นี่คือข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับบันทึกแพทช์ Apex Legends ซีซั่น 18
ด้วยความสนใจที่หันไปสู่การเปิดตัวซีซั่นใหม่บันทึกแพตช์ Apex Legends ซีซั่น 18ย่อมมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมาย โดยทั่วไปแล้วรายละเอียดจะเป็นอย่างไรต่อไปเอเพ็กซ์ตำนานการอัปเดตในร้านค้าจะค่อยๆ ปรากฏขึ้นในขณะที่ EA และ Respawn Entertainment นำเสนอสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่
ฤดูกาลที่ 18ใกล้เข้ามาแล้วและนักพัฒนาก็ได้แชร์รายละเอียดแล้วรีเวแนนท์ รีบอร์นและการเปลี่ยนแปลงอันดับที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงแง่มุมต่างๆ ของโหมดการแข่งขัน
ก่อนที่เราจะเจาะลึกถึงสิ่งที่น่าจะปรากฏในบันทึกแพตช์ Apex Legends ซีซั่น 18 ให้ตรวจสอบของเรารายการระดับอาวุธของ Apex Legendsจัดแสดงอาวุธที่ดีที่สุดที่จะใช้ในขณะนี้
การอัปเดตตำนาน: Revenant
เป็นเวลาเกือบ 300 ปีแล้วที่ Revenant อยู่ภายใต้การควบคุมของ Syndicate โดยได้รับความช่วยเหลือจาก Hammond และสิ่งเดียวที่เขาต้องการก็คือหลบหนี ทันใดนั้น เขาเริ่มผิดพลาด—มีคนเปิดตัวโปรโตคอลใหม่ เขาพบว่าเขาสามารถมองเห็นศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อย ปลดปล่อยการก้าวกระโดดอันทรงพลังไปข้างหน้า และสร้างเงามืดรอบตัวเขาเพื่อสกัดกั้นความเสียหายที่เข้ามา แต่เขาก็รู้วิธีที่จะระงับความขุ่นเคืองเช่นกัน
อัพเดตแหวน
พฤติกรรมของเสียงเรียกเข้าทั่วทั้งแผนที่ใน BR ได้รับการอัปเดตด้วยการปรับจูนตามเป้าหมาย รวมถึงขนาดแหวน ความเสียหาย และจังหวะเวลาของเกมหลายช่วงเพื่อปรับปรุงจังหวะในช่วงต้นและกลางเกม ต่อไปนี้เป็นภาพรวมเชิงลึก:
- การเปลี่ยนแปลงขนาดแหวน
- วงแหวน 1 เพิ่มรัศมี 10% ต่อแผนที่ ส่งผลให้พื้นที่ผิววงแหวน 1 ใหญ่ขึ้นประมาณ 20%
- ไม่มีการเปลี่ยนแปลงขนาดแหวนอื่น ๆ
- การเปลี่ยนแปลงความเสียหายของแหวน
- แหวน 2 ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 3 ต่อขีดเป็น 4 ต่อขีด
- Ring 4 ความเสียหายลดลงจาก 20 ต่อขีดเป็น 15 ต่อขีด
- การเปลี่ยนแปลงเวลา
- รอบที่ 1
- ระยะเวลาก่อนหดลดลงจาก 90 วินาทีเป็น 75 วินาที
- ลดความเร็วบนแผนที่ขนาดเล็กลดลงจาก 167 เป็น 160
- ลดความเร็วบนแผนที่ขนาดใหญ่ลดลงจาก ~180 เป็น ~165
- ลดเวลามาตรฐานเป็น ~260 วินาทีในแต่ละแผนที่
- รอบ 2
- ระยะเวลาก่อนหดลดลงจาก 165 วินาที เป็น 120 วินาที
- ความเร็วการหดตัวลดลงจาก 160 เป็น 140
- เวลาหดตัวเพิ่มขึ้นประมาณ 25 วินาทีต่อแผนที่
- รอบ 3
- ระยะเวลาก่อนหดลดลงจาก 135 วินาที เป็น 90 วินาที
- รอบที่ 4
- ระยะเวลาก่อนหดลดลงจาก 105 วินาที เป็น 90 วินาที
- ความเร็วการหดตัวลดลงจาก 100 เป็น 85
- เวลาหดตัวเพิ่มขึ้นจาก 40 วินาทีเป็น ~ 50 วินาที
