Throne and Liberty อัปเดต 28.100.921 เปิดตัว The Call of the Spear; รายละเอียดบันทึกการแก้ไขที่สมบูรณ์ทุกอย่างใหม่

ประเด็นสำคัญ

  • อาวุธใหม่นี้มีชื่อว่า Spear ช่วยให้ผู้เล่นใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรู มอบทักษะเฉพาะสำหรับการควบคุมฝูงชนที่มีประสิทธิภาพและการกำจัดอย่างรวดเร็ว
  • Dimensional Trials เป็นฟีเจอร์ใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าตะลุยดันเจี้ยนในระดับความยากที่แตกต่างกัน โดยให้รางวัลที่ดีกว่าสำหรับความท้าทายที่สูงขึ้น
  • ระบบรูนช่วยให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพอุปกรณ์ด้วยรูนที่ให้สถิติเพิ่มเติมและเปิดใช้งานการทำงานร่วมกันโดยขึ้นอยู่กับการรวมกันของรูนที่ใช้

NCSoft ได้ออกแพตช์ใหญ่สำหรับบัลลังก์และเสรีภาพเนื่องจากทางสตูดิโอมีเป้าหมายที่จะส่งท้ายปีอย่างปัง ชื่อ “The Call of the Spear” ผู้เล่นจะเห็นแพตช์ดังกล่าวเป็น Throne and Liberty อัปเดต 28.100.921 และพร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วบนคอนโซลและพีซี

The Call of the Spear นำเสนออาวุธใหม่ ดันเจี้ยนสองดาวใหม่ การทดลองมิติ และการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นมากมาย อ่านบันทึกการแก้ไขฉบับสมบูรณ์ แต่ฉันแนะนำให้ดื่มเครื่องดื่มเย็นๆ ก่อน

Throne and Liberty Update 28.100.921 Patch Notes สำหรับ The Call of the Spear เป็นบันทึกการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่

สปอตไลท์

อาวุธใหม่: หอก

หอกเชี่ยวชาญในการใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรูเพื่อการกำจัดที่รวดเร็วยิ่งขึ้น ควบคุมฝูงชนอย่างรวดเร็วและทำให้ผู้ที่ขวางทางคุณไม่มีการป้องกันด้วยความสามารถเฉพาะตัวของ Spear Gale Rush จะปิดช่องว่างในสนามรบใดๆ ในขณะที่ Javelin ที่ตรงเวลาจะกำจัดศัตรูทุกตัว หอกเป็นอาวุธทรงพลังที่เก่งในเกือบทุกสไตล์การเล่น

  • การตอบโต้การป้องกัน: ทักษะหอกบางอย่างจะปิดใช้งานทักษะการป้องกันของศัตรูเป็นเวลาสูงสุด 6 วินาที
  • การซ้อนดีบัฟ: สร้างความเสียหายต่อเนื่องให้กับเป้าหมายเพื่อสร้างผู้สำเร็จการระเบิด
  • ทักษะแบบมีเงื่อนไข: ความสามารถบางอย่างมีเอฟเฟกต์การป้องกันเมื่อใช้กับเป้าหมายที่เป็นมิตร หรือเอฟเฟกต์ที่น่ารังเกียจเมื่อใช้กับเป้าหมายที่เป็นศัตรู

การทดลองมิติ

ท้าทายดันเจี้ยนที่คุณชื่นชอบด้วยตัวเลือกความยากที่หลากหลาย ขึ้นอยู่กับความยากที่คุณเลือก ดันเจี้ยนจะมีสถานะของศัตรูที่สูงกว่า กลไกของบอสที่ยากขึ้น และเอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่ใช้ เคลียร์ระดับที่สูงขึ้นเพื่อมีส่วนร่วมในกระดานผู้นำและรางวัลตามฤดูกาล การทดลองมิติสามารถท้าทายซ้ำๆ ได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ ในการเข้าร่วม

  • การทดลองใช้งานแบบสองมิติจะมีให้ใช้งานในแต่ละสัปดาห์ โดยตัวเลือกจะเปลี่ยนแปลงในระหว่างการบำรุงรักษารายสัปดาห์

  • หากต้องการเข้าร่วมการทดสอบมิติ ผู้เล่นจะต้องเคลียร์ดันเจี้ยน 2 ดาวที่มีชื่อเดียวกันอย่างน้อยหนึ่งครั้งหลังจากการอัปเดตเนื้อหานี้

