Nintendo ได้เปิดตัวบันทึกการแก้ไข Splatoon 3 เวอร์ชัน 9.0.0 ก่อนการเปิดตัวการอัปเดต ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงของ amiibo การเปลี่ยนแปลงอาวุธมากมาย และอื่นๆ อีกมากมาย มีอะไรให้ทำมากมาย รีบเข้ามาเลย!
หมายเหตุแพทช์ Splatoon 3 เวอร์ชันอัปเดต 9.0.0:
การเปลี่ยนแปลงของอะมิโบ
- เพิ่มการรองรับสำหรับ amiibo ต่อไปนี้
- แคลลี่ (อัลเทอร์น่า)
- มารี (อัลเทอร์นา)
- มุก (สั่งข้าง)
- มาริน่า (สั่งด้านข้าง)
การเปลี่ยนแปลงการเชื่อมต่อ
- ปรับปรุงการเขียนโปรแกรมการเชื่อมต่อเพื่อลดระยะเวลาระหว่างข้อมูลที่ส่งที่ผู้รับได้รับและการตอบกลับที่ถูกส่งกลับ
- สำหรับการเชื่อมต่อทั่วไประหว่างการเล่นหลายผู้เล่น คาดว่าจะลดลงโดยเฉลี่ยประมาณ 0.4/60 วินาที
- จำนวนการลดจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับปริมาณข้อมูลที่ถูกส่งไปมาผ่านการเชื่อมต่อและปริมาณการประมวลผล
- ในสถานการณ์เช่นการสร้างความเสียหายหรือเอาชนะคู่ต่อสู้ คาดว่าจะลดลงโดยเฉลี่ยประมาณ 3.4/60 วินาที
- สำหรับการเชื่อมต่อทั่วไประหว่างการเล่นหลายผู้เล่น คาดว่าจะลดลงโดยเฉลี่ยประมาณ 0.4/60 วินาที
การเปลี่ยนแปลงผู้เล่นหลายคน
- ข้อมูลจำเพาะของอาวุธหลักบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง
อาวุธ รายละเอียดการเปลี่ยนแปลง เครื่องคั้น
เครื่องคั้นฟอยล์- ลดความเร็วของการยิงนัดแรกหลังจากกดปุ่ม ZR ประมาณ 5% และลดระยะการบินให้สั้นลง
- ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะยิงประมาณ 8%
เรนจ์ บลาสเตอร์
เรนจ์บลาสเตอร์แบบกำหนดเอง- ลดรัศมีของการระเบิดที่สร้างความเสียหายลงประมาณ 6%
- ลดรัศมีของการกระเซ็นของหมึก ณ จุดที่กระแทกกับพื้นหรือผนัง หรือเมื่อเกิดการระเบิดกลางอากาศประมาณ 9%
มือปืน 5H
มือปืน 5B- ลดความกว้างของละอองสเปรย์ที่เกิดจากการยิงลงเล็กน้อย
สโลเชอร์
สโลเชอร์ เดโค
สั่งซื้อแบบจำลอง Slosher- เพิ่มปริมาณหมึกที่ใช้ประมาณ 9%
แก้ไข Splatling อย่างหนัก
หนักแก้ไข Splatling Nouveau- ลดจำนวนหยดละอองที่เกิดจากการยิงลงเล็กน้อย
- ความถี่ของการลงหมึกที่เท้าของผู้เล่นไม่เปลี่ยนแปลง
เวลสตริง วี
Custom Wellstring V- ลดรัศมีของการกระเซ็นของหมึกที่เกิดขึ้นเมื่อกระแทกลงประมาณ 8%
- ข้อมูลจำเพาะของอาวุธพิเศษบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง
อาวุธพิเศษ รายละเอียดการเปลี่ยนแปลง ไตรซูก้า - เพิ่มระยะเวลาระหว่างการเปิดใช้งานและความสามารถในการยิงได้ประมาณ 1/12 ของวินาที
- คะแนนที่จำเป็นสำหรับอาวุธพิเศษบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง
อาวุธ ก่อน หลังจาก เรนจ์บลาสเตอร์แบบกำหนดเอง 200 210 สโลเชอร์
สั่งซื้อแบบจำลอง Slosher200 210 - ใน X Battles ทำให้มีโอกาสน้อยลงที่ผู้เล่นจะถูกจับคู่กับผู้เล่นที่พวกเขาเพิ่งพบใน X Battle ครั้งก่อน
- สิ่งนี้จะไม่ป้องกันผู้เล่นจากการจับคู่อีกครั้งกับผู้เล่นที่พวกเขาเพิ่งพบใน X Battle ครั้งก่อนโดยสิ้นเชิง
