The Finals Update 3.0.0 สำหรับคอนโซลแพทช์ 1.000.036 พร้อมเปิดตัวซีซัน 3

เอ็มบาร์กได้ผลักออกไปรอบชิงชนะเลิศอัปเดต 3.0.0 และนี่คือแพตช์ 1.000.034 สำหรับผู้เล่นคอนโซล คุณสามารถคาดหวังที่จะได้เห็นอาวุธใหม่ เครื่องมือใหม่ และอื่นๆ อีกมากมายได้ เนื่องจากนี่คือการเปิดตัวสำหรับซีซั่น 3 ตรวจสอบบันทึกการแก้ไขวันที่ 13 มิถุนายนด้านล่าง

สิ่งที่เกิดขึ้นในซีซั่น 3 มีดังนี้:

เข้าร่วมทัวร์รอบโลก

ชื่อเสียง โชคลาภ และเกียรติยศ- ที่นี่คือจุดที่ผู้เข้าแข่งขันทุกคนมารวมตัวกันเพื่อมุ่งสู่การเป็นดารา ใน World Tour คุณจะแข่งขันกันเพื่อไต่อันดับจากทองแดงเป็นทองและอื่นๆ ฤดูกาลที่ 3 จะมุ่งเน้นไปที่ Cashout Tournament ของผู้เล่น 24 คนในรอบทัวร์นาเมนต์ 2-3 สัปดาห์ ผู้เล่นห้าอันดับแรกจะอยู่หน้าแรกของ World Tour ดังนั้นโปรดตรวจสอบกระดานผู้นำบ่อยๆ!

เราจะเริ่มต้นฤดูกาลด้วย ENGIMO Open ซึ่งเป็นจุดแรกของ World Tour กิจกรรมนี้นำเสนอการจ่ายเงินแบบดั้งเดิมในสามแผนที่ รวมถึงสนามใหม่ Kyoto 1568 Arena!

World Tour คือหอยนางรมของคุณ ผู้เข้าแข่งขัน! จะเปิดมันยังไงล่ะ?

สำรวจเกียวโต 1568

จัดอันดับให้สูงขึ้นในการโจมตีเทอร์มินัล

โหมดอันดับใหม่สำหรับซีซั่น 3 คือ Terminal Attack! ผู้เล่นโจมตีและปกป้องเทอร์มินัลในโหมดจัดอันดับที่แข็งแกร่งและน่าตื่นเต้นนี้โดยการส่งคีย์ถอดรหัส โหมด 5v5 สร้างการแข่งขันที่ใกล้ชิดและแข่งขันกันแบบตัวต่อตัว ยิ่งไปกว่านั้น เราได้ปรับปรุงระบบการจัดอันดับเพื่อวัดทักษะได้ดีขึ้น และได้เพิ่มคะแนนคะแนนอันดับเพื่อให้คุณสามารถติดตามความคืบหน้าของคุณได้ง่ายขึ้นมาก!

อาวุธใหม่

เราขอแนะนำอาวุธใหม่สามชนิดที่จะเข้ามาในชุดปรับแต่งในฤดูกาลนี้:

ฤดูกาลนี้ Career Circuit ใหม่พร้อมให้เล่นแล้ว พร้อมความท้าทายที่จะปลดล็อคเมื่อเวลาผ่านไปและผ่านการทำสัญญาให้สำเร็จ ด้วยการท้าทายขั้นสูงเหล่านี้ คุณจะได้รับ XP สำหรับ Battle Pass ตลอดทั้งฤดูกาล!

เรามีฤดูกาลที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยรางวัลสนุกๆ เครื่องสำอางที่น่าทึ่ง และอื่นๆ อีกมากมาย! เรามาแนะนำข้อความแชทเพื่อให้คุณสามารถสนทนากับทีมของคุณได้ ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ลองดูสิ! นอกจากนี้เรายังได้เพิ่มจุดสำหรับผู้ชมโดยเฉพาะในแมตช์ส่วนตัวเพื่อการแข่งขันและทัวร์นาเมนต์ส่วนตัวที่ดียิ่งขึ้น

มีอะไรอีกมากมายให้ค้นพบในฤดูกาลนี้!

