บทความนี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ 'วันที่วางจำหน่าย' ของภาพยนตร์ เกม หรือผลิตภัณฑ์ เว้นแต่จะระบุไว้อย่างชัดเจน วันที่วางจำหน่ายถือเป็นการคาดเดาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ พบสิ่งผิดปกติ? ติดต่อเราที่นี่
23 สิงหาคม 2565:บันทึกแพทช์ FFXIV 6.2 ฉบับเต็มมาถึงแล้ว และการอัปเดตครั้งใหญ่ก็ออกมาแล้ว
เอฟเอฟเอ็กซ์ 6.2มีกำหนดจะเปิดตัวในเดือนสิงหาคม และจดหมายสดในวันที่ 1 กรกฎาคมจะสรุปสิ่งที่เราคาดว่าจะเล่นเมื่อถึงเวลาส่วนใหญ่ จนกว่าแพทช์จะออก เราจะบันทึกกิจกรรมล่าสุดของการอัปเดต ตั้งแต่การจู่โจมครั้งใหม่และเนื้อเรื่องหลักที่เพิ่มเข้ามา ไปจนถึงเกาะใหญ่ ผู้เล่นสามารถเพาะปลูกด้วยพืชผลของตนเองและทิ้งขยะกับสัตว์เลี้ยงได้
เนื่องจากจดหมายแสดงสดจะสิ้นสุดในต้นเดือนกรกฎาคม เรากำลังดูจดหมายฉบับที่สองในช่วงกลางเดือนสิงหาคมเกี่ยวกับวันวางจำหน่าย รายละเอียดการจู่โจมครั้งสุดท้าย และอีกมากมายเกี่ยวกับกลไกของ Island Sanctuary ที่ถูกล้อเล่นกับการประกาศส่วนเสริมในช่วงต้นบางครั้ง ที่ผ่านมา.
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมไฟนอลแฟนตาซี XIVเนื้อหา (เนื้อหาที่เป็นลายลักษณ์อักษร) เราขอแนะนำให้ตรวจสอบเสื้อผ้า Fashion Report สัปดาห์นี้- อ่านต่อวิธีรับเหรียญ Aglaiaเช่นกันหากคุณกำลังดิ้นรนเพื่อเตรียมพร้อม สุดท้ายนี้ บุ๊คมาร์คของเราไว้หน้าตัวจับเวลาการบำรุงรักษา FFXIVเพื่อดูว่าเซิร์ฟเวอร์จะหยุดทำงาน (และสำรองข้อมูล) ในภูมิภาคของคุณเมื่อใดในวันแพตช์ FFXIV 6.2
FFXIV 6.2 จะวางจำหน่ายเมื่อใด?
ประกาศในจดหมายฉบับจริงวันที่ 12 สิงหาคม ตัวอย่างล่าสุดได้ยืนยันข้อสงสัยว่า FFXIV 6.2 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 23 สิงหาคม 2022 นั่นยังไม่ใช่วันอังคารสุดท้ายของเดือน ดังนั้นเราจึงโชคดีที่นั่น
ตัวอย่าง Final Fantasy 6.2 - ภาษาอังกฤษ
แม้ว่า Live Letter ของวันที่ 12 สิงหาคมจะแสดงเฉพาะตัวอย่าง FFXIV 6.2 ภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น แต่เวอร์ชันภาษาอังกฤษก็มาถึงบน YouTube หลังจากนั้นไม่นาน ตรวจสอบออกพรุ่งนี้
FFXIV 6.2 เกียร์ใหม่
ไฟนอลแฟนตาซี XIV 6.2 เกียร์
ในช่วงสั้นๆ Yoshi P ได้แสดงผลงานพิมพ์หลายชุดของชุดอุปกรณ์ที่ประดิษฐ์ขึ้นและการโจมตีที่ออกมาพร้อมกับ 6.2 บางส่วนยังรวมถึงอุปกรณ์ที่มีเอฟเฟกต์ภาพพิเศษด้วย
สำหรับอุปกรณ์ที่คุณจะสามารถซื้อได้ด้วย tomestones ล่าสุดที่จะเปิดตัวพร้อมกับการอัปเดต FFXIV 6.2 ผู้ใช้ Reddit MrCombineSoldier คอยสนับสนุนเรา
FFXIV 6.2 พาหนะใหม่
ในจดหมายฉบับที่สอง เราได้รับการปฏิบัติที่ได้เห็นพาหนะใหม่สองตัวเคลื่อนไหว: Mandragora บนเกาะ Sanctuary และหยดจักรวาลที่คุณสามารถนั่งข้างในได้ ซึ่งดูเหมือนธาตุ Y'shtola ที่ถูกอัญเชิญมาในแพตช์ที่แล้ว
มีแม้กระทั่งสิ่งนี้เจ๋งมาก- หางของมันเรืองแสงเมื่อมันบิน
FFXIV 6.2 ความเย้ายวนใจ เสื้อผ้า และไอเท็มแฟชั่น
เช่นเดียวกับแพตช์ดีๆ ในปัจจุบัน FFXIV 6.2 ได้เพิ่มไอเท็มใหม่อย่างน้อยสองรายการในแท็บเครื่องประดับแฟชั่น คาดว่าจะซื้อสิ่งเหล่านี้ด้วยโทเค็น Island Sanctuary
ไฮไลท์และคุณสมบัติของแพทช์ FFXIV 6.2
- ภารกิจ MSQ ใหม่
- ภารกิจรองของ Hildebrand และ Tataru ใหม่
- ดันเจี้ยนใหม่
- การโจมตีครั้งใหม่
- ใหม่การต่อสู้ที่ไม่จริง
- ดันเจี้ยนที่หลากหลาย
- ดันเจี้ยนผู้เล่น 1-4 คนพร้อมเส้นทางที่แตกแขนงและปรับขนาดศัตรู
- ดันเจี้ยนเกณฑ์
- ดันเจี้ยนที่หลากหลายพร้อมเส้นทางที่ตายตัว ศัตรูที่ได้รับการปรับแต่งสูง และความท้าทายเพิ่มเติม
- ดันเจี้ยนสนับสนุนหน้าที่มากขึ้น
- ตัวเลือก Adventure Plate และ Portrait ใหม่ (สามารถเชื่อมโยงกับชุดเกียร์ได้)
- ด้าน Double Glamour Dresser (ตั้งแต่ 400 ถึง 800 ช่อง)
- Tomestone ใหม่และอุปกรณ์ที่สร้างขึ้น
- สามารถขอซ่อมแซมทั้งในและนอกหน้าที่ได้
- พีวีพี
- ชุดที่ 2
- คริสตัลความขัดแย้ง ซีซั่น 3
- Rival Wings กลับมาแล้ว
- หุบเขาที่ซ่อนอยู่กลับมา
- การปรับเปลี่ยนแอคชั่น PVP
- รางวัล Series One สามารถขอรับได้จนกว่าจะสิ้นสุด Series Two
FFXIV 6.2 มีคุณลักษณะทั้งหมดที่คุณเห็นด้านบนและอีกมากมาย เราได้ให้รายละเอียดทุกอย่างไว้ด้านล่าง แต่รายการด้านบนจะช่วยให้คุณเข้าใจแนวคิดทั่วไปได้
สิ่งที่ยังไม่ชัดเจนคือฟีเจอร์ใดบ้างที่จะมาถึงในแพทช์ต่อๆ ไป เช่น 6.25 และ 6.28 คุณลักษณะบางอย่างได้รับการตั้งค่าไว้สำหรับแพตช์เหล่านั้นโดยเฉพาะ แต่คุณสมบัติอื่นๆ ไม่ได้ระบุไว้
บันทึกแพทช์ FFXIV 6.2
ตามปกติแล้ว บันทึกการแก้ไข FFXIV 6.2 นั้นยาวเกินไปและใหญ่เกินไปที่จะรวมไว้ในหน้าแพทช์ขนาดใหญ่ของเราอยู่แล้ว เพียงคลิกผ่านไปยังหน้าบันทึกการแก้ไข FFXIV 6.2บนเว็บไซต์เกมอย่างเป็นทางการเพื่อตรวจสอบ
ชื่อแพทช์ FFXIV 6.2 คืออะไร?
สิ่งแรกๆ ที่จะประกาศระหว่างจดหมายแสดงสดคือชื่อ FFXIV 6.2 - Buried Memories ผู้พัฒนาไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดสำคัญใดๆ เกี่ยวกับเรื่องราวนี้จริงๆ ดังนั้นเราจึงไม่แน่ใจว่ามันพูดถึงอะไรในตอนนี้
ภารกิจหลักของ FFXIV 6.2
หุ่นคล้ายมนุษย์ที่มีตาปิดมือปรากฏตัวขึ้น นั่นคือทั้งหมดที่เราได้รับในตอนนี้ โยชิดะแซวว่าพวกเขาเป็นผู้ชายหรือผู้หญิง แต่อธิบายว่าพวกเขาไม่อยากสปอยอะไรล่วงหน้า ดังนั้น อย่าเพิ่งเจาะจงและลงรายละเอียดเพิ่มเติมอีกสักพัก
FFXIV 6.2 ดันเจี้ยนและตำนาน
- ศาลล่มสลายแห่งทรอยอา
ดันเจี้ยน Fell Court of Troia กลับมาอีกครั้งใน Final Fantasy IV แนะนำว่าเราจะมอบคริสตัลธาตุตรงนี้ ซึ่งน่าจะเรียกการทดลองที่กล่าวถึงด้านล่างในลักษณะเดียวกับที่เกิดขึ้นในเกม Final Fantasy ก่อนหน้านี้
ภารกิจเสริม FFXIV 6.2 (และ 6.25)
- ความพยายามอันยิ่งใหญ่ของทาทารุยังคงดำเนินต่อไป
- เคลียร์ Shadow of Mhach ก่อน
- การผจญภัยของ Hildebrand เพิ่มเติมในแพทช์ 6.25 (ประมาณสองเดือนหลังจาก 6.2)
- ภารกิจเสริมประสิทธิภาพอาวุธ (แพทช์ 6.25)
- ปลดล็อคผ่าน Hildebrand
- อาวุธในตำนานของ Manderville
- ความก้าวหน้าที่เน้นภารกิจเป็นหลักพร้อมการอัปเดตผ่านซีรีส์ 6.X
- Godbert และ Geralt ทำงานร่วมกัน
- ภารกิจเสริมประสิทธิภาพอาวุธ (แพทช์ 6.25)
ในดินแดนภารกิจเสริม ทั้งภารกิจของ Taturu และ Manderville จะดำเนินต่อไป Tataru จะต้องสำเร็จเนื้อเรื่อง Shadow of Mhach ก่อน และภารกิจ Hildebrand จะปลดล็อคอาวุธ Hildebrand ที่อัปเกรดได้ ซึ่งเราจะพัฒนาตลอดแพตช์ส่วนขยาย Endwalker
ภารกิจชนเผ่าใหม่ - 6.25
- โอไมครอน
Omicrons เป็นภารกิจของชนเผ่าในครั้งนี้ ซึ่งจะช่วยให้ผู้รวบรวมเลเวลอัพและรับสกุลเงินของชนเผ่าสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่น สัตว์พาหนะใหม่ด้านบน อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้จะไม่มาถึงจนกว่าจะถึง 6.25 ซึ่งน่าจะมาประมาณสองเดือนหลังจากเวอร์ชัน 6.2 เอง
การทดลอง FFXIV 6.2
- -
- - (สุดขีด)
ไม่น่าแปลกใจเลยที่การทดลองที่กำลังจะมีขึ้นยังไม่มีการตั้งชื่อ คาดว่าจะอยู่บนบัลลังก์ธาตุจากฉากคัตซีนอัศวินในชุดดำ, แม้ว่า.
