บทความนี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ 'วันที่วางจำหน่าย' ของภาพยนตร์ เกม หรือผลิตภัณฑ์ เว้นแต่จะระบุไว้อย่างชัดเจน วันที่วางจำหน่ายถือเป็นการคาดเดาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ พบสิ่งผิดปกติ? ติดต่อเราที่นี่
ไบโอช็อก 4เป็นเกมต่อไปที่ออกมาจากแฟรนไชส์!
2K Games เปิดตัวประกาศปีที่แล้วระบุว่ากเกม Bioshock ใหม่กำลังอยู่ในการพัฒนา-
เป็นเวลา 8 ปีแล้วนับตั้งแต่ไตรภาคดั้งเดิมจบลง และตอนนี้สตูดิโอแห่งใหม่กำลังเข้ามาครอบงำ
การติดตามผลนั้นยากเสมอ และหวังว่านักพัฒนาหน้าใหม่จะทำหน้าที่ในการจับภาพความมหัศจรรย์ของ Bioshock สร้างเรื่องราวใหม่และหลากหลาย โดยไม่ทำให้น้ำในอดีตขุ่นมัว
แล้วเรารู้อะไรเกี่ยวกับ Bioshock 4 บ้าง?
คลิกลิงก์ด้านล่างเพื่ออ่านทั้งหมดเกี่ยวกับ Bioshock 4:
ข่าวล่าสุด
รายชื่องานชี้ไปที่ BioShock 4 บน Unreal 5 - 27 พฤษภาคม 2021
รายการ Cloud Chamber สำหรับโปรแกรมเมอร์เล่นเกมอาวุโสระบุว่าผู้สมัครจะทำงานเพื่อปรับ "ระบบที่มีอยู่และสร้างเทคโนโลยีใหม่เพื่อตอบสนองความต้องการด้านเทคนิคและเป้าหมายที่สร้างสรรค์ของโครงการ" โดยใช้ Unreal 5
เนื่องจาก Cloud Chamber เพิ่งจะจ้างโปรแกรมเมอร์เพื่อสร้างระบบพื้นฐานของ BioShock 4 นั่นหมายความว่าเราน่าจะมีเวลาสักพักก่อนวันวางจำหน่าย BioShock 4 หรือแม้แต่ภาพสำคัญใดๆ จากระบบดังกล่าว
รายละเอียดโอกาสในการทำงาน กลไกการเล่นเกม - 19 มกราคม 2021
ล่าสุดโอกาสในการทำงานที่ Cloud Chamber อาจมีรายละเอียดการเล่นเกมบางอย่างโดยละเอียด
รายชื่อนักออกแบบระบบกล่าวว่าพวกเขากำลังมองหาคนมาทำงานใน "โลกแซนด์บ็อกซ์ที่เกิดขึ้นใหม่" ซึ่งประกอบด้วย "ระบบโลกเชิงโต้ตอบและระบบนิเวศน์ที่ไม่ใช่ระบบ AI ระบบการเติบโตของผู้เล่น ความก้าวหน้า ความสมดุลของเกม และเศรษฐกิจ"
วันที่วางจำหน่าย
ตามที่คาดไว้ ปัจจุบันยังไม่มีวันวางจำหน่าย
ในเกม 2K ล่าสุดโพสต์เว็บไซต์เกมดังกล่าว "จะมีการพัฒนาในอีกหลายปีข้างหน้า"
เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่ข่าวที่ผู้คนอยากจะได้รับ แต่การประกาศว่าแฟรนไชส์นี้ยังไม่สิ้นสุดถือเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟน ๆ ทั่วโลก
David Ismailer ประธาน 2K มีนี้ที่จะพูด-
“ในขณะที่เราขยายพอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์ของเราอย่างต่อเนื่อง เรายังคงได้รับแรงบันดาลใจจากโอกาสในการลงทุนเพิ่มเติมในทรัพย์สินทางปัญญาอันทรงคุณค่าของเรา ผู้คนที่ยอดเยี่ยม และศักยภาพโดยรวมในระยะยาวของพวกเขา BioShock เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับความชื่นชอบ ได้รับการยกย่อง และมีคะแนนสูงสุดในคอนโซลเจเนอเรชั่นที่แล้ว* เราแทบจะรอไม่ไหวที่จะได้เห็นการเล่าเรื่องที่ทรงพลังและรูปแบบเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่โดดเด่นในอนาคต โดยมีทีมงานสตูดิโอใหม่ของเราที่ Cloud Chamber เป็นผู้นำ”
เราคาดว่าข่าวจะมาถึงในปี 2021 ซึ่งจะทำให้เราเห็นข้อมูลคร่าวๆ ได้ดีขึ้นและมีความคิดอะไรมากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้น
ไบโอช็อคคืออะไร?
BioShock เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เปิดตัวครั้งแรกในปี 2550 BioShock มีองค์ประกอบของเกมเล่นตามบทบาท ทำให้ผู้เล่นมีแนวทางที่แตกต่างกันในการดึงดูดศัตรู เช่น การลักลอบ เช่นเดียวกับทางเลือกทางศีลธรรมในการบันทึกหรือฆ่าตัวละคร
นับตั้งแต่ถูกสร้างขึ้น เกมดังกล่าวได้เปิดตัว 3 งวด เช่นเดียวกับการรีมาสเตอร์ในปี 2559
เกมดังกล่าวรวมเอาแนวคิดของนักคิดดิสโทเปียและยูโทเปียในศตวรรษที่ 20 เกมดังกล่าวถือเป็นเกมภาคต่อทางจิตวิญญาณของซีรีส์ System Shock
BioShock มีเรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1960 ในเมือง Rapture ใต้น้ำ Rapture ได้รับการวางแผนและสร้างขึ้นในช่วงทศวรรษที่ 1940 โดย Andrew Ryan เจ้าสัวธุรกิจ Objectivist ที่ต้องการสร้างยูโทเปียสำหรับชนชั้นสูงในสังคมให้เจริญรุ่งเรืองนอกเหนือการควบคุมของรัฐบาลและ "ศีลธรรมอันน้อยนิด"
ความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ขยายตัวอย่างมาก รวมถึงการค้นพบสารพันธุกรรม "ADAM" ที่สร้างขึ้นโดยทากทะเลบนพื้นมหาสมุทร ADAM อนุญาตให้ผู้ใช้ปรับเปลี่ยน DNA เพื่อให้มีพลังเหนือมนุษย์ เช่น พลังจิตและไพโรคิเนซิส
ประวัติศาสตร์แห่งความปิติยินดี
เพื่อปกป้อง Rapture Ryan จึงออกกฎหมายที่ไม่อนุญาตให้มีการติดต่อกับโลกภายนอก
แม้จะมียูโทเปียที่ชัดเจน แต่ความแตกต่างทางชนชั้นก็เพิ่มมากขึ้น และอดีตนักเลงและนักธุรกิจ Frank Fontaine ก็ใช้อิทธิพลของเขาเหนือชนชั้นล่างเพื่อวางแผนรัฐประหารเพื่อ Rapture
Fontaine ทำกำไรจากการสร้างเส้นทางตลาดมืดกับโลกภายนอก และร่วมกับ Dr Brigid Tenenbaum ได้สร้างอุตสาหกรรมพลาสมิดราคาถูกโดยการผลิต ADAM ในปริมาณมาก ผ่านการฝังทากในท้องของเด็กผู้หญิงกำพร้า ซึ่งมีชื่อเล่นว่า "น้องสาวตัวน้อย"
Fontaine ใช้กองทัพที่ได้รับพลาสมิดเสริมโจมตี Ryan แต่มีรายงานว่าถูกสังหารในการรบ Ryan ถือโอกาสยึดทรัพย์สินของเขา รวมถึงโรงงานพลาสมิดด้วย
ในไม่ช้า Atlas ก็ลุกขึ้นมาพูดแทนชนชั้นล่าง ทำให้เกิดความขัดแย้งมากขึ้น Atlas นำการโจมตีโรงงานต่างๆ ที่เป็นที่อยู่อาศัยของ Little Sisters และ Ryan ตอบโต้ด้วยการสร้าง "Big Daddies" ซึ่งเป็นมนุษย์ที่ได้รับพลาสมิดเสริมด้วยการผ่าตัดโดยต่อเข้ากับชุดดำน้ำขนาดยักษ์ที่ถูกตัดขาด ซึ่งถูกบังคับให้ปกป้อง Little Sisters ด้วยทุกวิถีทางและกองทัพพลาสมิด ทหารที่ได้รับการปรับปรุงชื่อ "Splicers" ซึ่งเขาควบคุมโดยใช้ฟีโรโมนที่กระจายผ่านระบบอากาศของ Rapture
ในวันส่งท้ายปีเก่าปี 1958 แอตลาสออกคำสั่งโจมตีไรอันอย่างเต็มกำลัง การสู้รบทำให้มีผู้เสียชีวิตจำนวนมาก และผู้รอดชีวิตเพียงไม่กี่คนก็แยกตัวออกไป เกมดังกล่าวมีเรื่องราวเกิดขึ้นหลังจากนี้ในทศวรรษ 1960 โดยจะมีการเล่าอดีตผ่านเทปเสียงเมื่อคุณเล่นเกมไปเรื่อย ๆ
ราคา
เราคาดว่าชื่อนี้จะมีราคาอยู่ที่ 49.99-59.99 ปอนด์
แพลตฟอร์ม
เราคาดว่าชื่อจะเปิดตัวบนคอนโซลปัจจุบันและรุ่นถัดไป รวมถึง PS5, Xbox Series X, PC, PS4 และ Xbox One
มีโอกาสที่จะปรากฏบน Nintendo Switch ด้วยซ้ำ
นักพัฒนา
เกมดังกล่าวจะได้รับการพัฒนาโดย Cloud Chamber ซึ่งเป็นสตูดิโอพัฒนาเกมใหม่ล่าสุดที่ถือหุ้นทั้งหมดภายใต้บริษัทจัดจำหน่ายของบริษัท