ตรวจสอบรายละเอียดด้านล่าง:

การเปลี่ยนแปลงสมดุล

งานสร้าง

แสงสว่าง

  • ลดความล่าช้าในการฟื้นฟูสุขภาพจาก 10 วินาทีเป็น 7 วินาที ซึ่งหมายความว่าสุขภาพจะเริ่มฟื้นฟูเร็วขึ้น ใช้ไม่ได้ในโหมดเกม Terminal Attack
    หมายเหตุผู้พัฒนา: พลวัตของโหมด Terminal Attack ซึ่งมีอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตที่จำกัดสูงสุดถึง 100 HP หมายความว่าต้นแบบแสงที่มีอาวุธ DPS ที่แม่นยำและสูง จะมีประสิทธิภาพมากในรอบต่อไป ด้วยเหตุผลดังกล่าว เราจึงเลือกที่จะไม่ขยายกฎการฟื้นฟูพลังชีวิตใหม่เหล่านี้ไปยัง Terminal Attack ในตอนนี้ เราจะติดตามการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อย่างใกล้ชิดในขณะที่ฤดูกาลมีการพัฒนาและปรับเปลี่ยนตามที่จำเป็น

ปานกลาง

  • ลดความล่าช้าในการฟื้นฟูพลังชีวิตจาก 10 วินาทีเหลือ 9 วินาที ซึ่งหมายความว่าสุขภาพจะเริ่มฟื้นฟูเร็วขึ้น ใช้ไม่ได้ในโหมดเกม Terminal Attack

  • Healing Beam ถูกแทนที่ด้วย Guardian Turret เป็นความเชี่ยวชาญขนาดกลางเริ่มต้น

  • เครื่องกระตุ้นหัวใจถูกแทนที่ด้วย Glitch Trap ซึ่งเป็นหนึ่งในอุปกรณ์ขนาดกลางเริ่มต้น
    หมายเหตุจากผู้พัฒนา: เนื่องจาก Terminal Attack กลายเป็นโหมดจัดอันดับ เราต้องการให้แน่ใจว่าผู้เล่นใหม่มีอุปกรณ์ที่ใช้งานได้ในทุกโหมด รายการที่เน้นการรักษายังคงมีอยู่

ความเชี่ยวชาญ

กูกัน

  • การโดนสารที่หนาจะบล็อคการเคลื่อนไหว Specialization เช่น Evasive Dash ยกเว้น Charge 'n Slam

กรงเล็บกว้าน

  • ลดระยะสูงสุดจาก 20m เป็น 17m

  • เพิ่มคูลดาวน์เมื่อเป้าหมายหายไปจาก 6 วินาทีเป็น 7 วินาที

  • เพิ่มคูลดาวน์เมื่อโจมตีรถม้าหรือรูปปั้นของเพื่อนร่วมทีมจาก 6 วินาทีเป็น 7 วินาที

  • เพิ่มคูลดาวน์เมื่อโจมตีผู้เล่น, Cashout Stations หรือ Terminals จาก 12 วินาทีเป็น 14 วินาที

แกดเจ็ต

ค่าธรรมเนียมการละเมิด

  • เพิ่มจำนวนกระสุนจาก 1 เป็น 2

  • เพิ่มคูลดาวน์จาก 15 วินาที เป็น 26 วินาที

  • ความเสียหายของผู้เล่นลดลงจาก 200 เป็น 80

เครื่องมือปรับแต่งข้อมูล

  • เพิ่มจำนวนกระสุนจาก 1 เป็น 2

  • เพิ่มคูลดาวน์จาก 15 วินาทีเป็น 26 วินาที

ระเบิดแก๊ส

  • เพิ่มรัศมีจาก 4.5m เป็น 5m

Glitch Trap – การปรับปรุงไอเทม

  • กับดักทันทีทันใดไม่ใช่อุปกรณ์ระเบิดระยะใกล้อีกต่อไป

  • ขณะนี้ Glitch trap มีแอปพลิเคชันแนวสายตาแล้ว หากผู้เล่นศัตรูยืนอยู่ในระยะและอยู่ในแนวสายตากับกับดัก มันจะผูกเชือกไว้กับพวกเขา ผู้เล่นที่ถูกเชื่อมต่อจะถูกใช้เอฟเฟกต์ Glitch ป้องกันไม่ให้พวกเขาใช้ความสามารถพิเศษและอุปกรณ์ และขัดขวาง HUD ของพวกเขา ผู้เล่นจะต้องทำลายแนวสายตาไปยังกับดัก ทำลายมัน หรือออกจากระยะเพื่อลบเอฟเฟกต์

สารกลูเกรเนด

  • เพิ่มขนาดของกำแพงสารที่หนาที่สร้างโดย Goo Grenade จาก 2×4 เป็น 2×6

  • การโดนสาร goo โดนจะบล็อค Evasive Dash และ Grapple Hook ได้แล้ว

ป้อมผู้พิทักษ์

  • การฟื้นฟูคูลดาวน์บน Guardian Turret ตอนนี้เริ่มต้นเมื่อป้อมปืนถูกทำลาย ไม่ใช่เมื่อถูกใช้งาน

  • เพิ่มความสามารถสำหรับผู้เล่นในการทำลายป้อมผู้พิทักษ์จากระยะไกล ทำให้พวกเขาเรียกใช้คูลดาวน์ได้หากไม่มีป้อมปืนอยู่ใกล้ๆ ซึ่งทำได้โดยการจัดเตรียมความเชี่ยวชาญพิเศษอีกครั้งและระงับการโต้ตอบไว้เป็นระยะเวลาสั้นๆ

เซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว – การซ่อมแซมรายการ

  • Motion Sensor จะไม่ส่งแรงกระตุ้นเป็นระยะเพื่อการตรวจจับอีกต่อไป

  • ตอนนี้ Motion Sensor มีแอพพลิเคชั่นแนวสายตาแล้ว หากผู้เล่นศัตรูยืนอยู่ในระยะและอยู่ในแนวสายตากับอุปกรณ์ เซ็นเซอร์จะติดสายโยงไว้กับพวกเขา ผู้เล่นที่ถูกเชื่อมต่อจะถูกสแกนโดย Motion Sensor ช่วยให้ผู้เล่นที่เป็นมิตรสามารถมองเห็นพวกเขาผ่านกำแพงได้ ผู้เล่นจะต้องทำลายแนวการมองเห็นของเซ็นเซอร์หรือทำลายมัน เพื่อลบเอฟเฟกต์การสแกน

ระเบิดควัน

  • เพิ่มจำนวนกระสุนจาก 2 เป็น 3

  • เพิ่มคูลดาวน์จาก 45 วินาทีเป็น 50 วินาที

ระเบิดโซนาร์

  • เพิ่มรัศมีการตรวจจับจาก 10m เป็น 15m

ปืนช็อต

  • ขณะนี้ผู้เล่นไม่สามารถใช้ความเชี่ยวชาญพิเศษได้ในขณะที่ใช้สถานะ Glitch

อาวุธ

93ร

  • อัปเดตรูปแบบการหดตัว ทำให้ควบคุมอาวุธได้ง่ายขึ้นมากและหวังว่าจะทำให้การยิงหัวง่ายขึ้น

    หมายเหตุผู้พัฒนา: เพื่อเพิ่มความอยู่รอดของ 93R เราได้ทำให้มันแม่นยำมากขึ้น แต่ลด DPS ลงเล็กน้อยเพื่อชดเชยสิ่งนั้น เป้าหมายของเราคือทำให้อาวุธมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อใช้การเล็งที่แม่นยำและการยิงหัว และเราจะติดตามประสิทธิภาพของมันต่อไปหลังจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้

  • อัตราการยิงลดลงจาก 260 RPM เป็น 210 RPM

  • ลดระยะเวลาการฟื้นตัวจากการหดตัวอัตโนมัติจาก 0.72 วินาที เป็น 0.7 วินาที ทำให้ควบคุมอาวุธได้ง่ายขึ้น

  • เพิ่มระยะเริ่มต้นการตกของความเสียหายจาก 15m เป็น 23m ซึ่งหมายความว่าอาวุธจะทำความเสียหายสูงสุดในระยะไกลขึ้นในขณะนี้

  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดที่ลดลงจาก 22m เป็น 35m เพิ่มระยะก่อนที่จะใช้ความเสียหายที่ลดลงอย่างเต็มที่

