Warframe อัปเดตใหม่ 1.039 สำหรับ PS5, Xbox Series นำเสนอเวอร์ชัน 36.1.0: The Lotus Eaters

เช่นสัญญาไว้ในช่วง TennoCon 2024, Digital Extremes ได้ส่งมอบการอัปเดตคุณภาพชีวิตครั้งใหญ่สำหรับ Warfarme! วางจำหน่ายแล้วบนคอนโซลและพีซี tennos จะเห็นสิ่งนี้เป็นอัพเดตใหม่ของ Warframe 1.039 บน PS5 และ Xbox Series X|S และพีซี มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ต้องทำ ดังนั้นโปรดอ่านต่อเพื่อดูบันทึกการแก้ไขฉบับสมบูรณ์

Warframe อัพเดตใหม่ 1.039 หมายเหตุแพทช์:

ภารกิจบทนำใหม่: ผู้กินดอกบัว

มีสายแปลกๆ มาจากภายนอกและจะต้องไม่รับสาย

ด้วยความกังวลเกี่ยวกับความวุ่นวายแปลกๆ ในอาณาเขตของ Man in the Wall โลตัสจึงขอให้คุณตรวจสอบ เรื่องราวนี้จะเริ่มต้นจาก The Lotus Eaters ซึ่งเป็นเควสต์บทนำสั้นๆ ที่จะปูทางไปสู่ ​​Warframe: 1999 และการต่อสู้ที่จะมาถึงในฤดูหนาวนี้

ข้อกำหนดเบื้องต้นของภารกิจ

คุณต้องทำภารกิจ Whispers in the Walls ให้สำเร็จเพื่อเริ่มภารกิจ The Lotus Eaters จาก Codex ของคุณ

รางวัลภารกิจ

รับสายหน่อยเทนโน่

การเข้าถึง SEVAGOTH PRIME

ผู้ถือหางเสือแห่งความมืดปรากฏตัวอีกครั้ง ทรงพลังและบริสุทธิ์ ด้วยการควบคุมของผู้บัญชาการกองทัพเรือที่ห้าวหาญ Sevagoth Prime (และเงาสีทองของเขา) ติดอาวุธและพร้อมสำหรับการเผชิญหน้าใดๆ ไม่ว่าจะในทะเลหลวง ใน Proximas หรือที่อื่นๆ

เซวากอธ ไพรม์

ผู้ถือหางเสือเรือสีทองโผล่ออกมาจากพายุ เงาของเขาล่อลวงดวงวิญญาณที่ถึงวาระ

นอกจากนี้เรายังได้เพิ่มขั้วเพิ่มเติม (มากกว่าตัวแปร Prime ทั่วไป) ให้กับ Sevagoth Prime, Shadow Prime และ Shadow Claws Prime ของเขา เนื่องจาก Sevagoth Prime มีไอเทม Exalted สองชิ้น เราจึงต้องการช่วยลด Forma โดยรวมที่จำเป็นสำหรับเขา!

  • Sevagoth Prime มีขั้ว Naramon เพิ่มเติม
  • Shadow Prime ของ Sevagoth มีขั้ว Naramon และ Vazarin เพิ่มเติม
  • Shadow Claws Prime มีขั้ว Madurai เพิ่มเติม 3 เท่า

จารึก ไพร์ม

ส่งความสั่นสะท้านไปตามสันหลังของศัตรูด้วยอาวุธที่ติดข้อมือนี้ ในฐานะอาวุธอันเป็นเอกลักษณ์ของ Sevagoth Prime มันจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อถูกโจมตีที่ศีรษะเมื่อถือโดยเขา

นอติลุส ไพร์ม

มือไพ่ผู้กล้าหาญคนนี้ปกป้องลูกเรือของเขาด้วย Verglas Prime

อุปกรณ์เสริมเซวากอธ ไพร์ม

  • สัญญาณ Maginav Prime- นำเสนอตัวเองในฐานะกัปตันที่น่านับถือด้วย Signa อันเป็นเอกลักษณ์ของ Sevagoth Prime
  • พร้อมชุด Prime Sentinel Bundle
    • นาวิก ไพรม์ มาส์ก
    • แถมไพรม์วิงส์ด้วย
    • แถมไพรม์หางด้วย
  • บูสเตอร์ความสัมพันธ์ 90 วัน
  • บูสเตอร์ทรัพยากร 90 วัน

เข้าถึง Sevagoth Prime Access ได้ทันทีจากตลาดในเกม หรือรับ Relics ในเกมเพื่อประดิษฐ์ Sevagoth Prime, Epitaph Prime และ Nautilus Prime ใน Foundry ของคุณ

ขณะนี้ Sevagoth Prime Access พร้อมใช้งานแล้ว รายการต่อไปนี้ได้ถูกเพิ่มลงใน Prime Vault เพื่อการหมุนเวียน Prime Resurgence ในอนาคต หากคุณมี Relics ที่บรรจุสิ่งของเหล่านี้จะยังคงอยู่ในช่องเก็บของของคุณ

  • รีเวแนนท์ ไพรม์
  • แฟนทัสมา ไพร์ม
  • ทัตสึ ไพร์ม

การเปลี่ยนแปลงการจัดการ Riven:

เช่นเดียวกับแต่ละรอบของ Prime Access จะมีการอัปเดตหมายเลข Riven Disposition – ตรวจสอบรายละเอียดทั้งหมดได้ที่นี่:https://forums.warframe.com/topic/1409184-august-2024-riven-dispositions/

การแก้ไขเซวากอธ:

  • แก้ไข Sevagoth's Shadow ที่ไม่คงกระพันชั่วคราวในการร่ายครั้งต่อๆ ไปหลังจากเกิดครั้งแรก
  • แก้ไข Sevagoth Shadow Claws ที่มีขั้ว Naramon ในช่อง Stance
    • เนื่องจาก Stance ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าของ Shadow Claws ไม่มีขั้ว สิ่งนี้จึงไม่มีผลกระทบต่อการเล่นเกม แต่การเปลี่ยนแปลง UI การดัดแปลงขั้วเมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้เกิดความคลาดเคลื่อนนี้ ผู้เล่นที่จัดขั้วของตนใหม่ในอดีตจะไม่ได้รับการแก้ไขขั้วของตน
  • แก้ไขปัญหาการชดเชยเกราะต่างๆ บนสกิน Sevagoth Glaukus
  • แก้ไข VFX คอมโบ Melee Incarnon ที่ค้างอยู่ขณะใช้ Exalted Shadow ของ Sevagoth
  • แก้ไขการเคลื่อนย้ายออกนอกระดับหลังจากถูกยิงในฐานะ Sevagoth ในลูกเรือเมื่อมันระเบิดระหว่างภารกิจ Railjack

การเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขประสบการณ์ผู้เล่นใหม่

  • เพิ่มความรู้สึกโดยกำเนิดของศัตรู (ความสามารถในการตรวจจับผู้เล่น) ใน Open Landscapes จาก 30 ม. เป็น 80 ม.
  • ตอนนี้เครื่องหมาย Waypoint จะปรากฏบนศัตรูใน Open Landscape Bounties เมื่อตรงตามเงื่อนไขต่อไปนี้ จุดประสงค์ของเครื่องหมายเหล่านี้คือการให้ความช่วยเหลือผู้เล่นเมื่อพวกเขาประสบปัญหากับค่าหัว!
    • กำจัด Bounty: เมื่อเหลือเวลา 2 นาที
    • ปกป้องพื้นที่: เมื่อระดับการควบคุมลดลงต่ำกว่า 30%
    • การก่อวินาศกรรมในเสบียง: ศัตรูผู้ให้บริการถูกทำเครื่องหมายว่ามีศัตรูเหลืออยู่ 3 ตัวหรือน้อยกว่า
  • ทำการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ในภารกิจระดับล่างเพื่อให้การต่อสู้น่าสนใจยิ่งขึ้น เป้าหมายของเราคือการสร้างสมดุลระหว่างการไม่ลงโทษมากเกินไป แต่ยังส่งเสริมให้ผู้เล่นรับพฤติกรรมที่จะช่วยให้พวกเขารับมือกับเนื้อหาที่ยากขึ้นได้ เช่น ไม่ใช่แค่ยืนนิ่งและยิงคน
    • เพิ่มการเกิดของศัตรูบนดาวพุธ ดาวศุกร์ โลก ดาวอังคาร โฟบอส เซเรส และดาวพฤหัสบดี (เวอร์ชันพื้นฐานเท่านั้น Steel Path ยังคงเหมือนเดิม)
    • เพิ่มความแม่นยำของศัตรู Grineer และ Corpus ที่ต่ำกว่าระดับ 55
    • ปรับพฤติกรรมของ Grineer Trooper ให้ทำงานอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นภายในระยะอาวุธที่มีประสิทธิภาพ
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายพื้นฐานสำหรับ Grineer และ Corpus แต่แก้ไขวิธีการปรับขนาดเพื่อชดเชย เป้าหมายคือการทำให้พวกเขาตีได้ยากขึ้นในระดับที่ต่ำกว่า แต่ยังคงเหมือนเดิมสำหรับเนื้อหาที่มีความยากสูงขึ้น
  • ลดจำนวนศัตรูที่เกิดรอบๆ Spy Vault ในระหว่างภารกิจ Vox Solaris เพื่อทำให้ส่วนนั้นยากขึ้นเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นใหม่
    • การลดระดับนี้ยังใช้กับภารกิจ Venus Spy ที่ต่ำกว่าระดับ 20 อีกด้วย
  • ขณะนี้ผู้เล่นไม่สามารถเล่นภารกิจปกติได้ในระหว่างภารกิจ Vor's Prize Quest สิ่งนี้จะจัดลำดับความสำคัญของภารกิจการฝึกสอนและลดความสับสนว่าควรเล่นโหนดใด — เช่น สิ่งเดียวที่ใช้ได้สำหรับพวกเขาคือภารกิจต่อไปในภารกิจนี้!
    • เมื่อผู้เล่นได้รับรางวัล Vor's Prize เรียบร้อยแล้ว โหนดที่พวกเขาปลดล็อคจะสามารถเข้าถึงได้อีกครั้ง
  • ปรับปรุงการไหลของภารกิจเฝ้าระวังของซายาดังต่อไปนี้:
    • ผสานค่าหัว "พิสูจน์ตัวเอง" ของ Konzu เข้ากับ Vigil Quest ของ Saya แทนที่จะให้ผู้เล่นต้องทำให้สำเร็จแล้วเริ่มภารกิจ Tenno Guide จะพาผู้เล่นไปที่ Cetus เพื่อคุยกับ Konzu เพื่อปรับปรุงกระบวนการ
    • ปรับปรุงจุดอ้างอิงและข้อความวัตถุประสงค์เพื่อชี้แจงขั้นตอนต่อไปสำหรับผู้เล่น
    • นำตัวเลือกเสียงพูด "ปฏิเสธ" ออกเมื่อพูดคุยกับ Saya เนื่องจากผู้เล่นสามารถออกจาก Cetus ได้หากไม่ต้องการดำเนินการต่อ การเลือกจะต้องให้พวกเขาโหลด Cetus ใหม่หากต้องการดำเนินการต่อ
    • การยอมรับภารกิจของ Saya จะนำผู้เล่นเดินผ่านประตู Cetus แทนที่จะเคลื่อนย้ายพวกเขาออกไปใน Plains of Eidolon ทันที สิ่งนี้เป็นการตอกย้ำพฤติกรรมที่คาดหวังของการเข้าสู่ที่ราบจาก Cetus เมื่อภารกิจเสร็จสิ้น
    • เปลี่ยนไอคอนผู้ขายบนแผนที่ Cetus เป็นสีขาวแทนที่จะเป็นสีเหลืองเพื่อตัดกันจากวัตถุประสงค์ของภารกิจ
  • เปลี่ยนจุดอ้างอิงในการขุดและข้อความวัตถุประสงค์ดังต่อไปนี้เพื่ออธิบายกลไกภารกิจได้ดียิ่งขึ้น:
    • เมื่อการสกัดพร้อมใช้งาน เครื่องหมายจุดอ้างอิงการสกัด ตอนนี้ยังคงมองเห็นได้อย่างสมบูรณ์ตลอดระยะเวลาที่เหลือของภารกิจ “ไปสกัด” ตอนนี้เป็นวัตถุประสงค์หลักเมื่อผู้เล่นขุดเสร็จหนึ่งขุด โดยมี “การขุดเพิ่มเติมให้เสร็จสิ้น” ด้านล่างเป็นวัตถุประสงค์โบนัส

      • สำหรับผู้เล่นที่กำลังเรียนรู้โหมดเกมนี้ จะช่วยให้พวกเขารู้ว่าเมื่อใดและอย่างไรที่จะออกจากเกมได้ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะรู้ว่าต้องอยู่ต่อไปเพื่อขุดเพิ่มเติมหากต้องการ!
      • นอกจากนี้ ยังจัดเรียงองค์ประกอบ HUD “ขุดเสร็จสมบูรณ์” ใหม่ให้อยู่ใต้ส่วนหัว “ขุดค้น” ใหม่เพื่อให้มีที่ว่างสำหรับข้อความวัตถุประสงค์โบนัส
    • อัปเดตการส่งสัญญาณภารกิจเพื่ออธิบายกลไกภารกิจได้ดียิ่งขึ้น และเพิ่มการส่งคำใบ้เพิ่มเติม
  • แก้ไขผู้เล่นที่ถูกเคลื่อนย้ายไปยังจุดสิ้นสุดของการฝึกสอน Bullet Jump ใน Awakening Quest หากพวกเขาตกอยู่ในปริมาณเทเลพอร์ตที่กำหนด ตอนนี้พวกเขาจะถูกเคลื่อนย้ายไปยังจุดเริ่มต้นของส่วนที่ล้มเหลว เพื่อที่พวกเขาจะได้ลองอีกครั้ง!
  • แก้ไข Necramech ในตอนท้ายของภารกิจ Heart of Deimos ที่เป็น Necramech ปกติแทนที่จะเป็นบอสเฉพาะภารกิจ
    • เพิ่มพลังชีวิตโดยรวมและความทนทานของศัตรูด้วย
  • แก้ไขแคชใน Vox Solaris Quest ไม่ถูกฝังลงบนพื้นอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขศัตรูที่เกิดระหว่างการต่อสู้ของ Captain Vor ใน Vor's Prize Quest ที่ระดับ 10 แทนที่จะเป็น 3 (เพื่อให้ตรงกับระดับภารกิจ)

เพิ่มเติม

  • เพิ่มสูตรพิมพ์เขียวการสนับสนุนทางอากาศ 100 x ให้กับ Tenno Lab ใน Clan Dojo ของคุณ!
  • เพิ่มแท่นบูชา In Memoriam เพื่อเป็นเกียรติแก่ Digital Extremes Tenno

การเปลี่ยนแปลง

  • เพิ่มจำนวน Forma Blueprints ที่ได้รับจากรางวัล Uncommon Void Relic จาก 1 เป็น 2
    • นี่เป็นคำขอทั่วไปจากชุมชน ตอนนี้ทำให้เป็นจริงแล้ว!
  • ลดคลื่นการบุกรุกของ Steel Path Mirror Defense จาก 5 เป็น 2
  • อัปเดตคำอธิบายเครื่องมือการขุดทั้งหมดเพื่อรวม "การเดินทางไกลจากการตั้งถิ่นฐานของ Hub เพื่อโอกาสที่ดีที่สุดในการขุดแร่หายาก"
  • ลดเสียงอู้อี้เมื่อใช้ม่านควันของ Ash, ความเงียบของ Banshee, การด้อม ๆ มองๆ ของ Ivara และการล่องหนของโลกิ
    • เสียงที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมที่มีความสำคัญสูงจะไม่ถูกปิดอีกต่อไปเมื่อความสามารถเหล่านี้ถูกใช้งาน
  • ลบความสามารถในการบริจาคของตกแต่ง Duviri Orbiter ให้กับ Dojo ถ้ามีสูตรการตกแต่งของ Dojo สำหรับไอเท็มนั้นด้วย
    • สิ่งนี้ทำให้ไม่สามารถเข้าถึงโดโจบางแห่งได้หากทำเครื่องหมายไว้ในห้องที่มีรูปแบบการตกแต่งยานอวกาศดูวิริเพื่อการทำลาย
    • การตกแต่ง Duviri Orbiter ที่ได้รับผลกระทบในห้องนิรภัยแคลนถูกแทนที่ด้วยทรัพยากรที่เหมาะสมเพื่อสร้าง Dojo Recipe การตกแต่ง Duviri Orbiter ที่วางไว้ใน Dojos ได้ถูกสลับไปเป็นรูปแบบการตกแต่ง Dojo เช่นกัน
  • ตอนนี้ชุดรวมที่มีจานสีจะแสดงรายการที่รวมรายการไว้เป็น "[ชื่อ] จานสี" เพื่อช่วยชี้แจงเนื้อหาของแพ็ค
  • ปรับการมิกซ์เสียงของ Tenet Glaxion
  • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับยานลงจอดที่จอดอยู่ใน Chrysalith เพื่อออกจากศูนย์กลางได้ เช่นเดียวกับใน Relays
  • ทำใหม่ภารกิจที่ 2 ของภารกิจ Duviri Paradox เพื่อลบองค์ประกอบการฝึกสอนออก และเพิ่มบทแนะนำเล็กๆ น้อยๆ ให้กับหนังสือ Tales of Duviri
    • เนื่องจากในตอนแรก Duviri Paradox ได้รับการออกแบบให้เป็นจุดเริ่มต้นทางเลือกสำหรับผู้เล่นใหม่ ภารกิจในช่วงแรกๆ ของมันจึงรวมองค์ประกอบการฝึกสอนต่างๆ สำหรับการเล่นเกม Warframe สิ่งเหล่านี้ไม่จำเป็นอีกต่อไปเนื่องจากตอนนี้ภารกิจถูกล็อคอยู่ด้านหลังทางแยกยูเรนัส ณ วันที่ 36.0.8
  • เพิ่มช่องว่างระหว่างรายการตัวเลือกคำบรรยายและ UI เพื่อไม่ให้ทับซ้อนกัน
  • เปลี่ยนปุ่มบนอุปกรณ์ที่ไม่มีเจ้าของในคลังแสงจาก "ซื้อ" เป็น "ดูรายละเอียด" เพื่อชี้แจงว่าระบบจะนำคุณไปยังหน้าตลาด แทนที่จะอนุมานได้ว่าจะมีการซื้อเมื่อเลือกปุ่มนั้น

การเพิ่มประสิทธิภาพ

  • เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานหน่วยความจำ Duviri
  • แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพการทำงานที่เกิดจาก Warframe Articula โดยใช้ชุดโหลดที่ติดตั้ง Harrow
  • แก้ไขกรณีการถ่ายโอนสแปมซึ่งก่อให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพที่สำคัญสำหรับลูกค้า

การแก้ไข

  • แก้ไขเครื่องหมายของศัตรูที่ไม่ตรงแนวในภารกิจ Railjack
    • แก้ไขกรณีของเครื่องหมายของศัตรูที่ไม่สอดคล้องกับมาตราส่วน HUD แบบกำหนดเอง
  • แก้ไขปัญหาการปรับขนาดสำหรับองค์ประกอบ Railjack HUD ต่างๆ โดยใช้การปรับขนาด HUD แบบกำหนดเอง
  • แก้ไข Akmagnus ปรากฏในถ้ำของ Teshin หากผู้เล่นเป็นเจ้าของ Akmagnus Prime
  • แก้ไขการไม่สามารถ Chat Link the Axi M5 Relic ได้
  • แก้ไขปัญหาการชดเชยกับเกราะ Pyraxis Chest และ Arm บนสกิน Ember Heirloom
  • แก้ไข Tenacious Bond ที่ซ้อนได้หลายครั้งเมื่อใช้ Panzer Vulpaphyla กับ Panzer Devolution
  • แก้ไขไอคอนบัฟของ Tenacious Bond ไม่ปรากฏใน HUD หากติดตั้งทั้ง Venari และ Companion
  • แก้ไขบัฟของ Tenacious Bond ที่ไม่ปิดการใช้งานเมื่อ Venari ตาย เพื่อให้สอดคล้องกับวิธีการทำงานกับ Companion อื่นๆ
  • แก้ไขการใช้ Transference อย่างรวดเร็วขณะบินชนกำแพงใน Titania's Razorwing ทำให้ผู้เล่นอยู่ยงคงกระพัน
    • แก้ไขการยกเลิกการเชื่อมต่อกล้องจากเครื่องเล่นหากเมนูหยุดชั่วคราวเปิดขึ้นระหว่างสถานะนี้
  • แก้ไข Void Trader ที่เดินทางอย่างรวดเร็วผ่าน Gear Wheel โดยวางผู้เล่นไว้ด้านหลัง Baro
  • แก้ไขจุดอ้างอิง Hidden Chest ที่คงอยู่หลังจากการโยกย้ายโฮสต์ใน Duviri
  • แก้ไข SFX ของไฟ Alt ของ Trumna ที่หายไป
  • แก้ไขแท็บสถิติของ Sancti Magistar ที่หายไปเมื่อโฮเวอร์
  • แก้ไขส่วนของ Verdilac ที่ไม่ได้รับสีพลังงานอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขการแนบไหล่พื้นผิวแบบกำหนดเองที่หายไปสำหรับสกิน Oberon Wendigo
    • Tenno ที่ซื้อสกินนี้แล้วจะได้รับชุดเกราะ Oberon Wendigo ในกระเป๋าสัมภาระเมื่อเข้าสู่ระบบ
  • แก้ไขภาพการส่งสัญญาณที่หายไปสำหรับ The Business ใน Deadlock Protocol Quest
  • แก้ไขภาพการส่งสัญญาณที่หายไปของ Rude Zuud ในการต่อสู้ Exploiter Orb
  • แก้ไข Cyst ที่ลอยอยู่บนสกิน Hydroid Rakkam ตอนนี้ซีสต์น่าจะวางอยู่ในคอของเขาอย่างสวยงามแล้ว!
  • แก้ไขฉากคัตซีนการบินเข้าสำหรับภารกิจฟื้นฟู Zanuka Hunter ที่ไม่แสดงดาวพฤหัสบดี
  • แก้ไขปัญหาการชดเชยเกราะต่างๆ สำหรับ Drifter ขณะสวม Vahd Pauldrons
  • แก้ไขเกราะขา Syrinx ที่ถูกต้องถูกชดเชยเล็กน้อยใน Lavos
  • แก้ไขพื้นผิวน้ำที่แตกและหลุมแผนที่ต่างๆ ในเวทีต่อสู้ Tyl Regor
  • แก้ไขเพลงพื้นหลังไม่เล่นเมื่อโหลดเข้าสู่ภารกิจเฉพาะใน The New War Quest โดยตรง
  • แก้ไขช่องโหว่ของแผนที่ในชุดไทล์ Grineer Asteroid
  • แก้ไขรูแผนที่ต่างๆ ใน ​​Orb Vallis
  • แก้ไข Corpus Air Drop Caches บางส่วนใน Vox Solaris Quest ที่ลอยอยู่เหนือพื้นดิน
  • แก้ไขข้อบกพร่องด้วยเสียงของ Heron Operator
  • แก้ไข Ki'Teer Lux Pedestal ติดกับพื้นของไดโอรามา
  • แก้ไขข้อขัดข้อง
  • แก้ไขการท้าทาย Conclave รายสัปดาห์ไม่ทำงาน (ซึ่งทำให้ไม่สามารถรับรางวัลได้หลังจากเสร็จสิ้นการท้าทาย)
  • แก้ไขรายการสถิติของอาวุธ Kuva/Tenet ที่สูงกว่าอันดับ 30 ที่ไม่เต็มพื้นที่ทั้งหมดใน UI