รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดTom French ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ผู้เล่นหลายคนของ บริษัท เพิ่งประกาศผ่าน Twitter ว่าเขาจะออกจาก 343 Industries ในทวีตเขากล่าวถึงการมุ่งหน้าสู่ “การผจญภัยครั้งใหม่”
หลังจากใช้เวลากว่า 11 1/2 ปีกับ Halo ฉันก้าวออกจากชุดเกราะ Spartan เป็นครั้งสุดท้ายในวันนี้เพื่อมุ่งหน้าไปสู่การผจญภัยครั้งใหม่ ถือเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเกมที่ฉันรักมากในฐานะผู้เล่นและชื่นชมมากในฐานะผู้พัฒนา ฉันไม่สามารถภูมิใจกับเวลาของฉันที่ 343 ได้มากกว่านี้pic.twitter.com/2CBD7kOPIj
— ทอม เฟรนช์ (@pardontomfrench)2 ธันวาคม 2022
โดยมีรายงานล่าสุดระบุว่าเกมจะมีโหมดผู้เล่นหลายคนเปลี่ยนเป็น Unreal Engineคงจะน่าสนใจที่จะได้เห็นว่าฉากผู้เล่นหลายคนของเกมพัฒนาไปอย่างไรในช่วงที่ทอมไม่อยู่ ก่อนที่จะออกจาก 343 Industries ในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ผู้เล่นหลายคน Tom ยังดำรงตำแหน่งหัวหน้า/ผู้อำนวยการ UGC ของบริษัทตั้งแต่ปี 2556 ถึง 2559 และเป็นนักออกแบบภารกิจอาวุโสเป็นเวลาสองสามปีเมื่อเขาเริ่มงานครั้งแรกในปี 2554
หากคุณไม่ได้สัมผัส Halo Infinite มาสักระยะแล้วหรือสนใจที่จะลองเล่นเกมเป็นครั้งแรก เกม FPS แนวไซไฟเพิ่งเปิดตัวWinter Update เมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว- ซึ่งรวมถึง Battle Pass ใหม่ที่จะไม่มีวันหมดอายุ เช่นเดียวกับ Halo Infinite Battle Pass อื่นๆ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นมีเวลาตลอดเวลาที่จำเป็นในการทำให้สำเร็จ นอกจากนี้ยังแนะนำ Forge ซึ่งเป็นผู้สร้างแผนที่ที่ช่วยให้ชุมชนสามารถสร้างแผนที่ของตัวเองเพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นได้เพลิดเพลิน
Halo Infinite วางจำหน่ายแล้วบน Xbox One, Xbox Series X|S และ PC