- รอบที่ 5
- ระยะเวลาก่อนหดลดลงจาก 90 วินาทีเป็น 75 วินาที
- ความเร็วการหดตัวลดลงจาก 50 เป็น 40
- เวลาหดตัวเพิ่มขึ้นจาก 40 วินาทีเป็น 50 วินาที
- รอบที่ 1
- ความยาวการแข่งขันสูงสุดสั้นลง
- แผนที่ขนาดเล็ก: ลดลงเหลือ ~19.0 นาที (จาก ~21.5 นาที)
- แผนที่ขนาดใหญ่: ลดลงเหลือ ~20.0 นาที (จาก ~22.5 นาที)
อัปเดตอันดับ
- ปรับตาราง LP: การเพิ่ม LP โดยรวมลดลง
- การปรับค่าใช้จ่าย Diamond+: เพิ่มการสูญเสีย 50%
- ใหม่: โบนัสการกำจัดส่วนเล็กน้อยจะได้รับการยกเว้นจากการหักภาษี ณ ที่จ่ายเนื่องจาก MMR และ LP ไม่ตรงกัน ค่านี้จะเพิ่มขึ้นตาม MMR ของผู้เล่น
- โบนัสทักษะและอันดับลดลงอย่างมาก
โบนัสการกำจัดจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย- เราได้กล่าวไว้ในบล็อกอันดับเดือนกรกฎาคม 2023 ว่าเราจะเพิ่มโบนัสการกำจัดเล็กน้อย ในความพยายามของเราที่จะลดการเพิ่มขึ้นของ Master เราได้ระบุความจำเป็นในการลดคะแนนโดยรวมที่ให้ไว้ภายในทั้งระบบแทน แทนที่จะดำเนินการตามแผนที่วางไว้ เราใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปและลดคะแนนตำแหน่งเพื่อให้การตัดออกมีคุณค่ามากขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับคะแนนตำแหน่งที่ลดลงในขณะนี้
อัพเดตยอดคงเหลือ
การเปลี่ยนแปลงเกราะ
- ต้องเพิ่มคะแนน evo สีขาวเป็นสีน้ำเงินเป็น 200 (จากเดิม 150)
- คะแนน evo ที่สร้างขึ้นเพิ่มขึ้นเป็น 200
- แก้ไขความเสียหายล้นเมื่อเลเวลอัพจะมีผลกับระดับถัดไป
การหมุนเวียนการประดิษฐ์
- Rampage และ R-99 ออกจาก Crafter และกลับมาอยู่บนพื้นอีกครั้ง
- Nemesis และ Mozambique พร้อม Hammerpoint Rounds เข้าสู่ Crafter
- Double Tap Trigger และ Hammerpoint Rounds ถูกลบออกจากการหมุน
- Boosted Loader และ Disruptor Rounds เพิ่มในการหมุน
- ราคา Medkit เพิ่มขึ้นเป็น 20 (จาก 15)
Care Package การหมุนอาวุธ
- Hemlok Burst AR กลับมาที่พื้น
- แรงถีบกลับของโฆษณาเพิ่มขึ้น
- ความเสียหายลดลงเหลือ 22 (จาก 23)
- ตัวคูณการยิงหัวลดลงเหลือ 1.75 (จาก 1.8)
- Prowler Burst PDW เข้าสู่แพ็คเกจการดูแล
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 16 (จาก 15)
- เลือก Fire Enabled โดยค่าเริ่มต้นเป็นอัตโนมัติเต็มรูปแบบ
การหมุนอาวุธทองคำ
- Hemlok, ผู้รักษาสันติภาพ, เครื่องกำเนิดไฟฟ้ากระแสสลับ, อาละวาด, ปืนไรเฟิลจู่โจม
การเปลี่ยนแปลงการวางไข่ของปล้น
- อัตราการเกิดของสิ่งที่แนบมากับอาวุธสีน้ำเงินและสีม่วงลดลง 20%
- อัตราการเกิดของเกราะสีน้ำเงินและสีม่วงลดลง 30%
อาวุธ
ชาร์จปืนไรเฟิลการทำงานซ้ำ
- ขีปนาวุธและกระสุนปืนใหม่
- ลบฮิตสแกนแล้ว
- นำเลเซอร์ก่อนการยิงออก
- กระสุนมีการส่งผ่านของผู้เล่น: ความเสียหายยังคงอยู่ 80%
- เปิดประตู
- กระสุนได้รับความเสียหายตามระยะทาง
- 50 เมตร: 75 ดาเมจ
- 300 เมตร: 110 ดาเมจ
- กลไกการชาร์จใหม่
- การกดไกปืนค้างไว้จะทำให้ประจุเพิ่มขึ้น
- การปล่อยไกจะลดการชาร์จ
- ยิงเมื่อชาร์จเต็ม 100%
- เพิ่มช่องแนบ Extended Sniper Mag
- ฐาน: 4
- สีขาว: 5
- สีฟ้า: 6
- ม่วง/ทอง: 8
- การใช้กระสุนต่อนัดลดลงเหลือ 1 (จาก 2)
- ปรับเวลาการจัดการแล้ว
- เวลาบรรจุยุทธวิธีลดลงเป็น 3.5 (จาก 4.0)
- เวลาบรรจุกระสุนเปล่าลดลงเป็น 4.6 (จาก 5.1)
SMG ทั้งหมด (R-99, อัลเทอร์เนเตอร์, รถยนต์, โวลต์)
- ความเร็วกราดยิง: ADS strafe scale ลดลงเหลือ 0.75 (จากเดิม 0.85)
- Headshot multi ลดลงเหลือ 1.25 (จาก 1.5)
อาร์-99
- แนวตั้งหดตัวเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- ความจุกระสุนลดลง
- กระสุนพื้นฐานลดลงเหลือ 17 (จาก 19)
- White Mag ลดลงเหลือ 20 (จาก 21)
- Blue Mag ลดลงเหลือ 23 (จาก 24)
- Mag ม่วง/ทอง ลดลงเหลือ 26 (จาก 27)
เอ็ม 600 สปิตไฟร์
- เพิ่ม Barrels เพื่อความเสถียรที่ดีขึ้น
- ปรับปรุงการหดตัวของโฆษณา
- การแพร่กระจายของ Hipfire ดีขึ้นเล็กน้อย
สุนัขพันธุ์หนึ่ง
- รูปแบบการระเบิดกระชับขึ้น
ฮ็อปอัพ
Boosted Loader (Hemlok, Wingman)
การรีโหลดเมื่อใกล้หมดจะเร่งการรีโหลดและบรรจุแมกกาซีนถัดไปมากเกินไป
- กระสุนโอเวอร์โหลดของ Hemlok: 9
- กระสุนเกินพิกัดของ Wingman: 3
Disruptor Rounds (เครื่องกำเนิดไฟฟ้ากระแสสลับ, ผู้รักษาสันติภาพ)
เพิ่มความเสียหายของโล่
- ความเสียหายของโล่กำเนิดไฟฟ้ากระแสสลับเพิ่มขึ้น 20%
- ความเสียหายของโล่ผู้พิทักษ์สันติ (ต่อเม็ด) เพิ่มขึ้น 25%
ทริกเกอร์แตะสองครั้ง (EVA-8, G7 Scout)
- นำออกจากพื้นและชุดคราฟต์
ระเบิดมือ
- เศษระเบิดมือ
- รัศมีด้านนอกเพิ่มขึ้นเป็น 350 หน่วย (จากเดิม 320)
- รัศมีภายในเพิ่มขึ้นเป็น 125 หน่วย (จากเดิม 96)
- เทอร์ไมต์
- ปรับ VFX ของไฟเพื่อให้เข้ากับพื้นที่ที่สร้างความเสียหายได้ดีขึ้น
ตำนาน
เรเวแนนท์ได้เกิดใหม่แล้ว
- อัปเดตคลาสเป็น Skirmisher (เดิมคือ Assault)
- ความสามารถใหม่
คูลดาวน์ขั้นสูงสุด
- บังกาลอร์: Rolling Thunder เป็น 240s (+60s)
- Catalyst: Dark Veil ถึง 150 วินาที (+30 วินาที)
- ยิบรอลตาร์: การโจมตีป้องกันถึง 180s (-90s)
- ขอบฟ้า: หลุมดำถึง 210 วินาที (+30 วินาที)
- Loba: Black Market Boutique ถึง 150s (+30s)
- Ultimate Accelerants ให้ชาร์จอัลติเมท 25% (เพิ่มจาก 20%)
- Mad Maggie: ทำลายบอลเป็น 120s (+30s)
- ผู้บุกเบิก: Zipline Gun ถึง 180s (+60s)
- Wraith: รอยแยกมิติถึง 180 วินาที (-30 วินาที)
การปรับปรุงยุทธวิธี
- วิสต์เลอร์ของ Ballistic
- ลดความล่าช้าก่อนที่อาวุธที่ร้อนเกินไปจะเริ่มเย็นลงเหลือ 1 วินาที (จากเดิม 2 วินาที)
- ลดระยะเวลาที่อาวุธร้อนเกินไปในการคูลดาวน์เป็น 8 วินาที (จากเดิม 12 วินาที)
- เพื่อนสนิทของหัวขโมยโลบา
- คูลดาวน์ลดลงเหลือ 25 วินาที (จากเดิม 30 วินาที)
- ความสนใจของผู้หยั่งรู้
- ระยะเวลาสโลว์ลดลงเหลือ 0.5 วินาที (จากเดิม 2.5 วินาที)
- ระยะเวลาความเงียบลดลงเหลือ 8 วินาที (จากเดิม 10 วินาที)
- ความเร็วในการยิงเพิ่มขึ้นเป็น 1.4 วินาที (จากเดิม 0.9 วินาที)
แผนที่
- พระจันทร์หัก
- เพิ่มแผนที่ในมิกซ์เทป: Production Yard & The Core
- ลบจุดหนูหลายจุดออก
- คิงส์แคนยอน: ลบจุดหนูหลายจุดออก
- ขอบโลก: ทำให้การเคลื่อนไหวของ Legend บนขอบถนนราบรื่นขึ้น
ระบบโลก
- โต๊ะทำงานประดิษฐ์, บีคอนสำรวจ, คอนโซลวงแหวน
- ลบ 'รัศมีการยกเว้น' ที่ทำให้ POI บางแห่งได้รับวัตถุเหล่านี้มากกว่าวัตถุอื่นๆ
- ตอนนี้ POI ทั้งหมดมีโอกาสเท่ากันในการได้รับ Ring Console, Survey Beacon หรือ Crafting Workbench
โหมด
- ควบคุม
- ค่าหัวโบนัสการจับภาพลดลง ~20%
- เวลาจับภาพลดลงเหลือ 10 วินาที (เดิมคือ 20 วินาที)
- ขีดจำกัดคะแนนลดลงเหลือ 1,000 (จากเดิม 1250)
- คลื่นการวางไข่ถูกลบออก: ผู้เล่นควรวางไข่ทันทีในตำแหน่งที่พวกเขาเลือก รวมถึงฐานหลัก จุดยึด และ MRB (หมายเหตุ: MRB จะยังคงใช้เรือดรอปชิป)
- กิจกรรมแบบกำหนดเวลา: แอร์ดรอป, MRB, โบนัสการจับภาพควรเริ่มเร็วขึ้น ~30% ในเวลาแข่งขัน
แก้ไขข้อบกพร่อง
- ปุ่มเกี่ยวกับโหมดเกมตอนนี้ทำงานขณะอยู่ในโหมดเกม
- ปรับขนาดและตำแหน่งขององค์ประกอบบนวงล้อสื่อสารของสวิตช์เพื่อให้มีพื้นที่หายใจมากขึ้น
- UI ของใช้สิ้นเปลืองจะไม่ค้างอีกต่อไปในขณะที่ใช้งานและตรวจสอบสินค้าคงคลัง
- การตายหรือการแลกเปลี่ยนตำนานด้วยกระเป๋าเป้สีทองที่เต็มไปด้วยไอเท็มการรักษาขนาดใหญ่ จะไม่ทำให้ไอเท็มถูกโยนจากผู้เล่นใน Firing Range อีกต่อไป
- การท้าทายจะไม่เปลี่ยนเป็นเวอร์ชัน NBR อีกต่อไปเมื่อติดตามในการแข่งขันจัดอันดับ
- แก้ไขเส้นสีดำใน Kill Feed เมื่อผู้เล่นตายนอกขอบเขต
- แก้ไขการแจ้งเตือนของขวัญอย่างต่อเนื่องหลังจากกลับมาที่ล็อบบี้
- แก้ไขผู้เล่นจากทีมต่าง ๆ ที่สามารถขี่ตรีศูลเดียวกันได้ หากพวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับทั้ง Sheila และตรีศูลที่ขี่พร้อมกัน
- แก้ไข Support Bins ที่บางครั้งไม่สามารถให้ไอเท็มเอาชีวิตรอดได้ (Heat Shield หรือ Mobile Respawn Beacons)
- แผนที่ในเกมจะไม่อยู่เบื้องหลังความท้าทายในความละเอียด 16:10 อีกต่อไป
- ผู้เล่นควรมองดูผู้เล่นที่เคาะหรือฆ่าพวกเขาอย่างเหมาะสม (โดยไม่ถูกกระแทก) และไม่ใช่ผู้ที่ฆ่าเพื่อนร่วมทีมหรือผู้ที่กระหายน้ำจากสภาพที่กระดก
- ผู้เล่นไม่สามารถติดอยู่ในกล่องชนของ Trident ได้อีกต่อไป
