Moss: Book II Review - ความน่ารักเกินพิกัด

ทันทีที่ได้ยินเช่นนั้นมอส: เล่ม IIกำลังจะมาถึงภารกิจที่ 2ฤดูร้อนนี้ ฉันตัดสินใจเผชิญหน้ากับประสบการณ์อันเจ็บปวดในการตั้งค่า PSVR ของฉัน มอสตัวแรกนั้นพอใจกับ PSVR แต่ความสะดวกสบายและความสะดวกในการใช้งานที่มาพร้อมกับการเล่นชุดไร้สายของ Meta นั้นดีที่จะปฏิเสธ

ดังที่นักพัฒนากล่าวในการสัมภาษณ์โต๊ะกลมกับพวกเขาไม่นานก่อนปล่อยเล่นมอส: เล่ม IIใน Quest 2 เป็นการปรับปรุงเนื่องจาก "ความสะดวกในการใช้งาน ไร้สาย และการใช้มืออย่างอิสระซึ่งช่วยปัจจัยในการดื่มด่ำได้อย่างแท้จริง"

Quest 2 ไม่เพียงแต่เป็นวิธีที่สะดวกสบายที่สุดในการเล่น Moss: Book II เท่านั้น แต่เกมนี้ยังเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับไลบรารีของชุดหูฟังอีกด้วย

การออกแบบโลกที่น่าทึ่ง

เช่นเดียวกับเกมแรก Moss: Book II เป็นมาสเตอร์คลาสในการออกแบบระดับ VR โครงสร้างเป็นห้องต่างๆ ที่คุณเคลื่อนผ่านทีละห้อง แต่ละห้องมีแนวคิดหลักเฉพาะที่น่าอัศจรรย์ใจเมื่อได้เห็น

อาจเป็นห้องที่เน้นการดำเนินเรื่องโดยเฉพาะ ห้องที่เน้นการต่อสู้ หรือห้องที่เน้นปริศนา ไม่ว่าจะยังไงก็ตาม มีบางอย่างที่ต้องประหลาดใจเมื่อ Quill เดินผ่านพวกมันไปและคุณก็ปรากฏกายไปทั่วโลก

Polyarc ยังใช้ประโยชน์จากความเป็นจริงเสมือนในระดับและการออกแบบโลกอีกด้วย โลกนี้ให้ความรู้สึกทั้งใหญ่โตและแปลกตาในเวลาเดียวกัน แต่ละห้องมีขนาดเล็ก แต่บริเวณโดยรอบซึ่งมักประกอบด้วยปราสาทขนาดใหญ่หรือต้นไม้สูงตระหง่าน ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุด

จากจุดชมวิวของคุณเหนือ Quill การควบคุมเธอเป็นเรื่องง่าย ดังที่นักพัฒนา Polyarc พูดไว้ การมีคอนโทรลเลอร์สองตัวให้เล่นโดยใช้ Quest 2 ทำให้ทุกอย่างสมจริงยิ่งขึ้น ช่วยให้คุณสามารถ "จัดการกับสภาพแวดล้อมได้อย่างอิสระและเป็นธรรมชาติมากขึ้น... สามารถคว้าวัตถุใด ๆ ที่คุณรู้สึกว่าอยู่ในระยะเอื้อมได้อย่างเป็นธรรมชาติ และการมีระบบไร้สายช่วยให้เข้าถึงจุดต่างๆ ทั่วโลกได้ง่ายขึ้นมาก”

คุณได้รับมุมมองที่สมบูรณ์แบบของทุกสิ่งที่เกิดขึ้น แต่เธอยังคงดูเหมือนหนูตัวเล็ก ๆ ในโลกอันกว้างใหญ่ พื้นที่หลักที่สองที่คุณมุ่งหน้าไปซึ่งเป็นพื้นที่สวนขนาดใหญ่ของปราสาทนั้นน่าทึ่งมาก

