บันทึกแพตช์ Apex Legends ซีซั่น 18

นี่คือข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับบันทึกแพทช์ Apex Legends ซีซั่น 18

เครดิต: Respawn Entertainment

เครดิต: Respawn Entertainment

ด้วยความสนใจที่หันไปสู่การเปิดตัวซีซั่นใหม่บันทึกแพตช์ Apex Legends ซีซั่น 18ย่อมมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมาย โดยทั่วไปแล้วรายละเอียดจะเป็นอย่างไรต่อไปเอเพ็กซ์ตำนานการอัปเดตในร้านค้าจะค่อยๆ ปรากฏขึ้นในขณะที่ EA และ Respawn Entertainment นำเสนอสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่

ฤดูกาลที่ 18ใกล้เข้ามาแล้วและนักพัฒนาก็ได้แชร์รายละเอียดแล้วรีเวแนนท์ รีบอร์นและการเปลี่ยนแปลงอันดับที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงแง่มุมต่างๆ ของโหมดการแข่งขัน

ก่อนที่เราจะเจาะลึกถึงสิ่งที่น่าจะปรากฏในบันทึกแพตช์ Apex Legends ซีซั่น 18 ให้ตรวจสอบของเรารายการระดับอาวุธของ Apex Legendsจัดแสดงอาวุธที่ดีที่สุดที่จะใช้ในขณะนี้

การอัปเดตตำนาน: Revenant

เป็นเวลาเกือบ 300 ปีแล้วที่ Revenant อยู่ภายใต้การควบคุมของ Syndicate โดยได้รับความช่วยเหลือจาก Hammond และสิ่งเดียวที่เขาต้องการก็คือหลบหนี ทันใดนั้น เขาเริ่มผิดพลาด—มีคนเปิดตัวโปรโตคอลใหม่ เขาพบว่าเขาสามารถมองเห็นศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อย ปลดปล่อยการก้าวกระโดดอันทรงพลังไปข้างหน้า และสร้างเงามืดรอบตัวเขาเพื่อสกัดกั้นความเสียหายที่เข้ามา แต่เขาก็รู้วิธีที่จะระงับความขุ่นเคืองเช่นกัน

เครดิต: Respawn Entertainmnet

อัพเดตแหวน

พฤติกรรมของเสียงเรียกเข้าทั่วทั้งแผนที่ใน BR ได้รับการอัปเดตด้วยการปรับจูนตามเป้าหมาย รวมถึงขนาดแหวน ความเสียหาย และจังหวะเวลาของเกมหลายช่วงเพื่อปรับปรุงจังหวะในช่วงต้นและกลางเกม ต่อไปนี้เป็นภาพรวมเชิงลึก:

  • การเปลี่ยนแปลงขนาดแหวน
    • วงแหวน 1 เพิ่มรัศมี 10% ต่อแผนที่ ส่งผลให้พื้นที่ผิววงแหวน 1 ใหญ่ขึ้นประมาณ 20%
    • ไม่มีการเปลี่ยนแปลงขนาดแหวนอื่น ๆ
  • การเปลี่ยนแปลงความเสียหายของแหวน
    • แหวน 2 ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 3 ต่อขีดเป็น 4 ต่อขีด
    • Ring 4 ความเสียหายลดลงจาก 20 ต่อขีดเป็น 15 ต่อขีด
  • การเปลี่ยนแปลงเวลา
    • รอบที่ 1
      • ระยะเวลาก่อนหดลดลงจาก 90 วินาทีเป็น 75 วินาที
      • ลดความเร็วบนแผนที่ขนาดเล็กลดลงจาก 167 เป็น 160
      • ลดความเร็วบนแผนที่ขนาดใหญ่ลดลงจาก ~180 เป็น ~165
      • ลดเวลามาตรฐานเป็น ~260 วินาทีในแต่ละแผนที่
    • รอบ 2
      • ระยะเวลาก่อนหดลดลงจาก 165 วินาที เป็น 120 วินาที
      • ความเร็วการหดตัวลดลงจาก 160 เป็น 140
      • เวลาหดตัวเพิ่มขึ้นประมาณ 25 วินาทีต่อแผนที่
    • รอบ 3
      • ระยะเวลาก่อนหดลดลงจาก 135 วินาที เป็น 90 วินาที
    • รอบที่ 4
      • ระยะเวลาก่อนหดลดลงจาก 105 วินาที เป็น 90 วินาที
      • ความเร็วการหดตัวลดลงจาก 100 เป็น 85
      • เวลาหดตัวเพิ่มขึ้นจาก 40 วินาทีเป็น ~ 50 วินาที
    • รอบที่ 5
      • ระยะเวลาก่อนหดลดลงจาก 90 วินาทีเป็น 75 วินาที
      • ความเร็วการหดตัวลดลงจาก 50 เป็น 40
      • เวลาหดตัวเพิ่มขึ้นจาก 40 วินาทีเป็น 50 วินาที
  • ความยาวการแข่งขันสูงสุดสั้นลง
    • แผนที่ขนาดเล็ก: ลดลงเหลือ ~19.0 นาที (จาก ~21.5 นาที)
    • แผนที่ขนาดใหญ่: ลดลงเหลือ ~20.0 นาที (จาก ~22.5 นาที)

อัปเดตอันดับ

  • ปรับตาราง LP: การเพิ่ม LP โดยรวมลดลง
  • การปรับค่าใช้จ่าย Diamond+: เพิ่มการสูญเสีย 50%
  • ใหม่: โบนัสการกำจัดส่วนเล็กน้อยจะได้รับการยกเว้นจากการหักภาษี ณ ที่จ่ายเนื่องจาก MMR และ LP ไม่ตรงกัน ค่านี้จะเพิ่มขึ้นตาม MMR ของผู้เล่น
  • โบนัสทักษะและอันดับลดลงอย่างมาก
  • โบนัสการกำจัดจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
    • เราได้กล่าวไว้ในบล็อกอันดับเดือนกรกฎาคม 2023 ว่าเราจะเพิ่มโบนัสการกำจัดเล็กน้อย ในความพยายามของเราที่จะลดการเพิ่มขึ้นของ Master เราได้ระบุความจำเป็นในการลดคะแนนโดยรวมที่ให้ไว้ภายในทั้งระบบแทน แทนที่จะดำเนินการตามแผนที่วางไว้ เราใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปและลดคะแนนตำแหน่งเพื่อให้การตัดออกมีคุณค่ามากขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับคะแนนตำแหน่งที่ลดลงในขณะนี้

อัพเดตยอดคงเหลือ

การเปลี่ยนแปลงเกราะ

  • ต้องเพิ่มคะแนน evo สีขาวเป็นสีน้ำเงินเป็น 200 (จากเดิม 150)
    • คะแนน evo ที่สร้างขึ้นเพิ่มขึ้นเป็น 200
  • แก้ไขความเสียหายล้นเมื่อเลเวลอัพจะมีผลกับระดับถัดไป

การหมุนเวียนการประดิษฐ์

  • Rampage และ R-99 ออกจาก Crafter และกลับมาอยู่บนพื้นอีกครั้ง
  • Nemesis และ Mozambique พร้อม Hammerpoint Rounds เข้าสู่ Crafter
  • Double Tap Trigger และ Hammerpoint Rounds ถูกลบออกจากการหมุน
  • Boosted Loader และ Disruptor Rounds เพิ่มในการหมุน
  • ราคา Medkit เพิ่มขึ้นเป็น 20 (จาก 15)

Care Package การหมุนอาวุธ

  • Hemlok Burst AR กลับมาที่พื้น
    • แรงถีบกลับของโฆษณาเพิ่มขึ้น
    • ความเสียหายลดลงเหลือ 22 (จาก 23)
    • ตัวคูณการยิงหัวลดลงเหลือ 1.75 (จาก 1.8)
  • Prowler Burst PDW เข้าสู่แพ็คเกจการดูแล
    • ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 16 (จาก 15)
    • เลือก Fire Enabled โดยค่าเริ่มต้นเป็นอัตโนมัติเต็มรูปแบบ

การหมุนอาวุธทองคำ

  • Hemlok, ผู้รักษาสันติภาพ, เครื่องกำเนิดไฟฟ้ากระแสสลับ, อาละวาด, ปืนไรเฟิลจู่โจม

การเปลี่ยนแปลงการวางไข่ของปล้น

  • อัตราการเกิดของสิ่งที่แนบมากับอาวุธสีน้ำเงินและสีม่วงลดลง 20%
  • อัตราการเกิดของเกราะสีน้ำเงินและสีม่วงลดลง 30%

อาวุธ

ชาร์จปืนไรเฟิลการทำงานซ้ำ

  • ขีปนาวุธและกระสุนปืนใหม่
    • ลบฮิตสแกนแล้ว
    • นำเลเซอร์ก่อนการยิงออก
    • กระสุนมีการส่งผ่านของผู้เล่น: ความเสียหายยังคงอยู่ 80%
    • เปิดประตู
  • กระสุนได้รับความเสียหายตามระยะทาง
    • 50 เมตร: 75 ดาเมจ
    • 300 เมตร: 110 ดาเมจ
  • กลไกการชาร์จใหม่
    • การกดไกปืนค้างไว้จะทำให้ประจุเพิ่มขึ้น
    • การปล่อยไกจะลดการชาร์จ
    • ยิงเมื่อชาร์จเต็ม 100%
  • เพิ่มช่องแนบ Extended Sniper Mag
    • ฐาน: 4
    • สีขาว: 5
    • สีฟ้า: 6
    • ม่วง/ทอง: 8
  • การใช้กระสุนต่อนัดลดลงเหลือ 1 (จาก 2)
  • ปรับเวลาการจัดการแล้ว
    • เวลาบรรจุยุทธวิธีลดลงเป็น 3.5 (จาก 4.0)
    • เวลาบรรจุกระสุนเปล่าลดลงเป็น 4.6 (จาก 5.1)

SMG ทั้งหมด (R-99, อัลเทอร์เนเตอร์, รถยนต์, โวลต์)

  • ความเร็วกราดยิง: ADS strafe scale ลดลงเหลือ 0.75 (จากเดิม 0.85)
  • Headshot multi ลดลงเหลือ 1.25 (จาก 1.5)

อาร์-99

  • แนวตั้งหดตัวเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
  • ความจุกระสุนลดลง
    • กระสุนพื้นฐานลดลงเหลือ 17 (จาก 19)
    • White Mag ลดลงเหลือ 20 (จาก 21)
    • Blue Mag ลดลงเหลือ 23 (จาก 24)
    • Mag ม่วง/ทอง ลดลงเหลือ 26 (จาก 27)

เอ็ม 600 สปิตไฟร์

  • เพิ่ม Barrels เพื่อความเสถียรที่ดีขึ้น
  • ปรับปรุงการหดตัวของโฆษณา
  • การแพร่กระจายของ Hipfire ดีขึ้นเล็กน้อย

สุนัขพันธุ์หนึ่ง

  • รูปแบบการระเบิดกระชับขึ้น

ฮ็อปอัพ

Boosted Loader (Hemlok, Wingman)

การรีโหลดเมื่อใกล้หมดจะเร่งการรีโหลดและบรรจุแมกกาซีนถัดไปมากเกินไป

  • กระสุนโอเวอร์โหลดของ Hemlok: 9
  • กระสุนเกินพิกัดของ Wingman: 3

Disruptor Rounds (เครื่องกำเนิดไฟฟ้ากระแสสลับ, ผู้รักษาสันติภาพ)

เพิ่มความเสียหายของโล่

  • ความเสียหายของโล่กำเนิดไฟฟ้ากระแสสลับเพิ่มขึ้น 20%
  • ความเสียหายของโล่ผู้พิทักษ์สันติ (ต่อเม็ด) เพิ่มขึ้น 25%

ทริกเกอร์แตะสองครั้ง (EVA-8, G7 Scout)

  • นำออกจากพื้นและชุดคราฟต์

ระเบิดมือ

  • เศษระเบิดมือ
    • รัศมีด้านนอกเพิ่มขึ้นเป็น 350 หน่วย (จากเดิม 320)
    • รัศมีภายในเพิ่มขึ้นเป็น 125 หน่วย (จากเดิม 96)
  • เทอร์ไมต์
    • ปรับ VFX ของไฟเพื่อให้เข้ากับพื้นที่ที่สร้างความเสียหายได้ดีขึ้น

ตำนาน

เรเวแนนท์ได้เกิดใหม่แล้ว

  • อัปเดตคลาสเป็น Skirmisher (เดิมคือ Assault)
  • ความสามารถใหม่

คูลดาวน์ขั้นสูงสุด

  • บังกาลอร์: Rolling Thunder เป็น 240s (+60s)
  • Catalyst: Dark Veil ถึง 150 วินาที (+30 วินาที)
  • ยิบรอลตาร์: การโจมตีป้องกันถึง 180s (-90s)
  • ขอบฟ้า: หลุมดำถึง 210 วินาที (+30 วินาที)
  • Loba: Black Market Boutique ถึง 150s (+30s)
    • Ultimate Accelerants ให้ชาร์จอัลติเมท 25% (เพิ่มจาก 20%)
  • Mad Maggie: ทำลายบอลเป็น 120s (+30s)
  • ผู้บุกเบิก: Zipline Gun ถึง 180s (+60s)
  • Wraith: รอยแยกมิติถึง 180 วินาที (-30 วินาที)

การปรับปรุงยุทธวิธี

  • วิสต์เลอร์ของ Ballistic
    • ลดความล่าช้าก่อนที่อาวุธที่ร้อนเกินไปจะเริ่มเย็นลงเหลือ 1 วินาที (จากเดิม 2 วินาที)
    • ลดระยะเวลาที่อาวุธร้อนเกินไปในการคูลดาวน์เป็น 8 วินาที (จากเดิม 12 วินาที)
  • เพื่อนสนิทของหัวขโมยโลบา
    • คูลดาวน์ลดลงเหลือ 25 วินาที (จากเดิม 30 วินาที)
  • ความสนใจของผู้หยั่งรู้
    • ระยะเวลาสโลว์ลดลงเหลือ 0.5 วินาที (จากเดิม 2.5 วินาที)
    • ระยะเวลาความเงียบลดลงเหลือ 8 วินาที (จากเดิม 10 วินาที)
    • ความเร็วในการยิงเพิ่มขึ้นเป็น 1.4 วินาที (จากเดิม 0.9 วินาที)

แผนที่

  • พระจันทร์หัก
    • เพิ่มแผนที่ในมิกซ์เทป: Production Yard & The Core
    • ลบจุดหนูหลายจุดออก
  • คิงส์แคนยอน: ลบจุดหนูหลายจุดออก
  • ขอบโลก: ทำให้การเคลื่อนไหวของ Legend บนขอบถนนราบรื่นขึ้น

ระบบโลก

  • โต๊ะทำงานประดิษฐ์, บีคอนสำรวจ, คอนโซลวงแหวน
    • ลบ 'รัศมีการยกเว้น' ที่ทำให้ POI บางแห่งได้รับวัตถุเหล่านี้มากกว่าวัตถุอื่นๆ
    • ตอนนี้ POI ทั้งหมดมีโอกาสเท่ากันในการได้รับ Ring Console, Survey Beacon หรือ Crafting Workbench

โหมด

  • ควบคุม
    • ค่าหัวโบนัสการจับภาพลดลง ~20%
    • เวลาจับภาพลดลงเหลือ 10 วินาที (เดิมคือ 20 วินาที)
    • ขีดจำกัดคะแนนลดลงเหลือ 1,000 (จากเดิม 1250)
    • คลื่นการวางไข่ถูกลบออก: ผู้เล่นควรวางไข่ทันทีในตำแหน่งที่พวกเขาเลือก รวมถึงฐานหลัก จุดยึด และ MRB (หมายเหตุ: MRB จะยังคงใช้เรือดรอปชิป)
    • กิจกรรมแบบกำหนดเวลา: แอร์ดรอป, MRB, โบนัสการจับภาพควรเริ่มเร็วขึ้น ~30% ในเวลาแข่งขัน

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • ปุ่มเกี่ยวกับโหมดเกมตอนนี้ทำงานขณะอยู่ในโหมดเกม
  • ปรับขนาดและตำแหน่งขององค์ประกอบบนวงล้อสื่อสารของสวิตช์เพื่อให้มีพื้นที่หายใจมากขึ้น
  • UI ของใช้สิ้นเปลืองจะไม่ค้างอีกต่อไปในขณะที่ใช้งานและตรวจสอบสินค้าคงคลัง
  • การตายหรือการแลกเปลี่ยนตำนานด้วยกระเป๋าเป้สีทองที่เต็มไปด้วยไอเท็มการรักษาขนาดใหญ่ จะไม่ทำให้ไอเท็มถูกโยนจากผู้เล่นใน Firing Range อีกต่อไป
  • การท้าทายจะไม่เปลี่ยนเป็นเวอร์ชัน NBR อีกต่อไปเมื่อติดตามในการแข่งขันจัดอันดับ
  • แก้ไขเส้นสีดำใน Kill Feed เมื่อผู้เล่นตายนอกขอบเขต
  • แก้ไขการแจ้งเตือนของขวัญอย่างต่อเนื่องหลังจากกลับมาที่ล็อบบี้
  • แก้ไขผู้เล่นจากทีมต่าง ๆ ที่สามารถขี่ตรีศูลเดียวกันได้ หากพวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับทั้ง Sheila และตรีศูลที่ขี่พร้อมกัน
  • แก้ไข Support Bins ที่บางครั้งไม่สามารถให้ไอเท็มเอาชีวิตรอดได้ (Heat Shield หรือ Mobile Respawn Beacons)
  • แผนที่ในเกมจะไม่อยู่เบื้องหลังความท้าทายในความละเอียด 16:10 อีกต่อไป
  • ผู้เล่นควรมองดูผู้เล่นที่เคาะหรือฆ่าพวกเขาอย่างเหมาะสม (โดยไม่ถูกกระแทก) และไม่ใช่ผู้ที่ฆ่าเพื่อนร่วมทีมหรือผู้ที่กระหายน้ำจากสภาพที่กระดก
  • ผู้เล่นไม่สามารถติดอยู่ในกล่องชนของ Trident ได้อีกต่อไป
  • การ Ping Icarus Vault จากแผนที่ (โดยมีรหัส vault อยู่ในสินค้าคงคลัง) จะไม่แสดงสตริงที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง
  • ป้ายนักล่าจะไม่หายไปบนหน้าจอแชมป์เปี้ยนอีกต่อไป
  • ลดภาพเคลื่อนไหวในช่วงเวลาของการสรุปความตายใน Control, Team Deathmatch และ Gun Run
  • Spectre จะไม่ยืนอยู่ใน Spikes Piercing ของ Catalyst อีกต่อไป
  • ความคืบหน้าของการใช้ Unitframe อัปเดตในหน้าจอสินค้าคงคลังแล้ว
  • การใช้การควบคุมที่แมปใหม่บนเกมแพด/คอนโทรลเลอร์จะไม่ป้องกันการกระตุกจากแผนที่อีกต่อไป
  • แก้ไขผู้เล่นที่เห็นอันดับของผู้เล่นที่พวกเขากำลังชม

เสียง

  • แก้ไขภาพเคลื่อนไหวที่ไม่เล่นเสียงในบางกรณี
  • ปรับปรุงการจัดลำดับความสำคัญของเสียงการเคลื่อนไหวของศัตรูบางเสียง
  • การเปลี่ยนการเคลื่อนไหวของผู้เล่นจะไม่เล่นเหตุการณ์เสียงที่ซ้ำกันอีกต่อไป

ตำนาน

  • ขีปนาวุธ
    • รถ SMG จะไม่ใช้กระสุนหนักเป็นค่าเริ่มต้นหลังจากถูกแปลงเป็นปืนสีทองในสลิงพร้อมกระสุนเบา
    • Tempest จะไม่ส่งผลกับเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไปเมื่อเปิดใช้งานการยิงฝ่ายเดียวกันใน Firing Range
  • ข้อความเสียงของผู้เบิกทางระหว่างการตรวจสอบมรดกสืบทอดของ Ash จะไม่ขยายในความละเอียด 16:10 อีกต่อไป
  • ยิบรอลตาร์และบังกาลอร์
    • แก้ไขท่าไม้ตายที่ไม่แสดงผลหากโยนลงบน Ziprail Launcher และ Skydive Towers
    • แก้ไขอัลติเมทไม่คูลดาวน์หากพวกมันถูกฆ่าขณะถือระเบิดอัลติเมท
  • ขอบฟ้า: สกิน Lethal Lass จะไม่ขัดขวางโฆษณาบน Prowler ด้วย 1x HOLO อีกต่อไป
  • มากมาย: สกิน Lunar Wolf ไม่มีตาข่ายแตกอีกต่อไป
  • ปราการ: ตัวนับกระสุนของ Sheila หมุนได้อย่างถูกต้องแล้ว

แผนที่

  • พระจันทร์หัก-
    • เพิ่มสิ่งปลูกสร้างทางตะวันตกของแกนกลางในแผนที่ย่อ
    • ไอเทมที่ดรอปจะดรอปไอเทมที่ลานการผลิตอย่างถูกต้องแล้ว
    • ลบการชนที่มองไม่เห็นเหนือสนามเด็กเล่นออก
  • โอลิมปัส: อุปกรณ์ประกอบฉากในร่มที่ไม่มีการชนกันจะไม่บล็อกการเก็บไอเทมอีกต่อไป

โหมด

  • ระยะการยิง-
    • Whistler ของ Ballistic จะไม่ได้ยินเสียงข้าม Firing Ranges อีกต่อไปเมื่อถูกยิงที่พื้น
    • Dummies จะไม่ยิงเป็นครั้งคราวในขณะที่ไม่ได้ใช้งานอีกต่อไป
    • เสียงของประตูเล็กและ FX จะไม่ได้ยิน/มองเห็นข้าม Firing Ranges อีกต่อไป

อาวุธ

  • กระสุนที่เหลือส่วนใหญ่บนยูนิตเฟรมของสมาชิกทีมตอนนี้แสดงถึงอาวุธที่ติดตั้งอยู่ในปัจจุบัน
  • แอล-สตาร์: ตัวบ่งชี้กระสุนเหลือน้อยจะแสดงเมื่อกระสุนเหลือน้อยจริงๆ เท่านั้น
  • พ2020: แก้ไขความไม่ถูกต้องสูงด้วยการยิงครั้งแรกโดยใช้โฆษณา

คุณภาพชีวิต

  • ระยะการยิง
    • การวางไข่จำลองแบบไดนามิกจะยังคงปิดอยู่เมื่อคุณตาย
    • อัลติเมทในตำนานจะชาร์จเต็มหลังจากโหลดเข้าสู่ Firing Range, สลับตำนาน และตาย
    • เนสซี่ใหม่…และอีกมากมาย!
  • ภาษาฝรั่งเศส
    • แชทในเกม/ล็อบบี้ใช้งานได้แล้วเมื่อตั้งค่าภาษาเป็นภาษาฝรั่งเศสบนคอนโซล
    • แก้ไขการแปลภาษาฝรั่งเศสสำหรับ R-301 Mastery Challenge ระดับ 20
  • ฟีดการฆ่าจะแจ้งเตือนเมื่อผู้เล่นถูกลบออกจากการแข่งขัน
  • ตอนนี้สามารถวางสติกเกอร์ได้หลายแบบ
  • ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับโฮโลสเปรย์ของศัตรูผ่านกำแพงได้นานขึ้น
  • แถบความคืบหน้าของการจัดอันดับจะไม่เด้งค่าขณะนั่งอยู่บนหน้าจอสรุปการแข่งขันอีกต่อไป
  • ผู้หยั่งรู้: ตัวบ่งชี้การโยน AR ของนิทรรศการจะไม่ถูกชดเชยจากพื้นอีกต่อไป
    • (ไม่ให้ความรู้สึกผิด ๆ ว่า Ultimate จะลงจอดที่ใดอีกต่อไป)
  • สนับสนุน Perk - การสร้างแบนเนอร์: หลังจากคว้าแบนเนอร์อันแรกได้แล้วก็สามารถคว้าอันที่สองได้ทันทีเช่นกัน
  • ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ-
    • ลำดับการเฉลิมฉลองแบบแอนิเมชั่นใหม่เมื่อปลดล็อกและเสร็จสิ้นการทดลองใช้ รวมถึงการเรียนรู้อาวุธ
    • ไอคอนภาพเคลื่อนไหวใหม่ในองค์ประกอบอาวุธ HUD เมื่ออาวุธมีเลเวล 100

หมายเหตุเกี่ยวกับ Windows 7

หากคุณยังคงใช้ Windows 7 (หรือคุณได้ลองดูที่เทรลโล) คุณอาจสังเกตเห็นปัญหาการหยุดทำงานของ DirectX11 ในขณะที่ทีมงานใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่ทั้งหมดเพื่อตรวจสอบวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ แต่ก็เห็นได้ชัดว่าการทดสอบ Apex Legends บนระบบปฏิบัติการรุ่นเก่านั้นไม่สามารถทำได้อีกต่อไปเนื่องจากเทคโนโลยีที่ล้าสมัย ความพร้อมในการทดสอบที่จำกัด และยกเลิกการสนับสนุนจาก Microsoft เอง ด้วยเหตุนี้ Apex Legends จะเลิกรองรับ Windows 7

ตามตัวจับเวลาการต่อสู้ในเกม Apex Legends ซีซั่น 18 จะเริ่มในวันที่ 8 สิงหาคม 2023 ซึ่งอยู่ไม่ไกล ซึ่งหมายความว่ามีโอกาสที่บันทึกการแก้ไขของ Apex Legends ซีซั่น 18 จะปรากฏขึ้นในไม่ช้า

เมื่อรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดมาถึง เราจะอัปเดตคู่มือพร้อมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้