Destiny 2 ซีซั่น 21 หรือที่รู้จักกันในชื่อฤดูกาลแห่งความลึกจะเปิดตัวในวันที่ 23 พฤษภาคม โดย Bungie จะเปิดเผยสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงอาวุธ รวมถึงเนิร์ฟ บัฟ และการปรับปรุงเล็กน้อยทั่วกระดาน
ในบล็อกโพสต์ที่แชร์เมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม Chris Proctor หัวหน้าฝ่ายออกแบบอาวุโส อธิบายว่าสำหรับ Season of the Deep พวกเขาจะมุ่งเน้นไปที่เรติเคิลแบบฮิปไฟ การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ มากมายกับอาวุธแปลกใหม่จำนวนหนึ่ง และ "บิตอื่นๆ อีกเล็กน้อย และชิ้นส่วน”
ก่อนอื่น เรามาแจกแจงการเปลี่ยนแปลงอาวุธทั้งหมดก่อนที่เราจะเข้าสู่เนื้อหาที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น Bungie ที่เปิดเผยว่าจะมาในซีซั่น 21
- อ่านเพิ่มเติม -Destiny 2 - อาวุธแปลกใหม่ที่ดีที่สุด (2023)
การเปลี่ยนแปลงอาวุธทั้งหมดใน Season of the Deep
มีหลายสิ่งหลายอย่างที่เราต้องเผชิญ แต่เรามาเริ่มต้นด้วยการเปลี่ยนแปลงอาวุธที่แปลกใหม่กันดีกว่า
ดวงตาแห่งวันพรุ่งนี้
- การสังหารเป้าหมายสี่คนด้วยการระดมยิงมิสไซล์จะคืนกระสุนหนึ่งนัด
กราวิตัน แลนซ์
- เพิ่ม RPM จาก 257 เป็น 300 (ลดดีเลย์การระเบิดลง 20% ซึ่งตอนนี้ตรงกับอัตราการยิง Hakke Heavy Rounds ของ Revision Zero)
ปรับสมดุลความเสียหายต่อนัด
- เพิ่มความเสียหายนัดแรกจาก:
- ร่างกาย: 9.5 ถึง 19
- คริติคอล: 15.7 ถึง 31.4
- ลดความเสียหายนัดที่สองจาก:
- ร่างกาย: 35.6 ถึง 25.6
- คริติคอล: 58.7 ถึง 42.3
กระต่ายหยก
- เพิ่มข้อความบัฟเพื่อแสดงเมื่อ Fate of All Fools เพิ่มความเสียหายจากการยิงร่างกาย
- การโจมตีคริติคอลสามครั้งอย่างรวดเร็วจะคืนเงินให้สามนัด แทนที่จะเป็นหนึ่งนัด
มันติคอร์
- เพิ่มความต้านทานความเสียหายของตัวเร่งปฏิกิริยาจากระดับ 3 เป็นระดับ 4
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในช่วงเวลาที่แขวนอยู่
- การเปิดใช้งานความสามารถเร่งปฏิกิริยา (ผ่านการสังหารกลางอากาศหรือความเสียหายต่อเนื่องหลังจากการสังหารกลางอากาศ) ตอนนี้จะเติมแม็กกาซีนบางส่วนแล้ว
ลูมิน่า
- เพิ่มขีดจำกัด Noble Rounds จาก 5 เป็น 6
เงาหัวใจ
- การเพิ่มความเสียหายจะเปิดใช้งานเร็วขึ้นในขณะที่มองไม่เห็น หลังจาก 0.25 วินาที แทนที่จะเป็น 1 วินาที
- ตอนนี้ Heartshadow จะอ่อนลงเมื่อสร้างความเสียหายในขณะที่การเพิ่มความเสียหายทำงานอยู่
เวิลด์ไลน์ซีโร่
