Dungeons of Hinterberg เป็นจดหมายรักถึง Persona และ Zelda

ลุยซา พระเอกของคุกใต้ดินแห่ง Hinterberg, เผชิญกับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออก เนื่องจากงานและชีวิตที่วุ่นวายของเธอถูกบดขยี้ เธอจึงมุ่งหน้าไปยัง Hinterberg ที่มียศศักดิ์เพื่อไปพักผ่อนช่วงวันหยุดตะลุยดันเจี้ยนเพื่อฆ่าสัตว์ประหลาด เมืองในออสเตรียแห่งนี้กลายเป็นจุดท่องเที่ยวยอดนิยมอย่างรวดเร็วเมื่อมีสัตว์ประหลาดอันตรายเข้ามาท่วมแผ่นดิน ฟังดูเป็นวันหยุดที่แปลกใช่ไหม? ก็เป็นเช่นนั้น โดยที่ไม่ต้องรับผิดชอบอะไรกับเธอ Luisa สามารถทำความรู้จักกับคนในท้องถิ่นที่มีเสน่ห์และสังหารสัตว์ประหลาดได้ตามใจเธอ

Dungeons of Hinterberg ผสมผสานองค์ประกอบทางสังคมซิมของ Persona เข้ากับดันเจี้ยนและความลึกลับของ The Legend of Zelda พร้อมด้วยกลิ่นอายสบายๆ ของอินดี้ Sable อันเป็นเอกลักษณ์ที่โรยด้านบนเพื่อการวัดผลที่ดี

งานของคุณนั้นง่ายมาก: ใช้เวลาพักผ่อนใน Hinterberg ให้คุ้มค่าที่สุด ความหมายนี้เกือบทั้งหมดขึ้นอยู่กับคุณ คุณจะเริ่มต้นในแต่ละวันโดยติดต่อกับคนในท้องถิ่นและดำเนินเรื่อง 'เรื่องราวหลัก' ต่อไป ก่อนที่จะตัดสินใจเลือกหนึ่งในสี่ภูมิภาคเพื่อสำรวจ ที่นี่คุณจะได้รวบรวมสมบัติและการอัพเกรด พบกับตัวละครต่าง ๆ และที่สำคัญที่สุดคือค้นหาดันเจี้ยน

ไม่ว่าคุณจะผ่านดันเจี้ยนหรือพักผ่อนที่แคมป์บนเนินเขา คุณจะเข้าสู่ช่วงเย็นโดยที่คุณจะได้กลับไปยังเมืองเพื่อผูกพันกับหนึ่งในตัวละครต่างๆ ก่อนที่จะพักหนึ่งคืนและทำใหม่อีกครั้งในวันพรุ่งนี้ มีโครงสร้างที่เข้มงวดกว่า Dungeons of Hinterberg ซึ่งมักเปิดให้เล่นในช่วงหัวค่ำ แม้ว่าการไม่มีกำหนดเวลาที่จำกัดจะทำให้คุณมีอิสระในการดำเนินการตามต้องการ

เครดิต: Microbird Games ภาพหน้าจอที่ถ่ายโดย GfinityEsports

เมื่อพิจารณาว่าคุณเริ่มต้นและสิ้นสุดในแต่ละวันในการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนในเมือง Hinterberg มันเป็นสิ่งที่ดีที่ตัวละครของมันยอดเยี่ยมมาก จากนักข่าวฮิปสเตอร์ผู้น่ารังเกียจอย่าง Travis ไปจนถึง Marina ที่ร่าเริงและทำงานหลายอย่าง และ Alex ที่อดทนและคอยให้กำลังใจอยู่เสมอ เพื่อนใหม่ของคุณมีความหลากหลายมากมาย

มีบทสนทนาบางบทสนทนาที่โดนใจฉันโดยไม่ได้ลงรายละเอียดมากนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งบทสนทนาระหว่างลุยซาและอเล็กซ์ที่คุยกันว่าทำไมลุยซาถึงมาที่ฮินเทอร์เบิร์ก: “คุณไม่เสี่ยงที่จะเลี้ยวโดยไม่ทราบทาง ถ้าคุณรู้สึกเหนื่อยอยู่ตลอดเวลาจากการเคลื่อนไหวเพียงอย่างเดียว ตรงไปข้างหน้า” เมื่อมาถึงช่วงเวลาที่เพื่อนของฉันและฉันกำลังถูกเลิกจ้าง (ควบคู่ไปกับกลุ่มเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรม) โทนเสียงที่อบอุ่นและสะท้อนแสงของ Dungeons of Hinterberg ก็ได้รับความนิยมมากขึ้นกว่าเดิม ท้ายที่สุดแล้ว มันเป็นเรื่องราวของคนที่ดิ้นรนเพื่อค้นหาสถานที่ของตนและมองหาเป้าหมาย มันเป็นจังหวะการเล่าเรื่องที่คงโดนใจใครหลายๆ คนอย่างไม่ต้องสงสัย

เครดิต: Microbird Games ภาพหน้าจอที่ถ่ายโดย GfinityEsports

เมื่อคุณใช้เวลากับตัวละครแต่ละตัว คุณจะปรับปรุงความสัมพันธ์ของคุณกับพวกเขา เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องราวของพวกเขา และเพิ่มสถิติของคุณเมื่อคุณทำเช่นนั้น ไม่ว่าคุณจะเข้าร่วมเพื่อเล่าเรื่องหรือปล้นสะดม มันเป็นกิจกรรมที่คุ้มค่า

อย่างไรก็ตาม ฉันก็อดไม่ได้ที่จะหวังว่ามันจะเป็นเช่นนั้นมากกว่าที่จะทำในฮินเทอร์เบิร์กนั่นเอง การไปเยี่ยมชมร้านค้า การไปดูหนัง และการโต้ตอบกับตัวละครหลักนั้นยอดเยี่ยมมาก แต่ฉันอยากให้ที่นั่นมีความตื่นเต้นมากกว่านี้ในจุดหมายปลายทางวันหยุดที่สวยงามเช่นนี้

ยิ่งไปกว่านั้น โชคไม่ดีที่ประชากรที่ไม่เปิดเผยชื่อถูกเนรเทศไปยังอาณาจักรแห่งเงา และถูกบังคับให้ปรากฏตัวเป็นร่างธรรมดาสีเทาจนกว่าคุณจะยืนเผชิญหน้ากัน มันสามารถเบี่ยงเบนความสนใจไปจากอย่างอื่นอย่างผิดปกติน่าทึ่งสไตล์หนังสือการ์ตูน ในทำนองเดียวกัน แผนที่ของมันแบ่งออกเป็นโซนแยกกัน การสำรวจเมืองก็ค่อนข้างจะเงียบสงบเช่นกัน แม้ว่าจะไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นการจำกัดงบประมาณของอินดี้ แต่ฉันพบว่ามันพรากไปจากความรู้สึกผ่อนคลายและสมาธิอันน่าหลงใหลที่ Dungeons of Hinterberg ปลุกเร้าขึ้นมา

เครดิต: Microbird Games ภาพหน้าจอที่ถ่ายโดย GfinityEsports

อีกครึ่งหนึ่งของ Dungeons of Hinterberg มีไว้สำหรับการคลานดันเจี้ยนสไตล์ Zelda เลือกจากหนึ่งในสี่ภูมิภาคที่แตกต่างกันตั้งแต่เริ่มต้นแต่ละวันและออกเดินทาง คุณจะเริ่มต้นที่ Doberkogel ซึ่งเป็นทุ่งหญ้าบนเทือกเขาแอลป์ที่งดงาม แม้ว่าคุณจะปลดล็อค Hinterwald ในฤดูใบไม้ร่วง, Kolmstein ที่หนาวเย็น และ Brunnelsumpf ที่ลุ่มน้ำในขณะที่คุณก้าวหน้าไป นี่คือจุดที่รูปแบบศิลปะอันงดงามของ Dungeons of Hinterberg โดดเด่นอย่างแท้จริง ด้วยสีสันสดใสและเอฟเฟกต์หนังสือการ์ตูนที่เป็นเอกลักษณ์ ฉันจึงสามารถใช้เวลาทั้งวันในการชมทิวทัศน์ได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าจะมีอะไรให้ทำมากกว่าการนั่งมองดูโลกที่ผ่านไป

การสำรวจแต่ละภูมิภาคเป็นเรื่องที่น่ายินดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณไปถึงพื้นที่ส่วนหลังของ Kolmstein และ Brunnelsumpf โซนมีขนาดไม่ใหญ่นักแต่หนาแน่นไปด้วยหีบสมบัติให้ค้นหา ตัวละครให้แชทด้วย สถานที่ผ่อนคลายและเพิ่มสถิติ ศัตรูให้โค่น ภารกิจให้สำเร็จ และแน่นอนว่าดันเจี้ยนที่ต้องทำให้สำเร็จ ภูมิภาคต่อมายังแนะนำเครื่องมือเคลื่อนไหวแสนสนุก เช่น โฮเวอร์บอร์ดและเรือคายัค ซึ่งจะทำให้โซนเหล่านี้มีคุณภาพเหมือนกล่องปริศนาก่อนที่คุณจะก้าวเข้าสู่ดันเจี้ยนอย่างเป็นทางการ

เครดิต: Microbird Games ภาพหน้าจอที่ถ่ายโดย GfinityEsports

ด้วยการใช้ความสามารถพิเศษที่มีอยู่ในแต่ละโซน ดันเจี้ยนเหล่านี้จึงห่างไกลจากคุณสมบัติที่โดดเด่นของเกมเพลย์ของ Hinterberg ตั้งแต่การเจาะลึกเข้าไปในถ้ำและสำรวจ Indiana Jones และเส้นทางรถมินิคาร์สไตล์ Temple of Doom ไปจนถึงการปีนขึ้นไปบนบ้านต้นไม้ขนาดใหญ่โดยใช้ระเบิดและพลังลม มีฉากและกลไกการเล่นเกมที่หลากหลายเพียงพอสำหรับดันเจี้ยนแต่ละแห่งเพื่อให้พวกมันสดใหม่

Dungeons of Hinterberg ไม่กลัวที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ เมื่อถึงเวลาที่ต้องการเช่นกัน ฉันรู้สึกประหลาดใจมากในครั้งแรกที่กล้องเปลี่ยนมุมมองระหว่างดันเจี้ยน Ancient Tree และสลับไปใช้แพลตฟอร์ม 2.5D ได้อย่างราบรื่น และกลับมาอีกครั้ง ในความเป็นจริง มีแม้แต่ดันเจี้ยนสไตล์ Super Mario Galaxy อย่าง Glacial Galaxy ที่จะบิดมุมมองของคุณเมื่อคุณหมุนลูกบอลหิมะขนาดเท่าดาวเคราะห์บนโฮเวอร์บอร์ดของคุณ

ตั้งแต่การเปลี่ยนเส้นทาง วัตถุที่กำลังเคลื่อนที่ และการเปลี่ยนน้ำหนัก ไปจนถึงการทดสอบครั้ง อุปสรรค และความท้าทายตามสภาพแวดล้อมที่คล้ายคลึงกัน ปริศนาเหล่านี้มักจะไม่ใช่สิ่งใหม่เอี่ยม อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้ขัดขวางดันเจี้ยนเหล่านี้จากการเป็นเพื่อนที่ผ่อนคลายและมีส่วนร่วมกับเกมจำลองทางสังคมของ Dungeons of Hinterberg

เครดิต: Microbird Games ภาพหน้าจอที่ถ่ายโดย GfinityEsports

แม้ว่ามันจะเริ่มต้นจากการเดินผิดด้วยการโจมตีพื้นฐานที่เชื่องช้าและการหลบหลีกที่ช้า แต่การต่อสู้ของ Dungeons of Hinterberg ก็แข็งแกร่งอย่างน่าประหลาดใจเช่นกัน หลังจากไปถึง Doberkogel ได้ไม่นาน คุณจะสามารถเข้าถึงความสามารถเฉพาะตัวของภูมิภาคนี้: ระเบิดและไม้ตีระยะไกล แม้จะเรียบง่ายและใช้เป็นหลักในการไขปริศนา แต่สิ่งเหล่านี้กลับเพิ่มรสชาติให้กับการต่อสู้บ้าง เวทมนตร์ของแต่ละภูมิภาคมีความน่าสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยการประยุกต์ใช้การต่อสู้ ตั้งแต่พายุทอร์นาโดที่ Hinterwald ไปจนถึงโฮเวอร์บอร์ดของ Kolmstein ที่ทิ้งเส้นทางที่สร้างความเสียหายไว้ อย่างไรก็ตาม คุณยังจะได้ปลดล็อกความสามารถในการต่อสู้ เช่น การโจมตีแบบหมุนตัวและสแลม ซึ่งทำให้การต่อสู้น่าดึงดูดยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่า

ข้อเสียเปรียบที่ใหญ่ที่สุดของการต่อสู้ - และการเล่นเกมโดยรวม - คือความช้าของการควบคุม อินพุตมักจะรู้สึกว่าล่าช้า ไม่ว่าจะเป็นการเปิดใช้งานความสามารถหรือเพียงแค่พยายามปีนหน้าผาหรือกระโดดข้ามช่องว่าง มันน่าหงุดหงิดเป็นบางครั้งเท่านั้น ถึงแม้ว่าจะรู้สึกได้มากกว่านั้นอย่างแน่นอนเมื่อธีมของเกมคือการผ่อนคลาย

อย่างไรก็ตาม การพิชิตดันเจี้ยนที่ยิ่งใหญ่หลายแห่งก่อนที่จะมุ่งหน้ากลับไปที่ Hinterberg เพื่อสังสรรค์ในแต่ละคืนเป็นการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างแนวเพลงที่ดูเหมือนจะขัดแย้งกัน เป็นเกมที่สดใหม่ในสองประเภทที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและเป็นจริงซึ่งส่วนใหญ่มีศักยภาพสูง โดยนำเสนอเกม RPG แนวแอ็คชั่นทางสังคมที่แปลกใหม่พร้อมเรื่องราวเกี่ยวกับการเปิดรับสิ่งที่ไม่รู้จักเพื่อค้นหาสถานที่ของคุณ และผลกระทบของอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวต่อชุมชนท้องถิ่น