Cloud Chamber จะสร้างทีมงานในสถานที่สองแห่ง ได้แก่ สำนักงานใหญ่บริเวณอ่าวซานฟรานซิสโกของ 2K ในเมืองโนวาโต รัฐแคลิฟอร์เนีย และในเมืองมอนทรีออล รัฐควิเบก ซึ่งเป็นสำนักงานแห่งแรกในแคนาดาสำหรับสตูดิโอ 2K
2K อธิบายถึงสตูดิโอที่นำโดย Kelley Gilmore ว่า "กลุ่มนักเล่าเรื่องที่กระตือรือร้นที่จะผลักดันแนวหน้าของความบันเทิงเชิงโต้ตอบด้วยการสร้างประสบการณ์ที่มีเอกลักษณ์ สนุกสนาน และรอบคอบที่มีส่วนร่วมกับโลก"
Ken Levine ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ BioShock ไตรภาคดั้งเดิมจะไม่มีส่วนร่วม
Levine ปิดตัวเกม Irrational Gamesหลังจากปิด BioShock Infinite แล้ว
การพัฒนา
ตามกรายงานโคทาคุนี่ไม่ใช่เวอร์ชันแรกของ BioShock 4
เดิมได้รับการพัฒนาที่ Sure Affinity ภายใต้ชื่อรหัส 'Parkside' ในปี 2558
ในที่สุดก็ถูกยกเลิกในอีกหนึ่งปีต่อมา เวอร์ชันปัจจุบันได้รับการพัฒนามาตั้งแต่ปี 2017
การเล่นเกม
ตามรายชื่องาน เกมดังกล่าวจะมี "โลกแซนด์บ็อกซ์ที่เกิดขึ้นใหม่" ซึ่งประกอบด้วย "ระบบโลกเชิงโต้ตอบและระบบนิเวศที่ไม่ใช่ระบบ AI ระบบการเติบโตของผู้เล่นและความก้าวหน้า รวมถึงความสมดุลของเกมและเศรษฐกิจ"
@เมาโรเอ็นแอล3ยังกล่าวอีกว่าจะมีคุณลักษณะ:
- โปรเจ็กต์ที่มีความทะเยอทะยานและขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่เต็มไปด้วยตัวละครและบุคลิกภาพ
- ระบบการสนทนา
- ระบบฝูงชนในเมือง AI ที่มีความหมายและระบบนิเวศของชนเผ่าที่เป็นระบบของ AI ที่ไม่เป็นมิตรในบางครั้ง
ดูเหมือนว่าเกมดังกล่าวจะกลายเป็นโลกเปิดกว้างที่มีองค์ประกอบ RPG ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น คล้ายกับซีรีส์ Fallout
การตั้งค่าและตำแหน่ง
ดูเหมือนว่าภาคต่อไปของแฟรนไชส์ Bioshock อาจจะไม่เกิดขึ้นใน Rapture และ Columbia
เดิมรายงานโดยเกมไบต์, Cloud Chamber ได้โพสต์เมื่อเร็ว ๆ นี้รายการงานหลายรายการที่ดูเหมือนจะบอกเป็นนัยว่าแฟรนไชส์จะมุ่งหน้าไปทางไหน
ในบรรดาผู้สมัครที่กล่าวถึงควรมีประสบการณ์กับ Unreal Engine 4 และในการผลิตลำดับภาพยนตร์รายชื่อกล่าวถึง "โลกใหม่และมหัศจรรย์" โดยย่อ
รายชื่อมีตั้งแต่นักออกแบบระดับโลก ศิลปินภาพยนตร์ และผู้สร้างแบบจำลองด้านสิ่งแวดล้อมแต่นอกเหนือจากการแนะนำว่า Bioshock กำลังอำลา Rapture และ Columbia แล้ว รายชื่อดังกล่าวไม่ได้เปิดเผยอะไรมากนัก
ในขณะที่แฟน ๆ บางคนอาจจะผิดหวังที่เกมดังกล่าวจะไม่หวนคืนสู่ Rapture หรือโคลอมเบียอีก แต่คนอื่น ๆ อาจจะชื่นชมยินดีกับความจริงที่ว่าโลกใหม่พร้อมประสบการณ์ใหม่ ๆ ที่จะให้เล่นได้ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เวลาสำหรับคอนโซลรุ่นต่อไป
มันเป็น Bioshock อย่างที่เรารู้หรือเปล่า?
เมื่อตอนจบของไตรภาคจบลง มีข้อบ่งชี้เพียงเล็กน้อยว่าจะมีเกมอื่นอีก
แต่คุณจะต้านทานการสานต่อแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จเช่นนี้ได้อย่างไร? เป็นเวลาเกือบ 8 ปีแล้วนับตั้งแต่เกมล่าสุดเปิดตัว
Cloud Chamber กำลังพัฒนาชื่อ Bioshock ใหม่ พวกเขากำลังพัฒนา "เกมแอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง AAA" ซึ่งยังไม่ได้ประกาศ
แต่มันจะเป็น Bioshock อย่างที่เรารู้หรือเปล่า?