Stalker 2 อัปเดตใหม่สำหรับวันที่ 19 ธันวาคมนำเสนอการแก้ไขมากกว่า 1,800 รายการในเวอร์ชัน 1.1

ประเด็นสำคัญ

  • การอัปเดตประกอบด้วยการแก้ไขที่ครอบคลุมสำหรับ A-Life ปรับปรุงการโต้ตอบของ NPC การมองเห็น การนำทาง และการเปลี่ยนระหว่างออนไลน์และออฟไลน์
  • การปรับปรุง AI ในการอัปเดตช่วยแก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับการกลายพันธุ์และพฤติกรรมของ NPC รวมถึงการตอบสนองต่อการต่อสู้และการค้นหาเส้นทาง
  • มีการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญในด้านประสิทธิภาพ การแก้ไขข้อขัดข้อง และการปรับปรุงองค์ประกอบการเล่นเกมต่างๆ เช่น คัตซีน วัตถุแบบโต้ตอบ และคำแนะนำผู้เล่น

GSC Game World ได้เปิดตัวสิ่งที่สตูดิโอเรียกว่า Stalker 2: Heart of Chornobyl การอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรก มีการแก้ไขข้อบกพร่องมากกว่า 1,800 รายการและการปรับปรุงในสตอล์กเกอร์ 2อัปเดตใหม่สำหรับวันที่ 19 ธันวาคม ซึ่งสตูดิโอเรียกว่าแพตช์เวอร์ชัน 1.1

พูดจาไร้สาระเพียงพอจากฉัน เลื่อนลงเพื่อดูการปรับปรุงทั้งหมดที่ทำขึ้นสำหรับการอัปเดตที่สำคัญของวันนี้

  • แก้ไขปัญหาการวางไข่ NPC ด้านหลังผู้เล่น
  • ผู้เล่นสามารถพบกับ NPC ที่โรมมิ่งข้ามโซนได้บ่อยขึ้น
  • ขยายระยะทางที่ผู้เล่น A-Life NPC มองเห็นได้อย่างมาก
  • แก้ไขปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพเชิงรุกที่ทำให้ A-Life NPC ไม่สามารถอยู่ในออฟไลน์ได้ (อยู่นอกขอบเขตการมองเห็นของผู้เล่น)
    • ในโหมดออฟไลน์ A-Life จะเดินหน้าไปสู่เป้าหมายต่อไปเมื่อเวลาผ่านไป
    • ตอนนี้ผู้เล่นอาจมีโอกาสพบกับ A-Life NPC ที่พวกเขาเคยพบเจอโดยติดตามไปในทิศทางเดียวกันกับ NPC
  • ปรับปรุงการนำทางของ A-Life NPC ในแบบออฟไลน์โดยใช้ GameGraph (แผนที่นำทาง AI ทั่วโลก):
    • แก้ไขปัญหาหลายประการที่ NPC ไม่สามารถติดตามหรือค้นหาเส้นทางไปยังเป้าหมายที่กำหนดได้
    • แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับ NPC ที่ติดอยู่ในสถานะการเปลี่ยนผ่านออนไลน์-ออฟไลน์
  • ปรับปรุงแรงจูงใจของ A-Life NPC เพื่อขยายอาณาเขตและโจมตีศัตรูและมนุษย์กลายพันธุ์อย่างแข็งขัน
  • แก้ไขปัญหาที่อาจส่งผลให้พบ NPC A-life น้อยกว่าที่ตั้งใจไว้
  • การปรับปรุงการดำเนินการตามบริบทเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนผ่านระหว่างสถานะออฟไลน์และออนไลน์เป็นไปอย่างราบรื่นสำหรับ NPC ที่มีส่วนร่วมในการกระทำเหล่านี้
  • ขณะนี้กลุ่มที่สำรวจโซนมีความหลากหลายมากขึ้นเกี่ยวกับกลุ่มและขนาดกลุ่มที่เป็นไปได้
  • แก้ไขปัญหาที่ในขณะที่โรมมิ่งผ่านโซน NPC ที่เป็นมนุษย์ไม่ตอบสนองความต้องการด้านการสื่อสารและการพูดคุยของพวกเขา

และการปรับปรุงอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา

การปรับปรุง AI

  • ลดจำนวนการเรียกและเพิ่มเวลาระหว่างการวางไข่ของภูตผี Pseudodog
  • แก้ไขปัญหาเมื่อซอมบี้บิดแขนและขาขณะล้มลง
  • แก้ไขปัญหาเมื่อมนุษย์กลายพันธุ์ขนาดใหญ่ซ่อนตัวอยู่หลังที่กำบังขนาดเล็ก เช่น ต้นไม้
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งแขนขากลายพันธุ์ยืดออกเมื่อทำการยิงอาวุธอัตโนมัติ
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพนองเลือดเล่นสองสามครั้งหลังจากที่ Rat เสียชีวิตจากระเบิดมือ
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC ตรวจพบผู้เล่นอย่างรวดเร็วเมื่อเขาหมอบอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC เข้าประตูโดยไม่เปิดประตู
  • แก้ไขปัญหาเมื่อผู้ควบคุมสามารถควบคุม NPC เนื้อเรื่องหลักได้
  • แก้ไขปัญหาเมื่อไคเมร่าพยายามเข้าไปในเส้นทางแคบๆ ที่ไม่สามารถเข้าไปได้ แทนที่จะซ่อนตัวในการซุ่มโจมตี
  • แก้ไขปัญหาเมื่อ NPC เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่จำกัด เช่น โซนปลอดภัยและฮับ
  • แก้ไขปัญหาที่มนุษย์กลายพันธุ์ที่อยู่ในที่กำบังไม่เปลี่ยนที่กำบังเมื่อได้รับความเสียหาย
  • แก้ไขเอฟเฟ็กต์ภาพของความสามารถในการส่งกระแสจิตของ Burer
  • แก้ไขพฤติกรรมการต่อสู้เล็กน้อยสำหรับ NPC ที่ยิงจากที่กำบัง
  • แก้ไขแอนิเมชั่นการขว้างปาของ Burer
  • แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับ NPC ที่ไม่ได้ใช้งานและปฏิเสธที่จะเริ่มการสนทนาที่เกี่ยวข้องกับภารกิจ
  • แก้ไขปัญหาเมื่อมนุษย์กลายพันธุ์โจมตีซอมบี้อย่างต่อเนื่องจนล้มลง
  • แก้ไขปัญหาเมื่อ NPC ติดค้างอยู่ในการเล็งแอนิเมชั่น
  • แก้ไขปัญหาเมื่อมีการเล่นภาพเคลื่อนไหวการตายซ้ำสำหรับ NPC ที่ฟื้นคืนชีพขึ้นมาเป็นซอมบี้
  • แก้ไขปัญหาเมื่อ NPC ที่เป็นกลางยังคงเป็นกลางหลังจากที่ผู้เล่นโจมตีพวกเขาด้วยการโจมตีระยะประชิด
  • แก้ไขปัญหาแขนหักของ NPC บางตัวขณะยิง
  • การปรับปรุงทั่วไปของประสบการณ์การต่อสู้และการค้นหาเส้นทางของ NPC ในการต่อสู้ครั้งใหญ่ที่มีศพจำนวนมาก
  • แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นสามารถฆ่าไคเมร่าได้ด้วยความช่วยเหลือของความผิดปกติของม้าหมุน
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC จะทะลุวัตถุและกำแพงเมื่อยิงจากที่กำบัง
  • การปรับปรุงเล็กน้อยสำหรับพฤติกรรมสงบสุขของ NPC
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC ไม่หยุดการต่อสู้เมื่อเริ่มการปล่อยก๊าซเรือนกระจก
  • แก้ไขปัญหาเมื่อมนุษย์กลายพันธุ์บางตัวไม่สามารถกระโดดออกจากสิ่งกีดขวางได้
  • แก้ไขปัญหาเมื่อ NPC ติดค้างหลังจากสิ้นสุดการปล่อย
  • แก้ไขพฤติกรรมของโจรหลังจากการปล่อยก๊าซสิ้นสุดลงระหว่างภารกิจ Bullseye
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถเทเลพอร์ตได้หาก NPC ไม่สามารถสร้างเส้นทางได้
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถหยุดพูดคุยกันหลังจากโหลดบันทึก
  • แก้ไขปัญหาเมื่อศพกลายพันธุ์บินไปในระยะไกลจากจุดที่พวกมันถูกปืนลูกซองสังหาร

และ "ความผิดปกติ" เล็กๆ น้อยๆ อีกกว่า 50 รายการได้รับการแก้ไข

  • เพิ่มรางวัลสำหรับหลายภารกิจ
  • แก้ไขปัญหาเมื่อสิ่งประดิษฐ์ที่มีเอฟเฟกต์การป้องกันกายภาพให้เอฟเฟกต์สูงสุดที่เป็นไปได้
  • เปลี่ยนมูลค่าสิ่งประดิษฐ์ "ปลาทอง" เป็น 14,000 คูปอง
  • แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นสามารถมีคูปองได้ไม่จำกัดโดยการขายและคืนสินค้าที่ซ้อนกันได้
  • แก้ไขการหาประโยชน์ทางการเงินอย่างไม่สิ้นสุดด้วยการแยกกองอาวุธออกจากการขายหน้าต่าง
  • แก้ไขปัญหาเมื่อ A-Life NPC สามารถเกิดตายพร้อมกับกระสุนเต็มได้
  • เพิ่มเวลาคูลดาวน์ความสามารถของ Snork 30%
  • ความเสียหายของปืนไรเฟิล Gauss เพิ่มขึ้น
  • เพิ่มความยากในการต่อสู้กับ Korshunov
  • คำนวณรางวัลใหม่สำหรับภารกิจของ Harpy
  • แก้ไขการเสียชีวิตของผู้เล่นทันทีหลังจากได้รับแถบรังสีเกือบเต็ม
  • แก้ไข Poltergeist และ Burer ไม่สร้างความเสียหายกับวัตถุที่ถูกขว้างในบางกรณี
  • ลบขอบเขต POS 8x ออกจากกลุ่มผู้ค้าหลายราย
  • ปรับความเสียหายจากสนาม PSY

