Visual Concepts ได้เริ่มเปิดตัว WWE 2K24 Update 1.002 (1.02 บน PS4) ซึ่งเป็นอัปเดตที่สองที่สตูดิโอปล่อยออกมาระหว่างการทดลองเล่นระหว่างการพัฒนา นี่คือทุกสิ่งที่เรารู้รวมอยู่ด้วย
WWE 2K24 อัพเดต 1.002 Patch Notes | บันทึกแพทช์ WWE 2K24 อัปเดต 1.02
ขนาด:1.13GB PS5, 3GB Xbox
อัปเดต: Patch Notes ตัวเต็มใช้งานได้แล้ว!
- มีการปรับปรุงเสถียรภาพโดยรวมและการแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้
- อัปเดตแอนิเมชั่นฝูงชนสำหรับทางเข้าของ Jey Uso
- แก้ไขข้อกังวลที่ได้รับรายงานที่เกี่ยวข้องกับรองเท้าบู๊ตของ The Fiend เมื่อแก้ไขสีใน Create-a-Superstar
- แก้ไขปัญหาข้อกังวลที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับกระเป๋าเอกสาร MITB แบบกำหนดเองที่ไม่แสดงในการดำเนินการแข่งขันภายในโหมดจักรวาล
- แก้ไขปัญหาข้อกังวลที่ได้รับรายงานที่เกี่ยวข้องกับการเดินขึ้นทางลาดใน Create-a-Moveset เมื่อประเภทการจับคู่ถูกตั้งค่าเป็น Hell in a Cell
- แก้ไขปัญหาข้อกังวลที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับสีตาทั้งสองที่เปลี่ยนไปขณะแก้ไขสีเดียว
- แก้ไขปัญหาข้อกังวลที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับวิดีโอแบบกำหนดเองที่ไม่ปรากฏในแมตช์ Royal Rumble
- แก้ไขข้อกังวลที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับการซอฟต์ล็อคเกมหากเปิดใช้งานคำบรรยายก่อนเข้าสู่ศูนย์ประสิทธิภาพเป็นครั้งแรก
- อัปเดตทางเข้าทั้งสามของ Gallus เพื่อให้พวกเขาเดินไปด้วยกัน
- แก้ไขข้อกังวลที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับภาพหลายภาพที่ไม่ปรากฏอย่างถูกต้องภายใน Create-an-Arena
เรื่องราวดั้งเดิม:
Visual Concepts ยังไม่ได้เผยแพร่บันทึกอย่างเป็นทางการใดๆ หรือรับทราบว่ามีการอัปเดตใหม่สำหรับผู้ซื้อที่เข้าเล่นก่อนเปิดตัว อย่างไรก็ตาม บันทึกประวัติ PS4 กล่าวถึงการปรับปรุงที่ระบุไว้ข้างต้น
เมื่อพิจารณาถึงข้อบกพร่องและข้อขัดข้องหลายประการที่ได้รับการรายงานสำหรับ WWE 2K24 ในระหว่างการเปิดตัวช่วงแรก (ผ่านความไม่ลงรอยกัน) เราไม่แปลกใจที่เห็นแพตช์ที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพที่ดีขึ้นและการแก้ไขอื่นๆ
เราบันทึกไว้ในของเราทบทวนอัตราเฟรมนั้นในระหว่างการแนะนำตัวละครบน PS5 นั้นมีการลดลงด้วยอัปเดตวันแรกดูเหมือนจะกล่าวถึงส่วนใหญ่ ดูเหมือนว่าจะเป็นข้อกังวลน้อยที่สุด เนื่องจากผู้ใช้บน Discord ได้รายงานฟีเจอร์การสร้างที่เสียหายพร้อมกับข้อขัดข้องตามมา เราหวังได้ว่าการอัปเดตนี้จะปรับปรุงและแก้ไขปัญหาเหล่านั้น
หาก Visual Concepts เผยแพร่บันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการอัปเดตนี้ เราจะแน่ใจว่าได้อัปเดตโพสต์ด้วยบันทึกย่อฉบับเต็มเหล่านั้น
แหล่งที่มา:ความไม่ลงรอยกัน
เจมส์ ลาร่า
James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง