“คุณรู้ไหมว่าเนเมซิสหมายถึงอะไร”
เกม Shadow of Mordor อันยอดเยี่ยมประจำปี 2014 แนะนำให้ผู้เล่นได้รู้จักกับเรื่องราวใหม่ที่มีพื้นฐานจาก Middle Earth รวมถึงระบบ Nemesis
เป็นจุดเด่นของชื่อได้อย่างง่ายดาย โดยสร้างโอกาสในการเล่นเกมโดยให้ศัตรูตอบสนองต่อความสำเร็จ (และความล้มเหลว) ของคุณในการต่อสู้
ระบบนี้ได้รับการยกย่องเป็นอย่างดีจนหลายๆ คนรู้สึกประหลาดใจที่ไม่สามารถนำไปใช้กับเกมอื่นๆ ได้ (นอกเหนือจาก Shadow of War ซึ่งเป็นภาคต่อของเกม) และตอนนี้เรารู้แล้วว่าทำไม
อ่านเพิ่มเติม:Batman Gotham Knights: วันที่วางจำหน่าย แพลตฟอร์ม ทีเซอร์ ตัวอย่าง Court of Owls และทุกสิ่งที่เรารู้
ระบบ Nemesis ของ Shadow of Mordor ได้รับการจดสิทธิบัตรโดย Warner
ตามที่ระบุไว้ในวิดีโอชุดเครื่องมือของ Game Maker ใหม่ (ตามที่เห็นโดยมหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์) วอร์เนอร์มีสิทธิบัตรด้านกลไกจริงๆ
ลองชมวิดีโอด้านล่าง:
วิธีที่ตัวละครจดจำการกระทำของผู้เล่นอาจไม่ปรากฏในเกมอื่นเพียงเพราะ WB Interactive เป็นเจ้าของสิทธิ์
กลไกอื่นๆ มากมายได้รับการจดสิทธิบัตรแล้ว วงล้อสนทนาของ BioWare และการนำทาง AI ของ Rockstar เป็นสองอย่างตามที่ระบุไว้อาร์พีเอส-
ถึงกระนั้น หาก WB ถือสิทธิบัตร เราก็อยากเห็นพวกเขานำระบบ Nemesis มาใช้กับเกมอื่นๆ ของพวกเขา ลองจินตนาการดูว่าหน่วยฆ่าตัวตายหรือก็อตแธมอัศวินชื่อได้รับสิ่งที่คล้ายกัน
แน่นอนว่าใครๆ ก็ฝันได้
ในขณะที่เขียนบทความนี้ เราไม่รู้ว่า Monolith Productions กำลังดำเนินการอะไรอยู่ ดังนั้นบางทีเราอาจจะได้สัมผัสประสบการณ์นี้ในระดับหนึ่งกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป