ประเด็นสำคัญ
- มีการแก้ไขโหมดเกม Quick Cash และเอฟเฟกต์ภาพ (VFX) ได้รับการขัดเกลาสำหรับแผนที่ Bernal
- การอัปเดตนี้ถือเป็นสัปดาห์ที่สองของ ISUL-T Cup โดยปรับปรุงการเล่นเกมด้วยสปอตไลท์ที่สดใสเหนือ Cashout Stations เพื่อรับโบนัสจากแฟนๆ
- มีการเพิ่มตัวเลือกการปรับขนาดรองใหม่ชื่อ 'Upscaled Resolution' พร้อมด้วยการปรับปรุงการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องกับความละเอียดที่มีอยู่
ปี 2025 มาถึงแล้ว และนั่นหมายความว่าการอัปเดตใหม่สำหรับรอบชิงชนะเลิศจะพร้อมให้ใช้งานแล้ว ปี 2025 ยินดีต้อนรับการอัปเดต 1.000.068 (เวอร์ชัน 1.06 บน PS4) และนี่คือแพตช์ 5.4.0 อย่างเป็นทางการ สนามกีฬาบางแห่งที่คุณสามารถเล่นได้ในสัปดาห์นี้ ได้แก่ โซล, สนามกีฬาฟอร์จูน, ฮอไรซอน และแม้แต่ลาสเวกัส โหมดเกม Quick Cash ได้รับการแก้ไขแล้ว ในขณะที่แผนที่ Bernal มีการขัดเกลา VFX
อ่านต่อเพื่อดูการเปลี่ยนแปลงที่เหลือด้านล่าง
อัปเดตรอบชิงชนะเลิศ 1.000.068 เปิดตัวการแก้ไขข้อบกพร่องและสัปดาห์ที่ 2 สำหรับ ISUL-T Cup
ถึงเวลาเฉิดฉาย!
ยินดีต้อนรับการกลับมา ผู้เข้าแข่งขัน! สัปดาห์นี้ เรามีการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย ร้านค้าที่อัปเดต และการหยุดครั้งใหม่ใน World Tour!
นี่เป็นสัปดาห์ที่สองของ ISUL-T Cup และผู้สนับสนุนของเรากำลังส่องสว่างอารีน่าด้วยสปอตไลท์ที่ส่องสว่างทั่วทุกสถานี Cashout ที่ยังใช้งานอยู่! อาบแดดท่ามกลางแสงที่ส่องสว่างนี้เพื่อรับแฟนๆ เพิ่มขึ้นในขณะที่คุณป้องกัน โจมตี หรือเพียงแค่ทำท่า! เวลาของคุณในไฟแก็ซจะคุ้มค่า!
สัปดาห์นี้อารีน่าจะเป็น:
โซล
ฟอร์จูน สเตเดี้ยม
ขอบฟ้า
สเวกัส
สุดท้ายนี้ ลองไปเยี่ยมชมร้านใหม่ก่อนที่จะลงไปอ่านหัวข้อย่อย:
เนื้อหาและการแก้ไขข้อบกพร่อง
แอนิเมชั่น
แก้ไขปัญหาที่การมองเห็นปืนลูกซอง Cerberus อาจไม่ตรงและรู้สึกรบกวนเมื่อเล็งไปที่การมองเห็น
แก้ไขจุดที่รีโหลดแอนิเมชั่นบน Cerberus สามารถตัดกันได้
แก้ไขข้อผิดพลาดของภาพเคลื่อนไหวที่อาจเกิดขึ้นเมื่อสลับระหว่างรายการในขณะที่กระโดดข้าม
แก้ไขปัญหาที่การมองเห็นจุดสีแดงบน M26 Matter สามารถเคลื่อนออกจากหน้าต่างการมองเห็นได้เมื่อทำการรีโหลด
สัญญา
รายได้ใน Powershift จะถูกนับรวมกับเงินสดทั้งหมดที่ได้รับจากสัญญาบางฉบับ
แกดเจ็ต
แรงโน้มถ่วง วอร์เท็กซ์
เอฟเฟกต์อนุภาคของ Gravity Vortex ก่อนที่จะเปิดใช้งาน ตอนนี้เพื่อนร่วมทีมจะมองเห็นได้แล้ว
ซิปไลน์
แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่อุปกรณ์ zipline ไม่สามารถเชื่อมต่อกับบางพื้นผิวได้
โหมดเกม
เงินด่วน
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้ทีมที่เกิดใหม่อยู่ใกล้กับทีมศัตรูที่เกิดแล้วมากเกินไป
