สำหรับผู้ที่มองหาเนื้อหาหลักครั้งต่อไปของ XDefiant ในที่สุดก็มาถึงแล้ว! เกมยิงปืนเล่นฟรีซีซั่นที่ 2 พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วบนทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 25 กันยายนนี้ แฟนเกม Shooter จะเห็นว่าสิ่งนี้เป็นการอัปเดต XDefiant 1.000.022 และนี่เป็นการดาวน์โหลดจำนวนมากซึ่งมาพร้อมกับแผนที่ อาวุธ และฝ่ายใหม่ และโหลดมากขึ้น
ขนาดการดาวน์โหลด: 6.3GB (PS5)
ซีซั่น 2 เนื้อหาใหม่:
ฝ่ายใหม่: พวก Highwaymen
ขึ้นอยู่กับ: ฟาร์คราย
เฉยๆ– Revved – เพิ่มอัตราการยิงและรีโหลดสำหรับการสังหารต่อเนื่อง
ความสามารถ-
- เครื่องยิงลูกระเบิด M79– M79 นั้นตรงไปตรงมาพอๆ กับการทำลายล้าง เพียงแค่ชี้มันไปที่เป้าหมายของคุณ ไม่ว่าจะเป็นศัตรูหรือความสามารถของพวกเขา แล้วระเบิดมันทิ้ง ยิงสองนัดก่อนที่จะเข้าสู่คูลดาวน์
- ป้อมปืนเศษ– ปืนกลที่ติดตั้งให้ความคุ้มครอง 360 องศาจากทุกที่ที่คุณวางไว้
อัลตร้า: เลื่อยลอนเชอร์– ยิงเลื่อยฉลุแฉกเพื่อครองพื้นที่ระยะประชิดได้อย่างมีประสิทธิภาพ
อาวุธใหม่:
- PP19 SMG– โดดเด่นจาก SMG อื่นๆ ในเกมโดยมุ่งเน้นไปที่ความเสียหายและความแม่นยำเหนือความเร็วการเคลื่อนที่และอัตราการยิง พร้อมตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวที่สูงที่สุดในกลุ่ม มันมีแม็กกาซีนขนาดใหญ่ ระยะการยิงที่เพิ่มขึ้น และรูปแบบการหดตัวที่สม่ำเสมอยิ่งขึ้น
- L86 LSW– ออกแบบมาเพื่อให้นักวิ่งวิ่ง เล็ง และยิงได้เร็วขึ้น โดยทำหน้าที่เป็นจุดกึ่งกลางระหว่างคลาส AR และ LMG เพื่อให้สมดุลกับความเร็วที่เพิ่มขึ้น L86 จะสร้างความเสียหายน้อยลงและมีกระสุนน้อยกว่า LMG อื่นๆ ที่มีเวลาสังหารเร็วที่สุดในระยะ 30-45 เมตร
- สปาส-12– ปืนลูกซองกึ่งอัตโนมัติรุ่นใหม่ การผสมผสานระหว่าง AA-12 และ M8-70 มีความสามารถในการฆ่าด้วยนัดเดียว แต่สามารถจบงานได้อย่างรวดเร็วด้วยนัดที่สอง หากนัดแรกยังไม่เพียงพอ
แผนที่ใหม่:
- ริมน้ำ(พร้อมจำหน่ายเมื่อเปิดตัว S2) – ได้รับแรงบันดาลใจจาก Hope County, Montana ในยุคหลังหายนะ ใน Far Cry: New Dawn ริมน้ำมีขนาดใหญ่ มีทั้งลานสเก็ตและพื้นที่เวทีดนตรี และรองรับสไตล์การเล่นระยะไกลถึงกลาง (ขออภัย SMG)
- สัญญาณ(มีจำหน่ายในช่วงฤดู)
- อากาศและอวกาศ((มีจำหน่ายในช่วงฤดู))
โหมดเกมใหม่: ระเบิด
การแข่งขันส่วนตัว
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับระเบิดและแมตช์ส่วนตัวมุ่งหน้าไปที่นี่-
การเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นบางคนไม่สามารถเลื่อนได้หลังจากการกระโดด หากพวกเขาเลือกตัวเลือก Hold แทน Toggle for Crouch and Sprint ในเมนูการตั้งค่า
- แก้ไขปัญหาการควบคุมที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถวิ่งได้หากพวกเขายิงในขณะที่สลับไปใช้ ADS อย่างรวดเร็วในช่วงกลางของการวิ่ง
- ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของการโจมตีระยะประชิดตอนนี้ได้รับโทษเคลื่อนที่ครึ่งความเร็วเป็นเวลาหนึ่งในสี่ของวินาที ซึ่งเพียงพอที่จะพูดว่า "โอ๊ย เฮ้!"
