บัฟอาวุธและเนิร์ฟ Modern Warfare 3 และ Warzone ซีซั่น 2

ต่อไปนี้เป็นรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับบัฟ Modern Warfare 3 และ Warzone ซีซั่น 2

เครดิต: Activision

เครดิต: Activision

การเรียนรู้บัฟและเนิร์ฟ Modern Warfare 3 และ Warzone ซีซั่น 2สร้างความแตกต่างทั้งในโหมดผู้เล่นหลายคนและการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัล

ฤดูกาลที่ 2ของ Modern Warfare 3 และ Warzone อยู่ที่นี่แล้ว และการอัปเดตล่าสุดจะเห็นการมาถึงของบีพี50ปืนไรเฟิลจู่โจมและแรม-9ปืนกลมือ นอกเหนือจากอาวุธใหม่แล้ว Sledgehammer Games และ Raven Software ยังได้ปรับเปลี่ยนอาวุธอื่นๆ เพื่อให้แน่ใจว่าสนามแข่งขันจะรักษาระดับไว้

ก่อนที่เราจะเปิดเผยบัฟอาวุธและเนิร์ฟซีซั่น 2 ทั้งหมด โปรดดูที่การโหลดการเล่นอันดับ MW3 ที่ดีที่สุดและโหลด Warzone Pulemyot 762 ที่ดีที่สุด-

บัฟอาวุธและเนิร์ฟอาวุธ Modern Warfare 3

อาวุธและสิ่งที่แนบมา

  • ลดระยะแทงระยะประชิดของอาวุธ MWIII ทั้งหมดเพื่อให้สอดคล้องกับมาตรฐาน MWII
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของอาวุธ MWII ทั้งหมดเพื่อให้สอดคล้องกับมาตรฐาน MWIII
  • เพิ่มการควบคุมการเตะปืนและการควบคุมการหดตัวใน Tactical Stance สำหรับอาวุธทุกชนิด

ปืนไรเฟิลจู่โจม

  • โฮลเกอร์ 556
    • เพิ่มเวลาเล็งเป้าหมายลงจาก 260ms เป็น 270ms (+4%)
  • มคว
    • เพิ่มเวลาเล็งเป้าหมายลงจาก 240ms เป็น 265ms (+10%)
    • เพิ่มเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 241ms เป็น 252ms (+5%)
    • วิธีการ Raven Kit
      • เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 31 เป็น 33 (+6%)
      • ลดความเสียหายปานกลางจาก 23 เป็น 22 (-4%)
      • ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 22 เป็น 20 (-9%)
      • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 20.3m เป็น 19.8m (-3%)
      • เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 29m เป็น 35.6m (+23%)
      • เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางจาก 40.6m เป็น 45.7m (+13%)
      • เพิ่มตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวจาก 1.4x เป็น 1.5x (+7%)
      • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 1.01x เป็น 1.1x (+9%)
      • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ขณะเลื่อน
      • แรงถีบกลับและการเตะปืนลดลงอย่างเห็นได้ชัด

ปืนไรเฟิลต่อสู้

  • บาส-บี
    • เพิ่มเวลาการวิ่งเพื่อการยิงจาก 231ms เป็น 252ms (+9%)
    • เพิ่มเวลาเล็งเป้าหมายลงจาก 260ms เป็น 270ms (+4%)
    • เพิ่มการกระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.3deg/s เป็น 2.9deg/s (+26%)
  • ไซด์วินเดอร์
    • เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 540m/s เป็น 600m/s (+11%)
    • แรงถีบกลับและการเตะปืนลดลงอย่างมาก
    • ชุด JAK Thunder LMG
      • เพิ่มดีเลย์ก่อนที่อัตราการเร่งการยิงจะเริ่มลดลงจาก 200ms เป็น 500ms (+150%)
      • ลดอัตราเร่งของอัตราการสลายไฟจาก 300rpm/s เป็น 240rpm/s (-20%)
      • เพิ่มการควบคุมการเตะปืนและการควบคุมการหดตัว 35%
  • TAQ-V (MWII)
    • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 35.6m เป็น 43.2m (+21%)
    • เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 48.3m เป็น 55.9m (+16%)

ปืนกลมือ

  • กองหน้า
    • เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 19.1m เป็น 21.6m (+13%)
    • เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางจาก 25.4m เป็น 27.9m (+10%)
  • AMR9
    • ชุดกระบอกคู่ JAK Ettin
      • เพิ่มเป้าเล็งฮิปไฟร์ที่หายไป
  • WSP-9
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 240ms เป็น 220ms (-8%)
    • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 16.5m เป็น 18.5m (+12%)
    • เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 22.9m เป็น 25.1m (+10%)
    • แม่พันธุ์ .45 ชุด
      • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 270ms เป็น 241ms (-11%)
      • ลดโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 50%

ปืนลูกซอง

  • ล็อควูด 680
    • Lockwood Defender ลำกล้องยาวหนัก
      • เพิ่มการลงโทษเวลาในการวิ่งเพื่อยิงจาก 8% เป็น 30% (+22%)
  • KV โจมตี (MWII)
    • ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 210ms เป็น 189ms (-10%)
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 330ms เป็น 240ms (-27%)

ปืนกลเบา

  • เครื่องกำจัด TAQ
    • เพิ่มเวลาการวิ่งเพื่อการยิงจาก 210ms เป็น 252ms (+20%)
    • เพิ่มเวลาเล็งเป้าหมายลงจาก 330ms เป็น 340ms (+3%)
  • ราอัล เอ็มจี (MWII)
    • ลดเวลาการวิ่งในการยิงจาก 216ms เป็น 199ms (-8%)
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 390ms เป็น 330ms (-15%)
  • 556 อิคารัส (MWII)
    • ลดเวลาการวิ่งเพื่อการยิงจาก 250ms เป็น 235ms (-6%)
  • RPK (MWII)
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 410ms เป็น 380ms (-7%)

ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน

  • เอ็มซีดับบลิว 6.8
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 271ms เป็น 245ms (-10%)
    • ลดระยะความเสียหายทั้งหมดลง 18%
    • ลดความเร็วกระสุนจาก 1,016m/s เป็น 930m/s (-8%)
    • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟขั้นต่ำจาก 5deg/s เป็น 4.1deg/s (-18%)
    • ลดการแพร่กระจายของไฟสูงสุดจาก 12.1deg/s เป็น 10deg/s (-17%)
  • DM56
    • ลดความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 42 เป็น 41 (-2%)
    • ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 39 เป็น 38 (-3%)
  • เอ็มทีซี อินเตอร์เซปเตอร์
    • เพิ่มเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 252ms เป็น 262ms (+4%)
    • เพิ่มเวลาเล็งเป้าหมายลงจาก 265ms เป็น 280ms (+6%)
    • ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงจาก 1.62x เป็น 1x (-38%)
  • เอสพี-อาร์ 208 (MWII)
    • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 19.6m เป็น 13m (-34%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ต้นแขนจาก 1.15x เป็น 1.5x (+30%)
  • ล็อควูด เอ็มเค 2 (MWII)
    • เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 110 เป็น 125 (+14%)
    • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 8.9m เป็น 6.4m (-29%)
  • LM-S (MWII)
    • ลดความเข้มข้นของการเล็งลงเมื่อไม่ได้ใช้งาน
  • SA-B 50 (MWII)
    • เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 110 เป็น 120 (+9%)
    • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 14.2m เป็น 10.4m (-27%)

ปืนไรเฟิล

  • ธนูยาว
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 550ms เป็น 520ms (-5%)
  • สัญญาณ 50 (MWII)
    • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 48.5m เป็น 35.1m (-28%)
  • SP-X 80 (MWII)
    • เพิ่มเวลาเล็งเป้าหมายลงจาก 521ms เป็น 545ms (+5%)

ปืนพก

  • เรเน็ตติ
    • HOW Ferocity Carbine Kit
      • ลดโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 50%
  • บาซิลิสก์ (MWII)
    • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 6.9m เป็น 8.4m (+22%)
    • เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 15.2m เป็น 22.9m (+50%)
    • เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางจาก 22.9m เป็น 35.1m (+53%)
    • เพิ่มระยะดาเมจระยะกลางไกลจาก 35.1m เป็น 41.9m (+20%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 1x เป็น 1.2x (+20%)