    • หัวหน้าปาร์ตี้เลือกด่านที่จะเข้าสู่ดันเจี้ยน

    • สมาชิกปาร์ตี้จะต้องมีพลังรบขั้นต่ำจึงจะเข้าได้

    • การจับเวลาจะไม่เริ่มจนกว่าผู้เล่นจะโต้ตอบกับ Time Dice ภายใน Dimensional Trials ไม่มีการจำกัดเวลาในการผ่านด่าน แต่จะสามารถเข้าถึงด่านเพิ่มเติมได้ตามเวลาที่ใช้ในการเคลียร์ด่าน

  • การทดลองมิติในอนาคตสามารถเริ่มได้ในระดับความยากที่สูงขึ้น โดยขึ้นอยู่กับเหตุการณ์สำคัญที่หัวหน้าปาร์ตี้บรรลุสำเร็จก่อนหน้านี้

  • เคลียร์ด่านเพิ่มเติมเพื่อรับรูนใหม่เป็นรางวัล รวมถึงความก้าวหน้าไปสู่ความสำเร็จของ Dimensional Trials และอันดับตามฤดูกาล!

ดันเจี้ยน 2 ดาว: ห้องทรมานแห่งเสียงกรีดร้อง

Arkeum Legion และ Sylavean Order ได้ผนึกกำลังกันเพื่อพัฒนาห้องทรมานภายใน Shadow Crypt วัตถุประสงค์อันชั่วร้ายของพวกเขา—ดึงข้อมูลเพื่อทำลายกลุ่มต่อต้าน ขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะหยุด Kaligras หัวหน้าช่างเทคนิคการทรมานที่อยู่เบื้องหลังปฏิบัติการอันบิดเบี้ยวนี้

ฝ่าฟันความมืด พิชิตสิ่งมีชีวิตฝันร้ายที่รุมเร้า และเอาชนะการโจมตีของ Kaligras เพื่อไอเทมที่เป็นที่ต้องการอย่างมาก คุณจะต้องประสานงานและจับตาดู Vials of Blood ในสนามประลองของเขาเพื่อเอาชีวิตรอด แต่กางเกง Phantom Wolf Breeches และกางเกง Shadow Harvester ก็คุ้มค่าที่จะท้าทาย

เกมส์สงคราม

จัดการแข่งขันของคุณเองด้วยองค์ประกอบทีมที่กำหนดเองผ่าน War Games ประลองกระชับมิตร ฝึกซ้อมกับกิลด์ของคุณ หรือเปิดให้ใครก็ได้เข้าร่วมการต่อสู้ แข่งขันกับผู้เล่นจากเซิร์ฟเวอร์ของคุณเองและเซิร์ฟเวอร์อื่น ๆ ในภูมิภาคของคุณ

  • ตั้งค่าแมตช์ส่วนตัวหรือสาธารณะจากแผนที่ความขัดแย้ง Boonstone และ Riftstone ที่คุณเลือก ขนาดที่กำหนดเองสูงสุด 4 ทีมสามารถแข่งขันแบบตัวต่อตัวได้ คุณยังสามารถแต่งตั้งผู้เล่นคนอื่น ๆ เพื่อจัดการทีมแต่ละทีมได้

  • ดูรายการเกมสงครามที่กำลังเตรียมการหรือกำลังดำเนินการอยู่ และเลือกที่จะเข้าร่วม คุณสามารถอยู่ในห้องรอเกมสงครามได้ครั้งละหนึ่งห้องเท่านั้น

  • ผู้ชมยินดีต้อนรับ! เข้าร่วมเกมที่กำลังดำเนินอยู่ผ่านโหมดผู้ชม ซึ่งคุณสามารถชมการแข่งขันได้โดยไม่ต้องให้ใครเห็น

ระบบรูน

วิธีการใหม่ในการอัพเกรดอุปกรณ์เพิ่มเติมมาถึงแล้ว: ระบบรูน!

เพิ่มช่องรูนให้กับอาวุธและอุปกรณ์เสริมระดับ Epic ติดตั้งรูนที่ตรงกับประเภทของช่องรูนที่เปิดอยู่กับอุปกรณ์เพื่อเพิ่มสถิติให้กับไอเท็ม การทำงานร่วมกันของรูนสามารถเปิดใช้งานได้ขึ้นอยู่กับลำดับของรูนที่แทรกเข้าไปในไอเท็ม เอฟเฟกต์ Rune Synergy จะทำงานเมื่อทุกช่องติดตั้งรูนที่ตรงกับรูปแบบการทำงานร่วมกัน เอฟเฟกต์จะขึ้นอยู่กับรูนระดับต่ำสุดที่ติดตั้งในบรรดารูนทั้งหมดบนไอเท็ม

  • เข้าถึงและแก้ไขรูนของคุณผ่านเมนู 'การจัดการรูน' ที่เพิ่มที่ด้านล่างของเมนูบริบทบนรายการอุปกรณ์แต่ละรายการ

  • ปลดล็อค Rune Sockets โดยจ่าย Sollant และเลือกประเภทซ็อกเก็ต รูนจะต้องตรงกับประเภทของซ็อกเก็ตที่จะติดตั้ง และประเภทซ็อกเก็ตสามารถเปลี่ยนได้ในภายหลังโดยมีค่าธรรมเนียม Sollant เพิ่มเติม

  • สามารถรับรูนได้จากเนื้อหาหลายประเภท รวมถึงการทดสอบมิติใหม่

  • รูนตามประเภทและสถิติที่กำหนดจะมีระดับระดับ และเมื่อคุณได้รับรูนแล้ว รูนเพิ่มเติมที่คุณได้รับจะรับประกันว่าจะมีระดับเดียวกันหรือสูงกว่า หากเนื้อหา เช่น การทดสอบมิติ ให้รูนที่มีระดับเท่ากันหรือสูงกว่า .

    • ตัวอย่าง: หากคุณได้รับรูนประเภทการป้องกันสร้อยคอระดับ 5 สำหรับสถิติการป้องกันระยะประชิด รูนในอนาคตทั้งหมดที่ได้รับจากการทดสอบมิติสำหรับประเภทการป้องกันสร้อยคอ สถิติการป้องกันระยะประชิดจะมีระดับ 5 หรือสูงกว่า

  • รูนก็มีเกรดเช่นกัน และเกรดที่สูงกว่าจะเพิ่มขีดจำกัดระดับสูงสุดของรูน

  • การผ่านการทดลองมิติระดับที่ 5 สำเร็จอาจให้รางวัลรูนเคออส ซึ่งเป็นรูนประเภทหนึ่งที่จะดรอปเมื่อมีประสิทธิภาพสูงสุดพร้อมโบนัสที่แข็งแกร่งกว่า แต่ยังมีเอฟเฟกต์ข้อเสียด้วย คุณสามารถวาง Chaos Rune ได้เพียงอันเดียวในอุปกรณ์ชิ้นเดียว และพวกมันจะทำหน้าที่เป็นไวลด์การ์ดสำหรับเปิดใช้งานการทำงานร่วมกันของรูน

  • รูนที่ไม่ได้ใช้สามารถละลายเป็นชิ้นส่วนรูนหรือแปลงเป็นไอเท็มอื่นผ่านการแปลงร่างวัสดุ ชิ้นส่วนรูนเหล่านี้สามารถใช้เพื่อประดิษฐ์กล่องรูนเพิ่มเติมได้

การแปลงสภาพวัสดุ

การแปลงร่างวัสดุเป็นระบบใหม่ที่แปลงไอเท็มหลากหลายให้เป็นวัสดุสำหรับไอเท็มอื่น อุปกรณ์หรือรูนที่ถูกผูกไว้สามารถป้อนเข้าไปในการแปลงร่างได้ เพื่อเพิ่มไอเทมเอาท์พุตที่เป็นไปได้ตามมูลค่ารวมของไอเทมที่ใช้ไป

  • การแปลงสภาพรายการอุปกรณ์สามารถใช้สร้างรายการอุปกรณ์อื่น ๆ ในระดับที่กำหนดโดยรายการที่ใช้ไป

  • การแปลงร่างวัสดุของรูนสามารถใช้สร้างรูนใหม่หรือชิ้นส่วนรูนตามมูลค่ารวมของรูนที่ใช้ไป

  • เข้าถึงเมนูการเปลี่ยนรูปวัสดุผ่านเมนูหลักใต้ส่วนรายการ

สถิติใหม่:ความแข็งแกร่ง

เพิ่มสถานะหลักใหม่: ความแข็งแกร่ง

  • เพิ่มสถิติ Fortitude ของคุณเพื่อให้ได้รับประโยชน์จากพลังชีวิตของคุณอย่างมาก เช่นเดียวกับเพิ่มความเสียหายพื้นฐาน การป้องกันเวทย์มนตร์ ความทนทานระยะประชิด/เวทมนตร์/ระยะไกล และความต้านทาน CC

  • ในตอนแรก เส้นทางหลักในการเพิ่มสถิติความอดทนคือการใช้โบนัสสถิติบนอาวุธหอก

ตกปลาโคเด็กซ์

นักตกปลาที่กล้าหาญแห่งโซลิเซียม จงชื่นชมยินดี! เพิ่ม Fishing Codex ใหม่ลงในเกมแล้ว ซึ่งสามารถเข้าถึงได้จากเมนูหลักใต้ส่วนเนื้อหา

  • Fishing Codex ติดตามปลาที่คุณค้นพบระหว่างการผจญภัยตกปลาและบันทึกข้อมูลเกี่ยวกับการจับของคุณ

  • Fishing Codex ยังมอบรางวัลใหม่สำหรับการค้นพบทุกสิ่งที่ผืนน้ำแห่ง Solisium มีให้ รวมถึงไอเทม ชื่อ และของสะสมใหม่ที่เกี่ยวข้องกับการตกปลา

  • นอกจากนี้ ยังมีการปรับปรุงการนำเสนอภาพของสถานที่ตกปลา รวมถึงการจัดหมวดหมู่รายการสินค้าคงคลังที่เกี่ยวข้องกับการตกปลาอีกด้วย

ทั่วไป

  • Collection Codex: ปรับปรุงอินเทอร์เฟซ Codex สำหรับคอลเลกชัน

  • การตั้งค่าการเชิญปาร์ตี้: เพิ่มตัวเลือกเพื่อปฏิเสธคำเชิญปาร์ตี้จากแหล่งต่างๆ โดยอัตโนมัติ คุณสามารถจำกัดคำเชิญเข้าร่วมปาร์ตี้ได้เฉพาะผู้เล่นในกิลด์ พันธมิตร หรือรายชื่อเพื่อนของคุณเท่านั้น

  • กิลด์: ลบตัวเลือกความสัมพันธ์ที่ไม่เป็นมิตรและรายการออกจากความสัมพันธ์กิลด์

  • กิจกรรม Dominion: การเข้าร่วมกิจกรรม Dominion จะทำให้การจับคู่ปาร์ตี้อัตโนมัติเป็นพฤติกรรมเริ่มต้น เพื่อช่วยในการตั้งกลุ่มสำหรับกิจกรรมเหล่านี้

  • ดันเจี้ยน: ลดจำนวน Abyssal Contract Token ที่ได้รับจากการสำเร็จดันเจี้ยนระดับ 20-40

  • กิลด์: แก้ไขการแสดงระดับกิลด์และประสบการณ์ใน Guild UI

ตารางกิจกรรม

  • มีการแก้ไขหลายอย่างในกำหนดการของกิจกรรมในเกมเพื่อแก้ไขเวลากิจกรรมที่ไม่ถูกต้องซึ่งได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงเวลาออมแสงและปัญหาที่พบในการอัปเดต 1.8.0 โปรดสละเวลาสักครู่เพื่อตรวจสอบตารางกิจกรรมในเกมของคุณ!

  • Interserver Conquest Battles จะเกิดขึ้นทุกสัปดาห์เวลา 21.00 น. ในเขตเวลาเซิร์ฟเวอร์ท้องถิ่น จำนวนภาษีปราสาททั้งหมดที่แจกจ่ายผ่านกิจกรรมเหล่านี้จะถูกแบ่งรายสัปดาห์แทนที่จะเป็นรายปักษ์ โดยครึ่งหนึ่งของการจัดสรรจะถูกแจกจ่ายระหว่างการต่อสู้ Conquest Battle แต่ละครั้ง

การต่อสู้

  • ระดับความชำนาญอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 20 ระดับ

  • โหมดความขัดแย้ง: ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเริ่มการต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นในพื้นที่โหมดความขัดแย้งที่มีความสามารถ แทนที่จะต้องเข้าสู่การต่อสู้ PvP ด้วยการโจมตีอัตโนมัติก่อน

  • สนามประลอง: ตอนนี้ผู้เล่นฟื้นฟู HP และมานาให้เต็มเมื่อเริ่มการต่อสู้ในสนามประลอง

  • ดันเจี้ยน: วิหารคำราม: แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นแต่ละคนอาจติดค้างอยู่ในบางครั้งไม่สามารถโจมตี King Chimera ได้หลังจากใช้งานกลไกของบอสตัวใดตัวหนึ่ง

  • ความอดทน: การแก้ไขบางส่วนเพื่อป้องกันค่าความทนทานที่ต่ำมากเนื่องจากดีบัฟได้ถูกนำมาใช้แล้ว พร้อมด้วยการปรับการคำนวณดีบัฟสถิติเพิ่มเติมที่จะมาในการอัปเดตในอนาคต การแก้ไขชั่วคราวนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหาปัจจุบันเกี่ยวกับความทนทานที่ลดลงต่ำกว่าศูนย์ในบางสถานการณ์การต่อสู้

  • ภูมิคุ้มกันควบคุมฝูงชน (CC) ปรับการคำนวณภูมิคุ้มกันควบคุมฝูงชนตามประเภทของ CC ที่ใช้และเอฟเฟกต์ CC ที่มีอยู่ในตัวละคร

    • การชนกันจะทำให้เกิดภูมิคุ้มกัน CC เร็วที่สุด

    • Stun, Sleep และ Fear จะทำให้ภูมิคุ้มกัน CC เร็วที่สุดเป็นอันดับสอง

    • ผลกระทบอื่นๆ ที่พบไม่บ่อยจะกระตุ้นภูมิคุ้มกัน CC ในอัตราที่ช้าลง

  • ดาบ: เพิ่มจำนวนการมีส่วนร่วมที่ได้รับจากความสามารถหลายอย่าง

  • ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มจำนวนการมีส่วนร่วมที่ได้รับจากความสามารถหลายอย่าง

ธนูยาว

  • ลูกศรแฟลช: ความเชี่ยวชาญเฉพาะทางแฟลชเวฟ: ลบพื้นที่ความเสียหายที่ได้รับจากความเชี่ยวชาญนี้ออก ตอนนี้เพิ่มระยะการรักษาที่มีประสิทธิภาพให้กับพันธมิตรเท่านั้น

  • Devoted Shield: เพิ่มเอฟเฟกต์ลดความเสียหาย

ดาบใหญ่

  • Gaia Crash: ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 100%

พนักงาน

  • Infernal Meteor: ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 40%

  • Icebound Tomb: เพิ่มเอฟเฟกต์การกำจัดการแช่แข็งจากความเชี่ยวชาญพิเศษให้กับฟังก์ชันความสามารถพื้นฐาน ตอนนี้สามารถกำหนดเป้าหมายผู้ร่ายเพื่อใช้การกำจัดน้ำแข็งกับตัวคุณเองได้แล้ว

  • Icebound Tomb: ความเชี่ยวชาญเกราะน้ำแข็ง: แทนที่ความเชี่ยวชาญพิเศษการกำจัด Freeze ก่อนหน้านี้ Ice Armor ตอนนี้ให้การลดคูลดาวน์แก่ Icebound Tomb

  • ระเบิดไฟต่อเนื่อง: ความเชี่ยวชาญพิเศษของระเบิดไฟที่มุ่งเน้น: ลดระยะเวลาของดีบัฟผลการกู้คืนจาก 6 วินาทีเป็น 3 วินาที

ไม้กายสิทธิ์

  • Ray of Disaster: ความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 30% แก้ไขปัญหาที่ VFX ของ Ray of Disaster สามารถคงอยู่บนหน้าจอหลังจากที่ผู้ร่ายตาย

UI

  • กิลด์: เพิ่มหมุดกิลด์ใหม่ 10 ประเภทสำหรับการทำเครื่องหมายแผนที่

  • แชท: ขณะนี้ช่องป้อนข้อความสามารถย้ายแยกจากหน้าต่างแชทได้แล้ว

  • อันดับ: ตัวละครที่ได้โอนย้ายเซิร์ฟเวอร์หรือถูกลบจะไม่ปรากฏในรายการจัดอันดับอีกต่อไป

  • UI: เพิ่มตัววัดการ Ping ใหม่ที่สามารถแสดงบน UI โดยมีตัวเลือกการแสดงผลให้เลือกใช้ภายใต้เมนูการตั้งค่า

  • UI: ลบ UI ความสามารถที่ทำให้เข้าใจผิดที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาในอนาคตออก

คอนโซล

  • ปรับปรุงความเร็วการเลื่อน R-stick เพื่อให้เลื่อนได้สม่ำเสมอในทุกหน้าจอ

  • ปรับปรุงการเร่งความเร็วของอินพุต D-pad

  • ปรับการทำงานของ L-stick ให้สอดคล้องกับอินพุต D-pad มากขึ้น

  • ปรับปรุงการโต้ตอบการค้นหา Auction House สำหรับคอนโทรลเลอร์

  • เพิ่มการวนซ้ำแนวนอนในการนำทางหน้าจอ Gear Enhancement

  • ปรับการนำทางเปลี่ยนชื่อบนหน้าจอตัวละครสำหรับคอนโทรลเลอร์

เช่นเดียวกับแพตช์ใหญ่ๆ ทุกอัน ไม่ต้องแปลกใจที่เห็น hotfix ออกมาเพื่อติดตามผลข้อบกพร่องหรือปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นจากการอัปเดตนี้

[แหล่งที่มา:บัลลังก์และเสรีภาพ-