เมื่อวานนี้ เราได้กล่าวถึงแพตช์ Star Wars Battlefront 2 ใหม่ที่จะออกในสัปดาห์นี้ ปรากฎว่านั่นคือวันนี้! การอัปเดต Star Wars Battlefront 2 เปิดให้ใช้งานแล้ววันนี้ (นักเล่นเกมคอนโซลจะเห็นสิ่งนี้ในการอัปเดต Star Wars Battlefront 2 1.45) และมาพร้อมกับฮีโร่ใหม่ การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่น และอื่นๆ อีกมากมาย! เมื่อใช้ PS4 ด้วยพื้นที่ 4.4GB โปรดดูบันทึกแพตช์อัพเดต Star Wars Battlefront 2 1.45 ด้านล่าง
หมายเหตุแพตช์อัพเดต Star Wars Battlefront 2 1.45:
คุณสมบัติ
- ฮีโร่ใหม่สองตัว BB-8 สำหรับการต่อต้านและ BB-9E สำหรับลำดับที่หนึ่งพร้อมให้ใช้งานแล้ว
- Supremacy และ Instant Action พร้อมใช้งานแล้วบนดาวเคราะห์ดวงใหม่ (Takodana, Jakku, Ajan Kloss)
- เพิ่มแผนที่ภายใน Capital Ship ใหม่ MC85 Star Cruiser และ Star Destroyer ชั้นฟื้นคืนชีพ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโหมดเกม Supremacy บนดาวเคราะห์ดวงใหม่
- Hero Showdown เปิดให้เล่นแล้วบน Ajan Kloss
- มีการเพิ่มอิโมติคอนใหม่สำหรับ Finn (Thumbs Up) และ Kylo Ren (Showdown) ซึ่งปลดล็อคได้ผ่านเหตุการณ์สำคัญ
คุณภาพชีวิต
- เพิ่มการเลือกยุคของ Supremacy รวมถึงตัวเลือกสำหรับการจับคู่ในเกมใดก็ได้
- หน่วย Droideka จะถูกเพิ่มเป็นผู้เล่น AI ใน Co-Op และ Instant Action
ตีเครื่องหมาย
เราสร้างเครื่องหมายการโจมตีที่เป็นเอกลักษณ์จากมุมมองของผู้โจมตีสำหรับความเสียหายจากการระเบิดและสำหรับความเสียหายระยะประชิด/อื่นๆ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าคุณกำลังสร้างความเสียหายแบบกระจายหรือคุณกำลังโจมตีเป้าหมายโดยตรง ในกรณีที่คุณโจมตีเป้าหมายด้วยกระสุนระเบิด คุณจะเห็นทั้งตัวบ่งชี้การโจมตีปกติบวกกับตัวบ่งชี้ความเสียหายจากการระเบิดใหม่ การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้เราสามารถแก้ไขปัญหาที่กระสุนหัวกระสุนระเบิดไม่แสดงตัวบ่งชี้การยิงหัวสีเหลือง
สุดท้าย เราได้ลบคุณลักษณะที่ล้าสมัยออก ซึ่งแต่ละตัวบ่งชี้การโจมตีจะเปลี่ยนเป็นสีเทา หากจำนวนความเสียหายที่แท้จริงของคุณต่ำกว่าเกณฑ์ที่เข้มงวดที่กำหนด
การลดความเสียหายจากการระเบิด
เอฟเฟกต์เกมบางอย่างอาจทำให้คุณได้รับความเสียหายจากการระเบิดน้อยลงจากระเบิดมือ กระสุนระเบิด และแหล่งที่มาของความเสียหายจากการระเบิดอื่นๆ ซึ่งรวมถึงการ์ด Bodyguard Star Card และพื้นที่ป้องกันเมื่ออยู่ในโหมด Sentry ตอนนี้เราได้เพิ่มข้อความในเกมแบบเดียวกับที่เราใช้เพื่อลดความเสียหายตามปกติ
ซึ่งหมายความว่าเมื่อคุณสร้างความเสียหายด้วยระเบิดให้กับศัตรูที่ได้รับความเสียหายจากการระเบิดลดลง คุณจะเห็นไอคอนโล่เคลื่อนไหวสีแดงที่เล็ดลอดออกมาจากการโจมตีครั้งนั้น เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างการลดความเสียหายจากการระเบิดและการลดความเสียหายปกติ เราได้สร้างไอคอนเฉพาะสำหรับการลดความเสียหายจากการระเบิดที่ดูเหมือนจุดเล็กๆ สี่จุด และสามารถซ้อนทับบนไอคอนโล่ที่มีอยู่แล้วที่เราแสดงเหนือหัวของศัตรู นอกจากนี้เรายังใช้ไอคอนทั้งสองนี้ใกล้กับแถบสุขภาพของคุณเพื่อแสดงให้คุณเห็นว่าคุณได้รับบัฟจากเอฟเฟกต์อย่างใดอย่างหนึ่งหรือทั้งสองอย่าง
ต้นกำเนิดความเสียหายจากการระเบิดที่เข้ามา
วัตถุระเบิดบางชนิดที่ทำให้เกิดการระเบิดทันทีเมื่อปะทะได้ถูกเปลี่ยนให้ชี้ไปที่ผู้โจมตีแทนที่จะชี้ไปที่ศูนย์กลางของการระเบิด ทำให้ผู้เสียหายทราบได้ง่ายขึ้นว่าอันตรายมาจากไหน
วัตถุระเบิดที่เปลี่ยนแปลง ได้แก่ Impact Grenade, Rocket Barrage ของ Boba, AT-ST Barrage, Rocket Launcher, AT-ST Anti-Vehicle Rocket, การยิงสำรองของ Leia, ARC Trooper Power Shot, Bermuda Cop Quarrel Bolts, B2 Rocket Launcher
UI ระยะของ Flame Trooper
เป็นการยากที่จะทราบระยะของเครื่องพ่นไฟของ Flame Trooper เรากำลังบรรเทาปัญหานี้โดยการเพิ่มองค์ประกอบ UI ที่แสดงระยะเครื่องพ่นไฟสั้นๆ เมื่อคุณเริ่มยิง
การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
- เพิ่มความสามารถเล็งสำหรับ Frenzy ของ Kylo Ren และ Chain Lighting ของ Emperor Palpatine
- แก้ไขปัญหาที่ไม่อนุญาตให้ Darth Maul และ Darth Vader ขว้างไลท์เซเบอร์ระหว่างการใช้เสียงพูด
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ความสามารถบางอย่างของ Luke Skywalker, Darth Maul และ Yoda ส่งผลต่อศัตรูผ่านวัตถุ
- แก้ไขปัญหาที่จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นได้รับ Kill Assists สำหรับความสามารถบัฟหลายอย่างที่ช่วยเพื่อนร่วมทีมในการสังหารศัตรู
- ช่วง UI สำหรับความสามารถต่างๆ ตอนนี้จะเป็นสีขาวเมื่อส่งผลต่อศัตรู และเป็นสีเหลืองเมื่อส่งผลต่อผู้เล่นฝ่ายเดียวกัน
- แอนิเมชั่นแนะนำสำหรับฮีโร่ในหน้าจอวางไข่และส่วนหน้าได้รับการปรับปรุงแล้ว
ร้ายแรงทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้นายพล Grievous ระบายความแข็งแกร่งมากเกินไปจากผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามเมื่อใช้ Unrelenting Advance
เรย์
- แก้ไขปัญหาที่ Rey's Mind Trick จะไม่ใช้ VFX vignette รอบหน้าจอของผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบ
ดาร์ธ เวเดอร์
- ตอนนี้ Darth Vader สามารถโจมตีและบล็อกได้ในขณะที่สำลัก
- แก้ไขปัญหาที่ Darth Vader ยังคงติดอยู่ในแอนิเมชั่นการสำลักหากเขาใช้ Choke และพุ่งทันทีหลังจากนั้น
จักรพรรดิพัลพาทีน
- ลบการเคลื่อนไหวช้าๆ บน Dark Aura
- ลดความเสียหายด้วยมือเดียวจาก 15 เป็น 14
- ลดความเสียหายจากการตีสองมือจาก 32 เป็น 28
- ลดรัศมี Chain Lightning จาก 26.25 เมตร เป็น 18 เมตร
- การปรับปรุงด้านภาพต่างๆ ของ VFX ออร่าแห่งความมืด รวมถึงการแก้ไขปัญหาที่ความสามารถจะส่งผลต่อการมองเห็นของเพื่อนร่วมทีม
- ลดความเสียหายของ Emperor Palpatine ต่อ TX-130
- แก้ไขปัญหาที่ Chain Lightning สามารถทะลุบล็อกได้เป็นบางครั้ง
อนาคิน สกายวอล์คเกอร์
- เพรสซิ่งสตาร์การ์ด – ลดค่าจาก 10-20-30-40 เป็น 10-15-20-25
- ลดความเสียหายจากการโจมตีครั้งแรกของ Passionate Strike ต่อทหารและกำลังเสริมจาก 130 เป็น 70
- ลดความเสียหาย Passionate Strike ให้กับทหารและกำลังเสริมจาก 250 เป็น 180
- ลดความเสียหายพื้นฐานของ Heroic Impact ต่อทหารและกำลังเสริมจาก 120 เป็น 100
- การ์ด Massive Strikes Star – อนาคิน สกายวอล์คเกอร์สร้างความเสียหายได้มากขึ้นด้วยการโจมตีด้วยไลท์เซเบอร์ แต่ค่าความแข็งแกร่งของเขาจะเพิ่มขึ้น
นับ ดูกุ
- เพิ่มวงกลมสีเหลืองรอบๆ เป้าเล็งเพื่อแสดงเมื่อ Dooku โจมตีคริติคอลด้วย Initiative Star Card ของเขา
โยดา
- แก้ไขปัญหาที่การแสดงตนของ Yoda ไม่แสดงตัวละครที่เป็นมิตรที่จะได้รับผลกระทบในจำนวนที่เหมาะสม
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ที่ต้องการจากความสามารถการแสดงตนของ Yoda จะไม่เกิดขึ้น หากใช้ความสามารถนั้นกลางอากาศ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้อาจได้เปรียบในการกระโดดขณะใช้ความสามารถกลางอากาศ
ลุค สกายวอล์คเกอร์
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้อาจได้เปรียบในการกระโดดขณะใช้ความสามารถในการผลักกลางอากาศ
เวอร์ชัน IDE
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถปิดใช้งาน Droid Shield ของ Iden ได้ด้วยตนเอง
ฟินน์
- แก้ไขปัญหาเหตุการณ์สำคัญ "การต่อสู้ที่คุณสามารถชนะ" ของ Finn ไม่ติดตามความคืบหน้าใน Co-Op เมื่อกำจัดทหารลำดับที่หนึ่ง
มีโซโล
- เพิ่มความเสียหายให้กับทหารสำหรับความสามารถไหล่ชาร์จจาก 150 เป็น 200
เจ้านาย
- เราได้กำหนดเวลาองค์ประกอบ UI ของ Proximity Mines ของ Bossk เพื่อสะท้อนช่วงเวลาที่พวกมันติดอาวุธจริง กล่าวคือ ช่วงเวลาที่พวกเขาสามารถเริ่มตรวจจับศัตรูในบริเวณใกล้เคียง ตอนนี้ เมื่อคุณเห็นวงกลมรัศมีสีเหลืองปรากฏขึ้นรอบๆ เหมือง คุณจะรู้ว่าพวกมันติดอาวุธแล้ว นอกจากนี้ยังช่วยให้ได้รับประสบการณ์การปรับปรุงความเร็วในการติดอาวุธของ Star Card Trap Arming Speed ได้ง่ายขึ้นอีกด้วย
- แก้ไขปัญหาที่ Bossk จะขว้างทุ่นระเบิดที่ใช้งานได้เพียงสามลูก ในขณะที่ติดตั้ง Multi-Traps Star Card
- แก้ไขปัญหาที่ Active Time ของความสามารถของ Predator Instincts ของ Bossk สิ้นสุดลงก่อนที่จะตั้งใจ
โหมดเกมและการเปลี่ยนแปลงแผนที่
- ลบข้อกำหนดสำหรับการจับคู่ใหม่หลังจากแต่ละรอบใน Blast, Strike, Extraction, HVV, Hero Showdown
อำนาจสูงสุด
- แต่ละทีมจะสุ่ม Command Post แบบสุ่ม 2 ตำแหน่งทุกครั้งที่ผู้เล่นกลับเข้าสู่ช่วง Ground ในช่วง Supremacy
- เพิ่มข้อมูลที่มองเห็นได้เพื่อเชื่อมต่อเวลาเพิ่มเติมที่ได้รับในช่วงจัดส่งได้ดีขึ้น โดยขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นที่ขึ้นเครื่องในช่วงขึ้นเครื่อง
- แก้ไขปัญหาที่การวางไข่ในโพสต์คำสั่งหลายรายการในขณะที่พวกเขากำลังโต้แย้งใน Kamino - Supremacy จะทำให้ตัวละครเกิดนอกขอบเขต
- แก้ไขปัญหาที่จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่น AI ใน Kamino – Supremacy เข้าถึง Command Post E
- แก้ไข UI ภาพที่แสดงวิดเจ็ตที่แสดง Command Post ที่ถูกยึดหรือโต้แย้งอยู่ผิดที่
สุ่ม
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้ผู้เล่น Co-Op จับคู่ผิดด้านหรือไม่สามารถเกิดในเกมได้
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ศัตรู AI บางตัวหายไปอย่างกะทันหันในโหมด Co-Op ในระหว่างการเปลี่ยนเฟส
- แก้ไขปัญหาที่แผนที่ย่อบน Co-Op ไม่ระบุเพื่อนร่วมทีมที่เกิดบนแผนที่และอยู่ห่างจากผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ตัวจับเวลาระหว่างเฟสในโหมด Co-Op หายไปหากตัวละครออกนอกขอบเขตและกลับสู่พื้นที่การต่อสู้
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่มี UI วัตถุประสงค์ของเครื่องหมายซ้อนทับกับแถบความคืบหน้าในการจับภาพ Command Post บน Co-Op
- แก้ไขปัญหาที่จะไม่เคลียร์ผู้เล่น AI ในระหว่างการเล่น Co-Op
การดำเนินการทันที
- แก้ไขปัญหา UI การมองเห็นด้วยพื้นที่จับภาพของ Command Post ที่แสดงนอกศูนย์กลางใน Instant Action ในแผนที่ต่างๆ
อีวอค ฮันท์
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นเข้าร่วมเกม Ewok Hunt ที่มีอยู่ช้าเกินไป
โจมตี
- ไม่อนุญาตให้ First Order Jet Trooper เลือกวัตถุประสงค์ Strike เนื่องจากอาจทำให้ตัวละครนั้นชนะเกมเร็วเกินไป
- แก้ไขปัญหาบน Naboo ซึ่งการแสดงการจับภาพจะแสดงเป็นสีแดง แทนที่จะเป็นสีน้ำเงินบนแผนที่ย่อ
ฮีโร่ปะทะ คนร้าย
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกม Heroes Versus Villains จบลงทันทีหลังจากภาพยนตร์อินโทร
- แก้ไขปัญหา UI ภาพที่อินเทอร์เฟซของทีมจะปรากฏใน Heroes Vs คนร้าย.
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Passionate Strike ของ Anakin โจมตีในตำแหน่งสุดท้ายที่ใช้
เฟลูเซีย
- แก้ไขปัญหาที่โลกแห่งสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่บนเฟลูเซียจะไม่ชนกับกระสุน
การเปลี่ยนแปลงแผนที่
- แก้ไขปัญหาการชนกันและการมองเห็นของ Ajan Kloss, Jakku, Crait, Felucia, Kashyyyk, Yavin, Starkiller Base, Geonosis และ Takodana
- แก้ไขพื้นที่ที่อาจถูกโจมตีโดยตัวละครที่สวมเครื่องบินไอพ่นบน Hoth, Jakku และ Republic Attack Cruiser
- ทำการปรับเปลี่ยนต่างๆ บนแผนที่ Co-Op บน Jakku
การเปลี่ยนแปลงชั้นเรียนและหน่วยพิเศษ
- แก้ไขปัญหาที่เป้าเล็งไม่จางลงเมื่อใช้ Flame Grenade หรือ Sonic Imploder
กันเนอร์โอวิเซียน
- เพิ่มฟังก์ชันการสปูลอัพสำหรับ Ovissian Gunner: กดซูมค้างไว้เพื่อสปูลอาวุธขึ้น เพื่อให้พร้อมยิงทันทีเมื่อคุณพบเป้าหมาย นอกจากนี้เรายังอัปเดต crosshairs เพื่อแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าคุณต้องม้วนเก็บก่อนจึงจะยิงได้ และเพิ่มป๊อปอัปการฝึกสอนเพื่อเตือนคุณเกี่ยวกับฟังก์ชันเก็บม้วนใหม่เมื่อคุณสวมใส่อาวุธ