การจู่โจม FFXIV 6.2
- Pandaemonium: นรก
- Pandaemon: The Abyss (อำมหิต)
สถานการณ์การโจมตีหลักจะได้เห็น Pandaemonium กลับมาอีกครั้งในปีกที่สอง โดยนำการต่อสู้บอสใหม่สี่ครั้งเพื่อให้ทีมที่มีผู้เล่นแปดคนต้องเผชิญ ผู้บังคับบัญชาที่แท้จริงจะถูกเก็บเป็นความลับจนกว่าจะได้รับการปล่อยตัว
- อ่านเพิ่มเติม: ลิงค์ Coin Master ฟรีสปิน
Savage จะมาหนึ่งสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว 6.2 มันเป็นเพียงการทดสอบตามคำติชมของผู้เล่น ดังนั้นเนื้อหา "World First Race" ที่ตามมาจะล่าช้าออกไปหนึ่งสัปดาห์ (หรือมากกว่า) นับจากนี้หรือไม่ ขึ้นอยู่กับวิธีการรับเนื้อหา
FFXIV 6.2 ปรับเปลี่ยนอาชีพ/คลาส
- "ไม่มีการยกเครื่องครั้งใหญ่ แต่มีการปรับเปลี่ยนงานหลายอย่างเล็กน้อย"
- การปรับ PVE
- การปรับ PVP
- เลื่อนการปรับงานนักโหราศาสตร์และดรากูนอย่างกว้างขวาง
แม้ว่าจะไม่มีการประกาศรายละเอียดใดๆ นอกเหนือจากการปรับเปลี่ยนการโจมตีแบบคริติคอลและการโจมตีโดยตรงที่คลุมเครือ แต่ทีมงานก็ให้คำมั่นที่จะอธิบายเหตุผลเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงงาน/คลาสในบันทึกแพทช์นับจากนี้เป็นต้นไป
การเปลี่ยนแปลงการโจมตีแบบคริติคอล/โดยตรงมีไว้เพื่อแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับบัฟ ดีบัฟ และคุณลักษณะที่เกี่ยวข้องซึ่งไม่ส่งผลให้เกิดผลกระทบที่คาดหวัง
การปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ของ Astrologian และ Dragoon ได้รับการเลื่อนออกไป แต่การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ จะเกิดขึ้นตามปกติ สิ่งเหล่านี้จะถูกระบุไว้ในบันทึกการแก้ไขซึ่งโดยทั่วไปจะเผยแพร่หนึ่งวันก่อนการเปิดตัว
FFXIV 6.2 การทดลองที่ไม่จริง - เซฟิรอต
การกลับมาจากส่วนขยาย Heavensward ภาคแรกของ Warring Triad - Sephirot - ถูกกำหนดให้เป็นการต่อสู้ทดลอง Unreal ครั้งถัดไป
เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับเพลงประกอบอันโดดเด่นและนักเก็ตไก่มากมาย ความเสียหายใกล้เคียงจาก Earthshaker และรถถังที่ตายในช่วงเพิ่มนั้นล้วนถูกกล่าวถึง ดังนั้นไม่ว่าพวกมันจะกลับมา หายไป หรือถูกปรับให้สูงขึ้นหรือต่ำลง ก็เป็นสิ่งที่เราต้องรอดูกัน
ดันเจี้ยนสนับสนุนหน้าที่ใหม่
- เสื้อคลุมหิมะ
- ผู้ดูแลทะเลสาบ
- ซอม อัล
- ดิแอร์รี่
- ห้องนิรภัย
ดันเจี้ยนจำนวนมากตั้งแต่ ARR ช่วงปลายไปจนถึงต้น/กลาง Heavensward จะมีการสนับสนุน NPC เพิ่มเข้ามา ซึ่งควรเพิ่มข้อความรสชาติของเรื่องราวด้วยสำหรับ Archons ที่คุณเลือกที่จะมีติดตัวคุณ
การต่อสู้ภารกิจเดี่ยว
- ก้าวแห่งศรัทธา
หนึ่งในการทดลองขั้นสุดท้ายของ ARR จะได้รับการสนับสนุนภารกิจเดี่ยวในที่สุด ทำให้หนึ่งในการปิดล้อมส่วนขยายที่ยุ่งยากมากขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่ในการผ่านด่านเหล่านั้นได้ง่ายขึ้นมาก
