพิ่มพลังใหม่ล่าสุดที่เป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตฟรี มันทำงานโดยตรงกับชิ้นส่วนที่มีอยู่แล้วในเกมตั้งแต่วันที่ 1
–|ประสิทธิภาพและการขัดข้อง|–
– แก้ไขปัญหาที่ Atonement Fold อาจทำให้เกิดการติดขัดหลังจากใช้งานเป็นเวลานาน
–|คุณภาพชีวิต|–
-|ทั่วไป|-
- แก้ไขปัญหาที่ Dale ช่างพูดมากเกินไป
หมายเหตุจากผู้พัฒนา: เราได้พูดคุยกับ Dale และบอกให้เขารู้ว่าไม่ใช่ทุกคนจะกระตือรือร้นกับการล่าสัตว์ของเขามากเท่าเขา
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจำนวนเล็กน้อยไม่สามารถปลดล็อคถ้วยรางวัลได้
หมายเหตุจากผู้พัฒนา: การใช้ World Stone ในวอร์ด 13 ควรให้รางวัลแก่ถ้วยรางวัลที่ไม่เคยปลดล็อคก่อนหน้านี้ ทั้งๆ ที่ควรจะปลดล็อค
–|ผู้เล่น|–
-|ต้นแบบ|–
|วิศวกร|
- แก้ไขปัญหาที่ป้อมปืนยิงผ่าน Mother Mind
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเครื่องพ่นไฟของวิศวกรจะสร้างไฟลอยน้ำหลังจากทำลายกระสุนปืน
-อาร์คอน-
- แก้ไขปัญหาที่ทักษะ Reality Rune ลดความเสียหายของผู้เล่นเมื่ออยู่ในฟอง
- แก้ไขปัญหาที่การเข้าสู่แบบฟอร์ม Havoc ในขณะที่สถานะ Ravenous ทำงานอยู่จะทำให้ผู้เล่นสะดุ้งซ้ำแล้วซ้ำเล่า
|ตัวเรียกใช้|
- แก้ไขปัญหาที่สายฟ้าฟาดของ Way of Kaeula อาจไปไกลกว่าวงแหวนรอบนอกเมื่อปรับขนาดตามลักษณะ Amplitude
- เพิ่มการตรวจสอบแนวสายตาสำหรับการโจมตีด้วยแสง Way of Kauela
หมายเหตุสำหรับผู้พัฒนา: การคืนค่าการเปลี่ยนแปลงจากรุ่นก่อนหน้าเนื่องจากทำให้เกิดปัญหามากเกินไป
- แก้ไขปัญหาที่ Visionary ไม่ให้การลดคูลดาวน์ 10% ในบางทักษะ
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อผู้เล่นสองคนใช้ Way of Lydusa บางครั้งการเปิดใช้งานมันอาจทำให้ Sand Devils ที่สร้างขึ้นไปหาผู้เล่นอื่นแทน ไม่ใช่ผู้ร่ายดั้งเดิม ทำให้ผู้ร่ายเดิมไม่สามารถจุดระเบิดด้วยตนเองได้
|มือปืน|
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธนัดเดียวไม่ทำการรีโหลดทันทีสำหรับลูกค้าหลังจากที่ Bulletstorm สังหารศัตรูระหว่างการเล่นหลายผู้เล่น
|ผู้รุกราน|
- รวม Grey Health ไว้ในการคำนวณ / หน่วยความจำรีบูต (จะกู้คืนจำนวนก่อนหน้า)
- แก้ไขปัญหาที่ Worm Hole ไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ Bitter Memento เมื่อใช้สองครั้งติดต่อกัน
|ฮันเตอร์|
- แก้ไขปัญหาที่ Perk ของ Intuition เริ่มลดระยะเวลาของทักษะ Hunter หลังจากใช้ Relic ครบ 6 ครั้ง
|ตัวจัดการ|
- แก้ไขปัญหาที่คูลดาวน์ของทักษะสามารถข้ามผ่านการยกเลิกแอนิเมชั่นได้
|นักพิธีกรรม|
- แก้ไขปัญหาที่ Deathwish ทำความเสียหายไม่ถูกต้องและคำอธิบายคำแนะนำเครื่องมือไม่สอดคล้องกัน
- เพิ่มการตรวจสอบแนวสายตาสำหรับ Miasma และ Eruption
หมายเหตุสำหรับผู้พัฒนา: การคืนค่าการเปลี่ยนแปลงจากรุ่นก่อนหน้าเนื่องจากทำให้เกิดปัญหามากเกินไป
|การแพทย์|
- แก้ไขปัญหาที่การใช้ Healing Shields ในโหมดผู้เล่นหลายคนอาจยกเลิกซึ่งกันและกัน
- แก้ไขปัญหาที่รัศมีของ Healing Shield ไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ที่เพิ่มรัศมี AOE
- แก้ไขปัญหาที่ Redemption ไม่ได้รับประโยชน์จากประสิทธิภาพการรักษา
- แก้ไขปัญหาที่การแลกไม่ได้จำกัดสถิติความเร็วการใช้ทักษะเพื่อกำหนดความเร็วที่ทักษะจะชาร์จเต็ม การร่าย Redemption ครั้งต่อไปจะรีเฟรชการรักษาแล้ว
|ผู้ท้าชิง|
- แก้ไขปัญหาที่สิทธิพิเศษ DieHard ของ Challenger ทำงานหลังจาก Bitter Memento เปิดใช้งานเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย
–|อุปกรณ์ / สิ่งของ|–
-|อาวุธและตัวดัดแปลง|-
- แก้ไขปัญหาที่ Nebula Mod Nano Swarm ถูกพิจารณาว่าเป็นประเภทความเสียหายระยะไกลอย่างไม่ถูกต้อง
- ลดความเสียหายของ Nebula Nano Swarm
- แก้ไขปัญหาที่ Sporebloom ไม่ได้รับประโยชน์จากโบนัสความเสียหายกายภาพ
- แก้ไขปัญหาที่ Micronova Mod สร้างความเสียหายมากกว่าที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขปัญหาที่ Defrag Mod กำลังสร้าง Mod Power ในขณะที่ Mod ทำงานอยู่
- แก้ไขปัญหาที่การระเบิดของ Thorn สามารถทำลายจุดอ่อนหลายจุดจาก The Labyrinth Sentinel
- แก้ไขปัญหาที่ Mod Monolith Sandstorm จะกระวนกระวายใจเมื่อใช้บนสะพานบางแห่งในเขาวงกต
- ลดความเสียหายของ Monolith Sandstorm
- แก้ไขปัญหาที่ไฟรองของ Anguish ไม่สร้างความเสียหายแบบกระจาย AOE หากยิงไปที่พื้น
- เพิ่มการแก้ไขเพื่อป้องกันไม่ให้ Monolith Sandstorm หลายสแต็คทำงาน
- แก้ไขปัญหาที่ Gravity Core Mod จุ่มสองเท่าบน mod และความเสียหายจากการระเบิด
- แก้ไขปัญหาที่ Anguish ชาร์จพลังชีวิตสีเทายังคงอยู่ในอาวุธระยะประชิดเมื่อผู้เล่นทำการชาร์จโจมตีระยะประชิดก่อนที่จะหมอบลง
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Aphelion และ Corrupted Aphelion จะไม่โดนศัตรูเมื่อมีอัตราการยิงสูง
- แก้ไขปัญหาที่ Merciless Bleed สามารถกระตุ้น Bandit Mutator ได้
- แก้ไขปัญหาที่ม็อด Fusion Cannon ของม็อด Star Shot และม็อด Corrupted Saviour ใช้งานไม่หมดเมื่อเปิดใช้งาน
- แก้ไขปัญหาที่ Hellfire ไม่ได้ใช้แอนิเมชั่นที่ถูกต้องซึ่งทำให้เกิดปัญหาขณะยิงกระสุนปืนระหว่างการหดตัว
- แก้ไขปัญหาที่ Deceit Mod ไม่ปิดการใช้งานเมื่อขว้างดาบครั้งสุดท้าย
- เพิ่มระยะเวลารีโหลดบัฟของ Polygun จาก 5 วินาที เป็น 10 วินาที
- เพิ่มระยะเวลา Reload Buff Lock ของ Polygun จาก 5 วินาที เป็น 10 วินาที
- ลดการหดตัวของปืนไรเฟิล Polygun และปืนลูกซอง
- เพิ่มอัตราการยิงของโหมด Polygun Shotgun จาก 1.6 เป็น 1.75
- ลดการแพร่กระจายของโหมดปืนลูกซอง Polygun
- แก้ไขปัญหาที่ Alpha / Omega โหลดซ้ำอัตโนมัติอย่างไม่สม่ำเสมอหลังจากกระสุนหมดเพื่อทำลาย Beta Rays
- เพิ่มอัตราการยิงของ Alpha/Omega จาก 6.89 เป็น 7.42
- เพิ่มดีเลย์การสลายบัฟ Alpha / Omega Charge จาก 1.5 วินาที เป็น 3.5 วินาที
- เพิ่ม Alpha / Omega Charged Shots ที่จำเป็นเพื่อให้ได้ความเร็วสูงสุดจาก 3 เป็น 5
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของ Alpha / Omega Beta Ray Mod จาก 225 เป็น 275
- เพิ่มความเสียหาย Trinity จาก 44 เป็น 48 ต่อสายฟ้า (132 เป็น 144)
