รีวิว Midnight Suns ของ Marvel

การได้เห็นแฟรนไชส์ใหม่ของ Firaxis ที่มีผู้ชมแบบเป็นกันเองมากขึ้นอาจทำให้เราเชื่อว่าพวกเขาจะละทิ้งรากเหง้าของตัวเองเพื่อบางสิ่งที่น่าดึงดูดใจในวงกว้างมากขึ้น

อย่างไรก็ตาม Midnight Suns ของ Marvel เป็นเกมที่เปิดให้ผู้เล่นหน้าใหม่แต่มีความลึกซึ้งพอ ๆ กับโปรเจ็กต์ก่อนหน้านี้

การดื่ม XCOM หนึ่งช้อนเต็มและเพิ่มเข้าไปใน Fire Emblem และแม้แต่ Slay the Spire ก็ยังให้ค็อกเทลที่ทรงพลังที่สดใหม่ น่าตื่นเต้น และรอบคอบมาก ค็อกเทลนั้นมีเสน่ห์และสามารถให้คุณได้ถึงตี 2 ถ้าคุณไม่ระวัง คุณตื่นขึ้นมาสายเกินไปเล็กน้อยพร้อมกับปวดหัวเล็กน้อย แต่ความทรงจำที่คุณได้รับยังคงรู้สึกคุ้มค่า

ช่วงเช้าตรู่

ดังที่คุณอาจได้อ่านในหน้าตัวอย่างของเราฉันไม่ได้มีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ในช่วงสองสามชั่วโมงแรกของ Midnight Suns ของ Marvel มันสร้างเรื่องราว Marvel ที่ค่อนข้างทั่วไป โดยมีจุดหักมุมเล็กน้อยที่ทำให้ผู้เล่นโต้ตอบและสถานการณ์ต่างๆ ที่ต้องเปิดเผย

พูดง่ายๆ ก็คือ ลิลิธ มารดาแห่งปีศาจ กลับมาแล้วและปรารถนาที่จะสร้างความเสียหายให้กับแผ่นดิน เวทมนตร์ของเธอกำลังทำลายล้างและจัดการเพื่อครอบครองร่างกายและจิตใจเพื่อใช้เป็นของเธอเอง เธอจะใช้พันธมิตร พลเมือง และอื่นๆ ของคุณเพื่อตามล่าเธอ

เธอเข้าควบคุมบุคคลสำคัญอย่าง Venom และ Scarlet Witch ทำให้เธอกลายเป็นศัตรูที่ทรงพลัง นี่เป็นการเล่าเรื่องที่ดีสำหรับคุณที่ต้องต่อสู้ดิ้นรน แต่ก็ไม่ได้แตกต่างไปจากเรื่องราวของ Marvel ที่เราเคยเห็นมาก่อน สิ่งที่เกมสามารถเปล่งประกายได้ก็คือตัวละครของมัน ตัวละครอย่าง Doctor Strange, Iron Man และ Captain Marvel ต่างจากความเหมือนในหนัง แตกต่างไปจากสิ่งที่คุณคาดหวัง - ทำให้คุณมีโอกาสได้พบกับพวกเขาอีกครั้ง

เมื่อฉันเริ่มเล่นครั้งแรก พวกมันตกเป็นเหยื่อของหุบเขาอันแปลกประหลาด โดยอยู่ใกล้พอกับที่ฉันคาดไว้จนสุดท้ายกลับกลายเป็นเรื่องน่าขนลุกอย่างประหลาด ยิ่งฉันใช้เวลาอยู่กับพวกเขามากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งเริ่มเข้าใจว่าพวกเขาเป็นวีรบุรุษของพวกเขามากขึ้นเท่านั้น สิ่งนี้นำไปสู่การเขียนที่แข็งแกร่งอย่างน่าประหลาดใจ ทำให้ฉันเชื่อมโยงกับจักรวาลได้อย่างแท้จริง

ไม่ใช่บ้านแต่เป็นบ้าน

ในฐานะนักล่า นักล่าปีศาจเก่าที่ฟื้นคืนชีพ บ้านของคุณคือ The Abbey นี่คือที่ที่ Midnight Suns ซึ่งเป็นกลุ่มฮีโร่แปลกๆ ของคุณสามารถรวมตัวกันได้ ใน The Abbey คุณสามารถสำรวจพื้นที่ ค้นพบเรื่องราวใหม่ๆ และออกไปเที่ยวกับเพื่อนๆ ทุกคนได้

การต่อสู้คือสิ่งที่ทำเพื่อแยกเรื่องราว ไม่ใช่ในทางกลับกัน นี่เป็นการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมและทำให้ฉันต้องรอบทสนทนาต่อไปอยู่เสมอ ในแง่หนึ่ง การลดลงและการไหลของวันทำให้ฉันนึกถึงการเล่น Persona ตอนนี้ฉันสามารถต่อสู้กับศัตรูที่ยากลำบากเพื่อเตรียมอุปกรณ์สำหรับการต่อสู้ครั้งสำคัญครั้งต่อไปหรือรีบผ่านบางสิ่งที่เบากว่าเพื่อเริ่มพูดคุยกับเดอะซันอีกครั้ง

The Abbey เป็นพื้นที่เปิดโล่งขนาดเล็กที่คุณสามารถสำรวจและค้นหาความลับใหม่ๆ คุณค้นหาทรัพยากรเพื่อสร้างความสามารถใหม่ ๆ หรืออัพเกรดบ้านของคุณอยู่ตลอดเวลา Essence ถูกใช้เพื่อช่วยในการต่อสู้ของคุณ เครดิตถูกใช้เพื่ออัพเกรดสิ่งอำนวยความสะดวกและฝึกฝนกับเพื่อน ๆ และ Gloss ถูกใช้เพื่อซื้อเครื่องสำอาง รวมถึงทำให้ห้องนอนของคุณดูดีขึ้นหรือซื้อเสื้อผ้าใหม่

แม้ว่าจะมีสิ่งใหม่ ๆ ที่ต้องใส่ใจอยู่ตลอดเวลา แต่ทั้งหมดนี้ทำงานร่วมกันเพื่อให้คุณวางแผนสามขั้นตอนถัดไปก่อนที่จะถึงขั้นตอนปัจจุบัน เมื่อคุณเข้าสู่เกมได้ไม่กี่วัน คุณก็เริ่มที่จะรวบรวมชั่วโมงต่อไปของคุณเข้าด้วยกัน

การป้องกันที่ดีที่สุด

เกือบทุกตารางนิ้วของเกมรู้สึกถึงความคิดนี้ การต่อสู้ก็ไม่มีข้อยกเว้น ทุกภารกิจจะทำให้คุณอยู่ในสนามรบเดียวกับฮีโร่สามคน ฮีโร่ทุกคนมีสำรับไพ่ที่กำหนดความสามารถของพวกเขา และผู้เล่นมีมาตรวัดความกล้าหาญที่ส่งผลต่อทั้งสามคน การ์ดบางใบถูกสร้างขึ้นเพื่อโจมตีหรือสร้างความกล้าหาญ การ์ดบางใบใช้เพื่อสนับสนุนหรือเตรียมการเคลื่อนไหวครั้งต่อไป และการ์ดชุดสุดท้ายจะใช้เพื่อใช้ความกล้าหาญของคุณในการเล่นครั้งใหญ่

เมื่อคุณจั่วไพ่ คุณจะจั่วจากทั้งสามสำรับพร้อมกัน ซึ่งหมายความว่าคุณต้องคิดว่าการ์ดจะนำฮีโร่ของคุณไปที่ใด และวิธีที่ดีที่สุดในการผสมผสานการโจมตี บางตัวอาจสร้างความเสียหายให้กระเด็น ทำให้คุณสามารถผลักศัตรูเข้าหากันหรือผลักดาบของพันธมิตรของคุณได้ คนอื่นอาจมีเอฟเฟกต์หรือให้โบนัสเล็กน้อยแก่คุณ เกมทั้งหมดสร้างขึ้นจากคอมโบสุดอันตราย ทำให้การต่อสู้ราบรื่นและคุ้มค่า

คุณรวมการ์ดที่มีความสามารถในการวาดใหม่ได้มากขึ้น ไอเท็มที่จะส่งผลต่อสนามหรือการเคลื่อนไหวที่จะทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่ดีขึ้นสำหรับการโจมตีครั้งต่อไป Midnight Suns ของ Marvel นั้นไม่ได้ยากเท่ากับ XCOM แต่มันให้ความรู้สึกถึงยุทธวิธีในเวลาที่เหมาะสม ยินดีต้อนรับผู้เล่นใหม่แต่ให้รางวัลแก่ผู้ที่รู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่

ระบบต่างๆ ที่เป็นอยู่

มีระบบเล็กๆ น้อยๆ มากมายใน Midnight Suns ของ Marvel คุณมีโรงตีเหล็กที่สามารถสร้างความสามารถใหม่ ๆ ในขณะที่ค้นคว้าอุปกรณ์ใหม่สำหรับตัวละครของคุณ มีหน่วยงาน Intel ที่สามารถส่งฮีโร่ไปปฏิบัติภารกิจใหม่ได้ และภารกิจเสริมเล็ก ๆ น้อย ๆ มากมายให้หลงทาง

เวลาจะเคลื่อนไปในเวลากลางคืนโดยอัตโนมัติหลังจากทุกภารกิจ และนี่คือที่ที่คุณสามารถทำภารกิจรองเล็กๆ น้อยๆ เข้าร่วมใน Hangout หรือเพียงแค่พูดคุยกับฮีโร่บางคนรอบๆ Abbey เกมดังกล่าวหมุนรอบระบบกลางวันและกลางคืน แต่ไม่เคยบังคับให้คุณมีส่วนร่วมกับมันจริงๆ ใช้สถานการณ์ต่างๆ เพื่อผลักดันวันไปข้างหน้าแต่ไม่เคยมีระบบกำหนดเวลา ช่วยให้คุณสามารถเดินไปรอบๆ ได้ตามที่คุณต้องการ

ที่ถูกกล่าวว่าการเว้นจังหวะอาจเป็นปัญหาเล็กน้อย ภารกิจหลักบางภารกิจต้องการให้คุณรออีกหนึ่งวัน (และทำภารกิจทั่วไปมากกว่านั้น) เพื่อผ่านพ้นไปได้ สิ่งนี้สามารถชะลอความคืบหน้าและทำให้คุณรู้สึกว่าคุณกำลังเสียเวลา นอกจากนี้ บทสนทนายังอาจดูเป็นพื้นฐานเล็กน้อยในบางครั้ง การเข้าใจแรงจูงใจของตัวละครเป็นเรื่องสนุก แต่การสนทนาเป็นช่วงๆ อาจรู้สึกไม่สบายใจเล็กน้อย

ในแง่เดียวกันนี้ เรื่องราวจะคดเคี้ยวไปบ้างตลอดทั้งเกม ฉันมักจะรู้สึกเหมือนถูกดึงเข้าสู่อุบายครั้งแล้วครั้งเล่าโดยไม่มีสิทธิ์เสรีมากนัก เรื่องราวพัฒนาขึ้นแต่ขอบเขตไม่ค่อยได้เกิดขึ้น สิ่งนี้ทำให้เกมเสียพลังเมื่อคุณผ่านมันไปได้ รูปแบบการเล่นและตัวละครนั้นดีที่จะพาคุณผ่าน แต่มีบางอย่างที่ลดลงอย่างเห็นได้ชัด

มีการแฮงเอาท์ที่ดูเหมือนจะเป็นผลจากจักรวาล Marvel และไม่ได้ส่งผลต่อการออกแบบเกมมากนัก โดยพื้นฐานแล้วตัวละครถูกจำกัดด้วยมิติเดียวที่พวกเขาจะต้องเป็นสำหรับจักรวาลที่พวกเขาอยู่ มันพยายามมากกว่านั้นและจัดการเพื่อให้ได้มาซึ่ง แต่ก็ไม่สามารถหลีกหนีจากสูตรของ Marvel ได้


สำเนาของ Marvel's Midnight Suns จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์

ซื้อ Marvel's Midnight Suns เลยตอนนี้