หน้าที่ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่
- ธอร์นมาร์ช
นักพัฒนายอมรับว่ากลไกของ Thornmarch นั้นสร้างความสับสน น่ารำคาญ และอาจทำให้เกิดอาการปวดหัวอย่างมากสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ที่ต้องเข้าคิวพร้อมกับกองทัพผู้เล่นใหม่
- อ่านเพิ่มเติม: รหัสนักฆ่าโครงการ
เรายังไม่รู้ว่าจะปรับเปลี่ยนอย่างไร แต่คาดว่าการต่อสู้จะสูญเสียกลไกการยิงนัดเดียวและเอฟเฟกต์ความโกรธเกรี้ยว
ดันเจี้ยนตัวแปรและเกณฑ์ (6.25)
- ดันเจี้ยนรูปแบบต่างๆ - Sil'dihn Subterrane
- ดันเจี้ยนเส้นทางแยกสำหรับทีมที่มีผู้เล่นสูงสุดสี่คน
- ความแข็งแกร่งของศัตรูจะแปรผันตามขนาดของปาร์ตี้
- แพทช์อื่น: Criterion Dungeons
- Sil'dihn Subterrane เวอร์ชันกำหนดเส้นทางสำหรับผู้เล่นสี่คน
- โหมดหนึ่งจะจำกัดจำนวนครั้งที่ผู้เล่น KO สามารถฟื้นคืนชีพด้วยคาถาและไอเท็มได้
- โหมดที่ยากขึ้นช่วยให้สามารถใช้ Raise/Ressurect ได้ไม่จำกัด แต่จะรีเซ็ตดันเจี้ยนเมื่อทีมเคลียร์ และศัตรูจะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป
- Sil'dihn Subterrane เวอร์ชันกำหนดเส้นทางสำหรับผู้เล่นสี่คน
หลังจากที่ได้ประกาศไปสักพัก ในที่สุด Criterion Dungeons ก็มาถึงแล้ว โดยได้รับการปรับแต่งให้สูงขึ้น และดันเจี้ยน Variant จะเข้ามาแทนที่ระบบดันเจี้ยน Criterion ที่ประกาศไว้ในตอนแรก
แทนที่จะกลับมาดันเจี้ยนก่อนหน้านี้ ดันเจี้ยนเหล่านั้นจะเป็นดันเจี้ยนใหม่ที่เพิ่มเข้ามาตลอด 6.X (แม้ว่าจะไม่ใช่ทุกแพตช์ก็ตาม)
- ตรวจสอบ:รหัสหอคอยแห่งแฟนตาซี
ดันเจี้ยน Variant เสนอเส้นทางที่แตกแขนงไปยังทีมที่มีผู้เล่นสูงสุดสี่คน โดยดันเจี้ยน Criterion นำเสนอเวอร์ชันที่ไม่มีการแยกสาขาที่มีความยากสูงสำหรับผู้เล่นสี่คน เวอร์ชันอำมหิตนำมาซึ่งความท้าทายมากยิ่งขึ้น เพิ่มผลงาน แต่สามารถใช้ได้ตามจำนวนที่กำหนดเท่านั้น และมอนสเตอร์จะตายหากมีการเช็ดทีม
การจับคู่ไม่สามารถใช้ใน Savage และ Raise สามารถใช้ได้บ่อยเท่าที่คุณต้องการ มอนสเตอร์ทั้งหมดจะเกิดใหม่หากปาร์ตี้ถูกล้าง หลังจากระยะเวลาหนึ่ง ศัตรูที่เหลือก็จะได้รับบัฟเช่นกัน
ขนาดและรายละเอียดเขตรักษาพันธุ์เกาะ
- สร้างฐาน
- รวบรวมวัสดุ
- ดูแลสิ่งมีชีวิต
- ขยายสิ่งอำนวยความสะดวก
- รายการหัตถกรรม
- ปล่อยให้ลูกน้องของคุณหลวม
คุณไม่จำเป็นต้องปรับระดับคลาสการประดิษฐ์หรือการรวบรวมคลาสเพื่อทำให้เนื้อหาในนั้นสมบูรณ์ มันเป็นประสบการณ์แบบสบาย ๆ ไอเท็มที่คุณรวบรวมจะไม่ทำให้ช่องเก็บของของคุณเกะกะเช่นกัน: ไอเท็มเหล่านี้จำกัดอยู่แค่บนเกาะเท่านั้น
