บทความนี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ 'วันที่วางจำหน่าย' ของภาพยนตร์ เกม หรือผลิตภัณฑ์ เว้นแต่จะระบุไว้อย่างชัดเจน วันที่วางจำหน่ายถือเป็นการคาดเดาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ พบสิ่งผิดปกติ? ติดต่อเราที่นี่
อัปเดต: Anthem 2.0 (หรือ Anthem NEXT) ถูกยกเลิกแล้ว
จำเพลงสรรเสริญพระบารมี? เกม Loot-Shooter แบบถ่ายทอดสดของ Bioware ยังคงดำเนินการโดยทีมงานหลัก แต่บริษัทยังไม่พร้อมที่จะพูดถึงเรื่องนี้
ถึงกระนั้น เมื่อพิจารณาว่าเกมยังคงเป็นจุดต่ำสำหรับนักพัฒนาชื่อดัง เรารู้ว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กำลังจะเกิดขึ้น โดยที่ Anthem 2.0 หรือ Anthem Next เป็น "ชื่อที่ใช้งานได้"
นี่คือทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับการยกเครื่องครั้งใหญ่ของเกม
อ่านเพิ่มเติม:ศิลปะแนวคิด Anthem 2.0 แสดงให้เห็นโจรสลัดและสภาพแวดล้อมใหม่
ข่าวล่าสุด
Anthem 2.0 ถูกยกเลิก - 24 กุมภาพันธ์
ความฝันมันตายแล้วเพื่อน
การปรับปรุงเกมถูกยกเลิกแล้ว
“ด้วยความโปร่งใสและการปิดตัว เราต้องการแบ่งปันว่าเราได้ตัดสินใจที่ยากลำบากในการหยุดงานพัฒนาใหม่ของเราใน Anthem (หรือที่รู้จักในชื่อ Anthem NEXT)” Christian Dailey ผู้อำนวยการสร้าง BioWare กล่าวในแถลงการณ์โพสต์บล็อกใหม่- “อย่างไรก็ตาม เราจะยังคงให้บริการ Anthem สดต่อไปดังเช่นที่มีอยู่ในปัจจุบัน”
เพลงสรรเสริญพระบารมี 2.0 คืออะไร?
Anthem เปิดตัวในปี 2019 และมีจุดมุ่งหมายเพื่อประกาศการมาถึงของ Bioware และ EA เข้าสู่เวที "เกมในฐานะบริการ" ควบคู่ไปกับเกมอย่าง Destiny, Warframe และคณะ
น่าเสียดายที่ Anthem ล่ม เต็มไปด้วยปัญหาทางเทคนิค ขาดเนื้อหา และขาดของสมนาคุณที่น่าสนใจให้ไล่ล่า มันพังทลายลงและ EA ตั้งข้อสังเกตว่า "ทำได้ต่ำกว่าความคาดหมาย"
โชคดีที่ยังมีความสะดวกสบายเล็กๆ น้อยๆ การต่อสู้ของ Anthem ค่อนข้างสนุก ทำให้ผู้เล่นสามารถพุ่งไปรอบ ๆ เหมือน Iron Man และตกลงมาใส่สัตว์ประหลาดและทหาร ทีมงานเล็กๆ ของ Bioware กำลังทำงานเพื่อแก้ไขปัญหา Anthem มาระยะหนึ่งแล้ว โดยโปรเจ็กต์ดังกล่าวมีชื่อว่า Anthem 2.0 หรือ Anthem Next
มันจะมีผลเช่นเดียวกับส่วนขยาย Taken King ที่ได้รับการยกย่องจาก Destiny หรือไม่? นี่ก็สมหวัง.. บางทีเราอาจได้ยินอะไรบางอย่างที่การเรียกรายได้ครั้งถัดไปของ EA-
วันที่วางจำหน่าย Anthem 2.0
เราอาจรอสักครู่เพื่อประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับสิ่งที่ Anthem 2.0 จะนำมาซึ่งไม่ต้องพูดถึงเมื่อมันมาถึง
มันจะจ่าย DLC มั้ย? มันจะเป็นการอัพเกรดฟรีสำหรับผู้ใช้ทุกคนหรือไม่? เกมทั้งหมดจะเล่นฟรีเพื่อให้ผู้เล่น "ทะลุประตู" หรือไม่? มันจะเน้นไปที่รุ่นถัดไปหรือไม่? สิ่งเหล่านี้คือการตัดสินใจทั้งหมดที่ EA จะต้องดำเนินการเพื่อรอวันเปิดตัวอีกครั้ง
หากคุณสงสัย เกมหลักออกวางจำหน่ายแล้ว – และราคาถูกมาก (หรือบน EA Play)
แผนงานเพลงสรรเสริญพระบารมี 2.0
เมื่อพิจารณาจาก Anthem ที่เปิดตัวเมื่อเกือบสองปีที่แล้ว และแผนงานของมันได้ถูกโยนทิ้งไปหลังจากนั้นไม่นาน เราก็ไม่มีความคิดใด ๆ เลยจริงๆ ว่า Bioware จะสร้างความสนใจในการปรับปรุงนี้ได้อย่างไร
เมื่อพิจารณาว่างานฤดูร้อนอย่าง E3 อาจจะมีหรือไม่มีเกิดขึ้น นั่นอาจเป็นโอกาสที่ดีที่สุดที่ทุกคนจะจับตาดู – แต่ก็ไม่รับประกัน
การเปลี่ยนแปลงเพลงสรรเสริญพระบารมี 2.0
ยกเค้าและ UI
UI ที่กำลังดำเนินการใหม่ดูชัดเจน (และทันสมัย) กว่าที่เคยมีมา ตรวจสอบภาพหน้าจอที่กำลังดำเนินการด้านล่าง
การออกแบบใหม่ของหน้าจอชุดปรับแต่งดูมีข้อมูลมากขึ้น
โพสต์บล็อกล่าสุดรับทราบว่าทีมงานได้รับฟังความคิดเห็นจากแฟนๆ เกี่ยวกับบิลด์ในเกม และได้จัดเรียงไอเท็มใหม่เพื่อให้พอดีกับช่องใส่อุปกรณ์ 11 ช่อง
อาวุธมีทั้งแบบหลักหรือรอง และส่วนประกอบต่างๆ จะถูกแทนที่ด้วย Mods และ Artifact ซึ่งส่วนหลังเป็นส่วนเสริมใหม่ที่ให้การปรับแต่งที่มากขึ้น
"เราได้ยินจากคุณว่า Components ให้ความรู้สึกเหมือนไม่มีอะไรมากไปกว่าตัวแก้ไขสถิติ ด้วยเหตุนี้ เราจึงกำลังทดลองระบบ Artifact ใหม่เพื่อแทนที่พวกมัน" โพสต์ในบล็อกระบุ
"อาร์ติแฟกต์คือชิ้นส่วนของเทคโนโลยีอันทรงพลังที่ทำให้ Javelin และ Freelancer ของคุณแตกต่างออกไป Javelin แต่ละประเภทจะมีอาร์ติแฟกต์ที่แตกต่างกันออกไปเพื่อรองรับแฟนตาซีระดับเดียวกัน"
"ตัวอย่างเช่น กระเปาะจรวดของ Ranger จะได้รับการอัปเกรดเป็น Skyfell Launcher Artifact ซึ่งเป็นกระเปาะที่ติดตั้งด้านหลังคู่หนึ่งซึ่งจะแปลงร่างเป็นเครื่องยิงจรวดอันทรงพลัง"
"สิ่งประดิษฐ์เหล่านี้จะมีการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ ขึ้นอยู่กับชิ้นส่วนที่คุณสวมใส่ นอกจากนี้ยังมีโอกาสในการตัดสินใจที่น่าสนใจมากขึ้น ชิ้นส่วนที่คุณสวมใส่จะมีส่วนทำให้เกิดความสามารถติดตัวอันทรงพลังที่สร้างโดยสิ่งประดิษฐ์"
สิ่งที่น่าสนใจคือ ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนความสามารถของตนได้ทันทีในหน้าจอชุดปรับแต่ง โดยภาพหน้าจอด้านบนบ่งบอกว่าเราจะสามารถใช้ Heavy Axe ได้เช่นกัน
ความสามารถจะไม่ลดลง แต่สามารถเสริมได้ด้วยการใช้ Mods คำจารึกยังคงอยู่ แต่เพียงเพื่อ "ปรับปรุงการทำงานร่วมกันของการสร้าง" เท่านั้น
การปรับระดับ
ดูเหมือนว่า Javelin แต่ละตัวจะสามารถปรับแต่งได้มากกว่านี้มาก
คลาส Javelin ทั้งสี่คลาสของเกมสามารถอัพเลเวลได้ ทำให้ผู้เล่นได้รับคะแนนทักษะซึ่งสามารถนำไปใช้กับความสามารถ พาสซีฟ และการเพิ่มสถานะได้ ในขณะที่แต่ละคลาสจะมีแผนผังทักษะขั้นสูง
Javelins ยัง "สามารถเข้าถึงความเชี่ยวชาญพิเศษที่หลากหลายซึ่งตอบสนองสไตล์การเล่นเกมที่แตกต่างกัน" โดย Ranger เสนอตัวแปร "Captain", "Longbow" และ "Soldier"
"ในระบบนี้ Javelin แต่ละตัวจะมีผังทักษะ "พื้นฐาน" ซึ่งสามารถปลดล็อคความสามารถพื้นฐาน, Passive, Triggered Abilities และ Stat Boost สำหรับ Javelin ของคุณได้"โพสต์ในบล็อกอธิบาย
"เราต้องการให้คุณมุ่งเน้นไปที่สไตล์การเล่นเกมเฉพาะที่คุณชอบมากที่สุดเกี่ยวกับ Javelin ของคุณ ดังนั้นหลังจากที่แผนผังพื้นฐานเสร็จสมบูรณ์แล้ว เราก็กำลังทดสอบแนวคิดของความเชี่ยวชาญพิเศษด้วย ความเชี่ยวชาญแต่ละอย่างจะมีแผนผังทักษะขั้นสูงที่ คุณจะปลดล็อกความสามารถเฉพาะทาง การอัพเกรด และอื่นๆ อีกมากมาย"
ศัตรู
Anthem 2.0 สามารถแนะนำศัตรูใหม่ให้ต่อสู้ได้หรือไม่? อาหารสัตว์ที่เราคิดว่าในระหว่างการหาเสียงของเกมนั้นเป็นสิ่งที่ถูกลืมในช่วงเวลาที่ดีที่สุด แต่คอนเซ็ปต์อาร์ตบางอย่างได้เผยให้เห็นสิ่งที่ดูเหมือนเป็นฝ่ายโจรสลัด
ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่-