Warhammer 40K: Space Marine 2 อัปเดต 1.004 สำหรับ Patch 4.0 นำปฏิบัติการยุติ ความยากระดับร้ายแรง และอื่นๆ อีกมากมาย

ดูเหมือนว่า Sabre Interactive จะ “เร็วๆ นี้”กล่าวถึงสำหรับแพตช์หลักชุดแรกที่จะออกสำหรับ Warhammer 40K: Space Marine 2 เร็วๆ นี้จริงๆ เพราะมันเปิดให้ใช้งานแล้ววันนี้!สเปซมารีน 2 อัพเดต 1.004ใช้งานได้แล้วและนี่คือสำหรับแพทช์ 4.0! สิ่งนี้จะเพิ่มปฏิบัติการใหม่ของการยุติ ความยากระดับร้ายแรงใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย ตรวจสอบทุกสิ่งใหม่ในบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการด้านล่าง

คุณสมบัติใหม่

การดำเนินการใหม่ – การสิ้นสุด

ปฏิบัติการใหม่นี้เกิดขึ้นบนดาวเคราะห์คาดาคุ ศัตรูตัวฉกาจรายใหม่ได้มาถึงแล้ว ใช้ปืนใหญ่ให้เป็นประโยชน์เพื่อทำลายล้างพวกมัน

เพิ่มความยากร้ายแรงสำหรับการปฏิบัติการ

จุดเด่นที่สำคัญของมัน:

  • ลังกระสุนมีการเติมจำกัดต่อผู้เล่น
  • ศัตรูของ Majoris อาจเกิดความโกรธแค้นได้ และจะเป็นอันตรายถึงชีวิตและยากต่อการฆ่ามากขึ้น
  • เกราะจะฟื้นคืนจากผู้ที่เข้าเส้นชัยก็ต่อเมื่อคุณอยู่ใกล้พี่น้องผู้ต่อสู้ของคุณ”
  • การเอาชนะความท้าทายดังกล่าวจะทำให้คุณได้รับเครื่องสำอางใหม่...

เพิ่มโหมดภาพถ่ายในการปฏิบัติการ(ใช้งานได้เฉพาะในโซโลเท่านั้น) นอกจากนี้ ตัวละครยังสามารถมองตามกล้องด้วยตาได้แล้ว

การเล่นเกมและการปรับสมดุล

ต้นแบบระยะประชิด:หน้าต่างปัดป้องที่สมบูรณ์แบบของอาวุธฟันดาบจะมีระยะเวลาเท่ากันกับอาวุธที่สมดุล แต่จะเริ่มจากเฟรมแรกของแอนิเมชั่นปัดป้อง

ผลประโยชน์ระยะประชิด:Chainsword, Power Fist, Combat Knife การโจมตีแบบชาร์จจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมาก

การสแกน Auspex ขั้นพื้นฐาน:โบนัสความเสียหายต่อบอสลดลง 30%

เมลต้าชาร์จ-ความเสียหายต่อบอสลดลง 70%

ผู้อำนวยการวางไข่ของศัตรู PvE:

  • ปรับแต่งการวางไข่ที่ไม่ได้ใช้งาน
  • ความหลากหลายของศัตรูภายในระลอกตอนนี้จะมีการสุ่มน้อยลง ในขณะที่ความหลากหลายของศัตรูระหว่างระลอกจะมีขนาดใหญ่ขึ้น
  • ศัตรูสุดโต่งสามารถวางไข่ได้โดยมีศัตรูเพิ่มเติม

ความยาก-

  • โหดเหี้ยม: ลังกระสุนมีการเติมจำกัดต่อผู้เล่น
  • โหดเหี้ยม: เกราะของผู้เล่นลดลง 20%
  • สำคัญ: เกราะของผู้เล่นลดลง 10%

หมายเหตุจากผู้พัฒนา-

“ด้วยแพตช์ 3 เราสังเกตเห็นว่าโหมดปฏิบัติการกลายเป็นเรื่องง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะปฏิบัติการ Chaos เราพอใจกับสิ่งที่เรามีในตอนนี้มากกว่าเมื่อเทียบกับสิ่งที่เรามีตอนวางจำหน่าย เพราะก่อนภารกิจ Patch 3 Chaos จะไม่ได้รับความนิยม ถึงกระนั้น เราคิดว่าโหมดการทำงานในปัจจุบันยังง่ายเกินไปเล็กน้อย

โดยรวมแล้วการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้โหมดการทำงานยากขึ้น แต่ก็ยากที่จะวัดจากจำนวนเท่าใด เราจะติดตามการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นต่อไป และจะปรับสมดุลของโหมดปฏิบัติการต่อไป นี่ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงครั้งสุดท้าย”

พีวีพี

  • เพิ่มความล่าช้าระหว่างข้อความผู้ประกาศใน PvP
  • แอนิเมชั่นเริ่มต้นของ Grapnel Launcher สำหรับ Vanguard จะสั้นกว่าใน PvP
  • แก้ไข Power Fist ใน PvP ที่สร้างความเสียหายมากเกินไปด้วยการโจมตีแบบชาร์จระยะสั้น

AI

  • การหลบหลีกศัตรู: แทนที่ความเป็นอมตะเต็มรูปแบบจากการหลบหลีกการเคลื่อนที่ของศัตรูทั่วโลกด้วยความต้านทานความเสียหายระยะประชิดอย่างหนัก
  • Rubric Marine พร้อม Boltgun: ระยะการเทเลพอร์ตสูงสุดลดลงเล็กน้อย

การปรับแต่ง

  • ตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการปรับแต่งสีสำหรับ Chaos:
    • สีระดับอุดมศึกษา: โซเทค กรีน, ไนท์ ลอร์ด บลู, เดธ การ์ด กรีน, คอร์น เรด
  • สีรูปลอก: Sotek Green, Khorne Red
  • สี: เพิ่มสีทอง Liberator เป็นค่าเริ่มต้นสำหรับจานสีหลักและสีรอง
  • แก้ไขปัญหามากมายเกี่ยวกับการแสดงสี ตอนนี้ควรมีความแม่นยำของตำนานมากขึ้น (Mechanicus Standard Grey, Ushabti Bone, Phoenician Purple, The Fang, Iron Hands Steel, Retributor Armour)
  • สติ๊กเกอร์: เพิ่มสติ๊กเกอร์ฝ่าย Chaos ใหม่สำหรับไหล่ขวา

ระดับ

  • Vox Liberatis – Daemonhost: ปิดการเกิดใหม่จนกว่าจะถึงแท่นบูชาสุดท้ายในเวทีสุดท้าย

ทั่วไปการแก้ไข

  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ Assault perk "Ascension" สามารถฆ่าเจ้าของได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Sniper perk “Targeted Shot” ไม่ทำงานเสมอไปในบางกรณี
  • แก้ไขการยกเลิกแอนิเมชั่นโดยไม่ได้ตั้งใจด้วย Bulwark โดยใช้บล็อก ซึ่งส่งผลให้มีการโจมตีเร็วขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่สิทธิพิเศษของทีมยุทธวิธี “ปิดการกำหนดเป้าหมาย” ทำงานไม่ถูกต้อง
  • แก้ไข: สิทธิพิเศษทางยุทธวิธี "Radiating Impact" ไม่ทำงานอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาคูลดาวน์ Sniper perk “Guardian Protocol” ทำงานไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาเสียงหายไปหลังจากเปลี่ยนการกำหนดค่าลำโพง
  • แก้ไขปัญหาหลายประการในการทดลองใช้
  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่ทำให้สูญเสียการบันทึก
  • คำอธิบาย "รางวัลความอดทน" ของ Thunder Hammer นั้นมีความแม่นยำและเอฟเฟกต์จริงแล้ว (เพิ่มส่วน "เมื่อสุขภาพของคุณต่ำกว่า 30%)
  • การแก้ไขและปรับปรุง UI เล็กๆ น้อยๆ มากมาย
  • การแก้ไขและปรับปรุงแอนิเมชั่นเล็กน้อยมากมาย
  • การแก้ไขการแปล

เทค

  • การแก้ไขข้อขัดข้องและการปรับปรุงเสถียรภาพทั่วไป
  • แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อหลายประการที่ทำให้ผู้เล่นขาดการเชื่อมต่อ
  • ประสิทธิภาพดีขึ้นเล็กน้อย
  • แก้ไขปัญหาคอนโทรลเลอร์ไม่ทำงานเมื่อเปิดใช้งานอุปกรณ์ควบคุม Steam

การปรับปรุงการแสดงผล

  • การปรับปรุงและแก้ไขทั่วไป

ขึ้นอยู่กับแผนงานการอัปเดตหลักครั้งถัดไปจะออกในต้นปี 2025 แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเราจะไม่ได้รับการอัปเดตเกมในระหว่างนั้น คอยติดตามการสัมภาษณ์ของเรากับ Saber เกี่ยวกับ Space Marine 2 ที่จะมาถึงไซต์เร็ว ๆ นี้

การอ่าน Space Marine 2 เพิ่มเติม:

[แหล่งที่มา:โฟกัสชุมชน-