ซีซั่นล่าสุดของ Destiny 2 คือ Season of the Deep กำลังดำเนินไปอย่างช้าๆ แต่ใกล้เข้ามาอย่างแน่นอนเกมส์การ์เดี้ยนเป็นกิจกรรมสุดท้ายที่จะปิด Season of Defiance
Bungie มักจะเติมประสบการณ์ให้กับประสบการณ์ด้วยการเปลี่ยนแปลงสมดุลครั้งใหญ่ในทุก ๆ ฤดูกาลใหม่ และฤดูกาลที่ 21 ก็จะไม่แตกต่างกัน
มีค่อนข้างมากที่จะพังทลายลงหลังจากdevs นำเสนอรสชาติเริ่มต้นสิ่งที่จะเกิดขึ้นในวันที่ 23 พฤษภาคม มาดูกันดีกว่า
การเปลี่ยนแปลงความสามารถของ Destiny 2 ซีซั่น 21
เราขอแนะนำให้คุณดูโพสต์บนบล็อกของ Bungie เพื่อเจาะลึกลงไปในทุกการเปลี่ยนแปลงและเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ (และเราหมายถึงมันจริงๆ)
ในบทความนี้ เราจะมุ่งเน้นไปที่ข้อเท็จจริงที่ยากเย็น นั่นคือการจัดแสดงการเปลี่ยนแปลงความสามารถของ Destiny 2 ซีซั่น 21 ทั้งหมด
เศษ
เพิ่มการจัดสรรช่อง Fragment สำหรับ Aspect ต่อไปนี้จาก 1 เป็น 2:
ฮันเตอร์
- การซุ่มโจมตีของ Trapper
- แตกสลาย
- การพนันดินปืน
ไททัน
- ป้อมปราการ
- ผู้นำ
เวท
- เร่งความโกลาหล
การปรับแต่งสุด ๆ
สุดยอดทั้งหมด
- เพิ่มความต้านทานความเสียหาย PvE ประมาณ 20%
ฮันเตอร์ ซุปเปอร์ส
ปืนทองคำ (ทั้ง Marksman และ Deadshot)
- เพิ่มความเสียหาย PvE 20%
พนักงานอาร์ค
- เพิ่มความเสียหาย PvE 20%
ใบมีดสเปกตรัม
- เพิ่มความเสียหาย PvE 35%
- การโจมตีที่รุนแรงจะทำให้เป้าหมายอ่อนแอลง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การโจมตี Spectral Blades ด้วยมือขวาล้มเหลวในการเชื่อมต่อเมื่อโจมตีด้วยความเร็วโจมตีสูงสุด
พายุรวบรวม
- ความเสียหายจากการกระแทกโดยตรงต่อผู้เล่นเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 300
- ความเสียหายจากสายฟ้าฟาดล่าช้าต่อผู้เล่นเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 500
- ความเสียหายจากสายฟ้าที่ค้างอยู่ต่อผู้เล่นเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 60
- ตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับ Well of Radiance และ Ward of Dawn
ไททัน ซุปเปอร์
หมัดแห่งความหายนะ
- ค่าโจมตีเบาลดลงจาก 8.5% เป็น 6%
- ค่าโจมตีหนักลดลงจาก 18% เป็น 12%
- เพิ่มความเสียหาย PvE การโจมตีหนัก 33%
- การโจมตีที่รุนแรงจะทำให้เป้าหมายที่อยู่ใกล้ศูนย์กลางของพื้นที่สแลมมองไม่เห็น
แผ่นดินไหวน้ำแข็ง
- เพิ่มความเร็วในการแทงของ Shiver Strike ขณะอยู่ในระดับ Super 10%
- เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีด้วยแสง 20%
โล่เซนติเนล
- เพิ่มความเสียหาย PvE 20%
ค้อนแห่งโซล
- เพิ่มความเสียหาย PvE 10%
การเผาไหม้ขย้ำ
- เพิ่มความเสียหาย PvE 10%
- ตอนนี้จะสร้าง Sunspot เมื่อร่ายเมื่อติดตั้ง Sol Invictus ซึ่งตรงกับพฤติกรรมของ Hammer of Sol
- พายุไซโคลนโจมตีอย่างหนักต่อจากนี้จะทำให้เกิดผลไหม้เกรียมเมื่อเวลาผ่านไป
วอร์ล็อค ซุปเปอร์ส
โนวา วาร์ป
- เพิ่มความเสียหาย PvE ขึ้น 15%
- การโจมตีที่ชาร์จเต็มจะทำให้ศัตรูมีความผันผวนเมื่อโจมตีโดน
โนวาบอมบ์
- ความเสียหาย PvE เพิ่มขึ้น 20%
สตอร์มทรานซ์
- เพิ่มความเสียหาย PvE 25%
- การสร้างความเสียหายขณะโจมตีจะเกิดขึ้นเร็วขึ้น (มากกว่า 3 วินาที ลดลงจาก 5)
- การระเบิดขึ้นฝั่งและผู้ค้นหาทำให้เป้าหมายสั่นสะเทือน
ความโกลาหลเข้าถึง
- เพิ่มความเสียหาย PvE 25%
- ความเสียหายต่อเนื่องต่อเป้าหมายเดียวจะสร้างสายฟ้าฟาดที่ตำแหน่งของเป้าหมาย
- เพิ่มความต้านทานความเสียหายต่อผู้เล่นจาก 40% เป็น 50%
- เพิ่มความเร็วกราดยิงสูงสุดจาก 3.5m/s เป็น 4.5m/s
- ปรับกล้อง Super เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ร่างกายของผู้เล่นบังการมองเห็นเป้าหมายเมื่อกราดยิง
ความโกรธเกรี้ยวของฤดูหนาว
- เพิ่มความเสียหาย PvE 10%
รุ่งสาง
- ปรับ Super Camera เพื่อให้ผู้เล่นมองลงไปได้ไกลยิ่งขึ้น และหลีกเลี่ยง VFX ที่ปิดกั้นการมองเห็นเป้าหมายเมื่อเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว
อัพเดตการปรับแต่ง Strand
ฮันเตอร์
เกลียวเข็ม
- เพิ่มระยะการเคลื่อนที่ของกระสุนปืนก่อนเริ่มกลับสู่ผู้เล่น 30%
- เพิ่มความเสียหายเมื่อเทียบกับนักสู้ PvE ประมาณ 55%
- ความเร็วของลูกดอกลดลงเล็กน้อยเมื่อกลับมาหาผู้เล่นเพื่อให้จับได้ง่ายขึ้น
- เพิ่มพลังงานที่ได้รับจากการจับลูกดอกตามจำนวนศัตรูที่โดน
- ตอนนี้ทะลุโล่ Cabal Phalanx แล้ว
- ไม่ให้ความสำคัญกับการจับมากกว่าการต่อสู้ระยะประชิดอีกต่อไป หากเป้าหมายศัตรูอยู่ในระยะประชิดของการต่อสู้
ไททัน
ใบมีดบ้าคลั่ง
- คูลดาวน์ลดลงตามจำนวนชาร์จประชิดที่ผู้เล่นเก็บไว้
- ที่ชาร์จ 0 ครั้ง คูลดาวน์ลดลง 15% เมื่อชาร์จ 2 ครั้ง คูลดาวน์ลดลง 30%
เวท
เข็มโค้ง
- คูลดาวน์ลดลงตามจำนวนชาร์จประชิดที่ผู้เล่นเก็บไว้
- ที่ชาร์จ 0 ครั้ง คูลดาวน์ลดลง 15% เมื่อชาร์จ 2 ครั้ง คูลดาวน์ลดลง 30%
- เพิ่มความเร็วของกระสุนปืนตามเวลาการบินของกระสุนปืน
- ความเร็วเริ่มต้นเพิ่มขึ้นเป็น 40 เมตรต่อวินาที เพิ่มขึ้นจาก 30
- ความเร็วสุดท้ายเพิ่มขึ้นเป็น 70 เมตรต่อวินาที เพิ่มขึ้นจาก 60
- เพิ่มความแข็งแกร่งในการติดตามกระสุนปืนประมาณ 10%
ต่อสู้
- ลดคูลดาวน์พื้นฐานจาก 105 วินาที เหลือ 82 วินาที
- ลดเวลาขั้นต่ำระหว่างการเปิดใช้งานการต่อสู้จาก 2.5 วินาทีเป็น 0.2 วินาที
ด้ายแห่งเจนเนอเรชั่น
- การสร้างพลังงานลดลงจากกลไกที่สร้างความเสียหายล่วงเวลา
- ลดการสร้างพลังงานจาก Trace Rifles ลง 36%
อัพเดตการปรับแต่งภาวะหยุดนิ่ง
ฮันเตอร์
ใบมีดเหี่ยวเฉา
- เพิ่มระยะการค้นหาการติดตามกระสุนปืนเมื่อเด้งกับผู้เล่น 20%
- เพิ่มความแข็งแกร่งในการติดตามสูงสุด 12.5%
ไททัน
สั่นสะท้าน
- แรงขับสูงสุดขณะบินเพิ่มขึ้น 16%
- ลดอิทธิพลของแรงโน้มถ่วงสูงสุดขณะบินลง 18%
เสียงคำรามแห่งพายุ
- เพิ่มความกว้างของกรวยแช่แข็งเทียบกับผู้เล่น 31%
เวท
ชีพจรฟรอสต์
- ตอนนี้ให้ระยะแทงประชิดเพิ่มเติม 2 เมตรหลังจากเปิดใช้งานเป็นเวลา 1.2 วินาที
อัพเดตคลาสย่อยแบบไลท์
ไททัน
การโจมตีด้วยแผ่นดินไหว, การโจมตีด้วยโล่, การโจมตีด้วยค้อน
- ตอนนี้เสียพลังงานระยะประชิด 15% เมื่อเปิดใช้งาน
- คูลดาวน์พื้นฐานตอนนี้อยู่ที่ 91 วินาที (จากเดิมอยู่ที่ 101 วินาทีถึง 114 วินาที)
น็อคเอาท์
- ระยะการแทงลดลงจาก 6.5m เป็น 5.5m
- โบนัสความเสียหาย PvE ประชิดแบบไม่มีการชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 100%
โยนโล่
- เพิ่มความเสียหายจากการกระแทกพื้นฐานจาก 60 เป็น 70
- เพิ่มความสม่ำเสมอในการค้นหาและปรับวิถีเริ่มต้นไปยังเป้าหมายใหม่หลังจากการกระดอน
ขว้างค้อน
- ตอนนี้ปรับวิถีการบินเริ่มต้นตามเป้าหมายช่วยเหลือของคุณ
พระอาทิตย์ผู้ไม่พ่ายแพ้
- เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย Sunspots ต่อผู้เล่นศัตรูต่อขีดจาก 17 เป็น 22
ฮันเตอร์
สแนร์บอมบ์
- เพิ่ม PvE ลดระยะเวลาในการระเบิดจาก 4 วินาทีเป็น 8 วินาที
มีดระเบิดใกล้เคียง
- ความเสียหายจากการระเบิดต่อผู้เล่นลดลงจาก 105 เป็น 90
- ความเสียหายจากการกระแทกต่อผู้เล่นเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 20
มีดขว้างแบบถ่วงน้ำหนัก
- บนเมาส์และคีย์บอร์ด ลดขนาดรูปร่างการติดตามขั้นต่ำลง 25% และขนาดรูปร่างการติดตามสูงสุดลง 10% รูปร่างนี้จะขยายใหญ่ขึ้นภายใน 0.5 วินาทีหลังจากโปรเจกไทล์ถูกขว้าง
มีดน้ำหนักเบา
- ความเร็วของกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 30 เมตรต่อวินาทีเป็น 40 เมตรต่อวินาที
- ขนาดรูปร่างการติดตามเพิ่มขึ้น 20%
การพนันดินปืน
- ลดคูลดาวน์จาก 12 วินาทีเหลือ 6 วินาที
เวท
Snap เตาเผาขยะ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้รูปร่างของอาวุธรองไม่สามารถใช้งานได้
- ความเสียหายรวมต่อผู้เล่นลดลงจาก 150 เป็น 135 เพื่อชดเชยความสม่ำเสมอที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก
บอลสายฟ้า
- เพิ่มความเสียหาย PvE 30%
- ลดสเกลค่า Ping ในการระเบิดทั้งหลักและรอง ดังนั้นคู่ต่อสู้จึงมีโอกาสน้อยที่จะถูกกระเด็นออกจากพื้นที่การโจมตีรองในขณะที่ผู้เล่นถูกขยาย
เร่งความโกลาหล
- ระเบิดมือกระจาย
- เพิ่มความสม่ำเสมอในการติดตามของกระสุนย่อย Scatter Grenade ที่ชาร์จแล้ว
- เพิ่มระยะเวลาการติดอาวุธย่อย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่กระสุนบางส่วนส่งผลกระทบต่อการสร้างในบางสถานการณ์ ส่งผลให้เกิดการระเบิดตั้งแต่เนิ่นๆ
- ระเบิดแม่เหล็ก (ซูเปอร์โนวามือถือ)
- เพิ่มระยะเวลาชาร์จจาก 3.2 วินาทีเป็น 4.5 วินาที
สายฟ้าฟาด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Lightning Surge สร้างความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่สองได้มากกว่าที่ตั้งใจไว้ - ตอนนี้เป้าหมายสามารถรับความเสียหายได้สูงสุดสองครั้งจากการเปิดใช้งานความสามารถเพียงครั้งเดียว: หนึ่งรายการจากการโจมตีด้วยสายฟ้าหลักรอบๆ ผู้เล่น และอีกหนึ่งรายการจาก สายฟ้าฟาดครั้งที่สอง
- การเปลี่ยนแปลงนี้จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงค่าความเสียหายบางอย่าง แต่โดยทั่วไปความเสียหายที่ส่งออกควรจะมีความสม่ำเสมอมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญและสูงกว่าค่าที่ตั้งใจไว้ก่อนหน้านี้เล็กน้อย แต่ไม่มีความสามารถในการยิงผู้พิทักษ์ศัตรูเพียงนัดเดียวจากพลังชีวิตเต็ม
คลาสย่อย
การอัปเดตการปรับแต่งคีย์เวิร์ดคลาสย่อย
เกรียม
- เพิ่มเวลาสตันก่อนที่สแต็คจะเริ่มลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 2.3 วินาทีสำหรับผู้เล่น
- เพิ่มเวลาสตันก่อนที่สแต็คจะเริ่มลดลงจาก 3 วินาทีเป็น 4.5 วินาทีสำหรับนักสู้ PvE
เขย่า
- ลดความเสียหาย PvE พื้นฐานลง 15%
- ลดสเกลาร์ความเสียหายเพิ่มเติมเทียบกับนักสู้หลักใน PvE ลง ~20%
เร่งความเร็ว
- สเกลาร์การเร่งความเร็วของการกระโดดลดลงจาก 1.5x เป็น 1.25x
- ตอนนี้เปิดใช้งานขณะวิ่งหลังจาก 2.5 วินาที ลดลงจาก 3 วินาที
- ตอนนี้จะคงอยู่ในขณะที่ผู้เล่นไม่ได้วิ่งเป็นเวลา 2 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 1.5 วินาที
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หากผู้เล่นวิ่งแล้วและเพิ่มความเร็ว จะไม่ได้รับตัวเพิ่มความเร็ว
คุณได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่มากมายสำหรับคลาสย่อยทั้งหมด การเนิร์ฟที่จำเป็นบางอย่าง ในขณะที่การเนิร์ฟอื่นๆ เช่น Titan Shoulder Charge ที่ต้องใช้พลังงานระยะประชิด จะทำให้เกิดความขัดแย้งมากขึ้นเล็กน้อย
หากคุณต้องการเนื้อหา Destiny 2 เพิ่มเติม ลองดูคำแนะนำ God Roll เหล่านี้ชื่อเรื่อง SMGและปืนไรเฟิลลูกเสือ Taraxippos-