บันทึกแพทช์อัพเดต Warzone Pacific ซีซั่น 2

ต้องขอบคุณ Raven Software และ Activision ข้อมูลส่วนใหญ่เกี่ยวกับซีซั่น 2 ของ Warzone Pacific จึงถูกเปิดเผย

ในขณะที่ชุมชนอดทนรอที่จะเข้าสู่ Caldera เพื่อรับมือกับมันปืนไรเฟิลจู่โจม KG M40และทำการต่อสู้กับรถบรรทุกหุ้มเกราะผู้พัฒนาจะเปิดเผยรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ทำผ่านรายการบันทึกการแก้ไขที่ครอบคลุม

ด้วยการปรับแต่งอาวุธอย่างกว้างขวางที่คาดหวัง นอกเหนือจากการแก้ไขข้อบกพร่องมากมายสำหรับปัญหาที่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นในช่วงซีซั่น 1 นี่คือสิ่งที่เราคาดว่าบันทึกการแก้ไข Warzone Pacific ซีซั่น 2 จะมีอยู่

บันทึกแพทช์ Warzone Pacific วันที่ 9 มีนาคม

Raven Software ได้แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถรักษา Perks อาวุธจากชุดโหลดครั้งก่อน ควบคู่ไปกับการแก้ไขกลไกการรีโหลดสำหรับ Vargo 52

การแก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถรักษา Weapon Perks จากชุดปรับแต่งครั้งก่อนได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Vargo 52 (BOCW) ไม่เติมกระสุนหลังจากบรรจุกระสุนใหม่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Nebula V Bomb ป้องกันการใช้องค์ประกอบอื่นๆ รวมถึง Killstreaks ยานพาหนะ และอุปกรณ์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การวางระเบิด Nebula V Bomb ถูกขัดจังหวะหากผู้เล่นคนอื่นเริ่มวางระเบิดด้วยเช่นกัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มองเห็นมากเกินไปขณะใช้พิมพ์เขียวผู้นำ Krewe
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อกำหนดการปลดล็อคผู้ปฏิบัติงานของ Halima แสดงไม่ถูกต้อง

บันทึกแพทช์ Warzone Pacific วันที่ 3 มีนาคม

ข้างหน้าการทดลองเหล็กเกิดใหม่การเปิดตัว Raven Software ได้สรุปคุณสมบัติหลักบางประการของโหมดนี้ นอกเหนือจากการแก้ไขข้อบกพร่องอีกระลอกหนึ่งเพื่อจัดการกับปัญหาต่างๆ

โหมด

แนวหน้ารอยัล

การปรับเปลี่ยนรายละเอียดอยู่ในของเราบันทึกแพทช์วันที่ 2 มีนาคมจะมีการถ่ายทอดสดวันนี้พร้อมกับการอัปเดตเพลย์ลิสต์เวลาเที่ยง PST

อย่างไรก็ตาม เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งสุดท้าย:

  • UAV มีวางจำหน่ายแล้วใน Buy Stations สำหรับ6,000 ดอลลาร์

การแก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แถบความคืบหน้าการปลดล็อคเกณฑ์สำหรับสิ่งที่แนบมากับอาวุธและลายพรางบางส่วนแสดงข้อความตัวยึด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนป๊อปอัปสำหรับการตั้งค่าเกมบางอย่างไม่ปรากฏในเมนู
    • การตั้งค่าที่ได้รับผลกระทบ ได้แก่ ความสว่าง, ประเภทตาบอดสี, การผสมเสียง, เอฟเฟกต์เสียง Hit Marker, เค้าโครงปุ่ม และการตั้งค่าล่วงหน้าของ Stick Layout
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เงินสดทั้งหมดที่รวบรวมบนกระดานคะแนนของผู้เล่นปรากฏไม่ตรงแนว
  • แก้ไขปัญหาในการแข่งขันส่วนตัวที่ทำให้เฮลิคอปเตอร์บนยอดเขาไม่สามารถบินขึ้นได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คำอธิบายตัวยึดปรากฏบนบัตรโทรศัพท์ต่างๆ
  • แก้ไขป้ายความหายากบนพิมพ์เขียวและบัตรโทรศัพท์ต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การอัพเกรดภาคสนามทำงานไม่ถูกต้องขณะถือกระป๋องน้ำมัน

บันทึกแพทช์ Warzone Pacific วันที่ 2 มีนาคม

Raven Software ได้เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นในโหมด Vanguard Royale ในวันที่ 3 มีนาคม นอกเหนือจากการเนิร์ฟปืนไรเฟิลจู่โจม XM4 เล็กน้อย ตรวจสอบรายการการเปลี่ยนแปลงที่ยืนยันแล้วทั้งหมดด้านล่าง

โหมด

เราพอใจกับการตอบรับของ Vanguard Royale LTM และกำลังเปิดตัวการปรับแต่งสมดุลเพิ่มเติมในสัปดาห์นี้ตามความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมจนถึงปัจจุบัน

เมื่อ Vanguard Royale กลับเข้าสู่การหมุนเวียนเพลย์ลิสต์สำหรับทีมทุกขนาดในวันพรุ่งนี้ 3 มีนาคม คุณสามารถคาดหวังการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:

  • สุขภาพของผู้เล่นหลักจะเพิ่มขึ้นเป็น 150 จาก 100
    • เมื่อรวมเกราะแล้ว ผู้เล่นจะมีพลังชีวิตรวม 300 เพิ่มขึ้นจาก 250

เราเห็นด้วยกับข้อเสนอแนะที่ Time-to-Kill (TTK) ได้พุ่งไปไกลกว่าจุดที่น่าสนใจ และหวังว่าการปรับเปลี่ยนนี้จะช่วยปรับปรุงประสบการณ์และความรู้สึกของผู้เล่น การเปลี่ยนแปลงนี้มาพร้อมกับการปรับสมดุลอาวุธเพิ่มเติมที่ยังคงเป็นจุดสนใจหลักสำหรับทีม

  • UAV มีวางจำหน่ายแล้วใน Buy Stations ในราคา 9,000 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 6,000 ดอลลาร์

เราได้เห็นข้อเสนอแนะทั้งสองด้านจากการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้ในการลบการขายส่ง UAV ออกจาก Buy Stations ผู้เล่นบางคนชอบจังหวะการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัลแบบดั้งเดิม ในขณะที่บางคนขาดความสามารถในการผลักดันทีมในช่วงกลางเกม เรารู้สึกตื่นเต้นกับการประนีประนอมนี้ โดยที่ UAV จะยังคงสามารถเข้าถึงได้แต่มีแนวโน้มที่จะถูกนำไปใช้ประโยชน์น้อยลง

เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงทั้งสองนี้คือการมอบประสบการณ์ที่สมดุล ยุติธรรม และมีส่วนร่วมมากขึ้น เราจะติดตามผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ต่อไปและทำการอัปเดตเพิ่มเติมตามที่จำเป็น

การแก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาการชนกับองค์ประกอบต่างๆ ทั่ว Caldera ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์/มอง/ยิงผ่านองค์ประกอบเหล่านั้นได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นติดค้างขณะคว่ำอยู่ใต้องค์ประกอบสิ่งแวดล้อมบางอย่าง เช่น บันได
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับองค์ประกอบต่างๆ ที่โรงงานเคมีเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของระบบและลดการติดขัด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Wade Bundled Up Operator Skin ดูเหมือนไม่มีหัว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Submachine Gun Charlie (VG) VDD 189mm Short Barrel ส่งผลอย่างไม่ถูกต้องต่อตัวคูณตำแหน่ง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Light Machine Gun Charlie (VG) Queen's 705mm Royal Barrel เลี่ยงความเสียหายที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ออพติกบน Sniper Rifle Alpha (VG) Baltic Blueprint ปรากฏทึบแสง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Nebula V Rounds ทะลุ Riot Shields ได้
  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ใช้ Nebula V Rounds กับอาวุธระยะประชิดบางประเภท
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Nebula V Rounds ขาดเอฟเฟกต์ภาพเมื่อใช้กับ Launchers ต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้รูปภาพและคำอธิบายตัวยึดตำแหน่งปรากฏใน Store Bundle ต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คำอธิบายตัวยึดปรากฏสำหรับความท้าทายในการปลดล็อก Camo ของ Whitley (VG)
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อความตัวยึดตำแหน่งปรากฏบนแท็บปาร์ตี้ของเมนูโซเชียล
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้โอเปอเรเตอร์ที่ถูกจำกัดบางตัวสามารถใช้งานได้ในโหมด Vanguard Royale
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Bomber Plane ADS UI ยังคงค้างอยู่บนหน้าจอ Player เมื่อลงจอดเครื่องบินในขณะที่กด ADS ค้างไว้

อาวุธ

XM4 (BOCW)

  • ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเหลือ 1.33 จาก 1.5

บันทึกแพทช์ Warzone Pacific วันที่ 24 กุมภาพันธ์

Raven Software ได้เผยแพร่แพตช์ Warzone อีกตัวที่เต็มไปด้วยการแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ นอกเหนือจากการเนิร์ฟ PPSH ของ Vanguard ตรวจสอบรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดด้านล่าง

การเล่นเกม

  • อัปเดตการแจกจ่ายสัญญาในโหมด Battle Royale, Vanguard Royale และ Plunder เพื่อให้ Bounties ดีขึ้น
  • การปรับเปลี่ยน Gulag Loadout:
    • นำ Stun Grenade ออก
    • เพิ่มระเบิดแก๊ส เข็มฉีดยาทางการแพทย์ และเทอร์ไมต์

การแก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาการชนกับองค์ประกอบต่างๆ ทั่ว Caldera ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์/มอง/ยิงผ่านองค์ประกอบเหล่านั้นได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ค่าความเสียหายสูงสุด/กลาง/นาทีสูงกว่าที่ตั้งใจไว้สำหรับ PPSh-41 (VG)
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นค้างในช่วงแรกของการแข่งขัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Weapon Camos บางตัวถอดออกเมื่อออกจากแท็บอาวุธในเมนูหลัก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การใช้ Nebula V Rounds แบบไม่จำกัดกับอาวุธหลัก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้รูปภาพและคำอธิบายตัวยึดตำแหน่งปรากฏใน Store Bundle ต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คำอธิบายตัวยึดปรากฏในการท้าทายโอเปอเรเตอร์ อาวุธ และการปลดล็อคลายพรางต่างๆ
  • แก้ไขป้ายความหายากบนพิมพ์เขียว การ์ดโทรศัพท์ และเครื่องรางต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ภาพไม่สอดคล้องกับไอคอนอาวุธไดนามิกบางอย่าง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Store Bundles บางรายการปลดล็อคเนื้อหาที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Sleight of Hand ย่อภาพเคลื่อนไหวการรีโหลดของอาวุธบางชิ้น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สถิติและข้อดี/ข้อเสียแสดงไม่ถูกต้องสำหรับลำกล้อง Assault Rifle Alpha (VG)
  • แก้ไขปัญหาการสะกดและการเว้นวรรคไม่ถูกต้องในคำบรรยายรหัสมอร์ส

อาวุธ

  • พีพีเอสเอช-41 (VG)
    • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.3 จาก 1.1
    • ดูหมายเหตุเพิ่มเติมเกี่ยวกับ PPSh-41 (VG) ในการแก้ไขข้อบกพร่องด้านบน

หมายเหตุแพทช์ Warzone Pacific ซีซั่น 2

ไม่กี่นาทีก่อนที่การอัปเดตซีซั่น 2 จะเผยแพร่ Raven Software ได้เปิดเผยรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดสำหรับฤดูกาล Warzone ถัดไป ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ทำด้านล่าง

เหตุการณ์

ค้นหาและปรับใช้

แหล่งที่มาของการผลิตเนบิวลา 5 ได้รับการระบุแล้ว ผู้ปฏิบัติงานอาจแทรกซึมด้วยความเสี่ยงของตนเอง

กิจกรรมนี้แบ่งออกเป็นหลายช่วงซึ่งจะเปิดตัวในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เมื่อเปิดตัว ผู้เล่นสามารถคาดหวังที่จะเห็น:

  • โหมดจำกัดเวลา Caldera Clash ใหม่
  • POI ที่สามารถสำรวจได้ รวมถึงโรงงานเคมีและห้องปฏิบัติการวิจัยอาวุธเคมีใต้ดินต่างๆ
  • ภัยคุกคาม AI ของศัตรูปกป้อง POI ใหม่
  • องค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ รวมถึง Portable Decontamination Station และรอบ Nebula V
  • และอีกมากมายที่จะมา!

โหมด

แคลเดราปะทะกัน

รูปแบบใหม่ใน Clash นี้จะนำสองทีมที่มีโอเปอเรเตอร์สูงสุด 48 คนมาแข่งขันกันใน Deathmatch พร้อมด้วยอีเวนต์สุดดุเดือดและการเพิ่มพลัง โอเปอเรเตอร์จะเข้ามาด้วยชุดปรับแต่งแบบกำหนดเองซึ่งสามารถมีอาวุธใดก็ได้จากทั้งสามบท และการอัพเกรดภาคสนาม การสังหารแต่ละครั้งจะทำให้ทีมของตนได้รับคะแนน โดยทีมแรกที่ได้คะแนนตามจำนวนที่กำหนด หรือทีมที่มีคะแนนมากที่สุดเมื่อหมดเวลาที่กำหนด จะได้รับชัยชนะจากฝ่ายใหญ่ของพวกเขา

คุณสมบัติโหมดนี้:

  • สองกิจกรรมใหม่:
    • โซนดับเบิ้ลพอยต์
    • กล่องคะแนนโบนัส
  • โซนพลังงาน
    • เหตุการณ์ที่สามารถเกิดขึ้นแทนจุดปกครอง C สุดท้าย
    • การสังหารทั้งหมดมีมูลค่า 2 เท่าภายในโซนนี้
    • โอกาส 100% ที่ผู้เล่นจะดรอปพลังเมื่อตายอยู่ข้างใน
    • การวางไข่ครั้งแรกของเงินสดและไอเท็มอื่น ๆ เมื่อเริ่มกิจกรรม
  • ลังชี้
    • Six Point Crates จะหล่นลงมาตรงกลางสนามประลอง
    • แต่ละ Point Crate มีค่า 10 คะแนนสำหรับการจับ
    • พวกเขายังวางไข่ Nebula V เงินสด และอาวุธพลังบางอย่างเมื่อถูกจับ
  • เพิ่มพลังสามรายการ
  • สัญญา
  • ซื้อสถานี
  • การครอบงำการจับกุม
  • POI ที่เลือกด้วยมือ 6 แห่งซึ่งเวทีของ Clash จะเกิดขึ้นภายใน Caldera
  • เพิ่มกระดานคะแนนหลังเกมใหม่ทั้งหมดเพื่อเฉลิมฉลองผู้ทำประตูสูงสุดในแต่ละทีม

การทดลอง Rebirth Iron (ในฤดูกาล)

โหมดที่แฟนๆ ชื่นชอบอย่าง “Iron Trials” กลับมาอีกครั้งอย่างยิ่งใหญ่ คราวนี้กลับมาที่ Rebirth Island!

โดยแก่นแท้แล้ว Rebirth Iron Trials คือโหมดเกม Battle Royale ทีมสุดท้ายที่รอดได้จะเป็นฝ่ายชนะ Circle Collapse จะย่อพื้นที่เล่นเพื่อส่งเสริมการต่อสู้ และผู้ที่ตายก่อนเกมจะมีโอกาสเกิดใหม่หากพวกเขาชนะการดวลใน ป่าช้าเกาะเกิดใหม่

อย่างไรก็ตาม Iron Trials นำการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานมากมายมาสู่สูตร Battle Royale แบบดั้งเดิมนี้ ทั้งหมดนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสพิสูจน์ตัวเองว่าเป็นโอเปอเรเตอร์ชั้นยอดอย่างแท้จริง ซึ่งเราจะให้รายละเอียดในบันทึกย่อในอนาคตเกี่ยวกับโหมดที่จะเผยแพร่ในวันที่ 3 มีนาคม

ในระหว่างนี้ มาดูตัวอย่างรางวัล Calling Card กันดีกว่า!

การฟื้นตัวของ Caldera (ในฤดูกาล)

โหมดเกม Resurgence ที่เราทุกคนรู้จักและชื่นชอบกลับมาที่ Caldera อีกครั้ง โดยขณะนี้สามารถเข้าถึง Operators และ Weapon Loadouts ได้ไม่จำกัด พร้อมทั้งการปรับปรุงเพิ่มเติม ซึ่งเราจะให้รายละเอียดในหมายเหตุในอนาคตเกี่ยวกับโหมดดังกล่าวที่จะเปิดให้เล่นจริงในวันที่ 23 มีนาคม

การเล่นเกม

ทั่วไป

อาวุธที่เกิดทั่ว Caldera จะได้รับการปรับเปลี่ยนดังต่อไปนี้...

  • ปล้นพื้นดิน
  • ปล้นกล่องเสบียง
  • รางวัลตามสัญญา
  • Dead Silence ตอนนี้ถูกจัดเป็นไอเทมสีส้มระดับ "ตำนาน"
  • อัปเดตเป็นโหมดต่างๆ (Battle Royale, Vanguard Royale, Plunder, Vanguard Plunder) ซึ่งจะปรับสมดุลของสิ่งของที่ปล้นบนพื้นและแคชที่เกิด รวมถึงการลดขนาดของกองเงินสดของ Plunder ในโหมดเหล่านั้น
  • วงกลมสุดท้ายในโหมด Battle Royale ตอนนี้มีโอกาสน้อยที่จะจบลงที่จุดสูงสุดของ Caldera

การปรับเปลี่ยนการเล่นเกม

จุดมุ่งหมายช่วย

  • ขณะที่ถูกสตันบนคอนโทรลเลอร์ ตอนนี้การช่วยเล็งจะปรับขนาดได้อย่างเหมาะสม และจะไม่ทำให้ความแข็งแกร่งของการช่วยเล็งเพิ่มขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ
  • การชุบเกราะ
    • ตอนนี้แผ่นเกราะจะให้ความสำคัญกับการเติมเกราะเต็ม 1 แผ่นก่อนที่จะเติมแผ่นเกราะที่เสียหายบางส่วน
  • เสด็จขึ้นสู่สวรรค์
    • ผู้เล่นสามารถออกจาก Ascender ได้ด้วยปุ่มกระโดด
    • เพิ่มข้อความแจ้งให้ออกจาก Ascender ในขณะที่กำลังขึ้น
  • หน้ากากกันแก๊ส
    • หน้ากากป้องกันแก๊สจะไม่ติดตั้งอัตโนมัติอีกต่อไปเมื่อเล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว
    • แม้ว่าหน้ากากป้องกันแก๊สพิษจะยังคงหมดสิ้นในโฆษณา แอนิเมชั่นจะไม่ขัดจังหวะอีกต่อไป และจะรอให้ผู้เล่นกลับเข้าสู่โหมดฮิปไฟก่อนจึงจะสวมใส่
    • ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายตามปกติในขณะที่อยู่ใน ADS โดยไม่ได้สวมหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ
  • กระป๋องน้ำมันเบนซิน
    • จะไม่ระเบิดอีกต่อไปเมื่อโดนระเบิด Stun
    • ตอนนี้สามารถโยนผ่านหน้าต่างกระจกได้แล้ว
    • ผู้เล่นมีโอกาสน้อยที่จะหยิบมันขึ้นมาโดยไม่ตั้งใจ
    • โซนความเสียหายจากการสังหารจะลดลงพร้อมกับการเพิ่มความเสียหายที่ลดลง
  • ป่าช้า
    • เสียงฝีเท้าของผู้ชมได้ยินน้อยลง จะมีการปรับปรุงเพิ่มเติมที่นี่ในฤดูกาลนี้
  • การปกคลุมและการข้ามผ่าน
    • เพิ่มความสูงของส่วนปกคลุมเพื่อการนำทางและการเคลื่อนที่ในแนวตั้งที่ดีขึ้น
    • การปรับปรุงแผนที่ต่างๆ เพื่อช่วยในการเดินทางและนำผู้เล่น
    • การปรับปรุงต่างๆ ในด้านภาพและการสตรีมพื้นผิวเมื่อเคลื่อนที่ผ่านคอนโซล
  • ร่มชูชีพ
    • ตอนนี้มีความเร็วเท่ากันในการก้าวไปข้างหน้าเหมือนกับที่วิ่งไปด้านข้าง
    • ตอนนี้สามารถดึงที่ระดับความสูงแนวตั้งที่ต่ำกว่าได้
    • ตอนนี้สามารถดึงเร็วขึ้นหลังจากออกจากระนาบ infil
    • ตอนนี้สามารถตัดได้เมื่ออยู่ใกล้พื้นมากขึ้น

การปรับแต่งยานพาหนะ

ทั่วไป

  • ลดหรือในบางกรณีการชนกับทรัพย์สินของโลกต่างๆ เพื่อปรับปรุงการเคลื่อนที่ของยานพาหนะภาคพื้นดิน
  • เครื่องบินรบ
    • สุขภาพลดลงเล็กน้อย
    • ความเสียหายของอาวุธลดลง
    • เครื่องบินรบไม่สามารถกำหนดเป้าหมายผู้เล่นดิ่งพสุธาโดยอัตโนมัติได้อีกต่อไป
    • มีการปรับเปลี่ยนการชนเพื่อบรรเทาการเสียชีวิตทันทีในบางกรณี
  • ปืนต่อต้านอากาศยาน
    • ระยะความเสียหายของ Flak เพิ่มขึ้น
    • ความร้อนทั้งหมดจะถูกขจัดออกไปเมื่อความร้อนสูงเกินไปเย็นลงแล้ว
    • อัตราการกระจายความร้อนเพิ่มขึ้น
  • หน่วยขนส่ง
    • ปรับปรุงการควบคุม ความเร็ว และสมรรถนะแบบออฟโรด
  • รถบรรทุกอเนกประสงค์
    • ปรับปรุงความเร็ว การควบคุมรถ และสามารถไต่ทางลาดชันได้มากขึ้น

UI/UX

  • การอัปเดตแท็บ "เล่น" ทำให้โหมดเกม 'Rebirth Resurgence' สามารถใช้ช่องแบบเลื่อนลงขนาดทีมได้เพื่อความสะดวกยิ่งขึ้น
  • ข้อความแจ้งให้ดรอปแผ่นเกราะเดี่ยวตอนนี้ระบุว่า "Drop Single" แทนที่จะเป็น "Drop Stack"
  • ขณะนี้หน้าจอหยุดชั่วคราวจะแสดงกิจกรรมที่กำลังดำเนินอยู่ ซึ่งสามารถคลิกผ่านเพื่อแสดงสรุปของกิจกรรมได้
  • ขณะนี้รถรางที่กำลังเคลื่อนที่ในเมืองหลวงแสดงอยู่บนแผนที่แทคเพื่อให้ทราบสถานการณ์
  • ตอนนี้แสดงการควบคุมและพฤติกรรมการซีดจางใน HUD บนยานพาหนะ Warzone ทุกคัน
    • คุณสามารถปิดการใช้งานนี้ได้ในเมนูตัวเลือก ตัวเลือกใหม่นี้จะอยู่ในอินเทอร์เฟซ > HUD > แสดงการควบคุมยานพาหนะเสมอ
  • เพิ่มการผูกคีย์ Pitch up และ Pitch down สำหรับเครื่องบิน
    • ปุ่มลัดใหม่เหล่านี้จะอยู่ใน Keyboard & Mouse > Killstreaks & Vehicles > ปุ่มลัดบนเครื่องบิน
  • หน้าจอ/ข้อความเริ่มต้นการแข่งขันถูกปิดใช้งานสำหรับผู้ชม

การแก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาการชนกับองค์ประกอบต่างๆ ทั่ว Caldera ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์/มอง/ยิงผ่านองค์ประกอบเหล่านั้นได้
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการสตรีมพื้นผิวคอนโซล
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ทำให้เกิดข้อขัดข้องบนแพลตฟอร์มต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การเชื่อมต่อการแชทด้วยเสียงไม่สอดคล้องกัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กราฟิกเสียหายข้ามแพลตฟอร์ม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สกินโอเปอเรเตอร์บางตัวมองไม่เห็นในระยะไกล
  • แก้ไขปัญหาเรื่องเวลาที่การสลับปืนระหว่างการปล้นปืนจะแทนที่ปืนผิดในคลังของผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้กิจกรรมดรอปของโหลดไม่เกิดขึ้นระหว่างโหมดเกมวงกลมที่ 6 ของโหมด Battle Royale
    • หมายเหตุ: กิจกรรมดรอปอุปกรณ์ครั้งที่ 2 ได้ถูกย้ายไปยังวงกลมที่ 5 แล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ HUD แสดงว่าผู้เล่นกลับมาจาก Gulag ด้วยหมัดเมื่อพวกเขามีอาวุธจริง
  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นกลับจาก Gulag พร้อมกับชุดอุปกรณ์ทั้งหมด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระบอกปืน Rapid Assault Rifle Charlie's (VG) Chariot 18” ไม่สามารถปรับพฤติกรรมการหดตัวได้อย่างเหมาะสม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Sten (VG) ไม่แสดงพฤติกรรมการหดตัวตามที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Light Machine Gun Charlie (VG) ไม่แสดงพฤติกรรมการหดตัวตามที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ DP27 (VG) ไม่แสดงพฤติกรรมการหดตัวตามที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การมองเห็นเหล็กของ Welgun (VG) GW 02 และ GW 03 ไม่ปรากฏใน Gunsmith
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Camos Sawtooth (VG) ไม่ปรากฏใน Gunsmith
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกระสุนแม็กกลมของ RATT (VG) .45 ACP 12 ที่ไม่สามารถคำนวณการเปลี่ยนแปลงความเสียหายได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Mags 7.62 Gorenko 14 Rounds ของ RATT (VG) ที่ไม่สามารถคำนวณการเปลี่ยนแปลงความเสียหายได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ Assault Rifle Charlie's (VG) Cooper 21” Scythe Barrel เพิ่มความเสียหายให้กับศีรษะอย่างไม่ถูกต้องและลดความเสียหายต่อร่างกาย
  • แก้ไขปัญหาที่แก้ไขการวางแนวของ Combat Shield เมื่อวางไข่จากหีบสมบัติ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การ์ดปล้นอาวุธแสดงจำนวนสิ่งที่แนบมาไม่ถูกต้องสำหรับอาวุธแนวหน้าบางประเภท
  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่จะแสดงผู้ติดต่อทางโซเชียลที่เล่นชื่อผิด
  • แก้ไขปัญหาที่การกลับเมาส์มองหาแป้นพิมพ์และเมาส์บนคอนโซลไม่ทำงาน
  • แก้ไขปัญหาที่เป้าหมายเฟรมเรตความละเอียดแบบไดนามิกไม่แสดงค่าที่เหมาะสม
  • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ผู้เล่นบางคนประสบปัญหาบนแป้นพิมพ์และเมาส์หลังจากทำการซื้อที่ Buy Station

อาวุธ

อาวุธใหม่

  • KG M40: ปืนไรเฟิลจู่โจม (VG)
    • ปืนไรเฟิลจู่โจมม้าทำงาน มั่นคงและแม่นยำอย่างเป็นธรรมชาติ
  • วิทลีย์: ปืนกลเบา (VG)
    • ปืนกลระยะไกลหนัก ยุ่งยาก แต่สม่ำเสมอ

ความท้าทายในการปลดล็อคใหม่

  • Cooper Carbine: ปืนไรเฟิลจู่โจม
    • ใช้ Assault Rifles ยิงเฮดช็อต 5 ครั้งขึ้นไปใน 15 แมตช์ที่เสร็จสิ้นแล้ว
  • ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง Gorenko: ปืนไรเฟิล
    • ใช้ Sniper Rifles กำจัดการยิงนัดเดียว 10 ครั้งใน 15 แมตช์ที่เสร็จสมบูรณ์
  • ฟันเลื่อย: ระยะประชิด
    • กำจัดศัตรูที่ตกตะลึง 5 คน 15 คนในการแข่งขันที่เสร็จสิ้นต่างกัน

การปรับอาวุธ

» ปืนไรเฟิลจู่โจม «

  • ปืนไรเฟิลจู่โจมอัลฟ่า (VG)
    • ความเร็วโฆษณาลดลงเป็น .26 ลดลงจาก .255
  • C58 (บอคดับบลิว)
    • ค่าเบี่ยงเบนการหดตัวเพิ่มขึ้น
    • ขนาดการหดตัวเพิ่มขึ้น
  • ปืนไรเฟิล Volkssturm (VG)
    • ความเร็วโฆษณาลดลงเป็น .265 ลดลงจาก .26

» ปืนพก «

  • เคลาเซอร์ (VG)
    • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 390 เพิ่มขึ้นจาก 353
  • ปืนกล (VG)
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 16 เพิ่มขึ้นจาก 15
  • ท็อปเบรก (VG)
    • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 399 เพิ่มขึ้นจาก 360
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 925 เพิ่มขึ้นจาก 800
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 34 เพิ่มขึ้นจาก 30
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 24

» ปืนกลเบา «

  • DP27 (วีจี)
    • ตัวคูณลำตัวส่วนล่างลดลงเหลือ 1 ลดลงจาก 1.1
  • ปืนกลเบาชาร์ลี (VG)
    • ตัวคูณต้นแขนซ้ายลดลงเหลือ 1 ลดลงจาก 1.1
    • ตัวคูณลำตัวส่วนล่างลดลงเหลือ 1 ลดลงจาก 1.1
    • ตัวคูณต้นแขนขวาลดลงเหลือ 1 ลดลงจาก 1.1

» ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน «

  • เอ็ม1 การองด์ (VG)
    • ปรับพฤติกรรมการหดตัวแล้ว

» ปืนไรเฟิล «

  • ปืนยาว 3 แถว (VG)
    • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น .517 ลดลงจาก .5
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาเพิ่มขึ้น 27.1%
    • กันบ๊อบลดลง
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 3.7%
    • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.6 จาก 1.5
  • ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง Gorenko (VG)
    • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น .66 เพิ่มขึ้นจาก .7
  • คาร์98เค (VG)
    • ความเร็วโฆษณาลดลงเป็น .455 ลดลงจาก .29

มีสองส่วนซึ่งประกอบด้วยสถิติของ Kar98k (VG): อาวุธและ Base Optic ในกรณีของ Kar98k (VG) สถิติความเร็วโฆษณาส่วนใหญ่มาจากระบบเลนส์ เราได้ตัดสินใจที่จะใช้ความเร็วของโฆษณานั้นและกระจายออกไปตามไฟล์แนบอย่างเท่าเทียมกันมากขึ้น ผลลัพธ์ที่ได้คือช่วงความเร็วโฆษณาที่สม่ำเสมอมากขึ้น ซึ่งจะไม่เปลี่ยนแปลงอย่างมาก ขึ้นอยู่กับออปติกเพียงอย่างเดียว เมื่อพิจารณาถึงการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับเลนส์และเอกสารแนบอื่น ๆส่งผลให้ความเร็ว ADS ของ Kar98k (VG) เพิ่มขึ้นสุทธิดูส่วนทัศนศาสตร์สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

  • แบบ 99 (วีจี)
    • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น .48 เพิ่มขึ้นจาก .58
    • กันบ๊อบลดลง

» ปืนกลมือ «

  • ปืนกลมือชาร์ลี (VG)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 422 ลดลงจาก 473
    • ระยะความเสียหายปานกลางลดลงเหลือ 600 ลดลงจาก 612
  • แบบ 100 (วีจี)
    • ปรับการเตะปืนแล้ว
  • เวลกัน (VG)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 525 ลดลงจาก 581
    • ระยะความเสียหายปานกลางลดลงเหลือ 734 ลดลงจาก 778

สิ่งที่แนบมา

ทั่วไป

  • เคลียร์ความไม่สอดคล้องกันของแถบ Pro, Con และ Stat สำหรับสิ่งที่แนบมากับ Vanguard ส่วนใหญ่

» กระสุน «

  • เพลิงไหม้ (VG)
    • ความเสียหายจากการเผาพื้นฐานลดลงเหลือ 6 ลดลงจาก 9
    • ไม่ลดระยะความเสียหายลง 5% อีกต่อไป
    • ตอนนี้ลดความเสียหายลง 10% (3% สำหรับ Sniper Rifle)
  • ยาวขึ้น (VG)
    • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 10% ลดลงจาก 30%

» บาร์เรล «

  • ปืนยาว 3 แถว (VG)
    • โวซ คาร์ไบน์ 270 มม
      • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น 7% เพิ่มขึ้นจาก 5%
      • ความเร็วกระสุนลดลง 10% เพิ่มขึ้นจาก 20%
    • 500 มม. MN กำหนดเอง
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 8% จาก 5%
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2.5% จาก 2%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 3%
      • ตอนนี้ลด Sprint เป็น Fire Speed ​​ลง 5%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 20%
    • จักรพรรดินี 514 มม. F01
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 17%
    • เอ็มเพรส 700มม. TN02
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 10%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 2%
      • ตอนนี้ลด Sprint เป็น Fire Speed ​​ลง 7%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
    • โควาเลฟสกายา 700มม
      • ตอนนี้ลดการควบคุมการหดตัวในแนวนอนลง 10%
      • ตอนนี้ลดการควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลง 10%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วโฆษณา 4%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วปากกระบอกปืน 15%
      • ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่คอ 10%
    • โควาเลฟสกายา 820มม. R1MN
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 3%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 3%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 35%
  • AS44 (วีจี)
    • โควาเลฟสกายา 615 มม
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 2% เพิ่มขึ้นจาก 8%
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 12% เพิ่มขึ้นจาก 20%
      • ตอนนี้ลดความแม่นยำของการยิงสะโพกลง 15%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1.6%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
    • ความแม่นยำ ZAC 650 มม
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
  • ปืนไรเฟิลจู่โจมอัลฟ่า (VG)
    • Krausnick ความแม่นยำ 620 มม
      • การควบคุมการหดตัวเริ่มต้นเพิ่มขึ้น 40% ลดลงจาก 80%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
    • วีดีดี 760มม. 05B
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 2% เพิ่มขึ้นจาก 6.5%
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 12%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 2%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
  • ปืนไรเฟิลจู่โจม Bravo (VG)
    • ลำกล้อง 270มม. CXIII-P
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
    • อิเมอริตโต 180มม. 02BI
      • ความเร็วปากกระบอกปืนลดลง 8% เพิ่มขึ้นจาก 10%
  • ปืนไรเฟิลจู่โจมชาร์ลี (VG)
    • ซีจีซี 27” 2B
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 2% เพิ่มขึ้นจาก 8%
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 12%
      • ตอนนี้ลดความแม่นยำของการยิงสะโพกลง 15%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1.5%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
    • CGC 30” XL
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 6% เพิ่มขึ้นจาก 12%
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% เพิ่มขึ้นจาก 8%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 45%
    • เคียวคูเปอร์ 21”
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
  • โรงแรมปืนไรเฟิลจู่โจม (VG)
    • เอ็มเพรส 620 มม. พรีซิชั่น
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
  • คูเปอร์คาร์ไบน์ (VG)
    • 14” เกรซีย์ ราปิด
      • การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลง 40% จาก 36%
      • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง ลดลง 11% จาก 5.9%
    • แร็คดอล 18” G45
      • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 30% ลดลงจาก 40%
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 10%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1.3%
    • 22” คูเปอร์คัสตอม
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 2%
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 12%
      • ตอนนี้ลดความแม่นยำของการยิงสะโพกลง 15%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 2%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
  • DP27 (วีจี)
    • โควาเลฟสกายา 604มม
      • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% ลดลงจาก 60%
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1%
      • ตอนนี้ลด Sprint เป็น Fire Speed ​​ลง 5%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
    • โควาเลฟสกายา 680มม. B02D
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 2%
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 12%
      • ตอนนี้ลดความแม่นยำของการยิงสะโพกลง 15%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1.5%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
  • ไอน์ฮอร์นหมุนได้ (VG)
    • เคลาเซอร์ 560 มม. ราปิด
      • ระยะความเสียหายลดลง 25% เพิ่มขึ้นจาก 30%
    • ไฟ Clauser 610 มม
      • ระยะความเสียหายลดลง 8% เพิ่มขึ้นจาก 10%
      • ความเร็วปากกระบอกปืนลดลง 12% เพิ่มขึ้นจาก 20%
    • เคลเลอร์ 710มม. 02B
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 12% จาก 10%
      • ADS Spread (บาน) ลดลง 30% เพิ่มขึ้นจาก 25%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 2%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 2%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
  • G43 (วีจี)
    • ความแม่นยำ ZP 770 มม
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
  • ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง Gorenko (VG)
    • จักรพรรดินี 420 มม
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 10%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 3%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 2.5%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 10%
    • 440 มม. อนาสตาเซียคัสตอม
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 6% เพิ่มขึ้นจาก 12%
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% เพิ่มขึ้นจาก 8%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 20%
  • คาร์98เค (VG)
    • วีดีดี 660มม. 05HE
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 5% จาก 4%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 5%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
    • วีดีดี RE02K
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 7% เพิ่มขึ้นจาก 8%
      • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 30% ลดลงจาก 40%
  • ปืนกลเบาชาร์ลี (VG)
    • โอ๊คแอนด์ชิลด์ 590มม. รุ่น 2B
      • การหดตัวแบบต่อเนื่องลดลง 25% เพิ่มขึ้นจาก 30%
    • มงกุฏราชินี 615 มม
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
    • รอยัล 705 มม. ของราชินี
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 12% จาก 10%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 2%
      • ตอนนี้ลดความแม่นยำของการยิงสะโพกลง 15%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1.5%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
    • คทา 775 ม. ของราชินี
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 6% เพิ่มขึ้นจาก 12%
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% เพิ่มขึ้นจาก 8%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 45%
  • เอ็ม1 การองด์ (VG)
    • Chariot 26” แม่นยำ
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
      • ปรับพฤติกรรมการหดตัวแล้ว
    • ซีจีซี ไอออนไซด์
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 6% เพิ่มขึ้นจาก 12%
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% เพิ่มขึ้นจาก 8%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
  • เอ็มจี42 (วีจี)
    • วีดีดี 680มม. 31M
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 2.5%
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 12%
      • ตอนนี้ลดความแม่นยำของการยิงสะโพกลง 15%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 2.5%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
    • VDD 890mm 32M ป้องกันอากาศ
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 18% จาก 16%
      • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 35% ลดลงจาก 40%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 45%
      • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 35% ลดลงจาก 40%
  • โอเว่น กัน (วีจี)
    • ความแม่นยำ Hockenson 305 มม
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 1.7%
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 5%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
  • พีพีเอสเอช-41 (VG)
    • แซค 300มม
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 10%
  • พวงมาลัย (วีจี)
    • เอ็มเพรส 129มม. B03TT
      • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 32 เพิ่มขึ้นจาก 30
      • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 24
  • สโตน (วีจี)
    • ฮอคเกนสัน 348มม. B13S
      • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1 จาก .95
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
    • SA 65 มม. รวดเร็ว
      • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลง 30% จาก 35%
  • ปืนกลมือชาร์ลี (VG)
    • ครอสนิค 317มม. 04B
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 2%
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 12%
      • ตอนนี้ลดความแม่นยำของการยิงสะโพกลง 15%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1.5%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 20%
  • SVT-40 (วีจี)
    • โควาเลฟสกายา 800มม. B03
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 6% เพิ่มขึ้นจาก 12%
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% เพิ่มขึ้นจาก 8%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
    • ความแม่นยำ ZAC 730 มม
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 7% เพิ่มขึ้นจาก 10%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
  • ท็อปเบรก (VG)
    • วิลกี้ W-7
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 6%
      • ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่คอ 10%
  • แบบ 100 (วีจี)
    • ชิราอิชิ 374มม
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 16% เพิ่มขึ้นจาก 20%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
      • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 38% ลดลงจาก 40%
    • ชิราอิชิพรีซิชั่น
      • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.05 จาก .95
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 20%
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
  • แบบ 99 (วีจี)
    • สไนเปอร์ ชิราอิชิ 712 มม
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 6% เพิ่มขึ้นจาก 12%
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% เพิ่มขึ้นจาก 8%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
  • เวลกัน (VG)
    • สั้นกาเวน 120มม
      • ตอนนี้ลดความเร็วกระสุนลง 3.8%
      • ตอนนี้ลดระยะความเสียหายลง 6%
      • ตอนนี้ลดการควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลง 4%
      • อัตราการยิงเพิ่มขึ้น 9.3% ลดลงจาก 12.5%
    • หุ้มด้วย SA 320 มม
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 6% เพิ่มขึ้นจาก 7%
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 18% เพิ่มขึ้นจาก 20%
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% เพิ่มขึ้นจาก 6%
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%

" นิตยสาร "

  • ปืนยาว 3 แถว (VG)
    • .30-06 แม็ก 20 รอบ
      • ความเร็วกระสุนลดลง 10% เพิ่มขึ้นจาก 20%
  • ปืนไรเฟิลจู่โจมอัลฟ่า (VG)
    • 7.62 แม็ก Gorenko 50 รอบ
      • ความเร็วกระสุนลดลง 22% เพิ่มขึ้นจาก 30%
      • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 29% ลดลงจาก 30%
  • คูเปอร์คาร์ไบน์ (VG)
    • .30 คาร์ไบน์ 30 แม็กกลม
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 1.5% เพิ่มขึ้นจาก 3%
    • กลองกลม 9 มม. 60
      • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 28.5% จาก 28%
      • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 26% ลดลงจาก 28%
  • DP27 (วีจี)
    • .30-06 81 กระทะกลม
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 7% จาก 6.6%
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% จาก 2.5%
  • ไอน์ฮอร์นหมุนได้ (VG)
    • 16 เกจ 5 รอบแม็กเร็ว
      • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 5 เพิ่มจาก 3
  • เอ็ม1 การองด์ (VG)
    • 6.5 กลองซากุระ 20 รอบ
      • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 29% ลดลงจาก 30%
      • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 29% ลดลงจาก 30%
  • ปืนกล (VG)
    • 7.62 แม็ก Gorenko 40 รอบ
      • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 27% จาก 24.8%
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 1% เพิ่มขึ้นจาก 1.5%
  • เอ็มจี42 (วีจี)
    • ถังกลม 13 มม. ต่อต้านวัสดุ 125
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 5% จาก 4%
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% จาก 2%
    • 6.5 กลองกลม ซากุระ 125
      • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 15% ลดลงจาก 20%
  • พวงมาลัย (วีจี)
    • .45 ACP 12 แม็กกลม
      • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 12 เพิ่มจาก 9
    • 7.62 Gorenko 14 รอบแม็ก
      • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 14 เพิ่มจาก 9
      • ชื่อนี้จะได้รับการอัปเดตเพื่อสะท้อนถึงความจุของแม็กกาซีนใหม่ในแพตช์หน้า
    • แม็กกลม 9 มม. 16
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 9% จาก 6%
      • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 16 เพิ่มจาก 13
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง .5%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1.2%
    • แม็กกลม 9 มม. 20 มม
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 12% จาก 8%
      • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มจาก 18
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 1%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 2%
  • SVT-40 (วีจี)
    • .303 แม็ก 15 รอบของอังกฤษ
      • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 32% ลดลงจาก 35%
      • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 32% ลดลงจาก 35%
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1%
    • แม็ก 6.5 Sakura 20 นัด
      • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น 2% ลดลงจาก 4%
      • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มจาก 15
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1.5%
    • แม็ก Fast Mag 7.62x54mmR 15 รอบ
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 1% เพิ่มขึ้นจาก 3%
      • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 15 เพิ่มจาก 10
    • แม็ก 7.62x54mmR 20 รอบ
      • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มจาก 15
      • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 2%
  • ปืนกลมือชาร์ลี (VG)
    • 7.62 แม็กโกเรนโก 45 รอบ
      • อัตราการยิงเพิ่มขึ้น 17.8% ลดลงจาก 20%
      • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 22% ลดลงจาก 25%
  • แบบ 100 (วีจี)
    • .30 แม็กสั้น 36 รอบรัสเซีย
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2% เพิ่มขึ้นจาก 4%
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 9% เพิ่มขึ้นจาก 12%
    • กลองกลม Kurz 48 ขนาด 8 มม
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% จาก 1%
  • แบบ 99 (วีจี)
    • แม็ก Fast Mags ซากุระ 5 รอบ 6.5 มม
      • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 5 เพิ่มจาก 3
      • ชื่อนี้จะได้รับการอัปเดตเพื่อสะท้อนถึงความจุของแม็กกาซีนใหม่ในแพตช์หน้า
      • ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 2%
    • แม็ก Klauser 5 ขนาด 8 มม
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 2% เพิ่มขึ้นจาก 4%
      • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 10% ลดลงจาก 20%
  • ปืนไรเฟิล Volkssturm (VG)
    • 7.62 Gorenko 30 รอบ Fast Mags
      • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น 6.3% เพิ่มขึ้นจาก 5.5%
    • 7.62 แม็ก Gorenko 40 รอบ
      • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น 4% เพิ่มขึ้นจาก 3%
  • เวลกัน (VG)
    • 7.62 แม็ก Gorenko 40 รอบ
      • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 22% ลดลงจาก 25%
      • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 22% ลดลงจาก 25%
    • แม็กกลม 9 มม. 64
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2.5% จาก 2%» ขลุม «
  • ปรอทเก็บเสียง
    • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 5% จาก 1.34%
    • ไม่เพิ่มการควบคุมการหดตัวในแนวดิ่งอีกต่อไป 4.77%
    • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 10%
  • ท่อไอเสีย MX
    • ความเร็วโฆษณาลดลง 5% จาก 4%
    • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 3% ลดลงจาก 3.62%
    • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 10%
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 5% จาก 0%
  • ท็อปเบรก (VG)
    • T1 แฟลชไฮเดอร์
      • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 2% จาก 1.1%
      • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 5% จาก 4.8%

» เลนส์ «

  • คาร์98เค (VG)
    • กล้องส่องทางไกลขนาดกลาง
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 7% เพิ่มขึ้นจาก 41%
      • ความเสถียรในการเล็งเพิ่มขึ้น
      • กันบ๊อบลดลง
  • แบบ 99 (วีจี)
    • แบบ 99 ม็อด. 2 7x ยืดไสลด์
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 7% เพิ่มขึ้นจาก 10%

Vanguard Optics ต่อไปนี้มีการปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์และ/หรือพฤติกรรมของมัน ซึ่งอาจรวมถึงการเปลี่ยนแปลงความเร็วโฆษณา ตำแหน่งโฆษณา (ความใกล้กับออปติก) และระดับการขยาย

  • 1229/สเลท 3.25x กำหนดเอง
  • 2456 ตัวแปร 4-8x
  • G16 2.5x
  • k98 ลูกเสือ 10x Telescopic
  • M19 4.0x พลิก
  • เอ็ม38 ม็อด 2 7.0x ยืดไสลด์
  • M38/สเลท 2.5x กำหนดเอง
  • M38 5.0x เทเลสโคปิค
  • ม.ค. 12 คืนวิสัยทัศน์
  • เลนส์ดาวเสาร์ 1.35x
  • กล้องสโคป SVT-40 PU 3-6x
  • ประเภท 97 5x เทเลสโคปิค
  • ประเภท 99 10.0x เทเลสโคปิค
  • เลนส์ ZC2 1.35x
  • กล้องติดปืนไรเฟิล ZF4 3.5x
  • ZF41 7.0x เทเลสโคปิค

» ด้ามจับด้านหลัง «

  • ด้ามจับมีร่อง
    • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 8% ลดลงจาก 9.3%
  • ด้ามจับโพลีเมอร์
    • ความแม่นยำอย่างต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 4% ลดลงจาก 5%
  • แบบ 99 (วีจี)
    • ด้ามจับผ้า
      • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น 4% เพิ่มขึ้นจาก 3%
  • ปืนไรเฟิล Volkssturm (VG)
    • ด้ามจับผ้า
      • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น 5% เพิ่มขึ้นจาก 4%

» หุ้น «

  • ปืนยาว 3 แถว (VG)
    • จักรพรรดินีนักแม่นปืน
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2.6% เพิ่มขึ้นจาก 4%
  • เอ็มจี42 (วีจี)
    • วีดีดี 64M
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 11% จาก 10%
      • Gun Kick เพิ่มขึ้นเล็กน้อย
      • การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลง 10% จาก 12%
      • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง ลดลง 10% จาก 12%
  • โอเว่น กัน (วีจี)
    • กาเวน H4 พับ
      • ความเร็วโฆษณาลดลง 6.7% เพิ่มขึ้นจาก 7.5%
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 4% เพิ่มขึ้นจาก 6%
      • ความเร็ว Sprint to Fire ลดลง 8% จาก 10%
    • ลบสต็อกแล้ว
      • Gun Kick เพิ่มขึ้นเล็กน้อย
  • แบบ 99 (วีจี)
    • ลบสต็อกแล้ว
      • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น 5% เพิ่มขึ้นจาก 4%

» วันเดอร์ บาร์เรลส์ «

  • M1941 หยุดมือ
    • การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลง 4% จาก 4.8%
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง ลดลง 4% จาก 4.7%
  • ปืนไรเฟิลจู่โจมอัลฟ่า (VG)
    • คาร์เวอร์ส่วนหน้า
      • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 4.4% ลดลงจาก 5%
  • แบบ 99 (วีจี)
    • มาร์คที่ 6 โครงกระดูก
      • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น 4% เพิ่มขึ้นจาก 3%

การอัปเดต Warzone จะเริ่มใช้งานได้เมื่อใด?

ไม่มีรูปแบบว่าการอัปเดต Warzone จะเริ่มเปิดตัวเมื่อใด ซึ่งสร้างความอยากรู้อยากเห็นของผู้เล่นเป็นอย่างมาก โดยทั่วไปแล้ว การอัปเดตหลักจะมีผลตั้งแต่จุดเริ่มต้นและครึ่งทางของฤดูกาลโดย Raven Software จะอัปเดตเกมตามที่จำเป็น