- การโจมตีหนักแบบวิ่งระยะสั้นสามารถล่ามโซ่เข้ากับตัวเองได้เพียงครั้งเดียว
- ค่าพลังงานของผู้พิทักษ์ดาบจากการโจมตีหนักแต่ละครั้งที่วิ่งลดลงจาก 100% เป็น 50%
- เพิ่มความเสียหายจากการวิ่งโจมตีหนักหน่วงแต่ละครั้ง 8.3%
ธุรกิจหวาน
- ตอนนี้จะยิงกระสุนระเบิดทุกๆ 20 นัด (กระสุนน้อยลงในขณะที่หมุนเต็มที่)
ตำนานของเอคริอุส
- เพิ่มกระสุนทั้งหมดจาก 12 เป็น 16
- เพิ่มระยะกระสุนสูงสุดจาก 9m เป็น 12m
หนังสือจับคู่ของทอมมี่
- Catalyst อัปเดต: ในขณะที่ร้อนจัด ไฟต่อเนื่องจะแผดเผาเป้าหมายของคุณ ทุก ๆ การยิงห้านัด จะสร้างสแตคไหม้ 14+7 (พร้อมชิ้นส่วน Embers of Ashes)
ไม่มีเวลาอธิบาย
- อัปเดตโดรนให้ทำงานร่วมกับระบบป้องกันสิ่งกีดขวาง (จะทำลายโล่ Barrier Champion และทะลุเกราะของนักสู้)
- อัปเดตโดรนให้ทำงานร่วมกับ Feeding Frenzy (จากตัวเร่งปฏิกิริยา NTTE)
- นอกจากนี้ยังช่วยแก้ไขปัญหาที่ข้อเสนอแนะสำหรับ Feeding Frenzy จะแสดงเสมอเมื่อผู้เล่นเกิดและจะไม่กลับมาอีก
คำสาบานของสกายเบิร์นเนอร์
- เพิ่มสแต็ค Scorch จาก 3 เป็น 5 และ 5 เป็น 10 ด้วย Embers of Ashes Fragment
กำมือแห่งความรอด
- ทำใหม่เพื่อให้มีสองโหมดการยิง Chargeed Shot จะสร้างรูปแบบของคริสตัล Stasis (โดยที่จำนวนคริสตัลไม่ได้ขึ้นอยู่กับเวลาในการชาร์จอีกต่อไป) การยิงแบบไม่มีประจุเป็นการยิง Grenade Launcher ปกติซึ่งสร้างความเสียหายให้กับคริสตัล Stasis และเป้าหมายที่ถูกแช่แข็งมากกว่า
- เพิ่มสิทธิพิเศษใหม่ที่โหลดแม็กกาซีนจากสำรองเมื่อคุณทำลายคริสตัลอย่างน้อย 3 อันอย่างรวดเร็วด้วยการยิงที่ไม่มีการชาร์จ
แย่จูจู
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธหดตัวเหมือนปืนไรเฟิลอัตโนมัติ ทำให้ควบคุมได้ยากขึ้น รูปแบบการหดตัวจะคล้ายกับ Pulse Rifles อื่นๆ
สิงห์สู้ๆ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธนี้สร้างความเสียหายมากกว่าที่ตั้งใจไว้กับนักสู้แถบแดง
ธันเดอร์ลอร์ด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการชนกับฟอง Divinity นับเป็นสองครั้งแทนที่จะเป็นหนึ่ง
กัดหน้าหนาว
- ความเสียหายจากการกระแทกได้ถูกลบออกและกระจายไปยังความเสียหายจากการระเบิด
- ระดับความเสียหายต่อตนเองได้รับการปรับเพื่อรองรับความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจากการระเบิด
ยังอยู่กับเราไหม? ทำไมไม่ตรวจสอบทั้งหมด.การเปลี่ยนแปลงความสามารถที่กำลังจะเกิดขึ้นใน Season of the Deepขณะที่คุณอยู่ที่นี่?