- อัปเดตชุดปรับแต่งล่วงหน้าทั้งหกรายการในเมนูชุดปรับแต่งเพื่อให้มีชุดอุปกรณ์เสริมครบชุดสำหรับอาวุธหลักและอาวุธรอง พร้อมด้วยอุปกรณ์ที่เสริมอาวุธหลักในแต่ละชุดปรับแต่ง เป้าหมายของชุดปรับแต่งใหม่เหล่านี้คือการเสนออุปกรณ์เสริมที่รองรับจุดแข็งของอาวุธแต่ละชนิด ในขณะเดียวกันก็ให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับสิ่งที่แนบมาและอุปกรณ์ที่หลากหลาย
- ปรับความท้าทายหลักและรายวัน
- ตอนนี้เมื่อคุณเสร็จสิ้นการท้าทายหลักแล้ว การท้าทายครั้งถัดไปจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องเลือกด้วยตัวเอง
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการก้าวหน้าของอาวุธที่ไม่ให้คะแนน XP อาวุธสำหรับการช่วยสังหาร
ฝ่าย
- ทางหลวง
- ออกจาก Hope County ในปี 2035 พวก Highwaymen เป็นผู้รอดชีวิตจากฆาตกรโหดที่มีรูปแบบการโจมตีแบบออกเทนสูง สิ่งเหล่านี้ล้วนเกี่ยวกับการสร้างความเสียหายสูงสุดในระยะเวลาอันสั้น ต้องขอบคุณป้อมปืนจู่โจมที่ปรับใช้ได้ การบรรจุกระสุนที่รวดเร็วและโบนัสอัตราการยิง และเทคโนโลยีชั่วคราวที่อันตรายถึงชีวิตเช่นเครื่องยิงใบเลื่อยอันเป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา ซึ่งใช้โดยไม่คำนึงถึงกำลังโดยสิ้นเชิง ความปลอดภัยของเครื่องมือ พวก Highwaymen ต่อสู้เพื่อสหายและผู้นำของพวกเขาอย่าง Mickey และ Lou และคาดหวังอย่างเต็มที่ที่จะออกไปพร้อมกับความรุ่งโรจน์ที่เต็มไปด้วยเลือด
- คำสั่งจีเอส
- ระบบป้องกันแบบแอคทีฟของ GS-Kommando นั้นค่อนข้างจะลำบากเมื่อต้องใช้งานในมุมแคบ แต่ตอนนี้กลับไม่เป็นเช่นนั้น
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถยกเลิก Active Defense System ของตนได้หลังจากใช้งานแล้ว เช่นเดียวกับที่ผู้เล่น Libertad สามารถยกเลิก El Remedio ได้ แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Active Defense System ยิงผ่านปกอ่อนด้วย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Active Defense System ไม่สามารถทำงานกับทุ่นระเบิดของศัตรูได้
- แก้ไขข้อบกพร่องในการรีเซ็ตกล้องที่เกิดจากการชนเข้ากับ Shock Wire ของ GS-Kommando
- DedSec
- การใช้งาน Spiderbot จะไม่ถูกยกเลิกอีกต่อไป หากเครื่องเล่น DedSec ที่ใช้งานเปิดใช้งานอัลตราทันที นอกจากนี้ เสียงการเคลื่อนไหวของ Spiderbot ยังได้รับการปรับแต่งเพื่อจัดการกับข้อร้องเรียนของผู้เล่นที่ว่าเจ้า facehuggers ตัวเล็ก ๆ นั้นรู้สึกไม่สบายเพราะพวกเขาไม่ได้ยินเสียงพวกมันเข้ามา ด้วยเหตุนี้ เราได้เพิ่มระดับเสียงฝีเท้าของ Spiderbot รวมถึงรัศมีที่ได้ยินเสียงฝีเท้าภายใน
