มีบางอย่างที่จะพูดเกี่ยวกับความยืนยาวของมาริโอแฟรนไชส์ เนื่องจากยังคงเป็นหนึ่งในแรงผลักดันหลักสำหรับ Nintendo หลังจากผ่านไป 40 ปี ในตอนแรกมันปรากฏตัวเป็นเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติที่แปลกตา และในขณะที่แก่นแท้ของซีรีส์นี้ยังคงเหมือนเดิม เราได้เห็นการอัพเกรดมากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมาเพื่อให้สอดคล้องกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ทำให้เวอร์ชั่นดั้งเดิมเกือบ- จำไม่ได้เมื่อเทียบกับผลิตภัณฑ์ในปัจจุบัน ในภาคล่าสุดของแฟรนไชส์อันโด่งดังนี้มาริโอปะทะดองกี้คองNintendo ย้อนกลับไปสู่รากเหง้าของโวหาร แต่บางทีอาจเป็นในช่วงเวลาที่เติบโตเกินขนาดดั้งเดิม
Mario v Donkey Kong เปิดฉากด้วยคัตซีนที่บอกเล่าเรื่องราวของเกม โดยที่ DK ผู้ละโมบและเอาแน่เอานอนไม่ได้ไม่สามารถจับของเล่น Mario สุดอินเทรนด์ตัวใหม่ได้ โดยปกติแล้ว เขาจะบุกเข้าไปในโรงงานที่ผลิตของเล่นและขโมยของเล่นทั้งหมดไป เช่นเดียวกับบุคคล/ไพรเมตที่มีเหตุมีผล แน่นอนว่ามาริโอจะไม่ยืนหยัดกับเรื่องนั้นและออกไปเอาของเล่นกลับมา และฉันคิดว่าจะช่วยกอบกู้คริสต์มาส
รูปแบบการเล่นมีโครงสร้างสม่ำเสมอเพื่อให้คุณได้รับความรู้สึกแบบมาริโอสุดคลาสสิก ซึ่งแทบจะพาคุณย้อนกลับไปในยุคที่ต้องเล่นเกมอาร์เคดพร้อมกับเหรียญเต็มกระเป๋าอยู่บ่อยครั้ง คุณจะใช้ความสามารถจำนวนเล็กน้อยในการปีน กระโดด และคลานผ่านโลกที่มีธีมต่างๆ มากมายในขณะที่คุณตามล่าของเล่นที่ถูกขโมยไป แน่นอนว่าคุณจะได้พบกับศัตรูมากมายที่คุณสามารถกระโดดขึ้นไปหยิบได้ แต่น่าเสียดายที่คราวนี้จะไม่มีระดับท่อลับใดๆ เกิดขึ้น
ด้านหนึ่งของ Mario v Donkey Kong ที่จะโดดเด่นสำหรับผู้เล่นก็คือความสามารถในการเข้าถึงได้ ไม่ว่าคุณจะอายุ ระดับทักษะ หรือประสบการณ์การเล่นเกม คุณสามารถเลือกสวิตช์ เปิดเกมนี้ และควบคุมการควบคุมได้ภายในไม่กี่นาที รูปแบบเกมเป็นมิตรกับผู้ใช้มากและโครงสร้างระดับก็สอดคล้องกันมากพอที่จะรู้ว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไป แต่สำหรับแฟนๆ ตัวยงที่มองหาวิวัฒนาการขั้นต่อไปของชายผู้มีหนวดในชุดแดง นี่อาจเกินความคาดหวังเล็กน้อย
ด้วยความที่กล่าวมา ความง่ายที่คุณสามารถควบคุมการควบคุมของ Mario v Donkey Kong จะทำให้คุณมุ่งความสนใจไปที่สิ่งที่สำคัญจริงๆ นั่นก็คือ การดำดิ่งสู่ประสบการณ์ของ Mario อีกครั้ง ภาพ กลไก และความรู้สึกโดยรวมของเกมทำให้เสน่ห์ของมาริโอสุดคลาสสิกไหลออกมา ทุกแง่มุมของเกมผสมผสานกันเหมือนสูตรที่สมดุล จัดการกับความรู้สึกคิดถึงอดีตที่มาพร้อมกับประสบการณ์ภาค 2 มิติของแฟรนไชส์ ในขณะเดียวกันก็ให้ความรู้สึกทันสมัยที่เราคาดหวังและชื่นชอบ ชื่อที่ใหม่กว่า
แม้ว่าโครงสร้างที่แข็งแกร่งอาจทำให้ Mario v Donkey Kong รู้สึกอบอุ่น แต่ฉันพบว่าการทำซ้ำนั้นน่ารำคาญเล็กน้อยหลังจากสองสามโลกแรก เกมดังกล่าวเริ่มต้นด้วยหกระดับสองขั้นตอนที่คุณรวบรวมของเล่นมาริโอ ตามด้วยระดับที่เจ็ดที่คุณนำของเล่นไปที่หน้าอก และระดับที่แปดซึ่งเป็นขั้นสุดท้ายส่งผลให้ต้องต่อสู้กับ DK เอง แม้ว่าทั้งหมดนี้จะเป็นไปด้วยดี แต่การได้เห็นโครงสร้างนี้ซ้ำๆ ในเกมส่วนใหญ่กลับกลายเป็นเรื่องน่าหงุดหงิด และฉันก็พบว่ามันยากที่จะเล่นต่อในบางครั้ง น่าเสียดายที่ความแตกต่างระหว่างโลกไม่เพียงพอที่จะทำให้ฉันตื่นเต้นกับด่านต่อไปในการพัฒนาเกม
บางทีสิ่งเดียวที่ฉันมีกับ Mario v Donkey Kong ก็คือการตั้งค่าความยาก แม้ว่าฉันจะไม่คิดว่าตัวเองเป็นเจ้าเหนือหัวแห่งการเล่นเกม แต่โหมด "ท้าทาย" ก็ไม่ได้สร้างความท้าทายมากนัก เกมเมอร์ทั่วไปจะเล่นเกมได้อย่างสบายๆ และต่อสู้กับบอสโดยไม่ต้องเสียแรงมากนัก โดยความท้าทายที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือการได้ผลลัพธ์ที่สมบูรณ์แบบในทุกระดับ ซึ่งนอกเหนือจากการต่อสู้กับบอส DK แล้ว ทุกคนสามารถทำได้ค่อนข้างมาก
แม้จะมีข้อบกพร่อง แต่ Mario v Donkey Kong ก็ยังเป็นส่วนเสริมที่ดีของแฟรนไชส์อย่างที่เราทุกคนคาดหวัง ซีรีส์ Mario นั้นดีมาโดยตลอดและไม่ค่อยทำให้ผิดหวัง แต่ในกรณีนี้ความล้มเหลวในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในภาคล่าสุดจะทำให้ประสบการณ์ความรู้สึกขาดหายไปเล็กน้อย ไม่น่าเป็นไปได้ที่บทล่าสุดนี้จะเป็นบทที่น่าจดจำเป็นพิเศษในตำนานเทพนิยาย
สิ่งที่คุณเห็นคือสิ่งที่คุณได้รับใน Mario v Donkey Kong ซึ่งค่อนข้างสอดคล้องกับสิ่งที่แฟรนไชส์เสนอให้กับแฟน ๆ ที่น่ารักและลูก ๆ ของพวกเขา และบางทีอาจจะเป็นสิ่งที่พวกเขาจะเสนอให้กับลูก ๆ และหลานๆ ด้วย Nintendo ทำให้มันเรียบง่าย บางทีอาจจะมากเกินไปหน่อยในครั้งนี้ แต่ก็ไม่อาจปฏิเสธความเป็นอมตะของเสน่ห์ของเกมแพลตฟอร์มตัวน้อยนี้ได้