ผู้พัฒนา Destiny 2 ยอมรับว่าการเลิกจ้างครั้งล่าสุดได้ทำลายความไว้วางใจของแฟนๆ

Bungie กำลังมองหาการฟื้นตัวหลังจากเลิกจ้างพนักงาน 8%

เครดิต: Bungie Inc.

เครดิต: Bungie Inc.

ในจดหมายเปิดผนึกถึงแฟน ๆ Bungie ผู้พัฒนา Destiny 2 ยอมรับว่าการเลิกจ้างจำนวนมากของสตูดิโอเมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้ทำลายความไว้วางใจของฐานผู้เล่นของพวกเขาอย่างมาก

ผู้เล่นต่างตกใจกับการประกาศของBungie กำลังลดขนาดเมื่อต้นสัปดาห์นี้โดยมีแหล่งข่าววงในเปิดเผยว่าการเลิกจ้างส่งผลกระทบต่อบุคลากรเกือบ 8% ดังนั้นจึงมีการถามคำถามเกี่ยวกับอนาคตของส่วนขยายที่คาดการณ์ไว้ของ Destiny 2 อย่าง The Final Shape ซึ่งล่าช้าไปจนถึงปี 2024

ในโพสต์บนเว็บไซต์ของพวกเขาชื่อ "เส้นทางของเราไปข้างหน้า" Bungie กล่าวถึงฟันเฟืองที่พวกเขาได้รับหลังจากการเลิกจ้างโดยระบุว่า "นี่เป็นหนึ่งในสัปดาห์ที่ยากลำบากที่สุดในประวัติศาสตร์ของสตูดิโอ [ของพวกเขา]" ในแถลงการณ์นี้ Bungie ยอมรับว่าการตัดทอนและการรับรู้ว่าคุณภาพของสตูดิโอลดลง เนื้อหา Destiny ล่าสุดได้กัดกร่อนความมั่นใจของแฟนๆ ในสตูดิโออย่างมาก

เครดิต: Bungie Inc.
Destiny 2: Lightfall ได้รับการตอบรับไม่ดีจากทั้งแฟน ๆ และนักวิจารณ์

ต่อไป Bungie เน้นย้ำถึงความยาวของทีมของพวกเขาเพื่อทำให้ส่วนขยาย The Final Shape ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ “เราต้องการสร้างบางสิ่งที่จะได้รับการยกย่องควบคู่ไปกับเกมที่ดีที่สุดที่เราเคยสร้างมา” คำแถลงของ Bungie อ่าน

เห็นได้ชัดว่า Bungie หวังที่จะหวนคืนความสำเร็จบางส่วนของ Destiny 2 ก่อนหน้านี้ ดังในคำกล่าวของพวกเขา พวกเขาเน้นย้ำถึงการต้อนรับส่วนขยายก่อนหน้านี้ เช่น Forsaken, The Witch Queen และ The Taken King ด้วยสมาชิกในทีมกว่า 650 คนที่ทุ่มเทให้กับการพัฒนาเนื้อหาในอนาคตของ Destiny 2 Bungie จึงตั้งความคาดหวังไว้สูง แม้จะมีการเลิกจ้าง แต่ทีมพัฒนาก็ไม่แสดงสัญญาณของการชะลอการสนับสนุน Destiny 2 แต่อย่างใด

Bungie ยังบอกเป็นนัยถึงการสื่อสารที่กำลังจะเกิดขึ้นเกี่ยวกับซีซั่นหน้าของ Destiny ซึ่งจะเริ่มในช่วงปลายเดือนนี้ นอกจากนี้ Bungie ยังล้อเลียนการเปิดตัว Final Shape ที่ "ใหญ่ยิ่งขึ้น โดดเด่นยิ่งขึ้น และสว่างยิ่งขึ้น" ขณะเดียวกันก็มุ่งมั่นที่จะสร้างความสัมพันธ์ใหม่กับการเปลี่ยนแปลงของ Destiny 2 โดยสัญญาว่าจะ "สร้างความประหลาดใจและความพึงพอใจ" ให้ผู้เล่นในอนาคต

เบื้องหลังความตึงเครียดทางการเงินปรากฏชัดเจน โดยมีรายงานว่ารายได้ล่าสุดของ Bungie ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้อย่างมาก Pete Parsons ซีอีโอของ Bungies กล่าวถึงปัญหาทางการเงินของผู้พัฒนา ส่วนหนึ่งเป็นผลจากความสนใจของผู้เล่นใน Destiny 2 ที่ลดลง ก่อนที่จะมีการเลิกจ้าง พนักงานของ Bungie ได้รับการเตือนล่วงหน้าเรื่องเงินเดือนและการหยุดจ้างงาน แต่กลับเผชิญกับการลดจำนวนพนักงานหลังจากนั้นไม่นาน