อดีตนักออกแบบ Battlefield 3 รู้สึก “ประหลาดใจ” กับความผิดพลาดของ Battlefield 2042

David Goldfarb หัวหน้านักออกแบบ/ผู้เขียนบทของ Battlefield 3 และ Bad Company 2 เสียใจกับความผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้

Battlefield 2042 ไม่สามารถหยุดพักได้ หลังจากมีข่าวล่าสุดว่าฤดูกาลที่หนึ่งล่าช้าไปจนถึงฤดูร้อนนี้อัปเดต 3.3โดนเลื่อนไปจนถึงเดือนมีนาคม และกคำร้องขอคืนเงินจากแฟนๆ ที่มีลายเซ็นถึง 118,000 ลายเซ็น อดีตนักออกแบบ DICE ได้วิพากษ์วิจารณ์การตัดสินใจออกแบบของปี 2042

พูดในกระทู้ทวิตเตอร์ว่าเดวิด โกลด์ฟาร์บหัวหน้านักออกแบบและนักเขียนบทของ Battlefield 3 และ Bad Company 2 อ้างว่าเขา "ประหลาดใจ" กับความผิดพลาดครั้งล่าสุด หลังจากดูวิดีโอเกมเพลย์ปี 2042 บน YouTube แล้ว Goldfarb ได้สรุปความคิดทั้งหมดของเขาโดยบอกผู้ติดตามว่า "ฉันมีคำถามบางอย่างเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์นั้น"

อดีตนักออกแบบ Battlefield 3 รู้สึก “ประหลาดใจ” กับความผิดพลาดของ Battlefield 2042

เมื่อตั้งคำถามถึงฟีเจอร์ที่ขาดหายไปจากเกมก่อนหน้านี้ Goldfarb ระบุว่า:

เหตุใดจึงไม่มีแผนที่ทหารราบขนาดเล็ก? เหตุใดผู้เล่น 128 คนจึงนับสิ่งที่ดูเหมือนจะไม่มีที่พักสำหรับทหารราบ? เหตุใดแผนที่ทั้งหมดจึงจัดส่งโดยไม่มีภาพศิลป์ที่มีรายละเอียดใด ๆ

โกลด์ฟาร์บกล่าวอย่างละเอียดเพิ่มเติมว่า "ฉันประหลาดใจที่มีการก้าวผิดหลายครั้งถึงแม้จะรู้ว่ามีอุปสรรคจากเบื้องบน" คุณสามารถคลิกด้านบนเพื่อดูความคิดเห็นของเขาแบบเต็มได้

เราไม่มีความคิดเห็นที่ยอดเยี่ยมในตัวเราเอง2/5 รีวิวโดยเราเชื่อว่า "จำเป็นต้องมีการแก้ไขอย่างมากเพื่อให้ Battlefield 2042 ทำงานได้เต็มศักยภาพ" Battlefield 2042 วางจำหน่ายแล้วบน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X และ PC