League of Legends แพตช์ 13.13

บทความนี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ 'วันที่วางจำหน่าย' ของภาพยนตร์ เกม หรือผลิตภัณฑ์ เว้นแต่จะระบุไว้อย่างชัดเจน วันที่วางจำหน่ายถือเป็นการคาดเดาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ พบสิ่งผิดปกติ? ติดต่อเราที่นี่

แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงมากมายในช่วงสองสามแพตช์ที่ผ่านมา แต่ผู้เล่นก็ยังบ่นเกี่ยวกับเมตาดาต้าที่ยังค้างอยู่ แชมเปี้ยนและการทำงานร่วมกันบางส่วนยังคงแข็งแกร่งเกินไป กับลีกออฟเลเจนด์แพตช์ 13.13Riot มีเป้าหมายที่จะเนิร์ฟแชมป์เปี้ยนที่ได้รับการปรับแต่งมากเกินไปและปล่อยให้เมตาดาต้าเสถียร

ไอเทมบางชิ้นยังได้รับการปรับเปลี่ยนอีกครั้ง แม้ว่าการกลับมาอย่างรุ่งโรจน์ของ Statik Shiv จะเป็นที่น่าจับตามอง แต่ไอเทมดังกล่าวก็ต้องผ่านการเปลี่ยนแปลงทุกๆ แพตช์นับตั้งแต่เปิดตัว มาดูรายละเอียดของแพทช์ 13.13 ของ League of Legends กันดีกว่า และรายละเอียดเกี่ยวกับแชมเปี้ยนและโครงสร้างที่คุณชื่นชอบ

ตามที่ตารางแพทช์League of Legends แพตช์ 13.13 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันพุธที่ 28 มิถุนายน 2023 เวลา 03.00 น. PT การอัปเดตแพตช์มักจะเกิดขึ้นในช่วงเวลาต่อไปนี้สำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกัน:

  • 03.00 น. PT (เซิร์ฟเวอร์ NA)
  • 5.00 น. GMT (เซิร์ฟเวอร์ WEU)
  • 3.00 น. CET (เซิร์ฟเวอร์ EEU)
  • 8.00 น. KR (เกาหลี)

โดยปกติการอัปเดตแพตช์จะใช้เวลาสามชั่วโมง หลังจากนั้นคุณสามารถอัปเดตไคลเอนต์และรับอัปเดตล่าสุดสำหรับเกมของคุณได้ ตารางนี้มีความชัดเจน และ Riot จะแจ้งให้ผู้เล่นทราบถึงความเบี่ยงเบนใดๆ ล่วงหน้า 48 ชั่วโมง

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ League of Legends แพตช์ 13.13 ส่วนใหญ่จะเกี่ยวกับการเนิร์ฟแชมป์เปี้ยนและทำการเปลี่ยนแปลงระบบกับผู้อื่น Riot ทำการทดลองหลายอย่างกับการเปลี่ยนแปลงของ Bruiser ก่อนที่แพทช์จะออก แต่หลังจากนั้นได้เปลี่ยนโฟกัสไปเมื่อพวกเขายกเลิกการเปลี่ยนแปลง Sett และ Mordekaiser นี่คือรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่คาดหวังจาก League of Legends แพตช์ 13.13

โปรดทราบว่าการรั่วไหลของแพตช์แรกนั้นได้รับความอนุเคราะห์จาก SpiderAxe30 และอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้เมื่อแพตช์ League of Legends 13.13 วางจำหน่ายบนเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานจริง เราจะคอยอัปเดตข้อมูลเมื่อมีข้อมูลออกมา

การเปลี่ยนแปลงแชมป์

เนื่องจาก Riot ตั้งเป้าไปที่ "ความเสถียร" แพตช์นี้จึงเห็นบัฟแชมป์เปี้ยนเพียง 2 รายการ แต่เนิร์ฟแชมป์เปี้ยนถึง 10 รายการ จนถึงตอนนี้ เราเข้าถึงบันทึกย่อได้ก่อนใครเท่านั้น และจะอัปเดตแชมป์เปี้ยนแต่ละคนด้วยรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเมื่อมีให้ใช้งาน

ชื่นชอบ

ลีซิน

  • อัตราโบนัส AD ของ Q1 และ Q2 เพิ่มขึ้นจาก 110% เป็น 115%

นิดาลี

  • ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 335 เป็น 340

เส้นประสาท

แอนนี่

  • ความเสียหายพื้นฐานของ Q ลดลงจาก 80-220 เป็น 70-210
  • อัตรา AP ของ Q ลดลงจาก 80% เป็น 75%

