SMITE อัปเดต 12.53 พร้อมให้ใช้งานสำหรับแพทช์โบนัส 10.5 วันที่ 30 พฤษภาคมนี้

Hi-Rez ได้ปรับใช้แล้วสมิทอัปเดต 12.53 วันนี้บนทุกแพลตฟอร์มเพื่อปล่อยแพทช์โบนัส 10.5 การอัปเดตนี้รวมถึงการปรับสมดุลการเล่นเกมและการแก้ไขอื่นๆ หลายประการ อ่านบันทึกแพทช์ของ SMITE ในวันที่ 30 พฤษภาคมด้านล่าง

SMITE อัพเดต 12.53 Patch Notes | SMITE บันทึกแพทช์วันที่ 30 พฤษภาคม

สับ สับ โอซิริส

ปกติ | โฮปรีบอร์น

นักเดินทางแห่งจักรวาล Cliodhna

ปกติ | โฮปรีบอร์น

วอลเปเปอร์สามารถพบได้ในธนาคารทรัพยากรชุมชน

โบนัสคงเหลือ – สด 30 พฤษภาคม

รายการ

  • ทั่วไป
    • โครงสร้างหลายฤดูกาลของปี 10 นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในช่วงเวลาปกติมากกว่าที่เราเคยเห็นมาก่อน และเรากำลังจะไปถึงฤดูกาลหน้าของเราใน 10.6
    • เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงมากมายกำลังจะเกิดขึ้น จึงอาจรู้สึกเหมือนมีบางสิ่งหายไปจากการอัปเดตโบนัสนี้ 10.6 จะรวมการเปลี่ยนแปลงไอเท็มแบบกวาดล้างเพื่อลดค่าสถานะทั่วทั้งเกม โดยที่พลังลดลงมากขึ้น ดังนั้นการบัฟรถถัง จะมีคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่อื่น ๆ อีกมากมายและการเปลี่ยนแปลงสมดุลในการอัพเดตนั้น
    • สำหรับโบนัส 10.5 เราตั้งเป้าที่จะเนิร์ฟเมต้าเทพ SPL อันดับต้นๆ ด้วยวิธีที่มีความหมาย เพื่อกระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเมตาดาต้าสำหรับรอบตัดเชือก SPL ที่กำลังจะมาถึง
  • การเปลี่ยนแปลงขีดจำกัดการลดความเสียหายและกฎการซ้อน:

เรากำลังดำเนินการตามแนวคิดนี้ต่อไปเพื่อให้ง่ายต่อการเข้าใจและเป็นผลดีต่อรถถังมากขึ้น เป้าหมายของเราคือการพิสูจน์สถิตินี้ในอนาคต ไม่ใช่เนิร์ฟแทงค์โดยสิ้นเชิง การอัปเดตนี้ควรเป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่!

  • การบรรเทาความเสียหายจากไอเทมและจากพระเจ้าจะซ้อนกันตามปกติในลักษณะเพิ่มเติม
    • เช่น 10% จากและไอเทม และ 35% จากพระเจ้า = รวม 45%
  • คำเตือนขีดจำกัดการลดความเสียหายและกฎการซ้อน:
    • การบรรเทาความเสียหายจากแหล่งที่มาแบบพระเจ้าไม่มีขีดจำกัด ดังนั้นการบรรเทาความเสียหายทั้งหมดจึงไม่มีขีดจำกัดเช่นกัน
    • เฉพาะการบรรเทาความเสียหายจากไอเท็มเท่านั้นที่ถูกจำกัดไว้ที่ 25%
    • ซึ่งรวมถึงเอฟเฟกต์ทั้งหมดที่มาจากแหล่งที่มาตามรายการ โดยไม่คำนึงถึงระยะเวลาหรือลักษณะตามเงื่อนไขของเอฟเฟกต์ สิ่งของที่ทำงานร่วมกันจำนวนหนึ่งจะช่วยลดความเสียหายได้ไม่เกิน 25% ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือ Aegis Amulet และรูปแบบอื่น รายการต่อไปนี้ได้รับผลกระทบ:
      • น้ำอมฤตแห่งการป้องกัน – 10%
      • เสื้อคลุมวิญญาณ – 15%
      • ชุด Oni Hunters – สูงสุด 9%
      • โล่เบอร์เซิร์กเกอร์ – 5%
      • เสื้อคลุมคำทำนายที่พัฒนาแล้ว – สูงสุด 15%
      • เครื่องหมายแห่งผู้พิทักษ์เก่า – สูงสุด 12%
      • หน้ากากของ Lono – สูงสุด 15%
    • เอฟเฟกต์ที่เพิ่มหรือลดความเสียหายของเทพเจ้าศัตรูจะไม่ถูกจำกัด
    • เอฟเฟกต์ที่เพิ่มหรือลดความเสียหายเฉพาะจากแหล่งเฉพาะ เช่น การลดความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐาน จะไม่ถูกจำกัด
    • “ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นที่ได้รับ” เป็นการบรรเทาความเสียหายเชิงลบ และจะแก้ไขผลกระทบด้วยการลบออก
      • การลดความเสียหาย 25% – ความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 10% ที่ได้รับ = การลดความเสียหาย 15%

เนิร์ฟ โลตัส เคียว

การเปลี่ยนแปลงนี้ทำหน้าที่เป็นเนิร์ฟให้กับฮีลเลอร์-เมจ-ซัพพอร์ตทุกคน ซึ่งยังคงทำงานได้ดีเป็นพิเศษในระดับ SPL เทพที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าบางส่วนในหมวดหมู่นี้ยังคงได้รับการเนิร์ฟโดยตรง นอกเหนือจากเนิร์ฟรายการนี้

  • ลดการป้องกันที่ได้รับจากไอเทมติดตัวจาก 15 เพิ่มการป้องกันทางกายภาพและเวทมนตร์เป็น 10 การป้องกันกายภาพและเวทมนตร์

บัฟความตาย

  • เพิ่มการรักษาของ Passive จาก 0.2% ของสุขภาพสูงสุดของคุณเป็น 0.3%

เนิร์ฟครอบหนัง

นักล่าได้สร้างไอเท็มนี้ขึ้นมา 99% ของเวลาทั้งหมด ดังนั้นจึงกำลังถูกเนิร์ฟอันทรงพลังเพื่อช่วยให้คู่แข่งโดดเด่นยิ่งขึ้น Death's Toll ยังได้รับบัฟในเวลาเดียวกันเพื่อทำให้ดูน่าดึงดูดยิ่งขึ้น

  • พลังกายภาพลดลงจาก 18 เป็น 15
พระเจ้า

เซอร์นันโนส

นักล่าหน้าใหม่บางคนเช่น Hachiman เริ่มที่จะผลัก Cernunnos ออกจากรายการลำดับความสำคัญ แต่เทพเจ้าองค์นี้มีความโดดเด่นอย่างชัดเจนมาเป็นเวลาหลายเดือนแล้ว จุดแข็งของ Hachiman นั้นใหม่เอี่ยมและน่าจะได้รับการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติม และเราไม่ต้องการให้ Cern เข้ามารับช่วงต่ออีกครั้งในจุดนั้น การเนิร์ฟเหล่านี้ควรทำให้ Cern ยังคงอยู่ในอันดับต้นๆ ของ Hunters แต่ไม่อยู่ใน 5 อันดับแรกของ SPL

ดาบหนัก

  • ลดความเสียหายจาก 30% เป็น 25% ของความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐานของเขา

การล่าสัตว์ป่า

  • ลดระยะเวลา Polymorph จาก 2 วินาทีเป็น 1.5 วินาที

กวนหยูเนิร์ฟ

เลนเดี่ยวแสดงทั้งสไตล์การเล่นที่ดุดันมากเกินไปและสไตล์การเล่นแบบสนับสนุนที่ 2 เทพชั้นนำในทั้งสองประเภทจะถูกเนิร์ฟในวันนี้ การฮีล การป้องกัน และ CDR ของ Guan Yu สำหรับเพื่อนร่วมทีมทำให้เขากลายเป็น Solo Laner สไตล์ซัพพอร์ตระดับแนวหน้า ดังนั้นเราจึงนำสแต็คการป้องกันสูงสุดที่เขาขโมยมากลับมาได้

การโจมตี TAOLU

  • ลดสแต็คสูงสุดจาก 4 เป็น 3 ในการขโมยการป้องกัน
  • ลดจำนวน Stack สูงสุดที่เพิ่มจาก 4 ต่อ 3 ของการขโมยการป้องกัน

เนิร์ฟนรก

การสนับสนุนผู้รักษาผู้วิเศษระดับพรีเมียร์นั้นค่อนข้างจะคงอยู่ เราไม่เคยเห็นเทพเจ้าเหล่านี้อยู่ในเมตาดาต้าสนับสนุนเลยจนกระทั่ง 10.3 และเราดีใจที่สามารถเล่นพวกมันที่นั่นได้มากขึ้น หลังจากการแสดงนี้มาหลายสัปดาห์ ก็ชัดเจนว่าเฮลมีการปรับแต่งมากเกินไปเล็กน้อย เราอยากจะรักษาฟีเจอร์สนับสนุนใหม่ของเธอไว้อย่างแข็งแกร่ง แต่ตอนนี้อรรถประโยชน์เชิงรุกของเธอนั้นแข็งแกร่งเกินไป ดังนั้น Hinder จึงเห็นการเนิร์ฟที่เห็นได้ชัดในเรื่องความรุนแรงของการลดการป้องกัน

ขัดขวาง (ทำความสะอาด)

  • ลดดีบัฟลดการป้องกันเมื่อขัดขวางจาก 5/10/15/20/25 +10% เป็น 5/7.5/10/12.5/15 + 5%

เฮอร์คิวลิส เนิร์ฟ

ตอนนี้ถึงเวลาสำหรับหนึ่งในโซโลที่ดุดันระดับแนวหน้า Hercules มีเครื่องมือใหม่ๆ ในแพตช์ 10.3 ที่ช่วยให้เทพเจ้าออกมาได้ เขามีเนิร์ฟอยู่บ้างแต่ยังคงอดทนอยู่ ดังนั้นเราจึงเนิร์ฟการรักษาตัวเองของเขา ซึ่งมีศักยภาพที่จะมหาศาล

บรรเทาบาดแผล

  • ลดความเสียหายที่กลับมาเป็นการรักษาจาก 20/28/36/44/52% เป็น 20/26/32/38/44%

เนิร์ฟ มาร์ติโครัส

เสียหายหนักมาก! นี่คือส่วนเสริมใหม่ล่าสุดในรายชื่อคลาสย่อย "Ability Hunter" และเขากำลังเพิ่มตัวเลข Marty จะต้องรออีกสักหน่อยก่อนที่เขาจะสามารถตรึงศัตรูได้ และความเสียหายสูงสุดของ Ultimate ของเขาก็ลดลงเช่นกัน

หนามพิษ

  • เพิ่มคูลดาวน์จาก 12/11.5/11/10.5/10 วินาที เป็น 13/12.5/12/11.5/11 วินาที

ความตายจากเบื้องบน

  • ลดขนาดพลังกายภาพต่อการโจมตีจาก 20% เป็น 18%
  • (สูงสุด 12 ขีด)

น็อกซ์เนิร์ฟ

เทพธิดาองค์นี้ไม่มีการเปลี่ยนแปลงโดยตรงใดๆ มานานแล้ว แต่นั่นก็ไม่ได้หยุดเธอจากการค่อยๆ เพิ่มระดับ SPL Support เทพธิดาองค์นี้อาจสร้างความหงุดหงิดและทรงพลังสำหรับผู้เล่นทั่วไปเช่นกัน ดังนั้นจึงรับประกันการเนิร์ฟแบบกำหนดเป้าหมาย อัลติเมทของเธอเป็นดีบัฟที่ทรงพลังจริงๆ ซึ่งช่วยให้เธอมีบทบาทสนับสนุนได้มาก การเนิร์ฟนี้ควรจะลดคุณค่าของเธอลงในขณะที่ยังคงให้เธอเล่น Support ต่อไปได้

