การเปลี่ยนแปลงการสร้าง Dead Space ทั้งหมด

27 มกราคม 2565:ในที่สุด Dead Space remake ก็ออกมาแล้ว เข้าไปที่นั่นและค้นพบการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเหล่านั้น

หากคุณเคยดูซีรีส์แนวสยองขวัญนี้มาตั้งแต่ปี 2008 ก็ยังมีซีรีส์เรื่องนี้อีกมากการเปลี่ยนแปลงในการรีเมค Dead Spaceเพื่อให้คุณสนใจ ในเกม Dead Space ดั้งเดิมในเจนเนอเรชั่นใหม่นี้ Motive Studios ได้รวมกลไกการเล่นเกมใหม่ๆ มากมายและการปรับแต่งเบื้องหลังเพื่อให้ทุกอย่างสดใหม่อยู่เสมอ

ในคู่มือนี้ เราจะพูดถึงการเปลี่ยนแปลงและความแตกต่างที่สำคัญทั้งหมดเดดสเปซรีเมค- ด้วยวิธีนี้ คุณจะรู้ว่าองค์ประกอบใดที่คุณคาดหวังว่าจะยังคงเหมือนเดิม และจุดที่แนวคิดหรือกลไกใหม่อาจเกิดขึ้นได้

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม คุณมาถูกที่แล้ว เช็คเอาท์ไม่ว่า Dead Space remake จะมาใน Game Pass หรือไม่เช่นเดียวกับถ้ามันฟรีบน EA Play- เรายังมีคำแนะนำเกี่ยวกับการเปลี่ยนชุดในเกม-

การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในเกม Dead Space ที่สร้างใหม่

สิ่งแรกและสำคัญที่สุดคือ Dead Space remake กำลังทำงานบนเอ็นจิ้นใหม่ทั้งหมด เกมต้นฉบับในซีรีส์นี้สร้างขึ้นจากเอนจิ้น Tiger Woods เวอร์ชันดัดแปลง แต่การเปิดตัวในปี 2023 นี้จะรันบนเอนจิ้น Frostbite ที่ออกแบบเป็นพิเศษของ EA ด้วยเหตุนี้ คุณจึงสามารถคาดหวังการโหลดได้แทบจะทันที กราฟิกที่น่าทึ่ง และประสิทธิภาพแห่งยุคถัดไปอย่างแท้จริง

ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังจะได้ฟังเรื่องราวของไอแซค คลาร์ก ฮีโร่ของเราอีกมากมาย นักพากย์ต้นฉบับ Gunner Wright กลับมาอีกครั้งในเกม Dead Space ฉบับรีเมค พร้อมด้วยเรื่องราวอีกมากมายให้พูด คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นได้ในคำแนะนำของเราว่า Isaac พูดถึงในเกมใหม่หรือไม่-

การเปลี่ยนแปลงเนื้อเรื่องในเกม Dead Space ฉบับรีเมค

ต่อไป เรื่องราวเบื้องหลัง Dead Space ดั้งเดิมได้รับการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย ไม่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่นี่ แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงตัวละครและสถานการณ์ต่างๆ

มีภารกิจเสริมและบันทึกใหม่ให้รวบรวม ซึ่งทั้งหมดเป็นภาพรวมของเหตุการณ์ใน Ishimura ก่อนที่มันจะถูกครอบงำโดยเนโครมอร์ฟ นั่นมาพร้อมกับเสียงพูดใหม่ๆ มากมายเพื่อพัฒนา Isaac และเพื่อนร่วมทีมของเขาให้ดียิ่งขึ้นไปอีก การเปลี่ยนแปลงการเล่าเรื่องครั้งล่าสุดคือการปรับเปลี่ยนแบรนด์และโฆษณาในจักรวาล ดังนั้นสิ่งเหล่านั้นจึงชวนให้นึกถึงสิ่งที่เห็นในเกมที่สองและสามมากขึ้น

การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นในเกม Dead Space ฉบับรีเมค

แน่นอนว่าการเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ในเกม Dead Space เกิดขึ้นในแง่ของรูปแบบการเล่น แม้ว่าอาจดูเหมือนว่ายังคงรักษา DNA ของต้นฉบับไว้ได้มาก แต่การปรับแต่งเล็กน้อยช่วยให้สิ่งต่าง ๆ ใช้งานง่ายขึ้นเล็กน้อย

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการก้าวไปสู่การเล่นเกม Metroidvania มันไม่ได้ฮาร์ดคอร์เป็นพิเศษ แต่ประตูและพื้นที่บางบานภายในอิชิมูระนั้นถูกล็อคด้วยระดับการรักษาความปลอดภัยที่แตกต่างกัน เมื่อคุณเล่นเกมไปเรื่อย ๆ คุณจะพบกับการอัพเกรดการกวาดล้างที่ให้คุณกลับไปยังพื้นที่ที่สำรวจก่อนหน้านี้และผ่านประตูใหม่

นอกจากนี้ยังมีระบบการแยกส่วนที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ซึ่งทำให้การเชือดผ่านเนโครมอร์ฟมีความพึงพอใจมากยิ่งขึ้น ศัตรูแต่ละตัวมีชั้นต่างๆ กัน ตั้งแต่ผิวหนัง เนื้อเยื่อ กระดูก เพื่อให้คุณเห็นว่าส่วนไหนอ่อนแอที่สุด

สุดท้ายนี้ยังมีการปรับแต่งที่ละเอียดอ่อนอีกเล็กน้อย มีตั้งแต่ความสามารถทรัสเตอร์ที่ได้รับการปรับปรุงไปจนถึงโหมดการยิงอาวุธทางเลือกใหม่ ซึ่งหมายความว่ายังมีอะไรอีกมากมายให้ทหารผ่านศึกได้ลองดู แม้ว่าคุณจะรู้จักเกมต้นฉบับอย่างเจาะลึกก็ตาม

เพียงเท่านี้ก็มาดูการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในเกม Dead Space ฉบับรีเมคแล้ว! หากต้องการคำแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม โปรดอ่านที่อาวุธที่ดีที่สุดเช่นเดียวกับวิธีใช้ภาวะหยุดนิ่ง-