ตอนนี้เรามาดูการเปลี่ยนแปลงสิทธิพิเศษกันดีกว่า
การเปลี่ยนแปลงสิทธิพิเศษของ Destiny 2 Season of the Deep
โฟกัสที่เปราะบาง
- โบนัสคงอยู่จนกว่าโล่จะแตก และจะกลับมาเมื่อโล่สร้างใหม่เป็น 100%
- Thresh, ผู้ทำลายล้าง และนักต่อสู้จะเพิ่มพลังงานให้กับการสังหาร Shotgun, Fusion Rifle และ Sniper Rifle อยู่เสมอ แต่ Glaives พลาดโบนัสนั้นมาจนถึงตอนนี้
- เพิ่มพลังงานให้กับการสังหารด้วยกระสุนปืน Glaive (เช่นเดียวกับปืนลูกซอง, ปืนไรเฟิลฟิวชั่น และปืนไรเฟิลซุ่มยิง)
การฟื้นฟู
- สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยกับจังหวะของความสามารถพิเศษ โดยที่ตัวจับเวลาเริ่มต้นและตัวจับเวลาคูลดาวน์ระหว่างการโหลดซ้ำเป็นหนึ่งเดียวกัน
- ความสามารถพื้นฐาน: 4 วินาที
- ความสามารถขั้นสูง: 3.5 วินาที
ยิงเพื่อปล้น
- อัปเดตเพื่อรับ Orbs of Power
- ในปัจจุบัน ใช้ได้กับการโจมตีโดยตรงเท่านั้น ความสามารถสำหรับการเก็บลูกกลมด้วยการระเบิดของอาวุธจะถูกเพิ่มในแพทช์ในอนาคต
เรติเคิลอาวุธ
สร้างเส้นเล็งใหม่สำหรับอาวุธประเภทต่อไปนี้เพื่อให้เคลื่อนที่ได้ชัดเจนยิ่งขึ้นที่ FOV สูง ในขณะที่ยังคงถ่ายทอดสถานะปัจจุบันของอาวุธได้อย่างแม่นยำ
- ฟิวชั่นไรเฟิล
- แฮนด์แคนนอน
- ไซด์อาร์ม
- ติดตามปืนไรเฟิล
Bungie วางแผนที่จะอัปเดตเรติเคิลอาวุธอื่นๆ ในลักษณะเดียวกันในการเปิดตัวในอนาคต
ตอนนี้เรติเคิลของปืนลูกซองยังปรับขนาดด้วย FOV เช่นกัน โดยที่เรติเคิลจะใกล้เคียงกับการกระจายของเม็ดกระสุน โดยไม่คำนึงถึง FOV ที่คุณเลือก (และโปรดทราบว่า ณ Lightfall พวกมันจะปรับขนาดแบบไดนามิกตามการเปลี่ยนแปลงมุมการแพร่กระจายของกระสุนปืนลูกซอง)
ชาร์จมิเตอร์
- Fusion Rifles มีมาตรวัดการชาร์จอยู่ใต้เส้นเล็งแล้ว
- เรติเคิลดาบจะแสดงพลังงานของผู้พิทักษ์ดาบในปัจจุบัน
การทดลอง Aim Down Sights Reticle
Bungie จะทดลองกับเส้นเล็ง ADS ใหม่ใน SMG
ความโกรธเกรี้ยวของ Shayura
- ตอนนี้มีเรติเคิลเล็งลงที่ตอบสนองต่อความแม่นยำของอาวุธและสถานะเล็งอัตโนมัติ และเชื่อมโยงกับ "เรติเคิลสีแดง" ซึ่งหมายความว่าสิ่งนี้จะเปลี่ยนสีเมื่อศัตรูที่อยู่ในระยะการปะทะของอาวุธนี้อยู่ภายใต้เรติเคิล
เรติเคิลอาวุธแปลกใหม่แบบกำหนดเอง
อาวุธแปลกใหม่จำนวนมากมีสิทธิพิเศษเกี่ยวกับสถานะหรือจำนวนที่เป็นข้อมูลสำคัญสำหรับผู้เล่น - Bungie ได้เพิ่มองค์ประกอบเส้นเล็งเพื่อแสดงสิ่งเหล่านี้ให้กับอาวุธแปลกใหม่หลายชิ้น (โปรดทราบว่าดาบแปลกใหม่และปืนไรเฟิลฟิวชั่นยังได้รับประโยชน์จากมาตรวัดประจุและองค์ประกอบมาตรวัดดาบข้างต้นด้วย)
สิ่งเพิ่มเติมเฉพาะของอาวุธแปลกใหม่คือ:
เพิ่มมิเตอร์ชาร์จให้กับอาวุธแปลกใหม่ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วประเภทอาวุธพื้นฐานจะไม่มีมิเตอร์ชาร์จ
- ซากปรักหักพังของปีศาจ
- กำมือแห่งความรอด
- การทาบทามที่ยิ่งใหญ่
ตัวนับ Perk แสดง pip สำหรับช็อตที่ Perk
- จำนวนระเบิดของ Quicksilver Storm
- จำนวนการยิงของ Ace of Spades Memento Mori
- จำนวนการยิงของ Lumina Noble Rounds
- สแต็คแสงรวบรวมที่นักเดินทางเลือก
เครื่องวัดความคืบหน้าของ Perk แสดงการสะสมของ Perk
- มันติคอร์
สิทธิพิเศษที่ใช้งานอยู่จะแสดงเมื่อสิทธิพิเศษที่แปลกใหม่เปิดใช้งานอยู่
- ฮอว์คมูน
- คทาของเอเจอร์
- ทาร์ราบาห์
- สัมผัสแห่งความอาฆาตพยาบาท
- ไครออสทีเซีย 77k
- ปอบทรินิตี้
มิเตอร์ชาร์จและเคาน์เตอร์สิทธิพิเศษ
- เว็กซ์ มายโทคลาสท์
การปรับปรุงหน้าจอการตรวจสอบ
ใช่แล้ว ในที่สุดคุณก็สามารถตรวจสอบอาวุธได้แล้ว!
ในที่สุด:
การเปลี่ยนแปลงต้นแบบอาวุธใน Season of the Deep
คันธนู
- สถานะของ Tyranny of Heaven นั้นต่ำอย่างน่าประหลาดอยู่เสมอ และเราก็สัมผัสถึงอาวุธเหล่านี้อยู่ดี ดังนั้นจึงเลือกที่จะอัปเดตสถิติในขณะที่เราอยู่ที่นั่น
ปืนกลมือ
- ปืนกลมือก้าวร้าว
- ลดความเสียหายพื้นฐานจาก 15 เป็น 14
- เพิ่มตัวคูณความแม่นยำในการโจมตีจาก 1.45 เป็น 1.5 (ความเสียหายคริติคอลเปลี่ยนจาก 21.8 เป็น 21)
- Immortal เป็นสัตว์ประหลาดสถิติที่ไม่มี SMG ก้าวร้าวอื่นใดสามารถแข่งขันได้
- ลดค่าช่วงฐานลง 10
สไนเปอร์ไรเฟิล
- เพิ่มความเสียหาย PvE 10%
- หมายเหตุ: ช็อตพิเศษ Burden's Honed Edge ของ Izanagi จะไม่ได้รับบัฟนี้ ส่วน Exotic Sniper Rifle อื่นๆ ทั้งหมดจะได้รับบัฟตามที่เขียนไว้
ปืนไรเฟิลลูกเสือ
- Long Arm ได้รับโบนัสความเสียหายเทียบกับรุ่นรองสำหรับ Exotics โดยไม่ได้ตั้งใจ ดังนั้นเราจึงได้แก้ไขปัญหาดังกล่าว (ยังคงได้รับบัฟความเสียหาย PvE ของ Scout Rifle จากการอัปเดตสมดุลกลางฤดูกาลของฤดูกาลที่ 20)
แค่นั้นแหละ; ทำไมไม่ลองดูตัวเลือกของเราด้วยอาวุธ PvP ที่ดีที่สุดใน Destiny ในปี 2023