ต้องขอบคุณ Raven Software และ Activision ข้อมูลส่วนใหญ่เกี่ยวกับซีซั่น 2 ของ Warzone Pacific จึงถูกเปิดเผย
ในขณะที่ชุมชนอดทนรอที่จะเข้าสู่ Caldera เพื่อรับมือกับมันปืนไรเฟิลจู่โจม KG M40และทำการต่อสู้กับรถบรรทุกหุ้มเกราะผู้พัฒนาจะเปิดเผยรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ทำผ่านรายการบันทึกการแก้ไขที่ครอบคลุม
ด้วยการปรับแต่งอาวุธอย่างกว้างขวางที่คาดหวัง นอกเหนือจากการแก้ไขข้อบกพร่องมากมายสำหรับปัญหาที่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นในช่วงซีซั่น 1 นี่คือสิ่งที่เราคาดว่าบันทึกการแก้ไข Warzone Pacific ซีซั่น 2 จะมีอยู่
บันทึกแพทช์ Warzone Pacific วันที่ 9 มีนาคม
Raven Software ได้แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถรักษา Perks อาวุธจากชุดโหลดครั้งก่อน ควบคู่ไปกับการแก้ไขกลไกการรีโหลดสำหรับ Vargo 52
การแก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถรักษา Weapon Perks จากชุดปรับแต่งครั้งก่อนได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Vargo 52 (BOCW) ไม่เติมกระสุนหลังจากบรรจุกระสุนใหม่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Nebula V Bomb ป้องกันการใช้องค์ประกอบอื่นๆ รวมถึง Killstreaks ยานพาหนะ และอุปกรณ์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การวางระเบิด Nebula V Bomb ถูกขัดจังหวะหากผู้เล่นคนอื่นเริ่มวางระเบิดด้วยเช่นกัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มองเห็นมากเกินไปขณะใช้พิมพ์เขียวผู้นำ Krewe
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อกำหนดการปลดล็อคผู้ปฏิบัติงานของ Halima แสดงไม่ถูกต้อง
บันทึกแพทช์ Warzone Pacific วันที่ 3 มีนาคม
ข้างหน้าการทดลองเหล็กเกิดใหม่การเปิดตัว Raven Software ได้สรุปคุณสมบัติหลักบางประการของโหมดนี้ นอกเหนือจากการแก้ไขข้อบกพร่องอีกระลอกหนึ่งเพื่อจัดการกับปัญหาต่างๆ
โหมด
แนวหน้ารอยัล
การปรับเปลี่ยนรายละเอียดอยู่ในของเราบันทึกแพทช์วันที่ 2 มีนาคมจะมีการถ่ายทอดสดวันนี้พร้อมกับการอัปเดตเพลย์ลิสต์เวลาเที่ยง PST
อย่างไรก็ตาม เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งสุดท้าย:
- UAV มีวางจำหน่ายแล้วใน Buy Stations สำหรับ6,000 ดอลลาร์
การแก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้แถบความคืบหน้าการปลดล็อคเกณฑ์สำหรับสิ่งที่แนบมากับอาวุธและลายพรางบางส่วนแสดงข้อความตัวยึด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนป๊อปอัปสำหรับการตั้งค่าเกมบางอย่างไม่ปรากฏในเมนู
- การตั้งค่าที่ได้รับผลกระทบ ได้แก่ ความสว่าง, ประเภทตาบอดสี, การผสมเสียง, เอฟเฟกต์เสียง Hit Marker, เค้าโครงปุ่ม และการตั้งค่าล่วงหน้าของ Stick Layout
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เงินสดทั้งหมดที่รวบรวมบนกระดานคะแนนของผู้เล่นปรากฏไม่ตรงแนว
- แก้ไขปัญหาในการแข่งขันส่วนตัวที่ทำให้เฮลิคอปเตอร์บนยอดเขาไม่สามารถบินขึ้นได้อย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คำอธิบายตัวยึดปรากฏบนบัตรโทรศัพท์ต่างๆ
- แก้ไขป้ายความหายากบนพิมพ์เขียวและบัตรโทรศัพท์ต่างๆ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การอัพเกรดภาคสนามทำงานไม่ถูกต้องขณะถือกระป๋องน้ำมัน
บันทึกแพทช์ Warzone Pacific วันที่ 2 มีนาคม
Raven Software ได้เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นในโหมด Vanguard Royale ในวันที่ 3 มีนาคม นอกเหนือจากการเนิร์ฟปืนไรเฟิลจู่โจม XM4 เล็กน้อย ตรวจสอบรายการการเปลี่ยนแปลงที่ยืนยันแล้วทั้งหมดด้านล่าง
โหมด
เราพอใจกับการตอบรับของ Vanguard Royale LTM และกำลังเปิดตัวการปรับแต่งสมดุลเพิ่มเติมในสัปดาห์นี้ตามความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมจนถึงปัจจุบัน
เมื่อ Vanguard Royale กลับเข้าสู่การหมุนเวียนเพลย์ลิสต์สำหรับทีมทุกขนาดในวันพรุ่งนี้ 3 มีนาคม คุณสามารถคาดหวังการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
- สุขภาพของผู้เล่นหลักจะเพิ่มขึ้นเป็น 150 จาก 100
- เมื่อรวมเกราะแล้ว ผู้เล่นจะมีพลังชีวิตรวม 300 เพิ่มขึ้นจาก 250
เราเห็นด้วยกับข้อเสนอแนะที่ Time-to-Kill (TTK) ได้พุ่งไปไกลกว่าจุดที่น่าสนใจ และหวังว่าการปรับเปลี่ยนนี้จะช่วยปรับปรุงประสบการณ์และความรู้สึกของผู้เล่น การเปลี่ยนแปลงนี้มาพร้อมกับการปรับสมดุลอาวุธเพิ่มเติมที่ยังคงเป็นจุดสนใจหลักสำหรับทีม
- UAV มีวางจำหน่ายแล้วใน Buy Stations ในราคา 9,000 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 6,000 ดอลลาร์
เราได้เห็นข้อเสนอแนะทั้งสองด้านจากการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้ในการลบการขายส่ง UAV ออกจาก Buy Stations ผู้เล่นบางคนชอบจังหวะการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัลแบบดั้งเดิม ในขณะที่บางคนขาดความสามารถในการผลักดันทีมในช่วงกลางเกม เรารู้สึกตื่นเต้นกับการประนีประนอมนี้ โดยที่ UAV จะยังคงสามารถเข้าถึงได้แต่มีแนวโน้มที่จะถูกนำไปใช้ประโยชน์น้อยลง
เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงทั้งสองนี้คือการมอบประสบการณ์ที่สมดุล ยุติธรรม และมีส่วนร่วมมากขึ้น เราจะติดตามผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ต่อไปและทำการอัปเดตเพิ่มเติมตามที่จำเป็น
การแก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาการชนกับองค์ประกอบต่างๆ ทั่ว Caldera ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์/มอง/ยิงผ่านองค์ประกอบเหล่านั้นได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นติดค้างขณะคว่ำอยู่ใต้องค์ประกอบสิ่งแวดล้อมบางอย่าง เช่น บันได
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับองค์ประกอบต่างๆ ที่โรงงานเคมีเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของระบบและลดการติดขัด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Wade Bundled Up Operator Skin ดูเหมือนไม่มีหัว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Submachine Gun Charlie (VG) VDD 189mm Short Barrel ส่งผลอย่างไม่ถูกต้องต่อตัวคูณตำแหน่ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Light Machine Gun Charlie (VG) Queen's 705mm Royal Barrel เลี่ยงความเสียหายที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ออพติกบน Sniper Rifle Alpha (VG) Baltic Blueprint ปรากฏทึบแสง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Nebula V Rounds ทะลุ Riot Shields ได้
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ใช้ Nebula V Rounds กับอาวุธระยะประชิดบางประเภท
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Nebula V Rounds ขาดเอฟเฟกต์ภาพเมื่อใช้กับ Launchers ต่างๆ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้รูปภาพและคำอธิบายตัวยึดตำแหน่งปรากฏใน Store Bundle ต่างๆ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คำอธิบายตัวยึดปรากฏสำหรับความท้าทายในการปลดล็อก Camo ของ Whitley (VG)
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อความตัวยึดตำแหน่งปรากฏบนแท็บปาร์ตี้ของเมนูโซเชียล
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้โอเปอเรเตอร์ที่ถูกจำกัดบางตัวสามารถใช้งานได้ในโหมด Vanguard Royale
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Bomber Plane ADS UI ยังคงค้างอยู่บนหน้าจอ Player เมื่อลงจอดเครื่องบินในขณะที่กด ADS ค้างไว้
อาวุธ
XM4 (BOCW)
- ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเหลือ 1.33 จาก 1.5
บันทึกแพทช์ Warzone Pacific วันที่ 24 กุมภาพันธ์
Raven Software ได้เผยแพร่แพตช์ Warzone อีกตัวที่เต็มไปด้วยการแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ นอกเหนือจากการเนิร์ฟ PPSH ของ Vanguard ตรวจสอบรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดด้านล่าง
การเล่นเกม
- อัปเดตการแจกจ่ายสัญญาในโหมด Battle Royale, Vanguard Royale และ Plunder เพื่อให้ Bounties ดีขึ้น
- การปรับเปลี่ยน Gulag Loadout:
- นำ Stun Grenade ออก
- เพิ่มระเบิดแก๊ส เข็มฉีดยาทางการแพทย์ และเทอร์ไมต์
การแก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาการชนกับองค์ประกอบต่างๆ ทั่ว Caldera ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์/มอง/ยิงผ่านองค์ประกอบเหล่านั้นได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ค่าความเสียหายสูงสุด/กลาง/นาทีสูงกว่าที่ตั้งใจไว้สำหรับ PPSh-41 (VG)
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นค้างในช่วงแรกของการแข่งขัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Weapon Camos บางตัวถอดออกเมื่อออกจากแท็บอาวุธในเมนูหลัก
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การใช้ Nebula V Rounds แบบไม่จำกัดกับอาวุธหลัก
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้รูปภาพและคำอธิบายตัวยึดตำแหน่งปรากฏใน Store Bundle ต่างๆ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คำอธิบายตัวยึดปรากฏในการท้าทายโอเปอเรเตอร์ อาวุธ และการปลดล็อคลายพรางต่างๆ
- แก้ไขป้ายความหายากบนพิมพ์เขียว การ์ดโทรศัพท์ และเครื่องรางต่างๆ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ภาพไม่สอดคล้องกับไอคอนอาวุธไดนามิกบางอย่าง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Store Bundles บางรายการปลดล็อคเนื้อหาที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Sleight of Hand ย่อภาพเคลื่อนไหวการรีโหลดของอาวุธบางชิ้น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สถิติและข้อดี/ข้อเสียแสดงไม่ถูกต้องสำหรับลำกล้อง Assault Rifle Alpha (VG)
- แก้ไขปัญหาการสะกดและการเว้นวรรคไม่ถูกต้องในคำบรรยายรหัสมอร์ส
อาวุธ
- พีพีเอสเอช-41 (VG)
- ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.3 จาก 1.1
- ดูหมายเหตุเพิ่มเติมเกี่ยวกับ PPSh-41 (VG) ในการแก้ไขข้อบกพร่องด้านบน
หมายเหตุแพทช์ Warzone Pacific ซีซั่น 2
ไม่กี่นาทีก่อนที่การอัปเดตซีซั่น 2 จะเผยแพร่ Raven Software ได้เปิดเผยรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดสำหรับฤดูกาล Warzone ถัดไป ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ทำด้านล่าง
เหตุการณ์
ค้นหาและปรับใช้
แหล่งที่มาของการผลิตเนบิวลา 5 ได้รับการระบุแล้ว ผู้ปฏิบัติงานอาจแทรกซึมด้วยความเสี่ยงของตนเอง
กิจกรรมนี้แบ่งออกเป็นหลายช่วงซึ่งจะเปิดตัวในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เมื่อเปิดตัว ผู้เล่นสามารถคาดหวังที่จะเห็น:
- โหมดจำกัดเวลา Caldera Clash ใหม่
- POI ที่สามารถสำรวจได้ รวมถึงโรงงานเคมีและห้องปฏิบัติการวิจัยอาวุธเคมีใต้ดินต่างๆ
- ภัยคุกคาม AI ของศัตรูปกป้อง POI ใหม่
- องค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ รวมถึง Portable Decontamination Station และรอบ Nebula V
- และอีกมากมายที่จะมา!
โหมด
แคลเดราปะทะกัน
รูปแบบใหม่ใน Clash นี้จะนำสองทีมที่มีโอเปอเรเตอร์สูงสุด 48 คนมาแข่งขันกันใน Deathmatch พร้อมด้วยอีเวนต์สุดดุเดือดและการเพิ่มพลัง โอเปอเรเตอร์จะเข้ามาด้วยชุดปรับแต่งแบบกำหนดเองซึ่งสามารถมีอาวุธใดก็ได้จากทั้งสามบท และการอัพเกรดภาคสนาม การสังหารแต่ละครั้งจะทำให้ทีมของตนได้รับคะแนน โดยทีมแรกที่ได้คะแนนตามจำนวนที่กำหนด หรือทีมที่มีคะแนนมากที่สุดเมื่อหมดเวลาที่กำหนด จะได้รับชัยชนะจากฝ่ายใหญ่ของพวกเขา
คุณสมบัติโหมดนี้:
- สองกิจกรรมใหม่:
- โซนดับเบิ้ลพอยต์
- กล่องคะแนนโบนัส
- โซนพลังงาน
- เหตุการณ์ที่สามารถเกิดขึ้นแทนจุดปกครอง C สุดท้าย
- การสังหารทั้งหมดมีมูลค่า 2 เท่าภายในโซนนี้
- โอกาส 100% ที่ผู้เล่นจะดรอปพลังเมื่อตายอยู่ข้างใน
- การวางไข่ครั้งแรกของเงินสดและไอเท็มอื่น ๆ เมื่อเริ่มกิจกรรม
- ลังชี้
- Six Point Crates จะหล่นลงมาตรงกลางสนามประลอง
- แต่ละ Point Crate มีค่า 10 คะแนนสำหรับการจับ
- พวกเขายังวางไข่ Nebula V เงินสด และอาวุธพลังบางอย่างเมื่อถูกจับ
- เพิ่มพลังสามรายการ
- สัญญา
- ซื้อสถานี
- การครอบงำการจับกุม
- POI ที่เลือกด้วยมือ 6 แห่งซึ่งเวทีของ Clash จะเกิดขึ้นภายใน Caldera
- เพิ่มกระดานคะแนนหลังเกมใหม่ทั้งหมดเพื่อเฉลิมฉลองผู้ทำประตูสูงสุดในแต่ละทีม
การทดลอง Rebirth Iron (ในฤดูกาล)
โหมดที่แฟนๆ ชื่นชอบอย่าง “Iron Trials” กลับมาอีกครั้งอย่างยิ่งใหญ่ คราวนี้กลับมาที่ Rebirth Island!
โดยแก่นแท้แล้ว Rebirth Iron Trials คือโหมดเกม Battle Royale ทีมสุดท้ายที่รอดได้จะเป็นฝ่ายชนะ Circle Collapse จะย่อพื้นที่เล่นเพื่อส่งเสริมการต่อสู้ และผู้ที่ตายก่อนเกมจะมีโอกาสเกิดใหม่หากพวกเขาชนะการดวลใน ป่าช้าเกาะเกิดใหม่
อย่างไรก็ตาม Iron Trials นำการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานมากมายมาสู่สูตร Battle Royale แบบดั้งเดิมนี้ ทั้งหมดนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสพิสูจน์ตัวเองว่าเป็นโอเปอเรเตอร์ชั้นยอดอย่างแท้จริง ซึ่งเราจะให้รายละเอียดในบันทึกย่อในอนาคตเกี่ยวกับโหมดที่จะเผยแพร่ในวันที่ 3 มีนาคม
ในระหว่างนี้ มาดูตัวอย่างรางวัล Calling Card กันดีกว่า!
การฟื้นตัวของ Caldera (ในฤดูกาล)
โหมดเกม Resurgence ที่เราทุกคนรู้จักและชื่นชอบกลับมาที่ Caldera อีกครั้ง โดยขณะนี้สามารถเข้าถึง Operators และ Weapon Loadouts ได้ไม่จำกัด พร้อมทั้งการปรับปรุงเพิ่มเติม ซึ่งเราจะให้รายละเอียดในหมายเหตุในอนาคตเกี่ยวกับโหมดดังกล่าวที่จะเปิดให้เล่นจริงในวันที่ 23 มีนาคม
การเล่นเกม
ทั่วไป
อาวุธที่เกิดทั่ว Caldera จะได้รับการปรับเปลี่ยนดังต่อไปนี้...
- ปล้นพื้นดิน
- ปล้นกล่องเสบียง
- รางวัลตามสัญญา
- Dead Silence ตอนนี้ถูกจัดเป็นไอเทมสีส้มระดับ "ตำนาน"
- อัปเดตเป็นโหมดต่างๆ (Battle Royale, Vanguard Royale, Plunder, Vanguard Plunder) ซึ่งจะปรับสมดุลของสิ่งของที่ปล้นบนพื้นและแคชที่เกิด รวมถึงการลดขนาดของกองเงินสดของ Plunder ในโหมดเหล่านั้น
- วงกลมสุดท้ายในโหมด Battle Royale ตอนนี้มีโอกาสน้อยที่จะจบลงที่จุดสูงสุดของ Caldera
การปรับเปลี่ยนการเล่นเกม
จุดมุ่งหมายช่วย
- ขณะที่ถูกสตันบนคอนโทรลเลอร์ ตอนนี้การช่วยเล็งจะปรับขนาดได้อย่างเหมาะสม และจะไม่ทำให้ความแข็งแกร่งของการช่วยเล็งเพิ่มขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ
- การชุบเกราะ
- ตอนนี้แผ่นเกราะจะให้ความสำคัญกับการเติมเกราะเต็ม 1 แผ่นก่อนที่จะเติมแผ่นเกราะที่เสียหายบางส่วน
- เสด็จขึ้นสู่สวรรค์
- ผู้เล่นสามารถออกจาก Ascender ได้ด้วยปุ่มกระโดด
- เพิ่มข้อความแจ้งให้ออกจาก Ascender ในขณะที่กำลังขึ้น
- หน้ากากกันแก๊ส
- หน้ากากป้องกันแก๊สจะไม่ติดตั้งอัตโนมัติอีกต่อไปเมื่อเล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว
- แม้ว่าหน้ากากป้องกันแก๊สพิษจะยังคงหมดสิ้นในโฆษณา แอนิเมชั่นจะไม่ขัดจังหวะอีกต่อไป และจะรอให้ผู้เล่นกลับเข้าสู่โหมดฮิปไฟก่อนจึงจะสวมใส่
- ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายตามปกติในขณะที่อยู่ใน ADS โดยไม่ได้สวมหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ
- กระป๋องน้ำมันเบนซิน
- จะไม่ระเบิดอีกต่อไปเมื่อโดนระเบิด Stun
- ตอนนี้สามารถโยนผ่านหน้าต่างกระจกได้แล้ว
- ผู้เล่นมีโอกาสน้อยที่จะหยิบมันขึ้นมาโดยไม่ตั้งใจ
- โซนความเสียหายจากการสังหารจะลดลงพร้อมกับการเพิ่มความเสียหายที่ลดลง
- ป่าช้า
- เสียงฝีเท้าของผู้ชมได้ยินน้อยลง จะมีการปรับปรุงเพิ่มเติมที่นี่ในฤดูกาลนี้
- การปกคลุมและการข้ามผ่าน
- เพิ่มความสูงของส่วนปกคลุมเพื่อการนำทางและการเคลื่อนที่ในแนวตั้งที่ดีขึ้น
- การปรับปรุงแผนที่ต่างๆ เพื่อช่วยในการเดินทางและนำผู้เล่น
- การปรับปรุงต่างๆ ในด้านภาพและการสตรีมพื้นผิวเมื่อเคลื่อนที่ผ่านคอนโซล
- ร่มชูชีพ
- ตอนนี้มีความเร็วเท่ากันในการก้าวไปข้างหน้าเหมือนกับที่วิ่งไปด้านข้าง
- ตอนนี้สามารถดึงที่ระดับความสูงแนวตั้งที่ต่ำกว่าได้
- ตอนนี้สามารถดึงเร็วขึ้นหลังจากออกจากระนาบ infil
- ตอนนี้สามารถตัดได้เมื่ออยู่ใกล้พื้นมากขึ้น
การปรับแต่งยานพาหนะ
ทั่วไป
- ลดหรือในบางกรณีการชนกับทรัพย์สินของโลกต่างๆ เพื่อปรับปรุงการเคลื่อนที่ของยานพาหนะภาคพื้นดิน
- เครื่องบินรบ
- สุขภาพลดลงเล็กน้อย
- ความเสียหายของอาวุธลดลง
- เครื่องบินรบไม่สามารถกำหนดเป้าหมายผู้เล่นดิ่งพสุธาโดยอัตโนมัติได้อีกต่อไป
- มีการปรับเปลี่ยนการชนเพื่อบรรเทาการเสียชีวิตทันทีในบางกรณี
- ปืนต่อต้านอากาศยาน
- ระยะความเสียหายของ Flak เพิ่มขึ้น
- ความร้อนทั้งหมดจะถูกขจัดออกไปเมื่อความร้อนสูงเกินไปเย็นลงแล้ว
- อัตราการกระจายความร้อนเพิ่มขึ้น
- หน่วยขนส่ง
- ปรับปรุงการควบคุม ความเร็ว และสมรรถนะแบบออฟโรด
- รถบรรทุกอเนกประสงค์
- ปรับปรุงความเร็ว การควบคุมรถ และสามารถไต่ทางลาดชันได้มากขึ้น
UI/UX
- การอัปเดตแท็บ "เล่น" ทำให้โหมดเกม 'Rebirth Resurgence' สามารถใช้ช่องแบบเลื่อนลงขนาดทีมได้เพื่อความสะดวกยิ่งขึ้น
- ข้อความแจ้งให้ดรอปแผ่นเกราะเดี่ยวตอนนี้ระบุว่า "Drop Single" แทนที่จะเป็น "Drop Stack"
- ขณะนี้หน้าจอหยุดชั่วคราวจะแสดงกิจกรรมที่กำลังดำเนินอยู่ ซึ่งสามารถคลิกผ่านเพื่อแสดงสรุปของกิจกรรมได้
