SMITE อัปเดต 12.41 ออกมาสำหรับ 10.2 The Manticore King Patch วันที่ 21 กุมภาพันธ์นี้

Hi-Rez ได้ปรับใช้แล้วสมิทอัปเดต 12.41 วันนี้บนทุกแพลตฟอร์มเพื่อเผยแพร่แพตช์ 10.2 The Manticore King ใหม่ ซึ่งรวมถึงเทพเจ้ากรีกองค์ใหม่ สกินเทพเจ้าองค์ใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย ตรวจสอบบันทึกแพทช์ของ SMITE ในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ที่โพสต์ด้านล่าง

SMITE อัพเดต 12.41 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์โบนัส SMITE 10.2 | SMITE หมายเหตุแพทช์วันที่ 21 กุมภาพันธ์:

การโจมตีพื้นฐาน

  • พื้นฐานใช้ Venom สร้างพลังโจมตีพื้นฐาน 5% ในระยะเวลา 2 วินาที การโจมตีครั้งแรกจะมีผล 4 สแต็ค รีเฟรชการโจมตีและเพิ่มความเสียหาย 1 สแต็ค สูงสุด 8 สแต็ค

ความชั่วร้าย

  • Martichoras จะได้รับ Ferocity มากถึง 100 สแต็คจากการกดปุ่มพื้นฐาน ความสามารถ และสังหารหรือช่วยเหลือ เมื่อเต็มแล้ว เขาจะสูญเสีย Ferocity ทั้งหมด และได้รับบัฟความเร็วการโจมตีที่เพิ่มระยะเวลาโดยเทพโจมตีพื้นฐาน นอกจากนี้เขายังได้รับสแตค Monstrosity แบบถาวรจากการดูดเลือดกายภาพ 1% และดูดเลือดความสามารถกายภาพ 1%
  • ความเร็วในการโจมตี: 15% + 1% ต่อระดับเป็นเวลา 6 วินาที สูงสุด 12 วินาที
  • สแต็คสัตว์ประหลาดสูงสุด: 30

ฝนกรด

  • Martichoras ยิงหนามพิษนับร้อยออกจากปีกของเขา สร้างฝนหนามเป็นวงกลม ซึ่งสร้างความเสียหายในขณะที่มันกลิ้งไปข้างหน้า ในขณะที่ฝนเคลื่อนตัว มันจะทิ้งเส้นทางพิษไว้เบื้องหลัง ซึ่งจะทำให้ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทางเคลื่อนที่ช้าลงและสร้างความเสียหาย
  • ระยะ/รัศมี: 40,60/11
  • ความเสียหายเริ่มต้น: 80/120/160/200/240 +70% ของพลังกายภาพของคุณ
  • ความเสียหายตามเส้นทาง: 6/10/14/18/22 +10% ของพลังกายภาพของคุณทุกๆ 0.5 วินาที
  • สโลว์: 25/27.5/30/32.5/35%
  • ระยะเวลาเส้นทาง: 3 วินาที
  • คูลดาวน์: 14 วินาที
  • ราคา: 60/65/70/75/80

เข็มพิษ

  • Martichoras ยิงเหล็กไน สร้างความเสียหาย เจาะมินเนี่ยน และหยุดเมื่อเทพศัตรูตัวแรกโดน เหล็กในจะติดอยู่กับเทพเจ้าของศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที ซึ่งจะช่วยลดการรักษาของพวกมัน หรือที่จุดบนพื้น Martichoras สามารถระเบิดได้โดยการโจมตีด้วยการโจมตีพื้นฐานหรือความสามารถ การระเบิดสร้างความเสียหาย ลดการรักษา และทำให้เทพเจ้าผู้ถือเหล็กไนตรึงราก
  • ระยะ/รัศมี: 55/20
  • ความเสียหายของกระสุนปืน: 45/80/115/150/185 +55% ของพลังกายภาพของคุณ
  • ความเสียหายจากการระเบิด: 30/65/100/135/170 +50% ของพลังกายภาพของคุณ
  • ระยะเวลาการรูท: 1/1.2/1.4/1.6/1.8 วินาที
  • ลดการรักษา: 50% เป็นเวลา 5 วินาที
  • คูลดาวน์: 12/11.5/11/10.5/10

สะกดรอยตามเหยื่อ

  • Martichoras สร้างแผ่นหญ้าล่องหนซึ่งเขาและเทพเจ้าพันธมิตรทั้งหมดอาจซ่อนตัวได้ ขณะที่อยู่ข้างในและออกจากแพทช์ Martichoras จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น การโจมตีพื้นฐานของ Martichoras จากการลักลอบจะได้รับความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 10% ที่ด้านหน้า และสร้างแต้มพิษ 8 แต้ม ศัตรูอาจเปิดเผยใครก็ตามที่ซ่อนอยู่ในแพทช์โดยการเข้าไปหรือโดยการวางวอร์ดให้อยู่ในระยะของมัน
  • ระยะ/รัศมี: 55/27
  • ระยะเวลาแพทช์: 180 วินาที
  • แพทช์สูงสุด: 3
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่: 20/25/30/35/40% เป็นเวลา 3 วินาที
  • คูลดาวน์: 25/22.5/20/18.5/15 วินาที
  • ราคา: 60/65/70/75/80

ความตายจากเบื้องบน

  • Martichoras กลายเป็น CC ภูมิคุ้มกันและไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้ในขณะที่เขาทะยานขึ้นไปในอากาศ ปล่อยสารพิษที่สร้างความเสียหาย 12 ครั้งในระยะเวลา 3 วินาที ทุกครั้งที่ศัตรูถูกโจมตีด้วยการระเบิด การป้องกันทางกายภาพของพวกมันจะลดลง
  • ระยะ/รัศมี: 55/10
  • ความเสียหายต่อการระเบิด: 35/50/65/80/95 + 20% ของพลังกายภาพของคุณ
  • ลดการป้องกัน: 5% ต่อสแต็ค สูงสุด 8 สแต็ค
  • ระยะเวลาดีบัฟ: 4 วินาที
  • คูลดาวน์: 90 วินาที
  • ราคา: 100

ความเชี่ยวชาญของมาร์ติโครัส

สกินการเรียนรู้

Martichoras ขึ้น

ไม่จำกัด | ปีที่ 10 ผ่าน

Martichoras เผด็จการ

การเปลี่ยนสีมาตรฐาน

กิลเดดกลอรี่ อิชทาร์

จำกัด | รางวัลชมเชย

เทเฟอรี่ โครโนส
ครอสโอเวอร์ | มายากลการชุมนุม

นิโคล โบลาส เทียมัต

ครอสโอเวอร์ | มายากลการชุมนุม

วิเวียน เรด อาร์เทมิส

ครอสโอเวอร์ | มายากลการชุมนุม

จักรพรรดิ์มู่หลานผู้พเนจร

ครอสโอเวอร์ | มายากลการชุมนุม

นิสสา เรเวน ไอเท็ม

ครอสโอเวอร์ | มายากลการชุมนุม

แมลงภู่บีจิงเว่ย

พิเศษ | มัด

เซอร์ สนูซ กุมภกรรณ

พิเศษ | หน้าอกหรู

21 กุมภาพันธ์-อัพเดตราชาแห่งมันติคอร์

  • เทพองค์ใหม่: มาร์ติโครัส – ราชาแห่งมันติคอร์
  • เวทมนตร์เพิ่มเติม: เนื้อหาครอสโอเวอร์ที่รวบรวม
  • ตลาดในตำนานมาถึงแล้ว
  • การเปลี่ยนแปลงสมดุล
  • มากกว่า!

7 มีนาคม-โบนัสอัพเดต

  • ข้อมูลเพิ่มเติมจะมาเร็ว ๆ นี้!
  • สกินใหม่
    • เทเฟอรี่ โครโนส
    • นิโคล โบลาส เทียมัต
    • วิเวียน เรด อาร์เทมิส
    • จักรพรรดิ์มู่หลานผู้พเนจร
    • นิสสา เรเวน ไอเท็ม
  • เครื่องสำอางใหม่
    • ชุด Phyrexian (หีบ MTG)
      • แท่น Phyrexian
      • ตำแหน่งผู้เล่น Phyrexian
      • สกินน้ำพุ Phyrexian
    • ชุด Spellslinger (กล่อง MTG)
      • สกินวอร์ดบัวดำ
      • แหวนแห่งการลืมเลือน เครื่องหมายมรณะ
      • ไม่ Global Emote
    • รางวัลภารกิจกิจกรรม
      • อวตารของนิโคล โบลาส
      • ชุดผู้ประกาศ Nicol Bolas
      • อวาตาร์จักรพรรดิพเนจร
      • แพ็คผู้ประกาศจักรพรรดิพเนจร
      • อวาตาร์ นิสสา เรเวน
      • ชุดผู้ประกาศ Nissa Revane
      • อวตารของเทเฟอรี่
      • แพ็คผู้ประกาศเทเฟอรี่
      • อวตารของวิเวียน รีด
      • ชุดผู้ประกาศ Vivien Reid
  • ทั่วไป
    • Mythical Market เป็นร้านค้าของคุณเองที่ปรับแต่งมาเพื่อคุณโดยเฉพาะพร้อมส่วนลดมากมาย!
    • ผู้เล่นทุกคนจะมีชุดรวมใหม่ซึ่งประกอบด้วยสกิน Bumble Bee Jing Wei ใหม่, Avatar Honey Bug และสกิน Honey Bug Fountain ในราคาแสนถูก!
    • นอกเหนือจากบันเดิล Bumble Bee แล้ว Mythical Market แต่ละแห่งจะนำเสนอชุดบันเดิลเพิ่มเติมที่ไม่ซ้ำใครซึ่งมีเนื้อหาที่เลือกมาสำหรับคุณโดยเฉพาะตามการตั้งค่า SMITE ส่วนตัวของคุณ
    • บันเดิลของคุณสามารถรวมสกินพิเศษและสกินปกติและเครื่องสำอางที่ออกก่อนอัพเดต 8.8 ในราคาลดพิเศษ

