เราเปลี่ยน Fallout ให้กลายเป็นเกมสยองขวัญ Halo แห่งความฝันของเรา

ใช่ ฉันติดกระแสซีรีส์ Fallout ของ Amazon ไปแล้ว และฉันกำลังเล่น Fallout 4 อีกครั้ง แม้ว่าฉันใช้เวลาหลายปีในการเล่น Fallout 2, 3 และ New Vegas ซ้ำ แต่ฉันไม่ได้แตะต้องรายการที่สี่ของ Bethesda ที่เป็นที่ถกเถียงในซีรีส์ในรอบหลายปี

ในฐานะคนที่ไม่จำเป็นต้องรู้สึกกับ Fallout 4 สาเหตุหลักมาจากโครงสร้างการสนทนาที่จำกัดซึ่งจำกัดบทสนทนาต่อภารกิจอย่างรุนแรง ฉันเห็นว่านี่เป็นโอกาสในการเล่นเกมเวอร์ชันที่มีการดัดแปลงสูง แม้ว่าฉันจะชอบเล่นม็อด Fallout ที่ดีที่สุด แต่ฉันก็มักจะแค่ปรับแต่งแนวภารกิจที่แฟน ๆ สร้างขึ้น แทนที่จะเพิ่มอาวุธ ศัตรู หรือสารพัดที่เปลี่ยนเกม อย่างไรก็ตาม ในฐานะคนที่ไม่สนใจ Fallout 4 มากนัก ฉันคิดว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องเปลี่ยนมันให้กลายเป็นสิ่งที่ฉันสนใจจริงๆ นั่นก็คือ Halo

ด้วยการซีรีส์ทีวี Fallout เป็นการเสด็จมาครั้งที่สองของพระคริสต์สำหรับการดัดแปลงวิดีโอเกม, และHalo Season 2 เป็นพิซซ่าที่มีแบรนด์ของตัวเองมากกว่าการทดลองนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการรักษาหัวใจของฉันมากกว่าสิ่งอื่นใด

การปกป้องสถานีตำรวจเคมบริดจ์จากการโจมตีจากน้ำท่วมแบบสุ่มนั้นน่ากลัวอย่างที่คุณคาดหวัง

ด้วยการใช้ Fallout 4 เวอร์ชัน Xbox ฉันได้สร้างรายการม็อดขนาดใหญ่เพื่อนำโลกแห่ง Halo มาสู่เกม RPG หลังหายนะของ Bethesda ด้วยการจำกัดขนาดม็อดเล็กน้อย ฉันใช้ Green ในเครือจักรภพเพื่อนำพืชพรรณรกมาสู่เครือจักรภพอันน่าเบื่อของ Fallout 4 และใช้ Flood Infection เพื่อแทนที่ Feral Ghouls และ Radroaches ของเกมด้วย The Flood ด้วยการแทรกซึมของ Elite ที่เปลี่ยน Raiders ให้เป็น Covenant Elites, Super Mutants กลายเป็น Brutes และตัวฉันเองก็สวมชุดเป็น ODST ต้องขอบคุณ Misriah Armory ถึงเวลาแล้วที่จะต้องมี Halo-up ตลอด Fallout

ในใจของฉัน ฉันมีบทบาทในสมองของฉัน Halo เวอร์ชันนี้มองเห็น ODST ติดอยู่บนดาวเคราะห์ที่ถูกรุกรานโดย Covenant หลังสงครามสิ้นสุดลงในปี 2552 หลังจาก Halo 3 สิ้นสุดลง ด้วยกองกำลัง Covenant ที่ไม่เป็นมิตรที่ยังคงอยู่บนดาวเคราะห์ ตัดขาดจากกองกำลังหลักที่เป็นมิตรกับมนุษย์ในขณะนี้ โลกได้กลายเป็นการต่อสู้ที่สิ้นหวังระหว่างมนุษย์กับเอเลี่ยน น้ำท่วมก็มีด้วย