โลกมหัศจรรย์ที่ต้องสำรวจ

ใช่ พลังที่พอประมาณของ Quest 2 หมายความว่าทิวทัศน์ไม่ชัดเจนที่สุด แต่ระดับของรายละเอียดในทุกส่วนของทุกระดับทำให้ Moss: Book II ดูสวยงาม

แต่ละห้องได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันสำหรับการต่อสู้หรือการไขปริศนา ปริศนามีความชาญฉลาดและท้าทายอย่างแท้จริงในบางครั้ง และการต่อสู้ก็เข้มข้น

ในบางครั้ง ฉันหวังว่าการต่อสู้จะใช้เบาะหลังมากกว่านี้ การสำรวจหนังสือนิทานและแพลตฟอร์มปริศนาเป็นส่วนที่ดีที่สุดของ Moss: Book II ดังนั้นฉันหวังว่านั่นคือสิ่งที่เกมมุ่งเน้น

การต่อสู้นั้นดี ดีแม้กระทั่งมันรู้สึกขัดแย้งกับธรรมชาติของเทพนิยายที่ผ่อนคลายของเกมที่เหลือ เนื่องจากบางครั้งมันก็มีความท้าทาย

คุณไม่สามารถแกว่งดาบของ Quill ไปรอบๆ อย่างไร้จุดหมายได้ คุณต้องอดทนกับการโจมตีของคุณ โดยใช้การหลบหลีกเพื่อหนีและเปลี่ยนตำแหน่ง มีกลไกการพุ่งที่ซับซ้อนซึ่งต้องการการเคลื่อนไหวจากคุณและ Quill การต่อสู้ของ Moss: Book II ต้องใช้ความแม่นยำอย่างมาก

ปากกาขนนกน่ารัก

Quill เป็นหนึ่งในตัวละครที่ฉันชื่นชอบจากเกมแพลตฟอร์มอื่นๆ เธอไม่เพียงแต่เป็นตัวเอกที่น่ารักเท่านั้น แต่แอนิเมชั่นที่มีรายละเอียดของเธอยังทำให้เธอเป็นที่รักอีกด้วย ระหว่างทางที่เธอปีนขึ้นไปบนขอบผา ขาของเธอกระพือปีกเพื่อพยายามดึงตัวไปบนผนัง หรือวิธีที่เธอโบกมือให้คุณเล็กน้อยหากเธอยืนนิ่งเกินไป เกมนี้สร้างความเชื่อมโยงที่แท้จริงระหว่างคุณและเธอตลอดทั้งเกม เช่นเดียวกับครั้งแรกที่ทำ

การแสดงด้วยเสียงก็ยอดเยี่ยมมากเช่นกัน และไม่ใช่แค่สำหรับ Quill เท่านั้น มอร์ลา กอร์รอนโดนาบรรยายและให้เสียงพากย์ให้กับตัวละครทุกตัว สร้างสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างเสียงที่น่าเชื่อและสไตล์หนังสือนิทาน เช่นเดียวกับพ่อแม่ที่อ่านนิทานก่อนนอน แม้ว่าจะมีการแยกเสียงได้ดีกว่าที่พ่อแม่ของฉันจะจัดการได้ก็ตาม

ส่วนการเล่าเรื่องที่เข้มข้นระหว่างบทอาจจะยาวสักหน่อย คุณแค่นั่งมองไปรอบๆ ในขณะที่เรื่องราวดำเนินไปบนหน้ากระดาษตรงหน้าคุณ แต่ละครั้งพวกเขาจะรู้สึกเหมือนกำลังขับกล่อมในเกม

เช่นเดียวกับเกมแรก Moss: Book II เป็นเกมที่สนุกสนาน ท่องไปในโลกที่ Polyarc สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถัน ไขปริศนาและจัดการกับข้อบกพร่องของศัตรู ซึ่งไม่มีใครเทียบได้กับเกมแพลตฟอร์ม VR อื่น ๆ