ผู้พัฒนาจากเกม Mass Effect ดั้งเดิมได้เปิดเผยการหลอกลวง 17 ปีแก่นักเล่นเกม คล้ายกับการบูสต์ม้าอันโด่งดังของ Dragon Age ที่วิ่งเข้ามาแมสเอฟเฟ็กต์ไม่ได้เพิ่มความเร็วของผู้เล่นจริงๆ
อดีตผู้พัฒนา BioWareจอห์น อีเบนเกอร์เปิดเผยสิ่งนี้ในโพสต์ Twitter ทำให้เกมเมอร์ตกตะลึงด้วยการเปิดเผย Mass Effect แทนที่จะเพิ่มความเร็วของผู้เล่น เกมจะเปลี่ยน FoV และเพิ่มเส้นความเร็วเพื่อสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวที่เร็วขึ้น
ภาพลวงตาการวิ่งของ Mass Effect ถูกนำมาใช้เพื่อจัดการกับข้อจำกัดเวลาในการโหลด ออกแบบมาสำหรับ Xbox 360 เกมไม่สามารถโหลดโมเดลและพื้นผิวได้เร็วพอสำหรับผู้เล่นที่วิ่งเร็ว อย่างไรก็ตาม มันเป็นเรื่องง่ายที่จะหลอกผู้เล่นให้เชื่อว่าพวกเขากำลังเคลื่อนที่เร็วขึ้น
“ใน Mass Effect 1 เมื่อคุณพยายามวิ่งบน Citadel ความเร็วจะไม่เปลี่ยนแปลง มีเพียง FOV ของกล้องเท่านั้นที่ให้ความรู้สึกว่าคุณกำลังเคลื่อนที่เร็วขึ้น” Ebenger อธิบาย
แฟน ๆ ของซีรีส์นี้ตอบสนองต่อการเปิดเผยของ Ebenger ทันที โดยแสดงความไม่เชื่อว่าพวกเขาถูกหลอกมา 17 ปีแล้ว
“นี่เป็นอาชญากรรมในเกม” แฟนคนหนึ่งตอบ
“BioWare หลอกฉันด้วยความเร็วได้สำเร็จถึงสองครั้ง” อีกคนกล่าว "ครั้งแรกใน ME1 ด้วยการวิ่งบนป้อมปราการ และจากนั้นใน DEI ด้วยการวิ่งม้า"
ชุมชน speedrunning ของเกมเคยค้นพบการวิ่งแบบปลอมๆ มาก่อน เนื่องจากการวิ่งต่อสู้ของเกมจะเพิ่มความเร็วของผู้เล่นเล็กน้อย นักแข่งความเร็วจึงใช้ลูกระเบิดมือหลอกเกมให้คิดว่าพวกเขากำลังต่อสู้อยู่และเคลื่อนที่ได้เร็วกว่าการวิ่งปลอม
การวิ่งปลอมนี้มีการเปลี่ยนแปลงในภาคต่อของ Mass Effect และ Legendary Edition ของเกม Mass Effect Andromeda ยังมีการวิ่งที่ใช้งานได้ จะมวลเอฟเฟ็กต์ 4วิ่งจริงเหรอ? ยังไม่มีใครรู้
BioWare กำลังทำงานอยู่ดราก้อนเอจ: ผ้าคลุมหน้าการติดตามผลของ Inquisition ที่รอคอยมานาน เนื่องจาก Inquisition เป็นเกมสุดท้ายจากสตูดิโอที่จะหลอกลวงผู้เล่นด้วยการควบม้าปลอมอันโด่งดัง แฟน ๆ จะได้จับตาดูว่าเคล็ดลับจะกลับมาหรือไม่