การสกัด Rainbow Six พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่า Back 4 Blood นั้นยอดเยี่ยมเพียงใด

สิ่งที่เริ่มต้นในทางเทคนิคในฐานะกิจกรรมแบบจำกัดเวลาใน Rainbow Six Siege หรือที่รู้จักในชื่อ Outbreak ในไม่ช้าก็กลายมาเป็นการสกัดสายรุ้งหก- การยืมตัวละคร อาวุธ และรูปแบบการเล่นเชิงกลยุทธ์ของ Siege ทำให้ Extraction นำองค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้มาสู่สถานการณ์ใหม่ล่าสุดที่สะท้อนสูตรของเกม Left 4 Dead ในปี 2008

ฟังดูมีแนวโน้มใช่ไหม? ด้วยความรักที่ไม่มีวันสิ้นสุดของเกม Left 4 Dead และความนิยมอย่างต่อเนื่องของ Rainbow Six Siege ทำให้ Extraction กลายเป็นเกมที่น่าพึงพอใจอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม หลังจากใช้เวลากับมันมาบ้าง ความคิดหนึ่งที่ฉันไม่สามารถเพิกเฉยได้ก็คือ Extraction ทำทุกอย่างที่ Back 4 Blood ควรทำในปี 2021 อย่างไร

เมื่อ Turtle Rock Studios ประกาศว่าพวกเขาจะนำ Back 4 Blood มาให้เราในปี 2021 ซึ่งเป็นชื่อที่จะสร้างจาก Left 4 Dead 2 และยกระดับสูตรขึ้นไปอีกระดับ แฟน ๆ จำนวนมากต่างตั้งตารอ จากนั้นเมื่อ Back 4 Blood เปิดตัวจริง ความผิดหวังก็ปะทุขึ้น มากขนาดนั้นเหลือ 4 ตาย 2ประจำปี 2552นิ่งยังคงได้รับความนิยมมากกว่าหลัง 4 เลือด-เมื่อ Rainbow Six Extraction มาถึงประมาณสามเดือนต่อมา ฉันก็อดไม่ได้ที่จะคิดว่า Back 4 Blood จะดีขึ้นได้ขนาดไหน

เรื่องราวและตัวละครที่พัฒนาแล้ว

ปัญหาของ Back 4 Blood เริ่มต้นจากเบื้องหลังของมัน โครงเรื่องที่แข็งแกร่งและตัวละครที่พัฒนาแล้วอาจไม่ใช่จุดจบของเกมยิงแบบ Co-op แบบ PvE ทั้งหมด แต่มันช่วยให้การกระทำของคุณดูสมเหตุสมผลขึ้นเล็กน้อย นั่นคือสิ่งที่ Rainbow Six Extraction สอนฉัน ฉันยอมรับว่า Ubisoft มีข้อได้เปรียบในแง่นี้ เนื่องจากมีการจ้างโอเปอเรเตอร์ที่อยู่ใน Siege มาตั้งแต่ปี 2558 ดังนั้นจึงมีเวลาเหลือเฟือในการพัฒนาตัวละคร อย่างไรก็ตาม ฉันไม่คิดว่านั่นจะเป็นข้อแก้ตัวทั้งหมดว่า Turtle Rock Studios ละเลยรายชื่อตัวละครและเรื่องราวที่ครอบคลุมของ Back 4 Blood มากแค่ไหน

มีฉากคัตซีนบางส่วนใน Back 4 Blood โดยส่วนใหญ่จะแนะนำตัวละคร นอกนั้นยังขาดการเล่าเรื่อง ไม่มีความรู้สึกของการเล่าเรื่องหรือการพัฒนาตัวละครนอกเหนือไปจากการฆ่าซอมบี้และเอาชีวิตรอด อย่าเข้าใจฉันผิด มีบางช่วงเวลาใน Back 4 Blood ที่ฉายแววไปทั่วส่วนที่เหลือ โดยพื้นฐานแล้วเป็นพื้นที่หนึ่งที่มีตู้เพลงในผับที่ไม่มีผู้เล่นคนใดจะลืมได้ง่าย เป็นที่ยอมรับว่าเกม Left 4 Dead ไม่ใช่เกมที่ผู้คนเล่นเพื่อเรื่องราวของพวกเขา แต่อย่างน้อยก็มีการสร้างตัวละครที่แข็งแกร่งและเรื่องราวเบื้องหลังเพื่อยึดเหนี่ยวฉากแอ็กชันนี้