- เพิ่มขนาดนิตยสาร Trinity จาก 18 เป็น 24
- เพิ่ม Trinity Reserve จาก 90 เป็น 96
- เพิ่มความเร็วในการรีโหลด Trinity เล็กน้อย
- เพิ่มนิตยสาร Corrupted Savior จาก 40 เป็น 50
- เพิ่มดีเลย์ Corrupted Savior Mod Drain จาก 5 วินาทีเป็น 10 วินาที
- ลดอัตราการระบาย Mod Savior ที่เสียหาย
- แก้ไขปัญหาที่การระบายม็อด Corrupted Savior สามารถนับว่าเป็น “ร่าย” สำหรับ Pressure Point และ Spell Weaver
- แก้ไขปัญหาที่ม็อด Savior ไม่ได้รับผลประโยชน์จากเครื่องประดับเล็ก ๆ ที่สร้างความเสียหายจากม็อด
-|เครื่องประดับเล็ก ๆ, มิวเทเตอร์, พระธาตุ|-
- แก้ไขปัญหาที่การหลบหลีกที่สมบูรณ์แบบในขณะที่ติดตั้งสัญลักษณ์แห่งราชวงศ์ทำให้ผู้เล่นได้รับ Bulwark 2 กองแทนที่จะเป็น 1 กองที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขปัญหาที่ Effigy Pendent เปิดใช้งานไม่ถูกต้องในทุกกรณี
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ Overloaded ที่ใช้จาก Enigma ทำให้เกิดการซ้อนทับของ Repercussion เมื่อระเบิด
- แก้ไขปัญหา Overloaded ไม่สอดคล้องกันเมื่อซ้อนในบางกรณี
- แก้ไขปัญหาที่ Timelapse Mod อาจทำให้ศัตรูหายไป
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Weightless Weight ไม่สามารถใช้โบนัสอย่างสม่ำเสมอ
- แก้ไขปัญหาที่ Shocker Melee Mutator มีระยะเวลาโอเวอร์โหลดไม่สอดคล้องกัน
- แก้ไขปัญหาที่ Flying Bomb Trap สามารถสร้างความเสียหายให้กับการเรียกได้
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นไคลเอนต์ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระเมื่อถูกโจมตีโดย Ring of Spears Mod
- แก้ไขปัญหาที่ Ring of the Damned คำนวณความเสียหายไม่ถูกต้อง
- ลดจำนวนสูงสุดของวงดนตรีโลหะฮาร์ดคอร์จาก 5 เป็น 3
- แก้ไขปัญหาที่บัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Gift of the Unbound ไม่ทำงานอีกครั้งเมื่อถอดวงแหวนภาระทุกอันที่สวมใส่อยู่บนตัวละครแล้วสวมใส่ใหม่
- แก้ไขปัญหาที่การสวมใส่ Painless Obsidian Ring ไม่ได้รับสแต็ก Bulwark เมื่อสวมใส่หาก Bulwark เปิดใช้งานอยู่แล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ Soul Stone ใช้งานไม่ได้กับ Rootlash
- แก้ไขปัญหาที่ Bitter Memento ไม่ทำงานร่วมกับ Ring of the Damned ที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพ
- แก้ไขปัญหาที่ Burden of the Audacious เพิ่มค่าเป็นสองเท่า โดยให้ 50% ในการรักษา แทนที่จะเป็น 25%
- แก้ไขปัญหาที่ Kolket Eyelet ไม่ให้สแต็คของ Bulwark หลังจากหยิบป้อมปืนขึ้นมา
- แก้ไขปัญหาที่ Sigil ของ Faerin คำนวณพลังของ Mod ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ Pressure Point เพิ่มความเสียหายเมื่อไม่ควรมี
- แก้ไขปัญหาที่ระยะเวลาบัฟของ Jester's Bell ไม่ตรงกับคำอธิบาย
- แก้ไขปัญหาที่ Defrag ไม่มีผลเมื่อคุณสังเวยซัมมอน
- แก้ไขปัญหาที่เสียงของ Ring of Spears ยังคงอยู่พร้อมกับสถานะเร่งความเร็วราวกับว่ามีศัตรูอยู่รอบๆ
