เมื่อ Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy เปิดตัว ฉันหยุดงานไปหนึ่งเดือน ไม่ใช่เพราะฉันจองเวลาพักเพื่อเล่นเกม แต่ความจริงง่ายๆ ที่ว่าความต้องการอย่างต่อเนื่องของฉันเพื่อให้ผ่านด่าน 100% กลับกลายเป็นว่าฉันต้องเป็นโรค carpal tunnel syndrome
แต่มันก็คุ้มค่า
ด้วย Crash Bandicoot 4: It's About Time ฉันรู้สึกได้ว่านิ้วของฉันรู้สึกเสียวซ่า ทั้งเนื่องจากการกดทับของเส้นประสาทและความตื่นเต้น แต่ส่วนใหญ่จะเป็นอย่างหลัง
ซีรีส์นี้เป็นแฟรนไชส์ที่เป็นแก่นของชีวิตการเล่นเกมของฉัน เนื่องจากไตรภาคแรกคือสิ่งที่พาฉันไปตลอดช่วงปีแรก ๆ ของฉันบน PS1 การกลับมาอีกครั้งหลังจากภาคต่อที่ขาดความดแจ่มใสและประเภทที่พัฒนากลับมาสู่ความนิยมกระแสหลักมักจะเป็นเรื่องยากเสมอไป
ถึงแม้จะมีอุปสรรคมากมาย แต่ Crash Bandicoot 4: It's About Time ก็ประสบความสำเร็จอย่างมากและซีรีส์นี้ถึงจุดสูงสุดแล้ว
เกิดขึ้นโดยตรงหลังจากเหตุการณ์ใน Crash 3: Warped ภาคของปรมาจารย์ถือเปลวไฟทั้งในการเล่าเรื่องและกลไก
หลังจากเหตุการณ์ที่ทำให้เกิดการฉีกขาดในอวกาศและเวลา แครชได้รับมอบหมายให้ออกไปผจญภัยและกอบกู้โลกด้วยความช่วยเหลือจากเพื่อนๆ และหน้ากากวิเศษ
การกระโดดออกจากรายการที่มีหมายเลขกำกับซึ่งเปิดตัวในปี 1998 ถือเป็นการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญ แต่ก็ได้รับการพิสูจน์ในทันทีว่าทำได้อย่างง่ายดาย
สำหรับผู้ที่ขับเคลื่อนผ่าน N.Same ไตรภาคจะพบกับความก้าวหน้าตามธรรมชาติในเกมเพลย์
เนื่องจากแต่ละรายการสร้างขึ้นจากภาคก่อนด้วยการเคลื่อนไหวใหม่และแพลตฟอร์มที่เข้มงวดยิ่งขึ้น Crash 4: It's About Time จึงเป็นจุดสูงสุดของแนวคิดเหล่านั้นทั้งหมด และผู้พัฒนา Toys For Bob ได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าตนรู้แน่ชัดว่ากำลังทำอะไรอยู่
เพื่อผสมผสานสิ่งต่าง ๆ เข้าด้วยกัน เราได้เพิ่ม Quantum Mask สี่อันเข้าไปในสมการ
เมื่อถึงจุดที่กำหนด Crash จะสวมหน้ากากแต่ละอันและสามารถใช้ความสามารถของแต่ละอันได้ สถานการณ์ต่างๆ อาจเรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลงระหว่างมิติ การที่เวลาช้าลง แรงโน้มถ่วงเปลี่ยน หรือพลังมืดต้องหมุนและเหินอย่างดุดัน
แต่ละคนจะถูกหาผู้เล่นอย่างช้าๆ และจัดการเพื่อใช้ชุดท่าของ Crash และเพิ่มเลเยอร์ใหม่ให้กับความท้าทายบนแพลตฟอร์ม ในขณะเดียวกันก็สอนกฎใหม่ให้กับคุณอย่างเป็นธรรมชาติ
บางทีมาสก์อาจเป็นจุดศูนย์กลางของสิ่งที่ Crash Bandicoot 4: It's About Time ทำได้ดีที่สุด นั่นคือความสามารถในการเข้าถึง
เนื้อเรื่องหลักดำเนินไปอย่างเรียบง่ายแต่ท้าทาย ทำให้ผู้คร่ำหวอดในซีรีส์ที่ต้องการสำรวจโลกมากขึ้นมีความยากมากขึ้น
เช่นเดียวกับภาคก่อนๆ อัญมณีที่ซ่อนอยู่ในแต่ละแผนที่ อัญมณีสีจะปลดล็อคเส้นทางพิเศษ และการทดสอบครั้งกำลังรอผู้ที่เชื่อว่าพวกเขาดีที่สุด
Flashback Tapes สามารถพบได้ในบางระดับและปลดล็อคห้องที่ท้าทายซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงทักษะที่แท้จริง
เรื่องราวเกิดขึ้นก่อนเหตุการณ์ในเกมแรก ถุงมือเหล่านี้จะทำให้คุณทำท่าที่แม่นยำที่สุดเท่าที่จะจินตนาการได้ และไม่เหมาะกับคนใจเสาะ
นอกจากนี้ โหมด N. Verted จะปลดล็อคในเกมในภายหลัง และอนุญาตให้เล่นซ้ำในแต่ละระดับด้วยรูปลักษณ์ที่สวยงามใหม่เอี่ยม เช่น ทุบกล่องเพื่อระบายสีโลก และแม้แต่เสนออัญมณีใหม่ให้ได้รับ
จำนวนการเล่นซ้ำที่แท้จริงนั้นน่าทึ่งมาก โดยแต่ละระดับจะมีอัญมณีทั้งหมด 6 ชิ้นให้รับ
3 ได้มาจากการหาเปอร์เซ็นต์ของผลไม้ Wimps ในขณะที่ส่วนที่เหลือสามารถรับได้จากการค้นหาลังทั้งหมด ตายน้อยกว่าสามครั้ง และค้นหาอัญมณีที่ซ่อนอยู่
การรวบรวมทั้ง 6 คนไม่ใช่เรื่องง่าย และความจริงที่ว่ามันเป็นทางเลือกโดยสิ้นเชิงทำให้เกิดความท้าทายที่นักวิ่งความเร็วและผู้ที่คร่ำหวอดในซีรีส์จะยอมรับอย่างแน่นอน
แต่ละเลเวลจะยาวกว่าไตรภาคดั้งเดิมอย่างมาก โดยมีกล่องมากกว่า 200 กล่องให้ค้นหาในบางพื้นที่ อีกทั้งยังมีรูปลักษณ์ที่สวยงามและเป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับกราฟิกรุ่นปัจจุบัน
การเดินผ่านแต่ละโลกมักจะเหมือนกับการได้สัมผัสกับภาพยนตร์ของพิกซาร์ที่สามารถเล่นได้ ซึ่งมีป่าหนาทึบเขียวชอุ่ม ไปสู่เมืองแห่งอนาคต ความหลากหลายนี้ทำให้นึกถึงภาคต่อในอดีตพร้อมทั้งนำเสนอสิ่งใหม่ ๆ
แม้ว่าความดังที่แท้จริงของภาพที่ล้นหลามอาจเป็นผลเสียในบางครั้ง แต่บางครั้งก็ไม่ได้ตระหนักว่าน้อยแต่มาก เมื่อแต่ละเฟรมอัดแน่นไปด้วยภาพที่สวยงาม มันอาจหันไปใช้ความรู้สึกของเด็กที่กินขนมหวานมากเกินไป
หากมีข้อเสียประการหนึ่งต่อประสบการณ์ก็คือเมื่อเกมเปลี่ยนมุมมองไปยังตัวละครอื่น
ผลงานที่ผ่านมาทำให้คุณได้เล่นเป็น Coco น้องสาวของ Crash แต่ที่นี่ยังมีตัวละครให้เลือกอีกมากมาย Tawna แฟนสาวของ Crash เป็นตัวละครที่คล่องแคล่วและหนักกว่าในการควบคุม มีตะขอเกี่ยวเพื่อโจมตีศัตรู เดินทางไปยังสถานที่ที่เข้าถึงยาก และทุบกล่องที่ซ่อนอยู่
เธอเป็นคนที่ดีที่สุดในกลุ่มและเป็นส่วนขยายทั้งหมดเพราะเธอน่าจะยอดเยี่ยมมาก แต่ตัวละครอื่นๆ ก็ไม่ได้เหมือนกัน
Neo Cortex เป็นเพียงคำขวัญในการเล่น ชุดการเคลื่อนที่ของเขาเกี่ยวข้องกับปืนเรย์ซึ่งสามารถเปลี่ยนวัตถุให้กลายเป็นแท่นได้ ไม่ว่าจะแข็งหรืออยู่ในรูปแบบเยลลี่ และเขายังสามารถพุ่งไปข้างหน้าได้อีกด้วย น่าเสียดายที่แผนการควบคุมของเขารู้สึกว่าไม่มีใครเทียบได้กับส่วนอื่นๆ ของเกมโดยสิ้นเชิง และมักจะรู้สึกว่าเป็นระยะๆ เกินกว่าจะจัดการกับความท้าทายได้อย่างเหมาะสม
Dingodile ก็ไม่ได้ดีไปกว่านี้มากนัก ด้วยส่วนการเล่นเกมที่ให้ความรู้สึกไม่สอดคล้องกับประสบการณ์ที่เหลือ เขาช้า ตัวใหญ่ และขาดความคล่องตัวแบบ Crash
โชคดีที่ส่วนต่างๆ เหล่านี้เป็นทางเลือกสำหรับการแนะนำเบื้องต้น แต่ก็ไม่ได้ทำให้ความเจ็บปวดน้อยลงในการผ่านพ้นไปได้
แม้จะมีส่วนเหล่านั้น Crash Bandicoot 4: It's About Time ก็ยังโดดเด่นเหนือเกมประเภทแพลตฟอร์มอื่นๆ เป็นเกมที่รู้ว่าเป็นฐานแฟนคลับ เข้าใจว่าผู้เล่นมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน และสร้างแพ็คเกจที่เหนียวแน่นเพื่อจุดประกายซีรีส์นี้อีกครั้ง
คำตัดสิน - 4.5/5
คลิกที่นี่เพื่อซื้อ:Crash Bandicoot 4: ถึงเวลาแล้ว + กระเป๋าโท้ตที่ Amazon - 54.99 ปอนด์
ในปีที่โลกพบกับหายนะและความเศร้าหมองอย่างมาก และแม้แต่เกมที่ออกจำหน่ายก็มักจะมีเนื้อหาที่หนักหน่วง การกระโดดเข้าสู่ Crash Bandicoot 4: It's About Time เป็นเรื่องที่ระเบิดได้
มักจะใช้เวลาเล่นทั้งคืนจนกระทั่งพระอาทิตย์ขึ้น และข้อมือของฉันยังคงปราศจากความเจ็บปวด ซึ่งเป็นข้อบ่งชี้ว่าเกมนี้ได้ฝังอยู่ในสมองของฉันและกลายเป็นผ้าห่มที่แสนสบายในเวลาอันมืดมน
Crash Bandicoot 4: ถึงเวลาแล้ว บทวิจารณ์โดยแดเนียล ฮอลลิส