ในขณะที่Halo Infinite นำเสนอการผจญภัยแบบเล่นคนเดียวในโลกเปิดที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์นี้มันเป็นเกม Halo แบบดั้งเดิมด้วย นั่นหมายถึงการต่อสู้ที่ดุเดือดด้วยการใช้ปืนที่ลื่นไหล ทำให้คุณลื่นไถลไปรอบๆ ฝูงศัตรูในขณะที่คุณพุ่งเข้าใส่อาวุธและยานพาหนะได้อย่างรวดเร็ว ไม่ใช่แค่หนึ่งในซีรีส์ Spartans อันทรงพลังเท่านั้น แต่ยังเป็นที่หัวหน้าหัวหน้าสปาร์ตัน เราไม่มีทางได้รับสิ่งที่ให้ความรู้สึกเหมือนการต่อสู้เพื่อความอยู่รอดอย่างแท้จริง

การเดินผ่านดินแดนรกร้างที่ถูกทำลายล้างของอเมริกาที่ "ถูกทำลายโดยพันธสัญญา" เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง

คอลเลกชั่นม็อด Fallout 4 นี้บรรลุเป้าหมายดังกล่าว ทำให้เกมนี้เป็นการทดลองหลอกสำหรับภาคต่อ ODST แบบโอเพ่นเวิลด์ที่เราจะไม่มีวันได้เห็นอย่างน่าเศร้า โดยเฉพาะกับMicrosoft ยกเลิก ODST 2 และการแยก Halo อื่นๆ อีกนับไม่ถ้วน-

Fire Support ซึ่งเป็นภารกิจแรกของ Brotherhood of Steel กลายเป็นภารกิจในช่วงต้นเกมที่ยากขึ้นมากด้วยม็อดเหล่านี้ การพบปะกับภราดรภาพที่สถานีตำรวจเคมบริดจ์ในเวลากลางคืนถือเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ เนื่องจากศัตรูที่มีพลังน้ำท่วมกลายเป็นฟองน้ำสร้างความเสียหายอันน่าสะพรึงกลัวสำหรับทุกคนที่มีทรัพยากรจำกัด

ด้วยอาวุธ Plasma Repeater และ Energy Sword ที่ได้มาจาก Elite ในการต่อสู้ครั้งก่อนๆ ฉันสามารถช่วย Paladin Danse ปกป้องสถานีจากสมุนของ Gravemind ด้วยราคาของการกระตุ้นเพียงไม่กี่ชิ้นและกระสุนเกือบทั้งหมดของฉัน

หนึ่งในภารกิจแรกของมินิทแมน ขั้นแรกนั้นยากพอๆ กัน เพื่อเคลียร์พื้นที่อุตสาหกรรมอันกว้างใหญ่ที่โรงงานประกอบ Corvega กองทัพแห่ง Covenant ยืนหยัดอยู่ระหว่างฉันกับเป้าหมาย ซึ่งเป็นมนุษย์ทรยศที่ชื่อ Jeb

จำเป็นต้องพูดฉันไม่ได้ทำมัน

อาวุธแห่งพันธสัญญาจะไหลผ่านเกราะในช่วงต้นเกม พลาสมาโบลต์ของตัวทำซ้ำที่เผาผลาญพลังชีวิต การใช้ดาบพลังงานเพื่อโจมตีระยะประชิดเป็นทางเลือกที่ดี แต่ฉันถูกบังคับให้วิ่งไปหาป้อมปืนพลาสมาอย่างรวดเร็วและพ่นกระสุนเพื่อกำจัดฝูง Elites ที่ปกป้องศัตรูของฉัน

คอลเลกชั่นม็อดนี้ยังช่วยทำให้ Fallout 4 น่ากลัวอีกด้วย ฝูงน้ำท่วมที่ทรงพลังที่มาแทนที่ Feral Ghouls นั้นยากกว่ามากในการต่อสู้ในตอนกลางคืน และการถูกฝูงสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวและกรีดร้องเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่น่ากลัวที่สุดที่ฉันเคยมีในการเล่นเกม (ถ้าฉันเล่นสิ่งนี้ใน Fallout 4 VR คงจะยุ่งเหยิงมาก)

การต่อสู้ทุกครั้งในเกมสยองขวัญธีม Halo นี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการดิ้นรน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความยากลำบากปรากฏขึ้น กระสุนหายากและอาวุธถูกโจมตีราวกับก้อนอิฐที่ปกคลุมไปด้วยพลาสมาร้อนของเหลว และคุณสามารถจินตนาการถึงเสียงเพลงหลอนของ Halo 3: ODST ในขณะที่คุณตะลุยผ่านดินแดนรกร้างที่มืดมิดและมีฝนตกในตอนกลางคืน

แน่นอนว่ามันไม่สมบูรณ์แบบ ไม่มีม็อดที่จะแทนที่ Synths ด้วย Prometheans จาก Halo 4 และ 5 และ Elites ยังคงมีบทสนทนาแบบเดียวกับ Human Raiders ที่พวกเขากำลังเข้ามาแทนที่ แต่การด้อมผ่านดินแดนรกร้างด้วยปืนไรเฟิลจู่โจม MA5B และสวมบทบาทเป็น ODST ประชดที่ติดอยู่บนดาวเคราะห์ดวงนี้จนกว่า UNSC จะมาถึงนั้นสนุกมากจริงๆ

การต่อสู้กับฝูงน้ำท่วมกลางพายุหิมะนั้นยอดเยี่ยมมากใน Halo 3 และที่นี่ก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน

รายการ mod ทั้งหมด:

  • NAC X แก้ไขแล้ว
  • True Storms: ฉบับสูญเปล่า
  • สีเขียวในเครือจักรภพ
  • ปรับปรุงพื้นผิวเลือด
  • พลังแร็กดอลล์ที่สมจริง
  • ดูผ่านขอบเขต
  • ยกเครื่องภาพภายใน
  • ป้ายโฆษณาเรืองแสง
  • ป้ายรถเมล์แสงสว่าง
  • เสียงที่สมจริง
  • การติดเชื้อน้ำท่วม - Feral Ghoul Replacementr
  • เสียงน้ำท่วม Feral Ghoul
  • การแทรกซึมของชนชั้นสูง - Raiders Reskin
  • Brute Invasion - ผู้แทนที่ซูเปอร์มิวแทนท์
  • ตัวแทนที่ Halo 3 Minigun
  • คลังแสงไม่มีที่สิ้นสุด V2
  • คลังแสงมิไรอาห์
  • ขยายคลังแสง Misriah
  • คลังแสง Rakshaka
  • Halo Infinite Armory - สาวก (Nuka World)
  • Halo Infinite Armory - แพ็ค (Nuka World)
  • เซียร์รา 117 เรด็อกซ์
  • โปรเจ็กต์เฮลล์จัมเปอร์
  • ยกเครื่อง AI สิ่งมีชีวิตที่ได้รับการปรับปรุง
  • WET - พื้นผิวเพิ่มคุณภาพน้ำ
  • อินเตอร์เฟซการสนทนาแบบเต็ม

เนื่องจากเป็นคนที่ชอบเล่นเกมแบบไม่มีการดัดแปลงเป็นส่วนใหญ่ เนื่องจากฉันมักจะสนุกกับการเล่นเกมแบบพื้นฐาน การขาดความรักต่อ Fallout 4 โดยทั่วไปทำให้ฉันเต็มใจที่จะเปลี่ยนแปลงมันมากขึ้น ฉันยังคงไม่ชอบเนื้อเรื่องหลักของเกมหรือระบบบทสนทนาของเกม แต่มันก็ยังคงเป็นเกมที่ดี

เราคงไม่มีวันได้รับเกมเอาชีวิตรอดอย่างเป็นทางการของ Halo หรอก เพราะมันแย่มาก แม้ว่า 343 Industries ดูเหมือนจะเต็มใจที่จะทดลองแยก Halo ออกไป แต่ดูเหมือนว่าจะไม่ได้รับอนุญาต ดัดแปลงรายการทีวีที่ไม่ดีเท่านั้นสำหรับคุณ Halo

อย่างไรก็ตาม ม็อดที่เลือกสรรมาบน Xbox หรือ PC นี้จะทำให้คุณได้สัมผัสถึงสิ่งที่อาจเป็นได้ และฉันก็สุดยอดมากกับมัน ระเบิดนิวเคลียร์ รับมัน? เหมือนออกมาเสีย