ตัวเรียกใช้งาน

  • ผู้ชายที่ดี
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Killstreaks บางตัวไม่ถูกทำลายและ/หรือปิดใช้งาน

ระยะประชิด

» ระยะประชิด «

  • มีดรางน้ำ
    • ลดระยะโจมตีระยะประชิดลง 30%
  • คารัมบิต
    • ลดระยะโจมตีระยะประชิดลง 30%
  • มีดต่อสู้ (MWII)
    • ลดระยะโจมตีระยะประชิดลง 30%
  • ดูอัลโคดาชิ (MWII)
    • ลดระยะโจมตีระยะประชิดลง 30%
  • ดูอัลคามาส (MWII)
    • ลดระยะโจมตีระยะประชิดลง 30%
  • พลั่ว (MWII)
    • ลดระยะโจมตีระยะประชิดลง 30%

ไฟล์แนบ

» เอกสารแนบ «

  • JAK BFB ตะกร้อ
    • ลดประโยชน์การควบคุมการเตะปืนจาก 60% เป็น 55% (-5%)
    • ประโยชน์การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงจาก 40% เป็น 35% (-5%)
    • เพิ่มการลงโทษเวลาเล็งดาวน์จาก 12% เป็น 15% (+3%)
    • เพิ่มการลงโทษเวลาวิ่งเพื่อยิงจาก 11% เป็น 14% (+3%)
    • เพิ่มโทษความเร็วในการเดินเล็งจาก 14% เป็น 17% (+3%)
    • เพิ่มการลงโทษความเร็วกระสุน 18%

บัฟอาวุธและเนิร์ฟ Warzone ซีซั่น 2

ทั่วไป

  • เราได้ลดการหดตัวของอาวุธทั้งหมดขณะใช้งานใน Tac Stance
  • มีการปรับปรุงหลายประการในอาวุธ Modern Warfare II:
    • ปืนไรเฟิลจู่โจม
      • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะเล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว
    • ปืนไรเฟิลรบ
      • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะเล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยวและขณะหมอบอยู่
    • ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน
      • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะเล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยวและขณะหมอบอยู่
    • ปืนกลเบา
      • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะเล็งไปที่สายตา ขณะหมอบ และขณะกราดยิง
    • สไนเปอร์ไรเฟิล
      • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะเล็งไปที่สายตา ขณะหมอบ และขณะกราดยิง

ปืนไรเฟิลจู่โจม

  • แรม-7 (MWIII)
    • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 24 ลดลงจาก 28
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 22 ลดลงจาก 25
  • MCW (MWIII)
    • เพิ่มเวลาเล็งลงเป็น 265ms เพิ่มขึ้นจาก 240ms
    • เพิ่มความเร็วในการยิงเป็น 252ms จาก 241ms
  • โฮลเกอร์ 556 (MWIII)
    • เพิ่มเวลาเล็งเป้าหมายลงเป็น 270ms เพิ่มขึ้นจาก 260ms
  • TR-76 ไกสต์ (MWII)
    • ตัวแก้ไขความเสียหายจากการยิงศีรษะลดลงเหลือ 1.25x จาก 1.3x
    • ตัวดัดแปลงความเสียหายลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.15x จาก 1.05x
    • ตัวแก้ไขความเสียหายของแขนและมือเพิ่มขึ้นเป็น 1.15x จาก 0.96x

