ทีมนินจาเปิดตัวแล้วการเพิ่มขึ้นของโรนินอัปเดต 1.005 วันนี้สำหรับคอนโซล PS5 นี่เป็นการอัปเดตที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า แต่จะออกในวันที่ 22 พฤษภาคมสำหรับผู้เล่นทุกคน ตรวจสอบรายละเอียดด้านล่าง
Rise of the Ronin Update 1.005.000 Patch Notes ประจำวันที่ 22 พฤษภาคม:
อัปเดต-ทีมนินจาได้เผยแพร่บันทึกการแก้ไขฉบับสมบูรณ์ซึ่งมีรายการด้านล่าง
เนื้อหาใหม่:
ความยาก "เที่ยงคืน": เพิ่มภารกิจพันธมิตรใหม่
- ร่วมทีมและปรับปรุงความปลอดภัยในพื้นที่ Unroly Areas: “Thugs: Honjo” และ “Thugs: Honnoji”
- “เส้นทางแห่งความโกลาหล: การเล่นแต่ละครั้งจะมีศัตรูที่แตกต่างกัน
- “Eternal Night”: ภารกิจที่ยากที่สุดจนถึงตอนนี้
เพิ่มโบนัสเซ็ตใหม่ “Ferocious Tiger” และ “Prodigious Dragon” ตอนนี้ชุดเกราะและอุปกรณ์เสริมชิ้นเอกจะมีโอกาสดรอปด้วยชุดโบนัสใหม่เหล่านี้แยกจากชุดโบนัสอื่นๆ
โบนัสเซ็ต “มังกรมหัศจรรย์”:
- คูน้ำสุดท้าย Counterspark
- ศัตรูแม็กซ์ กี ↓ (โจมตีด้วยการต่อสู้)
- การต่อสู้ที่เป็นกลาง
- อัพเกรด Counterspark แล้ว
โบนัสเซ็ต “Ferocious Tiger”:
- ดาบโจมตีแฟลช
- อัปเกรด Dodge ไปข้างหน้า
- โจมตี ↑ (สลับทักษะการต่อสู้)
- คิ รีเจนเนอเรชั่น (เบลดแฟลช)
เพิ่มคู่ต่อสู้ฝึกหัดใหม่ เช่น Blade Twin ของคุณและบอสที่มีให้ในภารกิจพันธบัตรเท่านั้น
เพิ่มรูปลักษณ์เครื่องร่อนใหม่ที่สามารถได้รับจากศัตรูที่น่าเกรงขามของฝ่ายชาวต่างชาติ: "Glorious Crimson" "Elegant Brown" และ "Imperial Blue"
คุณสมบัติใหม่:
- เพิ่มคุณสมบัติในการรีเซ็ตพื้นที่ Unruly ด้วยตนเอง ซึ่งปลดล็อคตามอัตราการสำเร็จของบทที่มีความยาก “Midnight”
- เพิ่มระบบที่คุณสามารถปรับระดับภารกิจซิงค์ที่คุณทำสำเร็จในระดับความยาก "เที่ยงคืน"
- เมื่อสวมใส่อาวุธหลัก 2 ประเภทเดียวกัน (เช่น Katana 2 ชิ้น) ตอนนี้คุณสามารถสวมใส่สไตล์ที่แตกต่างกันสำหรับอาวุธแต่ละชิ้นแยกกันได้
- ตอนนี้สามารถลงทะเบียน “Jizo Statuette” สำหรับการโหลดไอเทมที่ตั้งไว้ล่วงหน้าได้แล้ว
- จำนวนครั้งที่ทักษะการต่อสู้ถูกเพิ่มเข้าไปในคะแนนทางเทคนิคในการฝึกซ้อม
- ตอนนี้จะแสดงระดับความยากในหน้าจอผลลัพธ์ของการฝึก เนื่องจากยิ่งความยากสูง คะแนนที่เป็นไปได้ก็จะสูงขึ้นตามไปด้วย
- เพิ่มการกรองสำหรับการฝึกอบรม
- ขณะนี้การรวบรวมแมวที่กำลังดำเนินอยู่จะวางแมวที่สามารถเลี้ยงได้รอบๆ Usugumo Dayu ในโยโกฮาม่า เอโดะ และเกียวโต
การปรับอาวุธ
- ปรับให้การโจมตี Violent Gale และ Flash ง่ายขึ้นหลังจากใช้ทักษะการต่อสู้บางอย่าง
- Katana: Yagyu Shinkage-ryu – การโจมตีติดตามผลหลังจาก counterspark ตอนนี้ลงจอดได้ง่ายขึ้น
- Katana: Nioh-ryu – ปรับเพื่อให้คุณมีโอกาสน้อยลงที่จะเรียกใช้ "Nioh-den lai Quickdraw" โดยไม่ได้ตั้งใจ เมื่อแสดง Veiled Arts หลังจาก Blade Flashing
- Katana: Nioh-ryu – “Nioh-Den: lai Quickdraw” ใช้ ki น้อยลง และเพิ่มความเสียหายโดยรวมและความเสียหาย ki
- Katana: Aisu Kage-ryu – “Crimson Light” ใช้ ki น้อยลง และที่ระดับเลือดสูงสุด ความเสียหายและความเสียหาย Ki จะเพิ่มขึ้น
- Sabre: British Training – ลดการใช้มีดขว้าง Ki และเพิ่มความเสียหาย
- Bayonet: Mumyo-ryu – “Bone Shatterer” ตอนนี้ง่ายต่อการติดตามด้วยการโจมตีคริติคอลใส่ศัตรูที่ Ki หมดลง
- Bayonet: French Training – การยิงต่อเนื่องหลังสวนกลับจะตีได้ง่ายขึ้น
- Oxtail Blade: Mumyo Kaishin-ryu – “Midnight Banquet” ตอนนี้ง่ายต่อการติดตามด้วยการโจมตีคริติคอลใส่ศัตรูที่ Ki หมดลง
- ดาบใหญ่: Mumyo Kaishin-ryu – “Midnight Mist” โจมตีได้ง่ายขึ้นแล้ว
- ไม่มีอาวุธ: Mumyo-ryu – “Raging Wolf” โจมตีได้ง่ายขึ้นแล้ว
การปรับตัวละคร:
- ปรับระยะการกระเด็นของผู้เล่นเมื่อตอบโต้การโจมตีของศัตรูได้สำเร็จ
- ตอนนี้สามารถเปลี่ยนรูปแบบได้เมื่อ: ป้องกันการโจมตีของศัตรู, ระหว่างแอนิเมชั่นของการถูกโจมตีจากศัตรู, และระหว่างการโจมตีแบบแฟลช
- การเรียกม้าขณะวิ่งจะเป็นการวิ่งต่อไปหลังจากขึ้นม้าแล้ว
- ปรับและปรับปรุงสถิติการโจมตีเฉพาะของตัวละคร Aly ทั่วทั้งกระดาน
- ปรับเพื่อไม่ให้คุณสลับล็อคเป้าหมายอีกต่อไปเมื่อควบคุมไม้เท้าด้านขวาด้วยการแสดง UI รูปแบบการต่อสู้ในระหว่างการโจมตีแบบคริติคอล
การปรับเปลี่ยนศัตรู:
- พื้นที่ไฟที่บอสบางตัวสร้างขึ้นจะสั้นลง
- ปรับและเนิร์ฟความเสียหายของกระสุน Bayonet และสถานะของศัตรูบางตัว
ตามที่คาดไว้ Team Ninja ยังไม่ได้โพสต์บันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการสำหรับการอัปเดตนี้ การอัปเดตล่าสุดที่จะเปิดตัวสำหรับเกมคือแพตช์ 1.004.001ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 20 เมษายน หลังจากนั้นไม่นานแพตช์ 1.004ได้รับการเผยแพร่ซึ่งมาพร้อมกับการแก้ไขข้อบกพร่องและปรับปรุงการเล่นเกมมากมาย
เราจะอัปเดตโพสต์นี้โดยเร็วที่สุดหาก Team Ninja ตัดสินใจเปิดเผยบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการในวันนี้ คุณยังสามารถจับตาดูหน้า Reddit ของเกมสำหรับการอัปเดตและประกาศล่าสุดเกี่ยวกับเกม
Rise of the Ronin ออกมาในเดือนมีนาคมสำหรับคอนโซล PS5 และได้รับการวิจารณ์ที่ดี เกมดังกล่าวไม่ได้ดีเท่ากับเกม Nioh แต่แฟนเกมแอ็กชั่นยังคงชอบเกมแอ็กชันและฉากของเกม
อัปเดต: บทความได้รับการอัปเดตเพื่อสะท้อนถึงบันทึกการแก้ไขจากทีมนินจา-