- ลดระยะเวลาของ DedSec's Lockout ultra จาก 25 วินาทีเป็น 20 วินาที
- ความตายไม่มีการปลดปล่อยจาก Lockout ultra ของ DedSec อีกต่อไป แม้ว่าระยะเวลา Lockout จะลดลงเหลือ 20 วินาที แต่ตอนนี้จะส่งผลต่อศัตรูที่ตายและเกิดใหม่ในช่วงเวลานั้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปิดการใช้งานความสามารถ Hijack ของ DedSec หลังจากใช้งานบนอุปกรณ์ที่กำลังเคลื่อนที่ เช่น Incinerator Drone หรือ Spiderbot
- ผี
- ลบช่องโหว่ที่อนุญาตให้ผู้เล่น Phantom บางคนเกิดใหม่โดยไม่สามารถอยู่ยงคงกระพันได้ หากพวกเขาสามารถกระตุ้นช่วงเวลาพิเศษของ AEGIS ได้ก่อนที่จะตาย
- แก้ไข Mag Barrier ของ Phantoms เพื่อไม่ให้ปืนกระจายไฟฟ้าของ AEGIS อีกต่อไป หากถูกโจมตีที่ไหนก็ได้ยกเว้นจุดศูนย์กลางตาย
- คืนค่าการตอบสนองของคอนโทรลเลอร์เมื่อบล็อกความเสียหายด้วย Blitz Shield เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงเพื่อระบุว่า Blitz Shield ได้รับความเสียหายเมื่อใด
- เสรีภาพ
- ช่วงที่มีประสิทธิภาพของ BioVida Boost ที่เป็นประโยชน์ต่อร่างกายของ Libertad ได้เพิ่มขึ้นเพื่อให้เข้ากับเอฟเฟ็กต์การมองเห็น
- หมอกสุขภาพ Médico Supremo ของ Libertad จะไม่กระจายไปกลางอากาศอีกต่อไปหากผู้เล่นวางมันขณะลงจอดจากที่สูง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ล็อคผู้เล่น Libertad ในสถานะ ADS แบบซูมเข้าเมื่อใช้งาน Médico Supremo ในขณะที่ใช้ ADS
- ในข่าว Médico Supremo อื่นๆ ศัตรูจะไม่ได้รับคะแนน Ultra Cancel อีกต่อไปจากการกำจัดผู้เล่นที่ส่งกำลังออกไป หากผู้เล่นที่ล่าช้าสามารถจัดการส่ง Médico Supremo ให้เป็นการกระทำที่กล้าหาญครั้งสุดท้ายได้
- โดรน Incinerator ของ Cleaners และ Mag Barrier ของ Phantoms จะไม่พุ่งไปในทิศทางที่ผิดอีกต่อไปเมื่อใช้งานภายใต้การเชื่อมต่อเครือข่ายที่ไม่ดี
แผนที่
- ริมน้ำ
- วิ่งไปสู่ที่สูงในแผนที่อารีน่าใหม่ของซีซั่น 2 วอเตอร์ฟรอนต์ คลื่นพายุได้ทำลายล้างลานสเก็ตริมทะเลแห่งนี้ ซึ่งผู้เล่นสามารถบดขยี้คู่ต่อสู้หรือวิ่งขึ้นไปที่โรงเก็บเรือเพื่อต่อสู้ระยะประชิดได้
- เมย์เดย์
- แผนที่ Mayday ถูกลบออกจากเพลย์ลิสต์ในโหมด Unranked ของ CTF เนื่องจากแผนที่ไม่สมดุลสำหรับโหมดนั้น
- แก้ไขปัญหาเรขาคณิตของแผนที่ต่างๆ ที่นำไปสู่การหาประโยชน์ เช่น ผู้เล่นยืนอยู่กลางอากาศหรือมองเห็นศัตรูผ่านกำแพง แผนที่ที่ได้รับผลกระทบ ได้แก่ Attica Heights, Clubhouse, Emporium และ Pueblito
- ปรับแต่งวัตถุในแผนที่ Emporium และ Times Square ที่ทำให้ระบบ Active Defense ของ GS-Kommando ไม่สามารถใช้งาน
โหมดเกม
- ระเบิด!