  • ลดตัวคูณความเสียหายที่ลดลงในช่วงสูงสุดจาก 65% เป็น 45% ซึ่งหมายความว่าอาวุธจะสร้างความเสียหายน้อยลงในระยะยาว

ซีแอล-40

  • ความเสียหายลดลงจาก 110 เป็น 93

  • เพิ่มอัตราการยิงจาก 250 RPM เป็น 275 RPM

  • ระยะเวลาการทำงานของปั๊มลดลงจาก 0.7 วินาที เป็น 0.65 วินาที

  • ตัวคูณความเสียหายตัวเองลดลงจาก 1 เป็น 0.75 ลดความเสียหายที่ระเบิดทำกับผู้เล่นที่ใช้มัน

ฟามาส

  • ลดระยะเวลาการฟื้นตัวจากการหดตัวอัตโนมัติจาก 1 วินาทีเป็น 0.8 วินาที ทำให้ควบคุมอาวุธได้ง่ายขึ้น

  • ลดความล่าช้าก่อนที่การหดตัวจะเริ่มจาก 0.8 วินาทีเป็น 0.7 วินาที ทำให้ควบคุมอาวุธได้ง่ายขึ้น

  • เพิ่มความเสียหายจาก 23 เป็น 24

เคเอส-23

  • ระยะเวลาการทำงานของปั๊มลดลงจาก 0.7 วินาที เป็น 0.575 วินาที

ลูอิส กัน

  • รูปแบบการหดตัวที่ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติม ทำให้ควบคุมอาวุธได้ง่ายขึ้นสำหรับกระสุนสองสามนัดแรกตามลำดับ แต่จะทำให้อาวุธหดตัวมากขึ้นเมื่อเหนี่ยวไกปืนนานขึ้น

  • ความเสียหายลดลงจาก 25 เป็น 22

LH1

  • อัปเดตแอนิเมชั่นการยิง ซึ่งจะทำให้ใช้อาวุธได้ง่ายขึ้น

  • อัตราการยิงลดลงจาก 300 RPM เป็น 280 RPM

  • ลดการกระจายกระสุนเมื่อหมอบและยืนนิ่ง ทำให้อาวุธแม่นยำยิ่งขึ้น

  • เพิ่มความเสียหายของผู้เล่นจาก 49 เป็น 52
    หมายเหตุผู้พัฒนา: โดยรวมแล้วความเสียหายที่มีประสิทธิภาพของ LH1 ควรจะคงประมาณเดิม แต่ตอนนี้มันควรจะใช้งานง่ายขึ้น คลื่นไส้น้อยลง และแม่นยำมากขึ้นเมื่อยืนนิ่ง เช่นเดียวกับการกระตุ้นการยิงหัว RPM ที่ต่ำควรช่วยให้รู้สึกแตกต่างและทำให้รักษาเป้าหมายในสายตาได้ง่ายขึ้น

ม60

  • อัปเดตรูปแบบการหดตัว ทำให้อาวุธหดตัวมากขึ้นระหว่างกระสุนสองสามนัดแรก แต่ทำให้ควบคุมได้ง่ายขึ้นสำหรับกระสุนที่เหลือ

  • ความเสียหายลดลงจาก 22 เป็น 19

SH1900

  • เพิ่มความเสียหายจาก 10 เป็น 13 ต่อเม็ด

  • อัตราการยิงลดลงจาก 100 RPM เป็น 80 RPM

  • เพิ่มขนาดของรูปแบบการกระจายของกระสุน ทำให้อาวุธมีความแม่นยำน้อยลงในระยะไกล
    หมายเหตุผู้พัฒนา: เราอยากให้ SH1900 มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการต่อสู้กับ Heavies โดยไม่ทำให้แสงกดดัน ด้วยการกระจายตัวของเม็ดกระสุนที่สูงขึ้น ตอนนี้ SH1900 ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับระยะใกล้มากเท่านั้น ซึ่งทำให้เราสามารถบัฟความเสียหายได้ หวังว่าจะทำให้ Heavies สังหารได้ง่ายขึ้น นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่เราจะติดตามอย่างใกล้ชิดเพื่อวัดผลกระทบ

ค้อนขนาดใหญ่

  • อัปเดตภาพเคลื่อนไหวของกล้องเมื่อวิ่ง ซึ่งน่าจะลดอาการเมารถสำหรับผู้เล่นบางคน

มีดขว้าง

  • ความเร็วกระสุนของการโจมตีหลักลดลงจาก 16.5 m/s เป็น 14.75 m/s

  • ลดแรงต้านทางอากาศของกระสุนปืนของการโจมตีหลักจาก 7.5 เป็น 7 ทำให้กระสุนเดินทางได้ไกลขึ้น

  • เพิ่มความเร็วกระสุนของการโจมตีรองจาก 13.8 m/s เป็น 18.5 m/s

  • เพิ่มแรงต้านอากาศของกระสุนปืนของการโจมตีรองจาก 4 เป็น 5.5 เพิ่มความเร็วที่กระสุนปืนจะช้าลง
    หมายเหตุผู้พัฒนา: การเปลี่ยนแปลงสมดุลครั้งล่าสุดของเราใน Throwing Knives ผลักพวกมันไปในทิศทางที่ถูกต้อง แต่ท้ายที่สุดก็รู้สึกว่ามีพลังมากเกินไป ทำให้ตัวละครของอาวุธเปลี่ยนมากเกินไป เราได้ลดความเร็วของกระสุนปกติลงเพื่อให้การโยนของคุณกลายเป็นสิ่งจำเป็นอีกครั้ง แต่จะไม่เท่ากับก่อนการเปลี่ยนแปลงครั้งล่าสุด ในทำนองเดียวกัน เราได้เร่งความเร็วกระสุนรองเพื่อให้พวกมันกลายเป็นตัวเลือกระยะไกลมากขึ้นโดยเน้นที่จังหวะมากกว่าเป็นผู้นำ

V9S

  • เพิ่มความเสียหายจาก 36 เป็น 37

รถเข็น

ความผิดพลาดของบาร์เรล

  • รัศมีลดลงจาก 6m เป็น 3.5m

กู บาร์เรล

  • ลดขนาดของกำแพงสารที่หนาที่สร้างโดย Goo Barrel จาก 2×6 เป็น 2×4

ถังก๊าซพิษ

  • รัศมีลดลงจาก 5m เป็น 3.5m
    หมายเหตุจากผู้พัฒนา: โดยรวมแล้ว เราพบว่าอุปกรณ์บางอย่างมีการใช้น้อยเมื่อมีไอเทมที่ทับซ้อนกันในสนามประลอง ดังนั้น เราจึงทำการสลับค่าบางอย่างกับไอเทมในสนามประลองและอุปกรณ์ต่างๆ เพื่อให้แน่ใจว่าอย่างหลังจะมีเอฟเฟกต์ที่แข็งแกร่งกว่า ในขณะเดียวกันก็ทำให้มั่นใจว่าผู้เล่นสามารถปรับตัวเข้ากับสถานการณ์ที่แตกต่างกันได้แม้ว่าจะใช้อุปกรณ์จนหมดก็ตาม

โหมดเกม

การโจมตีเทอร์มินัล

  • ตอนนี้ผู้เล่นจะต้องโต้ตอบกับเทอร์มินัลเพื่อส่งคีย์ถอดรหัส แทนที่จะโยนมันเข้าไปในเทอร์มินัล
    หมายเหตุผู้พัฒนา: มันง่ายเกินไปสำหรับทีมโจมตีที่จะรีบเร่งเทอร์มินัลแล้วโยนกุญแจเพื่อเริ่มการถอดรหัสโดยไม่จำเป็นต้องรักษาความปลอดภัยของวัตถุประสงค์ก่อน การเปลี่ยนแปลงนี้ควรบังคับให้ทีมโจมตีเข้ายึดพื้นที่รอบๆ เทอร์มินัลเพื่อเริ่มถอดรหัส

  • เพิ่มระยะการโยนของคีย์ถอดรหัสในขณะนี้ซึ่งไม่สามารถโยนเข้าไปในเทอร์มินัลได้ ทำให้สามารถส่งผ่านคีย์ได้มากขึ้น

  • เพิ่ม 'โซนอุ่นเครื่อง' ให้กับ Terminal Attack ซึ่งจำกัดตำแหน่งที่ผู้เล่นสามารถย้ายไปได้ในช่วง 25 วินาทีแรกของแมตช์ ซึ่งจะทำให้ทีมแนวรับมีเวลาเตรียมตัวมากขึ้น

