Horizon 3 บน PlayStation 6 สามารถแนะนำ NPC ที่ขับเคลื่อนด้วย AI-และฉันมาที่นี่เพื่อมัน

ก่อนที่คุณจะคว้าโกยเหล่านั้นให้หายใจ นี่ไม่ใช่การป้องกันที่เรียกว่า AI Overlords Evil-แทนที่จะเป็นเรื่องเกี่ยวกับวิธีที่ AI สามารถช่วยกำหนดอนาคตของการเล่นเกมได้ ตามข่าวล่าสุดจาก The Vergeการทดลองของ Sony ด้วยเทคโนโลยี AI Chatbot สำหรับ Aloyอาจจะใช้งานได้

สิ่งที่เกี่ยวกับ AI ก็คือมันไม่เลวโดยเนื้อแท้ ผู้คนมักจะเข้าใจผิดสำหรับ boogeyman ที่ฆ่าความคิดสร้างสรรค์ แต่เมื่อนำไปใช้อย่างระมัดระวังมันสามารถประหยัดเวลานักพัฒนาได้และปรับปรุงการทำงานของพวกเขา อย่างไรก็ตามมีกฎข้อหนึ่งที่ไม่ควรหัก: AI ไม่ควรแทนที่ความคิดสร้างสรรค์และความสามารถของมนุษย์

นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันเชื่อว่าเมื่อPlayStation 6ในที่สุดก็มีการประกาศว่ามีศักยภาพในการรวมเครื่องมือ AI เข้าด้วยกันในรูปแบบที่มีความหมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาการทดลองล่าสุดของ Sony กับ Aloy จากซีรี่ส์ Horizon นี่อาจเป็นตัวบ่งชี้ที่แข็งแกร่งว่างวดที่สามคือ Horizon 3 อาจใช้เครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วย AI

เครดิต: Guerilla Games
Aloy ในการต่อสู้

แต่ไม่ใช่แบบที่ขโมยมาจากศิลปินและทำลายความสามารถที่แท้จริง แต่สามารถใช้ AI เพื่อสร้างการแช่ตัวจริงในการโต้ตอบ NPC ตัวอย่างเช่น Gone เป็นวันของการเลือกจากสามตัวเลือกการสนทนา-“ อะไร,”“ ใคร” หรือ“ ที่ไหน”-การสนทนากับตัวละครที่สร้างขึ้นโดย Ai อาจรู้สึกเป็นธรรมชาติและมีชีวิตชีวามากขึ้น สิ่งนี้สามารถผลักดันความสมจริงของการเล่นเกมให้อยู่ในระดับใหม่บางทีอาจอนุญาตให้ผู้เล่นโต้ตอบโดยใช้ไมโครโฟนในตัวของ DualSense 6 นั่นจะเป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ไปข้างหน้า

การอภิปรายเกี่ยวกับ AI และ Aloy ทำให้ฉันคิดถึงอนาคตของ Sony โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากนั้นวิดีโอที่ได้รับการแก้ไขในขณะนี้ซึ่งมี Sharwin Raghoebardajal ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของ Sony Interactive Entertainment

ในคลิปเขาถามคำถามเกี่ยวกับอลอยHorizon: ต้องห้ามเวสต์และเธอตอบอย่างไม่เป็นทางการเล่าเหตุการณ์บนหน้าจอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเสียงในวิดีโอไม่ใช่ Ashley Burch - เสียงดั้งเดิมของ Aloy Burch เป็นแกนนำเกี่ยวกับการต่อต้านของเธอต่อเนื้อหา AI ที่เกิดขึ้นและเป็นผู้สนับสนุนที่แข็งแกร่งของนักเขียน Guild of America Strike เพื่อสนับสนุนนักแสดงเสียงวิดีโอเกม Aloy ที่สร้างขึ้นโดย Ai-Generated ใช้การผสมผสานของเสียงแบบข้อความทั่วไปกับการพูด

เครดิต: Guerilla Games
ชายฝั่งที่ถูกไฟไหม้

ในขณะที่การตัดสินใจของ Ai Aloy ไม่ได้ก้าวล้ำสิ่งที่โดดเด่นจริงๆคือภาพเคลื่อนไหวใบหน้าที่สมจริงอย่างน่าขนลุก-พลังโดยระบบ Mockingbird ภายในของ Sony เทคโนโลยีนี้สร้างการแสดงออกที่เหมือนจริงซึ่งซิงค์กับการพูดอย่างราบรื่น มันมีความรู้สึกที่น่าประหลาดใจในหุบเขา แต่เมื่อเวลาผ่านไปมันอาจเป็นกุญแจสำคัญในเกมที่ดื่มด่ำและสมจริงมากขึ้น - โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ PlayStation 6 ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า

ที่เกี่ยวข้อง: Sony ถูกยกเลิก Horizon MMORPG หรือไม่?

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่สตูดิโอเกมได้ทดลองการสนทนาที่ขับเคลื่อนด้วย AI ตัวอย่างเช่น Ubisoft ได้พัฒนาเครื่องมือ AI กำเนิดของตัวเองสำหรับการสร้างการโต้ตอบ NPC แบบไดนามิก เทคโนโลยีประเภทนี้เปิดประตูสู่เควสที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนและเป็นเรื่องราวที่เหมาะกับตัวเลือกของผู้เล่นแต่ละคน หากดำเนินการได้ดีอาจนำไปสู่ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้เล่นที่แตกต่างกัน AI สามารถมีบทบาทสำคัญในการสร้างอนาคตนั้น

เครดิต: Guerilla Games
Aloy in Horizon Zero Dawn remastered

นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม AI ในการเล่นเกมไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่ไม่ดี - เว้นแต่ว่ามันจะถูกใช้เพื่อเหตุผลที่เป็นอันตรายนั่นคือที่ที่มันข้ามเส้น เราไม่ต้องการเห็นภัยพิบัติเท็ดฟาโรอีกครั้งในอนาคตใช่ไหม? ใช่ AI ยังคงเป็นหัวข้อที่ละเอียดอ่อนเนื่องจากเทคโนโลยียังคงเผชิญกับความท้าทายที่ร้ายแรง แต่เวลาที่ให้เวลาเมื่อโลกพร้อมอย่างแท้จริงเราอาจจะดูพรมแดนใหม่สำหรับการเล่นเกม และถ้า PlayStation 6 เป็นจริง Horizon 3 อาจเป็นเกมที่จะทำตามขั้นตอนแรก