- ระเบิดสองลูกและการเกิดใหม่เป็นศูนย์จะเป็นตัวกำหนดโหมดเกมใหม่ที่เรียกร้องจากแฟนๆ เดิมพันสูง โดยมีวัตถุประสงค์ในชื่อ: Bomb! ผู้โจมตีพยายามวางเครื่องจุดระเบิดบนระเบิดหนึ่งในสองลูกที่ประจำการอยู่ทั่วแผนที่ และคอยกระตุ้นจนกว่าระเบิดจะระเบิด ฝ่ายป้องกันพยายามหยุดผู้โจมตีไม่ให้ปลูกมัน หรือไม่เช่นนั้น พวกเขาจะต้องกลบเกลื่อน Detonator ความสำเร็จของผู้โจมตีหรือความล้มเหลวของผู้พิทักษ์ส่งผลให้เกิดการระเบิดที่คาดเดาได้
- เพื่อนเที่ยว
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นที่บิดเบือนเส้นทางของแพ็คเกจบนทางลาด และทำให้ไอคอนแพ็คเกจปรากฏขึ้นอย่างกระวนกระวายใจเมื่อมองผ่านกำแพง
- ทีมเดธแมตช์
- Team Death Match มีการต่อเวลาพิเศษเมื่อการแข่งขันจบลงด้วยการเสมอกัน แต่มันก็ไม่ควร และตอนนี้ก็ไม่เป็นเช่นนั้น
- ขณะนี้โหมด Team Death Match มีการท้าทายรายวันแล้ว
- ยึดธง
- การเสร็จสิ้นเซสชั่น CTF ในตอนนี้จะนับรวมในการรับรางวัลความสำเร็จ Grand Tour
- คะแนน XP สำหรับการบรรลุวัตถุประสงค์ Escort และ Zone Control จะเพิ่มเป็นสองเท่า
- หากคุณคิดว่าคุณไม่ได้รับคะแนน Cleanse จากการฆ่าศัตรูคนสุดท้ายใน Domination, Occupy หรือ Zone Control คุณคิดถูกแล้วและได้รับการแก้ไขแล้ว
- เช่นเดียวกับคะแนนช่วยเหลือ Checkpoint เพื่อช่วยดันแพ็คเกจในการคุ้มกัน
- เพื่อเป็นกำลังใจเพิ่มเติมในการจบแมตช์ เราได้เพิ่มการท้าทายเหรียญรางวัลสำหรับการผ่านโหมดอารีน่าและผ่านโหมดเชิงเส้น (ทั้งสองชื่อเรียกว่า "จบเกม") เหรียญตราใหม่เหล่านี้ช่วยเพิ่มโมเมนตัม Battle Pass ด้วยการมอบ XP รวมเมื่อแมตช์จบ ทำให้ผู้เล่นยึดติดอยู่กับความมุ่งมั่นเป็นตัวขับเคลื่อนหลักสำหรับความก้าวหน้าของ Battle Pass
จัดอันดับ
- ฤดูกาลที่ 2 ยังเปิดตัว Ranked Loadouts ซึ่งเป็นหมวดอุปกรณ์ใหม่ที่มี 10 ช่อง Ranked Loadouts อนุญาตให้ผู้เล่นสร้าง Custom Loadouts จากอาวุธที่ปล่อยออกมา สิ่งที่แนบมา และอุปกรณ์ทั้งหมดในเกมจัดอันดับ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้ปลดล็อคก็ตาม ข้อเสียคือหากผู้เล่นเลือกอาวุธสำหรับชุดปรับแต่งที่ยังไม่ได้ปลดล็อค พวกเขาจะไม่ได้รับความก้าวหน้า XP บนอาวุธนั้น (อาวุธที่เป็นเจ้าของจะดำเนินไปตามปกติ) ระบบนี้ใช้ไม่ได้กับสกิน ตัวละครฝ่าย หรืออาวุธ/สิ่งที่แนบมา/อุปกรณ์หลังการเปิดตัวที่ผู้เล่นยังไม่ได้ปลดล็อค