- สร้างไว้เพื่อให้ญี่ปุ่นและภูมิภาคใกล้เคียงไม่สามารถเลือกดิวิชั่น Tentatek ได้เมื่อเลือกดิวิชั่น X Battles
การเปลี่ยนแปลง Splatfest
- ทำให้ผู้เล่นที่ได้รับตำแหน่งไม้บรรทัด Splatfest หรือสูงกว่าสามารถขึ้น Splatfest Float และถ่ายรูปกับพันธมิตรที่พวกเขาชนะ Splatfest Battle (เปิด) หรือ Splatfest Battle (Pro) ครั้งล่าสุดได้
- สร้างมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกท่าเพิ่มเติมจากบนยอด Splatfest Float หลังจากบรรลุตำแหน่ง Splatfest ของ Ruler +1 หรือสูงกว่า
- ทำให้สามารถเลือกท่า Deep Cut บน Splatfest Float ได้
- ทำให้ผู้เล่นที่ดาวน์โหลด Expansion Pass สามารถเลือกท่า Squid Sisters และ Off the Hook ไว้บน Splatfest Float ได้
การเปลี่ยนแปลงของแซลมอนรัน
- เพิ่มข้อมูลสำหรับ Big Run พิเศษ
- เพิ่มไอเทมที่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นเกล็ดปลาได้
- สร้างขึ้นมาเพื่อให้คุณได้รับแคปซูลที่มีเกล็ดปลาจากมิเตอร์รางวัล
- อุปกรณ์ที่คุณได้รับจากมิเตอร์รางวัลจะเปลี่ยนในแต่ละกะแทนที่จะเปลี่ยนในแต่ละเดือน
การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ
- ลด XP ที่จำเป็นสำหรับความสดของอาวุธเป็น 1 ★ จาก 10,000 เป็น 5,000 เพื่อให้ได้รับใบอนุญาตเชลดอนได้ง่ายขึ้น
- XP ทั้งหมดที่ต้องใช้เพื่อบรรลุ 2 ★ หรือสูงกว่าจะไม่เปลี่ยนแปลง
- อาวุธที่มี 5,000 XP ขึ้นไป แต่น้อยกว่า 10,000 XP ก่อนที่จะใช้ข้อมูลอัปเดตจะถึง 1 ★ หลังจากใช้ข้อมูลอัปเดตและใช้อาวุธนั้นหนึ่งครั้งในการต่อสู้
- เปลี่ยนการออกแบบการออกแบบแบนเนอร์ Splashtag บางส่วน
การอัปเดตนี้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มข้อมูลสำหรับ Big Run พิเศษที่จะจัดขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้ ปรับปรุงการเชื่อมต่อ และทำการปรับเปลี่ยนการต่อสู้
ในส่วนของการเชื่อมต่อ เราได้ลดเวลาที่ใช้ในการถ่ายทอดสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมให้กับผู้เล่นคนอื่นๆ โดยการเพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลภายในของเกมและปรับการประมวลผลการควบคุมการสื่อสาร
เพื่อความสมดุลของผู้เล่นหลายคน เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่เราแจ้งให้คุณทราบก่อนหน้านี้เพื่อลดประสิทธิภาพของอาวุธที่เลือกบางรายการ
Squeezer และ Foil Squeezer มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นอาวุธที่ควบคุมได้ยาก แต่สามารถให้ประสิทธิภาพสูงได้เมื่อเชี่ยวชาญ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากช็อตของพวกเขาสามารถเข้าถึงได้จากระยะไกลและเนื่องจากมีความเร็วในการเคลื่อนที่สูงในขณะยิง จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะพยายามหลายครั้ง ซึ่งทำให้ง่ายต่อการชดเชยกับความยากในการควบคุม ด้วยเหตุนี้ ประสิทธิภาพของพวกเขาจึงลดลง
สำหรับ Range Blaster และ Custom Range Blaster ด้วยการลดพื้นที่การโจมตีและหมึกเนื่องจากการระเบิด เราได้รักษาคุณสมบัติของการสร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้ที่คุณเล็งไว้อย่างระมัดระวัง ในขณะเดียวกันก็ลดทรัพย์สินที่สร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้ที่ไม่มีตำแหน่ง รู้จักกันอย่างแม่นยำ
ความตั้งใจของเรากับอาวุธทั้งสองคือการทำให้ผู้เล่นที่เชี่ยวชาญอาวุธอื่น ๆ จะไม่ถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้อาวุธเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็รักษาระดับประสิทธิภาพที่เพียงพอสำหรับผู้เล่นที่เชี่ยวชาญอาวุธเหล่านี้อยู่แล้วเพื่อต่อสู้โดยใช้อาวุธเหล่านั้นต่อไป
สำหรับ Snipewriter 5H และ Snipewriter 5B เราได้ลดความสามารถในการรักษาสถานะการใช้หมึกจากระยะไกลลงเล็กน้อย
ด้วย Slosher, Slosher Deco และ Order Slosher Replica เราได้ปรับประสิทธิภาพและคะแนนที่จำเป็นสำหรับรายการพิเศษเพื่อให้พวกเขาเหมือนกับเกม Slosher อื่นๆ ตรงที่พวกเขามีพลังการต่อสู้และหมึกในทันทีสูง แต่เมื่อต่อสู้กับพวกเขาอย่างต่อเนื่องเมื่อเวลาผ่านไป มันเป็น หมึกหมดง่าย
เกี่ยวกับ Heavy Edit Splatling และ Heavy Edit Splatling Nouveau เราได้เปลี่ยนลักษณะของพวกมันโดยเมื่อเปรียบเทียบกับ Splatling อื่นๆ ที่มีระยะการบินสั้นกว่า พวกมันมีประสิทธิภาพมากในการรักษาการครอบคลุมของหมึกเมื่อทำการแลกเปลี่ยนการยิงข้ามพื้นที่ เช่น Splat Zones
สำหรับ Wellstring V และ Custom Wellstring V เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพที่ลดลงเล็กน้อยเมื่อรักษาสถานะการใช้หมึกจากระยะไกล
ด้วย Trizooka เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อเพิ่มช่องเปิดเมื่อใช้กับคู่ต่อสู้ในระยะใกล้ และยังเพิ่มเวลาเล็กน้อยในการหาสถานที่ปลอดภัยเพื่อหลบภัยหลังจากได้ยินเสียงการทำงานของ Trizooka ของคู่ต่อสู้
นอกจากนี้เรายังได้เปลี่ยนแปลงเพื่อให้ญี่ปุ่นและภูมิภาคใกล้เคียงไม่สามารถเข้าร่วมในแผนก Tentatek สำหรับ X Battles ได้
จากจำนวนผู้เล่นทั้งหมดในญี่ปุ่นและภูมิภาคใกล้เคียง มีเปอร์เซ็นต์น้อยมากที่ได้รับเลือก Tentatek Division (แผนกสำหรับอเมริกาและยุโรป) แม้ว่าจะอาศัยอยู่ในญี่ปุ่นหรือภูมิภาคใกล้เคียงก็ตาม อย่างไรก็ตาม เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงนี้เนื่องจากมีถึงเปอร์เซ็นต์ที่ส่งผลเสียต่อการจัดอันดับของผู้เล่นที่เข้าร่วมในแผนก Tentatek
การอัปเดตครั้งต่อไปจะเน้นไปที่การเพิ่มข้อมูลสำหรับ Grand Festival
แก้ไขข้อบกพร่อง
การแก้ไขการควบคุมผู้เล่น:
- แก้ไขปัญหาในบางขั้นตอนที่บางครั้งเมื่อผู้เล่นย้ายตัวละครไปยังมุมของภูมิประเทศบางพื้นที่ ตัวละครจะค้างอยู่ในอากาศและไม่สามารถเคลื่อนไหวได้
- ปรับวิธีการแสดงเส้นเล็งสำหรับที่ชาร์จเพื่อแก้ไขปัญหาที่มองเห็นได้ยากด้วยสีหมึกบางสี
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเมื่อผู้เล่นชนขอบเขตระหว่างกำแพงกับตะแกรงหรือรั้วด้วยการยิงหมึกจากบลาสเตอร์ สตริงเกอร์ หรือ Ink Vac การระเบิดจะไม่หมึกบนกำแพง