พร้อมการแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ อีกกว่า 10 รายการ

การแก้ไขข้อขัดข้อง ประสิทธิภาพ และการเพิ่มประสิทธิภาพ

  • ตรวจสอบ และใช้การปรับปรุงเพิ่มเติมกับจุดบอดและเส้นโค้งสำหรับการเคลื่อนไหวของเกมแพด การเล็ง และการควบคุมกล้อง เพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่นและควบคุมได้มากขึ้นโดยใช้แท่งบนตัวควบคุม
  • การปรับปรุงประสิทธิภาพในพื้นที่ที่มีประชากรส่วนใหญ่ของแผนที่
  • แก้ไขประสิทธิภาพที่ลดลงบนการ์ดวิดีโอ NVIDIA RTX 3000 series พร้อมการสร้างเฟรม FSR ที่เปิดใช้งาน
  • แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อออกจากอุโมงค์ระหว่างภารกิจ A Light in the End of the Tunnel
  • แก้ไขปัญหาคอนโทรลเลอร์ Razer Kishi Ultra ไม่ทำงาน ซึ่งเชื่อมต่อผ่าน Bluetooth หรือการเชื่อมต่อสายเคเบิล
  • แก้ไขปัญหาที่คอนโทรลเลอร์ไร้สาย MSI Force Pro ไม่ทำงานผ่าน Bluetooth หรือการเชื่อมต่อดองเกิล
  • แก้ไขปัญหาเมื่อคอนโทรลเลอร์ Xbox X/S ไม่ทำงานผ่านการเชื่อมต่อ Bluetooth
  • การปรับปรุงอินพุตคอนโทรลเลอร์
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการมองเห็นใน UI ในเกมที่เปิดใช้งาน DLSS
  • แก้ไขปัญหาเมื่อสิ่งปลูกสร้างหายไปในกล้องของผู้เล่นที่ตำแหน่งโรงงาน
  • แก้ไขปัญหาสิ่งปลูกสร้างใกล้กับ Yantar โผล่เข้ามาในมุมมองของผู้เล่นขณะเข้าใกล้
  • แก้ไขการลดลงของ fps ที่อาจเกิดจากอนุภาคน้ำจำนวนมาก
  • แก้ไข fps ลดลงระหว่างการโต้ตอบกับศพในน้ำตื้น
  • แก้ไขข้อขัดข้อง EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION หลายครั้ง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดร้ายแรงหลายรายการ ข้อผิดพลาดร้ายแรงระดับต่ำ และความล้มเหลวในการยืนยัน

โดยรวมแล้ว มีการตรวจสอบข้อขัดข้องมากกว่า 200 ครั้ง และมีการแก้ไขเพิ่มเติม

  • การปรับปรุงหลายอย่างในแอนิเมชั่นใบหน้าและการพากย์เสียงสำหรับทั้งสองภาษาในฉากคัตซีนต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาเฟรมที่หายไปในฉากคัตซีนหลายฉาก
  • แก้ไขปัญหา NPC ที่หายไปในฉากคัตซีนหลายฉาก
  • แก้ไขปัญหาเมื่อตัวละครหลักและ NPC มีพฤติกรรมไม่ได้ใช้งานหรือแยกส่วนของร่างกาย/อุปกรณ์ในฉากคัตซีนหลายฉาก
  • แก้ไขปัญหาคำบรรยายหายไปในฉากคัตซีนหลายฉาก
  • แก้ไขปัญหาการตอบสนองแบบสัมผัสที่ขาดหายไปในฉากคัตซีนหลายฉาก
  • แก้ไขปัญหาคัตซีนสุดท้ายไม่เล่นในภารกิจ The Eternal Shining
  • แก้ไขปัญหาที่ฉากคัทซีนในตอนท้ายของภารกิจ Back to the Slag Heap ไม่เริ่มต้นขึ้น
  • แก้ไขปัญหา Nimble ที่มองไม่เห็นในระหว่างคัตซีนของภารกิจ In Search of a Guide
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจเสียชีวิตระหว่างฉากคัตซีนในระหว่างภารกิจขั้นตอนสุดท้าย

โดยรวมแล้ว มีการแก้ไขปัญหาคัตซีนมากกว่า 80 รายการ

  • แก้ไขปัญหาเมื่อลิฟต์ในห้องปฏิบัติการ X11 ถูกปิดหลังจากโหลดบันทึกระหว่างภารกิจ Wishful Thinking
  • แก้ไขฟิสิกส์สำหรับกล่องกระสุนและโคมไฟที่แตก
  • แก้ไขปัญหาบางอย่างที่ NPC อาจติดอยู่ในทางเข้าประตูในตำแหน่งต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาที่บันไดลงมา เสียงอาจวนซ้ำ และผู้เล่นจะหนีบผ่านบันไดหลังจากปีนขึ้นไปแล้ว
  • แก้ไขเสียงเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับศพ
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC สัมผัสประตูระหว่างการเคลื่อนไหวหรือการต่อสู้ทำให้ประตูสั่น
  • แก้ไขคำใบ้การโต้ตอบสำหรับสิ่งของที่ปล้นสะดมและหยิบขึ้นมาปรากฏที่ระยะห่างจากร่างกายที่แตกต่างกัน
  • แก้ไขข้อความแจ้งการโต้ตอบสำหรับการรักษาที่ใช้งานอยู่เมื่อผู้เล่นไม่มีชุดยา
  • แก้ไขปัญหาเมื่อวัสดุสิ้นเปลืองบางอย่างไม่สามารถโต้ตอบได้

และยังมีการแก้ไขปัญหาอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องอีกถึง 20 รายการ

  • แก้ไขข้อบกพร่องมากกว่า 15 รายการที่เกี่ยวข้องกับภารกิจ On the Edge รวมถึงปัญหาเมื่อหนูแฮมสเตอร์และแฉลบตายหลังจากเข้าไปในคลับเฮาส์ Zalissya แมลงที่ทำให้เภสัชกร Slavko ไม่สามารถรักษาได้ อนุญาตให้เสาหินและมนุษย์กลายพันธุ์เข้าไปในที่พักพิงของหนูแฮมสเตอร์ และอื่นๆ
  • แก้ไขปัญหาหลายประการกับภารกิจ A Minor Incident รวมถึงปัญหาที่เวทีบันทึกถาม Richter เกี่ยวกับนักวิทยาศาสตร์ถูกยกเลิกแทนที่จะเสร็จสิ้นหลังจากโต้ตอบกับ Richter หากผู้เล่นมีปลอกคอของกลายพันธุ์อยู่แล้ว และข้อผิดพลาดที่มีเครื่องหมายที่ทำให้เข้าใจผิดใน “ได้รับปลอกคอจากมนุษย์กลายพันธุ์ " วัตถุประสงค์.
  • แก้ไขปัญหาหลายประการในภารกิจ Visions of Truth โดยที่ Scar อาจไม่เกิดหากโหลดบันทึกเก่าก่อนหน้านี้ "ความผิดปกติ" ที่ Scar อาจกลายเป็นศัตรูกับ Skif ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นไม่สามารถเริ่มการสนทนากับตัวแทน และอื่นๆ สิ่งของ.
  • แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นไม่สามารถเริ่มบทสนทนากับ Richter ได้หลังจากเอาชนะทีม Monolith ในระหว่างภารกิจ The Last Wish
  • แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นได้รับซอฟต์ล็อคจากการทำให้ Richter บาดเจ็บ และทำให้เขาเป็นศัตรูระหว่างภารกิจ The Last Wish
  • แก้ไขปัญหาเมื่อโคลน Faust ออกจากที่ระเบียงในขณะที่ผู้เล่นต่อสู้กับ Monolithians ระหว่างภารกิจ The Assault on the Duga
  • แก้ไขปัญหาที่ Faust ติดอยู่ระหว่างการต่อสู้กับหัวหน้าในภารกิจ The Assault on the Duga
  • แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นไม่สามารถช่วยเหลือทหารที่รายล้อมไปด้วยเสาหินในระหว่างภารกิจ Just Like the Good Old Days
  • แก้ไขปัญหาที่ Lodochka เสียชีวิตในค่ายของ Quiet ในระหว่างภารกิจ Just Like the Good Old Days
  • แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นไม่สามารถดำเนินการผ่านภารกิจ Subtile Matter ได้ หากเขาปล้นไอเท็มภารกิจก่อนที่ภารกิจจะเริ่มต้น
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวกำเนิดใหม่หายไปในระหว่างภารกิจการกระทำแห่งความเมตตา
  • แก้ไขปัญหาลิฟต์ใน X-11 Labs ยังคงปิดในระหว่างภารกิจ Wishful Thinking
  • แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นติดอยู่ใน Ventilation ใต้อาคาร ARL ระหว่างภารกิจ Wishful Thinking หากมุ่งหน้าไปที่นั่นก่อนที่จะคุยกับ Kryvenko
  • แก้ไขปัญหาที่ Nightingale ไม่แสดงบทสนทนาภารกิจหลังจากฆ่าสุนัขตาบอดในภารกิจ Dogfight
  • แก้ไขตัวบล็อกที่ไม่สามารถเริ่มบทสนทนาได้