- แก้ไขปัญหาในโหมดจัดอันดับที่ทำให้ผู้ใช้แป้นพิมพ์ PC ไม่สามารถยืนยันความสามารถที่เลือกไว้ล่วงหน้าได้ หากเพื่อนร่วมทีมมีฝ่ายเดียวกันที่เลือกไว้ล่วงหน้า
- โหมดจัดอันดับตอนนี้ใช้ระดับอันดับเฉลี่ยของปาร์ตี้เพื่อค้นหาผู้เล่นใหม่ (โดยถ่วงน้ำหนักเฉลี่ยให้กับผู้เล่นระดับสูงสุดในปาร์ตี้)
อาวุธ
- ใหม่สำหรับซีซั่น 2
- PP-19: แม้จะมีอัตราการยิงที่ต่ำกว่า แต่ SMG ที่โจมตีหนักหน่วงนี้ก็เป็นอันตรายถึงตายได้หากคุณควบคุมแรงถีบกลับได้
- SPAS-12: ปืนลูกซองกึ่งอัตโนมัตินี้อาจมีการควบคุมที่ช้า แต่มันจะอัดแน่นไปด้วยกำแพงเมื่อถือในระยะใกล้
- L86: รีโหลดเดอร์ที่รวดเร็วและเป็นหนึ่งใน LMG ที่ว่องไวที่สุดด้วยการออกแบบบูลพัพ (แม็กกาซีนด้านหลังไกปืน) แม้ว่าความเสียหายต่อนัดจะอยู่ในระดับต่ำก็ตาม
- เพิ่ม Extended Mag Tube ซึ่งเป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับปืนลูกซองเท่านั้นที่เพิ่มความจุกระสุน
- ปรับแต่งอาวุธที่มีอยู่
- M44: ผู้เล่นที่ถือปืนไรเฟิลซุ่มยิง M44 จะไม่สามารถเล็งลงไปที่การมองเห็นได้อีกต่อไปก่อนที่แอนิเมชั่นการบรรจุอาวุธจะเสร็จสิ้น
- 686 Magnum: ลบความล่าช้าในการแกว่งอาวุธครึ่งวินาทีเมื่อเปลี่ยนไปใช้ ADS หลังจากกระตุ้นการกระโดด/หมอบลง
- M870: แก้ไขปัญหาเรื่องจังหวะเวลาของปืนลูกซอง M870 ดังนั้นปลอกกระสุนจึงถูกดีดออกเมื่อสไลด์ถูกดึงกลับ แทนที่จะเป็นตอนที่ผู้เล่นยิง ซึ่งเป็นเรื่องสวยงามล้วนๆ แต่เดี๋ยวก่อน มันเป็นสิ่งเล็กๆ น้อยๆ
- MDR: นำสิ่งกีดขวางการเล็งออกเมื่อติดตั้งสกินตกแต่ง Skeletonized นอกจากนี้ เช่นเดียวกับการปรับแต่ง M870 ข้างต้น ได้แก้ไขแอนิเมชันกลไกบางส่วนให้ตรงกับอาวุธในชีวิตจริง: ที่จับสำหรับชาร์จไม่ตอบสนองอีกต่อไป และปลอกที่ใช้แล้วตอนนี้จะดีดไปทางด้านหน้าของอาวุธแทนที่จะเป็นด้านข้าง
- ลดระยะเวลาของการลงโทษการสะดุ้งของมือปืนลงเล็กน้อยจาก .7 วินาทีเป็น .5 วินาทีสำหรับ M44, L115 และ TAC-50
- ปรับแต่งส่วนต่อของลำกล้องและปากกระบอกปืนเพื่อความสมดุลนี่คือการเปลี่ยนแปลง:
- บูสเตอร์ปากกระบอกปืน
- เพิ่มการลงโทษระยะสั้น/กลาง 12.5 เปอร์เซ็นต์
- ลบโทษการหดตัวในแนวนอน/แนวตั้ง 10 เปอร์เซ็นต์
- เพิ่มการลงโทษความเร็ว ADS 7.5 เปอร์เซ็นต์
- ถังดับเพลิงด่วน