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง เมื่อผู้เล่นทำท่า Dualie Dodge Roll หรือ Splatana Lunge บนเนินลาดบางแห่ง ผู้เล่นไม่สามารถไปถึงจุดสูงสุดของเนินได้อย่างราบรื่น
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อผู้เล่นใช้ Dread Wringer หรือ Dread Wringer D ขณะกระโดด ระยะการบินของหมึกสั้นกว่าที่ตั้งใจไว้เล็กน้อย
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเป็นเรื่องยากที่จะเห็นจุดกระแทกที่คาดหวังเมื่อใช้อาวุธย่อยและอาวุธพิเศษบางอย่าง ขึ้นอยู่กับสีของหมึก
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเมื่อผู้เล่นขว้าง Tacticooler จนไปชนกับภูมิประเทศที่กำลังเคลื่อนที่ Tacticooler จะหายไปแทนที่จะกระจายอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาเมื่อใช้ Zipcaster หรือ Inkjet โดยที่เมื่อผู้เล่นกดปุ่ม A หรือปุ่ม L ค้างไว้เพื่อเตรียมหอยหรือ Fizzbang ในขณะที่อยู่ระหว่างการกลับสู่ตำแหน่งเดิมหลังจากสิ้นสุดเอฟเฟกต์และเอียง Left Stick เพื่อเปิดใช้งานความสามารถของเกียร์ Drop Roller ผู้เล่นอาจดำเนินการโดยไม่ตั้งใจหรืออาจเล่นเอฟเฟกต์เสียงโดยไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง เมื่อผู้เล่นลงมาบนเสาหอคอยหลังจากใช้ Booyah Bomb แล้วหลุดออกไป ผู้เล่นจะค้างอยู่ในอากาศและไม่สามารถเคลื่อนที่ได้จนกว่าหอคอยจะเคลื่อนที่
การแก้ไขสำหรับผู้เล่นหลายคน:
- แก้ไขปัญหาใน Scorch Gorge ในโหมด Turf War ซึ่งผู้เล่นสามารถเข้าไปในฐานของคู่ต่อสู้ด้วยวิธีที่ไม่ได้ตั้งใจโดยใช้ Squid Roll
- แก้ไขปัญหาใน Scorch Gorge ในโหมด Clam Blitz ซึ่งผู้เล่นสามารถเข้าไปในฐานของคู่ต่อสู้ด้วยวิธีที่ไม่ได้ตั้งใจโดยใช้ Squid Roll
- แก้ไขปัญหาใน Scorch Gorge ในโหมด Clam Blitz ที่บางจุดไม่อนุญาตให้ว่ายน้ำแม้จะดูเหมือนเป็นหมึกก็ตาม
- แก้ไขปัญหาใน Eeltail Alley ในโหมด Rainmaker ซึ่งมีสถานที่ที่การนับถอยหลังไม่เร็วขึ้นแม้ว่าจะอยู่ในเขตปลอด Rainmaker ก็ตาม
- สร้างมาเพื่อให้เมื่อพยายาม Super Jump ขึ้นไปบนสุดของภูมิประเทศที่หมุนได้ใน Museum d'Alfonsino ผู้เล่นจะลงจอดที่กึ่งกลางของระดับล่างแทนที่จะอยู่ด้านบนของภูมิประเทศ
- แก้ไขปัญหาใน Museum d'Alfonsino ในโหมด Turf War และ Splat Zones ซึ่งเมื่อโจมตีผู้เล่นบนกล่องบางกล่องจากด้านล่างของกล่อง เป็นไปได้ที่การโจมตีจะทะลุผ่านกล่องและสร้างความเสียหายได้
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเมื่อใช้ Zipcaster ที่ Mahi-Mahi Resort ผู้เล่นอาจคลิปเข้าไปในภูมิประเทศบางอย่าง
- ย้ายไฟถนนใน Inkblot Art Academy เพื่อแก้ไขปัญหาที่บางครั้งเมื่อพยายาม Super Jump ใกล้ไฟถนนตรงขอบเวที ผู้เล่นจะไม่สามารถควบคุมตัวละครของตนได้
- แก้ไขปัญหาใน Inkblot Art Academy ซึ่งมีสถานที่ที่ Zipcaster สามารถแนบไปได้แม้จะดูเหมือนไม่มีภูมิประเทศก็ตาม