อาเฟลิออส

  • ระยะเวลาสโลว์ของ Gravitum ลดลงจาก 3.5 วินาที เหลือ 2.5 วินาที
  • การรักษาการโจมตีของ Severum ลดลงจาก 2.5% -9% เป็น 2% - 7.1%
  • การรักษาความสามารถของ Severum ลดลงจาก 8.33% - 30% เป็น 5% - 17.75%
  • ความเร็วโจมตีป้อมปืนลดลงจาก 0.8 เป็น 0.64

ความกระตือรือร้น

  • W ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 30 - 60 เป็น 20 - 50
  • อัตรา AP การโจมตีลดลงจาก 30% เป็น 20%
  • ฐาน Daisy slam ลดลงจาก 40 - 80 เป็น 20 - 60
  • Daisy MS ลดลงจาก 440 เป็น 430

เครือญาติ

  • เกราะพื้นฐานลดลงจาก 29 เป็น 26
  • สุขภาพพื้นฐานลดลงจาก 610 เป็น 580

นีโกะ

  • คูลดาวน์ Q เพิ่มขึ้นจาก 7 แฟลตเป็น 9 - 7
  • W ความเสียหายพื้นฐานเมื่อโจมตี เปลี่ยนจาก 50 - 170 เป็น 40 - 180
  • ตอนนี้ R เลิกปลอมตัวแล้ว

เร็ก'ไซ

  • พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 61 เป็น 58
  • สุขภาพพื้นฐานลดลงจาก 640 เป็น 600

วารุส

  • W อัตราพลังโจมตีเมื่อโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 35%
  • อัตรา AP การระเบิดของ W ลดลงจาก 2.5% ต่อ 100 AP เป็น 1.5%

วิ

  • โล่ P ลดลงจาก 13% HP สูงสุดเป็น 10%
  • คูลดาวน์ R เพิ่มขึ้นจาก 120 - 80 วินาทีเป็น 140 - 90

หวู่กง

  • ความเสียหายของมอนสเตอร์ E ลดลงจาก 120% เป็น 100%

การปรับเปลี่ยน

เรล

  • อัตราการฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงเหลือ 7.5 จาก 8.5
  • ความต้านทานเวทมนตร์พื้นฐานลดลงเหลือ 30 จาก 32
  • การเติบโตของความต้านทานเวทมนตร์ลดลงเหลือ 1.85 จาก 2.05
  • โบนัสความเสียหายของมอนสเตอร์ Q เพิ่มขึ้นจาก 150 - 430 เป็น 170 - 470
  • W โล่ฐานลดลงจาก 35 - 135 เป็น 15 - 110 ดึงออกจากแพทช์
  • ความเร็วการโจมตีที่ไม่ได้เมานท์ W เปลี่ยนจาก 15% -35% เป็น 30% ทุกระดับ
  • E โบนัสความเสียหายของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นจาก 100-280 เป็น 120 - 300

การเปลี่ยนแปลงระบบ

ตามตัวอย่างแพตช์แรก จะไม่มีบัฟระบบสำหรับไอเท็ม รูน หรือคาถาใดๆ อย่างไรก็ตาม Riot อาจเปลี่ยนใจ ดังนั้นโปรดกลับมาตรวจสอบอีกครั้งในอีกสองสามวันเมื่อรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเสร็จสิ้น

เส้นประสาทของระบบ

ผี

  • การเปลี่ยนแปลงดึงมาจากแพตช์

ชีฟแบบคงที่

  • อัตรา AP ลดลงจาก 50% เป็น 35%
  • อัตรา AP ของมิเนียนถูกลบออก

การเปลี่ยนแปลงระบบ

เอสเซ้น รีเวอร์

  • อัตราพลังโจมตีพื้นฐานของ Sheen เพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 130%
  • อัตราโบนัสพลังโจมตีของ Sheen ลดลงจาก 40% เป็น 25%

สตอร์มเรเซอร์

  • ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 90
  • อัตราส่วน AD ลดลงจาก 60% เป็น 25%
  • อัตราส่วน AP ถูกลบออก

นั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ League of Legends patch 13.13 จนถึงตอนนี้ อย่าลืมกลับมาตรวจสอบการพัฒนาใหม่ๆ และคำวิจารณ์ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีความหมายต่อแชมป์เปี้ยนและไอเท็มแต่ละรายการอย่างไร!

หากคุณกำลังมองหาเนื้อหา League of Legends เพิ่มเติม อย่าลืมอ่านคำแนะนำของเราเกี่ยวกับแชมเปี้ยนใหม่ล่าสุดเคซานเต้และเสียง-