- เพิ่มการลงโทษระยะสั้น/กลาง 25 เปอร์เซ็นต์
- ลบการลงโทษการหดตัวในแนวนอน/แนวตั้ง 20 เปอร์เซ็นต์
- เพิ่มโทษความเร็วโฆษณา 15 เปอร์เซ็นต์
- กระบอกน้ำหนักเบา
- เพิ่มการลงโทษระยะสั้น/กลาง 10 เปอร์เซ็นต์
- ลบโทษการหดตัวในแนวนอน/แนวตั้ง 10 เปอร์เซ็นต์
- บูสเตอร์ปากกระบอกปืน
- ลดความสั่นไหวและปัญหาการบิดเบือนการมองเห็นอื่นๆ ขณะใช้กล้องเล็งและการหมอบคลานหรือการส่งสแปมในบริเวณที่หมอบอยู่เท่านั้น
- เพิ่มสกิน Mastery ใหม่ Pyroclastic ปลดล็อคที่ระดับอาวุธ 500-แต่เฉพาะในกรณีที่อาวุธอื่นๆ หลายชิ้นในคลังแสงของคุณมีระดับอาวุธถึง 400 เท่านั้น
- ตอนนี้เลนส์สะท้อนและโฮโลแกรมจะแสดงโครงร่างของศัตรูตามที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขการเล็งโยกเยกเล็กน้อยที่เกิดจากการกระโดดขณะอยู่ในโฆษณา
- ขจัดช่องโหว่ที่ซับซ้อนซึ่งผู้เล่นสามารถยกความเสียหายที่เกิดจากอาวุธที่มีแรงถีบสูงและมีอัตราการยิงต่ำ (เช่น ปืนไรเฟิลซุ่มยิง) ให้เป็นอาวุธรองที่มีแรงถีบกลับต่ำและมีอัตราการยิงสูง หากพวกเขาสลับอาวุธเหล่านี้ และยิงช่วงเวลาก่อนที่จะโดน Spiderbot กอดหน้า ขอชื่นชมทุกคนที่คิดหาประโยชน์ดังกล่าว ตอนนี้จูบลาก่อน
อุปกรณ์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ระเบิด EMP ปิดการใช้งานระเบิดธรรมดา (เช่น Frag และ Sticky) หากระเบิดเหล่านั้นถูกใช้งานในขณะที่ EMP กำลังจะเปิดใช้งาน
- การระเบิดของระเบิดเหนียวจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูเมื่อคุณขว้างพวกมันขึ้นไปบนเพดาน
เน็ตโค้ด
- ปรับปรุงปัญหาที่ผู้เล่นที่กำลังจะตายซึ่งบีบนัดสุดท้ายใส่ศัตรูไม่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูนั้น (แม้ว่าจะมีหลักฐานที่ตรงกันข้าม เช่น การได้ยินเสียงเอฟเฟกต์ที่สร้างความเสียหาย และการเห็นการยืนยันความเสียหายจากเป้าเล็ง)
ทางสังคม
- Quick Chat อยู่ในเกมแล้ว คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นเลือกข้อความที่กำหนดไว้ล่วงหน้าจากเมนูแชทด่วนตามไอคอน (เช่น "จัดกลุ่ม" หรือ "โจมตี A") และส่งไปยังเพื่อนร่วมทีมเพื่อการสื่อสารที่รวดเร็วปานสายฟ้า
เสียง
- เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกับเอฟเฟกต์เสียงฝีเท้าและเสียงเสื้อผ้าเพื่อจัดการกับข้อกังวลของชุมชน โดยเริ่มจาก...
- ปรับสมดุลเสียงฝีเท้าของศัตรูและพันธมิตรทั้งหมดให้อยู่ในระดับเสียงเดียวกันสำหรับการวิ่ง วิ่ง (การเคลื่อนไหวมาตรฐาน) และการเดิน (เคลื่อนที่ขณะโฆษณา) เดินหมอบเงียบ
- ปรับปรุงระยะทางที่ผู้เล่นสามารถได้ยินเสียงเหล่านี้ และวิธีที่เสียงเหล่านั้นค่อยๆ เข้าและออกอย่างเป็นธรรมชาติตามระยะทาง
- การปรับปรุงคุณภาพ SFX โดยทั่วไป เช่น เสียงฝีเท้าที่เพิ่มขึ้น/ลดลงตามความเร็วในการเคลื่อนที่ และเสียงอู้อี้บนพื้นหรือห้องอื่น
- เสียงก้าวและเสียงเสื้อผ้าของผู้เล่นลดลง (บังเอิญว่าทีมกระชับมิตรที่อยู่ข้างหลังคุณ 180 องศาถูกปิดเสียง)
- เปิดใช้งานการอ่านออกเสียงข้อความในการแชทด้วยเสียงบนแพลตฟอร์ม Xbox ในขณะที่แก้ไขการตั้งค่าระดับเสียงบนทุกแพลตฟอร์ม
- ปรับเงื่อนไขที่ทำให้เกิดเส้น VO “เส้นตาย” (ตายหลายครั้งติดต่อกันโดยไม่ฆ่าผู้เล่นศัตรู) จากการตายสามครั้งด้วยคูลดาวน์ 30 วินาที เป็นการเสียชีวิตสี่ครั้งด้วยคูลดาวน์ 60 วินาที
- ขจัดปัญหาที่ทำให้ระดับเสียงเกมต่ำเมื่อเปิดใช้งานเสียง Windows Spatial
- การแก้ไขเสียงต่างๆ
เบ็ดเตล็ด
- ผู้เล่นสามารถข้ามวิดีโอแนะนำเมื่อเริ่มเกมได้แล้ว
- เพิ่มตัวเลือกการจำกัดอัตราเฟรมที่กำหนดเองสำหรับคุณสมบัติต่างๆ (การเล่นเกม เมนู และการตั้งค่าที่ไม่อยู่ในโฟกัส) ในเมนูการตั้งค่า
- แก้ไขความแปลกประหลาดด้านกราฟิกและอินเทอร์เฟซบางส่วนที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นพีซีที่เปลี่ยนขนาดหน้าต่างขณะอยู่ในโหมด Windowed
- แก้ไขโหมดกราฟิก 120hz ให้คงอยู่หลังจากโหลดเกมใหม่
- กำจัดข้อผิดพลาดที่ทำให้เกมหยุดทำงานที่เกิดขึ้นเมื่อระเบิด Sticky ถูกวางใกล้กับโล่ AEGIS ของ Phantoms
- การแก้ไขข้อขัดข้องต่างๆ
นอกเหนือจากแพตช์กลางฤดูกาลแล้ว อย่าแปลกใจที่เห็นการอัปเดตชื่อที่ปล่อยออกมาเพื่อปรับสมดุลและแก้ไขข้อบกพร่อง
[แหล่งที่มา:ยูบิซอฟท์-