อุปมา: ReFantazio - เหตุผลที่เราตื่นเต้น

JRPG Metaphor ตัวต่อไปของ ATLUS: ReFantazio's ใกล้เข้ามาแล้ว โดยจะเปิดตัวในวันที่ 11 ตุลาคม เกมดังกล่าวกำลังค่อยๆ กลายเป็นเกมแข่งขันแห่งปีด้วยกลไกที่สดใหม่และคุ้นเคยซึ่งมีสไตล์คล้ายกับบุคลิกชุด. เฉพาะครั้งนี้จะเกิดขึ้นในโลกแฟนตาซีที่ไม่มีนักแสดงวัยรุ่น

หากคุณตื่นเต้นพอๆ กับเกม RPG เกมต่อไปของ ATLUS หรือยังอยู่ในรั้วกั้น ต่อไปนี้คือเหตุผล 6 ประการว่าทำไมคุณควรตื่นเต้นกับเกมดังกล่าว

ผู้สร้าง Persona 3, 4 และ 5

แม้แต่เพียงแค่ดูการเล่นเกม สไตล์ศิลปะ และการฟังเพลงประกอบ แฟน ๆ ของ Persona ตัวยงก็สามารถบอกได้ว่าเกมนี้สร้างโดยคนกลุ่มเดียวกับที่อยู่เบื้องหลัง Persona 3, 4 และ 5 นี่เป็นเกมต้นฉบับเกมแรกจาก Studio Zero นับตั้งแต่ก่อตั้งมา ในปี 2559

เครดิต: ATLUS
หากคุณเป็นแฟน Persona คุณจะต้องหลงรัก ReFantazio

Katsura Hashino ผู้กำกับซีรีส์ Persona จะเข้ามารับหน้าที่แทนอีกครั้ง ในขณะที่ Shigenori Soejima จะยังคงทำงานออกแบบตัวละครต่อไป องค์ประกอบหลักในเกม Persona ก็คือเพลงประกอบที่เข้มข้นและมีพลัง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม Shoji Meguro จึงกลับมาอีกครั้งด้วยการแต่งเพลงแนวแฟนตาซีของเกม

สิ่งนี้ทำให้ Metaphor กลายเป็นความหลงใหลโครงการจากผู้สร้างที่มีความสามารถเหล่านี้ ไปสู่การผจญภัยแฟนตาซีที่อัดแน่นไปด้วยผู้คน

การต่อสู้แบบเทิร์นเบสที่คุ้นเคย (พร้อมลูกเล่น)

คำอุปมา: ReFantazio ยังคงรักษาการต่อสู้แบบเทิร์นเบสที่ฉูดฉาดและดั้งเดิมของ Persona ไว้ แต่ก็มีการหักมุมเล็กน้อย แตกต่างจาก Persona ที่เราต้องผลัดกันฆ่าศัตรูทุกตัวในดันเจี้ยน Metaphor ผสมผสานแบบเรียลไทม์เข้ากับกลไกแบบผลัดกันเล่น

เครดิต: ATLUS
การต่อสู้แบบเทิร์นเบสที่ฉูดฉาดกลับมาอีกครั้ง

จำได้ไหมใน Persona ที่ซึ่งคุณโดนศัตรูเลเวลสูงจนไม่มีความหมายอีกต่อไปแล้ว? ในคำอุปมา คุณสามารถใช้จินตนาการอันทรงพลังนั้นในทางที่ผิดได้ ด้วยการต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่คล่องตัว คุณจะไม่ต้องกังวลกับเรื่องนั้น แทนที่จะผลัดกัน คุณแฮ็กและฟันศัตรูที่มีจำนวนน้อยกว่า ทำให้การสำรวจดันเจี้ยนทำได้อย่างรวดเร็ว

สิ่งนี้ทำให้การเล่นเกมมีความสมดุลอย่างน่าประหลาดใจ ทำให้การเผชิญหน้าศัตรูน้อยลงโดยเฉพาะในดันเจี้ยนที่ยาวกว่า มันยังทำหน้าที่เป็นดาบสองคมด้วย เนื่องจากคุณไม่สามารถชกต่อยศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าได้ตลอดเวลา

ระบบต้นแบบ (เช่นเดียวกับ Persona!)

อุปมา: คุณลักษณะที่ใหญ่ที่สุดของ ReFantazio ไม่ใช่ใครอื่นนอกจากระบบ Archetype โดยพื้นฐานแล้วมันทำหน้าที่เป็นระบบ 'คลาส' ของเกมและเกมก็มีมากเกินพอที่จะทำให้ปาร์ตี้ของคุณกลายเป็นขุมพลังของฮีโร่ที่หลากหลาย

เครดิต: ATLUS
ความดีแบบ Persona มากขึ้น

ต้นแบบประกอบด้วยคลาสโจมตีระยะประชิดที่ทรงพลัง เช่น Warrior, Seeker ผู้รอบด้าน, Mage ที่เรียกธาตุต่างๆ และอื่นๆ อีกมากมาย

คิดว่าระบบ Archetype เป็นของ Persona... จาก Persona

ในฐานะตัวละครเอก คุณสามารถได้รับ Archetype มากกว่าหนึ่งแบบ การเป็น Wild Card จะทำให้คุณสามารถสลับระหว่าง Archetype หลายตัวระหว่างการต่อสู้ได้ นี่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการหาประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรู ทำให้คุณได้รับรัฐประหารที่น่าพอใจ

การหล่อหลอมความสัมพันธ์

ไม่ใช่เกม Katsura Hashino ที่ไม่มีองค์ประกอบวิชวลโนเวลแบบเบา เช่นเดียวกับ Persona Metaphor เต็มไปด้วยตัวละครที่น่าสนใจจากแง่มุมต่างๆ ของชีวิต จากสหายนางฟ้าตัวน้อยของคุณ Gallica ไปจนถึง Strohl ผู้แข็งแกร่งและเข้มงวด ตัวละครฮีโร่เหล่านี้ได้รับการเสริมพลังด้วยพลังงาน 'ตัวละครหลัก' ของคุณ ติดตามคุณไปจนสุดขอบโลกเพื่อเผชิญหน้ากับโชคชะตาและกำจัดคำสาปโบราณ

ตัวละครแต่ละตัวมีเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองที่จะบอกเล่า การสร้างความสัมพันธ์ช่วยให้คุณได้รับต้นแบบของพวกเขา และเพิ่มขีดความสามารถในการต่อสู้ของคุณให้ดียิ่งขึ้น น่าเสียดายสำหรับใครก็ตามที่คาดหวังความโรแมนติก เกมนี้จะจำกัดความสัมพันธ์ทั้งหมดอย่างเคร่งครัดสงบ-

ดันเจี้ยนหลายแห่ง

ดันเจี้ยนมีบทบาทสำคัญในแคมเปญ Metaphor: ReFantazio จริงๆ แล้วยังมีอีกหลายอย่างที่คุณไม่สามารถสำรวจได้ทุกอย่างในการเล่นครั้งเดียว คุกใต้ดินกระจัดกระจายไปทั่วโลก บางครั้งพวกเขาให้บริการเรื่องราวในขณะที่คนอื่นมีประโยชน์สำหรับการบดระดับและตอบสนองคำขอ

เขาวงกตเหล่านี้นำเสนอปริศนาและความท้าทายที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง กระตุ้นให้คุณผสมผสานและจับคู่ต้นแบบและสมาชิกปาร์ตี้เพื่อเอาชนะมัน

เกมดังกล่าวเป็นไปตามระบบปฏิทินของ Persona ซึ่งคุณสามารถเลือกได้เพียงพอสำหรับหนึ่งวันเท่านั้น การพลาดเนื้อหาเพิ่มเติมนั้นเป็นทางเลือกเนื่องจากความต้องการของผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญ

โลกแฟนตาซีอันยิ่งใหญ่

โลกแฟนตาซีของอุปมาอุปไมยเป็น 'กระจกเงา' โดยตรงสู่ความเป็นจริงของเราเอง มันผสมผสานสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับสังคมของเราเข้ากับเวทมนตร์และเวทย์มนต์ คุณยังสามารถเห็นใครบางคนกำลังสูบไออยู่ในเมืองใดเมืองหนึ่ง

การเปลี่ยนแปลงในมุมมองนี้ทำให้ตำนานและตำนานกลายเป็นเรื่องธรรมดาสามัญ คุณจะได้เห็น NPC ที่มีหูแหลม นางฟ้า และแม้แต่สัตว์ฟันแทะตลอดการผจญภัยของคุณ

ตัวเอกต้องการยานพาหนะเพื่อสำรวจโลกแฟนตาซีอันกว้างใหญ่นี้ ด้วย Gauntlet Runner การข้ามผ่านก็เหมือนเป็นทางเดิน ไม่ว่าจะทางใต้ เหนือ ตะวันตก หรือตะวันออก ผู้พิทักษ์โรมมิ่งที่เชื่อถือได้ของคุณคือสิ่งสำคัญสำหรับการผจญภัยของคุณ

การใช้ Gauntlet Runner จะทำให้เวลาก้าวหน้าขึ้น โดยกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้เวลาที่จำกัดของตนให้เป็นประโยชน์ในพื้นที่อันมหัศจรรย์นี้

แฟนเกม JRPG ตัวยาวสามารถรู้สึกเหมือนอยู่บ้านได้ใน Metaphor: ReFantazio ตามที่ผู้กำกับซีรีส์ Katsura Hashino กล่าวไว้ เกมดังกล่าวให้เวลาเล่นมากกว่า 100 ชั่วโมง หรือมากกว่านั้นสำหรับผู้ที่เล่นจบเกม IP ใหม่ล่าสุดจาก ATLUS นี้จะเปิดตัวในวันที่ 11 ตุลาคมนี้สำหรับ PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows และ Xbox Series X/S

คุณยังสามารถดาวน์โหลดการสาธิตที่สามารถเล่นได้ซึ่งปัจจุบันมีให้สำหรับผู้ใช้ PlayStation, Xbox และ Steam บันทึกข้อมูลจะถูกโอนไปยังเกมเต็ม