- ขณะนี้รถรางที่กำลังเคลื่อนที่ในเมืองหลวงแสดงอยู่บนแผนที่แทคเพื่อให้ทราบสถานการณ์
- ตอนนี้แสดงการควบคุมและพฤติกรรมการซีดจางใน HUD บนยานพาหนะ Warzone ทุกคัน
- คุณสามารถปิดการใช้งานนี้ได้ในเมนูตัวเลือก ตัวเลือกใหม่นี้จะอยู่ในอินเทอร์เฟซ > HUD > แสดงการควบคุมยานพาหนะเสมอ
- เพิ่มการผูกคีย์ Pitch up และ Pitch down สำหรับเครื่องบิน
- ปุ่มลัดใหม่เหล่านี้จะอยู่ใน Keyboard & Mouse > Killstreaks & Vehicles > ปุ่มลัดบนเครื่องบิน
- หน้าจอ/ข้อความเริ่มต้นการแข่งขันถูกปิดใช้งานสำหรับผู้ชม
การแก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาการชนกับองค์ประกอบต่างๆ ทั่ว Caldera ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์/มอง/ยิงผ่านองค์ประกอบเหล่านั้นได้
- แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการสตรีมพื้นผิวคอนโซล
- แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ทำให้เกิดข้อขัดข้องบนแพลตฟอร์มต่างๆ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การเชื่อมต่อการแชทด้วยเสียงไม่สอดคล้องกัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กราฟิกเสียหายข้ามแพลตฟอร์ม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สกินโอเปอเรเตอร์บางตัวมองไม่เห็นในระยะไกล
- แก้ไขปัญหาเรื่องเวลาที่การสลับปืนระหว่างการปล้นปืนจะแทนที่ปืนผิดในคลังของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้กิจกรรมดรอปของโหลดไม่เกิดขึ้นระหว่างโหมดเกมวงกลมที่ 6 ของโหมด Battle Royale
- หมายเหตุ: กิจกรรมดรอปอุปกรณ์ครั้งที่ 2 ได้ถูกย้ายไปยังวงกลมที่ 5 แล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ HUD แสดงว่าผู้เล่นกลับมาจาก Gulag ด้วยหมัดเมื่อพวกเขามีอาวุธจริง
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นกลับจาก Gulag พร้อมกับชุดอุปกรณ์ทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระบอกปืน Rapid Assault Rifle Charlie's (VG) Chariot 18” ไม่สามารถปรับพฤติกรรมการหดตัวได้อย่างเหมาะสม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Sten (VG) ไม่แสดงพฤติกรรมการหดตัวตามที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Light Machine Gun Charlie (VG) ไม่แสดงพฤติกรรมการหดตัวตามที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ DP27 (VG) ไม่แสดงพฤติกรรมการหดตัวตามที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การมองเห็นเหล็กของ Welgun (VG) GW 02 และ GW 03 ไม่ปรากฏใน Gunsmith
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Camos Sawtooth (VG) ไม่ปรากฏใน Gunsmith
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกระสุนแม็กกลมของ RATT (VG) .45 ACP 12 ที่ไม่สามารถคำนวณการเปลี่ยนแปลงความเสียหายได้อย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Mags 7.62 Gorenko 14 Rounds ของ RATT (VG) ที่ไม่สามารถคำนวณการเปลี่ยนแปลงความเสียหายได้อย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ Assault Rifle Charlie's (VG) Cooper 21” Scythe Barrel เพิ่มความเสียหายให้กับศีรษะอย่างไม่ถูกต้องและลดความเสียหายต่อร่างกาย
- แก้ไขปัญหาที่แก้ไขการวางแนวของ Combat Shield เมื่อวางไข่จากหีบสมบัติ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การ์ดปล้นอาวุธแสดงจำนวนสิ่งที่แนบมาไม่ถูกต้องสำหรับอาวุธแนวหน้าบางประเภท
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่จะแสดงผู้ติดต่อทางโซเชียลที่เล่นชื่อผิด
- แก้ไขปัญหาที่การกลับเมาส์มองหาแป้นพิมพ์และเมาส์บนคอนโซลไม่ทำงาน
- แก้ไขปัญหาที่เป้าหมายเฟรมเรตความละเอียดแบบไดนามิกไม่แสดงค่าที่เหมาะสม
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ผู้เล่นบางคนประสบปัญหาบนแป้นพิมพ์และเมาส์หลังจากทำการซื้อที่ Buy Station
อาวุธ
อาวุธใหม่
- KG M40: ปืนไรเฟิลจู่โจม (VG)
- ปืนไรเฟิลจู่โจมม้าทำงาน มั่นคงและแม่นยำอย่างเป็นธรรมชาติ
- วิทลีย์: ปืนกลเบา (VG)
- ปืนกลระยะไกลหนัก ยุ่งยาก แต่สม่ำเสมอ
ความท้าทายในการปลดล็อคใหม่
- Cooper Carbine: ปืนไรเฟิลจู่โจม
- ใช้ Assault Rifles ยิงเฮดช็อต 5 ครั้งขึ้นไปใน 15 แมตช์ที่เสร็จสิ้นแล้ว
- ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง Gorenko: ปืนไรเฟิล
- ใช้ Sniper Rifles กำจัดการยิงนัดเดียว 10 ครั้งใน 15 แมตช์ที่เสร็จสมบูรณ์
- ฟันเลื่อย: ระยะประชิด
- กำจัดศัตรูที่ตกตะลึง 5 คน 15 คนในการแข่งขันที่เสร็จสิ้นต่างกัน
การปรับอาวุธ
» ปืนไรเฟิลจู่โจม «
- ปืนไรเฟิลจู่โจมอัลฟ่า (VG)
- ความเร็วโฆษณาลดลงเป็น .26 ลดลงจาก .255
- C58 (บอคดับบลิว)
- ค่าเบี่ยงเบนการหดตัวเพิ่มขึ้น
- ขนาดการหดตัวเพิ่มขึ้น
- ปืนไรเฟิล Volkssturm (VG)
- ความเร็วโฆษณาลดลงเป็น .265 ลดลงจาก .26
» ปืนพก «
- เคลาเซอร์ (VG)
- ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 390 เพิ่มขึ้นจาก 353
- ปืนกล (VG)
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 16 เพิ่มขึ้นจาก 15
- ท็อปเบรก (VG)
- ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 399 เพิ่มขึ้นจาก 360
- ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 925 เพิ่มขึ้นจาก 800
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 34 เพิ่มขึ้นจาก 30
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 24
» ปืนกลเบา «
- DP27 (วีจี)
- ตัวคูณลำตัวส่วนล่างลดลงเหลือ 1 ลดลงจาก 1.1
- ปืนกลเบาชาร์ลี (VG)
- ตัวคูณต้นแขนซ้ายลดลงเหลือ 1 ลดลงจาก 1.1
- ตัวคูณลำตัวส่วนล่างลดลงเหลือ 1 ลดลงจาก 1.1
- ตัวคูณต้นแขนขวาลดลงเหลือ 1 ลดลงจาก 1.1
» ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน «
- เอ็ม1 การองด์ (VG)
- ปรับพฤติกรรมการหดตัวแล้ว
» ปืนไรเฟิล «
- ปืนยาว 3 แถว (VG)
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น .517 ลดลงจาก .5
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาเพิ่มขึ้น 27.1%
- กันบ๊อบลดลง
- ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 3.7%
- ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.6 จาก 1.5
- ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง Gorenko (VG)
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น .66 เพิ่มขึ้นจาก .7
- คาร์98เค (VG)
- ความเร็วโฆษณาลดลงเป็น .455 ลดลงจาก .29
มีสองส่วนซึ่งประกอบด้วยสถิติของ Kar98k (VG): อาวุธและ Base Optic ในกรณีของ Kar98k (VG) สถิติความเร็วโฆษณาส่วนใหญ่มาจากระบบเลนส์ เราได้ตัดสินใจที่จะใช้ความเร็วของโฆษณานั้นและกระจายออกไปตามไฟล์แนบอย่างเท่าเทียมกันมากขึ้น ผลลัพธ์ที่ได้คือช่วงความเร็วโฆษณาที่สม่ำเสมอมากขึ้น ซึ่งจะไม่เปลี่ยนแปลงอย่างมาก ขึ้นอยู่กับออปติกเพียงอย่างเดียว เมื่อพิจารณาถึงการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับเลนส์และเอกสารแนบอื่น ๆส่งผลให้ความเร็ว ADS ของ Kar98k (VG) เพิ่มขึ้นสุทธิดูส่วนทัศนศาสตร์สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
- แบบ 99 (วีจี)
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น .48 เพิ่มขึ้นจาก .58
- กันบ๊อบลดลง
» ปืนกลมือ «
- ปืนกลมือชาร์ลี (VG)
- ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 422 ลดลงจาก 473
- ระยะความเสียหายปานกลางลดลงเหลือ 600 ลดลงจาก 612
- แบบ 100 (วีจี)
- ปรับการเตะปืนแล้ว
- เวลกัน (VG)
- ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 525 ลดลงจาก 581
- ระยะความเสียหายปานกลางลดลงเหลือ 734 ลดลงจาก 778
สิ่งที่แนบมา
ทั่วไป
- เคลียร์ความไม่สอดคล้องกันของแถบ Pro, Con และ Stat สำหรับสิ่งที่แนบมากับ Vanguard ส่วนใหญ่
» กระสุน «
- เพลิงไหม้ (VG)
- ความเสียหายจากการเผาพื้นฐานลดลงเหลือ 6 ลดลงจาก 9
- ไม่ลดระยะความเสียหายลง 5% อีกต่อไป
- ตอนนี้ลดความเสียหายลง 10% (3% สำหรับ Sniper Rifle)
- ยาวขึ้น (VG)
- ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 10% ลดลงจาก 30%
» บาร์เรล «
- ปืนยาว 3 แถว (VG)
- โวซ คาร์ไบน์ 270 มม
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น 7% เพิ่มขึ้นจาก 5%
- ความเร็วกระสุนลดลง 10% เพิ่มขึ้นจาก 20%
- 500 มม. MN กำหนดเอง
- ความเร็วโฆษณาลดลง 8% จาก 5%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2.5% จาก 2%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 3%
- ตอนนี้ลด Sprint เป็น Fire Speed ลง 5%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 20%
- จักรพรรดินี 514 มม. F01
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 17%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 17%
- เอ็มเพรส 700มม. TN02
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 10%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 2%
- ตอนนี้ลด Sprint เป็น Fire Speed ลง 7%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
- โควาเลฟสกายา 700มม
- ตอนนี้ลดการควบคุมการหดตัวในแนวนอนลง 10%
- ตอนนี้ลดการควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลง 10%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วโฆษณา 4%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วปากกระบอกปืน 15%
- ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่คอ 10%
- โควาเลฟสกายา 820มม. R1MN
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 3%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 3%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 35%
- โวซ คาร์ไบน์ 270 มม
- AS44 (วีจี)
- โควาเลฟสกายา 615 มม
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 2% เพิ่มขึ้นจาก 8%
- ความเร็วโฆษณาลดลง 12% เพิ่มขึ้นจาก 20%
- ตอนนี้ลดความแม่นยำของการยิงสะโพกลง 15%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1.6%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
- ความแม่นยำ ZAC 650 มม
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
- โควาเลฟสกายา 615 มม
- ปืนไรเฟิลจู่โจมอัลฟ่า (VG)
- Krausnick ความแม่นยำ 620 มม
- การควบคุมการหดตัวเริ่มต้นเพิ่มขึ้น 40% ลดลงจาก 80%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
- วีดีดี 760มม. 05B
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 2% เพิ่มขึ้นจาก 6.5%
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 12%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 2%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
- Krausnick ความแม่นยำ 620 มม
- ปืนไรเฟิลจู่โจม Bravo (VG)
- ลำกล้อง 270มม. CXIII-P
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
- อิเมอริตโต 180มม. 02BI
- ความเร็วปากกระบอกปืนลดลง 8% เพิ่มขึ้นจาก 10%
- ลำกล้อง 270มม. CXIII-P
- ปืนไรเฟิลจู่โจมชาร์ลี (VG)
- ซีจีซี 27” 2B
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 2% เพิ่มขึ้นจาก 8%
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 12%
- ตอนนี้ลดความแม่นยำของการยิงสะโพกลง 15%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1.5%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
- CGC 30” XL
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 6% เพิ่มขึ้นจาก 12%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% เพิ่มขึ้นจาก 8%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 45%
- เคียวคูเปอร์ 21”
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
- ซีจีซี 27” 2B
- โรงแรมปืนไรเฟิลจู่โจม (VG)
- เอ็มเพรส 620 มม. พรีซิชั่น
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
- เอ็มเพรส 620 มม. พรีซิชั่น
- คูเปอร์คาร์ไบน์ (VG)
- 14” เกรซีย์ ราปิด
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลง 40% จาก 36%
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง ลดลง 11% จาก 5.9%
- แร็คดอล 18” G45
- ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 30% ลดลงจาก 40%
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 10%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1.3%
- 22” คูเปอร์คัสตอม
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 2%
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 12%
- ตอนนี้ลดความแม่นยำของการยิงสะโพกลง 15%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 2%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
- 14” เกรซีย์ ราปิด
- DP27 (วีจี)
- โควาเลฟสกายา 604มม
- ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% ลดลงจาก 60%
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1%
- ตอนนี้ลด Sprint เป็น Fire Speed ลง 5%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
- โควาเลฟสกายา 680มม. B02D
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 2%
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 12%
- ตอนนี้ลดความแม่นยำของการยิงสะโพกลง 15%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1.5%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
- โควาเลฟสกายา 604มม
- ไอน์ฮอร์นหมุนได้ (VG)
- เคลาเซอร์ 560 มม. ราปิด
- ระยะความเสียหายลดลง 25% เพิ่มขึ้นจาก 30%
- ระยะความเสียหายลดลง 25% เพิ่มขึ้นจาก 30%
- ไฟ Clauser 610 มม
- ระยะความเสียหายลดลง 8% เพิ่มขึ้นจาก 10%
- ความเร็วปากกระบอกปืนลดลง 12% เพิ่มขึ้นจาก 20%
- เคลเลอร์ 710มม. 02B
- ความเร็วโฆษณาลดลง 12% จาก 10%
- ADS Spread (บาน) ลดลง 30% เพิ่มขึ้นจาก 25%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 2%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 2%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
- เคลาเซอร์ 560 มม. ราปิด
- G43 (วีจี)
- ความแม่นยำ ZP 770 มม
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
- ความแม่นยำ ZP 770 มม
- ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง Gorenko (VG)
- จักรพรรดินี 420 มม
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 10%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 3%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 2.5%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 10%
- 440 มม. อนาสตาเซียคัสตอม
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 6% เพิ่มขึ้นจาก 12%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% เพิ่มขึ้นจาก 8%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 20%
- จักรพรรดินี 420 มม
- คาร์98เค (VG)
- วีดีดี 660มม. 05HE
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 5% จาก 4%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 5%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
- วีดีดี RE02K
- ความเร็วโฆษณาลดลง 7% เพิ่มขึ้นจาก 8%
- ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 30% ลดลงจาก 40%
- วีดีดี 660มม. 05HE
- ปืนกลเบาชาร์ลี (VG)
- โอ๊คแอนด์ชิลด์ 590มม. รุ่น 2B
- การหดตัวแบบต่อเนื่องลดลง 25% เพิ่มขึ้นจาก 30%
- การหดตัวแบบต่อเนื่องลดลง 25% เพิ่มขึ้นจาก 30%
- มงกุฏราชินี 615 มม
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
- รอยัล 705 มม. ของราชินี
- ความเร็วโฆษณาลดลง 12% จาก 10%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 2%
- ตอนนี้ลดความแม่นยำของการยิงสะโพกลง 15%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1.5%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
- คทา 775 ม. ของราชินี
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 6% เพิ่มขึ้นจาก 12%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% เพิ่มขึ้นจาก 8%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 45%
- โอ๊คแอนด์ชิลด์ 590มม. รุ่น 2B
- เอ็ม1 การองด์ (VG)
- Chariot 26” แม่นยำ
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
- ปรับพฤติกรรมการหดตัวแล้ว
- ซีจีซี ไอออนไซด์
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 6% เพิ่มขึ้นจาก 12%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% เพิ่มขึ้นจาก 8%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
- Chariot 26” แม่นยำ
- เอ็มจี42 (วีจี)
- วีดีดี 680มม. 31M
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 2.5%
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 12%
- ตอนนี้ลดความแม่นยำของการยิงสะโพกลง 15%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 2.5%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
- VDD 890mm 32M ป้องกันอากาศ
- ความเร็วโฆษณาลดลง 18% จาก 16%
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 35% ลดลงจาก 40%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 45%
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 35% ลดลงจาก 40%
- วีดีดี 680มม. 31M
- โอเว่น กัน (วีจี)
- ความแม่นยำ Hockenson 305 มม
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 1.7%
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 5%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
- ความแม่นยำ Hockenson 305 มม
- พีพีเอสเอช-41 (VG)
- แซค 300มม
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 10%
- แซค 300มม
- พวงมาลัย (วีจี)
- เอ็มเพรส 129มม. B03TT
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 32 เพิ่มขึ้นจาก 30
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 24
- เอ็มเพรส 129มม. B03TT
- สโตน (วีจี)
- ฮอคเกนสัน 348มม. B13S
- ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1 จาก .95
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
- SA 65 มม. รวดเร็ว
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลง 30% จาก 35%
- ฮอคเกนสัน 348มม. B13S
- ปืนกลมือชาร์ลี (VG)
- ครอสนิค 317มม. 04B