- แก้ไขปัญหาที่คูลดาวน์ของ Sapphire Dreamstone ไม่แสดงให้ลูกค้าเห็น
- แก้ไขปัญหาที่การระเบิดของ Pressure Point ลดลงจากการชาร์จเพียงครั้งเดียว ไม่ใช่พลังงานที่ใช้ไปทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาที่หากเปิดใช้งานม็อด Dreadwalker ด้วยกระสุน 0 นัดในคลิป หลังจากที่ mod เสร็จสิ้น กระสุนในคลิปยังคงเป็น 0 ซึ่งควรจะเต็มแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ New Stacks of Reverie จากการใช้ Dreamwave ไม่รีเฟรชตัวจับเวลาบัฟ
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ Tainted Blood จากม็อด Ouroboros สามารถขยายได้โดยใช้การสโลว์กับศัตรู
- แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ทำให้ช้าลงไม่ถูกต้องในบางกรณี
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ Birthright of the Lost ไม่ใช้กับศัตรูที่บินได้เมื่อทำงานผ่าน Worm Hole
- แก้ไขปัญหาที่ Soul Anchor ไม่เปิดใช้งานหากต้นแบบตัวจัดการเปิดใช้งานอยู่แล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ Soul Stone Amulet ไม่เพิ่มความเสียหายและความเร็วในการเคลื่อนที่สำหรับ Rootlash, Space Crabs และ Fargazer
- แก้ไขปัญหาที่ Space Crabs ไม่ได้รับผลกระทบจาก Soul Link หรือ Soul Stone
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เลือดออกจากการพับการชดใช้ไม่ถูกลบออกหลังจากถอดการพับการชดใช้แล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ Vengeful Strike เปิดและปิดใช้งานอยู่ตลอดเวลาเมื่อสวมใส่ของที่ระลึก Broken Heart และได้รับพลังชีวิตถึง 50%
- แก้ไขปัญหาที่ Extender Mutator ไม่รีเซ็ตขนาดคลิปของ Trinity Crossbow เมื่อถอดออกจากอาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่คำสาปของ Lydusa ไม่เรียกใช้สร้อยคอ Neckbone
- แก้ไขปัญหาที่ Elixir of Life จะฟื้นคืนชีพผู้เล่นได้ดีหลังจากที่เอฟเฟกต์ Living Will หมดลง
- แก้ไขปัญหาที่ Spirit Wisp Amulet ไม่คำนึงถึงการใช้หลายชาร์จเมื่อพิจารณาจำนวนการลดความเย็นที่ควรใช้
-|ศัตรู|-
- แก้ไขปัญหาที่ Mod บางตัวไม่สามารถกำหนดเป้าหมาย Shrewd ได้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในกำแพงเมื่อหลบหนีการโจมตีแบบคว้าของ Dran Immolator ได้สำเร็จ
- แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายจากพายุไซโคลนของ Mirage ไม่เพิ่มตามระดับอาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรูของเตาเผาอาจติดอยู่บนบันได
- แก้ไขปัญหาที่ Root Zombies ต้านทานการโจมตีสังหารเมื่อได้รับความเสียหายจาก Sandstorm
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดค้างชั่วขณะหากศัตรูถูกแช่แข็งโดย Time Lapse ระหว่างการโต้ตอบแบบคว้า
- แก้ไขปัญหาที่การโจมตีด้วยมิสไซล์นำวิถี Custodian Eye บางครั้งไม่ตามเป้าหมาย
- แก้ไขปัญหาที่ Fae Knight Assassin ค้างอยู่กลางอากาศหลังจากที่ One True King พ่ายแพ้ หากเขาไม่แทงข้างหลัง One True King
- แก้ไขปัญหาที่ Bridge Warden ไม่สามารถติดตามผู้เล่นผ่านช่องเปิดอุโมงค์บางแห่งได้