ปืนไรเฟิลรบ

  • BAS-B (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 30 ลดลงจาก 35
    • เพิ่มความเร็วในการยิงเป็น 252ms เพิ่มขึ้นจาก 231ms
    • เพิ่มเวลาเล็งเป้าหมายลงเป็น 270ms เพิ่มขึ้นจาก 260ms
    • เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของ hipfire เป็น 2.9deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.3deg/s
  • MTZ-762 (MWIII)
    • การแทนที่ความเสียหายแบบกึ่งอัตโนมัติถูกลบออกแล้ว
      • ตอนนี้อาวุธสร้างความเสียหายแบบเดียวกันในแบบกึ่งอัตโนมัติเหมือนกับแบบอัตโนมัติ
  • ไซด์วินเดอร์ (MWIII)
    • เพิ่มความเร็วกระสุนเป็น 600m/s เพิ่มขึ้นจาก 540m/s
    • แรงถีบกลับและการเตะปืนลดลงอย่างมาก
    • ชุด JAK Thunder LMG
      • เพิ่มความล่าช้าก่อนที่อัตราการยิงแบบเร่งจะเริ่มสลายเป็น 500ms เพิ่มขึ้นจาก 200ms
      • อัตราการสลายตัวของเพลิงไหม้แบบเร่งลดลงเป็น 240rpm/s ลดลงจาก 300rpm/s
      • เพิ่มการควบคุมการเตะปืนและการควบคุมการหดตัว 35%

ปืนกลมือ

  • HRM-9 (MWIII)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 12.9m ลดลงจาก 16.5m
  • WSP-9 (MWIII)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 18m จาก 16.5m
    • ระยะความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 26.7m จาก 22.9m
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลง 220ms ลดลงจาก 240ms
    • แม่พันธุ์ .45 ชุด
      • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 241ms จาก 270ms
      • ลดโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 50%

ปืนลูกซอง

  • ล็อควูด 680 (MWIII)
    • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 30 ลดลงจาก 44
    • ผู้พิทักษ์ลำกล้องยาวหนัก
      • เพิ่มการลงโทษเวลาวิ่งเพื่อยิงเป็น 30% เพิ่มขึ้นจาก 8%
  • เฮย์เมกเกอร์ (MWIII)
    • 12 ลมหายใจมังกรเกจ
      • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 2.9m ลดลงจาก 3.5m
      • ระยะความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 4.1m ลดลงจาก 4.8m
  • ตอกหมุด (MWIII)
    • ระยะความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 5.5 ม. จาก 6.3 ม.
    • .410 เพลิงไหม้เกจ
      • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 2.5 จาก 3.0 เมตร
      • ระยะความเสียหายใกล้กลางลดลงเป็น 3.3 ลดลงจาก 3.8m
  • ไบรสัน 890 (MWII)
    • ระยะความเสียหายปานกลางลดลงเหลือ 10.4 ม. จาก 13.2 ม.
  • KV โจมตี (MWII)
    • ลดเวลาการวิ่งในการยิงลงเหลือ 189ms จาก 210ms
    • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 240ms จาก 330ms
  • ล็อควูด 300 (MWII)
    • 12 ลมหายใจมังกรเกจ
      • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 2.6m ลดลงจาก 3.3m
      • ระยะความเสียหายใกล้กลางลดลงเป็น 5.3m ลดลงจาก 7.1m
  • MX การ์เดียน (MWII)
    • 12 ลมหายใจมังกรเกจ
      • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 2.9m ลดลงจาก 3.5m
      • ระยะความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 4.8m ลดลงจาก 5.5m

ปืนกลเบา

  • ปุเลมยศ 762 (MWIII)
    • Jak Annihilator Bullpup Kit
      • ตั้งค่าความเสียหายใกล้กลางเป็น 32 ตัวแปรใหม่
      • ระยะความเสียหายใกล้กลางตั้งไว้ที่ 38.1m ตัวแปรใหม่
      • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 30 ลดลงจาก 34
  • TAQ วิวัฒนาการ (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 34 เพิ่มขึ้นจาก 26
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 30.5 ม. จาก 45.8 ม.
    • ความเสียหายใกล้กลาง 29.ตัวแปรใหม่
    • ระยะความเสียหายใกล้กลาง 45.8ม.ตัวแปรใหม่
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 20
  • TAQ Eradicator (MWIII)
    • เพิ่มความเร็วในการยิงเป็น 252ms จาก 210ms
    • เพิ่มความเร็วในการยิงเป็น 340ms จาก 330ms
  • 556 อิคารัส (MWII)
    • ลดเวลาการวิ่งในการยิงลงเหลือ 235ms จาก 250ms
  • ราอัล เอ็มจี (MWII)
    • ลดเวลาการวิ่งในการยิงลงเหลือ 199ms จาก 216ms
    • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 330ms จาก 390ms
  • RPK (MWII)
    • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 380ms จาก 410ms

ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน

  • ผู้บังคับใช้ KVD (MWIII)
    • ตัวคูณการยิงหัวลดลงเป็น 1.4x จาก 1.8x
  • MTZ อินเตอร์เซปเตอร์ (MWIII)
    • เพิ่มเวลาในการยิงเป็น 262ms เพิ่มขึ้นจาก 252ms
    • เพิ่มเวลาเล็งลงเป็น 280ms จาก 265ms
    • ตัวคูณคอลดลงเหลือ 1.0x จาก 1.62x
  • MCW 6.8 (MWIII)
    • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 245ms จาก 271ms
    • ลดการแพร่กระจายของไฟต่ำสุดเป็น 4.1deg/s จาก 5deg/s
    • ลดการแพร่กระจายของไฟสูงสุดเป็น 10deg/s ลดลงจาก 12.1deg/s
    • ความเร็วกระสุนลดลงเหลือ 930m/s จาก 1,016m/s
  • LM-S (MWII)
    • ลดความรุนแรงของการเล็งลงเมื่อไม่ได้ใช้งาน
  • หน้าไม้ (MWII)
    • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 3x จาก 1.2x
    • ตัวคูณความเสียหายของแขนขาส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1x เพิ่มขึ้นจาก 0.9x

ปืนไรเฟิล

  • XRK สตอล์กเกอร์ (MWIII)
    • ตอนนี้ยิงนัดเดียวไปที่ศีรษะภายในระยะความเสียหายสูงสุด
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 50.8 เมตร
  • ลองโบว์ (MWIII)
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 73 ลดลงจาก 75
    • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 520ms จาก 550ms
  • สัญญาณ 50 (MWII)
    • ระยะความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 62.3m ลดลงจาก 67.4m
  • SP-X 80 (MWII)
    • เพิ่มเวลาเล็งลงเป็น 545ms เพิ่มขึ้นจาก 521ms

ปืนพก

  • เรเน็ตติ (MWIII)
    • HOW Ferocity Carbine Kit
      • ลดการลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 50%
  • ดับเบิลยูเอสพี สติงเกอร์ (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 20
    • ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 16
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 14
  • .50 GS (MWII)
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 78 เพิ่มขึ้นจาก 72
  • บาซิลิสก์ (MWII)
    • ตัวแก้ไขความเสียหายของลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.2x จาก 1.0x

ระยะประชิด

  • มีดรางน้ำ (MWIII)
    • ลดระยะโจมตีระยะประชิดลง 30%
  • คารัมบิต (MWIII)
    • ลดระยะโจมตีระยะประชิดลง 30%
  • มีดต่อสู้ (MWII)
    • ลดระยะโจมตีระยะประชิดลง 30%
  • ดูอัลโคดาชิ (MWII)
    • ลดระยะโจมตีระยะประชิดลง 30%
  • ดูอัลคามาส (MWII)
    • ลดระยะโจมตีระยะประชิดลง 30%
  • พลั่ว (MWII)
    • ลดระยะโจมตีระยะประชิดลง 30%

ไฟล์แนบ

  • JAK BFB ตะกร้อ
    • ลดประโยชน์การควบคุมการเตะปืนเป็น 55% ลดลงจาก 60%
    • ลดประโยชน์การควบคุมการหดตัวในแนวดิ่งลงเหลือ 35% จาก 40%
    • เพิ่มการลงโทษเวลาเล็งดาวน์เป็น 15% เพิ่มขึ้นจาก 12%
    • เพิ่มการลงโทษเวลาวิ่งเพื่อยิงเป็น 14% เพิ่มขึ้นจาก 11%
    • เพิ่มโทษความเร็วในการเดินเล็งเป็น 17% เพิ่มขึ้นจาก 14%
    • เพิ่มการลงโทษความเร็วกระสุน 18%

นั่นคือทั้งหมดของการบัฟและเนิร์ฟ Modern Warfare 3 และ Warzone Season 2 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ตรงไปที่ของเราการเรียกร้องของหน้าที่หน้าสำหรับ Battle Royale และ Intel Multiplayer ล่าสุดทั้งหมด