มือสังหารครีด วัลฮัลลาDawn of Ragnarok เป็นเกมแปลก ๆ ที่น่าเข้ามาวิจารณ์ ในอีกด้านหนึ่ง Ubisoft กำลังผลักดันให้เป็นผลิตภัณฑ์แยกต่างหาก โดยมี RRP และภาพกล่องของตัวเอง ในทางกลับกัน เห็นได้ชัดว่าเป็นส่วนขยายสำหรับ AC Valhalla ในปี 2020 และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนของ Asgard ที่มี Havi (Odin)
มันย้อนกลับไปถึง AC Freedom Cry ถึงแม้ว่ามันอาจจะมีแผนที่และเนื้อเรื่องแยกจากส่วนประกอบหลักของเกม แต่ก็มีความรู้สึกจู้จี้จุกจิกที่สิ่งทั้งหมดอาจถูกรวมไว้เป็น DLC จุดที่ Freedom Cry ได้รับชัยชนะนั้นอยู่ที่ตัวเอกและโครงเรื่อง ซึ่งฉันไม่สามารถพูดเกี่ยวกับ Dawn of Ragnarok ได้
เว้นแต่ว่าคุณอยากจะหา Havi มากกว่านี้ และยังต้องเคลียร์แคมป์อีกหลายชั่วโมง ทำเครื่องหมายจุด Synchronization Points และสแปมการมองเห็นนักสืบของคุณ ไม่มีอะไรจะพิสูจน์ได้มากนักว่าค่าเข้าชมจะเป็นอย่างไร
ต้นทุนเงิน
จุดราคาไม่ใช่หัวข้อที่สนุกเมื่อคิดถึงการเปิดตัวเกมใหม่ แต่ฉันคิดว่าสิ่งสำคัญคือต้องกล่าวถึงที่นี่ ในสหราชอาณาจักร RRP สำหรับ Dawn of Ragnarok อยู่ที่ 34.99 ปอนด์ (32.99 ปอนด์สำหรับร้านค้าส่วนใหญ่) และแม้แต่เจ้าของ AC Valhalla Season Pass ก็จะต้องแยกออก เพื่อพิสูจน์สิ่งนี้ Dawn of Ragnarok จึงได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นประสบการณ์ที่สมบูรณ์ แม้ว่าคุณจะต้องมี Valhalla เพื่อเล่นก็ตาม ผู้พัฒนาใช้เวลาเล่น 35 ชั่วโมง และถึงแม้ฉันไม่สงสัยเลยว่าคุณจะสามารถใช้เวลาอย่างน้อยนั้นในการเคลียร์แผนที่อันกว้างใหญ่ของ Dawn of Ragnarok ได้ แต่เนื้อหาส่วนใหญ่เกือบจะเหมือนกับสิ่งที่คุณเคยทำใน Valhalla มาก่อน สิ่งนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นแนวทางการขยายตัวในปี 2010 และค่อนข้างยากที่จะแนะนำเมื่อเกมอย่าง The Witcher 3 เสนอสิ่งพิเศษที่ลึกกว่านั้นฟรีเมื่อห้าปีที่แล้ว
เนื้อเรื่องหลักดำเนินไปประมาณ 12 ชั่วโมงเท่านั้น และในเวลานั้นฉันแทบจะไม่รู้สึกว่ามีเนื้อหาเสริมเข้ามาเลย เนื่องจากเมื่อเข้าสู่ Dawn of Ragnarok ฉันมีเลเวลมากกว่าระดับพลังงานที่แนะนำถึง 50 แล้ว ดูเหมือนว่าของที่ปล้นมาจะไม่ตรงกับอุปกรณ์ที่ฉันนำติดตัวมาเลย และการได้รับคะแนนทักษะเพื่อเติมต้นไม้ที่ฉันได้ทำสำเร็จมาหลายครั้งแล้ว แทบไม่มีแรงจูงใจให้สำรวจเลย Dawn of Ragnarok มีตำแหน่งที่ไม่มีใครอยากได้ในการขยายเกมที่ให้เวลาเล่นนานกว่า 200 ชั่วโมง แต่ก็ยังน่าผิดหวังที่พบความท้าทายเล็กๆ น้อยๆ หรือเนื้อหาช่วงท้ายเกมที่เหมาะสมในการขยายไปสู่เกมที่มีอายุเกือบสองปี
แล้ว Dawn of Ragnarok เหมาะกับใครกันแน่? ถ้าคุณสนุกไปกับการเดินทางสั้น ๆ ของ Valhalla ในตำนานเทพเจ้านอร์ส นี่เป็นเพียงมากกว่านั้น คุณเล่นเป็น Havi นักรบผู้ห้าวหาญและเลือดเย็นในขณะที่เขาติดตามลูกชายของเขา คุณเห็นไหมว่าเขาถูก Surtr ลักพาตัวไป ปีศาจไฟผู้ชอบขโมยพลังชีวิต และมีกองทัพญาติพ่นลาวาคอยช่วยเหลือ คุณจะต้องต่อสู้กับบอสแต่ละตัวในสนามประลองไฟที่ดูคล้ายกัน หลบการโจมตีด้วยไฟที่คล้ายกัน และทำลายแถบพลังชีวิตที่ใหญ่โตคล้ายกัน สำหรับทุกสถานที่ที่ Dawn of Ragnarok น่าจะไปได้ด้วยฉากแฟนตาซีเต็มรูปแบบ เหล่านักดับเพลิงที่ถือดาบไฟถือเป็นสถานที่ที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจเลยจริงๆ
อ่านเพิ่มเติม: Ezio จาก Assassin's Creed กำลังจะมาถึง Fortnite
แร็กนาร็อกกำลังจะมา
Dawn of Ragnarok เกิดขึ้นก่อนเหตุการณ์ที่ปรากฎใน Valhalla โดยเฉพาะในวันที่เราพบว่า Havi กำลังเตรียมพร้อมสำหรับ Ragnarok มีแผนที่ขนาดใหญ่ให้สำรวจ ซึ่งเต็มไปด้วยสิ่งรบกวนสมาธิที่คุณคาดหวังจากโลกเปิดของ Ubisoft มีคริสตัลขนาดยักษ์ลอยอยู่บนท้องฟ้า ภูเขาแร่ทองคำที่ลอยขึ้นมาจากพื้นดิน และป้อมปราการของคนแคระที่ซ่อนอยู่ในป่าทึบ แม้ว่าจะมีองค์ประกอบที่น่าอัศจรรย์เหล่านี้ โลกของ Dawn of Ragnarok ก็ไม่ได้รู้สึกแตกต่างไปจากเกมหลักมากนัก ศัตรูได้รับการเปลี่ยนสกินใหม่ การจู่โจมจะเล่นเกือบจะเหมือนกับ Eivor (อันที่จริง ทีมบุกของคุณรับมาจากวัลฮัลล่า) และนอกเหนือจากสัตว์ร้ายในตำนานที่แปลกประหลาดแล้ว ส่วนใหญ่จะดำเนินธุรกิจตามปกติเมื่อคุณสำรวจ
น่าเสียดายที่ส่วนขยายขนาดใหญ่ดังกล่าวมุ่งเน้นไปที่ Havi ฉันพลาด Eivor ของฉันไปเกือบตลอดรันไทม์ และพบว่าไม่มีความสะดวกสบายใดๆ เลยในการแสดงออกที่ห้าวหาญที่ God of Ravens พูดบ่อยๆ แน่นอนว่าตัวละครเหล่านี้โดยพื้นฐานแล้วเป็นตัวละครเดียวกัน (แต่อย่าขอให้ฉันอธิบายวิธีการ) แต่หลังจาก 150 ชั่วโมงในการสร้างตัวละครของฉันใน Valhalla ฉันรู้สึกมีความเกี่ยวข้องกับ Odin น้อยมาก โชคดีที่อุปกรณ์ทั้งหมดที่คุณได้รับในเกมหลักยังคงอยู่ ซึ่งหมายความว่าอย่างน้อยคุณก็สามารถสวมบทบาทเป็นนักรบที่คุณได้ช่วยสร้างตลอดเส้นทาง Valhalla ได้
นี่เป็นเพียงแฟนตาซีใช่ไหม?