ความหวาดกลัวยามค่ำคืน

  • ลดดีบัฟความเสียหายที่ความสามารถนี้สร้างให้กับศัตรูจาก 40% เป็น 30%

การโจรกรรม

โอกาสคริติคอลแบบพาสซีฟนั้นเป็นบัฟที่ส่งผลกระทบอย่างแน่นอน และยังนำไปสู่การถกเถียงในชุมชนมากมายอีกด้วย Serqet ดูเหมือนจะทำงานได้ดีที่สุดเมื่อเธอมีคริติคอล ดังนั้นการได้รับฟรีๆ จะช่วยเธอได้ไม่ว่าบิวด์ของเธอจะเป็นอย่างไรก็ตาม Serqet ได้สร้างเรือลาดตระเวนอีกครั้ง ซึ่งเราตื่นเต้นที่จะได้เห็น แต่เราอยากจะระวังให้เธอยึดครองทั้งลีก การเนิร์ฟเหล่านี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อจำกัดความยืดหยุ่นของเธอ แต่เกี่ยวกับ% เลือก/แบนที่สูงมากใน SPL เธอกำลังถูกเนิร์ฟในหลายแง่มุมของ Kit ของเธอเพื่อโค่นเรือลาดตระเวนของเธอและระเบิดในระดับที่ใกล้เคียงกัน โดยเน้นเป็นพิเศษในการทำให้แน่ใจว่าเธอจะไม่ได้รับคริติคอลฟรีเร็วเกินไปในเกม หรือในปริมาณมากเกินไป แม้ว่าเราจะพยายามลบโอกาสคริติคอลตามความสามารถและ% ต่ำออกไปในอดีต แต่สถานการณ์นี้ค่อนข้างแตกต่างออกไป ข้อเสนอใหม่นี้จะทำให้สิ่งนี้ตามหลังอย่างน้อยเลเวล 9 และคริติคอลมีการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานเกี่ยวกับจำนวนความเสียหายที่สร้าง และความถี่ที่คริติคอลสามารถทำให้เกิด % ต่ำ

ความตาย

  • ลดดีบัฟลดการป้องกันจาก 10% เป็น 5%

จูบของคอบร้า

  • ระยะเวลา Madness ลดลงจาก 1.4 วินาทีเป็น 1.2 วินาทีในทุกระดับ

ลมหายใจสุดท้าย

  • ลดโอกาสคริติคอลติดตัวจากการจัดอันดับความสามารถนี้จาก 10/15/20/25/30% เป็น 0/5/10/15/20%

วามานา เนิร์ฟ

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด เจ้าตัวน้อยคนนี้คือยักษ์ใน SPL เรากำลังโจมตีเขาด้วยการเนิร์ฟตามสถิติที่แตกต่างกัน 3 แบบ ซึ่งจะส่งผลต่อเขาในทุกส่วนของการเล่นเกม Vamana ประสบปัญหาก่อนแพตช์ 10.3 ดังนั้นการบัฟจึงเยอะมาก และตอนนี้ก็ชัดเจนว่าการเนิร์ฟก็ต้องหนักเช่นกัน หากสิ่งเหล่านี้ยังไม่เพียงพอ เราจะเตรียมเนิร์ฟอีกครั้งใน 10.6 แต่เรายังต้องการระมัดระวังในการถอด Solo Laner ที่ดุดันระดับสูงออกในเมตาดาต้าที่เป็นศัตรูกับ Warriors

ยักษ์หลับ

  • ลดจำนวนพลังกายภาพที่ได้รับจากการป้องกันกายภาพจาก 25% เป็น 20%
  • ลดจำนวนความเร็วในการโจมตีที่ได้รับจากการป้องกันทางกายภาพจาก 15% เป็น 10%

ความโกรธขนาดมหึมา

  • ลดพลังกายที่ได้รับจาก 45/55/65/75/85 เป็น 35/45/55/65/75

แหล่งที่มา:สมิท