    สไตรเดอร์หลังจากปิดเครื่องเครื่องสแกนระหว่างภารกิจ Hot on the Trail

  • แก้ไขปัญหาภารกิจเสริม A Sign of Hope ไม่สามารถใช้งานได้หลังจากสำเร็จภารกิจ Hot on the Trail
  • แก้ไขปัญหาเมื่อศาสตราจารย์ Lodochka หายไปจากสถานที่ปฏิบัติภารกิจของเขาในระหว่างหรือหลังการปล่อยก๊าซเรือนกระจก หากภารกิจ A Sign of Hope เสร็จสิ้น
  • แก้ไขปัญหาที่การ์ดวอร์ดไม่สิ้นสุดเกิดในโรงงานเคมีระหว่างภารกิจ Escape from the Cage
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถผ่านขั้นตอนบันทึกการสำรวจ Echo Station สำหรับภารกิจ Dead Frequency หากพบ Shterev ก่อนที่จะรับข้อมูลจากทีม Bravo
  • แก้ไขเส้นทางล่องหนไปยัง Roosevelt ระหว่างภารกิจ King of the Hill
  • แก้ไขปัญหาที่หลังจากต่อสู้กับบอสด้วยเฟาสต์ การควบคุมและการเคลื่อนไหวของกล้องแนวนอนจะถูกปิดใช้งานหลังจากโหลดบันทึก
  • แก้ไขปัญหาหน้าจอสีดำที่ไม่สามารถข้ามได้หลังจากจบฉากคัตซีนในภารกิจ There and Back Again
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่มีฉากคัตซีนในภารกิจ There and Back Again
  • แก้ไขปัญหาการปิดกั้นที่ไม่สามารถบรรลุวัตถุประสงค์ Talk to Warlock เกี่ยวกับ Hamster ได้ หากผู้เล่นฆ่า Hamster ก่อนที่จะพูดกับ Gaffer ในระหว่างภารกิจ On the Fire
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับภารกิจ Bandit Mayhem ที่ใช้งานอยู่หลังจากที่ผู้เล่นส่งคืนสินค้าให้กับ Huron
  • แก้ไขปัญหาเมื่อร่างของ Bayun ที่ปลอกคอหายไปเมื่อเขาถูกฆ่าระหว่างการอัญเชิญ
  • แก้ไขปัญหาที่ Jumper และ Bluish กลายเป็นศัตรูกันหลังจากโจมตีทีมของ Hog ระหว่างภารกิจ Shift Change
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้สามารถเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่ได้ตั้งใจในบริเวณป้อมแดงได้
  • เพิ่มชุดเกราะพร้อมการป้องกัน psi สำหรับวัตถุประสงค์ "รับเกราะ Psi" ระหว่างภารกิจ Ad astra ต่อ aspera
  • แก้ไขปัญหาซอมบี้ยืนนิ่งอยู่ที่สถานีสูบน้ำในภูมิภาค Swamps ระหว่างภารกิจ Ad astra ต่อ aspera
  • แก้ไขปัญหาเมื่อ Monolithians อยู่ในห้องพยาบาลระหว่างภารกิจความสุขสำหรับทุกคน
  • แก้ไขปัญหา softlock ที่ภารกิจ Answers Come at a Price ไม่คืบหน้าหลังจากโจรที่ Depot
    ถูกฆ่าตายหลังการปล่อยก๊าซเรือนกระจก
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Scar PDA หายไปหลังจากการต่อสู้กับบอส
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถทำภารกิจ Dark Times ให้สำเร็จได้หลังจากพูดคุยด้วย

    อาร์คิป ไลเคนระหว่างการปล่อย

  • แก้ไขปัญหาที่ Monolith NPC สามารถเกิดในโรงรถปิดระหว่างภารกิจ The Boundary
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Korshunov หายไประหว่างการต่อสู้กับบอส
  • แก้ไขปัญหาที่ Scar จะไม่ตายหลังจากทำลายจอภาพสุดท้ายระหว่างการต่อสู้กับบอส
  • แก้ไขปัญหาที่ Korshunov อาจหายไปที่ตำแหน่งเครื่องหมายหากการปล่อยเริ่มต้นในขณะที่ผู้เล่นเข้าใกล้ตำแหน่งภารกิจคำตอบมาที่ราคา

โดยรวมแล้ว มีการแก้ไขข้อบกพร่องและตัวบล็อกมากกว่า 250 รายการในส่วนภารกิจหลัก

      • แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นสามารถฆ่าผู้ชมระหว่างการต่อสู้ในอารีน่าบน Rostok
      • แก้ไขปัญหาเมื่อศัตรูสามารถออกจากอารีน่าระหว่างการปล่อยก๊าซกลางภารกิจ The Freedom Colosseum
      • ปรับปรุงสมดุลสำหรับการต่อสู้ในอารีน่าบน Rostok
      • แก้ไขปัญหาเมื่อสามารถใช้คำแนะนำใน Enerhetyk Palace of Culture Hub ได้หลังจากจุดที่ไม่มีทางหวนกลับระหว่างภารกิจด้านล่าง
      • แก้ไขปัญหาเมื่อภารกิจของ Warlock ไม่สำเร็จหลังจากสัญญาณ [/สปอยเลอร์]
      • ปรับเมื่อ Pseudogiant ปรากฏขึ้นหลังจาก Vadyk Firecracker เริ่มเล่นทำนอง
      • แก้ไขสถานการณ์เมื่อ NPC A-life สังหาร Seryoga Root, Senya Noose และ Haryk Jacket
      • แก้ไข NPC ที่บล็อกทางเดินในบางพื้นที่ของ 100 Rads Bar
      • แก้ไขชื่อเสียงช่างเทคนิคของ Ward
      • แก้ไขปัญหาเมื่อการเผชิญหน้ากับเสาหินที่ Agroprom Underground ไม่เริ่มต้นหลังจากเสร็จสิ้น In Search of Past Glory โดย Spark
      • แก้ไขปัญหาเมื่อปืน Mytryk Genius ยังคงเป็นไอเท็มภารกิจหลังจากสังหาร NPC ที่ให้ภารกิจในการค้นหามัน
      • แก้ไขปัญหาเมื่อ NPC จาก Rookie Village หายไปหลังจากภารกิจ The Legends of the Zone
      • แก้ไขปัญหาเมื่อผู้ใช้สามารถล็อคอยู่ในห้องทดลองของ Lodochka เมื่อยิง Noontider NPC ก่อนที่ประตูจะปิด
      • ปิดการวางไข่ของเสาหินก่อนเปิดใช้งาน Wish Granter ที่ SIRCAA
      • แก้ไขปัญหาที่การเผชิญหน้ากับ Stalker ขอทานไม่เริ่มต้นขึ้นหลังจากการกลับมาของ Monolith [/spoiler]
  • แก้ไขปัญหาบางอย่างในการสนทนากับ NPC ที่โรงงานเคมี
  • แก้ไขปัญหาที่ Kirya NPC ถูกเคลื่อนย้ายออกจากผู้เล่นหลังจากได้รับรางวัลจากเขาที่ 100 rads Bar
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกมค้างในระหว่างการโต้ตอบในภารกิจ A Matter of Honor
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถพบกับศาสตราจารย์ได้ Zaretskyi หลังจากสิ้นสุดภารกิจ All that is left
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC Crest อาจหายไปในตำแหน่งภารกิจ The Sound of Music หลังจากพูดคุยกับพวกเขาระหว่างการปล่อย
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถก้าวหน้าภารกิจจาก Warlock ได้หลังจากสิ้นสุดภารกิจ On the Edge

พร้อมแก้ไขข้อบกพร่องมากกว่า 100 รายการ

  • แก้ไขที่บางครั้ง Lightning Ball ค้างระหว่างเคลื่อนที่ในหมู่บ้าน Opachychi
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งสิ่งประดิษฐ์ไม่ปรากฏในความผิดปกติของส่วนโค้ง
  • ปรับปรุงฟิสิกส์ของศพ
  • แก้ไขเมื่ออุปกรณ์ของผู้เล่นเสียหายในขณะที่ผู้เล่นหมอบอยู่ในมีดโกน
  • แก้ไขปัญหาศพหายไป
  • แก้ไขพื้นผิวที่ยืดออกบนต้นไม้บางต้นในโลกเปิด
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ VFX ที่ไม่ได้ใช้งานความผิดปกติของ Toxic Cloud
  • แก้ไขปัญหาฝูงหนูวางไข่เหนือถ้ำใน Mist Archanomaly
  • แก้ไขปัญหาเมื่อตัวละครเปียกในพื้นที่แห้งหลังจากโหลดบันทึกครั้งล่าสุด
  • แก้ไขปัญหาสภาพอากาศเปลี่ยนแปลงอย่างฉับพลันในเวลา 04:30 น. เวลาเช้า และ 23:59 น. เวลากลางคืน
  • แก้ไขความผิดปกติของแสงพเนจรไม่ทำให้เกิดสิ่งประดิษฐ์เสมอไป
  • แก้ไขปัญหา Bulba Arch-Anomaly บางครั้งไม่ปรากฏขึ้น
  • แก้ไขปัญหาศพที่ไม่สามารถปล้นได้จะวางไข่ที่ชายแดนระหว่างเขต Cordon และ Lesser Zone
  • แก้ไขผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงสิ่งประดิษฐ์ใกล้กับ “หมู่บ้านที่ถูกทิ้งร้าง” บนหนองน้ำได้
  • เพิ่มระยะห่างสำหรับเห่าต่อสู้
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC จะติดอยู่ในทางเข้าประตูระหว่างการปล่อยก๊าซในฮับ Zalissya
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถวางไข่และติดอยู่บนพื้นผิวที่แยกได้ (รถยนต์ กล่อง ฯลฯ)
  • ปรับปรุงเอฟเฟ็กต์ภาพการเจาะกระสุน
  • ปรับปรุงการจำลองผ้าสำหรับศพของ NPC
  • แก้ไขปัญหาสติ๊กเกอร์เลือด
  • แก้ไขปัญหาที่พื้นที่ห่างไกลของสภาพแวดล้อมปรากฏสว่างเกินไปในเวลากลางคืน
  • แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นการตื่นของซอมบี้เริ่มต้นใหม่ทุกครั้งที่ผู้เล่นมองออกไป
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการปล่อยก๊าซเรือนกระจกเริ่มต้นระหว่างฉากคัตซีนไม่สิ้นสุด
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้ขุดรอบๆ Slag Heap ไม่หยุดก้าวร้าวต่อผู้เล่นหลังจากสิ้นสุดการต่อสู้