- แก้ไขปัญหาใน Inkblot Art Academy ซึ่งบางครั้งเมื่อใช้ Zipcaster บนภูมิประเทศบางอย่าง ผู้เล่นจะคลิปเข้าไปในภูมิประเทศหลังจากสิ้นสุดเอฟเฟกต์
- แก้ไขปัญหาใน Inkblot Art Academy ในโหมด Turf War และ Splat Zones โดยการใช้ Squid Roll ผู้เล่นสามารถเข้าไปในฐานของคู่ต่อสู้ด้วยวิธีที่ไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขปัญหาในอู่ต่อเรือ Sturgeon ซึ่งผู้เล่นสามารถเข้าไปในฐานของคู่ต่อสู้ด้วยวิธีที่ไม่ได้ตั้งใจโดยใช้ Squid Roll
- แก้ไขปัญหาในอู่ต่อเรือปลาสเตอร์เจียนที่ผู้เล่นสามารถขึ้นไปบนไฟที่ติดตั้งอยู่บนผนังได้
- แก้ไขปัญหาในอู่ต่อเรือ Sturgeon ซึ่งบางครั้ง เมื่อใช้ Zipcaster หรือ Inkjet ในบางตำแหน่ง ผู้เล่นจะคลิปเข้าไปในภูมิประเทศหลังจากสิ้นสุดเอฟเฟกต์
- แก้ไขปัญหาใน Brinewater Springs ซึ่งบางครั้งเมื่อใช้ Zipcaster ผู้เล่นอาจคลิปเข้าไปในภูมิประเทศบางอย่าง
- แก้ไขปัญหาใน Brinewater Springs ซึ่งพื้นที่ของตะแกรงบางอันที่ผู้เล่นสามารถยืนได้นั้นเล็กกว่าที่ปรากฏเล็กน้อย
- แก้ไขปัญหาใน Brinewater Springs ในโหมด Rainmaker ซึ่งมีสถานที่ที่การนับถอยหลังไม่เร็วขึ้นแม้ว่าจะอยู่ในเขตปลอด Rainmaker ก็ตาม
- แก้ไขปัญหาใน Barnacle & Dime ในโหมดควบคุมหอคอยซึ่งบางจุดอนุญาตให้ว่ายน้ำได้แม้จะดูเหมือนไม่มีหมึกก็ตาม
- แก้ไขปัญหาใน Humpback Pump Track ซึ่งบางครั้ง เมื่อแสดงเวทีก่อนการต่อสู้จะเริ่มขึ้น ด้านในของภูมิประเทศก็จะปรากฏขึ้น
- แก้ไขปัญหาใน Lemuria Hub โดยที่การกระโดดจากภูมิประเทศที่กำลังเคลื่อนที่ ผู้เล่นสามารถเข้าไปในฐานของคู่ต่อสู้ด้วยวิธีที่ไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขปัญหาใน Lemuria Hub ที่บางครั้งกล้องติดเข้าไปในภูมิประเทศบางอย่างและภูมิประเทศบดบังหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาใน Lemuria Hub ที่บางครั้งการเคลื่อนไหวของภูมิประเทศที่เคลื่อนไหวไม่เสถียร
- แก้ไขปัญหาใน Lemuria Hub ซึ่งบางครั้งเมื่อผู้เล่นวางเหมืองหมึกไว้ที่ขอบของภูมิประเทศที่กำลังเคลื่อนที่ เหมืองหมึกที่วางไว้จะหายไปหรือระเบิดทันที
- แก้ไขปัญหาใน Lemuria Hub ซึ่งบางครั้งเมื่อใช้ Reefslider ที่ด้านบนของภูมิประเทศที่กำลังเคลื่อนที่ ทิศทางของรางรถไฟจะเปลี่ยนไปอย่างมากหากมุมของภูมิประเทศนั้นเปลี่ยนไป
- แก้ไขปัญหาใน Lemuria Hub ในโหมด Clam Blitz ซึ่งบางครั้งไม่สามารถหยิบหอยหรือหอยพลังที่ตกลงมาใกล้พื้นที่เคลื่อนที่ได้
การแก้ไข Salmon Run:
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อหลังคาของ brella เสียหาย หลังคาจะไม่ถูกหมึกบนหน้าจอของผู้เล่นคนอื่น
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการสื่อสารผิดพลาดเกิดขึ้นเมื่อการระเบิดจากการทำลายจุดอ่อนของ Horrorboros และการโจมตีของ Megalodontia โดน Fish Stick ในเวลาเดียวกัน
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับคลื่น Rush พิเศษใน Bonerattle Arena ซึ่งบางครั้งเมื่อ Salmonids ผ่านสถานที่บางแห่ง พวกมันก็จะติดอยู่ตรงนั้น