สำหรับ Extraction เกมดังกล่าวอัดแน่นไปด้วยเนื้อเรื่องที่ครอบคลุมและตำนานให้ค้นพบ เป็นอีกครั้งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะกระโดดเข้าสู่ Extraction เพื่อรวมทีม สังหาร Archæans และเดินหน้าต่อไป อย่างไรก็ตาม รายการทั้งหมดใน Codex และฉากคัทซีนที่สามารถปลดล็อคได้จะทำให้การกระทำของผู้เล่นมีทิศทางและวัตถุประสงค์เพิ่มเติม สิ่งนี้จะช่วยขับเคลื่อนสิ่งต่าง ๆ และเพิ่มความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับเกมและเหตุผลที่พวกเขาเล่นเกมนั้นอย่างแน่นอน Back 4 Blood อาจหนีไปได้เพราะเนื้อเรื่องที่ขาดความดแจ่มใสหากมันก้าวไปในพื้นที่อื่น อย่างไรก็ตาม ในตอนนี้ Back 4 Blood ต้องการความช่วยเหลือทั้งหมดเท่าที่จะสามารถทำได้เพื่อป้องกันไม่ให้เกมล้มเหลว และเรื่องราวที่พัฒนาขึ้นก็สามารถช่วยได้อย่างแน่นอน

ปรับสมดุล PvE

พวกเราที่เล่น Back 4 Blood เมื่อวางจำหน่ายทราบดีว่าความสมดุลระหว่างผู้เล่นกับ Ridden นั้นไม่สอดคล้องกันอย่างดีที่สุด ในบางกรณีนี่เป็นส่วนหนึ่งของความสนุกสนาน แต่หลังจากผ่านไปหนึ่งหรือสองวัน ความวุ่นวายก็เริ่มน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว ความโกลาหลในเกมอย่าง Back 4 Blood ควรมาจากฝูงซอมบี้ ไม่ใช่มาจากความสมดุลระหว่างผู้เล่นและศัตรูที่ไม่ดี

การกระโดดระหว่างระดับความยากใน Back 4 Blood ก็ไม่สมดุลเช่นกัน ฉันไม่เป็นมืออาชีพในเกม FPS แต่ฉันกับเพื่อนอยากจะคิดว่าเรารู้วิธีการต่อสู้ด้วยปืนในวิดีโอเกม ดังนั้น เมื่อเรากระโดดเข้าสู่ Veteran (ความยากที่สองจากสาม) เราคาดหวังว่าจะได้รับความท้าทาย ไม่ใช่การทำลายล้างทั้งหมด

ในทางกลับกัน Rainbow Six Extraction สร้างความสมดุลได้อย่างสมบูรณ์แบบ ความยากที่สองของสี่ Cautious ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ผู้เล่นสามารถยิงได้ดีโดยไม่รู้สึกว่าศัตรูถูกเอาชนะ Back 4 Blood ตั้งใจจะเป็นเกมที่ท้าทาย แต่ Turtle Rock Studios ทำมันไม่ถูกต้อง และยอมรับมาก- ในขณะเดียวกัน Extraction ก็เพิ่มความยาก อัตราการเกิด และวิธีการทำงานของ AI ได้เป็นอย่างดี สำหรับเกม PvE การปรับสมดุลอาจเป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดของเกมเพื่อให้ถูกต้อง เมื่อ Extraction มาถึงจุดที่กำหนด และ Back 4 Blood ก็ยังทำได้ไม่ดีนัก Extraction จึงเป็นเครื่องเตือนใจอยู่เสมอว่า Back 4 Blood ควรจะทำได้ดีกว่านี้ตรงไหน

แคมเปญที่สนุกสนานในขณะที่โซโล

การพยายามเล่นโซโล่ Back 4 Blood เหลือสิ่งที่อยากได้อีกมาก ผู้เล่นไม่สามารถได้รับความสำเร็จหรือได้รับ Supply Points แต่พวกเขาสามารถปลดล็อคการ์ดผู้เล่นได้ โดยรวมแล้ว เรื่องนี้ค่อนข้างน่าสับสน และดูเหมือนว่า Turtle Rock Studios ต้องการห้ามไม่ให้ผู้เล่นเล่นโซโล่ฝูงชน แรงจูงใจที่ใหญ่ที่สุดของเกม PvE ส่วนใหญ่คือความสามารถในการพัฒนาทักษะและอุปกรณ์ของตัวละครที่คุณเลือก แต่ในตอนแรกมันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำคนเดียวใน Back 4 Blood และทำให้ผู้เล่นบางคนเลิกเล่นเกมทันที

ในฐานะเกมยิงแบบร่วมมือกัน Back 4 Blood ยืนกรานให้คุณเล่นกับเพื่อน ๆ อย่างแน่นอน แต่สำหรับผู้ที่ต้องการใช้เวลาหลายชั่วโมงในขณะที่เพื่อน ๆ ออฟไลน์อยู่ แรงจูงใจในการพัฒนาไม่ได้อยู่ที่นั่น ในขณะเดียวกัน ผู้เล่น Rainbow Six Extraction สามารถขับเคลื่อนผ่าน Incursions เดี่ยวได้ ปลดล็อคเทคโนโลยี REACT ใหม่ และเพิ่มเลเวลตัวละครโดยไม่มีอะไรขัดขวางพวกเขาได้

แคมเปญเดี่ยวไม่ใช่เกมหลักสำหรับเกมยิงปืนที่มีไว้สำหรับทีม แต่ในยุคปัจจุบันที่ผู้เล่นมีเกมมากมายให้เลือกทุกครั้งที่เปิดคอมพิวเตอร์หรือคอนโซล การเล่นเดี่ยวค่อนข้างสำคัญ เพื่อนไม่พร้อมที่จะช่วยให้เราก้าวหน้าเสมอไป และเมื่อผู้เล่นบอท Back 4 Blood ไม่มีประโยชน์โดยสิ้นเชิง แคมเปญเดี่ยวที่พัฒนาแล้วพร้อมความก้าวหน้าอย่างแท้จริงจะช่วยเกมนี้ได้อย่างมาก

การสกัดจะปล่อยออกมาเมื่อพร้อมจริงๆ

สิ่งหนึ่งที่คุณอาจสังเกตเห็นขณะอ่านข้อความนี้คือ Turtle Rock Studios ได้ดำเนินการแก้ไข Back 4 Blood และปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น อาจยังน้อยไปหรือสายเกินไป โดยส่วนตัวแล้ว Rainbow Six Extraction สร้างผลกระทบที่ทรงพลังต่อฉันในฐานะผู้เล่นมากขึ้น เพราะมันถูกปล่อยออกมาอย่างชัดเจนเมื่อพร้อม ในขณะเดียวกัน Back 4 Blood รู้สึกเหมือนว่าสามารถทำได้ด้วยการทดสอบอีกสองสามเดือนก่อนที่จะวางจำหน่าย สิ่งนี้สามารถสร้างความแตกต่างได้ และเราอาจเคยเห็นผู้คนใน Back 4 Blood มากกว่าใน Left 4 Dead 2 เสียอีก หากเป็นเช่นนั้น

ตุลาคมก่อนวันฮาโลวีน อาจจะรู้สึกเหมือนเป็นวันวางจำหน่ายที่เหมาะสมสำหรับเกมสยองขวัญ อย่างไรก็ตาม การพัฒนาอีกสองสามเดือนด้วยการหาวิธียกระดับเรื่องราวและแคมเปญเดี่ยวในขณะที่สร้างสมดุลระหว่างพลังของ Ridden กับผู้เล่น คงจะเป็นผู้เปลี่ยนเกมของ Back 4 Blood อย่างแท้จริง Rainbow Six Extraction ได้พิสูจน์ไปมากแล้ว

นับตั้งแต่เปิดตัว ฉันมองย้อนกลับไปถึงความตื่นเต้นที่ฉันมีต่อ Back 4 Blood และสงสัยว่าตัวเองและคนอื่นๆ คาดหวังมากเกินไปหรือเปล่า อย่างไรก็ตาม การเปิดตัว Rainbow Six Extraction ได้ตอกย้ำความคิดเหยียดหยาม Back 4 Blood เหล่านี้ ฉันไม่ได้บอกว่า Rainbow Six Extraction เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่อย่างใด เพราะถ้าฉันพูดตามตรง รูปแบบการเล่นของเกมนี้ปล่อยให้เป็นที่ต้องการอีกสักหน่อย แต่เป็นการปรับปรุง Back 4 Blood ในพื้นที่ส่วนใหญ่อย่างแน่นอน และมีแนวโน้มที่จะขยายเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

Ubisoft ยังมีอะไรให้ทำอีกมากอย่างแน่นอน และก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า แต่การเล่นผ่าน Extraction ทั้งแบบเดี่ยวและกับเพื่อน ๆ ได้ยืนยันสิ่งหนึ่งที่สำหรับฉัน: ทุกสิ่งที่ Back 4 Blood ยังขาดไป Extraction จะพัฒนาขึ้นเป็นสิบเท่า ฉันเกลียดที่จะเล่นเกมที่ฉันอยากจะสนุกสุดๆ และฉันก็มีข้อแก้ตัวหลายประการสำหรับ Turtle Rock Studios ถึงกระนั้น Rainbow Six Extraction ก็พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเป็น PvE ที่สนุกสนาน เป็นประสบการณ์การฆ่าสิ่งมีชีวิตที่เทียบได้กับ Back 4 Blood แม้ว่าจะมียุทธวิธีมากกว่า แต่ Back 4 Blood ก็ยังคงทำให้ผิดหวังต่อไป

หากคุณกำลังจะเข้าร่วม Rainbow Six Extraction สุดสัปดาห์นี้ อย่าลืมแวะชม Rainbow Six Extraction ของเราคำแนะนำ- คุณจะพบคำแนะนำเกี่ยวกับผู้ประกอบการที่ดีที่สุดและอาวุธที่ดีที่สุดในการใช้งานตลอดจนข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมายเกี่ยวกับศัตรูและแผนที่ที่คุณจะได้พบเจอ