ทั่วไป

  • จะไม่มี Viewer Pass ที่ซื้อได้อีกต่อไป และความสามารถในการรับคะแนนสองเท่าจะไม่มีอีกต่อไป ทุกคนจะได้รับคะแนนเท่ากันฟรีๆ!
  • เพื่อช่วยในการเพิ่ม Viewer Point ในด้านต่อไปนี้
    • คะแนน Twitch Viewer เพิ่มขึ้นเป็น 2,000 คะแนนผู้ชมต่อหนึ่งดรอป
    • มีการเพิ่มคะแนนผู้ชมเพิ่มเติมให้กับทั้งแทร็กฟรีและพรีเมียมของ Battle Pass
    • คะแนนผู้ชมเพิ่มเติมจะมีให้ผ่านภารกิจกิจกรรมตลอดทั้งปี
  • คะแนนจะยังคงได้รับจากการเลือกการแข่งขัน eSports และบัตรต้อนรับผู้เล่นใหม่
  • คะแนนผู้ชมจะถูกรีเซ็ตแบบนุ่มนวลสำหรับผู้เล่นทุกคนใน 10.2 คะแนนทั้งหมดที่สูงกว่า 75,000 จะถูกลบออก
  • ร้านค้าผู้ชมปีที่ 10 จะไม่มีเนื้อหาใหม่ใด ๆ ที่เป็นเอกสิทธิ์ของร้านค้าผู้ชม แต่กลุ่มเนื้อหาทั้งหมดได้รับการอัปเดตให้มีสกินใหม่ล่าสุด
  • ทั่วไป
    • อัปเดตแท็บอันดับสถิติโปรไฟล์ด้วยภาพ Conquest และ Joust ใหม่
    • อัปเดตรูปภาพ UI พื้นหลังของ Play และ Gods ด้วยงานศิลปะ Conquest ใหม่
  • UI
    • แก้ไขปัญหาที่กลุ่มผู้เล่น PC และคอนโซลผสมไม่สามารถเข้าคิวจัดอันดับได้
    • แก้ไขปัญหาการชนะอันดับไม่แสดงอย่างถูกต้องและแสดงความคืบหน้าของฤดูกาลที่ 9 บนแท็บรางวัลจัดอันดับ
    • แก้ไขปัญหาที่ชื่อผู้เล่นศัตรูแสดงในล็อบบี้การเลือกล่วงหน้าสำหรับการนับคิว
    • แก้ไขปัญหาที่ Gold Fury และ Pyromancer ขาดแถบ HP วัตถุประสงค์ UI ในการพิชิต
    • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถรวม Relic Shards ไว้ใน Custom Build ใน God Builder พร้อมกับ Relic อันที่สองได้
    • แก้ไขปัญหาที่หากมีคนเข้าร่วมแคลน ระดับผู้เล่นของพวกเขาไม่ถูกต้องในหน้าบัญชีรายชื่อ
    • แก้ไขปัญหาที่หลังจากตัวจับเวลาการยอมรับการแข่งขันถึงศูนย์ ระบบจะรีเซ็ตเป็นตัวเลขที่ไม่ถูกต้องเมื่อยอมรับการแข่งขัน
    • แก้ไขปัญหาที่คูลดาวน์ Shard Relic ถูกรีเซ็ตเมื่อยกเลิกการซื้อในร้านค้าไอเทม
    • แก้ไขปัญหารายการ Ranked God Leaderboard ไม่แสดงบนคอนโซล
    • แก้ไขปัญหาแถบมานาของคอนโซล HUD มีสีไม่ถูกต้อง
    • คอนโซลล็อบบี้ก่อนการแข่งขันค้าง
      • ดำเนินการแก้ไขที่ควรลดโอกาสที่จะล่มในล็อบบี้สำหรับคอนโซล เราเห็นผลลัพธ์ที่ดีจากโปรแกรมแก้ไขด่วน 10.1 สำหรับ Xbox และกำลังทำการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกันสำหรับ Playstation เราจะติดตามปัญหานี้อย่างใกล้ชิดต่อไปหลังจากการเผยแพร่การอัปเดตนี้
    • รองรับหลายภาษา
      • แก้ไขปัญหาที่ Evolved Prophetic Cloak แสดงเป็นภาษาอังกฤษและแสดง % การลดคูลดาวน์ที่ไม่ถูกต้อง
  • การเล่นเกมทั่วไป
    • พิชิต
      • แก้ไขปัญหาที่ Fire Giant อาจถูกโจมตีอัตโนมัตินอกระยะพิทโดยเทพเจ้าที่มีระยะการโจมตีอัตโนมัติพื้นฐานที่ยาวกว่า
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกองไฟที่สร้างความเสียหายรอบเอวของ Fire Giant ที่ไม่ทำให้ผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้เมื่อได้รับความเสียหาย
      • แก้ไขปัญหาที่ปริมาณการบล็อกของ Fire Giant มีขนาดใหญ่กว่าที่ตั้งใจไว้สำหรับความสามารถและวอร์ด
      • แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของวงแหวนไฟของ Fire Giant อยู่ในคูลดาวน์และไม่สามารถกระตุ้นใหม่ได้อย่างถูกต้องเมื่ออยู่ที่ 80% HP
      • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนดีบัฟ Fire Giant ไม่มีคำอธิบายคำแนะนำเครื่องมือ
      • แก้ไขปัญหาที่ Order and Chaos Fountains มีโซนตายตามผนังด้านหลังซึ่งไม่นับว่าเป็นน้ำพุเพื่อซื้อไอเทม
      • แก้ไขปัญหาที่สัตว์เลี้ยงของพระเจ้าติดอยู่บนไททันส์ (บาบา ยากา, ฉางเอ๋อ, สกาดี ฯลฯ)
      • แก้ไขปัญหาที่ Bastions สามารถย้ายออกจากสถานที่ได้ด้วยความสามารถของพระเจ้าบางอย่าง
      • แก้ไขปัญหาที่เทพเจ้าอาจติดอยู่ด้านหลัง Totem ในเลน Solo หากพวกมันพุ่งเข้าหามัน
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเรขาคณิตของกำแพง Blue Buff ฝั่ง Chaos ที่ทำให้เทพเจ้าถูกกระแทกหากพวกเขาเดินข้ามพื้นที่เฉพาะ
      • เพิ่มขนาดของไอคอน UI ของ Jungle Camps ตามผู้เล่น
      • เพิ่มขนาดของไอคอน UI ของ Dropped Jungle Buffs
    • การจู่โจม
      • แก้ไขปัญหาที่รูปทรงหินด้านข้าง Chaos ปรากฏเป็นสีดำและไม่มีพื้นผิว
      • แก้ไขปัญหาที่แผนที่สว่างกว่าที่ตั้งใจไว้
    • การฝึกป่า
      • แก้ไขปัญหาที่ Fire Giant หายไป
  • พระเจ้า
    • บาบา ยากา
      • แก้ไขปัญหาที่ Passive ของเธอไม่ซ้อนทับ Prophetic Cloak
    • กุกุลกัน
      • แก้ไขปัญหาสกิน Infernal Winds ของเขาที่มี Hitbox ขยายโดยไม่ได้ตั้งใจ
    • ฉีกขาด
      • อัปเดตคำอธิบายคำแนะนำเกี่ยวกับความสามารถ Charge Prey ของเขาเพื่อชี้แจงว่าเขามีภูมิคุ้มกัน CC ชั่วครู่ขณะขว้างศัตรู
    • อารัคเน่
      • แก้ไขปัญหาเส้นเสียงของสกิน Web of Fate ของเธอเล่นจากความสามารถที่ไม่ถูกต้อง และเสียงเส้นเสียงขาดหายไประหว่างการใช้ความสามารถ
    • เฟนริร์
      • แก้ไขปัญหาที่ Brutalize ของเขาติดตาม Surtr ด้วยความสามารถขั้นสูงสุดของเขา
      • แก้ไขปัญหาที่ Brutalize ของเขาติดตาม Ishtar ผ่านการพลิกกลับความสามารถครั้งที่สามของเธอ
    • เอเซต
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแอนิเมชั่นของความสามารถแรกของเธอบนสกินพื้นฐานทั้งหมดโดยใช้แอนิเมชั่นที่ไม่ได้ตั้งใจ
    • เพอร์เซโฟนี
      • แก้ไขปัญหาที่ดอกไม้ของเธอไม่มีพื้นผิวในล็อบบี้และ EOML บนสกินพื้นฐานของเธอ
    • เงือก
      • แก้ไขปัญหาที่การโจมตีพื้นฐานของเธออาจทำให้ติดตัว Cuirass ของ Cannoneer กับมินเนี่ยนฝ่ายเดียวกัน
  • รายการ
    • (Starter) ลูกศรทอง
      • แก้ไขปัญหาที่สร้างความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐาน 25 ให้กับ Magical Gods แทนที่จะเป็น 20 อย่างที่ตั้งใจไว้
    • ความพินาศอันศักดิ์สิทธิ์
      • แก้ไขจากการสร้างความเสียหายกายภาพ ตอนนี้สร้างความเสียหายเวทย์อย่างเหมาะสมแล้ว
    • การติดเชื้อ
      • แก้ไขปัญหาที่การโจมตีครั้งแรกของ Passive จะส่งผลอีกครั้งหากศัตรูรีเฟรช Passive โดยการเดินเข้าและออกจากสนามควบคุมฝูงชนอย่างหนัก
      • แก้ไขปัญหาที่ความสามารถที่สามของ Nox สร้างความเสียหายมากเกินไปในขณะที่เพื่อนร่วมทีมใช้ Passive
    • ฟรอสท์บาวด์
      • แก้ไขปัญหาที่การเปิดใช้งาน Passive ทำให้เกิดความล่าช้าหลังการยิงสั้น ๆ โดยที่ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของไม่สามารถร่ายความสามารถได้ตามปกติหลังจากนั้น
    • ค้อนรูนฟอร์จ
      • แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Passive ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ได้รับให้กับเป้าหมายที่ถูกควบคุมฝูงชนได้
    • การอภัยโทษ
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความสามารถติดตัวของไอเทมชิ้นนี้ที่ทำลายความสามารถไม้ตายของ Tsukuyomi และ Mulan
      • แก้ไขข้อความคำแนะนำเครื่องมือเป็น Crowd Control Reduction แทน CCR
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ FX การเล่นแบบพาสซีฟเมื่อไม่ถูกกระตุ้นอย่างถูกต้อง
    • กลุ่มพรรค
      • แก้ไขปัญหาที่พาสซีฟส่งผลต่อสัตว์เลี้ยงทั้งๆ ที่ควรใช้กับมินเนี่ยนเท่านั้น
    • ไม้เท้าของ Asclepius
      • เพิ่มข้อความเพื่อระบุว่าพาสซีฟของไอเท็มนี้ไม่ซ้อนทับกับออร่าที่คล้ายกัน
    • สโมสรคาดูซีอุส
      • เพิ่มข้อความเพื่อระบุว่าพาสซีฟของไอเท็มนี้ไม่ซ้อนทับกับออร่าที่คล้ายกัน
    • โล่ของกลาดิเอเตอร์
      • เพิ่มข้อความเพื่อระบุประเภทโบนัสความเสียหายจากพาสซีฟคือกายภาพ
    • ล้มเหลว-ไม่
      • เพิ่มข้อความเพื่อระบุว่ารายการนี้มีไว้สำหรับนักล่าเท่านั้น
    • อรอนไดท์
      • เพิ่มข้อความเพื่อระบุว่ารายการนี้มีไว้สำหรับ Assassins และ Warriors เท่านั้น
    • ปีกเศษ
      • แก้ไขข้อความคำแนะนำเครื่องมือที่พิมพ์ผิดซึ่งความเร็วการโจมตีมี "t" พิเศษ
    • เศษเล็บ
      • แก้ไขข้อความคำแนะนำเครื่องมือที่หายไปสำหรับ "ต่อระดับ" ในพลังเวทย์มนตร์
    • เศษแตร
      • แก้ไขข้อความคำแนะนำเครื่องมือเพื่อระบุว่าชิ้นส่วนนี้ลด CDR 0.5 วินาทีทุกๆ 0.5 วินาที (รวม 3 วินาที)
    • แท็บเล็ตแห่งโชคชะตา
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ The Morrigan ที่สแต็คจะรีเซ็ตหลังจากใช้ความสามารถขั้นสูงสุดของเธอแต่ละครั้ง
      • แก้ไขข้อความคำแนะนำเครื่องมือเพื่อชี้แจงว่าโบนัสความเสียหายและการซ้อนของไอเท็มนี้ทำงานในคูลดาวน์ภายใน 2 วินาที
    • ความกล้าหาญ
      • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนแถบบัฟแสดงไอคอนขวานฮีโร่
    • ธงสงคราม (และการอัพเกรด)
      • รายการเหล่านี้จะถูกเปิดใช้งานอีกครั้ง
      • แก้ไขปัญหาที่ไอเท็มนี้กระตุ้นเอฟเฟกต์โบนัสสองครั้ง

โหมดเกม

  • พิชิต
    • ไททัน
      • การโจมตีพื้นฐานของ Titan โจมตีศัตรูหลายตัวในพื้นที่แล้ว นี่เป็นการอัปเดต 10.1 ที่ถูกทิ้งไว้ในบันทึกการแก้ไข
    • Elder Dryad (ผู้ถือบัฟสีเขียว)
      • ความสามารถพิเศษคือมันจะรักษาแคมป์พันธมิตรอื่นๆ ทั้งหมด 20 พลังชีวิตต่อวินาที นอกเหนือจาก 10 HP5 ไม่ได้รักษาตัวเอง
    • ยักษ์ไฟ
      • ศูนย์กลางของหลุม Fire Giant กลายเป็นภูมิประเทศที่ไม่สามารถผ่านได้อย่างถาวร ซึ่งจะบล็อกการวางตำแหน่งพื้นสำหรับวอร์ด แต่ช่วยให้การกำหนดเป้าหมายสำหรับความสามารถและขีปนาวุธสามารถผ่านไปได้
    • ดอกไม้ไฟ
      • ลดเวลาเกิดเริ่มต้นจาก 10 นาทีเหลือ 7 นาที
    • มานะแคมป์
      • Blue Buff Holder จะไม่เรียกมินเนี่ยนวิญญาณอีกต่อไป
    • ค่ายสุขภาพ
      • Green Buff ตอนนี้ให้ 10 MP5 แล้ว
    • โทเท็ม
      • ลดขนาดทางกายภาพของ NPC นี้ลง 15%

รายการ
เส้นประสาท

ดรูอิดสโตน (T1)

วันนี้เรามีการเนิร์ฟไอเทมที่ชัดเจนสองหมวดหมู่ อย่างแรกคือไอเทมรถถัง และส่วนใหญ่จะเน้นไปที่ไอเทมรถถังที่สามารถสร้างความเสียหายได้ Druid Stone มีราคาถูกเกินไปสำหรับค่าสถานะ และ Stone of Binding พบว่าปริมาณการป้องกันที่ลดได้ลดลงอย่างเห็นได้ชัด Contagion กำลังได้รับการแก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติม รวมถึงเนิร์ฟความเสียหายอื่นๆ เนื่องจากเป็นไอเท็มลดการรักษา มันมีพาสซีฟสองอัน และอันใหม่ก็บดบังส่วนที่เหลือของไอเท็มอย่างชัดเจน

  • ราคาเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 650
    • ค่าอัปเกรดไอเท็ม T2 และ T3 ได้รับการปรับเพื่อให้ราคาสุดท้ายไม่เปลี่ยนแปลงจากการเปลี่ยนแปลง T1 นี้

หินแห่งการผูกมัด

  • ลดดีบัฟการป้องกันจาก 5+1 ต่อเลเวล เป็น 0+1 ต่อเลเวล

การติดเชื้อ

  • ความเสียหายลดลงจาก 35 เป็น 25
  • แก้ไขในโปรแกรมแก้ไขด่วนก่อนหน้านี้ (ใช้งานแล้ว)
    • ผู้เล่นแต่ละคนสามารถมีออร่า Contagion ที่สร้างความเสียหายได้ครั้งละ 1 ออร่าเท่านั้น
    • หากผู้เล่นที่มีออร่าสร้างความเสียหาย Hard Crowd ควบคุมศัตรู ออร่าจะถูกรีเฟรชแล้ว
    • ออร่าความเสียหายจะไม่ติ๊กที่เวลาใช้งาน CC อีกต่อไป (0 วินาที) แต่จะติ๊กที่ 1 วินาที, 2 วินาที, 3 วินาที, 4 วินาที, 5 วินาที
  • แก้ไขปัญหาที่ชีพจรที่ 5 ที่ไม่มีความเสียหายจะเล่น
  • ปัญหาที่ทราบยังคงมีอยู่โดยที่รายการเสียงนี้ไม่เล่นด้วยพัลส์เพิ่มเติม หากออร่าที่สร้างความเสียหายได้รับการรีเฟรช นอกจากนี้ยังจะเล่นพัลส์ FX ภาพพิเศษที่ไม่สร้างความเสียหาย (แต่บ่อยน้อยกว่าเมื่อก่อนมาก)

เสื้อคลุมพยากรณ์

รถถังยังได้รับการเนิร์ฟเล็กน้อยในสถานะการป้องกันอีกด้วย Prophetic Cloak เป็นไอเทมใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่จะให้รางวัลแก่ผู้ที่เน้นการสะสมมัน แต่สถิติที่ให้ไว้ที่นี่มากเกินไป เรากำลังทำให้ไอเท็มซ้อนได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย แต่ลดปริมาณการป้องกันที่เจ้าของไอเท็มได้รับจากการวิวัฒนาการ

  • ลดคูลดาวน์ภายในจาก 10 วินาทีเป็น 8 วินาที
  • แก้ไขข้อความเพื่อชี้แจง ICD และระบุว่ามีเจตนาเพิ่มสถิติการป้องกันวิวัฒนาการ

วิวัฒนาการเสื้อคลุมคำทำนาย

  • การป้องกันทางกายภาพลดลงจาก 55 เป็น 40
  • ลดการป้องกันเวทย์มนตร์จาก 55 เป็น 40

สัญลักษณ์ของยามเก่า

นอกจากการเนิร์ฟการป้องกัน Prophetic Cloak แล้ว เรายังมีเนิร์ฟบางส่วนโดยตรงกับไอเทมลดความเสียหายอีกด้วย ไอเท็มเหล่านี้ปรากฏอยู่ในบิลด์เมื่อเร็ว ๆ นี้ และเมื่อรวมทั้งหมดเข้าด้วยกัน พวกมันสามารถทำให้เป้าหมายสังหารได้ยากเป็นพิเศษ ในหลายกรณี เป้าหมายก็สูญเสียความเสียหายจำนวนมากเช่นกัน แต่เรากำลังดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อนำส่วนบนสุดลงมาโดยเร็วที่สุด ทั้งสองรายการนี้เป็นแหล่งที่มาหลักของการบรรเทาผลกระทบที่ปกติแล้วฝ่ายสนับสนุนไม่ได้สร้างขึ้น และด้วยเหตุนี้รายการทั้งสองนี้จึงเป็นเป้าหมายแรกสำหรับการเนิร์ฟ