- แก้ไขปัญหาใน Grizzco โดยที่เมื่อผู้เล่นเข้าใกล้วิทยุ Mr. Grizz ซ้ำแล้วซ้ำเล่า วิทยุจะไม่เด้งกลับ
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง เมื่อผลลัพธ์ของ XTRAWAVE เป็น ✘ เนื่องจากการเอาชนะสมาชิกคนสุดท้ายของ Triumvirate แทบจะไม่สามารถทำได้ภายในเวลาที่กำหนด ผลลัพธ์ของ XTRAWAVE ที่บันทึกไว้ใน SplatNet 3 จะแสดงเป็น ✓ แทน
- แก้ไขปัญหา Big Runs ซึ่งบางครั้ง เมื่อเกิดข้อผิดพลาดในการสื่อสารในช่วงเวลาหนึ่งบนหน้าจอรับรางวัล รางวัลจะไม่ปรากฏในบันทึก SplatNet 3 แม้ว่าจะได้รับจริงแล้วก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้เกมไม่คืบหน้าเมื่อผู้เล่นเลือกอีกครั้ง! ภายในเวลาที่กำหนดหลังจากเสร็จสิ้นงาน Eggstra Work
การแก้ไข Splatfest:
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเมื่อผู้เล่นทำ Fizzbang ตกลงบนพื้นภายใน Big Bubbler Fizzbang จะไม่เปิดอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งวงดนตรีที่ระบุถึงทีม Splatfest ที่แสดงเมื่อเริ่มการต่อสู้จะยังคงแสดงต่อไปในระหว่างการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาใน Eeltail Alley ในโหมด Tricolor Turf War ซึ่งภูมิประเทศบางอย่างไม่แสดงบนแผนที่สนามหญ้า
- แก้ไขปัญหาใน Eeltail Alley ในโหมด Tricolor Turf War ซึ่ง Zipcaster ไม่สามารถยึดติดกับภูมิประเทศบางแห่งใกล้กับกึ่งกลางเวทีได้
- แก้ไขปัญหาใน Mahi-Mahi Resort ซึ่งแม้จะใช้หมึกของทีมเดียวกัน แต่ความสว่างของหมึกก็ดูแตกต่างอย่างผิดปกติในบางพื้นที่
- แก้ไขปัญหาใน Crableg Capital ในโหมด Tricolor Turf War ซึ่งส่วนของเนินลาดบางแห่งที่ผู้เล่นสามารถยืนได้นั้นใหญ่กว่าที่ปรากฏเล็กน้อย
การแก้ไขอื่นๆ:
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการรบปกติซึ่งบางครั้ง เมื่อผู้เล่นเลือกทำต่อเมื่อสิ้นสุดการต่อสู้ มันจะยังคงแสดงต่อไปราวกับว่าผู้เล่นที่เลือกหยุดยังคงอยู่ในห้อง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับรายชื่อการ์ดในการต่อสู้ Tableurf ซึ่งบางครั้ง เมื่อเรียงลำดับตามช่องว่างหรือความหายาก Custom Range Blaster จะไม่แสดงในตำแหน่งที่ต้องการ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข่าวหยุดคืบหน้าเมื่อกด L Stick ซ้ำๆ ในขณะที่เล่น Anarchy Splatcast เพื่อสลับระหว่างการดูข่าวแบบเต็มหน้าจอและการฟัง Splatcast
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง เมื่อผู้เล่นมีเงินสดเกือบถึงจำนวนสูงสุดและได้รับไอเทมที่พวกเขามีอยู่แล้วจากเครื่อง Shell-Out ที่จะแปลงเป็นเงินสด ผู้เล่นจะไม่ได้รับเงินสดที่แปลงแล้ว
- แก้ไขปัญหาเมื่อใช้โหมดภาพถ่ายระหว่างการรบส่วนตัวซึ่งมีข้อความแจ้งว่า "การเชื่อมต่อไม่เสถียร" รวมอยู่ในภาพถ่ายที่ถ่ายไว้
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับมุมมองกราฟการรบ-เล่นซ้ำ ซึ่งบางครั้งจำนวน WIPEOUT ในระหว่างการแข่งขันแตกต่างจากจำนวนที่แสดงในกราฟ
[แหล่งที่มา:นินเทนโด-