เป็นเวลา 27 ปีแล้วนับตั้งแต่ Final Fantasy Tactics และเรากำลังกลายเป็นฝุ่นผง
Final Fantasy Tactics เปิดตัวบน PlayStation ดั้งเดิมเมื่อ 27 ปีที่แล้ว แต่มันเปลี่ยนไปอย่างมากจากเวอร์ชันแรกเริ่ม เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองวันครบรอบของเกมคลาสสิกนี้ ผู้กำกับเกม Yasumi Matsuno ได้แชร์ภาพการเล่นเกม RTS ดั้งเดิมของเกม
เดิมทีเกมนี้ได้รับการออกแบบให้เป็นเกม RTS แทนที่จะเป็นเกมกลยุทธ์ผลัดตาเดินที่ออกในปี 1997 อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก PlayStation รุ่นดั้งเดิมมีความละเอียดต่ำมาก เกมดังกล่าวจึงได้รับการปรับปรุงใหม่เป็นเวอร์ชันที่เรารู้จักในปัจจุบัน
“เราหวังว่าจะพัฒนาต่อไปโดยมีเป้าหมายเพื่อสร้าง RTS เช่น Ogre Battle: The March of the Black Queen แต่น่าเสียดายที่สิ่งนี้ถูกยกเลิก และเกมก็จบลงด้วยการเปิดตัวในรูปแบบปัจจุบัน” ผู้กำกับ Yasumi Matsuno กล่าวกับแฟน ๆ บนทวิตเตอร์-
“รอยหยักที่รุนแรงนั้นเกิดจากความละเอียดของ PlayStation ในขณะนั้นคือ 256x224”
เกม Ogre Battle ค่อนข้างแตกต่างจาก Final Fantasy Tactics แม้ว่าภาพหน้าจอของ RTS ที่ถูกทิ้งร้างของ Final Fantasy ของมัตสึโนะจะแสดงฉากแอ็คชั่นในระยะใกล้ ส่วนใหญ่ของเกมจะเกี่ยวข้องกับการไปยังพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ ซึ่งคงเป็นเรื่องยากด้วยความละเอียดสูงสุดที่ต่ำของ PlayStation
นี่คือเหตุผลว่าทำไม Ogre Battle ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจดั้งเดิมของ Tactics จึงมีวางจำหน่ายเฉพาะบน Nintendo 64 เท่านั้น แม้ว่าการขาดซีดีไดรฟ์จะทำให้เกม RPG ขนาดใหญ่เช่น Final Fantasy เป็นไปไม่ได้ แต่ความละเอียดเอาต์พุตสูงสุดที่ 640 x 480 อนุญาตให้เล่นเกมเช่นสตาร์คราฟต์เพื่อปล่อยบนคอนโซลที่มีปัญหา
ในท้ายที่สุด Final Fantasy Tactics ที่เราได้รับนั้นเป็นเกมคลาสสิกในทันที โดยมี aรีมาสเตอร์ระหว่างทาง- แม้ว่ามันอาจจะไม่ประสบความสำเร็จเท่ากับ Final Fantasy 7 หรือ Final Fantasy ก็ตาม แต่มันก็เป็นสถานที่พิเศษในใจของแฟน ๆ เกือบ 30 ปีหลังจากการวางจำหน่าย