Rise of the Ronin อัปเดต 1.005 แบ่งเป็น 22 พฤษภาคมนี้ (อัปเดต)

ทีมนินจาเปิดตัวแล้วการเพิ่มขึ้นของโรนินอัปเดต 1.005 วันนี้สำหรับคอนโซล PS5 นี่เป็นการอัปเดตที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า แต่จะออกในวันที่ 22 พฤษภาคมสำหรับผู้เล่นทุกคน ตรวจสอบรายละเอียดด้านล่าง

Rise of the Ronin Update 1.005.000 Patch Notes ประจำวันที่ 22 พฤษภาคม:

อัปเดต-ทีมนินจาได้เผยแพร่บันทึกการแก้ไขฉบับสมบูรณ์ซึ่งมีรายการด้านล่าง

เนื้อหาใหม่:

ความยาก "เที่ยงคืน": เพิ่มภารกิจพันธมิตรใหม่

  • ร่วมทีมและปรับปรุงความปลอดภัยในพื้นที่ Unroly Areas: “Thugs: Honjo” และ “Thugs: Honnoji”
  • “เส้นทางแห่งความโกลาหล: การเล่นแต่ละครั้งจะมีศัตรูที่แตกต่างกัน
  • “Eternal Night”: ภารกิจที่ยากที่สุดจนถึงตอนนี้

เพิ่มโบนัสเซ็ตใหม่ “Ferocious Tiger” และ “Prodigious Dragon” ตอนนี้ชุดเกราะและอุปกรณ์เสริมชิ้นเอกจะมีโอกาสดรอปด้วยชุดโบนัสใหม่เหล่านี้แยกจากชุดโบนัสอื่นๆ

โบนัสเซ็ต “มังกรมหัศจรรย์”:

  • คูน้ำสุดท้าย Counterspark
  • ศัตรูแม็กซ์ กี ↓ (โจมตีด้วยการต่อสู้)
  • การต่อสู้ที่เป็นกลาง
  • อัพเกรด Counterspark แล้ว

โบนัสเซ็ต “Ferocious Tiger”:

  • ดาบโจมตีแฟลช
  • อัปเกรด Dodge ไปข้างหน้า
  • โจมตี ↑ (สลับทักษะการต่อสู้)
  • คิ รีเจนเนอเรชั่น (เบลดแฟลช)

เพิ่มคู่ต่อสู้ฝึกหัดใหม่ เช่น Blade Twin ของคุณและบอสที่มีให้ในภารกิจพันธบัตรเท่านั้น

เพิ่มรูปลักษณ์เครื่องร่อนใหม่ที่สามารถได้รับจากศัตรูที่น่าเกรงขามของฝ่ายชาวต่างชาติ: "Glorious Crimson" "Elegant Brown" และ "Imperial Blue"

คุณสมบัติใหม่:

  • เพิ่มคุณสมบัติในการรีเซ็ตพื้นที่ Unruly ด้วยตนเอง ซึ่งปลดล็อคตามอัตราการสำเร็จของบทที่มีความยาก “Midnight”
  • เพิ่มระบบที่คุณสามารถปรับระดับภารกิจซิงค์ที่คุณทำสำเร็จในระดับความยาก "เที่ยงคืน"
  • เมื่อสวมใส่อาวุธหลัก 2 ประเภทเดียวกัน (เช่น Katana 2 ชิ้น) ตอนนี้คุณสามารถสวมใส่สไตล์ที่แตกต่างกันสำหรับอาวุธแต่ละชิ้นแยกกันได้
  • ตอนนี้สามารถลงทะเบียน “Jizo Statuette” สำหรับการโหลดไอเทมที่ตั้งไว้ล่วงหน้าได้แล้ว
  • จำนวนครั้งที่ทักษะการต่อสู้ถูกเพิ่มเข้าไปในคะแนนทางเทคนิคในการฝึกซ้อม
  • ตอนนี้จะแสดงระดับความยากในหน้าจอผลลัพธ์ของการฝึก เนื่องจากยิ่งความยากสูง คะแนนที่เป็นไปได้ก็จะสูงขึ้นตามไปด้วย
  • เพิ่มการกรองสำหรับการฝึกอบรม
  • ขณะนี้การรวบรวมแมวที่กำลังดำเนินอยู่จะวางแมวที่สามารถเลี้ยงได้รอบๆ Usugumo Dayu ในโยโกฮาม่า เอโดะ และเกียวโต

การปรับอาวุธ

  • ปรับให้การโจมตี Violent Gale และ Flash ง่ายขึ้นหลังจากใช้ทักษะการต่อสู้บางอย่าง
  • Katana: Yagyu Shinkage-ryu – การโจมตีติดตามผลหลังจาก counterspark ตอนนี้ลงจอดได้ง่ายขึ้น
  • Katana: Nioh-ryu – ปรับเพื่อให้คุณมีโอกาสน้อยลงที่จะเรียกใช้ "Nioh-den lai Quickdraw" โดยไม่ได้ตั้งใจ เมื่อแสดง Veiled Arts หลังจาก Blade Flashing
  • Katana: Nioh-ryu – “Nioh-Den: lai Quickdraw” ใช้ ki น้อยลง และเพิ่มความเสียหายโดยรวมและความเสียหาย ki
  • Katana: Aisu Kage-ryu – “Crimson Light” ใช้ ki น้อยลง และที่ระดับเลือดสูงสุด ความเสียหายและความเสียหาย Ki จะเพิ่มขึ้น
  • Sabre: British Training – ลดการใช้มีดขว้าง Ki และเพิ่มความเสียหาย
  • Bayonet: Mumyo-ryu – “Bone Shatterer” ตอนนี้ง่ายต่อการติดตามด้วยการโจมตีคริติคอลใส่ศัตรูที่ Ki หมดลง
  • Bayonet: French Training – การยิงต่อเนื่องหลังสวนกลับจะตีได้ง่ายขึ้น
  • Oxtail Blade: Mumyo Kaishin-ryu – “Midnight Banquet” ตอนนี้ง่ายต่อการติดตามด้วยการโจมตีคริติคอลใส่ศัตรูที่ Ki หมดลง
  • ดาบใหญ่: Mumyo Kaishin-ryu – “Midnight Mist” โจมตีได้ง่ายขึ้นแล้ว
  • ไม่มีอาวุธ: Mumyo-ryu – “Raging Wolf” โจมตีได้ง่ายขึ้นแล้ว

การปรับตัวละคร:

  • ปรับระยะการกระเด็นของผู้เล่นเมื่อตอบโต้การโจมตีของศัตรูได้สำเร็จ
  • ตอนนี้สามารถเปลี่ยนรูปแบบได้เมื่อ: ป้องกันการโจมตีของศัตรู, ระหว่างแอนิเมชั่นของการถูกโจมตีจากศัตรู, และระหว่างการโจมตีแบบแฟลช
  • การเรียกม้าขณะวิ่งจะเป็นการวิ่งต่อไปหลังจากขึ้นม้าแล้ว
  • ปรับและปรับปรุงสถิติการโจมตีเฉพาะของตัวละคร Aly ทั่วทั้งกระดาน
  • ปรับเพื่อไม่ให้คุณสลับล็อคเป้าหมายอีกต่อไปเมื่อควบคุมไม้เท้าด้านขวาด้วยการแสดง UI รูปแบบการต่อสู้ในระหว่างการโจมตีแบบคริติคอล

การปรับเปลี่ยนศัตรู:

  • พื้นที่ไฟที่บอสบางตัวสร้างขึ้นจะสั้นลง
  • ปรับและเนิร์ฟความเสียหายของกระสุน Bayonet และสถานะของศัตรูบางตัว

ตามที่คาดไว้ Team Ninja ยังไม่ได้โพสต์บันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการสำหรับการอัปเดตนี้ การอัปเดตล่าสุดที่จะเปิดตัวสำหรับเกมคือแพตช์ 1.004.001ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 20 เมษายน หลังจากนั้นไม่นานแพตช์ 1.004ได้รับการเผยแพร่ซึ่งมาพร้อมกับการแก้ไขข้อบกพร่องและปรับปรุงการเล่นเกมมากมาย

เราจะอัปเดตโพสต์นี้โดยเร็วที่สุดหาก Team Ninja ตัดสินใจเปิดเผยบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการในวันนี้ คุณยังสามารถจับตาดูหน้า Reddit ของเกมสำหรับการอัปเดตและประกาศล่าสุดเกี่ยวกับเกม

Rise of the Ronin ออกมาในเดือนมีนาคมสำหรับคอนโซล PS5 และได้รับการวิจารณ์ที่ดี เกมดังกล่าวไม่ได้ดีเท่ากับเกม Nioh แต่แฟนเกมแอ็กชั่นยังคงชอบเกมแอ็กชันและฉากของเกม

อัปเดต: บทความได้รับการอัปเดตเพื่อสะท้อนถึงบันทึกการแก้ไขจากทีมนินจา-