และการปรับปรุงอื่น ๆ

การปรับเปลี่ยนอุปกรณ์ผู้เล่นและสถานะผู้เล่น

  • แก้ไขปัญหาที่หมวกกันน็อคไม่มีการป้องกัน Psi และ Rad
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับชุดเกราะ “SSP-100 Discovery” และ “SSP-99 Ecologist” ไม่มีการป้องกัน PSI
  • แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นไม่สามารถติดตั้งการอัพเกรด Lead Container บน PSZ-5V Guardian of Freedom Suit
  • ควันจะรุนแรงน้อยลงเมื่อยิงด้วยอาวุธพร้อมตัวเก็บเสียง
  • แก้ไขแขนที่หักระหว่างการติดแม็กกาซีนกับปืนกล
  • แก้ไขการมองเห็นกระสุนในแม็กกาซีนระหว่างการรีโหลด
  • เพิ่มเสียงกระเด็นของสายฟ้าที่กระทบผิวน้ำ
  • แก้ไขปัญหาที่กระสุนเปล่าถูกดีดออกแทนกระสุนเมื่อทำการขนถ่ายหลังจากเปลี่ยนประเภทกระสุน
  • ปรับปรุงการหยุดชะงักของลำดับภาพเคลื่อนไหวด้วยการโหลดอาวุธและการใช้ไอเทมสิ้นเปลือง
  • แก้ไขปัญหาเสียงการกระแทกของสายฟ้าหายไปในระหว่างการขว้างระยะไกล
  • การแก้ไขเล็กน้อยสำหรับรูปลักษณ์ของขอบเขตปืนไรเฟิล
  • แก้ไขปัญหารายการไม่ถูกใช้เมื่อใช้ผ่านปุ่มลัดช่องด่วน
  • แก้ไขปัญหาที่การอัพเกรดอาวุธหลักถูกนำไปใช้กับโมดูลใต้ลำกล้องที่ติดตั้งไว้
  • การแก้ไขเล็กน้อยสำหรับภาพเคลื่อนไหวของอาวุธที่ติดขัด
  • แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นสามารถติดตั้งอาวุธหลักให้กับเครื่องตรวจจับพร้อมกันได้
  • สาเหตุการตายจะแสดงบนหน้าจอความตายอย่างถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะหนีบเข้ากับกำแพงหรือวัตถุอื่น ๆ ในขณะที่ทำการลอบสังหารในระยะประชิดใกล้กับกำแพง
  • แก้ไขปัญหาอนุภาค VFX สำหรับ psy phantoms ที่หายไป เมื่อถ่ายภาพใกล้กับโมเดลของพวกเขา
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้สูญเสียการควบคุมหลังจากเล่นกีตาร์
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถรับความจุได้ไม่จำกัด โดยอัปเกรดชุดเกราะที่ไม่ได้สวมใส่
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถรับความแข็งแกร่งไม่จำกัดหลังจากเริ่มบทสนทนาขณะหมอบอยู่

และประเด็นอื่นๆ อีกกว่า 50 ประเด็นได้รับการแก้ไข

  • อัปเดตบทช่วยสอนในเกมเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ครั้งแรก
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นเข้าใกล้สถานที่ภารกิจและอาวุธใหม่จะสุ่มวางไข่และสวมใส่ในมือ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถสลับตำแหน่งของอาวุธที่เปรียบเทียบได้ในขณะทำการแลกเปลี่ยน
  • เปิดใช้งานการอัพเกรดสำหรับชุด X7
  • เพิ่มความเป็นไปได้ในการคืนค่าการปลดโมดูลที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าในเมนูอัปเกรด
  • เพิ่มเครื่องหมายเฉพาะสำหรับมนุษย์กลายพันธุ์ด้วยปลอกคอไฟฟ้า
  • ทำใหม่ UI ของการแจ้งเตือนระบบสำหรับรายการที่ได้รับ
  • อัปเดตคำอธิบายของการอัพเกรดเกราะหลายรายการ
  • แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายภารกิจบน NPC หายไปตลอดกาลหลังจากที่ NPC กลายเป็นศัตรูกับผู้เล่น
  • ลบความสามารถในการแลกเปลี่ยนกับ NPC ที่ฐาน Noontide
  • ทำใหม่องค์ประกอบ UI บางอย่างในเมนูอัปเกรดของ PDA
  • ปรับปรุงการออกแบบไอคอนบางส่วนในเมนู PDA
  • แก้ไขปัญหาที่ UI แผนผังการอัพเกรดเปลี่ยนทิศทางไม่สอดคล้องกันหลังจากสลับระหว่างอาวุธต่างๆ
  • แก้ไขภาพเคลื่อนไหวที่หายไปสำหรับการเปลี่ยนประเภทกระสุนจาก gamepad
  • แก้ไขลักษณะการบ่งชี้ภัยคุกคามหลังจากปิดเมนูหลัก
  • แก้ไขเสียงเลื่อนเมาส์ที่หายไปใน PDA
  • แก้ไขตัวเลือกอุปกรณ์เอาท์พุตถูกรีเซ็ตหลังจากรีสตาร์ทไคลเอนต์
  • แก้ไขปัญหาเมื่อโหลดไฟล์บันทึกเฉพาะแล้วหน้าจอสีดำปรากฏขึ้น
  • ลบหน้าต่างป๊อปอัปที่ซ้ำซ้อนในการรีเซ็ตการตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้น
  • การตั้งค่าคุณภาพการขยายขนาดในตัวเลือกได้รับการแปลแล้ว
  • สีเครื่องหมายของคลังเก็บของเปลี่ยนเป็นสีม่วง
  • แก้ไขช่างเทคนิคที่ไม่สามารถติดตั้งการอัพเกรดเกราะบางอย่างได้
  • แก้ไขชุดเกราะ SSP-100 Discovery ไม่สามารถอัพเกรดโดยช่างเทคนิคคนใดได้
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถใช้งานยุทธปัจจัยผ่านช่องด่วนได้
  • แก้ไขปัญหาที่เป้าเล็งไม่ปรากฏหลังจากโหลดซ้ำหากกดปุ่ม R อีกครั้ง
  • แก้ไขปัญหาการเลื่อนภายในบันทึกย่อใน PDA
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้เคลื่อนที่ช้าและไม่สามารถวิ่งได้หลังจากโหลดไฟล์บันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อผู้ใช้เอนตัว
  • แก้ไขปัญหาด้วยตัวเลือก "HDR White Point"

และ "ความผิดปกติ" อื่นๆ อีกเกือบ 100 รายการได้รับการแก้ไขในส่วนนี้

การอัปเดตหลักครั้งแรกของ Stalker 2 แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความสำเร็จและปัญหาทางเทคนิคอื่น ๆ

ความสำเร็จ

  • แก้ไขปัญหาเมื่อไม่สามารถรับความสำเร็จ “สี่สายลม” ได้
  • แก้ไขปัญหาเมื่อไม่สามารถรับความสำเร็จ "Bingo" ได้
  • แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นไม่สามารถปลดล็อคความสำเร็จในร้านค้า EGS ได้
  • แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นไม่สามารถโหลดบันทึกที่มีอยู่ได้หลังจากที่ชื่อและกระบวนการ Steam ถูกยกเลิกโดยไม่คาดคิด
  • แก้ไขปัญหาไฟล์บันทึกหายไปหลังจาก PC\Xbox รีบูตอย่างหนัก
  • การอัปเดตการแปลและการพากย์เสียงมากกว่า 15 รายการ
  • การปรับแต่งเสียงและการปรับแต่งระดับเสียงประเภทต่างๆ มากกว่า 40 รายการ
  • การปรับปรุงรูปลักษณ์ของตัวละครและ NPC บางตัวมากกว่า 20 รายการ

  • ใบไม้.
  • พื้นผิวกะพริบ
  • ข้อบกพร่องในตาข่ายนำทาง
  • การชนกัน
  • ข้อผิดพลาดในการวางตำแหน่งวัตถุและการดำเนินการตามบริบท
  • การแก้ไขที่เกี่ยวข้องกับ VFX
  • วัตถุที่ไม่สามารถทำลายได้
  • และอื่นๆ อีกมากมาย

ในข่าว Stalker 2 อื่นๆ เราได้รายงานโดยระบุว่าบุคคลต่างๆ แสดงความคิดเห็นเชิงลบซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของวาระทางการเมืองโดยชาวรัสเซียซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่-

[แหล่งที่มา:ไอน้ำ-