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 2%
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 12%
- ตอนนี้ลดความแม่นยำของการยิงสะโพกลง 15%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1.5%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 20%
- ครอสนิค 317มม. 04B
- SVT-40 (วีจี)
- โควาเลฟสกายา 800มม. B03
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 6% เพิ่มขึ้นจาก 12%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% เพิ่มขึ้นจาก 8%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
- ความแม่นยำ ZAC 730 มม
- ความเร็วโฆษณาลดลง 7% เพิ่มขึ้นจาก 10%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
- โควาเลฟสกายา 800มม. B03
- ท็อปเบรก (VG)
- วิลกี้ W-7
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 6%
- ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่คอ 10%
- วิลกี้ W-7
- แบบ 100 (วีจี)
- ชิราอิชิ 374มม
- ความเร็วโฆษณาลดลง 16% เพิ่มขึ้นจาก 20%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 38% ลดลงจาก 40%
- ชิราอิชิพรีซิชั่น
- ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.05 จาก .95
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 20%
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 6%
- ชิราอิชิ 374มม
- แบบ 99 (วีจี)
- สไนเปอร์ ชิราอิชิ 712 มม
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 6% เพิ่มขึ้นจาก 12%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% เพิ่มขึ้นจาก 8%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
- สไนเปอร์ ชิราอิชิ 712 มม
- เวลกัน (VG)
- สั้นกาเวน 120มม
- ตอนนี้ลดความเร็วกระสุนลง 3.8%
- ตอนนี้ลดระยะความเสียหายลง 6%
- ตอนนี้ลดการควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลง 4%
- อัตราการยิงเพิ่มขึ้น 9.3% ลดลงจาก 12.5%
- หุ้มด้วย SA 320 มม
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 6% เพิ่มขึ้นจาก 7%
- ความเร็วโฆษณาลดลง 18% เพิ่มขึ้นจาก 20%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% เพิ่มขึ้นจาก 6%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
- สั้นกาเวน 120มม
" นิตยสาร "
- ปืนยาว 3 แถว (VG)
- .30-06 แม็ก 20 รอบ
- ความเร็วกระสุนลดลง 10% เพิ่มขึ้นจาก 20%
- .30-06 แม็ก 20 รอบ
- ปืนไรเฟิลจู่โจมอัลฟ่า (VG)
- 7.62 แม็ก Gorenko 50 รอบ
- ความเร็วกระสุนลดลง 22% เพิ่มขึ้นจาก 30%
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 29% ลดลงจาก 30%
- 7.62 แม็ก Gorenko 50 รอบ
- คูเปอร์คาร์ไบน์ (VG)
- .30 คาร์ไบน์ 30 แม็กกลม
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 1.5% เพิ่มขึ้นจาก 3%
- กลองกลม 9 มม. 60
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 28.5% จาก 28%
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 26% ลดลงจาก 28%
- .30 คาร์ไบน์ 30 แม็กกลม
- DP27 (วีจี)
- .30-06 81 กระทะกลม
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 7% จาก 6.6%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% จาก 2.5%
- .30-06 81 กระทะกลม
- ไอน์ฮอร์นหมุนได้ (VG)
- 16 เกจ 5 รอบแม็กเร็ว
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 5 เพิ่มจาก 3
- 16 เกจ 5 รอบแม็กเร็ว
- เอ็ม1 การองด์ (VG)
- 6.5 กลองซากุระ 20 รอบ
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 29% ลดลงจาก 30%
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 29% ลดลงจาก 30%
- 6.5 กลองซากุระ 20 รอบ
- ปืนกล (VG)
- 7.62 แม็ก Gorenko 40 รอบ
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 27% จาก 24.8%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 1% เพิ่มขึ้นจาก 1.5%
- 7.62 แม็ก Gorenko 40 รอบ
- เอ็มจี42 (วีจี)
- ถังกลม 13 มม. ต่อต้านวัสดุ 125
- ความเร็วโฆษณาลดลง 5% จาก 4%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% จาก 2%
- 6.5 กลองกลม ซากุระ 125
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 15% ลดลงจาก 20%
- ถังกลม 13 มม. ต่อต้านวัสดุ 125
- พวงมาลัย (วีจี)
- .45 ACP 12 แม็กกลม
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 12 เพิ่มจาก 9
- 7.62 Gorenko 14 รอบแม็ก
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 14 เพิ่มจาก 9
- ชื่อนี้จะได้รับการอัปเดตเพื่อสะท้อนถึงความจุของแม็กกาซีนใหม่ในแพตช์หน้า
- แม็กกลม 9 มม. 16
- ความเร็วโฆษณาลดลง 9% จาก 6%
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 16 เพิ่มจาก 13
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง .5%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1.2%
- แม็กกลม 9 มม. 20 มม
- ความเร็วโฆษณาลดลง 12% จาก 8%
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มจาก 18
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลง 1%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 2%
- .45 ACP 12 แม็กกลม
- SVT-40 (วีจี)
- .303 แม็ก 15 รอบของอังกฤษ
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 32% ลดลงจาก 35%
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 32% ลดลงจาก 35%
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1%
- แม็ก 6.5 Sakura 20 นัด
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น 2% ลดลงจาก 4%
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มจาก 15
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 1.5%
- แม็ก Fast Mag 7.62x54mmR 15 รอบ
- ความเร็วโฆษณาลดลง 1% เพิ่มขึ้นจาก 3%
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 15 เพิ่มจาก 10
- แม็ก 7.62x54mmR 20 รอบ
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มจาก 15
- ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 2%
- .303 แม็ก 15 รอบของอังกฤษ
- ปืนกลมือชาร์ลี (VG)
- 7.62 แม็กโกเรนโก 45 รอบ
- อัตราการยิงเพิ่มขึ้น 17.8% ลดลงจาก 20%
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 22% ลดลงจาก 25%
- 7.62 แม็กโกเรนโก 45 รอบ
- แบบ 100 (วีจี)
- .30 แม็กสั้น 36 รอบรัสเซีย
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2% เพิ่มขึ้นจาก 4%
- ความเร็วโฆษณาลดลง 9% เพิ่มขึ้นจาก 12%
- กลองกลม Kurz 48 ขนาด 8 มม
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 3% จาก 1%
- .30 แม็กสั้น 36 รอบรัสเซีย
- แบบ 99 (วีจี)
- แม็ก Fast Mags ซากุระ 5 รอบ 6.5 มม
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 5 เพิ่มจาก 3
- ชื่อนี้จะได้รับการอัปเดตเพื่อสะท้อนถึงความจุของแม็กกาซีนใหม่ในแพตช์หน้า
- ตอนนี้ลดความเร็วโฆษณาลง 2%
- แม็ก Klauser 5 ขนาด 8 มม
- ความเร็วโฆษณาลดลง 2% เพิ่มขึ้นจาก 4%
- ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 10% ลดลงจาก 20%
- แม็ก Fast Mags ซากุระ 5 รอบ 6.5 มม
- ปืนไรเฟิล Volkssturm (VG)
- 7.62 Gorenko 30 รอบ Fast Mags
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น 6.3% เพิ่มขึ้นจาก 5.5%
- 7.62 แม็ก Gorenko 40 รอบ
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น 4% เพิ่มขึ้นจาก 3%
- 7.62 Gorenko 30 รอบ Fast Mags
- เวลกัน (VG)
- 7.62 แม็ก Gorenko 40 รอบ
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 22% ลดลงจาก 25%
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 22% ลดลงจาก 25%
- แม็กกลม 9 มม. 64
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2.5% จาก 2%» ขลุม «
- 7.62 แม็ก Gorenko 40 รอบ
- ปรอทเก็บเสียง
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 5% จาก 1.34%
- ไม่เพิ่มการควบคุมการหดตัวในแนวดิ่งอีกต่อไป 4.77%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 10%
- ท่อไอเสีย MX
- ความเร็วโฆษณาลดลง 5% จาก 4%
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 3% ลดลงจาก 3.62%
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 10%
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 5% จาก 0%
- ท็อปเบรก (VG)
- T1 แฟลชไฮเดอร์
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 2% จาก 1.1%
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 5% จาก 4.8%
- T1 แฟลชไฮเดอร์
» เลนส์ «
- คาร์98เค (VG)
- กล้องส่องทางไกลขนาดกลาง
- ความเร็วโฆษณาลดลง 7% เพิ่มขึ้นจาก 41%
- ความเสถียรในการเล็งเพิ่มขึ้น
- กันบ๊อบลดลง
- กล้องส่องทางไกลขนาดกลาง
- แบบ 99 (วีจี)
- แบบ 99 ม็อด. 2 7x ยืดไสลด์
- ความเร็วโฆษณาลดลง 7% เพิ่มขึ้นจาก 10%
- ความเร็วโฆษณาลดลง 7% เพิ่มขึ้นจาก 10%
- แบบ 99 ม็อด. 2 7x ยืดไสลด์
Vanguard Optics ต่อไปนี้มีการปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์และ/หรือพฤติกรรมของมัน ซึ่งอาจรวมถึงการเปลี่ยนแปลงความเร็วโฆษณา ตำแหน่งโฆษณา (ความใกล้กับออปติก) และระดับการขยาย
- 1229/สเลท 3.25x กำหนดเอง
- 2456 ตัวแปร 4-8x
- G16 2.5x
- k98 ลูกเสือ 10x Telescopic
- M19 4.0x พลิก
- เอ็ม38 ม็อด 2 7.0x ยืดไสลด์
- M38/สเลท 2.5x กำหนดเอง
- M38 5.0x เทเลสโคปิค
- ม.ค. 12 คืนวิสัยทัศน์
- เลนส์ดาวเสาร์ 1.35x
- กล้องสโคป SVT-40 PU 3-6x
- ประเภท 97 5x เทเลสโคปิค
- ประเภท 99 10.0x เทเลสโคปิค
- เลนส์ ZC2 1.35x
- กล้องติดปืนไรเฟิล ZF4 3.5x
- ZF41 7.0x เทเลสโคปิค
» ด้ามจับด้านหลัง «
- ด้ามจับมีร่อง
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 8% ลดลงจาก 9.3%
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 8% ลดลงจาก 9.3%
- ด้ามจับโพลีเมอร์
- ความแม่นยำอย่างต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 4% ลดลงจาก 5%
- ความแม่นยำอย่างต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 4% ลดลงจาก 5%
- แบบ 99 (วีจี)
- ด้ามจับผ้า
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น 4% เพิ่มขึ้นจาก 3%
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น 4% เพิ่มขึ้นจาก 3%
- ด้ามจับผ้า
- ปืนไรเฟิล Volkssturm (VG)
- ด้ามจับผ้า
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น 5% เพิ่มขึ้นจาก 4%
- ด้ามจับผ้า
» หุ้น «
- ปืนยาว 3 แถว (VG)
- จักรพรรดินีนักแม่นปืน
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 2.6% เพิ่มขึ้นจาก 4%
- จักรพรรดินีนักแม่นปืน
- เอ็มจี42 (วีจี)
- วีดีดี 64M
- ความเร็วโฆษณาลดลง 11% จาก 10%
- Gun Kick เพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลง 10% จาก 12%
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง ลดลง 10% จาก 12%
- วีดีดี 64M
- โอเว่น กัน (วีจี)
- กาเวน H4 พับ
- ความเร็วโฆษณาลดลง 6.7% เพิ่มขึ้นจาก 7.5%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 4% เพิ่มขึ้นจาก 6%
- ความเร็ว Sprint to Fire ลดลง 8% จาก 10%
- ลบสต็อกแล้ว
- Gun Kick เพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- กาเวน H4 พับ
- แบบ 99 (วีจี)
- ลบสต็อกแล้ว
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น 5% เพิ่มขึ้นจาก 4%
- ลบสต็อกแล้ว
» วันเดอร์ บาร์เรลส์ «
- M1941 หยุดมือ
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลง 4% จาก 4.8%
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง ลดลง 4% จาก 4.7%
- ปืนไรเฟิลจู่โจมอัลฟ่า (VG)
- คาร์เวอร์ส่วนหน้า
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 4.4% ลดลงจาก 5%
- คาร์เวอร์ส่วนหน้า
- แบบ 99 (วีจี)
- มาร์คที่ 6 โครงกระดูก
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น 4% เพิ่มขึ้นจาก 3%
- มาร์คที่ 6 โครงกระดูก
การอัปเดต Warzone จะเริ่มใช้งานได้เมื่อใด?
ไม่มีรูปแบบว่าการอัปเดต Warzone จะเริ่มเปิดตัวเมื่อใด ซึ่งสร้างความอยากรู้อยากเห็นของผู้เล่นเป็นอย่างมาก โดยทั่วไปแล้ว การอัปเดตหลักจะมีผลตั้งแต่จุดเริ่มต้นและครึ่งทางของฤดูกาลโดย Raven Software จะอัปเดตเกมตามที่จำเป็น