จำเพลงสรรเสริญพระบารมี? เกม Loot-Shooter แบบถ่ายทอดสดของ Bioware ยังคงดำเนินการโดยทีมงานหลัก และผู้พัฒนาได้เปิดเผยการออกแบบ UI ใหม่
ในกโพสต์บล็อกใหม่ทีมงานได้อธิบายการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับคลาสของเกมและการสร้างสไตล์การเล่นที่เฉพาะเจาะจง รวมถึงผังทักษะชุดใหม่
อ่านเพิ่มเติม:ศิลปะแนวคิด Anthem 2.0 แสดงให้เห็นโจรสลัดและสภาพแวดล้อมใหม่
รายละเอียด Bioware การเปลี่ยนแปลงของขวัญสำหรับ Anthem 2.0
UI ที่กำลังดำเนินการใหม่ดูชัดเจน (และทันสมัย) กว่าที่เคยมีมา ตรวจสอบภาพหน้าจอที่กำลังดำเนินการด้านล่าง
การออกแบบใหม่ของหน้าจอชุดปรับแต่งดูมีข้อมูลมากขึ้น
โพสต์ในบล็อกรับทราบว่าทีมงานได้รับฟังความคิดเห็นของแฟนๆ เกี่ยวกับบิลด์ในเกม และได้จัดเรียงไอเท็มใหม่เพื่อให้พอดีกับช่องใส่อุปกรณ์ 11 ช่อง
อาวุธมีทั้งแบบหลักหรือรอง และส่วนประกอบต่างๆ จะถูกแทนที่ด้วย Mods และ Artifact ซึ่งส่วนหลังเป็นส่วนเพิ่มเติมใหม่ที่ให้การปรับแต่งที่มากขึ้น
"เราได้ยินจากคุณว่า Components ให้ความรู้สึกเหมือนไม่มีอะไรมากไปกว่าตัวแก้ไขสถิติ ด้วยเหตุนี้ เราจึงกำลังทดลองระบบ Artifacts ใหม่เพื่อแทนที่พวกมัน" โพสต์บนบล็อกระบุไว้
"อาร์ติแฟกต์เป็นชิ้นส่วนของเทคโนโลยีพลังพิเศษที่ทำให้ Javelin และ Freelancer ของคุณแตกต่างออกไป Javelin แต่ละประเภทจะมีอาร์ติแฟกต์ที่แตกต่างกันออกไปเพื่อรองรับแฟนตาซีระดับเดียวกัน"
"ตัวอย่างเช่น กระเปาะจรวดของ Ranger จะได้รับการอัปเกรดเป็น Skyfell Launcher Artifact ซึ่งเป็นกระเปาะที่ติดตั้งด้านหลังคู่หนึ่งซึ่งจะแปลงร่างเป็นเครื่องยิงจรวดอันทรงพลัง"
"สิ่งประดิษฐ์เหล่านี้จะมีการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ ขึ้นอยู่กับชิ้นส่วนที่คุณสวมใส่ นอกจากนี้ยังมีโอกาสในการตัดสินใจที่น่าสนใจมากขึ้น ชิ้นส่วนที่คุณสวมใส่จะมีส่วนทำให้เกิดความสามารถติดตัวอันทรงพลังที่สร้างโดยสิ่งประดิษฐ์"
สิ่งที่น่าสนใจคือ ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนความสามารถของตนได้ทันทีในหน้าจอชุดปรับแต่ง โดยภาพหน้าจอด้านบนบ่งบอกว่าเราจะสามารถใช้ Heavy Axe ได้เช่นกัน
ความสามารถจะไม่ลดลง แต่สามารถเสริมได้ด้วยการใช้ Mods คำจารึกยังคงอยู่ แต่เพียงเพื่อ "ปรับปรุงการทำงานร่วมกันของการสร้าง" เท่านั้น
คลาส Javelin ทั้งสี่คลาสของเกมสามารถอัพเลเวลได้ ทำให้ผู้เล่นได้รับคะแนนทักษะซึ่งสามารถนำไปใช้กับความสามารถ พาสซีฟ และการเพิ่มสถานะได้ ในขณะที่แต่ละคลาสจะมีแผนผังทักษะขั้นสูง
Javelins ยัง "สามารถเข้าถึงความเชี่ยวชาญพิเศษที่หลากหลายซึ่งตอบสนองสไตล์การเล่นเกมที่แตกต่างกัน" โดย Ranger เสนอตัวแปร "Captain", "Longbow" และ "Soldier"
"ในระบบนี้ Javelin แต่ละตัวจะมีแผนผังทักษะ "พื้นฐาน" ซึ่งสามารถปลดล็อกความสามารถพื้นฐาน ความสามารถติดตัว ความสามารถที่ทริกเกอร์ และบูสต์สถิติสำหรับ Javelin ของคุณได้" บล็อกอธิบาย
"เราต้องการให้คุณมุ่งเน้นไปที่สไตล์การเล่นเกมเฉพาะที่คุณชอบมากที่สุดเกี่ยวกับ Javelin ของคุณ ดังนั้นหลังจากที่แผนผังพื้นฐานเสร็จสมบูรณ์แล้ว เราก็กำลังทดสอบแนวคิดของความเชี่ยวชาญพิเศษด้วย ความเชี่ยวชาญแต่ละอย่างจะมีแผนผังทักษะขั้นสูงที่ คุณจะปลดล็อกความสามารถเฉพาะทาง การอัพเกรด และอื่นๆ อีกมากมาย"
เพลงสรรเสริญพระบารมีเป็นเกมที่ฉันคาดหวังมากที่สุด และฉันไม่แน่ใจว่าฉันพร้อมที่จะได้รับบาดเจ็บอีกครั้ง แต่ทั้งหมดนี้ฟังดูมีแนวโน้มดีมาก
หวังว่า Anthem Next หรือ Anthem 2.0 จะทำให้เกมกลับมามีชีวิตอีกครั้ง