8 สิงหาคม 2023: ซีซั่น 18 เริ่มต้นวันนี้ และเราได้อัปเดตคำแนะนำของเราเพื่อให้มีบัฟอาวุธและเนิร์ฟทั้งหมดที่ส่งผลต่อคลังแสง
ที่บัฟอาวุธและเนิร์ฟอาวุธของ Apex Legends ซีซั่น 18คาดว่าจะเปลี่ยนแปลงเมตาอย่างมีนัยสำคัญ เกมแบทเทิลรอยัลของ Respawn Entertainment ประกอบไปด้วยอาวุธที่หลากหลายและบางส่วนของเอเพ็กซ์ตำนานอาร์เซนอลเหนือกว่าทีมอื่นมาก
เพื่อรักษาความสมดุลควบคู่ไปกับการเปิดตัวของรีเวแนนท์ รีบอร์นผู้พัฒนาได้เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงจำนวนหนึ่งที่ส่งผลต่ออาวุธยอดนิยมบางส่วนที่ใช้ในเกมทั่วไปและจัดอันดับไม้ขีด
ก่อนที่เราจะแชร์เพิ่มเติมเกี่ยวกับการบัฟอาวุธและเนิร์ฟอาวุธของ Apex Legends ซีซั่น 18 โปรดดูที่รายการระดับ Apex Legendsจัดแสดงตำนานที่ดีที่สุดที่จะใช้ในขณะนี้
ที่ชาร์จปืนไรเฟิลกำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตซีซั่น 18
ปืนไรเฟิลจะไม่มีระบบ Hitscan อีกต่อไป ซึ่งหมายความว่าปืนไรเฟิลจะยิงกระสุนและมีกระสุนหล่นเมื่อยิงเป้าหมายจากระยะไกล นักพัฒนากล่าวว่า Charge Rifle จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นโดยขึ้นอยู่กับว่าศัตรูอยู่ไกลแค่ไหน โดยรักษาตำแหน่งเป็นหนึ่งในอาวุธระยะไกลที่แข็งแกร่งกว่า
นอกจากนี้ คุณจะต้องชาร์จปืนไรเฟิลด้วยการกดปุ่มยิงค้างไว้เพื่อสร้างความเสียหายสูงสุด
แพ็คเกจดูแล Apex Legends ซีซั่น 18 และอาวุธที่ประดิษฐ์ได้
Respawn Entertainment เผยว่าผู้ด้อม ๆ มองๆกำลังกลับสู่ Care Package โดยแนบ Hop-Up ไปด้วย การเปลี่ยนแปลงหมายถึงเฮมล็อคกลับมาอีกครั้งในฐานะของปล้นภาคพื้นดินพร้อมบัฟสร้างความเสียหายและหดตัว
สำหรับอาวุธที่ประดิษฐ์ได้ Rampage และ฿99กำลังหายไปเพื่อสนับสนุน Nemesis และโมซัมบิกที่ติดตั้ง Hammerpoints
Apex Legends ซีซั่น 18 ยืนยันบัฟอาวุธและเนิร์ฟ
ที่บันทึกการแก้ไขในที่สุดเราก็ปรากฏตัวขึ้น และเราได้รับบัฟอาวุธและเนิร์ฟที่ได้รับการยืนยันทั้งหมดซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดต
ชาร์จปืนไรเฟิลการทำงานซ้ำ
- ขีปนาวุธและกระสุนปืนใหม่
- ลบฮิตสแกนแล้ว
- นำเลเซอร์ก่อนการยิงออก
- กระสุนมีการส่งผ่านของผู้เล่น: ความเสียหายยังคงอยู่ 80%
- เปิดประตู
- กระสุนได้รับความเสียหายตามระยะทาง
- 50 เมตร: 75 ดาเมจ
- 300 เมตร: 110 ดาเมจ
- กลไกการชาร์จใหม่
- การกดไกปืนค้างไว้จะทำให้ประจุเพิ่มขึ้น
- การปล่อยไกจะลดการชาร์จ
- ยิงเมื่อชาร์จเต็ม 100%
- เพิ่มช่องแนบ Extended Sniper Mag
- ฐาน: 4
- สีขาว: 5
- สีฟ้า: 6
- ม่วง/ทอง: 8
- การใช้กระสุนต่อนัดลดลงเหลือ 1 (จาก 2)
- ปรับเวลาการจัดการแล้ว
- เวลาบรรจุยุทธวิธีลดลงเป็น 3.5 (จาก 4.0)
- เวลาบรรจุกระสุนเปล่าลดลงเป็น 4.6 (จาก 5.1)
SMG ทั้งหมด (R-99, อัลเทอร์เนเตอร์, รถยนต์, โวลต์)
- ความเร็วกราดยิง: ADS strafe scale ลดลงเหลือ 0.75 (จากเดิม 0.85)
- Headshot multi ลดลงเหลือ 1.25 (จาก 1.5)
อาร์-99
- แนวตั้งหดตัวเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- ความจุกระสุนลดลง
- กระสุนพื้นฐานลดลงเหลือ 17 (จาก 19)
- White Mag ลดลงเหลือ 20 (จาก 21)
- Blue Mag ลดลงเหลือ 23 (จาก 24)
- Mag ม่วง/ทอง ลดลงเหลือ 26 (จาก 27)
เอ็ม 600 สปิตไฟร์
- เพิ่ม Barrels เพื่อความเสถียรที่ดีขึ้น
- ปรับปรุงการหดตัวของโฆษณา
- การแพร่กระจายของ Hipfire ดีขึ้นเล็กน้อย
สุนัขพันธุ์หนึ่ง
- รูปแบบการระเบิดกระชับขึ้น
ฮ็อปอัพ
Boosted Loader (Hemlok, Wingman)
การรีโหลดเมื่อใกล้หมดจะเร่งการรีโหลดและบรรจุแมกกาซีนถัดไปมากเกินไป
- กระสุนโอเวอร์โหลดของ Hemlok: 9
- กระสุนเกินพิกัดของ Wingman: 3
Disruptor Rounds (เครื่องกำเนิดไฟฟ้ากระแสสลับ, ผู้รักษาสันติภาพ)
เพิ่มความเสียหายของโล่
- ความเสียหายของโล่กำเนิดไฟฟ้ากระแสสลับเพิ่มขึ้น 20%
- ความเสียหายของโล่ผู้พิทักษ์สันติ (ต่อเม็ด) เพิ่มขึ้น 25%
ทริกเกอร์แตะสองครั้ง (EVA-8, G7 Scout)
- นำออกจากพื้นและชุดคราฟต์
ระเบิดมือ
- เศษระเบิดมือ
- รัศมีด้านนอกเพิ่มขึ้นเป็น 350 หน่วย (จากเดิม 320)
- รัศมีภายในเพิ่มขึ้นเป็น 125 หน่วย (จากเดิม 96)
- เทอร์ไมต์
- ปรับ VFX ของไฟเพื่อให้เข้ากับพื้นที่ที่สร้างความเสียหายได้ดีขึ้น
นั่นคือทั้งหมดที่ต้องรู้เกี่ยวกับบัฟอาวุธและเนิร์ฟของ Apex Legends ซีซั่น 18 หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูของเรารายการระดับอาวุธของ Apex Legendsไฮไลท์อาวุธที่น่าใช้ที่สุดในตอนนี้