- การ Ping Icarus Vault จากแผนที่ (โดยมีรหัส vault อยู่ในสินค้าคงคลัง) จะไม่แสดงสตริงที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง
- ป้ายนักล่าจะไม่หายไปบนหน้าจอแชมป์เปี้ยนอีกต่อไป
- ลดภาพเคลื่อนไหวในช่วงเวลาของการสรุปความตายใน Control, Team Deathmatch และ Gun Run
- Spectre จะไม่ยืนอยู่ใน Spikes Piercing ของ Catalyst อีกต่อไป
- ความคืบหน้าของการใช้ Unitframe อัปเดตในหน้าจอสินค้าคงคลังแล้ว
- การใช้การควบคุมที่แมปใหม่บนเกมแพด/คอนโทรลเลอร์จะไม่ป้องกันการกระตุกจากแผนที่อีกต่อไป
- แก้ไขผู้เล่นที่เห็นอันดับของผู้เล่นที่พวกเขากำลังชม
เสียง
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวที่ไม่เล่นเสียงในบางกรณี
- ปรับปรุงการจัดลำดับความสำคัญของเสียงการเคลื่อนไหวของศัตรูบางเสียง
- การเปลี่ยนการเคลื่อนไหวของผู้เล่นจะไม่เล่นเหตุการณ์เสียงที่ซ้ำกันอีกต่อไป
ตำนาน
- ขีปนาวุธ
- รถ SMG จะไม่ใช้กระสุนหนักเป็นค่าเริ่มต้นหลังจากถูกแปลงเป็นปืนสีทองในสลิงพร้อมกระสุนเบา
- Tempest จะไม่ส่งผลกับเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไปเมื่อเปิดใช้งานการยิงฝ่ายเดียวกันใน Firing Range
- ข้อความเสียงของผู้เบิกทางระหว่างการตรวจสอบมรดกสืบทอดของ Ash จะไม่ขยายในความละเอียด 16:10 อีกต่อไป
- ยิบรอลตาร์และบังกาลอร์
- แก้ไขท่าไม้ตายที่ไม่แสดงผลหากโยนลงบน Ziprail Launcher และ Skydive Towers
- แก้ไขอัลติเมทไม่คูลดาวน์หากพวกมันถูกฆ่าขณะถือระเบิดอัลติเมท
- ขอบฟ้า: สกิน Lethal Lass จะไม่ขัดขวางโฆษณาบน Prowler ด้วย 1x HOLO อีกต่อไป
- มากมาย: สกิน Lunar Wolf ไม่มีตาข่ายแตกอีกต่อไป
- ปราการ: ตัวนับกระสุนของ Sheila หมุนได้อย่างถูกต้องแล้ว
แผนที่
- พระจันทร์หัก-
- เพิ่มสิ่งปลูกสร้างทางตะวันตกของแกนกลางในแผนที่ย่อ
- ไอเทมที่ดรอปจะดรอปไอเทมที่ลานการผลิตอย่างถูกต้องแล้ว
- ลบการชนที่มองไม่เห็นเหนือสนามเด็กเล่นออก
- โอลิมปัส: อุปกรณ์ประกอบฉากในร่มที่ไม่มีการชนกันจะไม่บล็อกการเก็บไอเทมอีกต่อไป
โหมด
- ระยะการยิง-
- Whistler ของ Ballistic จะไม่ได้ยินเสียงข้าม Firing Ranges อีกต่อไปเมื่อถูกยิงที่พื้น
- Dummies จะไม่ยิงเป็นครั้งคราวในขณะที่ไม่ได้ใช้งานอีกต่อไป
- เสียงของประตูเล็กและ FX จะไม่ได้ยิน/มองเห็นข้าม Firing Ranges อีกต่อไป
อาวุธ
- กระสุนที่เหลือส่วนใหญ่บนยูนิตเฟรมของสมาชิกทีมตอนนี้แสดงถึงอาวุธที่ติดตั้งอยู่ในปัจจุบัน
- แอล-สตาร์: ตัวบ่งชี้กระสุนเหลือน้อยจะแสดงเมื่อกระสุนเหลือน้อยจริงๆ เท่านั้น
- พ2020: แก้ไขความไม่ถูกต้องสูงด้วยการยิงครั้งแรกโดยใช้โฆษณา
คุณภาพชีวิต
- ระยะการยิง
- การวางไข่จำลองแบบไดนามิกจะยังคงปิดอยู่เมื่อคุณตาย
- อัลติเมทในตำนานจะชาร์จเต็มหลังจากโหลดเข้าสู่ Firing Range, สลับตำนาน และตาย
- เนสซี่ใหม่…และอีกมากมาย!
- ภาษาฝรั่งเศส
- แชทในเกม/ล็อบบี้ใช้งานได้แล้วเมื่อตั้งค่าภาษาเป็นภาษาฝรั่งเศสบนคอนโซล
- แก้ไขการแปลภาษาฝรั่งเศสสำหรับ R-301 Mastery Challenge ระดับ 20
- ฟีดการฆ่าจะแจ้งเตือนเมื่อผู้เล่นถูกลบออกจากการแข่งขัน
- ตอนนี้สามารถวางสติกเกอร์ได้หลายแบบ
- ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับโฮโลสเปรย์ของศัตรูผ่านกำแพงได้นานขึ้น
- แถบความคืบหน้าของการจัดอันดับจะไม่เด้งค่าขณะนั่งอยู่บนหน้าจอสรุปการแข่งขันอีกต่อไป
- ผู้หยั่งรู้: ตัวบ่งชี้การโยน AR ของนิทรรศการจะไม่ถูกชดเชยจากพื้นอีกต่อไป
- (ไม่ให้ความรู้สึกผิด ๆ ว่า Ultimate จะลงจอดที่ใดอีกต่อไป)
- สนับสนุน Perk - การสร้างแบนเนอร์: หลังจากคว้าแบนเนอร์อันแรกได้แล้วก็สามารถคว้าอันที่สองได้ทันทีเช่นกัน
- ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ-
- ลำดับการเฉลิมฉลองแบบแอนิเมชั่นใหม่เมื่อปลดล็อกและเสร็จสิ้นการทดลองใช้ รวมถึงการเรียนรู้อาวุธ
- ไอคอนภาพเคลื่อนไหวใหม่ในองค์ประกอบอาวุธ HUD เมื่ออาวุธมีเลเวล 100
หมายเหตุเกี่ยวกับ Windows 7
หากคุณยังคงใช้ Windows 7 (หรือคุณได้ลองดูที่เทรลโล) คุณอาจสังเกตเห็นปัญหาการหยุดทำงานของ DirectX11 ในขณะที่ทีมงานใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่ทั้งหมดเพื่อตรวจสอบวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ แต่ก็เห็นได้ชัดว่าการทดสอบ Apex Legends บนระบบปฏิบัติการรุ่นเก่านั้นไม่สามารถทำได้อีกต่อไปเนื่องจากเทคโนโลยีที่ล้าสมัย ความพร้อมในการทดสอบที่จำกัด และยกเลิกการสนับสนุนจาก Microsoft เอง ด้วยเหตุนี้ Apex Legends จะเลิกรองรับ Windows 7
ตามตัวจับเวลาการต่อสู้ในเกม Apex Legends ซีซั่น 18 จะเริ่มในวันที่ 8 สิงหาคม 2023 ซึ่งอยู่ไม่ไกล ซึ่งหมายความว่ามีโอกาสที่บันทึกการแก้ไขของ Apex Legends ซีซั่น 18 จะปรากฏขึ้นในไม่ช้า
เมื่อรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดมาถึง เราจะอัปเดตคู่มือพร้อมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้