พืชที่คุณปลูกนั้นแตกต่างกับพืชที่คุณปลูกบนที่ดิน มีการพบสีที่หายากและสัตว์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่นั่นเช่นกัน และคุณสามารถตั้งชื่อสัตว์ที่คุณพบได้ คุณสามารถสร้างฐานปฏิบัติการ ขยาย และกำหนดรูปแบบตามที่คุณต้องการได้
ขนาดของเกาะถูกล้อเลียนสั้นๆ ด้วยภาพถ่ายชายหาด จุดบนพื้นทรายคือโรกาดีน
บนเกาะ คุณจะได้สัมผัสประสบการณ์แบบ Tycoon โดยสร้างสรรค์งานหัตถกรรมและขายมันเพื่อตอบสนองความต้องการสกุลเงินเฉพาะเกาะที่ใช้สำหรับสินค้าพิเศษ มินเนี่ยนที่คุณชื่นชอบสามารถปล่อยตัวบนเกาะได้ และเพื่อนๆ และสมาชิกบริษัทอิสระก็สามารถมาเยี่ยมได้เช่นกัน
ในสตรีมเดือนสิงหาคม มีการเปิดเผยว่าคุณสามารถมีมินเนี่ยนบนเกาะได้มากถึง 40 ตัวในแต่ละครั้ง
แผ่นจารึกและภาพเหมือนของนักผจญภัย
- โพสท่าใหม่
- คุณสมบัติการตกแต่งใหม่
- แผ่นเพลทเฉพาะสำหรับชุดเกียร์
- สามารถคัดลอกการตั้งค่ากล้องและท่าทางได้
- แผ่นเพลทและรูปภาพปัจจุบันทั้งหมดถูกลบออกสำหรับ 6.2
หลังจากหนึ่งแพตช์ มันจะออกจากเบต้า การลิงก์ภาพเหมือนจะเปลี่ยนไป: ภาพเหมือนจะเข้าก่อน 6.2 และคุณจะสามารถตั้งค่าแผ่นนักผจญภัยและภาพเหมือนเฉพาะให้กับชุดอุปกรณ์เฉพาะได้ ด้วยวิธีนี้คุณจะสามารถมีได้หนึ่งอันสำหรับแต่ละคลาสของคุณเช่นกัน
- อ่านเพิ่มเติม: รหัสผลกระทบเก็นชิน
อุปกรณ์ที่ใช้ระหว่างการสร้างแนวตั้งจะถูกใช้แทนอุปกรณ์ปัจจุบันที่คุณติดตั้ง
เดิมที มีการประกาศว่าเพลตใดๆ จะถูกรีเซ็ตพร้อมกับการย้ายจากเวอร์ชันเบต้าไปเป็นเวอร์ชันเต็ม แต่จดหมายฉบับเดือนสิงหาคมได้ชี้แจงว่าเพลตใดๆ ที่บันทึกไว้ในชุดเกียร์จะถูกย้ายต่อไป
FFXIV 6.2 tomestone ใหม่และการเพิ่มเติมเบ็ดเตล็ด
- อุปกรณ์ที่สร้างขึ้นใหม่ที่มี IL สูง
- ร้องขอการซ่อมแซมจากผู้เล่นอื่นทั้งในและนอกหน้าที่
- มุมมองการแตกแขนงของการดำเนินการคอมโบ
- วัสดุหายากที่เติมลงในการลดปริมาณอากาศสำหรับคนงานเหมือง นักพฤกษศาสตร์ และชาวประมง
- ความจุของ Glamour Dresser เพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 800
- กลับไปที่ภารกิจ Ivalice โดยนำ Makin 'Bacon (Bread) และ Wok on By ออก
Allagan Tomestones of Causality จะถูกเพิ่มเป็นสกุลเงินระดับบนสุด
การอัปเดตกราฟิกและการตั้งค่าใหม่
ด้วยความคาดหมายของการอัพเดตกราฟิก FFXIV 7.0 คุณสมบัติบางอย่างจะมาใน 6.2 ซึ่งรวมถึงสิ่งต่อไปนี้
- การประมวลผลกราฟิกที่ปรับให้เหมาะสม
- "จะบรรเทาการลดลงของเฟรมเรทภายใต้ภาระหนักของ GPU"
- ความละเอียดแบบไดนามิก
- ปรับความละเอียดของเกมโดยอัตโนมัติเพื่อรักษาอัตราเฟรมเป้าหมาย
กลับมาที่นี่เพื่อดูเนื้อหา Final Fantasy XIV 6.2 เพิ่มเติมเมื่อมีการเปิดเผยข้อมูลอย่างต่อเนื่อง
ตามที่ระบุไว้ข้างต้น ส่วนใหญ่มาจากสตรีม Live Letter แต่ชิ้นเล็กๆ จะหลุดลอยไปเมื่อสัปดาห์ก่อนการเปิดตัวมีมาและไป ยังไม่มีอิโมติคอนที่ดีที่สุดในเกมใช่ไหม? ตรวจสอบวิธีการได้รับอีโมต FFXIV Wall Leanโดยคลิกลิงก์นั้น