  • ตอนนี้ Carriable Canister จะเกิดใหม่เมื่อเริ่มแต่ละรอบใน Terminal Attack เพื่อให้แน่ใจว่าแต่ละทีมจะสามารถเข้าถึงจำนวนเท่ากันในแต่ละรอบ

  • การผสมผสานเฉพาะของทีมและตำแหน่งการวางไข่ใน Ranked Terminal Attack ในตอนนี้จะเกิดขึ้นในลำดับเดียวกันในทั้งสองครึ่งของการแข่งขัน ทำให้การแข่งขันมีความยุติธรรมมากขึ้น

  • เพิ่มชื่อเฉพาะให้กับตำแหน่งเทอร์มินัลทั้งหมดในอารีน่า ซึ่งจะแสดงเมื่อดูที่เทอร์มินัลและในหน้าจอล็อบบี้

  • เพิ่มการแจ้งเตือนการนับผู้เล่นเมื่อผู้เข้าแข่งขันถูกกำจัด

  • เพิ่มไอคอนในสนามประลองและใน HUD เพื่อเน้นเพื่อนร่วมทีมที่ถูกคัดออกและตำแหน่งของพวกเขา

  • เพิ่มโหมด Ranked Terminal Attack ที่ดีที่สุด 13 รูปแบบ อันดับแรกถึง 7 รูปแบบ

  • ใน Ranked Terminal Attack หากการแข่งขันเริ่มต้นโดยไม่มีทีมเต็ม เกมจะถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติก่อนเวลา และผู้เล่นจะกลับเข้าสู่คิว การทำเช่นนี้เพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะเริ่มต้นในสภาพที่ดี

  • เพิ่มการรีเซ็ตการทำลายล้างในครึ่งเวลาในโหมด Ranked Terminal Attack เพื่อให้ทั้งสองทีมมีเงื่อนไขการเริ่มต้นเหมือนกับคู่ต่อสู้เมื่อป้องกันหรือโจมตี

แผนที่

สเวกัส

  • อัปเดตสถานการณ์การวางไข่ของ Terminal Attack

โมนาโก

  • อัปเดตสถานการณ์การวางไข่ของ Terminal Attack

สนามกีฬาสกายเวย์

  • เพิ่มลงในพูลแผนที่ Terminal Attack

  • ปรับแต่งจุดเกิดที่เกี่ยวข้องกับ Power Shift ภายในพื้นที่ก่อสร้างเพื่อให้ผู้เล่นมีทิศทางที่ดีขึ้นไปยังเส้นทางของแพลตฟอร์ม

SYS$ฮอไรซอน

  • อัปเดตสถานการณ์การวางไข่ของ Terminal Attack

เนื้อหาและการแก้ไขข้อบกพร่อง

แอนิเมชั่น

  • เพิ่มภาพเคลื่อนไหวการตรวจสอบสำหรับรถม้า

  • บล็อกท่าทางแขนซ้ายในบุคคลที่สามเมื่อขี่ซิปไลน์

  • แก้ไขปัญหาที่กระสุนถูกตาข่ายเมื่อทำการรีโหลด XP-54

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งแอนิเมชั่นการขว้างครั้งแรกบนเกตเวย์ไม่เล่นอย่างถูกต้อง

  • แก้ไขปัญหาที่การโจมตีระยะประชิดทันทีไม่แสดงอย่างถูกต้องหลังจากใช้ Mesh Shield

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เข้าแข่งขันของคุณไม่อยู่ตรงกลางระหว่างช่วงแนะนำการแข่งขัน "การวิ่งในอุโมงค์"

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งภาพเคลื่อนไหวระยะประชิดไม่แสดงเมื่อออกจากกล้องแสดงอารมณ์
    หมายเหตุผู้พัฒนา: นี่เป็นข้อผิดพลาดทางการมองเห็นล้วนๆ การกำหนดเวลาระยะประชิดไม่ได้รับผลกระทบจากข้อบกพร่องนี้


เสียง

  • ผู้ชมได้รับการปรับปรุงใหม่ และตอนนี้จะตอบสนองต่อกิจกรรมต่างๆ ในอารีน่ามากขึ้นและส่งเสียงเชียร์ผู้เข้าแข่งขันมากขึ้น


อันดับอาชีพ

  • เพิ่มอันดับอาชีพใหม่ 10 อันดับพร้อมรางวัลที่เกี่ยวข้อง

การแพร่กระจายของไฟ

  • เพิ่มการจำกัดระยะทางให้กับแหล่งกำเนิดไฟทั้งหมด เพื่อป้องกันไม่ให้ไฟลุกลามอย่างไม่มีที่สิ้นสุด

การเล่นเกม

  • ทำให้สามารถข้ามกล้องกำจัดได้หลังจากผ่านไปครู่หนึ่งและตรงไปยังเพื่อนร่วมทีมที่รับชมได้โดยตรง


โหมดเกม

  • เพิ่มช่องผู้ชมเฉพาะในแมตช์ส่วนตัว

  • อัปเดตโหมดเกมที่มีอยู่

    • “Terminal Attack” ยังคงเป็นโหมดพื้นฐาน

    • เพิ่ม "การโจมตีเทอร์มินัล - จัดอันดับ"

    • เพิ่ม “การโจมตีเทอร์มินัล – การฝึกสอน”

    • เพิ่มโหมด "เวิลด์ทัวร์"

    • ลบ "การจ่ายเงินรอบเดียว" ออก

  • เพิ่มข้อมูลเพิ่มเติมไปยังหน้าจอสรุปเกม

    • ชื่อทีม

    • โหมดเกม

  • ปิดการใช้งานกิจกรรมเกมโชว์ Deathmatch เนื่องจากไม่ได้ทำงานตามที่ตั้งใจไว้


แผนที่

แผนที่ใหม่: เกียวโต

  • มีให้ในโหมดเกม Quick Cash, Tournaments, Bank It, Power Shift และ Terminal Attack

  • มีน้ำตื้นซึ่งจะทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นช้าลง ทำให้เสี่ยงต่อการข้ามแหล่งน้ำเปิดขนาดใหญ่

  • ผนังกระดาษโชจิที่ช่วยให้กระสุนทะลุผ่านได้อย่างง่ายดาย


การตั้งค่า

  • แถบเลื่อนระดับเสียงใหม่ในการตั้งค่าสำหรับการเปลี่ยนระดับเสียงบทสนทนาของผู้วิจารณ์แยกจากบทสนทนาในโลก

เก็บ

  • เปิดใช้งานการซื้อรายการเดียวสำหรับชุดรวมจากฤดูกาลที่แล้ว

UI

  • เพิ่มการแชทด้วยข้อความในเวอร์ชันพีซี

  • การ์ดผู้เล่น

    • เพิ่มการปรับแต่งพื้นหลังแล้ว

    • เพิ่มเหรียญตราที่แสดงอันดับของคุณใน World Tour และโหมดจัดอันดับ

  • อัปเดตหน้าจอจบรอบเพื่อรวมการ์ดผู้เล่นและเพื่อเน้นสถิติ

  • เพิ่มปุ่มทางลัดไปยังเมนูเล่นจากหน้าจออาชีพ

  • เพิ่มคูลดาวน์สำหรับบันทึกเหตุการณ์เมื่อสแปมการส่ง Ping และสายเสียง

  • อัปเดตข้อความบันทึกเหตุการณ์สำหรับการส่ง Ping ประเภทต่างๆ

    • อัปเดตข้อความบันทึกเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ Cashouts และ Terminals ให้สอดคล้องกันและรวมข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุประสงค์ที่ถูก Ping ไว้เสมอ

    • เพิ่มข้อความบันทึกเหตุการณ์ที่หายไปสำหรับการ Ping บางอย่างในวัตถุประสงค์ต่างๆ เช่น กล่องเงินสด และคีย์ถอดรหัส

    • การกระทำของวงล้อปิง "โจมตีที่นี่" เปลี่ยนชื่อเป็น "โจมตีที่นี่"

    • การกระทำของวงล้อปิง "ปกป้องที่นี่" เปลี่ยนชื่อเป็น "ปกป้องที่นี่"

    • อัปเดตข้อความบันทึกเหตุการณ์ "โจมตีที่นี่" และ "ปกป้องที่นี่" ให้ตรงกับเสียงพูดของตัวละคร

    • เพิ่มข้อความบันทึกเหตุการณ์เมื่อกระตุก ziplines

  • ตอนนี้คุณสามารถซูมเข้าสัตว์เลี้ยงในหน้าจอ Battle Pass และร้านค้าได้แล้ว

  • ปิดการใช้งานการหมุนเวียนสัญญารายวันซ้ำชั่วคราว
    หมายเหตุผู้พัฒนา: ขณะนี้เรามีกลุ่มสัญญารายวันจำนวนน้อยมาก และรู้สึกว่ามันไม่ยุติธรรมสำหรับผู้เล่นที่จะใช้ VR เพื่อม้วนสัญญาใหม่เพื่อรับตัวเลือกที่จำกัดเป็นการตอบแทน เราหวังว่าจะแนะนำสัญญาเพิ่มเติมในระหว่างฤดูกาล จากนั้นจึงเปิดใช้งานการทอยใหม่อีกครั้งเมื่อถึงจุดหนึ่งเมื่อสัญญาเหล่านั้นให้คุณค่ามากขึ้น


อาวุธ

  • เพิ่มรายการซีซั่น 3

    • ใบมีดคู่ – อาวุธขนาดกลาง

    • ธนู Recurve – อาวุธเบา

    • หอก – อาวุธหนัก

    • Winch Claw – ความเชี่ยวชาญหนัก

    • Thermal Bore – อุปกรณ์เบา

  • อัปเดตไอคอน HUD อุปกรณ์หลายรายการ:

    • ระเบิดทั้งหมด

    • เหมืองทั้งหมด

    • ค4

    • ค่าธรรมเนียมการละเมิด

    • ป้อมปืน APS

    • สิ่งกีดขวาง

    • เซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว

    • วิสัยทัศน์ความร้อน

    • ไรออทชีลด์

  • เพิ่มระดับความก้าวหน้าอีก 1 ระดับพร้อมรางวัลที่เกี่ยวข้องสำหรับอาวุธและอุปกรณ์ทั้งหมด ความเชี่ยวชาญพิเศษตามไอเท็มทั้งหมด (เช่น Guardian Turret หรือ Goo Gun) ก็ได้รับสิ่งนี้เช่นกัน

  • แก้ไขปัญหาที่เครื่องรางที่สวมใส่จะหายไปเมื่อยืนอยู่ใกล้กำแพง

  • แก้ไขการหาประโยชน์จากแอนิเมชั่นอิโมติคอนด้วยดาบ
    หมายเหตุจากผู้พัฒนา: แม้ว่าการเคลื่อนไหวเหล่านี้ที่ผู้เล่นค้นพบจะเพิ่มประสิทธิภาพของอาวุธระยะประชิดบางชนิด แต่ท้ายที่สุดแล้ว พวกมันก็เป็นการหาประโยชน์และเป็นสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พบว่าใช้งานยากหรือไม่ใช้งานง่าย ทำให้เกิดความสับสนในเกม (โดยเฉพาะสำหรับผู้ที่เป็นฝ่ายรับ) เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงมากมายในการต่อสู้ระยะประชิดเมื่อเร็ว ๆ นี้ เราเชื่อว่าความสามารถในการต่อสู้ระยะประชิดได้เพิ่มขึ้น และการหาประโยชน์นั้นไม่ควรจำเป็นในการแข่งขัน แต่เราจะยังคงติดตามดูว่าเมตาพัฒนาไปอย่างไรในช่วงฤดูกาลที่ 3 และจะรับฟังคุณอย่างใกล้ชิด ข้อเสนอแนะ!

ความปลอดภัย

  • อัปเดตระบบตรวจจับ Aimbot ของเรา

  • ข้อเสนอแนะการรายงานในเกม – เราจะแจ้งให้ผู้เล่นที่รายงานการเล่นเกมที่ไม่ยุติธรรมเมื่อมีการดำเนินการที่เหมาะสม

เมื่อมีการอัปเดตใหม่ เราจะแจ้งให้คุณทราบรายละเอียดล่าสุด

แหล่งที่มา:เข้าถึงรอบชิงชนะเลิศ