ผู้พัฒนา GTA 6 เบื่อกับวัฒนธรรมการทำงานที่ยุ่งยาก
Rockstar Games กำลังให้ผู้พัฒนาทำงานในออฟฟิศอีกครั้งจีทีเอ 6ใกล้จะสิ้นสุดการพัฒนาแล้ว และพวกเขาไม่พอใจกับมัน ตอนนี้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องทำงานสัปดาห์ละ 5 วันตามมาตรฐานอีกครั้ง พวกเขากังวลว่า Rockstar กำลังวางแผนที่จะใช้หลักปฏิบัติในการทำงานแบบ “วิกฤติ”
รายงานจากวีจีซีรวบรวมคำกล่าวมากมายจากพนักงานที่กังวลว่าเกม Rockstar จะเริ่มพังอีกครั้งเมื่อพวกเขากลับมาที่ออฟฟิศ- พนักงานหลายคนสามารถปรับสมดุลชีวิตได้ดีขึ้นเมื่อทำงานจากที่บ้าน แต่อาจจบลงด้วยการเปลี่ยนแปลงด้วยข้อบังคับนี้
“การทำงานจากที่บ้านเป็นเส้นชีวิตสำหรับพวกเราหลายคนที่ Rockstar ช่วยให้เราสามารถสร้างสมดุลระหว่างความรับผิดชอบในการดูแล จัดการความพิการ และย้ายที่อยู่ตามที่เราต้องการ” พนักงานที่ไม่เปิดเผยตัวตนบอกกับ VGC “ตอนนี้ Rockstar กำลังแย่งชิงชีวิตนั้นไปโดยไม่คิดถึงคนงานที่จะได้รับผลกระทบมากที่สุด”
คำสั่งจาก Rockstar Games นี้เกิดขึ้นจากการรั่วไหลของ GTA 6 จำนวนมากที่เกิดขึ้นบนเว็บ ทำให้บริษัทเกิดความหวาดระแวงอย่างมากเกี่ยวกับการพัฒนาเมื่อตัวอย่างแรกของเกมหลุดออกมาหนึ่งวันก่อนการเปิดตัว ผู้พัฒนารู้สึกโกรธเคืองกับมันมาก แม้กระทั่งก่อนหน้านั้นโครงสร้างเก่าสำหรับเกมรั่วไหลออกมาก่อนจะมีการประกาศภาคนี้ด้วยซ้ำ ซึ่งอาจก่อให้เกิดความหวาดระแวงนี้ได้
Rockstar Games ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการกระทืบ เนื่องจากบริษัทพยายามเผยแพร่เกมคุณภาพสูงสุดอยู่เสมอ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงใช้เวลานานมาก มีรายงานอย่างกว้างขวางว่าบริษัทบีบพนักงานในระหว่างการพัฒนา Red Dead Redemption 2 เมื่อพิจารณาว่าสภาพแวดล้อมนั้นวุ่นวายเพียงใด จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าเหตุใดนักพัฒนาจึงกังวลเกี่ยวกับการกลับไปทำงานที่สำนักงาน
ตอนนี้ผู้พัฒนาต้องกลับมาที่ออฟฟิศแล้ว การดูว่ามีรายงานการพัฒนา GTA 6 ออกมาหรือไม่ คงจะน่าสนใจไม่น้อย เนื่องจากวัฒนธรรมวิกฤติได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อยู่ตลอดเวลา Rockstar จึงต้องการทำสิ่งที่แตกต่างออกไปในครั้งนี้เพื่อให้แน่ใจว่าพนักงานของพวกเขามีความสุข
อ่านเพิ่มเติม: แฟน GTA 6 ไม่สนใจพระเอก
GTA 6 กำลังจะมาถึง PS5 และ Xbox Series ในช่วงปี 2025 โดยไม่มีการเปิดตัวพีซีในขณะที่เขียน