  • ลดความเสียหายพื้นฐานจาก 5% เป็น 3%
  • ลดความเสียหายต่อสแต็คจาก 4% เป็น 3%
    • (ลดการลดความเสียหายทั้งหมดจาก 17% เป็น 12%)
  • ลดการรักษาต่อสแต็คจาก 3% เป็น 1% ของสุขภาพสูงสุดของคุณ

โล่ของเบอร์เซิร์กเกอร์

  • ลดความเสียหายจากเอฟเฟกต์ติดตัวจาก 10% เป็น 5%

เครื่องบด

อีกอาณาจักรหนึ่งที่ถูกเนิร์ฟในวันนี้คือไอเทม Assassin โดยเฉพาะเอฟเฟกต์โบนัสความเสียหายตามความสามารถ Bluestone ถูกเนิร์ฟ แต่ยังคงแข็งแกร่ง โดยเฉพาะเมื่อจับคู่กับไอเทมอย่าง The Crusher และ Heartseeker ที่สร้างโบนัสความเสียหายเมื่อโจมตีโดน Crusher มองเห็นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเนื่องจากการเนิร์ฟพลังและความเสียหายมาพร้อมกับการบัฟราคาเล็กน้อย ในขณะที่ Heartseeker มองเห็นการเนิร์ฟที่เข้มงวด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมุ่งเป้าไปที่เป้าหมายที่มีค่า HP สูงสุดต่ำกว่า

  • ราคาลดลงจาก 2700 เป็น 2600
  • ลดพลังกายภาพจาก 55 เป็น 50
  • ลดขนาดพลังกายภาพจาก 40% เป็น 30% บน Passive

ผู้แสวงหาหัวใจ

  • ลดโบนัสความเสียหายจาก 3% เป็น 2% เมื่อเจ้าของไอเท็มมีพลังลดลง

ชื่นชอบ

ฮอร์นชาร์ด

เรากำลังจับตาดูชิ้นส่วนต่างๆ อย่างใกล้ชิด และได้เห็นจุดประสงค์ที่ชัดเจนของชิ้นส่วนแต่ละชิ้นนับตั้งแต่การเนิร์ฟของชิ้นส่วน Claw Shard Horn Shard ถือเป็นส่วนที่อ่อนแอที่สุดหรือเฉพาะกลุ่มที่สุดโดยผู้เล่นส่วนใหญ่ แต่สาเหตุหลักมาจากการรับรู้ของมัน เอฟเฟกต์ที่เกิดขึ้นจริงนั้นแข็งแกร่งเป็นสองเท่าของข้อความที่ระบุไว้ และผู้ที่หยิบไอเท็มขึ้นมาพบว่ามันค่อนข้างมีประสิทธิภาพ แม้ว่าจะไม่แข็งแกร่งกว่าชิ้นส่วนอื่นอย่างชัดเจนก็ตาม ด้วยเหตุนี้เราจึงยังคงรักษาเอฟเฟกต์เสริมพลังนี้ไว้และแก้ไขเฉพาะข้อความเท่านั้น

  • แก้ไขข้อความของรายการนี้เพื่อระบุว่าจะลด CDR 0.5 วินาทีทุกๆ 0.5 วินาที (รวม 3 วินาที) - ไม่ใช่ทุกๆ 1 วินาทีตามที่ระบุไว้ในการเปิดตัว 10.1

SAIS ของ QIN

มีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับฮันเตอร์บนไทม์ไลน์ ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าข้อมูลเหล่านี้ล้าหลังเล็กน้อย แต่ไม่ไกลเท่าที่การรับรู้อาจทำให้คุณเชื่อได้ การเนิร์ฟของ Assassins และ Tanks รวมกับบัฟไอเท็มนักล่าหลักสองสามรายการน่าจะเพียงพอที่จะเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ถูกต้อง หากจำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมในอนาคตสำหรับชั้นเรียนนี้ เราจะเปิดรับสิ่งนั้นอย่างแน่นอนในขณะที่เราติดตามข้อมูลและข้อเสนอแนะอย่างใกล้ชิด เรากำลังบัฟ Qin เพื่อให้บิลด์ที่ไม่ใช่คริติคอลหรือบิลด์ต่อต้านรถถังได้รับบัฟที่เห็นได้ชัดเจน เช่นเดียวกับการบัฟไอเท็มบูมเมอแรงใหม่เพื่อสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีขึ้นและบัฟบิลด์คริติคอล

  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีจาก 20% เป็น 25%
  • เพิ่มโบนัสความเสียหายต่อเป้าหมาย HP สูงสุดสูงจาก 5% เป็น 6%

บูมเมอแรงใบมีด

  • ราคาลดลงจาก 2600 เป็น 2500
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีจาก 15% เป็น 20%
  • ลดออฟเซ็ตจากผู้เล่นของบัฟที่ดรอปลงให้ใกล้กับผู้เล่นมากขึ้น 50%
  • แก้ไขปัญหาที่ไอเท็มนี้ไม่ได้อธิบายระยะเวลาบัฟการซ้อน 6 วินาที

ระหว่างโครโนส

นักเวทย์ทำได้ดี โดยสิ่งเดียวที่ตำหนิคือความหลากหลายของไอเทม เราจะตรวจสอบปัญหาดังกล่าวต่อไปสำหรับการอัปเดตในอนาคต ดังนั้นเราจึงมีการเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียวในตอนนี้ บัฟเล็กๆ น้อยๆ ของ Chronos' Pendant นี้จะเพิ่มตัวเลือก CDR ใหม่ที่อาจจะทำให้บิลด์ต่างๆ สั่นคลอนได้โดยไม่บดบังการบัฟของนักล่าที่ต้องการมันมากกว่านี้

  • เพิ่มพลังเวทย์จาก 90 เป็น 100

BEAT STICK ของ BRAWLER

มือสังหารถูกเนิร์ฟโดยรวม แต่ไอเท็มนี้รู้สึกว่าไม่เหมาะสมเกินกว่าจะปล่อยไว้ตามลำพัง พาสซีฟใหม่ของมันใช้งานยากกว่าไอเทม Anti-Heal อื่นๆ และค่าใช้จ่ายก็รู้สึกเหมือนเป็นอุปสรรคใหญ่ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ควรทำให้ Assassins มีความยืดหยุ่นมากขึ้นกับวิธีการตอบโต้โดยไม่ต้องเอาชนะพวกเขาโดยรวม

  • ราคาลดลงจาก 2600 เป็น 2500
  • แก้ไขข้อความเพื่ออธิบายว่าฟิลด์บัฟคงอยู่ 10 วินาที
  • เพิ่มพลังพื้นฐาน (เวทมนตร์และกายภาพ) ของสนามบัฟจาก 10 เป็น 20

เสื้อคลุม (T1)

ในที่สุดเราก็มีไอเท็ม Warrior/Guardian มากมาย ซึ่งส่วนใหญ่ถูกใช้น้อยเกินไปในการอัพเดต 10.1 อย่างแรก เสื้อคลุมระดับ 1 จะได้รับบัฟราคาเพื่อช่วยปรับค่าสถานะให้ต่ำกว่าหินดรูอิดระดับ 1 ได้ดีขึ้น จากนั้นเราจะเห็นการเนิร์ฟราคาของ Cuirass และ Dawnbinger ของ Cannoneer เพื่อให้ง่ายต่อการต่อเติม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับซัพพอร์ต ในที่สุดเราก็มีการบัฟสถิติสำหรับ Absolution และ Phalanx เพื่อช่วยให้พวกเขาแข่งขันกับไอเทมที่มีค่าสถานะใกล้เคียงกันและได้รับความนิยมมากขึ้นได้ดีขึ้น

  • ราคาลดลงจาก 650 เป็น 600
  • ค่าอัปเกรดไอเท็ม T2 และ T3 ได้รับการปรับเพื่อให้ราคาสุดท้ายไม่เปลี่ยนแปลงจากการเปลี่ยนแปลง T1 นี้

เสื้อเกราะของแคนโนเนียร์

  • ราคาลดลงจาก 2250 เป็น 2100

บัฟ DAWNBRINGER

  • ราคาลดลงจาก 2600 เป็น 2400 ทอง

บัฟสัมบูรณ์

  • เพิ่มการป้องกันเวทย์มนตร์จาก 60 เป็น 70
  • เพิ่มการลดการควบคุมฝูงชนจาก 10% เป็น 20%

ฟาลังกซ์

  • เพิ่มการป้องกันกายภาพจาก 55 เป็น 60
  • เพิ่มพลังชีวิตจาก 150 เป็น 200

พระเจ้า

10.1 ยังคงสดใหม่อยู่ในใจของผู้เล่นส่วนใหญ่ โดยมีกลยุทธ์และเมต้ามากมายที่ยังคงมีการพัฒนา เรามีข้อมูลที่ชัดเจนเพื่อระบุค่าผิดปกติบางประการแล้ว เรามีการเนิร์ฟที่ชัดเจน 2 รายการสำหรับเทพเจ้าที่มีประสิทธิภาพเหนือกว่า โดยเฉพาะในการจัดอันดับ ในส่วนของบัฟ ก่อนอื่นเราต้องการเตือนผู้เล่นว่าการอัปเดตครั้งต่อไป 10.3 จะเป็นฤดูกาลใหม่แรก และจะมีรายการปรับแต่งเทพเจ้ามากมายตามมาด้วย สำหรับ 10.2 เราพยายามระบุผู้ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าที่ชัดเจนที่สุดจากแต่ละคลาส ยกเว้น Warriors ที่ทำได้ดีอย่างต่อเนื่อง

อ่าวกวงเนิฟ

Magical Jungler ตัวนี้กำลังบดขยี้คิว การเปลี่ยนแปลงเมตาที่ดีบางอย่างรวมกับบัฟล่าสุดได้ทำให้ Ao Kuang กลับมาในฐานะเทพกระทืบอันดับที่เขารู้กันว่ากลับมาใกล้เปิดตัวเมื่อหลายปีก่อน เรากำลังทำการเนิร์ฟความเสียหายในช่วงท้ายเกมจากความสามารถในการทำลายหลักของเขาเพื่อโค่นตำแหน่งบนสุดของเขา

พายุป่า

  • ลดขนาดพลังเวทย์มนตร์จาก 50% เป็น 40%

เขาเนิร์ฟ

Mage ที่ยืดหยุ่นนี้มักถูกมองว่าเป็น Jungler แต่เป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ ในภาคกลางและจาก SWC และ 10.1 He Bo นำประโยชน์มากมายมาสู่การต่อสู้ ดังนั้นเราจึงทำการเนิร์ฟความเสียหายของเขาทั้งในช่วงต้นเกมและช่วงท้ายของความสามารถ CC หลักของเขา แม้กระทั่งอัตราต่อรองกับนักเวทย์คนอื่น ๆ

แหล่งน้ำ

  • ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 80/130/180/230/280 เป็น 70/120/170/220/270
  • ลดขนาดพลังเวทย์มนตร์จาก 65% เป็น 60%

บัฟดิสคอร์เดีย

การบัฟเหล่านี้บางส่วนอาจทำให้ประหลาดใจ เนื่องจากทั้งหมดมีการจำกัดเมตาเมื่อเร็วๆ นี้ แต่การเนิร์ฟโดยตรงและการเปลี่ยนแปลงเมตาทำให้พวกเขาอยู่ในตำแหน่งที่ต่ำกว่าที่คาดไว้ Discordia เป็นเพลงแรกของชุดนี้ ด้วยชุดอุปกรณ์ที่โค้งมนซึ่งสร้างความสมดุลระหว่างการควบคุม การหลบหลีก และความเสียหาย เธอไม่เคยรู้สึกว่าเล่นไม่ได้เลย แต่เรายังคงเห็นปัญหาที่ชัดเจนในข้อมูลการแข่งขันของเธอ เรากำลังบัฟ Erratic Behavior ซึ่งเป็นบัฟที่แข็งแกร่งต่อการหลบหลีกของเธอรวมถึงอุปกรณ์อื่นๆ ของเธอด้วย เนื่องจากเอฟเฟกต์แบบ CDR ของมัน นอกจากนี้เรายังเพิ่มความเสียหายจากการระเบิดด้านหน้าให้กับท่าไม้ตายของเธออีกด้วย ซึ่งช่วงนี้รู้สึกอ่อนแอเป็นพิเศษ

พฤติกรรมที่ผิดปกติ

  • ลดคูลดาวน์จาก 15 วินาทีเป็น 13 วินาทีในทุกระดับ

แอปเปิ้ลทองคำแห่งความไม่ลงรอยกัน

  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานในการโจมตีครั้งแรกจาก 100/125/150/175/200 เป็น 125/150/175/200/225
  • เพิ่มสเกลพลังเวทย์มนตร์ในการโจมตีครั้งแรกจาก 40% เป็น 50%

เกบ บัฟ

เราเห็น Geb มากมายหลังจากการบัฟท่าไม้ตายของเขา แต่ตั้งแต่นั้นมา เขาก็มีการเนิร์ฟหลายครั้งจนทำให้ลดลงอย่างเห็นได้ชัด Geb มีทีมไฟต์ที่ดีกว่าในตอนนี้ แต่เขายังคงประสบปัญหาในช่วงต้นเกม ดังนั้นเราจึงบัฟ Shockwave เพื่อให้แน่ใจว่าเพื่อนร่วมเลนของเขามีความสุขที่มีเขาอยู่ที่นั่น

คลื่นกระแทก

  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 90/160/230/300/370 เป็น 100/170/240/310/380
  • คูลดาวน์ลดลงจาก 15 วินาที เป็น 14 วินาที

บัฟสึคุโยมิ

การเปิดตัวที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษมักจะนำไปสู่การเนิร์ฟเทพเจ้าอย่างหนัก และ Tsukuyomi ก็เป็นหนึ่งในผู้ที่แข็งแกร่งที่สุด หลังจากจุดสูงสุดดังกล่าวในตอนแรก เขาต้องปรับตัวหลายครั้ง ซึ่งได้ผลตามที่ตั้งใจไว้อย่างแน่นอน หลังจากเฝ้าดูเขามาระยะหนึ่ง และเห็นว่ามีการฟื้นตัวเล็กน้อยแม้แต่ในเมตาดาต้าใหม่ ในที่สุดเราก็รู้สึกสบายใจที่จะบัฟโดยตรงให้กับ Tsukuyomi การแบ่งความเสียหายพื้นฐานและความเสียหายแบบสเกลที่เพิ่มขึ้นตามความสามารถของเขาจะพาเขาขึ้นไปทั่วทั้งกระดาน

ชูริเคนพระจันทร์มืด

  • เพิ่มความเสียหายของ Shuriken จาก 75/125/175/225/275 เป็น 85/135/185/235/285

แสงจันทร์ที่ส่องประกาย

  • เพิ่มการปรับขนาดพลังกายภาพต่อการพุ่งโจมตีจาก 45% เป็น 50%

จิง เหว่ย บัฟ

โอ้ เฮ้ ครอบครัว! คุณค่าของ Jing Wei มักขึ้นอยู่กับความเฉื่อยชาและความปลอดภัยของเธอ Duo เป็นเลนที่เสี่ยงใน 10.1 แต่ Jing Wei ยังไม่ปรากฏ บัฟความเร็วใหม่จากฐานทำให้เธอได้เปรียบน้อยลงเล็กน้อย แต่เทพธิดาก็ต้องดิ้นรนเพื่อเคลียร์ให้ดี เรากำลังบัฟความสามารถในการสร้างความเสียหายหลักของเธอเพื่อให้พลังการยิงที่เธอต้องการในการแข่งขัน

ลมกระโชกแรงอย่างต่อเนื่อง

  • เพิ่มความเสียหายต่อ Tick จาก 10/20/30/40/50 เป็น 15/25/35/45/55
  • ลดคูลดาวน์จาก 12 วินาที เป็น 12/11.5/11/10.5/10 วินาที

บัฟเชอร์โนบ็อก

เทพเจ้าองค์นี้ซ่อนตัวอยู่ในเงามืดซึ่งหาพบเห็นได้ยาก อุปกรณ์ของ Chernobog นำระดับการหลบหลีกที่ไม่เหมือนใครมาสู่คลาสนักล่า แต่เขาก็ยังคงดิ้นรนเพื่อหาสถานที่ในเมตาเกมต่างๆ ค่ามานาของเขาถูกระบุว่าเป็นสิ่งหนึ่งที่เป็นไปได้ที่จะรั้งเขาไว้ และเรายังบัฟการพุ่งของเขาเพื่อช่วยให้เขาใช้การเล่นคอมโบที่ทรงพลังที่สุดได้อย่างเต็มที่ และเพื่อให้เขาปลอดภัย

เขื่อนกั้นน้ำอันชั่วร้าย

  • ลดการใช้มานาจาก 60/65/70/75/80 เป็น 50/55/60/65/70

เข้าสู่ความมืด

  • ลดการใช้มานาจาก 70 เป็น 50 ทุกระดับ
  • ลดคูลดาวน์จาก 18/17/16/15/14 วินาที เป็น 16/15.5/15/14.5/14 วินาที
  • มาร์ติโครัส: ทิม บิค
  • เซอร์ สนูซ กุมภกรณา: แพทริค ไซตซ์
  • เทเฟอรี่ โครโนส: ชาร์ลี เวส
  • นิโคล โบลาส เทียมัต: ฮันเตอร์ ปีเตอร์สัน
  • วิเวียน รีด อาร์เทมิส: เจแนลล์ แรนดัลล์
  • จักรพรรดิ์มู่หลานพเนจร: โมนิค ซือ
  • ไอเทม Nissa Revane: Kaitlyn Robrock
  • บัมเบิลบี จิง เว่ย รับบทเป็น ซารา เซโกรา

แหล่งที่มา:ฟาดฟัน