Stunlock ได้เผยแพร่การอัปเดต V Rising 1.009 บน PS5 ในวันที่ 24 กันยายนนี้ และสิ่งนี้จะเพิ่มความแรงของการตอบรับแบบสัมผัสอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องมากมายที่ส่งผลต่อ UI การเล่นเกม และแม้แต่การเปลี่ยนแปลงสมดุล
การแก้ไขทั่วไป
- เพิ่มความแข็งแกร่งของการตอบรับแบบสัมผัส 60%
การแก้ไข UI
- แก้ไขการพูดติดอ่างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเลื่อนดูรายชื่อผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่นจำนวนมาก
- แก้ไขการพูดติดอ่างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้แผนที่
- แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือกการเลือกจะขยายออกนอกพื้นที่หน้าจอในเมนูโซเชียลบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่นจำนวนมาก
- ทำให้ง่ายต่อการดูว่ากฎเซิร์ฟเวอร์ใดถูกเลือกในแท็บการตั้งค่าเกมกฎ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจได้รับคำสั่งเพื่อนร่วมกลุ่มที่ไม่สอดคล้องกันใน HUD
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นไม่แสดงใน HUD ของกลุ่ม
- แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำเครื่องมือบนอาวุธจะแสดงข้อมูลที่ไม่ถูกต้องหลังจากถอดอาวุธแล้ว
- ปุ่มโฮสต์เกมและเข้าร่วมเกมจะไม่ปรากฏอีกต่อไปเมื่ออ่านข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ในรายการเซิร์ฟเวอร์
- เพิ่มการเพิ่มประสิทธิภาพ UI
- แก้ไขปัญหาการเลื่อนใน UI ของผู้ขาย
- แก้ไขปัญหาการเลื่อนในแท็บแอตทริบิวต์
- แก้ไขปัญหาเค้าโครงบางอย่างในเมนู Castle Heart
- แก้ไขปัญหาที่เมนู Vampire Powers ลืมว่าหมีคืออะไร (อย่าถาม.)
- วงล้อ Emote จะไม่แสดงว่างเปล่าอีกต่อไปเมื่อขี่ม้า
- ปรับปรุงความรู้สึกของเมนู V Blood
- แก้ไขข้อผิดพลาด "ข้อยกเว้นช่วง" ที่เกิดขึ้นได้ยากในเมนูบิลด์
- แก้ไขปัญหา UI ที่จะเกิดขึ้นเมื่อเล่นโดยเปิดใช้งาน HDR
- เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของแถบพลังชีวิต
- แก้ไขตัวเลือกที่โง่และไม่แสดงรายการสุดท้ายในเมนูสร้างตัวละครหากตัวเลือกถูกวางไว้ในแถวโดยไม่มีรายการเพิ่มเติม
- แก้ไขข้อความ "พระอาทิตย์กำลังขึ้น" ค้างบนหน้าจอเมื่อเคลื่อนย้ายไปยังห้องบัลลังก์ของ Dracula
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเลือกตัวกรองความยากในรายการเซิร์ฟเวอร์เฉพาะได้
- ช่องข้อความในเมนูโซเชียลได้รับการปรับให้เย็นลงและไม่แสดงข้อผิดพลาด "ไม่สามารถเว้นว่างได้" อีกต่อไปก่อนที่จะพิมพ์สิ่งใดลงในช่อง
- แก้ไขปัญหาที่ฟิลด์ความเป็นส่วนตัวของเซสชันไม่ตอบสนอง
- แก้ไขปัญหาการเว้นวรรคที่อาจเกิดขึ้นใน EULA และหน้าจอการปรับเทียบความสว่างในบางภาษา
- แก้ไขปัญหาที่แผง "ป้อนรหัสผ่าน" บางครั้งอาจล็อคเมื่อเข้าร่วมเกม
- แก้ไขปัญหาข้อความล้นในเมนูสร้างตัวละครที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนภาษา
- แก้ไขข้อความล้นในภาษาญี่ปุ่นและรัสเซียใน Low Castle Heart Blood Alert
- อัปเดตการแปลสำหรับถ้วยรางวัล
- ตอนนี้ Lightning Harvester และ Ancestral Forge ป้องกันการเปิดเมนูบิลด์ขณะใช้งานอย่างถูกต้องแล้ว
แก้ไขข้อบกพร่อง
- ป้องกันการแตะสองครั้งโดยไม่ตั้งใจเมื่อเปิดแผนที่ การดำเนินการนี้จะหยุดแผนที่ไม่ให้เปิดแล้วปิดทันที
- แก้ไขปัญหาที่ทริกเกอร์แบบปรับได้จะหยุดอินพุตของกล้องเมื่อเล่นกับ Controller Layout 2
- แก้ไขปัญหาการนำทางอาจหยุดทำงานเมื่อสลับระหว่างเมนูโซเชียลและเมนูระบบ
- แก้ไขปัญหาการนำทางไม่ตอบสนองเมื่อกด D-pad เมื่อแก้ไขการตั้งค่าด้วยการป้อนค่า
- เพิ่มประสิทธิภาพระบบการสอน
- ข้อความระบบไม่แสดงการประทับเวลาสองครั้งอีกต่อไป
- แถบเลื่อนความสว่างเมื่อเริ่มต้นระบบครั้งแรกไม่ได้รับผลกระทบจากปัญหาเฟรมเรตอีกต่อไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไคลเอนต์จะใช้พารามิเตอร์ถัดไปหากระบุค่าว่างสำหรับ saveFileName
- แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการค้นหาเส้นทางสำหรับคำแนะนำเครื่องหมายแผนที่ที่จะนำผู้เล่นไปตามถนนที่ผิด
- แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือกไม่ได้รับการบันทึกอย่างถูกต้องหากการบันทึกอัตโนมัติเกิดขึ้นในขณะที่ตัวเลือกถูกเปลี่ยนแปลง
- แก้ไขปัญหาที่การแสดงตัวอย่างเป้าหมายของดาบใหญ่บางครั้งอาจล็อคไว้
- แก้ไขแอนิเมชั่นการเดินที่หายไปสำหรับ Vampire Cultist เมื่อยูนิตกำลังต่อสู้
- แก้ไข Aim Preview สำหรับ Ice Block เพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้องเมื่อกำหนดเป้าหมายผู้เล่นที่เป็นพันธมิตร
- แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพของระเบิดจาก Gattlers และ Zappers
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของสายฟ้าฟาดใน North Gloomrot
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของหน่วย AI เพื่อให้เกมทำงานได้ราบรื่นยิ่งขึ้น
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของพุ่มไม้
- ตอนนี้เจ้าหน้าที่ Sentry Officer จะนำป้อมปืนติดตัวไปด้วยเมื่อทำภารกิจ
- เพิ่มประสิทธิภาพการคัดเลือกการบดเคี้ยวสำหรับแอนิเมชั่น
- ตอนนี้คนรับใช้หาทางกลับบ้านได้อย่างถูกต้องแล้วหลังจากทำภารกิจ แม้ว่าปราสาทจะถูกย้ายในขณะที่พวกเขาไม่อยู่ก็ตาม
- คาถาสามารถขว้างผ่านซุ้มประตูในแนวพุ่มไม้ได้อย่างเหมาะสมแล้ว
- แก้ไขปัญหาการเล็มของแวมไพร์ที่มีผมยาว
- อัปเดตเอฟเฟ็กต์ภาพของการระเบิด EMP Bomb ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของคาถาและความสามารถต่างๆ ของ Frost และ Storm
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของการโจมตีพลิ้วไหวของ Slashers
- แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพของ Meredith the Bright Archer
- แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพของความสามารถของ Quincey the Bandit King
- แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพการทำงานของความสามารถของ Matka the Curse Weaver
- แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพการทำงานของความสามารถของ Terrorclaw the Ogre
- ปรับปรุงวิธีที่เกมจัดการกับ LOD เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ปรับปรุงประสิทธิภาพในการเรนเดอร์ตัวละคร
- รถม้าจะไม่ทิ้งการชนไว้ข้างหลังอีกต่อไปหลังจากถูกทำลายแล้ว
- ตัวละครของผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่านการชนกันได้อีกต่อไปเมื่ออยู่ในการชนกันและควบคุมการสะกดแล้ว
- ตัวนับเวลาบัฟจะอัปเดตรูปแบบเวลาอย่างถูกต้องเมื่อเปลี่ยนภาษา
- ข้อความบนเวย์พอยท์ลูกศรจะอัปเดตเมื่อเปลี่ยนภาษา
- แก้ไขปัญหาที่แอนิเมเตอร์จะถูกเปิดใช้งานเมื่อยูนิตอยู่ในสถานะ ragdoll
- แวมไพร์จะไม่เปลี่ยนเป็นสีขาวอีกต่อไปเมื่อพุ่งทะลุลำแสงสายฟ้า
- แก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนหนึ่งที่อาจทำให้บางส่วนของแวมไพร์ล่องหนได้เมื่อพุ่งตัวเพื่อออกจากการแปลงร่าง
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อวัสดุเอฟเฟกต์ภาพถูกทำลายอย่างไม่ถูกต้อง
- แก้ไขการกระโดดหิ้งด้วยรูปแบบค้างคาว
- ขณะนี้กระดานหมากรุกมีรูปแบบสี่เหลี่ยมขาวดำที่ถูกต้องแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การลดคูลดาวน์ของอัญมณีที่สวมใส่จะสูญเสียเอฟเฟกต์เมื่อรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ จนกว่าอัญมณีจะถูกสวมใส่ใหม่
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถตั้งค่าว่างสำหรับ AutoSaveSmartKeep ผ่านพารามิเตอร์บรรทัดคำสั่ง (-saveSmartKeep) โดยขณะนี้อนุญาตให้มีค่า "-"
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของผ้าบนยูนิต NPC
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเกมจะซอฟต์ล็อคเมื่อสร้างตัวละครเสร็จแล้ว
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อออกจากเกม
- แก้ไขปัญหาที่เกมคิดว่าไม่มีช่องสินค้าคงคลังที่ว่างเปล่าอีกต่อไปในเมนูคุกในขณะที่ยังมีช่องว่างหนึ่งช่อง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจถูกตัดการเชื่อมต่อจากเกมส่วนตัวหากการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเปิดอยู่อีกครั้ง
- แก้ไขปัญหาเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อ Leandra the Shadow Priestess เกิดใหม่, Vampire Cultists เกิด หรือ Valencia the Depraved เกิด Iron Maiden ของเธอ
อัพเดตยอดคงเหลือ
ในขณะที่เรากำลังดูการเปลี่ยนแปลงที่จะดำเนินการสำหรับการอัปเดตสมดุลนี้ เราได้ติดต่อไปยังข้อขัดแย้งสาธารณะและส่วนตัวบางส่วนเพื่อรับข้อเสนอแนะจากชุมชนเกี่ยวกับปัญหาเร่งด่วนที่สุดที่เกี่ยวข้องกับ PvP ในเกมในขณะนี้ เพื่อให้ได้แนวคิดที่ดีที่สุดที่เราสามารถทำได้ บรรเทาความคับข้องใจในปัจจุบัน
ด้วยเหตุนี้ การเปลี่ยนแปลงที่เรากำลังดำเนินการจึงจำกัดอยู่เพียงการปรับตัวเลขของคาถาที่ต้องลดเล็กน้อย เช่น การตอบโต้และบัฟการป้องกัน แต่ที่สำคัญพอๆ กันคือการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ บางส่วนที่ต้องการการเสริมเล็กน้อยเพื่อช่วยให้ตัวเลือกต่างๆ ใช้งานได้มากขึ้น
แรงจูงใจบางประการสำหรับการเปลี่ยนแปลงมีดังนี้:
- เราได้รับคำติชมมากมายว่าแส้นั้นแข็งแกร่งเกินไปเนื่องจากความเร็วโจมตีและความเสียหายโดยรวมเมื่อเปรียบเทียบกับอาวุธอื่น ๆ ที่เล็งได้ยากกว่า แม้ว่าแส้โดยรวมจะมี DPS ต่ำสุด (ความเสียหายต่อวินาที) แต่เราก็ได้เพิ่มเวลาร่ายของการโจมตีหลักเพื่อให้สามารถตอบสนองได้มากขึ้นเล็กน้อย ในขณะเดียวกันก็ลด DPS ด้วย สิ่งนี้จะทำให้มันสอดคล้องกับอาวุธอื่น ๆ มากขึ้น
- โดยทั่วไปแล้ว การป้องกันค่อนข้างจะกดดัน เราได้ลดจำนวนโล่และการป้องกันบางส่วนลง มีปัญหาอื่นๆ เกี่ยวกับจุดแข็งในการป้องกันที่ไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยการปรับตัวเลขง่ายๆ แต่ตอนนี้จะต้องดำเนินการก่อน!
- Void มีอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่งในการจู่โจมเมื่อรวมกับเลือดนักวิชาการ ซึ่งมีรัศมีขนาดใหญ่ซึ่งเป็นเรื่องยากมากที่จะไม่เอาคุณค่าออกไปในโถงทางเดินแคบ ๆ เมื่อแวมไพร์จำนวนมากใช้มากเกินไปในคราวเดียว เราได้ลดรัศมีลงเพื่อให้ง่ายต่อการหลบหลีก และยากขึ้นเล็กน้อยในการได้รับคุณค่าเมื่อใช้เป็นกลุ่มใหญ่
- กระสุนและความสามารถในการโจมตีแบบกำหนดเป้าหมายจำนวนมากได้รับการปรับปรุงความเสียหายเพื่อให้มีทางเลือกในการแข่งขันมากขึ้นเมื่อเทียบกับคาถาป้องกัน
- มีการปรับสมดุลในโรงเรียนน้ำแข็ง ชดเชยลักษณะที่น่าหงุดหงิดของการตั้งค่าการแช่แข็งด้วยการเพิ่มเกราะป้องกันที่การแช่แข็งมอบให้กับผู้เล่น ซึ่งจะทำให้การโจมตีที่รับประกันการโจมตีครั้งแรกที่พวกเขาได้รับเบาลงเมื่อแยกออกจากการแช่แข็ง สถานะ.
- อัลติสบางตัวที่ใช้งานน้อยเกินไปได้รับบัฟบางอย่าง!
ตอนนี้เรากำลังเริ่มทำงานในการอัปเดตครั้งต่อไป และเราจะสามารถทำสิ่งที่เราไม่สามารถทำได้มากขึ้นในตอนนี้ ตัวอย่างเช่น เราตระหนักดีว่ามีข้อกังวลใน PVP เกี่ยวกับจำนวนเกราะป้องกันทิศทางอรรถประโยชน์ที่น่ารังเกียจ แต่ไม่มีวิธีใดที่จะปรับเปลี่ยนอย่างเหมาะสมโดยไม่เปลี่ยนฟังก์ชันการทำงานอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งเราถูกจำกัดไม่ให้ทำในแพตช์ย่อยเช่นนี้
เรายังพัฒนาระบบสนุกๆ ที่คุณสามารถตั้งตารอได้ ซึ่งมุ่งเป้าไปที่ผู้ชื่นชอบการ PVP เช่น ระบบดวลที่ได้รับการร้องขออย่างมาก
ในระหว่างนี้ โปรดเพลิดเพลินไปกับการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ซึ่งจะทำให้การฆ่าแวมไพร์เพื่อนของคุณสนุกขึ้นอีกเล็กน้อย ซ้ำแล้วซ้ำเล่า
อาวุธ
แส้
- เพิ่มเวลาร่ายของการโจมตีหลักเป็น 0.5 วินาที จาก 0.45 วินาที และปรับความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อร่าย
เลือด
น้ำพุเลือด
- เพิ่มความเสียหายที่ทำจาก 75% เป็น 90%
- ลดเวลาร่ายจาก 0.5 วินาที เป็น 0.4 วินาที
ลำแสงสีแดงเข้ม
- เพิ่มความเสียหายที่ทำจาก 250% เป็น 275%
ความโกรธเลือด
- [อัญมณี] ลดเกราะป้องกันคาถาจาก 40%-60% เป็น 30%-45%
- [อัญมณี] ลดระยะเวลาของโล่จาก 4 วินาทีเป็น 3 วินาที
ความวุ่นวาย
อาฟเตอร์ช็อก
- เพิ่มความเสียหายที่ทำจาก 130% เป็น 140%
เป็นโมฆะ
- ลดรัศมีจาก 3.2 เป็น 2.2
- [อัญมณี] ลดรัศมีระเบิดคลัสเตอร์จาก 2.2 เป็น 1.6
- ลดเวลาในการกระแทกจาก 1 วินาทีเป็น 0.8 วินาที
- ลดระยะการกระเด็นเข้าหาศูนย์กลางจาก 2 เป็น 1
ไม่บริสุทธิ์
ทั่วไป
- อัญเชิญโครงกระดูกที่ไม่ศักดิ์สิทธิ์
- ลดขนาดการชนแบบไดนามิกกับผู้เล่นลงอย่างมาก
- ปรับปรุงความแม่นยำของการร่ายกระสุนปืนของ Skeleton Apprentice
ภาพลวงตา
ทั่วไป
การเปลี่ยนแปลงของอัญมณีที่วางไข่ Wisps
- [อัญมณี] เพิ่มความเร็วของปอย