คาเพ็กซ์ สปาย
- แก้ไขปัญหาที่การ์ด Stalker Star ไม่ให้ค่าที่ถูกต้องสำหรับ Caphex Spy
- แก้ไขปัญหาที่เป้าหมาย Caphex Spy "ความตายจากเบื้องบน" ไม่สามารถติดตามการคัดออกที่กระทำด้วย Scanner Beacon
- เพิ่มความยาวของความสามารถ Rapid Fire
การโจมตี
- ทำให้ความสามารถของ Vanguard เร็วขึ้นในการยกเลิกการวางอาวุธเมื่อความสามารถหมดเวลา
ผู้เชี่ยวชาญ
- ทำให้ความสามารถในการแทรกซึมเร็วขึ้นเพื่อยกเลิกการวางอาวุธเมื่อความสามารถหมดเวลา
เจ้าหน้าที่
- ทำให้ความสามารถ Command Command ของเจ้าหน้าที่สามารถหมุนได้ 360 องศา แทนที่จะเป็นกรวยที่หันหน้าไปข้างหน้า เพื่อให้เล่นเป็นทีมได้อย่างง่ายดายยิ่งขึ้น ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ เรายังลดรัศมีของความสามารถด้วย เนื่องจากตอนนี้คุณสามารถบัฟเพื่อนที่อยู่รอบตัวคุณได้อย่างง่ายดาย
- การให้คะแนนของเจ้าหน้าที่
- ลดจำนวนคะแนนที่คุณได้รับจากการช่วยสังหารเมื่อคุณบัฟเพื่อนด้วยความสามารถ Battle Command ที่จะสังหารศัตรูในภายหลัง
- ปรับ VFX บนอาวุธเป้าหมายระหว่างการหยุดชะงักของเจ้าหน้าที่
หนัก
- ปรับแต่งความสามารถของ Sentry ของ Heavy Trooper ให้สอดคล้องกับ Ovissian Gunner มากขึ้นในบางประเด็น
เราได้ใช้ฟังก์ชันการเก็บพักของ Ovissian Gunner (ซึ่งเปิดตัวในการอัปเดตนี้ด้วย) ในเวอร์ชัน Sentry ทั้งหมดเช่นกัน: กด Zoom ค้างไว้เพื่อเก็บพักอาวุธเพื่อให้พร้อมที่จะยิงทันทีเมื่อคุณพบเป้าหมาย
เพื่อส่งเสริมการเปลี่ยนแปลงนี้ เราได้เพิ่มเวลาการเก็บพักที่จำเป็นสำหรับ Sentry ทุกเวอร์ชันเพื่อให้ตรงกับเวลาของ Ovissian Gunner ซึ่งหมายความว่าต้นทุนเริ่มแรกในการเข้าสู่ Sentry และยิงนัดแรกของคุณจะเพิ่มขึ้น แต่เมื่อสะสมมากขึ้น คุณจะมีสถานการณ์ทางยุทธวิธีที่ดีขึ้นกว่าเดิม
นอกจากนี้เรายังลบตัวจับเวลาแบบพาสซีฟขณะอยู่ใน Sentry เพื่อให้คุณสามารถควบคุมจำนวนนัดที่คุณสามารถยิงได้มากขึ้นในขณะที่อยู่ใน Sentry แต่ละเวอร์ชัน
โปรดทราบว่าในขณะที่สะสมจนเต็ม คุณจะระบายเวลาเล็กน้อยจากความสามารถทั้งหมด แต่การระบายนี้จะทำให้หมดลงมากถึง 80% ของเวลาที่มีอยู่ทั้งหมดของคุณ
สุดท้ายนี้ เราได้อัปเดต crosshairs เพื่อให้เห็นภาพได้ว่าคุณต้องม้วนเก็บก่อนจึงจะยิงได้ และเพิ่มป๊อปอัปฝึกสอนเพื่อเตือนคุณเกี่ยวกับฟังก์ชันเก็บม้วนใหม่เมื่อคุณติดตั้งอาวุธเหล่านี้
การปรับปรุงบอดี้การ์ด
- เราได้เพิ่มประสิทธิภาพของ Bodyguard Star Card มากขึ้น สตาร์การ์ดใบนี้จะปกป้องคลาส Trooper ทั้งหมดจาก Thermal Detonator โดยเริ่มต้นที่ระดับ Common แล้ว
สั่งซื้อครั้งแรก JET TROOPER
- ใช้งานคุณสมบัติที่ First Order Jet Trooper จะถูกตรวจพบโดยอัตโนมัติบนเครื่องสแกนขณะบินพร้อมกับเครื่องบินเจ็ตแพ็ค
ทหารม้ามรณะ
- ลดพลังชีวิตสูงสุดปกติจาก 350 เป็น 320 เพื่อให้ใกล้กับ Enforcers อื่นๆ มากขึ้น และช่วยให้อัตราส่วน K/D ที่สูงใกล้กับ Enforcers อื่นๆ มากขึ้น
คอมมานโดดรอยด์
- ตอนนี้ Commando Droid AI กำลังหลบเลี่ยงด้วยการพุ่ง แทนที่จะหมุนการต่อสู้
ดรอยเดกา
- เพิ่มพลังชีวิตโล่จาก 550 เป็น 600
- ลดความเสียหายให้ Droideka 50% ขณะอยู่ในรูปแบบ Wheel
B2-RP
- มองเห็นตัวเองเมื่อเปิดใช้งาน Jetpack (เช่นเดียวกับเสาอากาศอื่นๆ)
ซิธ ทรูเปอร์
- เพิ่มอัตราการยิงของอาวุธของ Sith Trooper
เอที-สถ
- แก้ไขการปรับขนาดความเสียหายสำหรับการ์ดดาวระบบอาวุธที่ปรับปรุงแล้ว (ตัวเลขลดลงเล็กน้อย)
- ลดความเสียหายของ Anti-Vehicle Missile เล็กน้อย - ความเสียหายรวมสำหรับการกระแทกบวกกับความเสียหายที่กระจายควรเริ่มต้นที่ 300 (ไม่มี Star Card) และสิ้นสุดที่ 420 (ด้วย Star Card ข้างต้นที่ Epic)
ผู้เล่น AI
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ AI สามารถยิงและใช้ความสามารถของตนเมื่อไม่ควร เช่น เมื่อหลบเลี่ยงหรือถูกสตัน
- AI Troopers และ Reinforcements สามารถโจมตีระยะประชิดได้แล้ว
การเปลี่ยนแปลงทั่วไป/เบ็ดเตล็ด
- ตอนนี้ตัวละครจะเคลื่อนไหวเร็วขึ้นเมื่อลุกขึ้นหลังจากการกด
- แก้ไขปัญหาที่จะทำให้ Star Card คลาส Armor สับเปลี่ยนเป็นครั้งคราวขณะเรียกดูเมนู Front End
- ตอนนี้ผู้ประกาศ VO จะกล่าวถึงฮีโร่ที่เหมาะสมกับยุคสมัยที่เกิดในแผนที่
- เพิ่มข้อมูลเพื่อแสดงว่าผู้เล่นกำลังจับคู่ฝ่ายใดใน Supremacy และ Co-Op
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่การเลือกไทล์ยุคเฉพาะบน Co-Op จะแสดงไทล์ทั้งหมดขณะกำลังค้นหาเกม
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ไม่สามารถเข้าถึงศูนย์กลางโซเชียลจากเมนูการจับคู่ Co-Op
- แก้ไขปัญหาที่ปุ่มเล่นใดๆ จะหยุดทำงานหากผู้ใช้พยายามจับคู่ผ่านไทล์ก่อนแล้วจึงยกเลิกการจับคู่
- เพิ่มขีดจำกัดในการสะสมเครดิตและคริสตัลในเกมเป็นหนึ่งพันล้าน
- แก้ไขปัญหาที่จะรับรางวัลเป้าหมายบางอย่างโดยส่งลัง แทนที่จะถูกปลดล็อคโดยอัตโนมัติ
- แก้ไขปัญหาภาพ UI ที่มีข้อความแสดงการพ่ายแพ้ซ้อนทับกับ UI คูลดาวน์ของปืน
- แก้ไขปัญหาด้านภาพด้วยภาพเคลื่อนไหวการค้นหาบนไทล์ส่วนหน้า
- แก้ไขการพิมพ์ผิดในข้อความคำแนะนำหน้าจอการโหลด
ปัญหาที่ทราบ
- ปัญหาการสตรีมภาพสามารถสังเกตเห็นได้เมื่อขนส่งไปยังเรือหลักบน Jakku, Takodana และ Ajan Kloss เป็นครั้งแรก
- ปัญหาคือการป้องกันไม่ให้เล่นเสียงเมื่อดูตัวอย่างอิโมติคอน BB-8 และ BB-9E ในเมนูส่วนหน้า
เพื่อดูรายละเอียดความสามารถของฮีโร่ใหม่ทั้งหมดและอื่นๆ อีกมากมายคลิกที่นี่- DICE ยังได้ให้คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่คุณสามารถอ่านได้ที่นี่-
หากคุณพบการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในการอัปเดต Star Wars Battlefront 2 1.45 ที่ไม่ได้อยู่ในบันทึกย่อ ให้แชร์ลงในความคิดเห็น