หนึ่งในสิ่งสำคัญที่ Dawn of Ragnarok ตั้งเป้าที่จะทำคือการขยายฆาตกรของครีดแฟรนไชส์เข้าสู่อาณาจักรแฟนตาซีอย่างเต็มรูปแบบ ในช่วงไม่กี่เกมที่ผ่านมา มีความชัดเจนมากขึ้นเรื่อยๆ ที่ Ubisoft ตั้งใจที่จะเบลอเส้นแบ่งระหว่างซีรีส์ RPG แบบเก่าและแนวแอ็กชั่นใหม่ และการเพิ่มองค์ประกอบแฟนตาซีเข้าไปเป็นส่วนสำคัญของสิ่งนั้น ปัญหาคือเมื่อคุณถอด Assassin's Creed ออกจากพื้นฐานในฉากประวัติศาสตร์ และตำนานไซไฟที่แปลกประหลาดแต่แปลกใหม่ คุณจะเหลือ ARPG ธรรมดาๆ ที่ไม่สามารถเทียบเคียงกับเกมอื่นๆ ได้ ในการที่จะทำให้ Dawn of Ragnarok มีลักษณะเป็นของตัวเองจริงๆ จำเป็นต้องยอมรับฉากแฟนตาซีของมันอย่างเต็มที่ น่าเสียดายที่สิ่งที่ฉันเล่นคือครึ่งวัด
สำหรับผู้ที่ต้องการ Havi มากขึ้น มีคุณสมบัติใหม่อย่างน้อยสองสามอย่างที่ช่วยให้การเล่นเกมรู้สึกแตกต่างจาก AC Valhalla อย่างแรกคือ Hugr-Rip ซึ่งเป็นของที่ระลึกที่ช่วยให้ Havi ดึงพลังชีวิตจากศัตรูได้ การทำเช่นนี้ทำให้เขาเปี่ยมไปด้วยพลังของพวกเขา หนึ่งช่วยให้คุณสามารถเดินข้ามลาวาได้ในขณะที่ปลอมตัวเป็นศัตรู อีกแบบหนึ่งให้คุณแปลงร่างเป็นนกได้ ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อเดินทางในระยะไกลและลอบสังหารจากที่สูงได้ พลังใหม่เหล่านี้จะขยายออกไปตามองค์ประกอบที่มีอยู่แล้วใน Assassin's Creed แต่จะเพิ่มระดับความลึกให้กับการเผชิญหน้า พลังพิเศษอย่างหนึ่งที่ให้คุณฟื้นคืนชีพศัตรูที่พ่ายแพ้ในฐานะทหารของคุณเอง ซึ่งนำไปสู่การต่อสู้ครั้งใหญ่ที่คุณต่อสู้กับกองทัพแห่งความตายของคุณเอง
นอกจากนี้ยังมี Dwarven Shelters ที่พบได้ทั่วโลกที่เปิดกว้าง โดยแต่ละแห่งเป็นที่ตั้งของกลุ่มพ่อค้าและภารกิจเสริมของตัวเอง คนแคระสนุกสนานมากใน Dawn of Ragnarok แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วจะเป็นการตีความที่ค่อนข้างเชื่องของคนตัวใหญ่และดื่มเบียร์ในตำนาน ฮาวีเป็นพันธมิตรกับคนแคระอย่างไม่เต็มใจในการต่อสู้กับศัตรูทั่วไป ทำให้เกิดกระแสที่น่าสนใจระหว่างพระเจ้ากับกลุ่มที่เขาเคารพน้อยมาก นอกเหนือจากเหตุการณ์สำคัญระดับโลกสองสามเหตุการณ์แล้ว ภารกิจที่คุณจะได้ทำที่ Dwarven Shelters ก็เป็นสิ่งที่คุณคาดหวัง รับภารกิจ ติดตาม NPC ขณะที่พวกเขาเดินช้าๆ จากจุดตรวจไปยังจุดตรวจสอบ คุณรู้จักการฝึกฝน และฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่น่าผิดหวังมากเกี่ยวกับ Dawn of Ragnarok หลังจากใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงใน AC Valhalla ส่วนใหญ่แล้วจะมอบสิ่งเดียวกันมากกว่านั้น ปล้นมากขึ้น ปล้นมากขึ้น เนื้อหามากขึ้น
คำตัดสิน: 5/10
ฉันไม่สงสัยเลยว่า Dawn of Ragnarok จะต้องสนุกสำหรับบางคนอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม ตามความจริงแล้ว ใช้เวลาเพียงครึ่งก้าวอย่างลังเลในการเสนอประสบการณ์แฟนตาซีเต็มรูปแบบ และหากไม่ได้มุ่งมั่นอย่างเต็มที่ สุดท้ายจะกลายเป็นส่วนขยายแบบตื้นๆ ที่ไม่ช่วยยืนยันราคาหรือการดำรงอยู่ของมันได้เพียงเล็กน้อย ฉันไม่แน่ใจว่าแฟน ๆ ของ Assassin's Creed เหล่านี้คือใคร ผู้ที่เรียกร้องเกม RPG แนวแฟนตาซีที่เต็มเปี่ยมไปด้วยสัตว์ประหลาดและเครื่องสำอางเรือแสงและสกินใหม่สำหรับ warbird ของพวกเขา แต่ชัดเจนว่า Ubisoft หวังที่จะยึดตลาดนั้น หากมีสิ่งใด Dawn of Ragnarok ทำให้ฉันรู้ว่าฉันอยากจะชกต่อยสมเด็จพระสันตะปาปามากกว่าที่จะสังหารปีศาจไฟด้วยดวงตาที่ทำจากลาวา
รีวิวบน PS5 รหัสที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา