ล้อเล่นกับไซเบอร์พังค์ 2077โหมดภาพถ่ายของมันก็ค่อนข้างสนุก ในเกม RPG แบบโพลาไรซ์ของ CD Projekt Red ซึ่งก็คือสนุกกับการฟื้นคืนชีพเล็กน้อยตอนนี้อยู่ด้านหลังของอนิเมะและเพิ่งมีการประกาศภาคต่อคุณสามารถถ่ายภาพได้ทุกที่และทุกสถานการณ์ คุณอยากถือป้ายสันติภาพข้างดิลโด้และสายรัดในร้านขายเซ็กซ์สักแห่งในเกมไหม? ไปข้างหน้า. ต้องการโพสท่าเคียงข้างกองศัตรูที่วางท่าอย่างมีรสนิยมที่คุณเพิ่งสังหารอย่างโหดเหี้ยมหรือไม่? รู้สึกอิสระ
อย่างไรก็ตาม มีสถานที่แห่งหนึ่งใน Cyberpunk 2077 ที่คุณไม่สามารถถ่ายเซลฟี่เร็วๆ ได้ เป็นห้องที่ชายคนหนึ่งถูกตรึงกางเขนอย่างโหดร้ายตามแบบฉบับของพระเยซูคริสต์ ขณะที่กลุ่มทีมงานฝ่ายผลิตบันทึกการแสดงไว้สำหรับลูกหลาน เหตุการณ์นี้เป็นจุดสิ้นสุดของ Sinnerman ซึ่งเป็นภารกิจเสริมที่เลวร้ายและน่าจดจำที่สุดของ Cyberpunk สำหรับฉัน มันเริ่มต้นจากงานธรรมดาๆ จากผู้ให้บริการซ่อม Wakako Okada คุณได้พบกับบิล จาบลอนสกี ชายขี้โมโหกับรถบรรทุกคันใหญ่ และมีแผนร้ายที่จะฆ่าชายผู้ฆ่าโจชัว สตีเฟนสัน ภรรยาของเขา หลังจากการไล่ล่าสั้น ๆ โดยมีตำรวจคุ้มกันของฆาตกร สิ่งต่าง ๆ ก็หยุดชะงักและ Jablonsky ก็ออกไปและสวมหมวกที่ด้านล่างของสตีเฟนสัน จากนั้นใน 99% ของการเล่น Jablonsky ก็ตายไป
ในทางเทคนิค คุณสามารถพยายามช่วยเขาได้ แต่การพยายามทำเช่นนั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย และจะส่งผลให้ภารกิจจบลงอย่างกะทันหัน ซึ่งอาจทำให้คุณเสียเวลาได้ ดังนั้น คุณอาจปล่อยให้ตัวละครที่น่าสนใจพบกับจุดจบของการต่อต้านสังคมและดำเนินไปตามที่เกมต้องการ โดยการพูดคุยกับ Stephenson และผู้ที่พาเขาไป เมื่อถึงจุดนี้ ฆาตกรจะขอให้คุณตามเขาไปตลอดทั้งวัน คุณสามารถปฏิเสธได้ ซึ่งเป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลในสถานการณ์นี้ แต่ทั้งหมดนี้หมายความว่าภารกิจจะจบลงอย่างกะทันหันเหมือนกับที่คุณพยายามช่วย Jablonsky
Simon เวอร์ชันธีมเมทริกซ์กล่าวว่าเริ่มต้นขึ้น
คุณอาจตั้งใจฟังคำพูดของจอห์นนี่ ซิลเวอร์แฮนด์ หนอนสมองของคุณที่จู่ๆ ก็กระพริบตาขึ้นมาเพื่อพูดว่า “ไม่รู้เลยว่ามันเกี่ยวกับอะไร แต่ถ้าคุณไม่ไปกับพวกเขา ฉันก็จะไม่พูดด้วย ถึงคุณอีกครั้ง” มีประโยคมากมายในและเกี่ยวกับวิดีโอเกมที่ฉันได้ยินมาหลายปีและหวังว่ามันจะเป็นจริง อันนั้นอาจจะอยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายการ น่าเศร้าที่มันเป็นเรื่องโกหก การนั่งรถเล็ก ๆ ของคุณกับ Stephenson จะพาคุณไปยังสถานที่สองแห่ง หนึ่งคือบ้านของอีกคนหนึ่งที่เขาฆ่าเพื่อจบลงด้วยการต้องโทษประหารชีวิต ร้านที่สองคือร้านฟาสต์ฟู้ด ซึ่งผู้ติดตามคนหนึ่งของ Stephenson พยายามจ่ายเงินให้คุณเพื่อออกไป การยอมรับข้อเสนอดังกล่าวจะส่งผลให้ภารกิจจบลงด้วยเสียงผายลมเปียก แต่จอห์นนี่บอกคุณว่าอย่าทำ ดังนั้นคุณจะไม่ทำ
เรื่องราวสำคัญที่ได้รับการบอกกล่าวที่นี่คือ Stephenson สามารถหลีกเลี่ยงการประหารชีวิตแบบเดิมๆ ได้โดยตกลงที่จะตายด้วยการตรึงกางเขนตามหลักพระคัมภีร์แทน และให้บริษัทผู้ผลิตบันทึกประสบการณ์นี้และทำให้เป็น Braindance เป็นตัวแทนของพวกเขาที่พยายามจะจ่ายเงินให้คุณเพื่อไปให้พ้น โดยธรรมชาติแล้ว สิ่งนี้ทำให้เกิดความไม่แน่ใจทางศีลธรรมแบบดิสโทเปีย Johnny Silverhand สรุปทั้งหมดโดยบอกว่าไม่สำคัญว่าคุณจะคิดอย่างไรเกี่ยวกับสถานการณ์ จากนั้นประกาศว่า Stephenson นั้นเป็น "ผู้กบฏที่แท้จริง" ในสังคม และในที่สุดก็รำพึงว่าคุณเท่านั้นที่จะช่วยโลกได้ด้วยการ "โดนเย็ดหัวแตก" ” มุมมองแบบเด็ก ๆ เหล่านี้เกี่ยวกับสถานการณ์คงจะดีถ้าพวกมันมาจากคนที่เป็นแค่ตัวละครใน Cyberpunk 2077 ปัญหาอยู่ที่ความจริงที่ว่า Johnny Silverhand ไม่ใช่แค่นั้น
ภารกิจสุดท้ายของภารกิจ Sinnerman เกิดขึ้นในห้องที่ฉันบอกคุณก่อนหน้านี้ ซึ่งเป็นห้องที่คุณไม่สามารถถ่ายรูปได้ คุณสามารถเลือกได้ว่าจะอธิษฐานร่วมกับโจชัวหรือมีส่วนร่วมในการตรึงกางเขนของเขา แต่อย่างใด ทุกอย่างจะดำเนินต่อไป เมื่อจบแล้ว คุณสามารถบอกโปรดิวเซอร์ของ Braindance ได้ว่าคุณคิดว่าไม่ควรออก เธอจะตอบว่ามันไม่ได้ขึ้นอยู่กับคุณ และแล้วภารกิจก็จบลง ตอนจบนี้ควรจะเป็นเรื่องที่ฉุนเฉียว ด้วยความคิดที่ว่าคุณไม่สามารถทำอะไรเพื่อหยุด Stephenson จากการถูกเอารัดเอาเปรียบโดยองค์กรไร้หน้าได้
พระเยซูคริสต์ แค่นั้นเหรอ?
ปัญหาคือเกมไม่สามารถปฏิบัติต่อมันได้ ฉันจะละทิ้งการขาดเอเจนซี่ของผู้เล่นในภารกิจที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นความคิดเห็นที่มีขั้ว โดยมีทางเลือกในการป้องกันไม่ให้ Stephenson ถูกเอารัดเอาเปรียบ หรือแม้แต่ทำหน้าที่เป็นช่องทางในการประนีประนอมระหว่างความขัดแย้งของเขากับ Jablonsky ซึ่งไม่เคยถูกนำเสนอว่าเป็นไปได้ ดูเหมือนว่าเกมจะไม่สนใจที่จะแปลงเหตุการณ์ขัดแย้งเหล่านี้ให้เป็นการสนทนาที่มีความหมาย การวิจารณ์แบบลดหย่อนของ Silverhand ที่ร้านอาหารกลายเป็นคำพูดสุดท้ายในเรื่องนี้ ทำให้ธีมในการเล่นเป็นเรื่องเล็กน้อยและทำให้ทุกอย่างรู้สึกเหมือนกำลังดูบทวิจารณ์ Joe Rogan เรื่อง To Kill a Mockingbird มากกว่าที่ Rick Deckard, Eldon Tyrell ดึงเข้ามา และการอภิปรายของ Rachael เกี่ยวกับศีลธรรมของการเกษียณอายุของมนุษย์โดยไม่ได้ตั้งใจ
ชะตากรรมเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับภารกิจหลักของ Cyberpunk โดยมีผู้ร้ายซึ่งเป็นผู้นำของ Arasaka Corporation ไม่ได้รับอนุญาตให้เป็นอะไรมากไปกว่าตัวเลขสองมิติซึ่งแนวโน้มที่ชั่วร้ายแบบการ์ตูนทำให้การกระทำของ Che Guevara ที่ถูกโลโบโทมิกของ Silverhand ดูเหมือนจะไม่เข้าท่าและขาดเนื้อหา ที่กล่าวว่ามีอยู่สองสามครั้งเช่นเหตุการณ์รอบข้างการฆ่าตัวตายของเอเวลิน พาร์เกอร์เมื่อการปรากฏตัวของ Silverhand ไม่ได้ถูกตำหนิเลยสำหรับการที่เกมไม่สามารถจัดการกับแนวคิดที่ซับซ้อนที่ต้องการสำรวจในลักษณะที่พวกเขาต้องการได้อย่างเหมาะสม แต่ถึงอย่างนั้น เขาก็ไม่ได้ช่วยอะไรอย่างแน่นอน ผลลัพธ์ของทั้งหมดนี้คือเกมที่ไม่สามารถจัดการกับความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ ได้ดีเลย ซึ่งเป็นแนวคิดที่แสดงให้เห็นได้ดีที่สุดโดยการเปรียบเทียบชุดภารกิจ Sinnerman กับหนึ่งในนั้นเดอะวิชเชอร์ 3ภารกิจเสริมที่ดีที่สุดของ Paperchase
ปากกามีพลังยิ่งกว่าดาบ
อิงจากการเดินทางของ Geralt ไปยังธนาคารของ Beauclair เพื่อรับค่าตอบแทนสำหรับงานที่เขาทำเสร็จในการไปเยือนฉาก DLC เลือดและไวน์ครั้งก่อน ภารกิจนี้จะได้เห็นหมาป่าขาวต่อสู้กับสัตว์ร้ายที่แข็งแกร่งที่สุด นั่นก็คือระบบราชการ แม่มดผู้น่าสะพรึงกลัวรีบเร่งจากเคาน์เตอร์ไปยังเคาน์เตอร์และแผนกไปยังแผนกเพื่อพยายามหยิบกระดาษที่ถูกต้องเพื่อเข้าถึงบัญชีของเขา แม่มดผู้น่าสะพรึงกลัวซึ่งมีดาบคู่และชุดเกราะหรูหราของเขาถูกลดบทบาทให้กลายเป็นคนโง่ที่ไร้พลังและกระวนกระวายใจที่โหมกระหน่ำต่อเครื่องจักรแห่งความทันสมัย . ความพยายามของเขาก็ไร้ผลเช่นกัน จนกระทั่งคนแปลกหน้าที่เป็นประโยชน์แนะนำว่าเขาพยายามทำตัวดีกับพนักงานธนาคารมากขึ้น
สิ่งนี้นำไปสู่การค้นพบว่าเหรียญของ Geralt ผู้น่าสงสารถูกใช้ไปแล้ว ทำให้คุณมีตัวเลือกว่าจะขอเหรียญตอนนี้หรือรอหนึ่งสัปดาห์ตามสัญญาว่าคุณจะได้รับเงินเต็มจำนวน ทางเลือกเป็นของคุณ แต่ในขณะที่ภารกิจที่เหลือสอน คำตอบที่ถูกต้องเพื่อรับรางวัลที่ดีที่สุดคือคำตอบหลัง ซึ่งขึ้นอยู่กับความอดทนและการยอมรับว่าไม่มีอะไรที่คนส่วนใหญ่สามารถทำได้ในแต่ละวันเพื่อเปลี่ยนวิธีการ ว่าโลกทำงานได้ จุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของภารกิจคือคุณธรรมและธีมที่ตั้งใจไว้ได้รับการจัดการอย่างละเอียด แทนที่จะถูกกรีดร้องต่อหน้าผู้เล่นซึ่งมีทางเลือกที่จะเพิกเฉยต่อบทเรียนที่สอนโดยสิ้นเชิงหากต้องการ
หากภารกิจดังกล่าวเกิดขึ้นใน Cyberpunk ฉันไม่สงสัยเลยว่ามันจะต้องถูกทำลายโดย Johnny Silverhand โดยนั่งอยู่ที่ล็อบบี้ของธนาคารและพูดจาหยาบคายเกี่ยวกับ 'ชายคนนั้น' ซึ่งฟังดูคล้ายกับเพลง Rage Against the Machine หากคุณขอให้คนปัญญาอ่อนพยายามถอดความทุกคำ นอกจากนี้คุณอาจไม่มีทางเลือกว่าจะรอเงินของคุณหรือไม่ Silverhand จะบอกให้คุณเลือกทางเลือกแรกแล้วรีบออกไป ในขณะที่คนที่อดทนจะจบลงด้วยการไม่มีอะไรเลย เพื่อพิสูจน์ว่า Mr Reeves พูดถูกเป็นพันครั้ง
“ขอโทษด้วย Keanu ฉันช่วยรอคุณไว้ได้ไหม? มีเรื่องร้ายแรงในอีกบรรทัดหนึ่ง”
เช่นเดียวกับสิ่งที่ชอบดิสโก้เอลิเซียมภารกิจของแฮร์รี่และคิมในการค้นพบศพบนทางเดินริมทะเลอย่างไร้เดียงสาของแฮร์รี่และคิม ซึ่งนำไปสู่ซีเควนซ์ที่เกมได้ระงับด้านที่ตลกขบขันอย่างน่าอัศจรรย์ไว้ชั่วคราว และใช้การเปลี่ยนโทนสีในขณะที่ทั้งคู่คลานฝ่าฟันความตายที่ บ้านของผู้ตาย นี่ไม่จำเป็นต้องมีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับประเภท RPG เช่นกัน ที่เรดเดดไถ่ถอน 2ภารกิจที่เห็นอาร์เธอร์ มอร์แกนติดโรคที่จะฆ่าเขาจากชายที่กำลังจะตายที่เขาต้องแลกด้วยเงินเพนนีคงดูไม่ค่อยเป็นบทกวีนักหากเป็นการนำเสนอความเห็นเสียดสีจากนักแสดงฮอลลีวู้ดผู้เป็นที่รักแทนการนั่งรถกลับค่ายอย่างเศร้าโศก
คุณเห็นไหมว่า แม้ว่ามันอาจจะห้ามไม่ให้คุณถ่ายรูปในช่วงไคลแม็กซ์ของมัน แต่ในความคิดของฉัน เควสต์ Sinnerman มอบภาพรวมที่สมบูรณ์แบบของปัญหาหลักที่ไม่สามารถแก้ไขได้จาก Cyberpunk 2077 ในช่วงเวลาระหว่างการเปิดตัวและการฟื้นตัวของมัน . บทเรียนขั้นสูงสุดก็คือ แม้ว่า Disco Elysium จะพิสูจน์ให้เห็นว่าการเลือกคนที่งี่เง่านิดหน่อยมาเป็นตัวละครหลักของเกมไม่ได้ขัดขวางไม่ให้ต้องจัดการกับหัวข้อที่จริงจังหรือละเอียดอ่อน แต่สิ่งสำคัญคือพวกเขาจะต้องไม่กลายเป็นผู้ชี้ขาดความจริงเพียงผู้เดียวใน สถานการณ์ที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นคิด