- [Jewel] ลดอายุการใช้งานของ wisp จาก 22 วินาที เหลือ 10 วินาที
- [อัญมณี] ลดการรักษาจากม็อดคาถาแต่ละอันจาก 30%-60% เป็น 30%-50%
วิปแดนซ์
- เพิ่มความเสียหายของกระสุนที่สร้างใหม่จาก 100% เป็น 110%
หมาป่าปีศาจ
- [อัญมณี] เพิ่มจำนวนโบนัสการเด้งจาก 1 เป็นช่วง 1-2
ยุง
- เพิ่มความเสียหายที่ทำจาก 100% เป็น 120%
- [อัญมณี] เปลี่ยนรูปแบบการเคลื่อนที่ของม็อดคาถาให้ยิงออกจากจุดศูนย์กลางให้แรงขึ้นเล็กน้อย เพื่อให้จับทั้ง 3 วิปได้ยากขึ้น
- ทำให้ผู้เล่นจับได้เพียง 1 กำมือเมื่อกอดยุงในขณะที่มันระเบิด
หอกเจตภูต
- ลดเวลาร่ายจาก 1 วินาที เป็น 0.8 วินาที
- ลดระยะการเดินทางจาก 5 เหลือ 4 หน่วย
- ลดความเสียหายจาก 170% เป็น 160%
- การยกเลิกร่ายตอนนี้จะกำหนดคูลดาวน์เป็น 50% ของคูลดาวน์เต็ม
การอุปถัมภ์ผี
ลดค่าการดูดซับโล่จาก 200% เป็น 180%
น้ำค้างแข็ง
ทั่วไป
- เพิ่มค่าการดูดซับจาก 50% เป็น 65% ของบัฟแช่แข็งน้ำแข็ง
น้ำแข็งใหม่
- [อัญมณี] เพิ่มความเสียหายที่ทำกับเป้าหมายที่เย็นและแช่แข็งจาก 25%-40% เป็น 35%-50%
คริสตัล แลนซ์
- [อัญมณี] เพิ่มความเสียหายที่ทำกับเป้าหมายที่เย็นและแช่แข็งจาก 30%-60% เป็น 40%-70%
ค้างคาวฟรอสต์
- เพิ่มความเสียหายที่ทำจาก 110% เป็น 115%
- [อัญมณี] เพิ่มความเสียหายในพื้นที่ระเบิดจาก 20%-40% เป็น 40%-60%
- [แก้ไขข้อบกพร่อง] แก้ไขขนาดเอฟเฟกต์การระเบิดเพื่อให้เข้ากับ Hitbox ได้ดียิ่งขึ้น
เย็นชืด
- ลดค่าการดูดซับโล่จาก 100% เป็น 80%
- ลดระยะเวลาการแช่แข็งจาก 2.5 วินาทีเป็น 2 วินาที (1.25 วินาที -> 1 วินาทีต่อผู้เล่น)
ม่านแห่งฟรอสต์
- [อัญมณี] สิทธิพิเศษของอัญมณีตอนนี้ใช้การแช่แข็ง 3 วินาที ลดลงจาก 4 วินาที (2 วินาที -> 1.5 วินาที เทียบกับผู้เล่น)
บล็อกน้ำแข็ง
- ตอนนี้ป้องกันพลังเวทย์ของคุณ 500% เพิ่มขึ้นจาก 450%
- ตอนนี้สร้างความเสียหายเวทย์เริ่มต้น 150% เพิ่มขึ้นจาก 100%
อาร์กติกก้าวกระโดด
- ตอนนี้สร้างความเสียหายเวทย์ 225% เพิ่มขึ้นจาก 200%
พายุ
การเปลี่ยนขั้ว
- [อัญมณี] เพิ่มความเสียหายของทริกเกอร์สายฟ้าโนวาเริ่มต้นการเดินทางและสิ้นสุดการเดินทางจาก 25%-50% เป็น 40%-60%
บอลสายฟ้า
- [อัญมณี] เพิ่มความเสียหายของม็อดเวทย์มนตร์ Detonate จาก 25%-50% เป็น 40%-80%
ม่านสายฟ้า
- เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นต่อขีดจาก 25% เป็น 30%
- [อัญมณี] ลดโล่ที่ได้รับจากการทะลุกำแพงจาก 40%-60% เป็น 30%-50%
ฟ้าผ่า ไต้ฝุ่น
- ตอนนี้ได้รับความเร็วในการซีดจาง 125% เพิ่มขึ้นจาก 100%
- ตอนนี้จะเกิดขึ้นในช่วงระยะเวลา 4 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 3.5 วินาที
อย่าลืมนะตัวใหญ่แพทช์เวอร์ชัน 1.1ยังคงดำเนินการอยู่ และเมื่อเราทราบข้อมูลเพิ่มเติมแล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ
[แหล่งที่มา:สตันล็อค-