- แก้ไขปัญหาที่ลูกธนูค้างอยู่ในอากาศเมื่อ Fae Golden Knight ใช้ความสามารถในการควัน
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธธนูไม่สามารถยิงออกจากหมวกของนักเทศน์ในชายฝั่ง Forlorn ได้
- แก้ไขปัญหาที่คลื่น Way of Kaeula พังและเอฟเฟกต์เปียกโชกไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับลูกแก้ว Annihilation ได้
- แก้ไขปัญหาที่หากลูกกลมในการต่อสู้ทำลายล้างระยะที่ 2 ถูกทำลายเร็วเกินไปด้วยอาวุธบางชนิด จะทำให้บอสยืนนิ่งอยู่ได้
- แก้ไขปัญหาที่ Mother Mind ไม่สามารถทำลายแพลตฟอร์มในการต่อสู้กับบอสด้วยการโจมตีแบบสแลม
- แก้ไขปัญหาที่ Tal'Ratha ไม่ถูกโจมตีโดย Rootlash หรือการโจมตีระยะประชิดของ Reaver
- แก้ไขปัญหาที่การโจมตีของศัตรูบางส่วนเพิกเฉยต่อการลดความเสียหาย
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นยังคงได้รับ Bloody Steel Splinter จาก Red Prince แม้ว่าพวกเขาจะมีม็อด Blood Draw ก็ตาม
-|ส่วนติดต่อผู้ใช้|-
- แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำเครื่องมือของ Thorn ไม่อัปเดตเมื่อจัดเตรียมไอเท็มด้วยโบนัสความเสียหายจากการระเบิด
- แก้ไขปัญหาที่บางรายการมีเส้นขอบสีขาวรอบรูปภาพในไอคอน
- แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำเครื่องมือ Corrupted Sorrow Mod แสดงค่าไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่การอัพเกรด Amplitude ไม่เปลี่ยนคำอธิบายคำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Way of Lydusa
- แก้ไขปัญหาที่ค่าคำแนะนำเครื่องมือ Blood Draw ไม่ได้รับการอัปเดตเมื่อจัดเตรียมวัตถุด้วยโบนัสความเสียหายจากการระเบิด
- แก้ไขปัญหาที่ Lifesteal ระยะไกลไม่แสดงในสถิติขั้นสูง
- แก้ไขปัญหาที่โล่และบัฟอาจซ้อนทับกับการแสดงผลของพันธมิตรที่ด้านซ้ายบนของหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาที่ Crystal Heart มีค่าคำแนะนำเครื่องมือที่ไม่ถูกต้องเมื่อวางเมาส์เหนือรายการในเมนูตัวละคร
- แก้ไขปัญหาที่ประตูที่นำไปสู่การต่อสู้ทำลายล้างถูกทำเครื่องหมายเป็นดันเจี้ยนด้านข้าง
- แก้ไขปัญหาที่แต้มคุณลักษณะอาจถูกลบออกหากผู้เล่นเปลี่ยน
- แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายคำแนะนำเครื่องมือกลายพันธุ์ของ Sleeper ระดับ 10 สำหรับโอกาสคริติคอลและความเสียหายถูกย้อนกลับ
- แก้ไขปัญหาที่อัตราการยิงและความเร็วในการหลบหลีกแสดงไม่สอดคล้องกับการเพิ่มโบนัสอื่นๆ บนหน้าจอสถิติ
- แก้ไขปัญหาที่ Sapphire Dreamstone ไม่แสดงไอคอนคูลดาวน์เมื่อดำเนินการ
- แก้ไขปัญหาที่ Thaen Protection แสดงไอคอนไม่ถูกต้องในคำแนะนำเครื่องมือ
- แก้ไขปัญหาที่แท็บร้านค้าของ Dwell ไม่แสดงอย่างถูกต้องในบางกรณี
- แก้ไขปัญหาที่สำเนาความผิดปกติของ Rot Stalker จะได้รับแถบสุขภาพที่มีชื่อบนหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนภารกิจปัจจุบันยืดออกเมื่อวัตถุประสงค์ปัจจุบันแสดงเป็นหลายบรรทัด
- แก้ไขการพิมพ์ผิดจำนวนมากในคำอธิบายการทำงานของอาวุธและไอเท็ม
-|แก้ไขอื่นๆ|-
- แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นเข้าไปในประตูหมอกเพื่อต่อสู้ Nightweaver ในระหว่างการเปลี่ยนไปสู่ระยะที่ 2 ของการต่อสู้ ผู้เล่นจะไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นเอาชนะ Custodian Eye ในเวลาเดียวกันกับที่พื้นหล่น อาจทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในส่วนล่างของห้องได้
- แก้ไขปัญหาที่ Lighthouse Key อยู่ในสถานะการมองเห็นที่ไม่ถูกต้องเมื่อทำการตรวจสอบ
- แก้ไขปัญหาที่ Dran บางตัวอาจติดค้างเมื่อใช้บันไดหากผู้เล่นใช้มันในเวลาเดียวกัน
- แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้รับคุณสมบัติ Resolute Trait อย่างสม่ำเสมอ
- แก้ไขปัญหาที่คำอธิบาย Alchemist Engram และตำนานไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ One True King ขาดการตอบสนองของบทสนทนาเมื่อผู้เล่นสวม True Crimson Crown
- แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นออกจากเกมขณะที่วาง Cherished Fracture ไว้ในแท่นบูชา เมื่อโหลดเกมใหม่ พวกเขาจะเห็นห้องตาข่ายตัวละครของ Lydusa ลอยอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ VFX ของ Havoc Form Lightning ยังคงอยู่กับไคลเอนต์เมื่อผู้เล่นเสียชีวิตขณะยิงสายฟ้า
- แก้ไขปัญหาที่ VFX สายฟ้าของ Havoc Form มองเห็นไปในทิศทางที่ไม่ถูกต้องเมื่อไคลเอนต์ดู
- แก้ไขปัญหาที่ VFX ออร่าบัฟของตัวละครยังคงอยู่โดยที่ผู้เล่นเสียชีวิตหลังจากใช้ทักษะ 3Vial ใด ๆ ในฐานะนักเล่นแร่แปรธาตุ
- แก้ไขปัญหาที่เส้นทางของผู้ก่อตั้ง Ford จะรีเซ็ตหากผู้เล่นออกจากเกมก่อนจะพบเขาที่ทางเข้า Ward 13 เก่า
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นในสถานการณ์เฉพาะสามารถหลบหนีจากเวทีของ Mother Mind ได้
- แก้ไขปัญหาที่ตัวละครของผู้เล่นอาจติดอยู่ในการเปลี่ยนสถานะเมื่อทำการชาร์จโจมตีที่ความแข็งแกร่ง 0 และยังคงกดปุ่มโจมตีค้างไว้
- แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือกบทสนทนาของแคมเปญแสดงในโหมดผจญภัยเมื่อพูดคุยกับ Custodian
- แก้ไขปัญหาที่วงแหวนใน Derelict Lighthouse บางครั้งเกิดใต้พื้นดิน ทำให้ไม่สามารถหยิบขึ้นมาได้
- แก้ไขปัญหาที่โรงเพาะฟักสามารถนำไปใช้ประโยชน์ในการบด XP ได้
- แก้ไขปัญหาที่ "สุขภาพ" ของกำแพงในการต่อสู้ของ Lydusa ทำให้เราปรับขนาดสูงเกินไปในระดับความยาก Apocalyptic
- แก้ไขปัญหาที่ดาเมจของ Flop ไม่ปรับขนาดตามเลเวลของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเลือกทักษะ Archetype หรือ Archetype สำหรับผู้เล่นส่วนน้อยได้อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถรับต้นแบบเดียวกันได้หากผู้เล่นคนอื่นซื้อมันจาก Wallace
- แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ผู้เล่นอาจต้องออกจากโลกในขณะที่ใช้ Wormhole ในตำแหน่งต่างๆ
- แก้ไขปัญหาต่างๆ ของช่องว่างด้านภาพและการชนกันเล็กๆ น้อยๆ ในเกม
เราไม่คาดว่าจะมีแพตช์สำคัญใดๆ หลังจากแพตช์นี้ นอกเหนือจากการแก้ไขข้อบกพร่อง
[แหล่งที่มา:เกมส์ยิงปืน-