แผนที่
เบอร์นัล
ปรับปรุงการข้ามผ่านในบางพื้นที่ที่ทำให้เกิดปัญหาเมื่อใช้ Charge 'n' Slam
VFX ขัดเกลาและเพิ่มเติมในทรัพย์สินของ Bernal หลายรายการซึ่งก่อนหน้านี้ไม่มีเอฟเฟกต์ที่หายไป
การ์ดผู้เล่น
แก้ไขปัญหาที่ทำให้มาสก์ติดบนการ์ดผู้เล่น
การแข่งขันส่วนตัว
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งไม่สามารถมองเห็น HUD ให้กับผู้ชมในการแข่งขันส่วนตัวได้
กำลังเรนเดอร์
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ APS Turret และ Guardian Turret ที่ทำให้พวกเขาหยุดการเรนเดอร์ในระยะทางที่สั้นกว่าที่ควรจะเป็น เมื่อใช้การตั้งค่ากราฟิกต่ำ
การตั้งค่า
เพิ่มตัวเลือกการปรับขนาดรองใหม่ชื่อ "Upscaled Resolution"
ทำใหม่การตั้งชื่อและคำอธิบายของตัวเลือกที่เกี่ยวข้องกับการแก้ปัญหาที่มีอยู่ เพื่อให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้ความละเอียดต่างๆ
ขณะนี้แถบเลื่อนการปรับขนาดความละเอียดจะแสดงความละเอียดที่ปรับขนาดเป็นพิกเซลและเปอร์เซ็นต์การปรับขนาด
ความเชี่ยวชาญ
การเปลี่ยนแปลงและสแลม
แก้ไขปัญหาที่ Gravity Vortex สามารถจับผู้เล่นโดยใช้ Charge 'n' Slam แทนที่จะปล่อยให้พวกเขาผ่านไปได้
แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่การวิ่งอาจไม่ซิงค์กันระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ ทำให้เกิดปัญหาที่ดูเหมือนว่าคุณกำลังวิ่งแต่ไม่ใช่ เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นบ่อยที่สุดหลังจากทำ Charge 'n' Slam
ดีแมตทีเรียลไลเซอร์
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ไม่สามารถสร้างกำแพงใหม่ที่อยู่ใกล้กับ Cashout Station ได้
UI
แก้ไขปัญหาการ์ดผู้เล่นที่บางครั้งอาจทำให้การ์ดสว่างเกินไป
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชื่อผู้เล่นสั่นไหวในส่วนที่เพิ่งเล่นด้วยของเมนูโซเชียล
แก้ไขปัญหาภายในข้อความในแท็กคลับบันทึกการกำจัดให้มีสีไม่ถูกต้อง
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งตัวละครอาจแสดงท่าทางที่ไม่ถูกต้อง
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสถิติระยะเวลาการบรรจุสำหรับปืนลูกซอง KS-23 บนหน้าจออุปกรณ์ เนื่องจากมันไม่ตรงกับความสมดุลปัจจุบัน
วิชวลเอฟเฟ็กต์
เพิ่มตัวบ่งชี้ภาพแสงให้กับสกิน 'Blast Back' C4 เพื่อให้ผู้เล่นสามารถบอกได้ว่าเมื่อใดที่ประจุที่นำไปใช้งานพร้อมแล้วและพร้อมที่จะระเบิด
เพิ่มเอฟเฟกต์สถานะการทำลายล้างที่หายไปบนวัตถุหลายชิ้นทั่วทุกแผนที่
เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบเมื่อมีการอัปเดตใหม่สำหรับเกมในปลายปีนี้
[แหล่งที่มา:เข้าถึงรอบชิงชนะเลิศ-